Как подготовить модель в 3D MAX для 3D-печати? Показываю на реальном проекте

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 13

  • @Goykalov
    @Goykalov Год назад +2

    Рад что наткнулся на это видео!

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  Год назад

      Здравствуйте! Благодарим за комментарий)

  • @SchillerStudio
    @SchillerStudio 10 месяцев назад

    Огромное спасибо за видео. Много проблем было с такими моментами

  • @РусланКуанышев-р1я

    Рахмет скоро собираюсь купит 3д

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  Год назад

      Здравствуйте! Будем рады видеть Вас в нашей школе!)

  • @epicfail3841
    @epicfail3841 Год назад

    Здравствуйте, моделю авто, собираюсь в дальнейшем распечатать его по деталям. Отсюда вопрос: каждая деталь должна иметь толщину( к примеру крыло)? И второй вопрос пересечение деталей, я собрал решетку радиатора из отдельных элементов обединив ее в один объект, нужно ли геометрией физически соединять элементы между собой. Хочу напечатать Chevrolet 3100 1956 масштаб 1/5

  • @abarmot20336
    @abarmot20336 Год назад

    Здравствуйте автор, я только начинаю погружаться в 3d моделирование.
    Мне интересуют постройки из бревна, бруса если у вас будет время не могли бы вы преподать урок так сказать )
    Или может посоветовать качественный канал. Спасибо.

  • @Кракенсобакен
    @Кракенсобакен 10 месяцев назад

    прикольно, с этим разобрались, вот только как сделать твердотельную модель? стандартные он не печатает

  • @Paul.32old
    @Paul.32old 7 месяцев назад

    А в каком формате сохранить что бы можно было распечатать?

  • @whitenoize1027
    @whitenoize1027 Месяц назад

    а какая толщина у самой маленькой детали печатаемой принтером?

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  Месяц назад

      Зависит от принтера, и от технологии печати. Иногда и 0.5 мм уже не пропечатывает. А иногда 0.2 нормально. Порядок примерно такой. Речь о бытовом назначении. С медицинской печатью и промышленной не работал.

  • @maestro_mod
    @maestro_mod Год назад

    *а вот как работать со сложной моделью и объединять (сшивать) сотни отдельных элементов вместе без пересечения - вот вопрос! булеан как-то не особо помогает оптимизировать и работу и сетку сложной геометрии. в частности имеется ввиду прическа, состоящая из отдельных прядей волос*

    • @ok_3dvisual
      @ok_3dvisual  Год назад +1

      обычно используют принципы воксельных массивов. в максе это VDB булин, добавлен в 2023 и 2024. Так же можно использовать бесплатный tyflow - там та же технология есть. или в зебру закинуть и прогнать через dynamesh та же технология, просто в другом пакете.