New Bardock will never have the same grittiness Old Bardock. Fighterzzz, Kakarot and Xenoverse 2's 856th DLC will never have the same intensity as the Budokai Tenkaichi games. Sumitomo's score will never recapture the emotion of Kikuchi's (RIP) soundtrack, and no matter how good the new openings/endings are, Dragon Ball won't be itself without Mr. Dragon Ball Hironobu Kageyama itself. Masako Nozawa won't be getting any younger and sound as good as she did in her prime. Toyotaro's will never come close to Akira Toriyama's dynamic style. Hell, even Toriyama who's allegedly still in charge of the story won't be getting the same quality checks from the editors like Torishima, Kondo and Takeda that he got back when Dragon Ball was still serializing. All in all, I think it's time to move on. At least until the Anime comes back, since it was pretty cool to experience Dragon Ball live every week with everyone else.
Thank you for your favorable review. The theme name is "Howl to the Future", Japanese name is "未来への咆哮(Asu e no Houkoh)". And RUclips search key is "JAM Project 未来への咆哮".
>PaganiniRyu Thank you for registration your favorite to my movie "Gojita vs Bejite". Now I play "From Russia With Love " and "007 Night Fire". Especially, "Night Fire" is stage of Bond car. But this game is hard too.
バーダックって自分ができる事を最後までやり遂げるから好き
男気あるよね
最後打ち合いのときに、バーダックが「何っ!?」て負けるのかと思ったら普通に勝ってしまうというw
何回観ても最後のとどめの一撃で号泣するわ…
ゲームなのになんで感動するんだよ…
目から汗が止まらない
バーダックがドドリアに勝利した時に言う台詞
「次はあのクズ野朗の番だァッ!!」がかっこよすぎる!!
Arcadia420 7年前か俺が中学生に入学したときだな
うわすっげぇww10年前だwww
10年前か、もうこの人亡くなってるだろうな…
AnPonTan ドラゴンボールで不老不死の願い叶えたのかな?
@@Arcadia420
純粋に十年前にコメントしたこと
覚えてられんの凄い
持っていき方がうまいですね。あと歴史が変わりましたね。
ソリッドステートスカウターの最後の戦闘力は53万、つまりフリーザです。
つまりこの曲は亡き仲間たちの為に、惑星ベジータの為にたった1人でバーダックがフリーザに向かって突き進んでいく曲です。
目頭が熱くなります。
ザーボンまで楽勝かと思ったらフリーザで苦戦してるところが自然だった
実際はキュイにも勝てないだろうけどね。かっこいいからいいけど。
バーダックほどカッコイイサイヤ人はいない
kei P それな
1人いるよベジータ
未来悟飯もなかなか
くましてぃ 確かにかっこいい
くましてぃ 未来悟飯とバーダックどっちか選べないくらいどっちもカッコいい
これが俺達が好きなサイヤ人だね…
完成度が高くて魅入りました。
この映像はメテオではなく、その前作のネオのバーダックシナリオをクリアした際に鑑賞出来る原作再現のプロモ映像です。
私の動画ではフリーザの登場で切れていますが、実際にはこの後、バーダックが原作通りの抵抗を見せ、壮絶な最期を遂げる所まで収録されています。
4:25からかっこよすぎ!
あぶねせんとくん 未来へのほうこうという曲ですね!
Yukurieruユクリエル週二本以上投稿 漢字では「未来への咆哮」
です。
ヌマクロー好きの人 「ほう」
咆哮って「こう」書くのか
面白すぎる
未来への咆哮か……バーダックの為に作られた曲だと錯覚してしまう位ぴったりはまってますね。
進化させる前に殺すなんて…w
メテオマジで神ゲー
腐るほどやり込んだ
それれれれれれな
NEOとメテオは神ゲー
個人的にゼノバースとかより好き
そそそそそそそそれな
@@ゆっくり375 ゼノバースも神ゲーだけどメテオは格が違う
□□□□△→□→△連打でエネルギーストームという気弾連射フィニッシュのコンボになっています。
ラッシュ気功波に必ずある派生コンボです。
やっぱりバーダックがNo.1でOnly1。
ソリッドステートスカウターはCメロ辺り聞くと泣きそうになるから神
歴史が塗りかえられた…だと!?
