Bardzo miodna gierka wspaniała dla relaksu:) Jak na wczesny dostęp to bardzo przyzwoita. Dostałem w prezencie i nie żałuję:)co więcej polecam. Nie wiem czy będą rozwijać tryb walki z botami czy planują jakieś multi choć nie sądzę, ale sama w sobie na pewno jest relaksująca.
Obejrzałem na spokojnie. I to w sumie najlepsze co mogę powiedzieć o tym tytule. Jest spokojny. Powolny. Nie podoba mi się że gra nie tłumaczy dość krytycznych spraw. Przez większość czasu złodzieje przychodzili i kradli co chcieli. Jak Lutel postawił strażnicę, to przychodzili bandyci weterani i nie dość że okradali osadę, to zabijali wojsko, które już wymagało odpowiednich zasobów do rekrutacji. Ten bandytyzm wymusił u Lutela wczesną budowę metalurgii, lecz niestety przez większość czasu i tak nie był w stanie podołać bandytowi-weteranowi. Drugi minus dla mnie- utrata pełnej kontroli nad wojskiem. Moje ulubione części Settlersów to 3, 4 i 6. Tam człowiek miał tę wolność i pewność, że wojsko robi to, co oczekujemy. Natomiast tutaj Lutel ustawiał patrole i inne rzeczy, a wojsko działało całkowicie nieintuicyjnie. Dodatkowo tutaj dołącza to powolne tempo. Lutel miał już 200+ ludności, a wojsko dość liche. Widzę że dość mocno opóźniony jest możliwy sposób rekrutacji. W sumie to nie jest dziwne, bo są różne rodzaje surowców(to drzewa liściaste, to iglaste np.), to jeszcze trzeba ludzi wyżywić. I człowiek nie może za wcześnie tworzyć wojsko. A tu złodzieje i bandyci przychodzą. Jeszcze nie skreślam pogańskich pionierów- a sobie tak nazwę grę. ;) Lecz z dystansem podchodzę do tego tytułu widząc ten 2h gameplay.
Po kilku ładnych godziniach problemów ze złodziejami nie mam. Ale... PRZEBRANI ZŁODZIEJE! Normalnie idą takie ziomki przebrane za moich lduzi, moje wojsko ich olewa, ci sobie kradną co chcą i spierdzielają, a ja nic nie mogę zrobić i komplenie nie widzę, żeby jakiś budynek/jednostka mogły temu zaradzić. Że na zjawy musiałem wysłać jednostki z innego budynku, ok domyśliłem się. Ale przebrani złodzieje??? Gro halo???
fajna gierka :O ja grałem w sc2 to się tu wszystko wydaje mega wolne, w setlersów chyba 4 grałem X lat temu xD beka że taka rozgryweczka tak długo trwa hehe ale na YT jest speed 2.0 na szczęscie, Lutel a Ty grałeś w StarCrafta 2?
Ostatnio coraz więcej strategii rozbudowy osady, gdzie nie ma wyznaczonego celu, ani przeciwnika. Nie wydaje mi się, żeby to mogło wciągnąć na dłużej, bo ile można patrzeć na produkcję coraz to nowych zasobów.
@@Malienusale w factorio masz cel, zbudować prom, oraz możesz ustawić sobie ile chcesz obcych, którzy mogą już atakować twoja bazę zanim przechodzisz przez nich jak przez masło 😅
Dopiero zacznę oglądanie, ale. Po jakichś 5h gra się bardzo przyjemnie (PRÓCZ PRZEBRANYCH ZŁODZIEJÓW JAK JA MAM ICH ZABIĆ GRO POWIEDZ PROSZĘ). Miło się patrzy jak się wioseczka rozrasta, walka niby jest (a może nie być jak ktoś nie chce), ale działa jedynie jako hamulec rozwoju w danym kierunku i dodaje więcej skomplikowania (konieczność stawiania budynków do pordukcji rzeczy na wojsko i rozmnażanie ludzi). Tylko czekać aż to i Fabledom wyjdą z tych przeklętych wczesnych występów.
