마인크래프트 명령어 강의 15편 | 명령어 조작하기.

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 188

  • @RiverBoy_
    @RiverBoy_  4 года назад +17

    이번 강의에서는 execute 명령어에 대해 다룹니다.
    execute 명령어는 그 특성상 제대로 활용하기 위해서 명령어에 대한 이해가 선행되어야 합니다.
    예컨대, 좌표, 대상 선택 인자, 데이터 태그, 다른 명령어들에 대한 이해가 필요합니다.
    따라서 이번 편을 수강하시기 전에, 앞선 강의들을 먼저 수강하셨으면 좋겠습니다.

  • @밀접
    @밀접 2 года назад +2

    1~15강 다 봤어요 도움 많이 되었습니다

  • @한국캣-c6d
    @한국캣-c6d День назад +1

    저도 1~15강 다 봤어요 근데 너무 쉽게 설명해 주셔서 저도 명령어를 잘할수 있게 되었습니다.

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  День назад

      시청해 주셔서 감사합니다.

  • @현준-n5n
    @현준-n5n 4 года назад +4

    레드스톤 강좌부터 쭉 시청하고 있습니다 보면 볼 수록 대단하신 것 같아요!
    얼른 유튜브 대성하셔서 다른일 안하고 유튜브에 전념하셨으면 좋겠어요 ㅋㅋ 다음 영상 기다리고 있겠습니당

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад +1

      감사합니다! :D

  • @Lee-q4i
    @Lee-q4i Год назад +1

    퍼즐 1로 알게되었는데 또 뵙네요 강의 감사합니다

  • @better_life086
    @better_life086 2 года назад +2

    excute 명령어가 매우 자주 쓰이고
    중요하니 강좌를 마지막에 하는군요
    좋은 강좌 해주셔서 감사합니다

  • @I-am-mard
    @I-am-mard 4 месяца назад +1

    이것 덕분에 제가 맵도 많이 만들고 있는 것 같아요! 너무 큰 도움이 되었어요!

  • @user-dm6ur8tj1g
    @user-dm6ur8tj1g 2 года назад +2

    나무위키에서 찾아보다가 너무 복잡해서 보게 되었는데 진짜 설명 너무 잘 해주시네요.. 바로 이해가 됐어요!!!ㅠㅠ 진짜 너무 감사합니다!!!!!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад +2

      시청해주셔서 감사합니다.

  • @TIBTO21
    @TIBTO21 Год назад +1

    리버보이님이 정말 강의를 잘해주셔서 명령블록 조합해서 스킬 만드는 재미에 빠졌어요. 블레이즈 막대에 이름과 설명을 달은 스킬봉으로 F 누르면 최대 27블럭 거리에 5x3크기의 얼음블럭으로 가뒀다가 사라지게 하여 얼음이 터질 때 데미지를 입히는 스킬ㅋㅋ 신나게 만들었네요
    물론 다른 구조물에 막혀있으면 더 가까이 얼음 감옥 생기는 디테일도 챙기구 ㅎㅎ 파티클이랑 사운드도 야무지게 넣었구여ㅎ

  • @정대성-l1y
    @정대성-l1y 3 года назад +2

    혹시 마크에서 시선과 움직임을 감지하는것은 어떻게 하나요? /scoreboard objective add (이름) minecraft.custom:minecraft.sneak_time 이런식으로 쉬프트랑 점프까지는 감지를했는데 시선이랑 움직임을 감지하는건 어느건지 모르겠네요 ㅠㅠ 혹시 다른 방법이 있다면 알려주실수 있으실까요?
    + 혹시 이제 쉬프트랑 점프같은 플레이어의 동작들을 반복 커맨드 블록으로 감지한 후에는 연쇄 커맨드 블록으로 /scoreboard player reset (대상) (스코어보드 이름) 이런식으로 해야하는데 대상인 @s가 작동이 안 되더라고요? 그렇다고 @a를 하기에는 다른 플레이어까지 초기화가 되어서... 어떻게 고치면 될 지 답변 달아주시면 감사하겠습니다.

