Очень удобно по жидкостям, затрудняющим передвижение, особенно по лаве ходить навыком кинжалов "отшаг", быстро передвигаешься и, даже если мана кончится, навык все равно работать будет
Спасибо за труды) Приятная подача,а главное спасает от чувства разочарования, когда ты прошел очень длинный и сложный данж и не получил ровным счетом ничего полезного для персонажа. Одновременно всё равно интересно, что там и отвечает на вопрос "а вдруг я что то пропустил".
3:57 при наличии чего-то дальнобойного ( ну например блочного лука с какими-нибудь стрелами ) можно стоя сверху выманить рыцаря ищейку а при наличии инструмента "голова юного предка" можно залить пол этой своеобразной магией где будет находиться рыцарь ищейки в попытках достать вас ( по лестнице лазать он не умеет, когти мешают :D ) и в итоге с ним даже драться не придётся, короче хитростей полно, главное уметь находить их и правильно использовать )
подкрадываешься к супостату сзади, и всаживаешь ему в седалище охоту на великана. он падает, и при попытке встать, снова взлетает и падает. и так, пока ищейка не закончится полностью.
@@МаксимКочетков-к9ж Это ещё нужно подкрасться, но вообще любая елда как правило опрокидывает большинство врагов и не даёт ничего сделать, особенно помню как легко шатать кристалличесских хуесосов было чем-нибудь увесистым, одно удовольствие в труху их разваливать :)
Рыцарь ищейка не позволяет подкрасться к нему сзади. На 30 уровне персонажа, с 10 силы, 16 ловкости, рунной Голдрика и талисманом Радагона, талисман на силу +5 И убил ищейку за три удара: два спецприем его же оружием ,,клык ищейки" и враг в стане, добил его. Прохожу маленьким персом, используя ВСЕ нюансы игры.
2:45 после боя с пажами можно восстановиться на вельможах, при наличии талисманов лазурного и багрового чёрных ножей, изогнутого меча бога-змея, священного разделочного ножа, большой звезды, жертвенного топора, талисмана камеи разбойника, талисмана плащаницы из божественной кожи, талисмана рога духа предков и многого другого, это очень полезно во всех данжах где требуется минимизировать расходы эстуса и других ресурсов, так как всё что я перечислил позволяет восстанавливать хп и ману, а поскольку вельможи тут не представляют никакой угрозы от слова совсем, то восстановиться будет очень легко )
Очень кстати полезен Мизерикорд для добивания конных всадников, особенно против чёрных ночных всадников, я например почти во всех случаях воюю с ними Клыком Ищейки ( оружие чемпионов как по мне, выбивается на изи практически со старта игры, имеет относительно не высокие требования к характеристикам и не теряет актуальности по ходу игры, поскольку проскейливается от заточки и имеет просто чудовищный рубящий урон к поздней стадии игры а самое главное что Клык Ищейки можно смазывать, например огненной смазкой, баффать чем угодно и т.д. ) и по большей части домажу коня а не самого всадника, в итоге потеряв коня он падает и я тут же переключаюсь на Мизерикорд и наношу по истине смертоносный дамаг ( как правило 1/3 выношу, понятное дело Мизерикорд я всегда стараюсь прокачивать в первую очередь ) и если этого не хватает, то пока рыцарь встаёт его ещё можно как следует поковырять хоть Мизерикордом хоть Клыком Ищейки ( для этого просто обратно переключаюсь на Клык Ищейки и беру её в двуручный хват и начинаю рубить ) и это реально очень сильно помогает а главное что это очень круто и эффективно )
3:15 при наличии пепла войны: затаившийся хищник, который можно получить по квесту Юры можно без труда обойти колесницу не получив урона от неё ) Это очень крутая механика как по мне, всё что нужно это применить навык оружия с этим пеплом в момент когда колесница уже рядом, однако стоит помнить что этот навык расходует немало маны и понятное дело что его нужно заранее подготовить на какое-нибудь оружие ( в моём случае это всегда был, есть и будет Мизерикорд )
0:48 в "Могиле героя Гельмира" от места благодати если встать спиной к лифту а лицом к алтарю, при этом подойдя поближе к алтарю и посмотрев вверх и чуть правее будет отчётливо слышен звук скарабея, я до сих пор не могу найти этого навозного жука, может быть у вас получиться его найти ! Потому что сколько я прохожу его каждый раз слышно, во всех патчах что я играл, разумеется и в актуальном патче 1.05 тоже его слышно и у меня складывается ощущение что он где-то за стенкой или алтарём, но повыше находиться, но атаками и перекатами я не обнаружил там иллюзорных стен, возможно где-то есть рычаг, открывающий алтарь, но к сожалению я тоже ничего подобного не нашёл, а найти скарабея уж очень хочется !
