Tolle Spiele 🤩👍🤩 Macht echt Spaß dir zuzuhören 🤩 7WD hätte ich eher konfrontativ gesehen. Vor allem mit der Agora Erweiterung wird es so richtig fies. Zusammen mit Arche Nova die zwei liebsten Spiele bei uns aus deiner Liste. Roll und auch Race for the Galaxy finde ich auch Super 🤩🤩 Alle anderen kenne ich nicht, sind aber alle auch auf meiner Wishlist 🤩🤩 Eine Idee für weitere Top Listen: Spiele mit riesiger Box, mit normaler Box und mit kleiner Box 🤩
Hey Flo, ich freue mich, dass meine Idee von den B-Rex Tagen bei dir so verfangen hat! Sind auch echt gute Titel auf deiner Liste gelandet. Aber 7 Wonders Duel soll nicht kompetitiv sein? Dann sollten wir das mal spielen! Die wichtigste Frage ist dabei doch nie, was man bekommt, sondern was der Gegenspieler nicht bekommen darf! ;) Hier meine 10/10 Spiele der jeweiligen Kategorien: Gegeneinander / kompetitiv Eric M. Lang Trilogie (Blood Rage, Rising Sun, Ankh) Mindbug Star Wars: Rebellion Dune Imperium Brass Birmingham Nebeneinander / multiplayer-solitaire Castles of Burgundy - Special Edition Flügelschlag Res Arcana Everdell Great Western Trail Trilogie, insbesondere Neuseeland Terra Mystica: Age of Innovation Scythe Concordia Miteinander / kooperativ Marvel Champions Pandemic Legacy - Season 0 Spirit Island
Super Listenart! Auch sehr angenehm dir zuzuhören. Bei 7Wonders Duel und Architekten hätte ich die Listenzugehörigkeit anders herum gesehn. Bei Arche Nova komm ich einfach nicht drüber weg dass es dieses Zoothema hat. Finde einfach grundsätzlich dass man Tiere nicht einsperren sollte, vor allem wenn sie viel mehr Platz bräuchten. Deshalb hab ichs noch immer nicht gespielt
"Zoos dienen der Bildung, Forschung, Erholung und dem Naturschutz, zum Beispiel durch Nachzucht seltener Tiere und deren Auswilderung." Ein Teil der Definition von "Zoo" als Denkanreiz. ;-)
@@andrethannhauser6302 Ich glaube nicht das es den Zoos mit der Auswilderung von vergleichsweise wenigen Tieren gelingt eine Art zu erhalten zumal diese Tiere in der Gefangenschaft aufgewachsen sind. Ich denke es gibt durchaus ein paar Tiere bei denen es gelingen kann sie abseits von Tierquälerei zu halten, Elefant, Löwe, Tiger und Co gehören meiner Meinung nicht dazu.
@@Wakhan_42 "Tierarten, die ohne Erhaltungszuchtprogramme zoologischer Gärten bereits ausgestorben wären, sind zum Beispiel: Wisente, Przewalskipferde, Mhorrgazellen, Kalifornische Kondore, Davidshirsche (Milus) und Oryxantilopen."
@@andrethannhauser6302 Wunderbar, warum bleiben die zoologischen Gärten, dann nicht bei diesen Tieren und lassen die Finger von Eisbären, Löwen, Geparden, Seelöwen etc.?
@@Wakhan_42 wir können jetzt genügend Pro- und Contra-Beispiele finden. Ich persönlich bin sowohl gegen qualvolle Tierhaltung als auch gegen "Aktivisten aus Prinzip". Für mich ist eine Robbenaufzuchtstation auch eine Art Zoo. Da gehe ich rein, zahle Eintritt, schaue mir Tiere an und erkundige mich wie sie leben und was für ihren Erhalt getan wird. Andererseits erkundige ich mich vorher (insbesondere im Ausland), wie Tiere dort gehalten werden und zu welchem Zweck. So würde ich mich z.B. weigern, in den Zoo von Dubai zu gehen.