O a to co mi się w settlersach najbardziej nie podobuje to, że jedzenie jest kompletnie nieistotną sprawą (nie da się przegrać przez umarnienie z głodu wszystkich). Potrzebne jest jedynie dla górników i do rozmnażania (i też, jest 3254345 różnych warzyw, chlebów, mięsa i z tego wszystkiego robią AŻ 2 rodzaje posiłków. Nawet nie wiem z czego dokładnie je robią. Bezsensowne). W tym Fabledom albo najlepszej grze strategicznej Knights and Merchants jedzenie odgrywa ważną rolę i to, czy jesteś w stanie zapewnić wyżywienie decyduje o jakości stworzonej wioski. Tu postawiłem farmę dyń i pewnie całą wyspę by mogła ona wyżywić
te jak to jest w końcu bo na gry-online napisane jest że jest to gra multi ???? to jest to multi czy nie ma a może ma być w przyszłości...... ?
Год назад
docelowo ma być dzielony tryb współpracy - nie multiplayer. Obecnie nie ma jeszcze tego. Nie wiem skąd mają informację o multiplayerze, a może po prostu uznali, że tryb coopa to to samo co multiplayer - gdzie w grach strategicznych, akurat to bardzo mocno widać różnicę :)
@ sama gra mnie interesowała ze względu takiego retro settlersów z ładniejszą grafiką i nawet chyba ten sam twórca to robił ale jak multi nie będzie to na pewno jej nie kupie.
@ nie do końca rozumiem "dzielony tryb współpracy", chodzi o granie wielu graczy przy jednym komputerze ? to trochę mi podchodzi pod turowe gry jak legendarny heroes 3. Na pewno na plus losowy generator map ale bez multi to słabo, a mam jeszcze na oku Medieval Dynasty co strasznie wkręca chillout gierka oraz ostatni rzucił mi się w oczy symulator pociągów SimRail The Railway Simulator
Powiem tak. To EA. Niestety, jak patrzyc na rodamape, to najciekawse funcje (jak geolodzy etc) dopiero wejdą. Do S3/S4 trochę brakuje. Moim zdaniem za wcześnie wypuszczone (tzn. ja czekam na full release :) )
No i po ostatnim Update New Alies powoli zmierzają w tym bardziej właściwym kierunku jeszcze by się przydało możliwość np startowania mapy 2vs2 np jako 1vs1vs1vs1 i tak dalej w różnych kombinacjach na razie dodali wolne budowanie na każdej mapie i trochę podnosili limity ludności w zależności od ilości graczy na mapie a także wrócił normalny leśnik
Beznadziejna ta gra grałem wszystkie settlersy od 1 do 8 i to sie nie umywa do żadnych najlepsze to były 2 , 2 10 lecie , 3,4 5/6 to badziew 7 sie porawiła i 8 juz 500h mam nagrane
Год назад+3
Ale wiesz, że ta gra czerpie garściami z mechanik starszych Settlersów i jest tworzona przez osobę, dzięki której Settlersy w ogóle powstały? Może Ci się nie podobać, ale mówienie, że nie umywa się do żadnej części serii The Settlers, to już gruba przesada ;)
Problemy przemysawficek5005 są typowe dla postkolonialnej mentalności Polaków przez małe 'p', tych z mentalnością podludzi. 'Osadnicy' gra komputerowa jest bardzo podobna do słynnej planszówki 'Osadnicy z Catanu'. W tej planszówce też jest 'bandyta'. Kto zna ten grę, ten widzi paralele. Dlaczego to jest ważne odnośnie traktowania, Ciebie Lutel? a no dlatego, że 'Settler of Catan' pierwsza edycja była bodajże w latach '50, tuż po II Wojnie Światowej, kiedy niemcy się jeszcze nie zdenazyfikowały (nigdy się nie zdenazyfikowały) i gra odwierciedla na planszy PEŁNO niemieckiej mentalności. Po pierwsze 1) Walka o przestrzeń życiową (słynne Lebensraum, które na naszej skórze objawiło się poprzez 'Drang nach Osten' zastosowane w 1939 i nie tylko, bo także 1772, 1792 i 1795 2) AUTOBAHNEN - budowa autostrad przez wąstego autora koncepcji 'Lebensraum', zarówno Settlers of Catan, jak i najprawdziwsze wersje osadników polegają na tym, że cała wioska jest organizmem, a krwioobiegiem są DROGI. Kluczowa rola dróg - i niemieckie podejście do roli drogi - jest niesamowita. Brakuje mi w Pionierach rozwiazania z Settlers 7, czyli możliwości ulepszenia drogi poprzez podniesienie jej jakości, żeby settlersi chodzili szybciej 3) rola 'miast' i rozbudowy budynków nawiązująca do 'miast hanzeatyckich', kupieckich miast niemieckich, potwierdzających wyższy poziom niemieckojęzycznej kultury organizacji życia społecznego, handlu, miast-Państw - tak jak Gdańsk, był niemiecki, wg nazistów, bo był Hanzeatycki - rolę Hanzy w Settlers 