ら
MrKukulikon バーダック(ドャア( ・`ω・´))
この時点でどうか解らないが53万倒したのは凄い
操作が上手いですねー
やっぱりソリステだな!!😆
個人的には、メテオでフリーザと戦っている悟空が、スーパーサイヤ人に覚醒するシーンで流れたのが鳥肌たった😆
この動画中学生の時観てバーダックめちゃくちゃ使ったなぁ
7年振りにまたしたいな
未だにこの神ゲーを超える作品に出会えない
バーダックの子供であり、カカロットの兄でもあるラディッツはなんでああなったんや…
悟空は小さい時に頭打ったから善人になったけど、ラディッツの場合はそうじゃないからねw
@@いっさ-v1t
しかもなき虫というね
Aqua
いや弱虫や
まぁスタッフに忘れられてたしな
ほんと何度観ても夢中になってしまう
サイヤ人が生まれ持つ凶暴さ、仲間を利用され殺されたことに対する怒りがこの人の上手さによって引き立っている一つの作品だなぁ
キュイを倒しただと!?、、、この時点で予想を超える力だぜ。
う…上手い!!
ちなみにこの状態は、相手がこちらの罠にかかった状態で、やり合っている訳ではありません。
勿論、慣れた人や高レベルのCOMの場合はラッシュを途中で止める、派生技に切り替える等してこれを上手く回避する行動に出ますし、回避されればほとんど無防備です。
非常に駆け引き要素のあるテクといえます。
New Bardock will never have the same grittiness Old Bardock.
Fighterzzz, Kakarot and Xenoverse 2's 856th DLC will never have the same intensity as the Budokai Tenkaichi games.
Sumitomo's score will never recapture the emotion of Kikuchi's (RIP) soundtrack, and no matter how good the new openings/endings are, Dragon Ball won't be itself without Mr. Dragon Ball Hironobu Kageyama itself.
Masako Nozawa won't be getting any younger and sound as good as she did in her prime. Toyotaro's will never come close to Akira Toriyama's dynamic style. Hell, even Toriyama who's allegedly still in charge of the story won't be getting the same quality checks from the editors like Torishima, Kondo and Takeda that he got back when Dragon Ball was still serializing.
All in all, I think it's time to move on. At least until the Anime comes back, since it was pretty cool to experience Dragon Ball live every week with everyone else.
うまいから見てて楽しい!
デスボールとの最後の打ち合いスゴイ
チッッピー スーパーノヴァじゃないからね(´・ω・`)
Thank you for your favorable review.
The theme name is "Howl to the Future", Japanese name is "未来への咆哮(Asu e no Houkoh)".
And RUclips search key is "JAM Project 未来への咆哮".
基本的に高速移動は○で行います。
相手の攻撃中は、スマッシュ攻撃が当たる直前に○で回避出来ます。
自分のラッシュ中は、途中で左右+○で、高速移動し、相手の背後に回り込む事が可能です。
バーダック一番好き
同じく
バーダックが、こんなに強いなんて有り得ない、強すぎます!
