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エナジーショットのとこはFF8味がした。
FF8なんかビームでがち問題w
シーバは本当に癒し系だったのに切なかった・・・・そしてベイカー部長が格好いい
部長にとって警察犬といっても家族も同様だと思うし、でもあの場面の判断、、、辛かったはずですよねダニエルに対してもなんやかんや思いやりあるし、洋画の嫌われ上司と違ってベイカー部長ほんとカッコいいですね。ゲーム的相棒のダニエルより全然イケてる気がするw
科学的事実からアプローチするSFってテンションあがりますよね ^^)貞子で有名な「リング」の続編「ループ」もこの手の科学ホラーですごく面白いです。怨霊であるかのように描かれる貞子。「ループ」では、貞子を生物学とコンピューター科学からアプローチしていくお話です。うろ覚えですが、地球上にいくつかある重力の異常地点、そんなキーワードもあったような。天然痘やガン細胞、生命シミュレートなど、科学的見地から語られるホラーはただ怖いだけでなく、知的好奇心が満たされる楽しさがありました。みなさんは、お気に入りの科学事実系SF作品ありますか?
映画『ガタカ』ですかねぇ既に知っているかもしれませんが、おすすめ致しますぞ。
→化け物になるくらいなら…私が眠らせてやる…!…なっとるやろがい!
まさか、アヤちゃんまで変身するとは思ってもみませんでしたw松島さん、完走ありがとうございました ^^)
パラサイト・EVE・バーストエラー に進化するのだ🐻 カラダが熱い❗️
タイトル名がカッコよくなってるwPSPやPS VITAあたりの移植版でつけられてそうな名前。ちなみにEVEシリーズはプレイしたことないです ;^^)サターン時代、ゲーム紹介画像からちょっとエロい雰囲気を感じたのでプレイしてみたかった記憶がありますw
おつかれさまです。シーバがどう見ても物体Xでグロいんですよね~。なぜいつもイヌが(泣)しかしパラサイトイブは科学的な見解を大胆に取り入れつつゲームとしても成り立たせてますよね。スクウェアもこのくらいの意識高い系がちょうど良かった!
マーシーさん、いつもコメありがとうございます ^^)ファンタジーではなく、現代世界で原作あり、というスクウェアとしてはなかなか珍しい作品でしたがたしかに、洒落たゲームになってますよね。こーゆー路線のゲーム、続けて欲しかったですね。
22:31 「私にエナジーショットを使わせたアナタがいけないのよ…」破魔矢 → ハマヤ(HAMAYA) → マヤ!? AYA!?息絶えたと思ったら生きている職員の皆さんにズッコケました。
そのセリフは、撃破後でしょうかね ^^) なりきり設定遊びは楽しいもんですよねw破魔矢からのマヤとアヤ、深読みですねえ。繋がっていくのか、なにか物語と絡むのか、、、。署内の皆さんはドリフターズのようなズッコケのノリでしたねw PS1の表現力だと、細かい演技までは難しいでしょうね。
K太さんこんにちは☺️🌼生命をいじくることは自然の理に反してるから何かしら綻びがでるものですね🦠でもそれがあるから面白いストーリーになるんですよね😄学校で習った科学とか難しくて全く頭に残ってないけれど、ゲーム内でこんなふうに前田きゅんが説明してくれたりするとすんなり理解できたりするんですよね🤓そんな前田きゅんのくれたなんの効果もないアイテム…😂でもきっとアヤさんは励まされたでしょう😄🎀えなじーしょっとぉー!!!