Nette Idee der Top-Liste. Konfrontativ sind bei mir die wenigsten Spiele, und hier muss ich auch tief in die Spielekiste greifen. Auch fällt es mir schwer zu bestimmen, welche Spiele hierhinein fallen oder doch nebeneinander. Nummer 3: Säulen der Erde, eins der ältesten WP-Spiele mit wirklich fiesen Elemente bzgl der Baumeister, die man aus dem Beutel zieht und entweder lässt oder wieder zurück wirft. 2a; Terraforming Mars, kennt wohl jeder. geteilt mit: 2b; Pax Pamir geniales Spiel rund um Afghanistan 1; Wasserkraft Hast du ja auch auf derselben Position Nebeneinander Solitär: 3; Woodcraft, stellvertretend auch für Underwater Cities 2; Great Western Trail Ein bisschen auch konfrontativ mit den Gebäuden und welche Arbeiter man kauft, aber eigentlich spielt doch jeder sein Spiel Und eine geteilte 1: 1a Gaia-Project, das für mich bessere Terra Mystica 1b Ein Fest für Odin, das für mich beste Uwe Rosenberg Spiel, stellvertretend für seine anderen Expertenspiele, speziell Agricola und Caverna Kooperativ: 3; Der Herr der Träume als bestes Spiel aus der Plaid-Hat-Games Ringbuchspiel-Spiele. 2; Die Legenden von Andor, einfach weil sie mir den Abschied aus der Rollenspielwelt ermöglicht haben und es unendlich viel Material dazu gibt Und auf der 1 wieder zwei Spiele: 1a; Spirit Island - what else? Nie ohne Ereignissen und den Bestien/Seuchen/Wildnis und Streit (und Einöde) Markern. und ganz, ganz neu und frisch: 1b; Earthborne Rangers Hier kommt das Rollenspielartige für mich noch mal um Eckhäuser mehr zum Tragen als bei den Legenden von Andor Und mein Overall Top-1 Spiel: Everdell! Natürlich in der Collectors und Complete Collection mit allem Drum und Dran. Das Spiel macht für mich die Essenz des Spielens aus.
Freut mich das dir meine 3-Top-3+1 gefallen hat. Bei deiner Auswahl sind auch n paar richtig tolle Spiele dabei. Säulen der Erde muss ich mir jetzt endlich mal anschauen und auf der Spiel komm ich dann hoffentlich endlich mal dazu Earthborn Rangers zu testen. Da fürchte ich aber das es sich für mich eher wie ein Solospiel anfühlt. Pax Pamir war mir zu krass bei der Erstpartie, da bin ich raus ;)
Danke, und ja, diese Art Top-Liste hat mir auch sehr gut gefallen. Einmal etwas anderes (wobei ich im Nachhinein betrachtet es ja nirgends geschafft habe, mich auf 3 Spiele zu beschränken). der Erde ist für ein Spiel zu einem Buch und für das Erscheinungsjahr ein wirklich sehr gutes Spiel, und der Illustrator ist auch noch Michael Menzel, den man ja mittlerweile auch von eigenen Spielen kennt und der als Illustrator einen exzellenten Namen hat. Dazu kommt, dass sich alle Aktionen sehr thematisch anfühlen, zumindest wenn man das Buch kennt. Aber egal was wir machen, es steht immer in Bezug zueinander: wir brauchen Holz und die Dienste eines Zimmermanns, um den Säulengang zu bauen, wir brauchen Metall und Holz und einen Orgelbauer für die Orgel, oder die Dienste des Glockengießers und Metall für die Glocke, Sand für die Fenster, usw usf. Earthborne Rangers ist von der Spielermechanik her vergleichbar mit Spirit Island: ja, man kann es auch sehr gut solo spielen, aber auch zu zweit, dritt oder viert, wie bei Spirit Island hat man dan einfach zusätzliche Besonderheiten, Hindernisse und Tiere, die einem im Weg stehen, und man muss bei Wesen und Orten, mit denen man agiert, pro SpielerIn eine festgelegte Anzahl an Fortschritt erzielen. Und da jeder sein eigenes (komplett verschiedenes) Deck, seinen eigenen Spielbereich und einen eigenen Bereich für Karten in Reichweite hat, ist es ähnlich wie der Inselteil pro Geist bei Spirit Island, dass man sich zwar helfen kann, jeder aber einmal mit seinem eigenen Bereich versuchen muss fertig zu werden, bevor man mit den Wesen und Besonderheiten entlang des Weges und den Orten agiert - ansonsten erschöpft man sich frühzeitig. Dadurch hilft man sich zwar, hat aber auch nicht so ein starkes Alpha-Spieler-Problem wie bei Andor zB Pax Pamir ist halt ein Spiel, dass man beim ersten Mal im allgemeinen verlieren wird. Darauf muss man sich einstellen, dass man erst im Laufe von etlichen Partien wirklich das Spiel 'lesen' kann, welche Möglichkeiten es einem bietet und welche Kombinationen am zielbringendsten sind. Dazu kommt eben noch die Möglichkeit, gegnerische Einheiten (loyale Armeen und Straßen, Stämme, Spione und sogar ausgespielte Karten!) gezielt anzugreifen und zu zerstören. Das ist zugegeben nicht jedermanns Sache, aber bei Pax Pamir ist das Thema einfach perfekt mechanisch umgesetzt. Man braucht halt viele Partien, um es richtig zu durchdringen. Wenn man das nicht kann oder will, dann verstehe ich voll und ganz, dass einem Pax Pamir nicht gefällt.