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      대상 선택 인자 조건 중에 플레이어의 시선을 감지하는 것이 있습니다. 제 명령어 강의 4강 대상 선택 인자 이해하기 편 참고하시면 좋을 것 같습니다.
      ruclips.net/video/AUDVX0OKfRg/видео.html

    • @su0716
      @su0716 2 года назад

      스코어보드에서 자기 자신만 더하는 거니 해당 스코어 보드의 설정값 이상의 수를 가진 플레이어를 초기화시키면 될것같아요

  • @Lsjun_reo
    @Lsjun_reo 4 года назад +4

    강의 잘 시청했습니다! execute store가 지금까지 사용법이 어려워서 손도 못대고 있었는데 생각보다 많은 유용한 기능들을 담고 있었군요

    • @Irisp-v3i
      @Irisp-v3i 3 года назад

      님도 여기서 배웠군요

  • @stupd9603
    @stupd9603 4 года назад +11

    이런 영상이 왜 안뜨는지 모르는 1인

  • @user-gb7xt4bh3v
    @user-gb7xt4bh3v Год назад +1

    와 진짜 좋네

  • @RedstoneCold_7
    @RedstoneCold_7 3 года назад +2

    혹시 다음에 /loot 명령어를 알려주실 수 있나요?
    그리고 명령어는 아니지만 아신다면 datapack을 전체적으로 하나하나 다뤄주실 수 있나요?
    advancements,dimenstion,dimenstion_type,function,loot_table,predicates,recipes,structures,tags,worldgen 등등 더 있는진 모르겠네요.
    function이나 tags는 거의 알고 advancements 랑 recipes는 대충 알고 loot_table는 아주 조금 알고 나머지는 1도 모르겠네요.

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      loot 명령어는 11편에서 다루었습니다. 데이터 팩 강의는, 제가 데이터 팩을 쓸 줄 몰라서 안 하려고 했는데, 요청이 많아서 고민 중입니다.

  • @tv-kt7qs
    @tv-kt7qs 3 года назад +1

    와 나 커맨드에 대해서 아무것도 몰랐는데 보니까 조금 알것같다. 고맙습니다. 구독 ㄱ

  • @익명-l3x6c
    @익명-l3x6c 2 года назад +1

    자신이 바라보고 있는 플레이어에게 명령을 실행하는거는 어떻게 해야할까요ㅠㅠ

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      자신이 바라보고 있는 대상을 지칭하는 방법은 없습니다. 대신 자신이 바라보고 있는 몇 칸 앞에 갑옷 거치대를 두고 그 갑옷 거치대로부터 가장 가까운 대상을 지칭할 수는 있습니다.

  • @아니이름을뭐로하지진
    @아니이름을뭐로하지진 2 года назад +1

    자동으로 clear 당한 사람에게만 scorebord 점수를 추가하는 방법이 뭘까요??
    자동환전 시스템을 만들고 싶어서요..

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      자동 환전 시스템이 무엇인지는 잘 모르겠지만, clear 당한 것을 감지해야 하는 게 아니라면, 특정 태그를 가진 사람들을 clear 하고 점수를 추가하면 될 것 같습니다.

  • @insung1
    @insung1 2 года назад +1

    혹시 저 소는 어떻게 소환한건가요 이름표로도 안돼고 명령어로 이름을 똑같이 붙여도 연동이 안돼서..

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      동영상에서 어느 지점을 말씀하시는 건가요?

    • @insung1
      @insung1 2 года назад

      @@RiverBoy_ 보스바 랑 소 체력 연동시키는부분이요!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      @@insung1 소는 그냥 summon 명령어로 생성한 것이고, 태그를 달아주었습니다. 연동하는 것은 동영상에서 설명했듯이 execute store 명령어로 하면 됩니다.

  • @카프리썬-h1i
    @카프리썬-h1i 3 года назад +1

    혹시 커맨드를 실행하다가 잠시 몇초동안 멈춘뒤 이어서 실행되는 방법이 있나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      레드스톤 중계기를 사용하면 됩니다! 제 유튜브에 레드스톤 강의도 있으니 참고하세요.

    • @카프리썬-h1i
      @카프리썬-h1i 3 года назад

      @@RiverBoy_ 넵! 감사합니다!!!

  • @user-rc2mw8tk7k
    @user-rc2mw8tk7k 3 года назад +1

    ruclips.net/video/4IcwV62Uygc/видео.html
    여기 나오는 랜턴을 들면 빛이나게 하는 방법을 알려주실수있나요.. SelectedItem을 이용해서 빛 블록을 불러오는 것 같은데 정확한 방법을 모르겠네요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      추측컨대 플레이어 위치에 공기 블록을 빛 블록으로 바꾸는 것 같습니다.

    • @user-rc2mw8tk7k
      @user-rc2mw8tk7k 3 года назад

      공기 블록을 빛 블록으로 바꾸는 명령어를 사용해도 움직인 후에 빛 블록이 플레이어를 따라 생기기만 하고 지워지는 명령어를 몰라 그 명령어를 알고 싶었습니다

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@user-rc2mw8tk7k 그러면 플레이어 위치에 공기 블록을 빛 블록으로 바꾸는 동시에, 플레이어 주변의 빛 블록을 공기 블록으로 바꿔보면 어떨까요?