7 widać gołym okiem (stroje, rola kupców, gildi kupieckich, mapa realnego, w której zakłada się punkty handlowe z surowcami, i to, gdzie i jakie surowce zgodnie z lokalizacją na świecie można pozyskiwać 4) rola terytorialności oraz państwa w służbie wojska - to znaczy, cała wioska i cała ekonomia pracuje dla wojska - gospodarka wojenna - do tego narodowo-socjalistyczne planowanie centralne ekonomii i pruskie podejście do ekspansjonizmu (skutkującego rozbiorami polski). Próbuję tym wypunktowaniem przekazać, że NIE MA CO SIĘ DZIWIĆ, ŻE AUTOR NIE PRZEKAZAŁ KOPII GRY polskiemu youtuberowi, ponieważ sama gra czerpie z 'najlepszych' wzorców niemieckiego imperializmu w XX wieku, zgodnie z punktami 1-4 opisanymi powyżej, a te wzorce pochodzą nierzadko od nigdy nie wykorzenionej ideologii wąsatego malarza, która zawiera w sobie silny Anty-polonizm, ponieważ nasze ziemie, to tylko 'ci inni osadnicy, co zajmują teren, który my potrzebujemy na produkcję zboża na wschodzie, no i miejsca na kopalnie węgla'. Jeśli koncepcja gry, pochodzi od nazistowskiej filozofii przestrzeni życiowej, dróg, podboju innych państw, - nawet settlers 2 miało chorągiewkami jednego z graczy komputerowych na wschodzie z biało-czerwonymi szachownicami- to nie co się dziwić, że razem z tymi koncepcjami wyssano to co nierozerwalnie się z nimi wiązało - parcie na wschód, a więc zażarty antypolonizm. Możesz się otwarcie o to producenta zapytać, albo lepiej, sprawdź grę planszową Settlers of Catan. Najlepiej starą wersję z drewnianymi jeszcze figurkami. A potem przyjrzyj się znacznikom miast. Ich kształt jest taki, że jak przyłożysz 'dach wieżyczki miasta' jedna do drugiej, to wyjdzie Ci równoramienny znak Krzyża solarnego, używanego przez wąsatego malarza. Do tego jak weźmiesz do kupy znaczniki dróg, oraz osad, to prędzej czy później, ułożysz domki w równe rządki (dwa), a drogi, poukładają się niemal same w kwadrat dookoła tych 'baraków' tak jakby był to obóz koncentracyjny. Obok znaku krzyża solarnego, oraz rywalizacji o 'zasoby' ziemi, i lebensraum, to powstaje mieszakna piorunująca.
Najgorszy film z pioneers of pagonia jaki oglądałem, ludzie spędźcie za 100 h w grze a późnej nagrywajcie bo żenada a gra jest mega jeśli ma się pojęcie
10 месяцев назад
W tej grze nie ma co robić po 2h, a Ty mi będziesz gadał o 100h. Śmieszne
@ Nie obraź się Luti, ale kocopoły prawisz. Wiem, że gość się przyczepił bez sensu, ale sam też wygenerowałeś sobie prostą mapkę, z małą liczbą wiosek, słabymi przeciwnikami bez utrudnień w postaci terenu - no i na koniec de facto zobaczyłeś tylko skrawek gameplayu. Ta gra ma inne tempo niż Settlersi, dużo wolniejsze - ciągle jest wiele do poprawy nawet te 2 miesiące później, ale Twoje wnioski z końca są po prostu płytkie, bo za przeproszeniem, guzik zobaczyłeś. Budowanie domków trochę na pałę, gdzie stworzenie wioski, idealnie pracującego zestawu powiązań między budynkami i rozbudowa jej, zwiększanie populacji przy wykorzystaniu mapy to clue całej gry. Eksploracja 1/4 mapki, która jest bogata jak cholera, niezrozumienie mechanik wrogów (nie wspominając o tym, że najciekawszych czyli wilkołaków to nawet nie widziałeś tutaj), niesprawdzenie handlu z wioską, odkrycia możliwości dołączenia jej do siebie (tak istnieje aneksja). Nie miałeś problemów z brakiem jakiegoś rodzaju surowców, bo znów - wybrałeś sobie wszystko po najmniejszej linii oporu. Także o ile Tomek wyżej pieprzy, bo 100h w grze nie trzeba zrobić żeby zobaczyć jaki ma potencjał, ale z drugiej strony ten Twój gameplay na 2h to zamoczenie palca w misce z wodą, a nie porządne sprawdzenie tytułu. No dajże spokój, na koniec robiłeś Żelazne włócznie do kolczug i tarcz. Większą część materiału narzekałeś na brak wapienia, gdzie cement jest potrzebny może do sześciu budynków, ew. handlu. Gildii Łowców Przygód nawet nie zobaczyłeś. Budowałeś po 1-2 stragany do gospód, nie rozumiejąc do końca na czym polega mechanika posiłków. Do ślusarza nie nosili Ci desek, bo nie zauważyłeś, że masz odkliknięte i miedź i żelazo do tworzenia narzędzi. Szczerze mówiąc, to myślałem, że się zablokujesz przez brak racji, kamienia, albo czegoś takiego już na starcie.