@@Harald-rq2xw Ich glaube Pay Pamir kann richtig gut sein wenn man mit gleichgesinnten und eingespielten Leuten spielt. Wenn man sich dann auch noch für den geschichtlichen Hintergrund interessiert gibt es wohl nicht viele bessere Spiele. Bin von den Designes von Cole Wehrle immer wieder beeindruckt und schon gespannt was er sich bei Arcs hat einfallen lassen. Lese gerne seine Designer Tagebücher auf BGG.
Roll for the Galaxy ist noch erhältlich, ich habe es erst diese Woche gekauft. Root und Pax Pamir sind meine Lieblingsspiele, beide gefühlt aber nicht wirklich sehr konfrontativ, deshalb wird meine Nummer 1 hier Cthulhu Wars. Bei Nebeneinander her ist es Age of Steam und die einzigen Spiele die mir abseits der Kampagnenspiele im kooperativen Bereich gefallen sind Spirit Island und Nemesis Lockdown. Danke für das schöne Video. Mich interessieren immer Toplisten im Solobereich.
Hallo Wakhan Root kenne ich nicht so gut wie Pax Pamir, aber zumindest bei letzterem kann ich dir garantieren, dass man das Spiel sehr konfrontativ spielen kann, bzw eigentlich spielen sollte, um zu gewinnen. Mit einer rein passiven Aufbaustrategie wird man Pax Pamir nicht gewinnen, wenn zumindest ein Gegner aggressiv über Schlachten und Verrat spielt.
@@Harald-rq2xw Ich bin mir schon bewusst das Pax Pamir und auch Root konfrontativ sein können und zumeist auch sind, aber bei Cthulhu kloppst dich halt gefühlt durchgehend um den Platz. Hast du es schon einmal gespielt? Du wirst den Unterschied deutlich spüren. :D Habe gerade gesehen bei dir ist Wasserkraft auf Nummer 1, jetzt komme ich wohl nicht mehr umhin es mir auch zu holen :)
Da bist bei mir leider völlig falsch ... Solo spiel ich ausschließlich am Rechner und der Console. Ich versuchs zwar immer wieder (Schlafende Götter, Arkham LCG, 7th Continent, ...) aber Solospiele schaffens bei mir einfach nicht auf den Tisch. Dafür höre ich gerne Podcasts von Solospielern weil die sich mit einzelnen Spielen meist länger und tiefer beschäftigen. Solo Manolo und die Einzelspieler wären hier zu erwähnen. Trotzdem danke für die Idee und für zuschaun.
Gern ist vielleicht falsch ausgedrückt ... ich fahr jeden Tag mit dem Rad in die Arbeit und auch sonst bin ich lieber mim Rad als der U-Bahn unterwegs. Für nen Radelurllaub fehlts aber dann doch ... is für mich eher praktikabel als genuss. Wandern ist meine erste Wahl.