前田きゅんのアイテム効果は「励まし」だったのか ^^) これははすさんの言う通りですね。そして「綻び」、、、うーん、これには日本のイヴさんも想定していなかったんでしょうね。アメリカさんのイヴは、そこら辺なにか対応してくるんでしょうか。ゲーム的なラスボスという設定も設けなきゃいけないし。後半に向けてどう物語を展開収束させていくのか、気になりますね ^^)
投稿お疲れ様です。どうして可愛いわんこが悲惨な目にあうのが定番なのだろうか。
ザイードさん、ご視聴コメありがとうございます ^^)ギリシャ民がケルベロスなんて猛獣を想像しなければ、、、シーバさんのご冥福をお祈りせざるを得ませんね涙
ファミ通だったかなダニエルとベイカーのBLっぽい小説が掲載されてた
ファミ通、攻めすぎじゃないですかw 役職に差が出てしまったのは、BL関係のもつれから?とか?w
@@nicchi-retro 詳しくは覚えてないけど負傷したダニエルの所にベイカーが御見舞に最後に禁断の扉は開かれたって終わり方だった。妹が誰も得しないとかボヤいてたから覚えてたw
だれ得w 確かにwでも、みんなが見たいものを作るのと、自分がやりたいものを作る。両方が一致するってなかなか難しいことですからねえ ;^^)
前田ちゃん、CV関俊彦さんで聴いてみたいねぇ…
関俊彦さんキターーーw おっさん世代は関俊彦さんのCVで育ってきたといっても過言ではありませんからね ^^)ちょっと頼りなく控えめな前田ちゃんから、ミトコンについて熱く語りだす前田ちゃん。そのへんの熱量の差をうまく演じてくれそうですねw 玄田哲章さんは、ダニエルじゃなくて部長の方を演じて欲しい。
あ!このクリーチャー、遊星からの物体Xで見たやつだ!ゲームだとカオスヘッド辺りかな?最初に思い付いたのは…。
惑星からの物体X レジェンド映画ですね ^^)私は映画版の孔雀王で、終盤に顔がパックリ割れるクリーチャーを思い出しました。
お疲れ様です。他でも語られてましたが、ベイカーは洋画とかだと自分の考えに頑なで何なら主人公たちの足を引っ張るク◯上司だったりするのに妙に物分かり良すぎてちょっとサビしいですね(どないや)あとそれとは別に田中きゅんがオタコンっぽく見えてしまうのは僕の悪い癖ですね。続きも楽しみにしてます。
私も洋画だと上司は敵ってイメージですw 警察だとバッジと銃を取り上げるタイプ。それにオタコン系、ちょいちょい出てきますよねw ちなみに、田中きゅん じゃなくて前田きゅん ですw
@@nicchi-retro >前田きゅん おうふ、すみません。
シーーーーバーーーーあーーー!?!?!あ、よっ、ニッチ屋!
心の叫びw でも私も叫んでた、悲しみの叫びを泣あ、よっ大将!
ストーリーをキチンと知るための原作知識要約助かりました
今もプレイしていたんですが、この原作の知識、いがいと重要でした ^^)前田っちが話した内容を肉付けして、しっかり霊夢が語ってくれたのは正解だったようです ^^)
エナジーショット……Ayaのスペルカードかな?😅
霊魔理、本業の方で使ってそうですねw
投稿お疲れ様ですうっ…身体が熱い…コメントを書かなければ燃えてしまうかもしれないぜ💦自分はネタバレ気にしないタイプなので普通に原作の説明聞いてたら映画観た事あるのを思い出した…これがミートコーンドリアの力か( ゚Д゚)全然覚えてないな~と思いつつも前田とシーバが出てきた時はしっかり思い出したので何だかんだ記憶に残ってるのかもしれないここまで見てて雑魚戦も結構あった記憶ありますが、違和感なく観れているのでついついRPGだという事を忘れそうになってしまう純粋なホラーとかよりもこういう科学的な理由で説明があるものは実際に起こせるかもしれない可能性もあるので身近に感じて怖い反面、理解出来る事の面白さも感じますね次回も楽しみにしてます(*´ω`*)
今回もミトコンドリアに呼ばれている氷蒼さんw記憶の断片に刻まれたシーンが蘇ってきたみたいですね ^^) そーゆーのもレトロゲー動画の楽しさですよね。編集のためにミトコンドリアについて調べましたけど、クランプ博士が語っていることはほとんと事実。驚きです。人類の10倍の速度で進化を繰り返していることや、ミトコンドリアに起因している疾病を含めいろいろな生命現象が人体の中で起こっているという事実。異世界転生するよりもよっぽど現実的な話で、興味深いですね ^^)