  • @YK_Chick
    @YK_Chick 4 года назад +1

    이분을 어디서 많이 들었다 했더니 내가 보건 유튜버들이 플레이를 한 맵 제작자였다....

    • @user-lt3tk9sq2n
      @user-lt3tk9sq2n 3 года назад

      상추라고하면 내가생각하는 그 샐러드 맴버?

  • @팝팝-s9v
    @팝팝-s9v Год назад

    혹시 npc와 대화창으로 대화하는 방법도 강좌해주실 수 있을까요? 직접 대화문을 선택도 할 수 있는...해주신다면 감사하겠습니다

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  Год назад

      제 명령어 강의 6강 텍스트 출력하기 편 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.
      ruclips.net/video/kcusnCHa-58/видео.html

  • @doping_t
    @doping_t 2 года назад

    트리거 플러그인처럼 특정한 아이템으로 특정한 블록에 좌클릭이나 우클릭 하는 걸 감지하는 커맨드는 없을까요?
    예를 들어 A라는 이름의 검으로 1,1,1 좌표의 철블럭에 좌클릭할시 /say hi 실행 이런식으로요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      상호작용을 할 수 있는 개체를 투명하게 해서 해당 위치에 두는 식으로 가능합니다.

  • @델멍이
    @델멍이 Год назад

    혹시 좀비를 플레이어가 바라보는 방향으로 3칸 이동하게 할 수 있다요?

  • @Cream_JWJ
    @Cream_JWJ 2 года назад

    /execute if entity에서
    quantity가 개수를 정하는 거던데
    개수 범위를 정하는 명령어는 없을까요?(bedrock edition)

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      저는 JE만 해서 BE는 잘 모릅니다.

  • @민승강-r3p
    @민승강-r3p 3 года назад +1

    제가 나무 판자 아래있으면 돌검과 방패를 주는 시스템을 만들고있는데 execute at @a as @a if block ~ ~-1 ~ minecraft:oak_planks run tag @a[x=-240,y=204,z=210] add sword 사용하여 태그를 주고 체인커맨드로 give @a[tag=sword],minecraft:stone_sword give @a[tag=sword] minecraft:shield 를 썼는데 이게 나무판자가 밑에있으면 그플레이어에게만 들어오게하려고 태그를 붙였는데 모든플레이어한테 다들어오는데 해결법좀 알려주세요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      execute "각각의 플레이어 입장에서" run execute if "나무 판자가 아래에 있음" run "@s한테 태그 주기". 이런 식으로 하면 될 것 같네요.

    • @민승강-r3p
      @민승강-r3p 3 года назад

      @@RiverBoy_ 각각의 플레이어 입장에서가 무슨 뜻인가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@민승강-r3p 예컨대 execute as @a at @s라고 쓰면 될 것 같네요.

    • @민승강-r3p
      @민승강-r3p 3 года назад

      @@RiverBoy_ 죄송하지만 알려주신대로 해봤는데 실행이 안되네요 그 제가 잘못한건지는 모르겠지만..명령어를 써주실 수 있을까요..?

  • @llRayll
    @llRayll 2 года назад

    안녕하세요 리버보이님! 리버보이님 유튜브 정독하면서 공부 열심히 하고 있습니다. 근데 커맨드 작업하면서 막히는 부분이 있었는데 혹시 플레이어가 물 속에 있을 때만 반응하는 커맨드를 만드는 법을 알려주실 수 있나요..? 부탁드리겠습니다..!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      플레이어가 물 속에 있는지 여부를 감지하면 됩니다. 물 블록을 감지할 수도 있을 것 같고, 만약 점수판 criteria 중에 관련된 게 있다면 그걸 쓸 수도 있을 것 같고, 만약 플레이어의 데이터 태그 중에 관련된 게 있다면 그걸 쓸 수도 있을 것 같네요. 어느 방법이 가능할지는 저도 확인해보지 않았습니다.

    • @llRayll
      @llRayll 2 года назад

      @@RiverBoy_ 답변 감사합니다!

  • @Aster_KR
    @Aster_KR 5 месяцев назад

    안녕하세요 질문이 있는데 서바이벌인데 방장만 명령어를 사용할수있는 방법이 있을까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  5 месяцев назад

      권한(OP)을 안 주면 됩니다.

  • @차공-h7q
    @차공-h7q 4 года назад

    혹시 다른 것들도 강의하실
    계획이 있나요?
    예를 들면 데이터팩이나 서버같은 것들이요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      네 그렇습니다.