Naja, 7 Wonders Duel gehört vielmehr in die konfrontative Ecke als Architekten des Westfrankenreichs. Bei den Architekten kann es einem theoretisch egal sein was die anderen tun ... und letztlich ist es nichtmal ein worker placement Spiel sondern "nur" ein Action Selection Spiel WEIL man keine Felder blockiert. Dass man gegnerische Arbeiter ins Gefängnis wirft ist eher ein netter Mitnahmeeffekt gegen alle, die es übertreiben und zum dritten oder sogar mal vierten mal dasselbe Feld nutzen. Bei 7 Wonders Duel geht es schon allerspätestens Mitte der 1. Ära los, dass man gezielt Karten nimmt, um sie dem Gegner zu verwehren. Ich weiß jetzt nicht, wie man da aneinander vorbeispielen kann ohne dass einer dadurch frühzeitig gewinnt. Das hat mein Gegenüber genau EINMAL sträflich vernachlässigt mit der Folge, dass ich Mitte der 2. Ära die Agora vollständig beherrschte und einen politischen Sieg errungen habe. Sowas kann nur passieren, wenn man an einander vorbei spielt.
Ja, das kann ich nicht ganz abstreiten. Für mich fühlt sich 7 Wonders Duel aber nicht ganz so gemein an ... vielleicht weil es ein zweispieler Spiel ist. Bei Mehrspielerspielen bekommt man gerne aus mehreren Ecken auf den Deckel. Aber beides sind sicher Grenzfälle.
Hi Flo,wo ist Dune? Ich hab bis jetzt nur deine Rezi zu Arnak gesehen und hätt wetten können das Dune bei dieser Liste dabei ist. Ab heute Abo, weiter so!
Ja, da hast du recht ... Dune find ich auch richtig gut ... aber ich habs bisher einfach viel zu wenig gespielt als das ich es hier auf die Liste packen könnte. Vielleicht gibts ja nächstes Jahr ein Update ;) Danke für deine Unterstützung 👍
Meine Tops 1. Koop Arkham Horror: Das Kartenspiel Da ich es aber bisher nur solo (mit i.d.R. zwei Ermittlern) gespielt habe, hier noch meine Alternative: Aventuria: das Abenteuerkartenspiel 2. Konfrontativ Dominant Species 3. Multiplayer-solitär Ein Fest für Odin 4. Insgesamt Terraforming Mars
Arkham war schon zweimal in meiner Sammlung und durfte dann wieder ausziehen. Ich hab einfach keinen Spass an Solospielen. Vor Dominant Species hab ich n bisschen Angst .. hatte es zwar auch schon mal im Warenkorb aber ich fürchte es ist mir ZU konfrontativ oder was meinst du?
Manche Titel von Spielen kann ich nicht ganz nachvollziehen. Barrage bedeutet soviel wie Staudamm bzw. Sperre (Talsperre, Gezeitensperre), kann aber auch Sperrfeuer bedeuten. Der deutsche Titel Wasserkraft macht für mich mehr Sinn. Auf Englisch wäre das dann Hydropower gewesen, hätte mir auch gut gefallen.
So gehts mir auch oft bei Titel von Filmen ... gut das der Name die Qualität des Spieler nicht beeinträchtigt. Kann höchstens sein das ein Spiel nicht die Aufmerksamkeit bekommt die es verdienen würde aber das ist ja bei Barrage zum Glück nicht der Fall gewesen.
Also bei 7 wonders duel muss ich dir widersprechen lieber Floh. Man guckt ganz genau was der andere tut und überlegt, was man als nächste frei gibt. Außerdem gibt es die Wunder, wo man Karten zerstören kann. Und die Militärleiste lässt dich ja auch müssen des anderen zerstören,. Das Spiel hat doch einiges mehr an Konfrontation!
Ja da hast du irgendwie schon recht aber wie oben schon geschrieben fühl sich 7 Wonders Duel für mich nicht so agressiv an. Vielleicht hab ich bisher aber auch nur Glück mit meinen Gegner gehabt ... danke Mama ;)
Da lass ich dann mal lieder die Finger von BGA ... hab schon gehört das da gerne mal ein rauer Wind herrscht und man sich seinen Platz erkämpfen muss. Das ist nicht so meins.
❤❤❤
Tolle Spiele 🤩👍🤩
Macht echt Spaß dir zuzuhören 🤩
7WD hätte ich eher konfrontativ gesehen. Vor allem mit der Agora Erweiterung wird es so richtig fies. Zusammen mit Arche Nova die zwei liebsten Spiele bei uns aus deiner Liste.