@@NamyFrost Но ведь данж уходит далеко в глубь ( лифт спускается быстро а едет долго ) ну а во вторых с какой-такой стати его должно быть слышно из данжа ? Какой хотя бы там скарабей ? А то я чего-то этих ваших наруж, ущелий и тем более кипящих рек никак не находил. От какого места благодати хотя бы двигаться нужно и куда ? Да и звук исходит откуда-то из-за стенки из чего можно сделать вывод что скарабей прямо за ней и совсем рядом, если учесть интенсивность звона. Всё это очень странно, хотя Миядзаки и сам не от мира сего, так что всё возможно xDDD
03:14 пркол с коляской в том, что руны при смерти ОБЫЧНО дропает чуть раньше смерти, а тут В ТОМ МЕСТЕ, где отдал концы, а значит свои руны лично я донёс почти до прохода, откуда благополучно их забрал после воскрешения =)
6.30 - если на этом месте применить Оковы Маргита, фонарь поднимется, и колесницы разлетятся, все три и дропнется сет стража дерева или как там его. И да, именно свет уничтожает колесницы.
4:03 да это настоящий гемор если не знать как с ними сражаться :D Я обычно сражаюсь с ними 2 способами, которые разработал эмпирическим путём за многие и долгие прохождения и как по мне это лучшие способы, если кто-то знает лучше, то был бы рад узнать о них ) Короче так: 1 способ заключается в парировании, в идеале это должен быть позолоченный баклер с пеплом войны : золотое парирование, оно по моим личным ощущениям имеет самые низкие фреймы подготовки и самые высокие фреймы самого парирования и срабатывает оно как будто сделал 2 парирования подряд а ещё фиша этого парирования в том что им можно парировать на небольшой дистанции ! То есть примерно с расстояния до 3 метров условно говоря, главное что успешно парировав нужно успеть подойти и критануть а окошко у рыцарей ищеек для этого дела довольно маленькое, а учитывая что большинство атак рыцаря ищейки довольно дальнобойные и размашистые, то позолоченный баклер с этим имба пеплом войны для парирования будет как нельзя лучше работать, позолоченный баклер можно найти недалеко от храма Марики на севере плачущего острова а пепел выбивается из скарабея, который сидит на колонне возле главной дороги ведущей в столице Лейнделл ( там ещё кучка вельмож будет, а сами массивные врата будут закрыты и рядом будет большой и глубокий водоём ) парируются рыцари ищеек довольно таки легко, по моим ощущениям даже гораздо проще чем рыцари Горнила, в принципе если вы новичок в парировании, то скорей всего всё равно справитесь, а вот 2 способ заключается в использовании его слабого места - уязвимости к молнии, тут уж можно использовать много чего, всё перечислять смысла нету, но самый простой и доступный способ как по мне это использовать чудо "копьё молнии" и при этом постоянно перемещаясь и кайтя рыцаря ищейку, копьё молнии выбивается из рыцаря Лейнделла с большим золотым щитом, который прочёсывает дорогу на востоке Лиурнии, недалеко от башни учебного зала
Правильно сказано за парирование НО много людей умеет это делать? Нет! Быстрые враги имеет одну слабость: медведь рун, алый волк и рыцарь ищейка - это такой же быстрый персонаж, а скорость стрейфа даёт пепел: поступь ищейки и когти с огнем или закалённым на огонь. Против ищейки на молнию. Скорость передвижения персонажа и скорость ударов по врагу с такой же скоростью наложения крови, яда и так далее. Вот ещё один способ для ( практически) всех!
постоянно юзаю в подземельях оковы маргита! как результат-мне не пришлось подымать ловушку! колесницы сдохли сами на автомате! ибо ловушка со светом поднялась когда я еще не подозревал об ее существовании!
Первая могила героя, где в тупике мечевидный ключ. Бежишь за колесницей по левому краю. Она разворачивается, дамажит но не убивает. Встаешь и забегаешь в проем. На мне чешуйчатый доспех и 1262 хп. Снимает где-то половину здоровья.
Спасибо большое,было крутое приключение, особенно с колесницами,горите в аду 😅😅😅😅😅😅😅 , Спасибо! Интересная локация с перемещениями, получается в одном данже их два одинаковых.без тебя я бы точно запутался.