なんか前回の動画のコメントで、ネタがつまらない?的な批判だか非難だかありましたが、気にしなくていいですよ。動画をどう作ろうが、それはうp主様の自由でありますし、あまりに不謹慎なネタとか差別的な発言とかでない限り、どうこう文句を言う権利は我々視聴者側にはないわけですから。あくまで我々視聴者は、『ありがたく投稿主様が公開させていただいてるものを見てる』立場に過ぎませんので。正直、ああいう手合いには腹立ちますね、せめて意見を述べるのであれば、言葉使いをもう少しマイルドや丁寧に努めて、述べればいいものを。ミトコンドリアの集合体が何か言ってらぁ……ぐらいに考えておきましょう。まあかく言う私自身、ミトコンドリアの集合体なのですがね(笑
ナメスコさんのコメで救われます ^^) 前回の視聴者さんのコメントは強い言葉でしたからね、心に残っているうちは辛かったです。厳しいコメントにどう向き合うのかってのも、投稿者として求められる心構えの1つだなあと。折に触れて考えるんですが、ナメスコさんがいうように「コンテンツを提供してくれてありがとう」という気持ちは私も色んなところで感じます。「楽しませてもらってる」とうい気持ち。一方で投稿する側になったときに「面白い物を作ったぞ、どや!」なのか「一生懸命つくったので見てください」なのか。そして批判されたときに心に浮かぶ「嫌なら見るな」という感情。どれが正しいって話じゃないと思うんですが、どーゆースタンスで取り組むのか人それぞれだなあと思うわけです。私は「視聴者さんにお願いして見てもらう」立場だと思ってるので、ナメスコさんが言ってくれたように「もう少しマイルドな表現で述べればよかったのに」って言ってくれるのが非常にありがたいと思いつつ、私自身が「いやなら見るな」の立場をとってしまったら奢り高ぶったダメ投稿者になってしまうのかなと思いました。なんやかんや、批判コメを受けるとこのように明らかに精神的ダメージを喰らうというのは間違いないですねwでもフォローありがとうございます。
私自身、動画制作……それも特に「ゆっくり実況」となれば如何に大変かを心得ていますので、これでうp主殿のやる気が削がれでもしたら、どうしようかと思いました。一つ言えますのが、うp主様の動画には純粋に我々視聴者に楽しんでもらいたいという心意気があるということです。その心意気がある限り、私は貴方を全力で応援致します。
ナメスコさん含め、ここのチャンネルの住人は生暖かくてスコ ^^)
映画の方でもおk?
映画でイイのあります? いっぱいあるやろと思って書こうと思ったたらあまり思い出せなかったw
エナジーショットのとこはFF8味がした。
FF8なんかビームでがち問題w
シーバは本当に癒し系だったのに切なかった・・・・
そしてベイカー部長が格好いい
部長にとって警察犬といっても家族も同様だと思うし、でもあの場面の判断、、、辛かったはずですよね
ダニエルに対してもなんやかんや思いやりあるし、洋画の嫌われ上司と違ってベイカー部長ほんとカッコいいですね。
ゲーム的相棒のダニエルより全然イケてる気がするw
科学的事実からアプローチするSFってテンションあがりますよね ^^)
貞子で有名な「リング」の続編「ループ」もこの手の科学ホラーですごく面白いです。
怨霊であるかのように描かれる貞子。「ループ」では、貞子を生物学とコンピューター科学からアプローチしていくお話です。うろ覚えですが、地球上にいくつかある重力の異常地点、そんなキーワードもあったような。天然痘やガン細胞、生命シミュレートなど、科学的見地から語られるホラーはただ怖いだけでなく、知的好奇心が満たされる楽しさがありました。みなさんは、お気に入りの科学事実系SF作品ありますか?
映画『ガタカ』ですかねぇ
既に知っているかもしれませんが、おすすめ致しますぞ。
→化け物になるくらいなら…私が眠らせてやる…!
…なっとるやろがい!
まさか、アヤちゃんまで変身するとは思ってもみませんでしたw
松島さん、完走ありがとうございました ^^)
パラサイト・EVE・バーストエラー に進化するのだ🐻 カラダが熱い❗️
タイトル名がカッコよくなってるw
PSPやPS VITAあたりの移植版でつけられてそうな名前。ちなみにEVEシリーズはプレイしたことないです ;^^)
サターン時代、ゲーム紹介画像からちょっとエロい雰囲気を感じたのでプレイしてみたかった記憶がありますw
おつかれさまです。シーバがどう見ても物体Xでグロいんですよね~。なぜいつもイヌが(泣)
しかしパラサイトイブは科学的な見解を大胆に取り入れつつゲームとしても成り立たせてますよね。
スクウェアもこのくらいの意識高い系がちょうど良かった!