Roll und auch Race for the Galaxy finde ich auch Super 🤩🤩
Alle anderen kenne ich nicht, sind aber alle auch auf meiner Wishlist 🤩🤩
Eine Idee für weitere Top Listen:
Spiele mit riesiger Box, mit normaler Box und mit kleiner Box 🤩
Das ist ja ne witzige Idee, danke dir :)
Unnachahmlich, bei einer Tasse Kaffee dir zuzuhören: ein schöner Morgen!
vielen dank,super liste
Freut mich das sie dir gefallen hat 😊
Hey Flo,
ich freue mich, dass meine Idee von den B-Rex Tagen bei dir so verfangen hat! Sind auch echt gute Titel auf deiner Liste gelandet. Aber 7 Wonders Duel soll nicht kompetitiv sein? Dann sollten wir das mal spielen! Die wichtigste Frage ist dabei doch nie, was man bekommt, sondern was der Gegenspieler nicht bekommen darf! ;)
Hier meine 10/10 Spiele der jeweiligen Kategorien:
Gegeneinander / kompetitiv
Eric M. Lang Trilogie (Blood Rage, Rising Sun, Ankh)
Mindbug
Star Wars: Rebellion
Dune Imperium
Brass Birmingham
Nebeneinander / multiplayer-solitaire
Castles of Burgundy - Special Edition
Flügelschlag
Res Arcana
Everdell
Great Western Trail Trilogie, insbesondere Neuseeland
Terra Mystica: Age of Innovation
Scythe
Concordia
Miteinander / kooperativ
Marvel Champions
Pandemic Legacy - Season 0
Spirit Island
Super Listenart! Auch sehr angenehm dir zuzuhören.
Bei 7Wonders Duel und Architekten hätte ich die Listenzugehörigkeit anders herum gesehn.
Bei Arche Nova komm ich einfach nicht drüber weg dass es dieses Zoothema hat. Finde einfach grundsätzlich dass man Tiere nicht einsperren sollte, vor allem wenn sie viel mehr Platz bräuchten.
Deshalb hab ichs noch immer nicht gespielt
"Zoos dienen der Bildung, Forschung, Erholung und dem Naturschutz, zum Beispiel durch Nachzucht seltener Tiere und deren Auswilderung."
Ein Teil der Definition von "Zoo" als Denkanreiz. ;-)
@@andrethannhauser6302 Ich glaube nicht das es den Zoos mit der Auswilderung von vergleichsweise wenigen Tieren gelingt eine Art zu erhalten zumal diese Tiere in der Gefangenschaft aufgewachsen sind. Ich denke es gibt durchaus ein paar Tiere bei denen es gelingen kann sie abseits von Tierquälerei zu halten, Elefant, Löwe, Tiger und Co gehören meiner Meinung nicht dazu.
@@Wakhan_42
"Tierarten, die ohne Erhaltungszuchtprogramme zoologischer Gärten bereits ausgestorben wären, sind zum Beispiel: Wisente, Przewalskipferde, Mhorrgazellen, Kalifornische Kondore, Davidshirsche (Milus) und Oryxantilopen."
@@andrethannhauser6302 Wunderbar, warum bleiben die zoologischen Gärten, dann nicht bei diesen Tieren und lassen die Finger von Eisbären, Löwen, Geparden, Seelöwen etc.?
@@Wakhan_42 wir können jetzt genügend Pro- und Contra-Beispiele finden.
Ich persönlich bin sowohl gegen qualvolle Tierhaltung als auch gegen "Aktivisten aus Prinzip".
Für mich ist eine Robbenaufzuchtstation auch eine Art Zoo. Da gehe ich rein, zahle Eintritt, schaue mir Tiere an und erkundige mich wie sie leben und was für ihren Erhalt getan wird.
Andererseits erkundige ich mich vorher (insbesondere im Ausland), wie Tiere dort gehalten werden und zu welchem Zweck. So würde ich mich z.B. weigern, in den Zoo von Dubai zu gehen.
Nette Idee der Top-Liste.
Konfrontativ sind bei mir die wenigsten Spiele, und hier muss ich auch tief in die Spielekiste greifen.
Auch fällt es mir schwer zu bestimmen, welche Spiele hierhinein fallen oder doch nebeneinander.
Nummer 3: Säulen der Erde, eins der ältesten WP-Spiele mit wirklich fiesen Elemente bzgl der Baumeister, die man aus dem Beutel zieht und entweder lässt oder wieder zurück wirft.