Grzegorz Braun gaśnicą zgasił świece chanukowe w sejmie. Dał dowód na to jak największymi na świecie antysemitami są Polacy. I widzisz, jak twórcy zobaczyli, że jutuber z kraju, gdzie z nienawiści gaśnicą żydów sie traktuje, chce gre, to nie dadzą. Tak bardzo zaszkodził.
Zgasił bo te swieczki niech se w swoim kościółku zapalają. Wszystko antysemityzm co nie podoba się judkom. A co z antypolonizmem pejsatych? Wytłumacz nam gawędziarzu od świeczek upamiętniający morderców
Год назад+1
ja się pytam czy Ty na serio łączysz zgaszenie świeczki w sejmie do tego, że jakaś firma ma promocję swojej gry w Polsce gdzieś
@ A ten niemiec ma w ogóle jakąś firmę? Mówione było że on sam robi spadkobiercę starych Settlersów, sam texturuje i sam programuje, a może to działalność jednoosobowa.
▶ Streamy: www.twitch.tv/lutel
▶ Discord: discord.gg/lutel
▶ Instagram: instagram.com/lutelyt
Najlepszy sposób na sprawdzenie pól to zbudowanie 9 pól i ten środkowy będziesz wiedział czy zbierają z niego.
Lutelu Setki strażników straciłeś na upiorach, bo oni tam szli granicę przestawiać albo dałeś im rozkaz patrolu za blisko i straciłeś mnóstwo broni.
Obejrzałem od początku do końca
Bardzo miodna gierka wspaniała dla relaksu:) Jak na wczesny dostęp to bardzo przyzwoita. Dostałem w prezencie i nie żałuję:)co więcej polecam. Nie wiem czy będą rozwijać tryb walki z botami czy planują jakieś multi choć nie sądzę, ale sama w sobie na pewno jest relaksująca.
17:00 w tej grze lepiej najpierw postawić drogę bo odrazu do drogi wtedy prostuje, a nie na odwrót
SETTLERSY 4 dla mnie najlepsze
Dokładnie Mroczne plemię.
Obejrzałem na spokojnie. I to w sumie najlepsze co mogę powiedzieć o tym tytule. Jest spokojny. Powolny.
Nie podoba mi się że gra nie tłumaczy dość krytycznych spraw. Przez większość czasu złodzieje przychodzili i kradli co chcieli. Jak Lutel postawił strażnicę, to przychodzili bandyci weterani i nie dość że okradali osadę, to zabijali wojsko, które już wymagało odpowiednich zasobów do rekrutacji. Ten bandytyzm wymusił u Lutela wczesną budowę metalurgii, lecz niestety przez większość czasu i tak nie był w stanie podołać bandytowi-weteranowi.
Drugi minus dla mnie- utrata pełnej kontroli nad wojskiem. Moje ulubione części Settlersów to 3, 4 i 6. Tam człowiek miał tę wolność i pewność, że wojsko robi to, co oczekujemy. Natomiast tutaj Lutel ustawiał patrole i inne rzeczy, a wojsko działało całkowicie nieintuicyjnie. Dodatkowo tutaj dołącza to powolne tempo. Lutel miał już 200+ ludności, a wojsko dość liche. Widzę że dość mocno opóźniony jest możliwy sposób rekrutacji. W sumie to nie jest dziwne, bo są różne rodzaje surowców(to drzewa liściaste, to iglaste np.), to jeszcze trzeba ludzi wyżywić. I człowiek nie może za wcześnie tworzyć wojsko. A tu złodzieje i bandyci przychodzą.