マーシーさん、いつもコメありがとうございます ^^)
ファンタジーではなく、現代世界で原作あり、というスクウェアとしてはなかなか珍しい作品でしたが
たしかに、洒落たゲームになってますよね。こーゆー路線のゲーム、続けて欲しかったですね。
22:31 「私にエナジーショットを使わせたアナタがいけないのよ…」
破魔矢 → ハマヤ(HAMAYA) → マヤ!? AYA!?
息絶えたと思ったら生きている職員の皆さんにズッコケました。
そのセリフは、撃破後でしょうかね ^^) なりきり設定遊びは楽しいもんですよねw
破魔矢からのマヤとアヤ、深読みですねえ。繋がっていくのか、なにか物語と絡むのか、、、。
署内の皆さんはドリフターズのようなズッコケのノリでしたねw PS1の表現力だと、細かい演技までは難しいでしょうね。
K太さんこんにちは☺️🌼
生命をいじくることは自然の理に反してるから何かしら綻びがでるものですね🦠
でもそれがあるから面白いストーリーになるんですよね😄
学校で習った科学とか難しくて全く頭に残ってないけれど、ゲーム内でこんなふうに前田きゅんが説明してくれたりするとすんなり理解できたりするんですよね🤓
そんな前田きゅんのくれたなんの効果もないアイテム…😂
でもきっとアヤさんは励まされたでしょう😄🎀
えなじーしょっとぉー!!!
前田きゅんのアイテム効果は「励まし」だったのか ^^) これははすさんの言う通りですね。
そして「綻び」、、、うーん、これには日本のイヴさんも想定していなかったんでしょうね。アメリカさんのイヴは、そこら辺なにか対応してくるんでしょうか。ゲーム的なラスボスという設定も設けなきゃいけないし。後半に向けてどう物語を展開収束させていくのか、気になりますね ^^)
投稿お疲れ様です。どうして可愛いわんこが悲惨な目にあうのが定番なのだろうか。
ザイードさん、ご視聴コメありがとうございます ^^)
ギリシャ民がケルベロスなんて猛獣を想像しなければ、、、
シーバさんのご冥福をお祈りせざるを得ませんね涙
ファミ通だったかなダニエルとベイカーのBLっぽい小説が掲載されてた
ファミ通、攻めすぎじゃないですかw 役職に差が出てしまったのは、BL関係のもつれから?とか?w
@@nicchi-retro 詳しくは覚えてないけど負傷したダニエルの所にベイカーが御見舞に最後に禁断の扉は開かれたって終わり方だった。
妹が誰も得しないとかボヤいてたから覚えてたw
だれ得w 確かにwでも、みんなが見たいものを作るのと、自分がやりたいものを作る。両方が一致するってなかなか難しいことですからねえ ;^^)
前田ちゃん、CV関俊彦さんで聴いてみたいねぇ…
関俊彦さんキターーーw おっさん世代は関俊彦さんのCVで育ってきたといっても過言ではありませんからね ^^)
ちょっと頼りなく控えめな前田ちゃんから、ミトコンについて熱く語りだす前田ちゃん。そのへんの熱量の差をうまく演じてくれそうですねw 玄田哲章さんは、ダニエルじゃなくて部長の方を演じて欲しい。
あ!このクリーチャー、遊星からの物体Xで見たやつだ!
ゲームだとカオスヘッド辺りかな?最初に思い付いたのは…。
惑星からの物体X レジェンド映画ですね ^^)
私は映画版の孔雀王で、終盤に顔がパックリ割れるクリーチャーを思い出しました。
お疲れ様です。
他でも語られてましたが、ベイカーは洋画とかだと自分の考えに頑なで何なら主人公たちの足を引っ張る
ク◯上司だったりするのに妙に物分かり良すぎてちょっとサビしいですね(どないや)
あとそれとは別に田中きゅんがオタコンっぽく見えてしまうのは僕の悪い癖ですね。
続きも楽しみにしてます。
私も洋画だと上司は敵ってイメージですw 警察だとバッジと銃を取り上げるタイプ。
それにオタコン系、ちょいちょい出てきますよねw ちなみに、田中きゅん じゃなくて前田きゅん ですw
@@nicchi-retro >前田きゅん おうふ、すみません。
シーーーーバーーーーあーーー!?!?!
あ、よっ、ニッチ屋!
心の叫びw でも私も叫んでた、悲しみの叫びを泣
あ、よっ大将!