2a; Terraforming Mars, kennt wohl jeder.
geteilt mit:
2b; Pax Pamir geniales Spiel rund um Afghanistan
1; Wasserkraft Hast du ja auch auf derselben Position
Nebeneinander Solitär:
3; Woodcraft, stellvertretend auch für Underwater Cities
2; Great Western Trail
Ein bisschen auch konfrontativ mit den Gebäuden und welche Arbeiter man kauft, aber eigentlich spielt doch jeder sein Spiel
Und eine geteilte 1:
1a Gaia-Project, das für mich bessere Terra Mystica
1b Ein Fest für Odin, das für mich beste Uwe Rosenberg Spiel, stellvertretend für seine anderen Expertenspiele, speziell Agricola und Caverna
Kooperativ:
3; Der Herr der Träume als bestes Spiel aus der Plaid-Hat-Games Ringbuchspiel-Spiele.
2; Die Legenden von Andor, einfach weil sie mir den Abschied aus der Rollenspielwelt ermöglicht haben und es unendlich viel Material dazu gibt
Und auf der 1 wieder zwei Spiele:
1a; Spirit Island - what else? Nie ohne Ereignissen und den Bestien/Seuchen/Wildnis und Streit (und Einöde) Markern.
und ganz, ganz neu und frisch:
1b; Earthborne Rangers
Hier kommt das Rollenspielartige für mich noch mal um Eckhäuser mehr zum Tragen als bei den Legenden von Andor
Und mein Overall Top-1 Spiel: Everdell!
Natürlich in der Collectors und Complete Collection mit allem Drum und Dran. Das Spiel macht für mich die Essenz des Spielens aus.
Freut mich das dir meine 3-Top-3+1 gefallen hat.
Bei deiner Auswahl sind auch n paar richtig tolle Spiele dabei.
Säulen der Erde muss ich mir jetzt endlich mal anschauen und auf der Spiel komm ich dann hoffentlich endlich mal dazu Earthborn Rangers zu testen. Da fürchte ich aber das es sich für mich eher wie ein Solospiel anfühlt.
Pax Pamir war mir zu krass bei der Erstpartie, da bin ich raus ;)
Danke, und ja, diese Art Top-Liste hat mir auch sehr gut gefallen. Einmal etwas anderes (wobei ich im Nachhinein betrachtet es ja nirgends geschafft habe, mich auf 3 Spiele zu beschränken).
der Erde ist für ein Spiel zu einem Buch und für das Erscheinungsjahr ein wirklich sehr gutes Spiel, und der Illustrator ist auch noch Michael Menzel, den man ja mittlerweile auch von eigenen Spielen kennt und der als Illustrator einen exzellenten Namen hat. Dazu kommt, dass sich alle Aktionen sehr thematisch anfühlen, zumindest wenn man das Buch kennt. Aber egal was wir machen, es steht immer in Bezug zueinander: wir brauchen Holz und die Dienste eines Zimmermanns, um den Säulengang zu bauen, wir brauchen Metall und Holz und einen Orgelbauer für die Orgel, oder die Dienste des Glockengießers und Metall für die Glocke, Sand für die Fenster, usw usf.
Earthborne Rangers ist von der Spielermechanik her vergleichbar mit Spirit Island: ja, man kann es auch sehr gut solo spielen, aber auch zu zweit, dritt oder viert, wie bei Spirit Island hat man dan einfach zusätzliche Besonderheiten, Hindernisse und Tiere, die einem im Weg stehen, und man muss bei Wesen und Orten, mit denen man agiert, pro SpielerIn eine festgelegte Anzahl an Fortschritt erzielen.
Und da jeder sein eigenes (komplett verschiedenes) Deck, seinen eigenen Spielbereich und einen eigenen Bereich für Karten in Reichweite hat, ist es ähnlich wie der Inselteil pro Geist bei Spirit Island, dass man sich zwar helfen kann, jeder aber einmal mit seinem eigenen Bereich versuchen muss fertig zu werden, bevor man mit den Wesen und Besonderheiten entlang des Weges und den Orten agiert - ansonsten erschöpft man sich frühzeitig. Dadurch hilft man sich zwar, hat aber auch nicht so ein starkes Alpha-Spieler-Problem wie bei Andor zB
Pax Pamir ist halt ein Spiel, dass man beim ersten Mal im allgemeinen verlieren wird. Darauf muss man sich einstellen, dass man erst im Laufe von etlichen Partien wirklich das Spiel 'lesen' kann, welche Möglichkeiten es einem bietet und welche Kombinationen am zielbringendsten sind. Dazu kommt eben noch die Möglichkeit, gegnerische Einheiten (loyale Armeen und Straßen, Stämme, Spione und sogar ausgespielte Karten!) gezielt anzugreifen und zu zerstören. Das ist zugegeben nicht jedermanns Sache, aber bei Pax Pamir ist das Thema einfach perfekt mechanisch umgesetzt. Man braucht halt viele Partien, um es richtig zu durchdringen. Wenn man das nicht kann oder will, dann verstehe ich voll und ganz, dass einem Pax Pamir nicht gefällt.