  • @그놈이-d2g
    @그놈이-d2g 2 года назад

    어떤 좌표 안에 있으면 밤으로 시간을 바꾸고 그 좌표 밖에 있으면 시간을 낮으로 바꾸는건 if entity를 쓰면 되는건가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      대상 선택 인자를 활용하는 것도 좋을 것 같습니다.

  • @mooddang13
    @mooddang13 3 года назад +1

    교수님 감사합니다

  • @이상권-t7x
    @이상권-t7x 6 месяцев назад

    블럭의 방향을 제가 보는 방향으로 바꾸는 건 어떻게 설절하나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  6 месяцев назад

      무슨 뜻인지 잘 모르겠습니다.

  • @김동하-v4x
    @김동하-v4x 2 года назад

    리버보이님, 영상 재미있게 잘 보고 있습니다. 커맨드를 하나하나 알아가는 과정이 즐겁더군요.
    근데 커맨드를 나름대로 만들어 보다가 막힌 부분이 있어서 질문 하나 남깁니다.
    바닥에 있는 블럭을 플레이어가 밟으면 플레이어에게 effect 를 부여하는 커맨드를 만들고 있었습니다.
    작동은 하는데, effect의 최소 길이가 1초여서 블럭에서 벗어나도 1초 동안은 효과가 플레이어에게 부여되는것이 문제입니다.
    혹시 effect의 효과를 1초 이내로 줄이는 방법이 있거나 없다면 최대한 비슷한 꼼수같은것이 있을까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад +1

      블록에서 벗어나자마자 effect를 clear 해주면 어떨까요? 될지 안 될지는 모르겠네요.

    • @김동하-v4x
      @김동하-v4x 2 года назад

      @@RiverBoy_ 연쇄형에 무조건적으로 밑에 블럭이 특정 블럭이 아니면 effect clear를 한다고 만들어보니 작동하네요.
      아이디어 감사합니다!

  • @nandana3696
    @nandana3696 Год назад

    인트로 음악 이름이 뭔가요?
    링크를 포함해주세요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  Год назад

      Twirly Tops - The Green Orbs

  • @김현진-m4c
    @김현진-m4c Год назад

    혹시 명령어로 게임모드가 모험인 플레이어가 4명일때 실행될수있게끔 조건을 설정할수있을까요..? 된다면 어떻게 할수있나요..?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  Год назад

      모험 모드인 플레이어 수를 명령어로 세서 점수판에 저장하고, 4와 같은지 확인해보는 방법이 있을 것 같네요.

  • @하-l1p3s
    @하-l1p3s 4 года назад

    리버보이님 정말 궁금한게 있어요
    요즘 버전의 무기들은 각자 모두 공격 속도(딜레이가 있는데) 그게 없는 무기는 어떤 명령어로 얻나요?
    (혹시 전 영상에 있는지 모르겠지만 시간이 없어서 못봤거든요)

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      저도 잘 모르겠습니다.

  • @BroCat.
    @BroCat. 2 года назад +1

    구독함

  • @이안-m7d
    @이안-m7d 4 года назад +1

    혹시 가장 높은 점수를 표시 할 수 있는 방법이 있나요? 있다면 어떻게 하는지 알려주세요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      점수판 점수 말씀하는 거죠? 예컨대, A, B, C 세 사람이 있다고 하면, A 점수를 D에 저장하고, D와 B를 비교해서 더 큰 점수를 D에 저장하고, D와 C를 비교해서 더 큰 점수를 D에 저장하고, 하는 식으로 하면 될 것 같습니다. 이런 식으로 두 개씩 비교해가며 해야 할 것 같은데, 더 현명한 방법이 있을지는 잘 모르겠네요.

    • @이안-m7d
      @이안-m7d 4 года назад

      감사합니다 ^^

  • @하민영-l2d
    @하민영-l2d 3 года назад +1

    와 정말 감사합니다 ㅠㅠ 구독누를게요

  • @신권호-m6n
    @신권호-m6n 3 года назад

    execute if scores에서 특정한 플레이어가 아닌 임의로 만든 객체 예를 들어서 scoreboard players add test 스코어보드이름 1을 해서 스코어보드에 test라는 객체가 1점을 가지고 있을때 execute if scores에서 test의 값이 1일때를 어떻게감지하면 좋울까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      저도 잘 모르겠습니다.

  • @이진우-i6x
    @이진우-i6x 2 года назад

    모이님 /execute fijicon ~~~ detect ~~-0.1~ stone 0 /tp fijicon 52 -30 4
    이거 무슨 문재인나요...?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      무슨 말씀인지 모르겠네요.

