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襲撃イベントが立地の関係で結局攻めて来なかったのあまりにも鎌倉幕府で好き
全ての要素に既視感があっておもろい
拠点戻ってきてもパルがなんかしらの作業してくれてるのこういうゲームにありがちな孤独感が少なくて良いな
クラフトピアより仲間が賢くなっててありがたいね
あまりにも節操がないけど1つのゲームに落とし込んでるのすごいな
巨人の肩の上に立つどころか何人もの巨人の上でツイスターゲームしてらぁ
全てにおいて既視感しかないゲームは初めてだわ
知ってるゲームの良要素が詰まってるから逆に初めてでもシステム分かりやすいのおもろい
32人マルチもできるという神ゲー
既視感ありすぎて内容がスラスラ頭に入ってくるのジワる
始まり方ほぼアルセウスだとおもったらいきなりゼルダみたいな音鳴って笑った
1:16ここ?
0:38多分ここ
@@いくらの軍艦-z1c そこきゃ
0:35 ここの既視感面白すぎるwww
やってみたらまじで神ゲービビったわ
k4senニキの見覚えがある要素があるたびに心の中のロー、レンが顕現する所マジで好き
メ、シ
ウ、ヒャ
なんかじゃない?がぴったりすぎるこのゲーム
16:10 エグすぎてめちゃくちゃ笑っちゃった
正直めっちゃ面白い、時間溶ける
最近のポケモンのデザイン微妙だなぁとか思ってたけど、これみたらやっぱりポケモンのデザインって秀逸だなって再確認させられた
最近のポケモンのデザインはいいと思うけどね。題材にできるものが昔より限られてるし過去ポケと被るから難しい
ネタが無くなってきたよね
@@りっか-z6r 第6世代以降キャラデザがあんまりゲッコウガは神
カロスめっちゃ好き
既存のゲームの既視感を持たせる事でプレイがやりやすくなるのは悪くない
企画書に書かれてそうな事言うね
不満点が初期のチェストが小さいくらいしかない こんなネタゲーみたいなキービジュアルからここまで面白いとは想像出来なかった
ツルハシ振る動きが動きがフォトナなのマジでおもろい
エンジン同じなんだっけ?
ここの会社は既製のアセット使うこと多いですからね
@@ガラクーチカ 今回は開発途中でUnityからUE4に乗り換えてアセット使えなくなったらしい
あのモーションで資材集めて建築してると本当にフォトナ
雰囲気ゼルダでポケモンがいてArcみたいなゲーム性のフォートナイトやね
本当に顧客が求めていたものに最も近しいレジェン
完全にそれだポケモン解体したかった
@@綾鷹ェ ポケモン解体したかったは草
コイキングの刺身あるんだからいけたはずなのにな
@@kou5561ポケモン詳しくないから知らんくて声出た
これパルがポケモンだったらGOTYどころじゃなかった
発売24時間で200万本売れた模様
ゼルダ並の売れ方してるやんw値段違うから単純に比較できんけど
ゼルダ1000万くらいじゃなかった?
steam同接84万越えもイカれてる、マジで面白い
@@Shvchcvjczdig557ティアキンは3日で1000万
@@favisme_ 3日なのか。じゃあパルワールドも1000万超えたら伝説やな
初見のゲームなのに何故だろう何処となく懐かしさを感じる
解体のSEエグすぎて乾いた笑い出た
寝落ちして5時ぐらいに起きたときまだやってて笑った
神ゲーのいい要素全部足して割らなかった神みたいなゲーム
ツルハシを振る時に左右に動くことに何の違和感もなかったけど、確かにおかしいんだよなぁ…
解体する前にちゃんと周り見渡して目撃者が居ないことを確認するのめっちゃ好き
無限に怒られる要素あるの面白過ぎるw
全ての呂ゲーのいい所だけを抽出して混ぜ合わせたようなゲームで楽しそう
ここだと行儀良いんだね
@@人間-u5t正直動画とか他のコメントに対する返信なら良いけどくだらない承認欲求かなんかで関係ない事書くのやめてくれない?言うんだったら面白い事言ってくれる?不特定多数が見るんだしw
@@祖父-x6gお前のそのコメントクソおもんないよ
@@祖父-x6g自己紹介
@@祖父-x6g自治厨で草ブーメラン刺さってるし君がそれを決める権利はないよ
3000円でこのクオリティは普通に神ゲー
面白さでねじ伏せてるのすごいんだよな
面白ければゲーマーは評価するからね
ギリギリ訴えられなさそうなのを凝縮してて草