@@Harald-rq2xw Ich glaube Pay Pamir kann richtig gut sein wenn man mit gleichgesinnten und eingespielten Leuten spielt. Wenn man sich dann auch noch für den geschichtlichen Hintergrund interessiert gibt es wohl nicht viele bessere Spiele. Bin von den Designes von Cole Wehrle immer wieder beeindruckt und schon gespannt was er sich bei Arcs hat einfallen lassen. Lese gerne seine Designer Tagebücher auf BGG.
Roll for the Galaxy ist noch erhältlich, ich habe es erst diese Woche gekauft.
Root und Pax Pamir sind meine Lieblingsspiele, beide gefühlt aber nicht wirklich sehr konfrontativ, deshalb wird meine Nummer 1 hier Cthulhu Wars. Bei Nebeneinander her ist es Age of Steam und die einzigen Spiele die mir abseits der Kampagnenspiele im kooperativen Bereich gefallen sind Spirit Island und Nemesis Lockdown. Danke für das schöne Video. Mich interessieren immer Toplisten im Solobereich.
Hallo Wakhan
Root kenne ich nicht so gut wie Pax Pamir, aber zumindest bei letzterem kann ich dir garantieren, dass man das Spiel sehr konfrontativ spielen kann, bzw eigentlich spielen sollte, um zu gewinnen. Mit einer rein passiven Aufbaustrategie wird man Pax Pamir nicht gewinnen, wenn zumindest ein Gegner aggressiv über Schlachten und Verrat spielt.
@@Harald-rq2xw Ich bin mir schon bewusst das Pax Pamir und auch Root konfrontativ sein können und zumeist auch sind, aber bei Cthulhu kloppst dich halt gefühlt durchgehend um den Platz. Hast du es schon einmal gespielt? Du wirst den Unterschied deutlich spüren. :D Habe gerade gesehen bei dir ist Wasserkraft auf Nummer 1, jetzt komme ich wohl nicht mehr umhin es mir auch zu holen :)
Da bist bei mir leider völlig falsch ... Solo spiel ich ausschließlich am Rechner und der Console. Ich versuchs zwar immer wieder (Schlafende Götter, Arkham LCG, 7th Continent, ...) aber Solospiele schaffens bei mir einfach nicht auf den Tisch. Dafür höre ich gerne Podcasts von Solospielern weil die sich mit einzelnen Spielen meist länger und tiefer beschäftigen. Solo Manolo und die Einzelspieler wären hier zu erwähnen. Trotzdem danke für die Idee und für zuschaun.
@@floriankumschier5389 Nicht schlimm ich mag generell Toplisten :)
Koop ist mein Favorit oder es ist lustig , kommunikativ , kreativ und Siegpunkte nebensächlich
Was nimmst du denn dann auf deine Radtouren mit? Hanabi in der praktischen Matallbox?
@@floriankumschier5389 das ist eine schöne Frage 🤗
The Game, TippiToppi, Bandida, Arkham Noir , .... alles auch koop und solo spielbar.
@@floriankumschier5389 heißt das, dass du selber gerne Rad fährst?
Gern ist vielleicht falsch ausgedrückt ... ich fahr jeden Tag mit dem Rad in die Arbeit und auch sonst bin ich lieber mim Rad als der U-Bahn unterwegs. Für nen Radelurllaub fehlts aber dann doch ... is für mich eher praktikabel als genuss. Wandern ist meine erste Wahl.
Tolle Kategorien.... Wasserkraft ist toll, obwohl ich auch kein Fan von Angriffen bin. Evolution und Roll for the Calaxi sind bei mir durchgefallen...
Was hat dir an Roll nicht gefallen? Trifft Race eher deinen Geschmack?