скапитаню, но могила героя Аурицы проходится оковами магрита: пыхаешь ими разок и наблюдаешь сцену бадабаха колесниц, стоя в нужной для активации сцены месте, собственно подход к месту аварии)
у Гельмира, я 1м делом убиваю ищейку, забравшись в окно с балок. потом запрыгиваю в таксо, и еду мочить боса. от боса возвращаюсь пешком к лестнице, по которой забирался спрыгнув с колесницы. но не слезаю вниз, а жду колесницу, она там как раз разворот делает. седлаем таксо, и едем до первого прохода по правой стороне. оттуда путь простой и в описании не нуждается. а заканчиваем, подобрав мечевидный ключ. колесница нас запирает, а нам пофиг, мы все забрали, и варп разблокирован. босс то дохлый уже :)
Я проверял этот способ, урон от колесницы сильно разниться, иногда выживаешь, иногда нет. При этом не будем забывать про то, что у всех персы разные, что для одного пол НР, то для другого ваншот.
Зачем нужна огромная спящая виверна в звездных пустошах? Много гайдов где убивают её в начале игры для быстрой прокачки, но слышал что не стоит её убивать ради рун, вроде как она нужна будет по какому-то квесту.
Чесно, не знаю про какой квест говорится, 115 часов и ниодного упоминания об этой виверне, либо я плохо искал, либо квест прям под самый конец игры, либо связан з секретным НПС в жопе мира:/
@@truehollow2131 Пишут что она нужна для одной из концовок, но конкретно ничего не нашел. Да и мне в середине игры с неё толку уже нет. Да и в начале на шарах гораздо быстрей сотку нафармить, чем 20 минут ковырять виверну. У башни Ленне, со скарабеем и лапкой 5к рун падают каждые 20 сек без единого убийства.
@@SvetoslavGames виверну эту сейчас можно использовать для фарма душ, щас видосы появились, если валить ее кровотечением, то как только она умрет и начнётся долгая анимация смерти нужно сразу скакать на костер у форта и присесть. Виверна останется жива и навалят 50-70к душ. Можно повторять до бесконечности, главное не запороть и не дать умереть
Я обожаю твои гайды, но эксперимент с Боковой гробницей вышел неудачным. У меня топографический кретинизм. Я нифига не понял о чем ты говоришь. Тут спрыгнуть, там налево, тут направо. Чего? Где это находится?? Только со второй попытки сделал как надо )
Чуть ниже гробницы Гельмира есть благодать , - "Кипящая река", если туда отправиться и посмотреть вверх и чуть правее, видна пещера в скале и кусок скалы туда ведёт, но допрыгнуть не реально и сверху спрыгнуть тоже не получается, мб это выход с какой то другой пещеры, не подскажите?
Это выход из пещеры с двойным босом. Попасть туда можно только через ловушку переноса в Академии Райи Лукарии. Более подробно об этом можно узнать в моем ролике по Вулканову поместью.
Я был только в трех, но всего их вроде пять. К стати в первой я так и не нашел как сломать колесницу. Я залез на балкон над ней, репу почесал и на большее меня не хватило. Под первой я подразумеваю могилу в самом начале игры. :)
Вообще сколько не искал, но так и не нашел ни в одном видео интересубщий ответ на мой вопрос, мб в чате кто знает, но не уверен.Кароче в лавовом поместье Могила героя Гельмира. прямо у костра, постоянно раздается звук скаробея, но скок я не бил по стенкам я его не нащел, но звук то есть в том месте у костра и нет это не благодать там буд-то бы реально скрывается скоробей, но как его достать я не представляю.
Нашел я вашего скарабея. Он не в гробнице стоит, а на кипящей реке, в ущелье, где гейзеры огненные. От него до комнаты с благодатью расстояние видимо совсем маленькое.
По хорошему мои видео нужно смотреть уже после того, как вы побывали в локации. Тогда будет проще ориентироваться и если что-то упустили просто вернуться и забрать.
А меня эти колесницы особо и не бесили. Да умер по глупости от их совместной атаки с огненной ловушкой, но зато после этого они каким то чудесным образом сломались, что заставило моих бедных соседей в очередной раз услышать безумные смешки в сторону этих глупых механизмо. Да и в целом Данж крутой, и боссы тоже, наверное единственный двойной босс который сильно не бесил ( может из-за того что я их научился парировать и уже давно выучил весь мувсет)
@@truehollow2131 в снежной локации там одна могила героя, но не такая жесткая. Остальные катакомбы так себе там, в снежной локации как то мало контента, но может быть это и к лучшему, ибо под конец все это исследование начинает немного душить + особо ничего нового из противников и т.п. имхо
Дядь, давно хотел спросить... Чё ты с этой дубинкой носишься? я ещё в болтах Лурнии прокачал Святую Алебарду до +9, что с коня падает из начала игры. Урон с обычной тычки 700, сильная около 1000, заряженная тычка 1400. Бросай ты это полено =))))
@@NamyFrost Больше чем Алебарда меня пугает только Моргенштерн +22 с закалкой на мороз. 504 урона с тычки, 100 накопление мороза и 45 кровотечение. А бьёт он быстро и бьёт дробящим уроном =)
В 1ом прохождении я каким то образом убил колесницы, думал это видео напомнит но в итоге пусто...Возможно колесницы исчезали после убийства босса, но босса я убил а колесницы на месте..Значит возможно это был аля баг, но в обнове 1.04 все это дело поправили?!
