대중을 설득하는 캐릭터 디자인

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • 편집: 네를망령님♥♥♥♥
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Комментарии • 45

  • @으아아아백곰
    @으아아아백곰 3 месяца назад +198

    이래서 2차 창작이 편하긴 함
    대기업에서 검증한 캐릭터 디자인 + 톤 조합 + 패션 위에 내가 무임승차하는 거라
    다만 원작의 인기가 죽을 때 나도 같이 죽는 게 문제라면 문제

  • @T.B_0164
    @T.B_0164 5 месяцев назад +395

    좋은 꿀팁 감사합니다
    지인중에 캐디한거 있다고 그려달라면서 과도한 설정 잡아놓고 막상 어떻게든 그려주니까 본인이 어떤 캐릭터를 원했는지도 모르던 사람이 있었는데 그 분에게 꼭 보여주고 싶은 영상이네요

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +40

      아무래도 캐릭터 디자인의 의도나 목표가 명확하지 않으면 좀 헤매게 되더라고요. 언젠가 전달이 되기를..!!

  • @greg7987
    @greg7987 6 месяцев назад +243

    믿고 보는 꿀팁 쇼츠...
    그런데 이제 시니님의 나른한 힐링 목소리와 함께하는

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +7

      살면서 제 목소리를 이렇게 많이 듣게 될줄은..! 캄사합니다!

  • @markrim6507
    @markrim6507 18 дней назад +8

    옛날에 학원 다닐때 들었던 내용이랑 비슷하네요
    * 디자인을 할 때 도움 되는 것
    1.컨셉 을 잡는다.(생명체 등, 사물 등)
    2.캐릭터의 성격을 생각한다. (색상 정할 때 좋아요)
    3.아이덴티티 포인트
    이렇게 배웠었죠

    • @sini4222
      @sini4222  17 дней назад

      오 학원에서 너무 잘 알려주셨는데요!! 100점~~~ !!

  • @sini4222
    @sini4222  6 месяцев назад +31

    라이브 주소는 이쪽
    ruclips.net/user/liveIQjd8WI31bs?feature=share
    편집본이 보고 싶다면 댓글로 아우성쳐주세요 (?)

    • @모기퇴치제_3
      @모기퇴치제_3 6 месяцев назад +1

      @@sini4222 아우성을치고잇어여ㅜㅜㅠㅠㅜ

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +6

      쓰담쓰담
      우선순위로 돌려두겠습니다!!!

  • @msacm-t3c
    @msacm-t3c 5 месяцев назад +42

    디자인 뿐만이 아닌 거의 모든 창작활동에 해당하는 내용인듯 하네요
    제가 어떤 창작을 하는지 반성하게 되네요

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +11

      하지만 예술이 전부 대중만을 위해서 그리는 것도 아니니까요!
      본인만 위한 그림을 그릴 것인지, 대중에게 사랑받고 싶은 그림을 그릴 것인지 그리고 그 사이에서 어느정도로 양보할건지 항상 고민해야햐죠.
      저는 상업적으로 활동을 많이 해서 이런 이야기를 많이 하게 되는데 모든 예술이 대중이 다 알아봐야한다! 는 아니라고 생각합니다!

  • @Jeong66
    @Jeong66 6 месяцев назад +11

    핵심만 쏙쏙 감사합니다!

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +1

      후후 편집자님이 정말 쏘옥 쏙쏙 잘해주셨죠!

  • @ehddlf8869
    @ehddlf8869 5 месяцев назад +4

    그저 최고 .

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +2

      그저 감사합니다. 흐흐흐흐

  • @너희아버지앙
    @너희아버지앙 12 дней назад

    시니님 특유의 색감과 채색법이 너무 좋아요ㅠ

    • @sini4222
      @sini4222  11 дней назад

      앗...감사합니돳 ㅠ _ㅠ ..! ㄷㄱㄷㄱ

  • @그림체7
    @그림체7 5 месяцев назад +1

    캐디를 종목으로 대회를 곧 나가는데 알고리즘이 한 수 했네요! 감사합니당~ 대회 전까지 시니님이 말해주신 팁으로 연습하겠습니다!

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +1

      헉 캐디 대회가 있군요!! 도움되면 좋겠습니다. 파이팅~!!! 응원하겠습니다!

  • @ggoolpick
    @ggoolpick 23 дня назад

    목소리 너무 좋아요

    • @sini4222
      @sini4222  22 дня назад

      이이잉. 감사합니다...!!