Jeszcze nie skreślam pogańskich pionierów- a sobie tak nazwę grę. ;) Lecz z dystansem podchodzę do tego tytułu widząc ten 2h gameplay.
Po kilku ładnych godziniach problemów ze złodziejami nie mam. Ale... PRZEBRANI ZŁODZIEJE! Normalnie idą takie ziomki przebrane za moich lduzi, moje wojsko ich olewa, ci sobie kradną co chcą i spierdzielają, a ja nic nie mogę zrobić i komplenie nie widzę, żeby jakiś budynek/jednostka mogły temu zaradzić. Że na zjawy musiałem wysłać jednostki z innego budynku, ok domyśliłem się. Ale przebrani złodzieje??? Gro halo???
Jest bardzo dobry Polski RTS Against the Storm. Polecam sprawdzić
obejrzałem do końca
fajna gierka :O ja grałem w sc2 to się tu wszystko wydaje mega wolne, w setlersów chyba 4 grałem X lat temu xD beka że taka rozgryweczka tak długo trwa hehe ale na YT jest speed 2.0 na szczęscie, Lutel a Ty grałeś w StarCrafta 2?
Na czym polega tryb współpracy?
pewnie na tym, że "razem" będzie się budowało jedną wioskę
Wie ktoś może czemu mam niebieskie drzewa czy to jakieś ustawienia grafiki?
Ostatnio coraz więcej strategii rozbudowy osady, gdzie nie ma wyznaczonego celu, ani przeciwnika. Nie wydaje mi się, żeby to mogło wciągnąć na dłużej, bo ile można patrzeć na produkcję coraz to nowych zasobów.
No, przydała by się jakaś fabuła, cele
Można. Jak w Factorio ;)
@@Malienusale w factorio masz cel, zbudować prom, oraz możesz ustawić sobie ile chcesz obcych, którzy mogą już atakować twoja bazę zanim przechodzisz przez nich jak przez masło 😅
30 minut po dodaniu!
co jest lepsze do kupienia The Settlers®: New Allies czy Pioneers of Pagonia ?
Pioneers
Trzeba by całą mechanikę przenieść do Setlersów aliansów, bo te paskudne z fajnymi mechanikami, tamte piekne z chujowymi mechanikami :D
Mam pytanko -czy jest opcja przyspieszania bo nie moge znalesc odpowiedzi na to ?
W lewym dolnym rogu mam prędkości rozgrywki 1x lub 5x
@@damianbartoszynski31 a czyli jest mozliwosc bo w beta nie bylo albo nie widzialem
Da się gdzieś pobrać setllers IV?
na gogu, albo ubisofcie można kupić :)
Oo Lepsi Osadnicy
Dopiero zacznę oglądanie, ale. Po jakichś 5h gra się bardzo przyjemnie (PRÓCZ PRZEBRANYCH ZŁODZIEJÓW JAK JA MAM ICH ZABIĆ GRO POWIEDZ PROSZĘ). Miło się patrzy jak się wioseczka rozrasta, walka niby jest (a może nie być jak ktoś nie chce), ale działa jedynie jako hamulec rozwoju w danym kierunku i dodaje więcej skomplikowania (konieczność stawiania budynków do pordukcji rzeczy na wojsko i rozmnażanie ludzi). Tylko czekać aż to i Fabledom wyjdą z tych przeklętych wczesnych występów.
O a to co mi się w settlersach najbardziej nie podobuje to, że jedzenie jest kompletnie nieistotną sprawą (nie da się przegrać przez umarnienie z głodu wszystkich). Potrzebne jest jedynie dla górników i do rozmnażania (i też, jest 3254345 różnych warzyw, chlebów, mięsa i z tego wszystkiego robią AŻ 2 rodzaje posiłków. Nawet nie wiem z czego dokładnie je robią. Bezsensowne). W tym Fabledom albo najlepszej grze strategicznej Knights and Merchants jedzenie odgrywa ważną rolę i to, czy jesteś w stanie zapewnić wyżywienie decyduje o jakości stworzonej wioski. Tu postawiłem farmę dyń i pewnie całą wyspę by mogła ona wyżywić
Settlersy 4 Mroczne plemię najlepsze.