Naja, 7 Wonders Duel gehört vielmehr in die konfrontative Ecke als Architekten des Westfrankenreichs.
Bei den Architekten kann es einem theoretisch egal sein was die anderen tun ... und letztlich ist es nichtmal ein worker placement Spiel sondern "nur" ein Action Selection Spiel WEIL man keine Felder blockiert.
Dass man gegnerische Arbeiter ins Gefängnis wirft ist eher ein netter Mitnahmeeffekt gegen alle, die es übertreiben und zum dritten oder sogar mal vierten mal dasselbe Feld nutzen.
Bei 7 Wonders Duel geht es schon allerspätestens Mitte der 1. Ära los, dass man gezielt Karten nimmt, um sie dem Gegner zu verwehren.
Ich weiß jetzt nicht, wie man da aneinander vorbeispielen kann ohne dass einer dadurch frühzeitig gewinnt.
Das hat mein Gegenüber genau EINMAL sträflich vernachlässigt mit der Folge, dass ich Mitte der 2. Ära die Agora vollständig beherrschte und einen politischen Sieg errungen habe. Sowas kann nur passieren, wenn man an einander vorbei spielt.
Ja, das kann ich nicht ganz abstreiten. Für mich fühlt sich 7 Wonders Duel aber nicht ganz so gemein an ... vielleicht weil es ein zweispieler Spiel ist. Bei Mehrspielerspielen bekommt man gerne aus mehreren Ecken auf den Deckel. Aber beides sind sicher Grenzfälle.
Hi Flo,wo ist Dune? Ich hab bis jetzt nur deine Rezi zu Arnak gesehen und hätt wetten können das Dune bei dieser Liste dabei ist. Ab heute Abo, weiter so!
Ja, da hast du recht ... Dune find ich auch richtig gut ... aber ich habs bisher einfach viel zu wenig gespielt als das ich es hier auf die Liste packen könnte. Vielleicht gibts ja nächstes Jahr ein Update ;)
Danke für deine Unterstützung 👍
Meine Tops
1. Koop
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Da ich es aber bisher nur solo (mit i.d.R. zwei Ermittlern) gespielt habe, hier noch meine Alternative:
Aventuria: das Abenteuerkartenspiel
2. Konfrontativ
Dominant Species
3. Multiplayer-solitär
Ein Fest für Odin
4. Insgesamt
Terraforming Mars
Arkham war schon zweimal in meiner Sammlung und durfte dann wieder ausziehen. Ich hab einfach keinen Spass an Solospielen.
Vor Dominant Species hab ich n bisschen Angst .. hatte es zwar auch schon mal im Warenkorb aber ich fürchte es ist mir ZU konfrontativ oder was meinst du?
Manche Titel von Spielen kann ich nicht ganz nachvollziehen. Barrage bedeutet soviel wie Staudamm bzw. Sperre (Talsperre, Gezeitensperre), kann aber auch Sperrfeuer bedeuten. Der deutsche Titel Wasserkraft macht für mich mehr Sinn. Auf Englisch wäre das dann Hydropower gewesen, hätte mir auch gut gefallen.
So gehts mir auch oft bei Titel von Filmen ... gut das der Name die Qualität des Spieler nicht beeinträchtigt. Kann höchstens sein das ein Spiel nicht die Aufmerksamkeit bekommt die es verdienen würde aber das ist ja bei Barrage zum Glück nicht der Fall gewesen.
Also bei 7 wonders duel muss ich dir widersprechen lieber Floh. Man guckt ganz genau was der andere tut und überlegt, was man als nächste frei gibt. Außerdem gibt es die Wunder, wo man Karten zerstören kann. Und die Militärleiste lässt dich ja auch müssen des anderen zerstören,. Das Spiel hat doch einiges mehr an Konfrontation!
Ja da hast du irgendwie schon recht aber wie oben schon geschrieben fühl sich 7 Wonders Duel für mich nicht so agressiv an. Vielleicht hab ich bisher aber auch nur Glück mit meinen Gegner gehabt ... danke Mama ;)
@@floriankumschier5389 dann mal ein paar Partien auf bga spielen!
Da lass ich dann mal lieder die Finger von BGA ... hab schon gehört das da gerne mal ein rauer Wind herrscht und man sich seinen Platz erkämpfen muss. Das ist nicht so meins.