  • @racoontv6572
    @racoontv6572 5 месяцев назад

    두바이 초콜릿 makes my eyes and mouth water. 😢🤤

  • @percellsu
    @percellsu 2 месяца назад

    목소리가 편안해요

  • @김귤컴
    @김귤컴 5 месяцев назад

    진짜 그림이 너무 예뻐요
    대중적인 디자인에 대해 이해가 진짜 높으신거같아요 최고❤❤

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +1

      ㅜ- ㅜ 이 댓글을 보고 하루동안 많이 생각했어요. 대중적이게 잘 그린다~ 라는 코멘트는 뭔가 생소해서! 제가 눈치채지 못한 장점을 알려주셔서 감사합니다. 힘이 되었습니당!!!

  • @jaru_liker
    @jaru_liker 4 месяца назад +2

    평범함 9할 특별함 1할 이 대중적이죠.
    본인이 원하는 포인트는 챙기되 , 손놓아 버릴 부분은 버려서 밸런스를 갖추게 하라 라는 엄청 공감되는 말씀이시네요~
    매력이든 재미든, 웃긴 개그든 9대1로 설정하면 빛이 나는 곳과 그림자가 되어줄 부분이 명확하게 들어나며 매력적이고 독자가 기억하기 유리할 수 있다고 하죠

    • @sini4222
      @sini4222  4 месяца назад +2

      오! 이런 관점도 있었군요. 저도 배워갑니다. 9대1이라 한번 비율에 대한 연구도 해봐야겠어요. 어디까지 사람들이 이해할 수 있는가, 공감할 수 있는가! 가늠해보는 게 참 어려운 것 같아요. 좋은 말씀 감사합니다!

  • @jun1635XVI
    @jun1635XVI 5 месяцев назад

    뭐야 시니센세잖아

  • @user-kt1iy3sb9d
    @user-kt1iy3sb9d 5 месяцев назад

    와 너무 도움되네요 이것만보면 뭐든지 할수있을듯 ㅠㅠㅠ

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +1

      앗,,,그 정 도 ?! ㅠ ㅠ 과찬 감사합니다!!!

  • @Nuro9276
    @Nuro9276 6 месяцев назад

    오늘도 재밌게봐요😊

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +2

      오늘도?! 항상 감사합니다 uu

  • @iamkjoker
    @iamkjoker Месяц назад

    디자인은 예술이 아니라 종합예술 안에 들어가기 때문에 설득력이 매우 중요하군요

  • @frostmourne741
    @frostmourne741 5 месяцев назад +6

    센세 캐릭터가 다 예쁜이유가 있었다니깐!!

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +2

      후후 캄사합니다 캄사합니다.

  • @jungpark7537
    @jungpark7537 6 месяцев назад

    시선의 이동 설계가 진짜 중요하지요 ㅋㅋ

  • @potatogkgk
    @potatogkgk 4 месяца назад +2

    진심 왜 우리 교수님은 이런걸 안알려주실까😢 등록금 아까움

    • @sini4222
      @sini4222  4 месяца назад +1

      ㅋㅋㅋ악..! 교수님도 알고 계실겁니다! 여쭤보는 것 도...? 죄송합니다. 교수님들이랑 교류를 해본 적 없어서 커리큘럼을 어떻게 제작하시는지 모르겠군요,,,

    • @potatogkgk
      @potatogkgk 4 месяца назад +2

      @@sini4222 저희 학교는 걍 알아서 해라 주의인거 같아요ㅠ 솔직히 학생의 눈으로 보는것에 대한 한계가 있는데 교수님께서 부족한 부분을 캐치하셔서 알려주시면 좋겠는데 그런게 없어서 수업에 현타감이 오는것 같네요ㅠ..

  • @ShshdduSjjsjd
    @ShshdduSjjsjd 6 месяцев назад +1

    마리는 예쁘군요.
    예시가 좋습니다.

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +1

      ㅋㅋㅋ감사합니다. 마리따응!

  • @라루-r8k
    @라루-r8k 5 месяцев назад +1

    와...딱 반대로 하고있었네요 이러니 매력 1도없지...담에는 이대로 해봐야겠어요

    • @sini4222
      @sini4222  5 месяцев назад +3

      근데 저는 상업적인 디자인을 많이 공부해서요. 절대적이진 않다고 생각해요. 저 부분이 쇼츠라서 좀 요약되었는데 앞에 디자인에 정답은 없다고 자주 말하거든요! 본인만의 노하우를 찾으실 수 있을겁니다. 파이팅!

  • @ChickhawkArt
    @ChickhawkArt 4 месяца назад

    세이프티 핑거 지켜주세용