Колесницы в гробнице Гельмира нельзя сломать. По крайней мере я такой информации не нашел. А вот в гробнице Аурицы и героя окраин можно. И патч 1.04 вроде как не касался этих механик.
Не пойму суть претензии. Укажите момент видео в формате 00:00(минуты секунды). Ютуб автоматически создаст ссылку на это время. Но вообще если я говорю про возвращение, на любом этапе видео, значит оно возможно. К примеру через перенос к благодати в начале данжа.
Очень удобно по жидкостям, затрудняющим передвижение, особенно по лаве ходить навыком кинжалов "отшаг", быстро передвигаешься и, даже если мана кончится, навык все равно работать будет
Крутой видос. Оказывается я зря не дожал эти подземельки. 2 крутых комлекта от разрушения колесниц эт прям топ
Мама, я в телевизоре!
Приятно =)
О новое видео ура, всем здоровья и всем мира!!!
Спасибо за труды) Приятная подача,а главное спасает от чувства разочарования, когда ты прошел очень длинный и сложный данж и не получил ровным счетом ничего полезного для персонажа. Одновременно всё равно интересно, что там и отвечает на вопрос "а вдруг я что то пропустил".
Спасибо БОЛЬШОЕ! Без тебя я бы не прошел эти три локации.
Почему так мало подписчиков у классного канала? Спасибо большое за видосы, надеюсь будут по чаще. Желаю развития !
Потому что ЮТУБ помойка
Я был бы счастлив если наш самый топовый гид будет на вк плей лайв,я бы обязательно подписался и смотрел бы его трансляции)
Крутое видео, но я бы его всё же разделили на отдельных 3-и видео - с разными тремя названиями (которые более легко "гуглились" бы)
3:57 при наличии чего-то дальнобойного ( ну например блочного лука с какими-нибудь стрелами ) можно стоя сверху выманить рыцаря ищейку а при наличии инструмента "голова юного предка" можно залить пол этой своеобразной магией где будет находиться рыцарь ищейки в попытках достать вас ( по лестнице лазать он не умеет, когти мешают :D ) и в итоге с ним даже драться не придётся, короче хитростей полно, главное уметь находить их и правильно использовать )
подкрадываешься к супостату сзади, и всаживаешь ему в седалище охоту на великана.
он падает, и при попытке встать, снова взлетает и падает.
и так, пока ищейка не закончится полностью.
@@МаксимКочетков-к9ж Это ещё нужно подкрасться, но вообще любая елда как правило опрокидывает большинство врагов и не даёт ничего сделать, особенно помню как легко шатать кристалличесских хуесосов было чем-нибудь увесистым, одно удовольствие в труху их разваливать :)
Рыцарь ищейка не позволяет подкрасться к нему сзади. На 30 уровне персонажа, с 10 силы, 16 ловкости, рунной Голдрика и талисманом Радагона, талисман на силу +5 И убил ищейку за три удара: два спецприем его же оружием ,,клык ищейки" и враг в стане, добил его. Прохожу маленьким персом, используя ВСЕ нюансы игры.
2:45 после боя с пажами можно восстановиться на вельможах, при наличии талисманов лазурного и багрового чёрных ножей, изогнутого меча бога-змея, священного разделочного ножа, большой звезды, жертвенного топора, талисмана камеи разбойника, талисмана плащаницы из божественной кожи, талисмана рога духа предков и многого другого, это очень полезно во всех данжах где требуется минимизировать расходы эстуса и других ресурсов, так как всё что я перечислил позволяет восстанавливать хп и ману, а поскольку вельможи тут не представляют никакой угрозы от слова совсем, то восстановиться будет очень легко )
Отличное видео. Вторая могила героя самая ненавистная, колесницы зло, но сет стража древа надо взять!