ストーリーをキチンと知るための原作知識要約助かりました
今もプレイしていたんですが、この原作の知識、いがいと重要でした ^^)
前田っちが話した内容を肉付けして、しっかり霊夢が語ってくれたのは正解だったようです ^^)
エナジーショット……
Ayaのスペルカードかな?😅
霊魔理、本業の方で使ってそうですねw
投稿お疲れ様です
うっ…身体が熱い…コメントを書かなければ燃えてしまうかもしれないぜ💦
自分はネタバレ気にしないタイプなので普通に原作の説明聞いてたら映画観た事あるのを思い出した…これがミートコーンドリアの力か( ゚Д゚)
全然覚えてないな~と思いつつも前田とシーバが出てきた時はしっかり思い出したので何だかんだ記憶に残ってるのかもしれない
ここまで見てて雑魚戦も結構あった記憶ありますが、違和感なく観れているのでついついRPGだという事を忘れそうになってしまう
純粋なホラーとかよりもこういう科学的な理由で説明があるものは実際に起こせるかもしれない可能性もあるので身近に感じて怖い反面、理解出来る事の面白さも感じますね
次回も楽しみにしてます(*´ω`*)
今回もミトコンドリアに呼ばれている氷蒼さんw
記憶の断片に刻まれたシーンが蘇ってきたみたいですね ^^) そーゆーのもレトロゲー動画の楽しさですよね。
編集のためにミトコンドリアについて調べましたけど、クランプ博士が語っていることはほとんと事実。驚きです。人類の10倍の速度で進化を繰り返していることや、ミトコンドリアに起因している疾病を含めいろいろな生命現象が人体の中で起こっているという事実。異世界転生するよりもよっぽど現実的な話で、興味深いですね ^^)
なんか前回の動画のコメントで、ネタがつまらない?的な批判だか非難だかありましたが、気にしなくていいですよ。
動画をどう作ろうが、それはうp主様の自由でありますし、あまりに不謹慎なネタとか差別的な発言とかでない限り、どうこう文句を言う権利は我々視聴者側にはないわけですから。
あくまで我々視聴者は、『ありがたく投稿主様が公開させていただいてるものを見てる』立場に過ぎませんので。
正直、ああいう手合いには腹立ちますね、せめて意見を述べるのであれば、言葉使いをもう少しマイルドや丁寧に努めて、述べればいいものを。
ミトコンドリアの集合体が何か言ってらぁ……ぐらいに考えておきましょう。
まあかく言う私自身、ミトコンドリアの集合体なのですがね(笑
ナメスコさんのコメで救われます ^^) 前回の視聴者さんのコメントは強い言葉でしたからね、心に残っているうちは辛かったです。
厳しいコメントにどう向き合うのかってのも、投稿者として求められる心構えの1つだなあと。
折に触れて考えるんですが、ナメスコさんがいうように「コンテンツを提供してくれてありがとう」という気持ちは私も色んなところで感じます。「楽しませてもらってる」とうい気持ち。一方で投稿する側になったときに「面白い物を作ったぞ、どや!」なのか「一生懸命つくったので見てください」なのか。そして批判されたときに心に浮かぶ「嫌なら見るな」という感情。どれが正しいって話じゃないと思うんですが、どーゆースタンスで取り組むのか人それぞれだなあと思うわけです。
私は「視聴者さんにお願いして見てもらう」立場だと思ってるので、ナメスコさんが言ってくれたように「もう少しマイルドな表現で述べればよかったのに」って言ってくれるのが非常にありがたいと思いつつ、私自身が「いやなら見るな」の立場をとってしまったら奢り高ぶったダメ投稿者になってしまうのかなと思いました。
なんやかんや、批判コメを受けるとこのように明らかに精神的ダメージを喰らうというのは間違いないですねw
でもフォローありがとうございます。
私自身、動画制作……それも特に「ゆっくり実況」となれば如何に大変かを心得ていますので、これでうp主殿のやる気が削がれでもしたら、どうしようかと思いました。
一つ言えますのが、うp主様の動画には純粋に我々視聴者に楽しんでもらいたいという心意気があるということです。その心意気がある限り、私は貴方を全力で応援致します。
ナメスコさん含め、ここのチャンネルの住人は生暖かくてスコ ^^)
映画の方でもおk?
映画でイイのあります? いっぱいあるやろと思って書こうと思ったたら
あまり思い出せなかったw