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失礼ですが、アルダーハチェット・ドラゴンの価値はライドデッキでジ・エンド入れる、4ダーン目からペルソナライドできるのことではないですか? なのに相変わらずドラゴニック・オーバーロードをライドデッキいるのは...別にアルダーハチェット・ドラゴンをデッキに入れてでも良くない?
無駄トリCHのToraです。動画の視聴及びコメントありがとうございます。コメント長くなりますが、ご容赦ください。ライドデッキの件ですが、僕個人ジ・エンドの方が強いと思っております。構築理論に関して動画内で余り説明出来なくて申し訳無いのですが、今回はライドデッキをオバロにすることで3ターン目のライドを状況に合わせて好きな方にライドする選択が出来るようにしてみました。ライドデッキオバロの利点としましては、アルダーハチェットが引けてない、先行3ターン目にハルブが引けてない場合でのVスタのコストが軽くなるというのが挙げられます。特に最近ではバーのサーチをさせないために点止めをする人が増えてるので、上記の状況への対策が必要と感じ、今回の様な構築になりました。動画内では相手が速攻したのと、ヒールが1枚無駄に出てしまったので最速ジ・エンドを諦めてダメージを抑えるためにアルダーハチェットをガードに使うという選択をしたのでライドデッキのオバロを使う形になりました。ダメ超したので手札からジ・エンドでも良かったですが。以上が動画内で話せなかった構築、及びプレイングの理由になります。長文失礼致しました。
@@Tora-wg6pk なるほど、僕もすっかり忘れてた、確かに別にライドデッキのカードをライドする必要ないですね、勉強になりました、ありがとうございます
失礼ですが、アルダーハチェット・ドラゴンの価値はライドデッキでジ・エンド入れる、4ダーン目からペルソナライドできるのことではないですか? なのに相変わらずドラゴニック・オーバーロードをライドデッキいるのは...別にアルダーハチェット・ドラゴンをデッキに入れてでも良くない?
無駄トリCHのToraです。
動画の視聴及びコメントありがとうございます。
コメント長くなりますが、ご容赦ください。
ライドデッキの件ですが、僕個人ジ・エンドの方が強いと思っております。
構築理論に関して動画内で余り説明出来なくて申し訳無いのですが、今回はライドデッキをオバロにすることで3ターン目のライドを状況に合わせて好きな方にライドする選択が出来るようにしてみました。
ライドデッキオバロの利点としましては、アルダーハチェットが引けてない、先行3ターン目にハルブが引けてない場合でのVスタのコストが軽くなるというのが挙げられます。
特に最近ではバーのサーチをさせないために点止めをする人が増えてるので、上記の状況への対策が必要と感じ、今回の様な構築になりました。
動画内では相手が速攻したのと、ヒールが1枚無駄に出てしまったので最速ジ・エンドを諦めてダメージを抑えるためにアルダーハチェットをガードに使うという選択をしたのでライドデッキのオバロを使う形になりました。ダメ超したので手札からジ・エンドでも良かったですが。
以上が動画内で話せなかった構築、及びプレイングの理由になります。
長文失礼致しました。
@@Tora-wg6pk なるほど、僕もすっかり忘れてた、確かに別にライドデッキのカードをライドする必要ないですね、勉強になりました、ありがとうございます