面白いとされている名作全部の美味しいところちょこちょこ摘んでより良いゲームにしてるのが素晴らしいこうであればなあっての改善しつつパクるの天才でしょ
パルワールドの制作過程の話めっちゃおもろいから見て欲しい
解体シーン編集でモザイクかけてるのかと思ったら、ゲーム内でモザイクかけてるのかw
あまりにこのゲーム無限すぎて最高だった。
このゲームはまじで良い
21:02 好きすぎる
パルのプログラム思ったより賢く作ってて感動してる
流行っちまえば訴えられないだろ!の精神で最高のスタートダッシュ切ったゲーム
最初から訴えられる要素何もなかったけどね任天堂を知らない人は任天堂に怒られる訴えられるとか勘違いしてる人が多いけどそもそも任天堂はまず訴えないしゲームの権利を理不尽に行使したり中身をそのまま使ったりしなければ訴えた事は無い白猫の時はそもそも任天堂が持ってる技術を少し変えただけで自分の技術でこれに似たのを使ったら俺に金払えって暴挙にでたから任天堂が動いただけだし中身や内容が似てるだけで訴えるならそもそもswitchのDLゲームにコロモンやらのポケモン類似商品並べるわけないって
@@ぽかんぽかん-x4i長い
それはそう
@@ぽかんぽかん-x4i 「知識でマウンㇳとったろww」っていう精神が透けてるぞ!あと、「そもそも」が多用し過ぎで、文章がクドく感じるからマウントとりたいなら、「もともと」や「それ以前に」など使ったほうがもっといいぞ!
🤓ぞ!
堂々としすぎてておもろいって思っちゃうのすごい
ほんとこれだからk4senさんは面白い
奇跡的に出来た美味しいとこ取りのバイキングの一皿というか…「このゲームのここが良いよね」という部分が大体他ゲー由来な感じなので褒めにくいというか…いや面白いんだけどさあ
驚くくらい神ゲー
何故か誰でもプレイするだけでゲームセンスが抜群に感じるゲーム
このニワトリやっぱからあげくんにしか見えねえ
めちゃくちゃ面白かったから是非続けてほしい終わり際の終わろうとするけど一生続けちゃうくだりでゲラゲラ笑ってた
アルセウスが流行っている頃にパルワールドのPVを配信で見てたUGにファッキン先見の明があったかもしれない
マジで混ぜすぎ危険の闇鍋ゲーでクソおもろい
ぽk・・ぜr・・・ARk・・・そのままなんだけど絶妙に外してる感じが笑う
ポケモンもArkも人間は奴隷にできないから…
ぱるわーるどじゃなくてぱろワールドじゃねーか!
?
俺は上手いと思ったぞ
ニキの原神も最初はこんな反応だったなw壁登ったり、滑空すると「ぜ、るだ」。
これでゲーパス対応だから話題性の雰囲気で触ってみようして沼るのは計算高い
謎解き要素ともう少し気持ちストーリー追加されてパルの種類も増えたら2024覇権譲らなさそう
正直ちょっとおもしろそうw
A○Kの世界観にポケ○モンを加えて、ゼ○ダ、原○、フォー○ナイトと妖○ウォッチとから○げクンを添えた極めて画期的なゲーム
やっぱりオープンワールド✖️ポケモンは正解だったのか
オマケにゲット確率はドラ〇エモンスターズのスカウト表記っぽい
@@まろんん-i2sレジェアルに求めてたのはこれか、、
おもろいゲーム要素の詰め合わせがおもろくないわけないんだよなぁ...
いいとこ取りってそのゲームの面白さをちゃんと理解してないとできないからやっぱこのゲームはすごい売れたゲームのいいとこ取りしようとして顧客の求めているものがわかってなくてガワだけ似てるよくわからないゲームなってることってよくあるし
普通にゲームとして面白そうなのがウケるww
10:22 このカットイン完全にボーダーランズで笑ったこれを真似するのマジで分かってんなー
なんだろう、凄いね…豚骨醤油ラーメン カツカレーチャーハンセットって感じ
このゲーム倫理観無さすぎておもろい
今まで上からちっこく見てた牧場ゲームを自分の視点で体験してる感じ
どっかが訴えたらみんな訴えそうでおもろい
クラフトピアを知らないか
もはやインディゲームとは言えない規模感だけど、凄い
あーはいはい、クラフトピアのところねで全て理解できるんだけどいかんせん上手く噛み合い過ぎた。
つまりパチワールドってこと!?
というかパルがすでにパラレルの略では、あるいはパクるの略
続きが観てえ…無理だろうけど
このゲーム流行り方があまりにもカルト的でなんか怖い
これだけ売れたのはみんなポケモンにこういうのを期待してたんだろうなって従来のコマンドターン制バトルはもう充分だ
そうそれ!!!