  • @판다찡-e4g
    @판다찡-e4g 3 года назад

    리버보이님! playsound가 모든 플레이어를 따라가게 하는 명령어 알려주실 수 있나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      playsound가 모든 플레이어를 따라간다는 게 무슨 말씀인지 모르겠습니다.

    • @판다찡-e4g
      @판다찡-e4g 3 года назад

      특정 소리가 플레이어한테 볼륨없이 들리는 명령어를 모르겠어요..

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@판다찡-e4g 볼륨 없이 들린다는 게 무슨 말씀인지 아직도 잘 모르겠습니다. 예를 들어 주실 수 있나요?

  • @happy-youtube118
    @happy-youtube118 4 месяца назад

    궁금한점이 있습니다
    그 야생에서 있는 태그가 달려있지 않는 돼지 한마리가 특정한 위치에 있으면 그 돼지만 죽는 건 어떻게 하나요? (조건:돼지는 한마리가 아닌 다섯마리이다, 딱 특정한 위치에 있는 돼지만 죽을 것)

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 месяца назад

      명령어 강의 4편 보시면 됩니다.
      ruclips.net/video/AUDVX0OKfRg/видео.htmlsi=l6s2Gk4QmiVNTvUP

  • @waffle-luv3
    @waffle-luv3 3 года назад

    멀티플레이를 기준으로 '모든 플레이어'에서 'black_wool'에 떨어지는 '특정플레이어'를 감지하려면 어떻게 하나요?
    저 같은 경우는 한명 한명의 플레이어를 커맨드가 감지하는 식으로 하고 있는데 하나의 커맨드로 여러명의 플레이어를 감지하고 싶어요...
    execute at 특정 플레이어 if block ~ ~-1 ~ black_wool run tp 10 10 10 이렇게 감지를 하고 있습니다. 더 현명한 방법이 있을까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      무슨 말씀인지 잘 모르겠는데, black_wool 블록 위에 있는 모든 플레이어에 대해 커맨드를 작동하고 싶은 건가요?

    • @waffle-luv3
      @waffle-luv3 3 года назад

      @@RiverBoy_ 네. A,B,C 라는 플레이어중 A라는 플레이어가 black_wool을 밟으면
      A라는 플레이어만 특정 커맨드가 작동하게 하고싶습니다. 근데 저같은 경우 A,B,C를 한명 씩 하나하나의 커맨드로 감지하는데 하나의 커맨드로 ABC를 감지할수있나 싶어서요.

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@waffle-luv3 네 가능합니다. 예컨대, 다음과 같은 구조로 적으면 될 것 같네요.
      execute as @a at @s run execute if "현재 좌표 밑에 특정 블록이 있음" run "원하는 명령어"

    • @waffle-luv3
      @waffle-luv3 3 года назад

      바쁘신 와중에도 답글달아주셔서 감사합니다. 덕분에 많은 도움되고있습니다.

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@waffle-luv3 저야말로 시청해주셔서 감사합니다 :D

  • @박한솔-m1i
    @박한솔-m1i 4 года назад

    보스바를 특정 데이터 태그를 가진 몬스터에 적용하는 법은 무엇인가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      본 강의의 예시에서 한 것처럼 하면 되는데, 특정 데이터 태그를 가진 몹을 감지하기 위해 "nbt=" 조건을 사용해주면 됩니다. 대상 선택 인자를 사용하는 방법은 4편을, "nbt=" 조건을 사용하는 방법은 8편을, 보스바 관련된 내용은 13편을 참고하시면 될 것 같습니다.

    • @박한솔-m1i
      @박한솔-m1i 4 года назад

      오 감사합니다 정말 많은 도움이 되었습니다

  • @user-pm3qp4md9n
    @user-pm3qp4md9n 3 года назад

    혹시 가죽갑옷을 입었을때 물에 닿으면 발동되는법을 아시나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      물에 닿으면 무엇이 발동되나요?

  • @winizk4054
    @winizk4054 4 года назад

    리버보이님 1.16에서 레드스톤 변경점이있던데 한번 다뤄주실수 있나요? 레드스톤 가루 설치시 십자모양/점모양 변환되는 것 때문에 기존과 다른점이 생길것 같아서요

  • @purok2
    @purok2 Год назад

    If entity 에서 그대로 적어도 작동을 안하는데 이유가 뭘까요 좌표도 정상입니다...

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  Год назад

      오타 확인해보세요.

  • @기주-t8l
    @기주-t8l 4 года назад

    execute store 이용해서 인벤토리 아이템을 감지하고 그 아이템을 스코어보드에 따라 내구도를 바꾸고 싶은데 왜 안될까요..