Очень кстати полезен Мизерикорд для добивания конных всадников, особенно против чёрных ночных всадников, я например почти во всех случаях воюю с ними Клыком Ищейки ( оружие чемпионов как по мне, выбивается на изи практически со старта игры, имеет относительно не высокие требования к характеристикам и не теряет актуальности по ходу игры, поскольку проскейливается от заточки и имеет просто чудовищный рубящий урон к поздней стадии игры а самое главное что Клык Ищейки можно смазывать, например огненной смазкой, баффать чем угодно и т.д. ) и по большей части домажу коня а не самого всадника, в итоге потеряв коня он падает и я тут же переключаюсь на Мизерикорд и наношу по истине смертоносный дамаг ( как правило 1/3 выношу, понятное дело Мизерикорд я всегда стараюсь прокачивать в первую очередь ) и если этого не хватает, то пока рыцарь встаёт его ещё можно как следует поковырять хоть Мизерикордом хоть Клыком Ищейки ( для этого просто обратно переключаюсь на Клык Ищейки и беру её в двуручный хват и начинаю рубить ) и это реально очень сильно помогает а главное что это очень круто и эффективно )
Супер, особенно с колеснитцами!
3:15 Колесницу можно перепрыгнуть, держась вплотную к стене слева или справа и прыгая через спицу в колесе.
а ещё навык болта гронсакса
Люди, пепел ,,затаившийся хищник" помогает пройти колесницы без опаски погибнуть по глупости.
Самые лучшие обзоры, спасибо!
Колесницы дико бесячие конечно. Приятно их аннигилировать. Спасибо за видео!
Быстренько, бодро и подробненько🙂
3:15 при наличии пепла войны: затаившийся хищник, который можно получить по квесту Юры можно без труда обойти колесницу не получив урона от неё ) Это очень крутая механика как по мне, всё что нужно это применить навык оружия с этим пеплом в момент когда колесница уже рядом, однако стоит помнить что этот навык расходует немало маны и понятное дело что его нужно заранее подготовить на какое-нибудь оружие ( в моём случае это всегда был, есть и будет Мизерикорд )
Ох етижи пасатижы 😂😄😏 Где бы ещё я узнал, что колесницы можно оседлать. Спасибы
В трейлере elden ring есть момент катания на колеснице)
Подтверждаю. Тоже офигел, когда увидел.
Спасибо, я в гробницу как увидел лаву и колесницу, так вообще заходить перехотел, особенно здорово что их сломал!
0:48 в "Могиле героя Гельмира" от места благодати если встать спиной к лифту а лицом к алтарю, при этом подойдя поближе к алтарю и посмотрев вверх и чуть правее будет отчётливо слышен звук скарабея, я до сих пор не могу найти этого навозного жука, может быть у вас получиться его найти ! Потому что сколько я прохожу его каждый раз слышно, во всех патчах что я играл, разумеется и в актуальном патче 1.05 тоже его слышно и у меня складывается ощущение что он где-то за стенкой или алтарём, но повыше находиться, но атаками и перекатами я не обнаружил там иллюзорных стен, возможно где-то есть рычаг, открывающий алтарь, но к сожалению я тоже ничего подобного не нашёл, а найти скарабея уж очень хочется !
Я уже отвечал на этот вопрос. Ваш скарабей стоит снаружи, в ущелье, на кипящей реке.
@@NamyFrost Ну мне то не отвечали на этот вопрос, вот я и спросил, в любом случае спасибо, буду искать снаружи
@@NamyFrost Но ведь данж уходит далеко в глубь ( лифт спускается быстро а едет долго ) ну а во вторых с какой-такой стати его должно быть слышно из данжа ? Какой хотя бы там скарабей ? А то я чего-то этих ваших наруж, ущелий и тем более кипящих рек никак не находил. От какого места благодати хотя бы двигаться нужно и куда ? Да и звук исходит откуда-то из-за стенки из чего можно сделать вывод что скарабей прямо за ней и совсем рядом, если учесть интенсивность звона. Всё это очень странно, хотя Миядзаки и сам не от мира сего, так что всё возможно xDDD
@@КсинЖало С вас сто рублей(шутка :). ruclips.net/video/oojX95O_smE/видео.html
03:14 пркол с коляской в том, что руны при смерти ОБЫЧНО дропает чуть раньше смерти, а тут В ТОМ МЕСТЕ, где отдал концы, а значит свои руны лично я донёс почти до прохода, откуда благополучно их забрал после воскрешения =)
6.30 - если на этом месте применить Оковы Маргита, фонарь поднимется, и колесницы разлетятся, все три и дропнется сет стража дерева или как там его. И да, именно свет уничтожает колесницы.