バーダックをなめるな!!(☆☆)
ナッパより強いからなw
菊池健一郎 どう言う意味でいってるのかがわからないんですけど
おもしろ芸人ニューヨーク 本来のバーダックならドドリア相手でも勝てないしキュイも結構きついよ
ドラゴンボールのゲームはこのころが一番面白かった
一応この動画の過去コメにもあるんですが。
これはソニックスウェイという駆け引き性のあるテクで、相手のラッシュを○でガードしたまま△を押すことで、相手のラッシュ格闘中に当身を割り込ませて発生させるものです。
タイミングが早いと当身になり、ヘビーフィニッシュや気合砲などの派生技になるキャラもあります。
ちなみに、タイミングが早いと当身になり、ヘビーフィニッシュや、当身スマッシュなど、別の派生技になる事もあります。
ソニックスウェイはタイミングの難しい駆け引きの格闘テクですので、練習が必要かもしれません。
この最後のお互いの技出す時にアニメではバーダックが投げてそのあと不敵な笑みを浮かべながらデスボール出してそこで終了だけどこの動画では、さきにフリーザが打ってきてる辺り、フリーザの焦り具合がわかる。あくまでコンピューターだけど、これが実際だったらフリーザも同じことしてたとおもう
〇と△の同時押しの当身を、相手のラッシュ中に繰り出すソニックスウェイというテクです。
〇で相手のラッシュをガードしている時に、〇を押しながら△を押すようにすると決まり易いと思います。
超魔口砲が超魔口臭に見えたw
おもんな
@@レイパーク 草
"All Saiyans were ruthless monsters.... except one..."
バーダックのダッシュモーション好き
バーダックが勝つIF映画があってもいい気がする
負けの美学ってのもあるよな(小並)
一応フリーザの先祖は倒した
@@大熱闘 あれはifやろ
これは気弾返しではなく、気弾弾きです。
違いとしては、気弾弾きはラッシュ気弾、チャージ気弾両用で、気弾返しは斬撃以外のチャージ気弾を跳ね返します。
気弾弾きは簡単で、○を押したまま左右どちらかの方向キーを連打するだけで出来ます。
ただし、相手が気弾を撃ってきた時のみ発動します。
バーダックがフリーザに競り勝つということはバーダックの戦闘力は55万ぐらいになる
ゲームで鳥肌たったwwwすげぇ
バーダックはサイヤ人の誇りだ❗
かっけぇwwwwwww
何かなけてきた・・・・
JAMProjectの「未来への咆哮」
DBZMADの「受け継がれる魂」などで使用され、一躍人気、有名になった曲です。
メテオリメイク出してくれ、、、
本当それですよね。
マジでそれ
そうだったんだ
なんてったって選曲が神ってる
(スパーキング・メテオ)で、
バーダックVS⤴️の全キャラ(バーダック以外)
でやった覚えがある!しかも……
セル・フリーザ・魔人ブウ(純粋)
ヒルデガーン・ボージャック
スパーキング・メテオの最強キャラ達は
全てパスワードのキャラ(強化キャラ)デス。
もちろん自分で強化したバーダック一体と
全キャラ(パスワードキャラ)デス!!!
勝てるまで何回もチャレンジしましたよ😓
ソレ以来ストーリーモードとか
面白くなくなり、しばらく放置してたら、
カセット→が故障してスパーキング・メテオ
出来なくなって、このゲームは辞めましたが
けども(悔いはして有りません!)
満足するくらいバーダックで、
バトルしましたので😁
最初、対鬼神戦のような動きするなと思ったら本当に鬼神がでてきた
8:51 これで最後だーっ!!
↑最強
スパーキングメテオ操作うまっ!
EPA me esforzare al máximo para poder jugar perfectamente con este personaje
更に、相手がこのラッシュ中の高速移動を使ってきた場合、必要な気力があれば、同時タイミングでの○で高速移動返しを行って相手の背後を取れます。
タイミングが難しいので、高速移動には練習が必要です。
上達すればデスソーサーのような連続攻撃でも高速回避可能です。
うめえええ
バーダックが一番ドラゴンボールで好きやわ
Gracias por Los hermosos recuerdos
てか主うますぎるw
Which is the name of the game?
宇宙空間で生きられないサイヤ人がなぜ…
ぜろかろりー 気にしてはいけない。
しゅう柊
そういうバーダックの能力•́ω•̀)
やっぱりサイヤ人って少しなら宇宙空間いけるんだな。身体何でできてるんだろ
ちょっと、どのアクションの事か私が把握出来ていないので、動画のどの時間に発生しているアクションか、時間の記載をお願いしたいと思います。
マジカッケェ! バーダックさん
スターレ なんだレタスか
地球に来た時のべシータかどっち強い❓?