  • @gun_ho3385
    @gun_ho3385 11 месяцев назад

    혹시 블록이 없어져는걸 감지하려면 어떻게 해야할까요?,,

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  11 месяцев назад

      공기 블록인지를 감지하면 될 것 같습니다.

  • @김소율-i1p
    @김소율-i1p 4 года назад

    리버보이님 어떤 블럭을 캐면 스코어보드에 1이 추가돼게 하려면 어떻게 하나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      14편 댓글에 답글 달아드렸습니다.

  • @hwaniuss6958
    @hwaniuss6958 2 года назад

    안녕하세요 지인들과 마크를 하게 된 마린이입니다.
    상점을 만들면서 문제점이 생겨 영상들을 챙겨보다가 재미있고 유익하게 영상 보고있습니다.
    궁금한것이 하나 생겨 이렇게 댓글을 남겨봅니다.
    1. 스코어보드로 에메랄드를 "돈"으로 쓰고 있습니다. 에메랄드블록1개=100원
    2. 돈(=에메랄드)으로 여러 아이템들을 구매하고 있습니다.
    여기서 문제가 발생한게
    에메랄드를 돈으로 바꿀 때 1개/5개/10개 씩 환전을 하게 하고싶은데
    5개를 500원에 바꿀 때
    clear @p 에메랄드블록 4
    clear @p 에메랄드블록 1
    scoreboard player add 돈 500 이렇게 하는데
    에메랄드블록이 3개가 있을 당연히 돈은 들어오지 않고 에메랄드 블록이 3개 사라지는게 신경이 쓰입니다.
    물론 주의사항을 전달하고 하면 되겠지만
    욕심이 생겨서 해결방안을 찾다가 이렇게 댓글 남깁니다.
    혹시나 에메랄드블록이 5개 이상이라면 실행이 되고
    5개 미만이면 실행이 되지 않게 하는 조건을 달 수 있나 알아보다 이 영성 목차를 다시 한 번 보게 되면서 이렇게 여쭈어봅니다.
    스코어 쪽은 matches로 문제가 없는데
    ㅠㅠ..

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      플레이어의 데이터 태그를 확인해서 특정 아이템이 몇 개 있는지 확인할 수는 있으나, 이 방법은 동일한 아이템이 나뉘어 있을 때는 불가능합니다. 혹시 환전을 특정한 장소에서만 할 수 있도록 제한한다면, 플레이어가 아이템을 던져서 명령어로 떨어진 아이템 엔티티를 감지하고 데이터 태그에서 그 개수를 확인하는 방법이 있습니다. 혹시 환전 시스템이 플레이어들이 명령어(trigger 등)를 입력해서 이루어지는 것이라면, 특정 점수를 플레이어가 입력해서 그 점수가 0이 될 때까지 "아이템 1개를 제거하고 100원을 주는 시행"을 반복하는 것도 좋은 방법일 것 같네요.

  • @다이구가
    @다이구가 4 года назад

    반응형커맨드에게 say 1그뒤에 연쇄형커맨드에
    어떻한 좌표에 플레이어가 이동했을때 그다음 연쇄형커맨드가 작동하게 하는건 어떻게 하나요?이해안가신 다면 답안해드려도 됩니다

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад +1

      /execute 조건 지시자 if와 대상 선택 인자를 이용하면 됩니다. 2편, 3편, 4편, 15편 참고하시면 될 것 같습니다.

  • @guenyangbabo
    @guenyangbabo 2 года назад

    연속블록을 사용하는데 계속 로그에 뜨는데 그건 어떻게 없애는지 알려주실수 있나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      연속블록이 뭔가요?

    • @guenyangbabo
      @guenyangbabo 2 года назад

      @@RiverBoy_ 아!연속 커맨드요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      @@guenyangbabo 연속 커맨드가 뭔가요?

    • @su0716
      @su0716 2 года назад

      @@RiverBoy_ 반복형이 아닐까요?

    • @su0716
      @su0716 2 года назад

      로그에 지우는건 게임룰에 있어요

  • @조유환-f2r
    @조유환-f2r 2 года назад

    마크로 게임하나 만들려는데 넘 어려운 부분있어서 물어볼려고 합니다
    상자 안에 특정한 아이템이 슬롯 11에 있을때 없어지면서 슬롯 15에 다른 아이템이 생기는걸 만들고 싶은데 data 영상이나 execute 영상을 여러번 봐도 넘 어려워서요 다른 변수가 있다면 특정 슬롯에 아이템을 넣어야 되니 슬롯 11과 15빼고는 다 다른 아이템으로 반복적으로 넣어 놨어요 이처럼 상자에 넣는건 되겠는데 특정 아이템이 특정 슬롯에 있을때 작동 하는걸 모르겠어서 물어봅니다
    (길면 여기만 읽어주세요)
    상자안 아이템을 넣을때 특정 아이템 특정 슬롯에 넣었을때 인지해서 상자에 아이템 넣는방법(넣는것까지는 알것같아요) 알려주세요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      상자의 특정 칸에 특정 아이템이 있는지를 감지하고 싶은 건가요?