Bardzo liczyłem na grę podobną do The Settlers 2. Grałem w demo PoP i bardzo mnie wymęczyło i znudziło. Trochę więcej spodziewałem się po tej grze.
te jak to jest w końcu bo na gry-online napisane jest że jest to gra multi ???? to jest to multi czy nie ma a może ma być w przyszłości...... ?
docelowo ma być dzielony tryb współpracy - nie multiplayer. Obecnie nie ma jeszcze tego. Nie wiem skąd mają informację o multiplayerze, a może po prostu uznali, że tryb coopa to to samo co multiplayer - gdzie w grach strategicznych, akurat to bardzo mocno widać różnicę :)
@ sama gra mnie interesowała ze względu takiego retro settlersów z ładniejszą grafiką i nawet chyba ten sam twórca to robił ale jak multi nie będzie to na pewno jej nie kupie.
@ nie do końca rozumiem "dzielony tryb współpracy", chodzi o granie wielu graczy przy jednym komputerze ? to trochę mi podchodzi pod turowe gry jak legendarny heroes 3. Na pewno na plus losowy generator map ale bez multi to słabo, a mam jeszcze na oku Medieval Dynasty co strasznie wkręca chillout gierka oraz ostatni rzucił mi się w oczy symulator pociągów SimRail The Railway Simulator
Powiem tak. To EA. Niestety, jak patrzyc na rodamape, to najciekawse funcje (jak geolodzy etc) dopiero wejdą. Do S3/S4 trochę brakuje. Moim zdaniem za wcześnie wypuszczone (tzn. ja czekam na full release :) )
Mi to się kojarzy z grą Cultures
Kiedy film pod tytułem, które settlersy najlepsze? 😮
Oczywiście ,że Settlersy 4 Mroczne plemię.
Ja przyzwyczaiłem się do 2 gold edition
też spoko ale 4 the best :)
@@Devminny
@@sebaw9837oczywiście że settlers 3 a potem 4 😅
śmieszna wygrana ale czuję niedosyt xD
Dzień dobry
dobry ;)
Jeżeli chodzi o cenę tej gry to myślę że jest chyba okej...
stary... robisz film z gry, a widze na szybko że nie ogarniasz tej gry zupelnie ale to kompletnie NIC
Obejrzałem cały i uważam że gra jest spoko ale coś mi w niej nie pasuje
Szybko się znudzi coś czuję
Mi juz chyba bardziej New Alliies sie podoba...dziwne no nie.🤔
No i po ostatnim Update New Alies powoli zmierzają w tym bardziej właściwym kierunku jeszcze by się przydało możliwość np startowania mapy 2vs2 np jako 1vs1vs1vs1 i tak dalej w różnych kombinacjach na razie dodali wolne budowanie na każdej mapie i trochę podnosili limity ludności w zależności od ilości graczy na mapie a także wrócił normalny leśnik
Dużym plusem jest to że chyba ta gra nie ma dużych wymagań sprzętowych..
Settlesry lepsze i to duzo lepsze jak na te chwile , na wczesny dostep nie jest zle chociaz mogloby byc lepiej.
Czy to gra dla pięciolatków?
zdecydowanie pięciolatek ogarnie co tu się dzieje ;)
@ nie twierdzę, że gra jest prymitywna. Po prostu styl graficzny jest okropnie dziecinny, co mnie odpycha. Pozdrawiam🙂
Gra nie ma botów więc kosztuje 120zł, a nie 220zł OMEGALUL
Przydałby się samouczek do tej gry, bo takie nie wiadomo o co chodzi albo powtarzane przez Lutela gra nam tego nie mówi.
Stare czasy gier 😅
Halo lutel, jak to tak beze mnie? 😢
tu nie ma trybu multiplayer ;)
Strategia bez przeciwnika?! Toż to szajs jakiś!
Beznadziejna ta gra grałem wszystkie settlersy od 1 do 8 i to sie nie umywa do żadnych najlepsze to były 2 , 2 10 lecie , 3,4 5/6 to badziew 7 sie porawiła i 8 juz 500h mam nagrane
Ale wiesz, że ta gra czerpie garściami z mechanik starszych Settlersów i jest tworzona przez osobę, dzięki której Settlersy w ogóle powstały? Może Ci się nie podobać, ale mówienie, że nie umywa się do żadnej części serii The Settlers, to już gruba przesada ;)
Wprowadzasz ludzi w blad pokazujac to...omg
W którym momencie wprowadzam w błąd?