4:03 да это настоящий гемор если не знать как с ними сражаться :D Я обычно сражаюсь с ними 2 способами, которые разработал эмпирическим путём за многие и долгие прохождения и как по мне это лучшие способы, если кто-то знает лучше, то был бы рад узнать о них ) Короче так: 1 способ заключается в парировании, в идеале это должен быть позолоченный баклер с пеплом войны : золотое парирование, оно по моим личным ощущениям имеет самые низкие фреймы подготовки и самые высокие фреймы самого парирования и срабатывает оно как будто сделал 2 парирования подряд а ещё фиша этого парирования в том что им можно парировать на небольшой дистанции ! То есть примерно с расстояния до 3 метров условно говоря, главное что успешно парировав нужно успеть подойти и критануть а окошко у рыцарей ищеек для этого дела довольно маленькое, а учитывая что большинство атак рыцаря ищейки довольно дальнобойные и размашистые, то позолоченный баклер с этим имба пеплом войны для парирования будет как нельзя лучше работать, позолоченный баклер можно найти недалеко от храма Марики на севере плачущего острова а пепел выбивается из скарабея, который сидит на колонне возле главной дороги ведущей в столице Лейнделл ( там ещё кучка вельмож будет, а сами массивные врата будут закрыты и рядом будет большой и глубокий водоём ) парируются рыцари ищеек довольно таки легко, по моим ощущениям даже гораздо проще чем рыцари Горнила, в принципе если вы новичок в парировании, то скорей всего всё равно справитесь, а вот 2 способ заключается в использовании его слабого места - уязвимости к молнии, тут уж можно использовать много чего, всё перечислять смысла нету, но самый простой и доступный способ как по мне это использовать чудо "копьё молнии" и при этом постоянно перемещаясь и кайтя рыцаря ищейку, копьё молнии выбивается из рыцаря Лейнделла с большим золотым щитом, который прочёсывает дорогу на востоке Лиурнии, недалеко от башни учебного зала
Правильно сказано за парирование НО много людей умеет это делать? Нет! Быстрые враги имеет одну слабость: медведь рун, алый волк и рыцарь ищейка - это такой же быстрый персонаж, а скорость стрейфа даёт пепел: поступь ищейки и когти с огнем или закалённым на огонь. Против ищейки на молнию. Скорость передвижения персонажа и скорость ударов по врагу с такой же скоростью наложения крови, яда и так далее. Вот ещё один способ для ( практически) всех!
постоянно юзаю в подземельях оковы маргита! как результат-мне не пришлось подымать ловушку! колесницы сдохли сами на автомате! ибо ловушка со светом поднялась когда я еще не подозревал об ее существовании!
Их еще не пофиксили? Оковы это ломающая игру вещь. Использовать их это все равно что читерить.
Есть и третий путь. От благодати с чародеем Азуром прыгаем на фалломост ,добегаем до конца и прыгаем вниз
Первая могила героя, где в тупике мечевидный ключ. Бежишь за колесницей по левому краю. Она разворачивается, дамажит но не убивает. Встаешь и забегаешь в проем. На мне чешуйчатый доспех и 1262 хп. Снимает где-то половину здоровья.
а за боковую благодарствую, умудрился ее пропустить вообще
самые подробные гайды которые видел
Спасибо большое,было крутое приключение, особенно с колесницами,горите в аду 😅😅😅😅😅😅😅 , Спасибо! Интересная локация с перемещениями, получается в одном данже их два одинаковых.без тебя я бы точно запутался.
Про ловушки пиздец запутанно )))
Про колесницу где там ты 100% умираешь я когда она ехала на меня просто прыгнул в неё и не помер. Успел убежать налево
скапитаню, но могила героя Аурицы проходится оковами магрита: пыхаешь ими разок и наблюдаешь сцену бадабаха колесниц, стоя в нужной для активации сцены месте, собственно подход к месту аварии)
Оковы в этом случае сломанная механика. Если есть цель получить лучший игровой опыт, то я не рекомендую ими пользоваться.
Помню где то колесницу убивал стреляя с лука на бочку или что то над ней.
Это гробница в Замогилье, в самом начале игры.
Заслуженный тебе лайк)
Котейка красавчик, видосик топ.
у Гельмира, я 1м делом убиваю ищейку, забравшись в окно с балок.
потом запрыгиваю в таксо, и еду мочить боса.
от боса возвращаюсь пешком к лестнице, по которой забирался спрыгнув с колесницы.
но не слезаю вниз, а жду колесницу, она там как раз разворот делает.
седлаем таксо, и едем до первого прохода по правой стороне.