    • @조유환-f2r
      @조유환-f2r 2 года назад

      @@RiverBoy_ 넵

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      @@조유환-f2r execute if block (상자 좌표) 상자{데이터 태그} 이런 형태로 감지하시면 됩니다. 블록의 데이터 태그는 옆에 중괄호({, })를 써서 쓸 수 있습니다.

    • @조유환-f2r
      @조유환-f2r 2 года назад

      @@RiverBoy_ 한번 해보겠습니다

  • @yolosy2440
    @yolosy2440 2 года назад

    혹시 '누군가가 특정 아이템을 몇개를 가지고 있으면 뭐뭐해라'라는건 어떻게 표현하나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      플레이어의 데이터 태그를 감지해야 할 것 같습니다. 아이템 데이터 태그 관련해서는 마인크래프트 위키 참고하시면 좋을 것 같습니다.

  • @hanxin24
    @hanxin24 3 года назад

    리버보이님 혹시 커맨드로 디버프는 어떡해 받는지 알려 주세요 pc입니다

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      디버프가 뭔가요?

    • @hanxin24
      @hanxin24 3 года назад

      @@RiverBoy_ 디버프는 플레이어한테 효과을 주는거예요 힘,독,점프 이런걸 플레이어한테 물약을 마시거나 그러면 플레이어가 디버프라는게 걸려요 (혹시 뭔말인지 모르겠다면 인터넷에서 디버프라고 검색해 보세요)

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@hanxin24 플레이어 또는 일반적인 개체에게 효과를 주려면 /effect 명령어를 사용하면 됩니다. 10강 개체 조작하기 편 참고하시면 될 것 같습니다.

    • @hanxin24
      @hanxin24 3 года назад

      @@RiverBoy_ 아 넵

  • @Taerim_games
    @Taerim_games 3 года назад

    강의 감사합니다!

  • @영.재
    @영.재 3 года назад

    특정 좌표를 밣지 않으면 실행되게 할 수 없을까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад +1

      if 조건 대신 unless 조건을 사용하면 될 것 같습니다.

    • @영.재
      @영.재 3 года назад

      @@RiverBoy_ 감사합니다 덕분에 해결 됬습니다ㅜㅠ

  • @박준혁-u2d
    @박준혁-u2d 2 года назад

    안녕하세요, 빈 호퍼인 경우 처음 칸에 용암 양동이를 넣어주는 명령어를 만들고 있는데 다른 편이랑 댓글을 참조해도 잘 모르겠어서 댓글 남기게 되었습니다.
    명령어는 execute if block 31 64 33 minecraft:hopper{items:[]} run data merge block 31 64 33 {items:[{Count:1b,Slot:0b,id:"minecraft:lava_bucket"}]} 으로 했는데 어떻게 수정 해야할까요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      아마도 빈 깔때기를 데이터 태그로 감지하려면 좀 조심해야 할 겁니다. 예컨대, 빈 깔때기는 아이템 관련 태그가 빈 게 아니라 없을 수도 있어요. 한번 빈 깔때기를 설치하고 데이터 태그를 확인해보세요.

    • @박준혁-u2d
      @박준혁-u2d 2 года назад

      @@RiverBoy_ 빈 깔때기를 설치하고 확인한 태그가 앞부분 minecraft:hopper{items:[]} 였습니다.

  • @Ray_On_7174
    @Ray_On_7174 3 года назад

    엔티티가 죽었을 때 보스바가 사라지게는 못하나요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      개체가 죽었다는 것을 감지하면 됩니다.

  • @루피는공항도둑
    @루피는공항도둑 3 года назад

    저 이름이 저주 받은 용사인 좀비를 소환했는데 이름이 안 보여요.... 따로 설정 만져야 하는건가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      CustomNameVisible:1b 태그를 줘보세요. 이름을 표시하는 태그입니다.

    • @루피는공항도둑
      @루피는공항도둑 3 года назад

      @@RiverBoy_ b를 붙일 때도 있고 안 붙일 때도 있는데 차이가 뭔가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@루피는공항도둑 b를 안 붙여도 작동하는 경우는 해당 태그에 대해 마인크래프트에서 스스로 b 형식으로 변환하는 경우입니다. 이는 언제든 문제가 생길 여지가 있으니 항상 형식을 분명히 하는 습관을 들이는 것이 좋습니다.