あの最後の瞬間ならバーダックじゃないかな?
2番目に流れた曲かっこいいっすね、何ですか?
未来への咆哮だったかな?
運命最後になっちゃったよ
フリーザさん変身すれば良かったのに…戦闘力53万から最終フルパワーでは1億2千万とゆう桁違いに膨れあがるのに、、ってこれはこれで最高ですよ!
未来への咆哮流れた後鳥肌たったわ
6:06 ザーボン「こっちだヒュン♪」
無印からの声優陣もアニメのままだし
スパーキングメテオまでかな❗💡
ドラゴンボールのゲーム作品いくつかやってみて、全部めちゃくちゃ面白かったんだけど、メテオがみんな人気っぽくてどういうところが他の作品と違って面白かったのか誰か教えてー
気円斬・斬撃以外のチャージ気弾に対し、自分に当たる直前に○を押します。
通常は○を押したまま左右ですが、この場合は弾くだけです。
かっけー
バーダックすげえ!!
ゼノバースも好きだけど
やっぱりメテオの方が自分的に好きなんだよな
勝っちゃっていいのかよww
カカロットよオオオオオオッ!!
原作でもこうがよかったなぁ、最後らへんのBGMなんですか?
jam projectの未来への咆哮(あすへのほうこう)という曲ですよ!
ドラゴンボールの主題歌でおなじみの影山ヒロノブさんが歌ってます!
しかし、これエ○ゲーの主題歌なんですよね…笑笑
+ぽんず
エロはオマケ程度にしか入ってないっすよ 凄いストーリー性のある素晴らしい作品なんでプレイしてみるといいかもです 進撃の巨人なんかはあれを元に作られてます
+よもぎもち
うーん マヴラヴは、いいぞ。
主コメもこうにみえた俺は末期
悟飯が好きだけど、バーダックのこのストーリーはカッコいい👍
最初あれなんて言ってるの?
ドンキーコング、ドンキーコングって聞こえるのは俺だけ?
TOKIOTOKIOって言ってるんやで
ロッキングオンじゃないっけ
せめてゲームぐらいは勝たせたあげないとねww
でもこれ悲しい事に本当にフリーザ倒せたとしてもビルスが破壊してたんだよなあ
バーダック可愛そう
では見せて差し上げましょう、わたくしのフルパワーを やっぱ超の後付けってクソだわ
先輩は野獣 超というかZの映画じゃね?違ったらごめんなさい
great job man =)
btw how do u repel those energy ha like at 7:15 =I
マヴラブオルタネイティヴってエロゲーに出てくる曲ですね未来への咆哮。
Second song name?
>PaganiniRyu
Thank you for registration your favorite to my movie "Gojita vs Bejite".
Now I play "From Russia With Love " and "007 Night Fire".
Especially, "Night Fire" is stage of Bond car.
But this game is hard too.
俺はブラスト2派なんだよな。Wiiで。
ドンキーコングwwドンキーコングww
LRバーダックの技、ファイナルリベンジャーにして欲しかったな。
原作バージョンのファイナルスピリッツキャノンも再現して欲しかったな
これネオでもあったよね
メテオの何がすごいってキャラの数
懐かしい良くやったな
これデータ消えて災厄だったw
7890 Canna 最悪な。低学歴ばばあは惑星ベジータと一緒に消えて、どうぞ。
ピラミッドヘッド
変換ミスぐらい優しく指摘したれよ笑
そんなんもできんから他のコメ欄で
ガキ呼ばわりされるんやで笑
@@SRG_Kaji さいやく、と打ってる時点で変換ミスではなく日本語力の問題
バーダック最高!
06:54に3180…運命?
自分もPS2のメテオ持ってますが、強すぎですな。
てかまだ初心者に毛が生えた程度ですけどね(笑)。
1:00自分用
NICE