оттуда путь простой и в описании не нуждается.
а заканчиваем, подобрав мечевидный ключ. колесница нас запирает, а нам пофиг, мы все забрали, и варп разблокирован. босс то дохлый уже :)
Для котейки нужно отдельный смайл на стриминговую платформу добавить или фишку, как с Винни Пухом :)
Котейка 🔥
Лучший
Я не все запомнил. Только в селии😂
У меня раз получилось, с флягой где урон сокращает, еле выбрался,
спасибо, помогло.
В гробнице в колесницами на входе есть справа обрыв, как для лифта. Но я таковой не нашел. Есть идеи?
Так то из тупика бежишь на колесницу когда она внизу, тебя сбивает, сносит пол ХП и свободно добегаешь до арки откуда вышел 💪
Я проверял этот способ, урон от колесницы сильно разниться, иногда выживаешь, иногда нет. При этом не будем забывать про то, что у всех персы разные, что для одного пол НР, то для другого ваншот.
@@NamyFrost тут не поспоришь, я проходил с клыком ищейки. Так что пришлось качать ХП
Граблю могилы, ломаю колесницы! Elden Ring(v. 1.03.2). Прохождение. Гайд. Таймкоды.
Спасибо👍🏻👍🏻👍🏻
Зачем нужна огромная спящая виверна в звездных пустошах? Много гайдов где убивают её в начале игры для быстрой прокачки, но слышал что не стоит её убивать ради рун, вроде как она нужна будет по какому-то квесту.
Чесно, не знаю про какой квест говорится, 115 часов и ниодного упоминания об этой виверне, либо я плохо искал, либо квест прям под самый конец игры, либо связан з секретным НПС в жопе мира:/
Да хрен знает. С нее дают 5 сердец дракона и можно новое драконье чудо выучить. Квест на НГ+ пройдём, еси шо)
@@truehollow2131 Пишут что она нужна для одной из концовок, но конкретно ничего не нашел. Да и мне в середине игры с неё толку уже нет. Да и в начале на шарах гораздо быстрей сотку нафармить, чем 20 минут ковырять виверну. У башни Ленне, со скарабеем и лапкой 5к рун падают каждые 20 сек без единого убийства.
@@SvetoslavGames виверну эту сейчас можно использовать для фарма душ, щас видосы появились, если валить ее кровотечением, то как только она умрет и начнётся долгая анимация смерти нужно сразу скакать на костер у форта и присесть. Виверна останется жива и навалят 50-70к душ. Можно повторять до бесконечности, главное не запороть и не дать умереть
Я обожаю твои гайды, но эксперимент с Боковой гробницей вышел неудачным. У меня топографический кретинизм. Я нифига не понял о чем ты говоришь. Тут спрыгнуть, там налево, тут направо. Чего? Где это находится?? Только со второй попытки сделал как надо )
Чуть ниже гробницы Гельмира есть благодать , - "Кипящая река", если туда отправиться и посмотреть вверх и чуть правее, видна пещера в скале и кусок скалы туда ведёт, но допрыгнуть не реально и сверху спрыгнуть тоже не получается, мб это выход с какой то другой пещеры, не подскажите?
Это выход из пещеры с двойным босом. Попасть туда можно только через ловушку переноса в Академии Райи Лукарии. Более подробно об этом можно узнать в моем ролике по Вулканову поместью.
@@NamyFrost Ясно, спасибо большое.
Смотрю на длинну полоски HP и думаю как там по лаве бегать магом...
нормально бегается) всё на макс резист от огня и хп отнимается по 1мм
Только ради недособранных предметов я вернулся в эту ужасную "Могилу героя Аурицы".
боковая могила - это ад
А сколбко всего гробниц героя? Был только в самоц первой из стартовой пещеры, зачистил ее на фул, там если колесницу убить бочками дают огромный лук
Я был только в трех, но всего их вроде пять. К стати в первой я так и не нашел как сломать колесницу. Я залез на балкон над ней, репу почесал и на большее меня не хватило. Под первой я подразумеваю могилу в самом начале игры. :)
@@NamyFrost ну вот с балкона делаешь из лука выстрел в веревку ужерживабщую бочку и надо поймаиь иайминг что юы бочка упала на колесницу
@@Кртык Благодарю. Буду знать. :)
кот прошаренный ))))
Май нэйм ИС пьяный робокоп)
Спасибо, благодаря тебе я потерял 50к рун!!!!