    • @루피는공항도둑
      @루피는공항도둑 3 года назад

      @@RiverBoy_ 그럼 24:12에 나오는 표지판 글자 색과 두께는 어떻게 한건가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      @@루피는공항도둑 제 명령어 강의 6강 텍스트 출력하기 편과 8강 데이터 태그 이해하기 편 보시면 될 것 같습니다.
      ruclips.net/video/kcusnCHa-58/видео.html
      ruclips.net/video/Tp6ysYZl-_0/видео.html

  • @은찬-k1s
    @은찬-k1s 3 года назад

    특정 블럭을 맓았을때 죽는 명령어는 무엇인가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      특정 블록을 밟았는지를 감지해서 밟았을 때 밟은 플레이어를 kill 명령어로 죽이면 됩니다.

  • @참치캔G호
    @참치캔G호 4 года назад

    왼손들기 감지는 아는데 왼손에 display태그가 있는 아이템이 있는건 감지하는건 어떻게 하는건가요?
    댓글로 남겨주신다면 감사합니다

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      nbt 조건을 쓰면 될 것 같은데, 해보지는 않아서 확실하진 않습니다. 8강 데이터 태그 편 참고하시면 좋을 것 같습니다.

    • @참치캔G호
      @참치캔G호 4 года назад

      @@RiverBoy_ 고맙습니다

  • @zlova4141
    @zlova4141 4 года назад +1

    잘보고 갑니당

  • @Lusom_08
    @Lusom_08 2 года назад

    선생님 저 보스바하는걸 잘 모르겠습니다 선생님이 한대로 따라했는데 물론 이름도 바꾸고요 근데 피가 연동이 안돼요 ㅠㅠ

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  2 года назад

      보스바 관련해서는 제 명령어 강의 13편을 참고하세요.
      ruclips.net/video/-CTmvopGcmY/видео.html

  • @알아이에이
    @알아이에이 4 года назад

    리버보이님! 괄호 안에 들어가는 명령어 강좌 해주세요!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      괄호 안에 들어가는 명령어가 뭔가요?

    • @알아이에이
      @알아이에이 4 года назад

      @@RiverBoy_ passengers 같은것들 명령어요!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      데이터 태그의 경우에는 너무 많아서 제가 다 다루기 어렵습니다. 기본적인 내용은 8강 참고해주세요.

  • @이오-w5o
    @이오-w5o Год назад

    이제 유튜브 안하시나요?

  • @베이컨-m2l
    @베이컨-m2l 3 года назад

    Kill 명령어 강의 올려주세요!!!!

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      10강 개체 조작하기 편 보시면 될 것 같습니다.

  • @game_world____
    @game_world____ 2 года назад

    op빼는 명령어 채팅창 /deop 플레이어 커맨드 블록 execute as 플레이어 at @s run deop 플레이어

  • @이지은-u4h
    @이지은-u4h 4 года назад

    정말 이상한 질문이지만..... 명령어 를 어떻게 하나요...? 제가 어제 막 시작해서.....

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      1강부터 시청하시기 바랍니다.

    • @이지은-u4h
      @이지은-u4h 4 года назад

      @@RiverBoy_ 그 전 / 키를 눌러도 안돼요...

    • @이지은-u4h
      @이지은-u4h 4 года назад

      @@RiverBoy_ 그리고 1편에 슬래쉬? 그 키는 무슨 키인가요?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад

      자바에디션 맞는지 확인하시고, 키 설정이 어떻게 되어있는지 확인해보세요.

  • @김건우-z1y2g
    @김건우-z1y2g 3 года назад

    그 건물나오게하는 스폰알 커맨드알려주세요

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      "그 건물 나오게 하는 스폰 알"이 뭔가요?

    • @어머나세상에-z2c
      @어머나세상에-z2c 3 года назад

      원커맨드 말하시는 건가요?

  • @dielshin9804
    @dielshin9804 2 года назад +1

    숙제도 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @opeck_196
    @opeck_196 4 года назад

    펙이왔어요~~

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  4 года назад +1

      꼬고미님 방송에서 보셨던 분이네요 :)

  • @tv-kt7qs
    @tv-kt7qs 3 года назад

    난 보스바가...않돼는데?

    • @RiverBoy_
      @RiverBoy_  3 года назад

      플랫폼과 버전 확인해보시기 바랍니다.

  • @송이-q7x
    @송이-q7x 3 года назад

    댓글이랑 좋아요 갯수 같네 ㅋㅋㄹㅃㅃ