Słabo że nie ma botów 🙄
Jeszcze grę za free chce 😅 celebryta 😅
na demo zrobiłem najwięcej wyświetleń w Polsce, więc tak uważam, że mi się należy :)
To szczęśliwie nawet twórcy wyprowadzili "celebryte' z błędu ;)
Ale Ty rozumiesz, że innym „celebrytom” dali tylko dlatego, że po niemiecku czy angielsku gadają, a jakikolwiek rozgłos w Polsce mają gdzieś?
Problemy przemysawficek5005 są typowe dla postkolonialnej mentalności Polaków przez małe 'p', tych z mentalnością podludzi. 'Osadnicy' gra komputerowa jest bardzo podobna do słynnej planszówki 'Osadnicy z Catanu'. W tej planszówce też jest 'bandyta'. Kto zna ten grę, ten widzi paralele. Dlaczego to jest ważne odnośnie traktowania, Ciebie Lutel? a no dlatego, że 'Settler of Catan' pierwsza edycja była bodajże w latach '50, tuż po II Wojnie Światowej, kiedy niemcy się jeszcze nie zdenazyfikowały (nigdy się nie zdenazyfikowały) i gra odwierciedla na planszy PEŁNO niemieckiej mentalności. Po pierwsze 1) Walka o przestrzeń życiową (słynne Lebensraum, które na naszej skórze objawiło się poprzez 'Drang nach Osten' zastosowane w 1939 i nie tylko, bo także 1772, 1792 i 1795 2) AUTOBAHNEN - budowa autostrad przez wąstego autora koncepcji 'Lebensraum', zarówno Settlers of Catan, jak i najprawdziwsze wersje osadników polegają na tym, że cała wioska jest organizmem, a krwioobiegiem są DROGI. Kluczowa rola dróg - i niemieckie podejście do roli drogi - jest niesamowita. Brakuje mi w Pionierach rozwiazania z Settlers 7, czyli możliwości ulepszenia drogi poprzez podniesienie jej jakości, żeby settlersi chodzili szybciej 3) rola 'miast' i rozbudowy budynków nawiązująca do 'miast hanzeatyckich', kupieckich miast niemieckich, potwierdzających wyższy poziom niemieckojęzycznej kultury organizacji życia społecznego, handlu, miast-Państw - tak jak Gdańsk, był niemiecki, wg nazistów, bo był Hanzeatycki - rolę Hanzy w Settlers 7 widać gołym okiem (stroje, rola kupców, gildi kupieckich, mapa realnego, w której zakłada się punkty handlowe z surowcami, i to, gdzie i jakie surowce zgodnie z lokalizacją na świecie można pozyskiwać 4) rola terytorialności oraz państwa w służbie wojska - to znaczy, cała wioska i cała ekonomia pracuje dla wojska - gospodarka wojenna - do tego narodowo-socjalistyczne planowanie centralne ekonomii i pruskie podejście do ekspansjonizmu (skutkującego rozbiorami polski). Próbuję tym wypunktowaniem przekazać, że NIE MA CO SIĘ DZIWIĆ, ŻE AUTOR NIE PRZEKAZAŁ KOPII GRY polskiemu youtuberowi, ponieważ sama gra czerpie z 'najlepszych' wzorców niemieckiego imperializmu w XX wieku, zgodnie z punktami 1-4 opisanymi powyżej, a te wzorce pochodzą nierzadko od nigdy nie wykorzenionej ideologii wąsatego malarza, która zawiera w sobie silny Anty-polonizm, ponieważ nasze ziemie, to tylko 'ci inni osadnicy, co zajmują teren, który my potrzebujemy na produkcję zboża na wschodzie, no i miejsca na kopalnie węgla'. Jeśli koncepcja gry, pochodzi od nazistowskiej filozofii przestrzeni życiowej, dróg, podboju innych państw, - nawet settlers 2 miało chorągiewkami jednego z graczy komputerowych na wschodzie z biało-czerwonymi szachownicami- to nie co się dziwić, że razem z tymi koncepcjami wyssano to co nierozerwalnie się z nimi wiązało - parcie na wschód, a więc zażarty antypolonizm. Możesz się otwarcie o to producenta zapytać, albo lepiej, sprawdź grę planszową Settlers of Catan. Najlepiej starą wersję z drewnianymi jeszcze figurkami. A potem przyjrzyj się znacznikom miast. Ich kształt jest taki, że jak przyłożysz 'dach wieżyczki miasta' jedna do drugiej, to wyjdzie Ci równoramienny znak Krzyża solarnego, używanego przez wąsatego malarza. Do tego jak weźmiesz do kupy znaczniki dróg, oraz osad, to prędzej czy później, ułożysz domki w równe rządki (dwa), a drogi, poukładają się niemal same w kwadrat dookoła tych 'baraków' tak jakby był to obóz koncentracyjny. Obok znaku krzyża solarnego, oraz rywalizacji o 'zasoby' ziemi, i lebensraum, to powstaje mieszakna piorunująca.