Вообще сколько не искал, но так и не нашел ни в одном видео интересубщий ответ на мой вопрос, мб в чате кто знает, но не уверен.Кароче в лавовом поместье Могила героя Гельмира. прямо у костра, постоянно раздается звук скаробея, но скок я не бил по стенкам я его не нащел, но звук то есть в том месте у костра и нет это не благодать там буд-то бы реально скрывается скоробей, но как его достать я не представляю.
Нашел я вашего скарабея. Он не в гробнице стоит, а на кипящей реке, в ущелье, где гейзеры огненные. От него до комнаты с благодатью расстояние видимо совсем маленькое.
ээээ, от всех этих лабиринтов... ну я хз... чего пля... а как это все возможно... куда нужно повернуть ты говоришь...
По хорошему мои видео нужно смотреть уже после того, как вы побывали в локации. Тогда будет проще ориентироваться и если что-то упустили просто вернуться и забрать.
@@NamyFrost да я просто удивляюсь со всех лабиринтов, и спс что есть такие как вы и показываете все пути
колесницу на лаве нельзя сломать?
👏👍👌
А меня эти колесницы особо и не бесили. Да умер по глупости от их совместной атаки с огненной ловушкой, но зато после этого они каким то чудесным образом сломались, что заставило моих бедных соседей в очередной раз услышать безумные смешки в сторону этих глупых механизмо. Да и в целом Данж крутой, и боссы тоже, наверное единственный двойной босс который сильно не бесил ( может из-за того что я их научился парировать и уже давно выучил весь мувсет)
так это ловушка со столбом света их сломала... вот это конечно придумали так придумали
Можете выдохнуть, самые конченные гробницы в игре это эти на видео, если прошли могилы Аурицы и Гельмира можете выдохнуть)
Даже те, что в снежной локации?
Кстати, такой кайф разрушить Колесницы в Аурице. Прям още. Бесят они)
@@truehollow2131 в снежной локации там одна могила героя, но не такая жесткая. Остальные катакомбы так себе там, в снежной локации как то мало контента, но может быть это и к лучшему, ибо под конец все это исследование начинает немного душить + особо ничего нового из противников и т.п. имхо
@@pabloescobar406 Ну вот я её вчера нашёл. Сегодня вечером пройду)
Дядь, давно хотел спросить... Чё ты с этой дубинкой носишься? я ещё в болтах Лурнии прокачал Святую Алебарду до +9, что с коня падает из начала игры. Урон с обычной тычки 700, сильная около 1000, заряженная тычка 1400. Бросай ты это полено =))))
Я принципиально использую только дубины на этом прохождении. Такой у меня отыгрыш. :)
@@NamyFrost да ладно, я просто завидую... я всех боевых магов в красной локации завалил, но она мне так и не выпала =(
@@NamyFrost Больше чем Алебарда меня пугает только Моргенштерн +22 с закалкой на мороз. 504 урона с тычки, 100 накопление мороза и 45 кровотечение. А бьёт он быстро и бьёт дробящим уроном =)
В 1ом прохождении я каким то образом убил колесницы, думал это видео напомнит но в итоге пусто...Возможно колесницы исчезали после убийства босса, но босса я убил а колесницы на месте..Значит возможно это был аля баг, но в обнове 1.04 все это дело поправили?!
Колесницы в гробнице Гельмира нельзя сломать. По крайней мере я такой информации не нашел. А вот в гробнице Аурицы и героя окраин можно. И патч 1.04 вроде как не касался этих механик.
@@NamyFrost а где в этом видео первый данж могила героя окраин эм??
@@denidelffino7689 В этом видео такого нет. А вот в этом есть ruclips.net/video/zM6TcuBXftA/видео.html
В первом же данже говорит вернёмся назад на моменте "клинка богомола", это бл как? Видео отличное, но не для тупых видимо
Не пойму суть претензии. Укажите момент видео в формате 00:00(минуты секунды). Ютуб автоматически создаст ссылку на это время. Но вообще если я говорю про возвращение, на любом этапе видео, значит оно возможно. К примеру через перенос к благодати в начале данжа.
Против лавы не поможет защита от огня 51 урон тупо.
Посмотрите мой тест в этом видео ruclips.net/video/9FwkmjGRprA/видео.html
куда вы все торопитесь вообще не понятно где это
Лучше бы объяснил где лестница, а не в стрелочки свои на карте рисовал!!!
а где первый данж могила героя окраин эм??
Кретин сначала один путь который в не куда
Хорошие видосы, но дизлайк за кота, портит все впечатление от видео.
Кот вынужденная мера. Так как использовался материал с записи стрима. Если не ставить заглушку, то будет диссонанс от "непопадания в губы".
Очень плохо показал вообще не понятно.