Najgorszy film z pioneers of pagonia jaki oglądałem, ludzie spędźcie za 100 h w grze a późnej nagrywajcie bo żenada a gra jest mega jeśli ma się pojęcie
W tej grze nie ma co robić po 2h, a Ty mi będziesz gadał o 100h. Śmieszne
@ Nie obraź się Luti, ale kocopoły prawisz. Wiem, że gość się przyczepił bez sensu, ale sam też wygenerowałeś sobie prostą mapkę, z małą liczbą wiosek, słabymi przeciwnikami bez utrudnień w postaci terenu - no i na koniec de facto zobaczyłeś tylko skrawek gameplayu. Ta gra ma inne tempo niż Settlersi, dużo wolniejsze - ciągle jest wiele do poprawy nawet te 2 miesiące później, ale Twoje wnioski z końca są po prostu płytkie, bo za przeproszeniem, guzik zobaczyłeś. Budowanie domków trochę na pałę, gdzie stworzenie wioski, idealnie pracującego zestawu powiązań między budynkami i rozbudowa jej, zwiększanie populacji przy wykorzystaniu mapy to clue całej gry. Eksploracja 1/4 mapki, która jest bogata jak cholera, niezrozumienie mechanik wrogów (nie wspominając o tym, że najciekawszych czyli wilkołaków to nawet nie widziałeś tutaj), niesprawdzenie handlu z wioską, odkrycia możliwości dołączenia jej do siebie (tak istnieje aneksja). Nie miałeś problemów z brakiem jakiegoś rodzaju surowców, bo znów - wybrałeś sobie wszystko po najmniejszej linii oporu. Także o ile Tomek wyżej pieprzy, bo 100h w grze nie trzeba zrobić żeby zobaczyć jaki ma potencjał, ale z drugiej strony ten Twój gameplay na 2h to zamoczenie palca w misce z wodą, a nie porządne sprawdzenie tytułu.
No dajże spokój, na koniec robiłeś Żelazne włócznie do kolczug i tarcz. Większą część materiału narzekałeś na brak wapienia, gdzie cement jest potrzebny może do sześciu budynków, ew. handlu. Gildii Łowców Przygód nawet nie zobaczyłeś. Budowałeś po 1-2 stragany do gospód, nie rozumiejąc do końca na czym polega mechanika posiłków. Do ślusarza nie nosili Ci desek, bo nie zauważyłeś, że masz odkliknięte i miedź i żelazo do tworzenia narzędzi. Szczerze mówiąc, to myślałem, że się zablokujesz przez brak racji, kamienia, albo czegoś takiego już na starcie.
Grzegorz Braun gaśnicą zgasił świece chanukowe w sejmie. Dał dowód na to jak największymi na świecie antysemitami są Polacy. I widzisz, jak twórcy zobaczyli, że jutuber z kraju, gdzie z nienawiści gaśnicą żydów sie traktuje, chce gre, to nie dadzą. Tak bardzo zaszkodził.
Ty tak serio? :o
@ tak, Grzegorz Braun na serio gaśnicą gasił w sejmie chanukowe świece.
Zgasił bo te swieczki niech se w swoim kościółku zapalają. Wszystko antysemityzm co nie podoba się judkom. A co z antypolonizmem pejsatych? Wytłumacz nam gawędziarzu od świeczek upamiętniający morderców
ja się pytam czy Ty na serio łączysz zgaszenie świeczki w sejmie do tego, że jakaś firma ma promocję swojej gry w Polsce gdzieś
@ A ten niemiec ma w ogóle jakąś firmę? Mówione było że on sam robi spadkobiercę starych Settlersów, sam texturuje i sam programuje, a może to działalność jednoosobowa.