いろんなゲームのいいとこだけ凝縮した神ゲー
僕の考えた最強のゲーム感がすごい
ByExample懐かしすぎ
K4SENさんがやってくれてるの嬉しい‼️
すぐ飽きるだろうけど最近は中々いい新作少なかったから助かる
これからのアプデ次第だね
まだ正規じゃないからね
このゲームの開発者のNote見たけど普通に読み物としてめっちゃ面白かった。ゲームを作る大変さとかがプレイヤー目線だと分かりづらいから興味深かったわ
それ見て余計に買おうって思えた
中国で発売されたら皆ブチギレてたやろなぁって思うぐらいギリギリのラインを攻めたゲーム
やっぱ似たゲームのいいとこ取りって最強だよなぁキャラクターデザイン、ストーリーとかの丸パクリは嫌いだけど、ゲームシステムはどんどんパクって改良してくれるなら大歓迎やな
完成度高いのがすげぇんだよなぁw
レジェンズアルセウス+ブレワイ+Arkをうまく合わせた神ゲー過ぎた
あとフォトナ
ポケモンとゼルダとarkとフォトナが一括で楽しめるいいゲームですね!
良いとこどりしたら結局おもんないのが殆どだが、よくもまあこれだけ上手く落とし込んだなぁ…と感心しちゃった
最後のロケット団あまりにも面白すぎる
パクリオのキャラデザ好き
0→1を作った人が損する業界にはなって欲しくない
そうだねこの場合別に損してないけど
損してるか?
ゲーム実況というジャンルの動画にこのコメントは秀逸
損はしてへんやろ笑
ARK×ポケモンを合わせたような、既視感すごい
クラフトピアの時もおもろかったけどあの時のノウハウを使ってめちゃくちゃクオリティ上げてきたのすごいグラ良くなったし軽い
既視感2は圧倒的ストリンダーで笑っちまうよ
普通に面白そうだ
この世界ではパルモンと直接戦うの面白すぎだし、からあげクンとシェイミとピカ様がほぼそのままの姿でいるし、笑わせてもらいましたw
キャラはポケモンでシステムはARKぽいと思ってたけどゼルダ要素も入ってるのかw
これが日本産だってんだから驚きだよ
アサルトライフル撃たれたところクソワロタw
生きたまま肉切り包丁振り下ろすのはさすがにサイコパスがすぎるw
マネから入ることは大事だとおもうけどもし責任者になってこのゲームにゴーを出すメンタル自分にはないな 色々考えさせられる
マジでこのゲーム面白い!
早い編集助かる
いろんなゲーム詰め合わせ
ゲーパスでもできるから触ってみるか〜ゲーパス強すぎるやろ
この後ペルソナ3リロードも百英雄伝も来るしな
@user-vn5mu2vf7nxboxだと公開サーバーに入れないから買ったならそれで良いよ
Ark、ポケモン、フォトナとか色んなゲームの既視感あっておもろい
単一じゃなくてありとあらゆる「なんか」の集合体だから逆にセーフかもしれない(?)
集まってくるパルたちかわいいしストレス溜まってドカ食いとか小ネタも満載でホンマにおもろいな
風呂入れずに超ハードワークさせてたら、ツッパニャン鬱病になって泣いた
襲撃イベントが立地の関係で結局攻めて来なかったのあまりにも鎌倉幕府で好き
全ての要素に既視感があっておもろい
拠点戻ってきてもパルがなんかしらの作業してくれてるのこういうゲームにありがちな孤独感が少なくて良いな
クラフトピアより仲間が賢くなっててありがたいね
あまりにも節操がないけど1つのゲームに落とし込んでるのすごいな
巨人の肩の上に立つどころか何人もの巨人の上でツイスターゲームしてらぁ
全てにおいて既視感しかないゲームは初めてだわ
知ってるゲームの良要素が詰まってるから
逆に初めてでもシステム分かりやすいのおもろい
32人マルチもできるという神ゲー
既視感ありすぎて内容がスラスラ頭に入ってくるのジワる
始まり方ほぼアルセウスだとおもったらいきなりゼルダみたいな音鳴って笑った
1:16ここ?
0:38多分ここ
@@いくらの軍艦-z1c そこきゃ
0:35 ここの既視感面白すぎるwww
やってみたらまじで神ゲービビったわ
k4senニキの見覚えがある要素があるたびに心の中のロー、レンが顕現する所マジで好き
メ、シ
ウ、ヒャ
なんかじゃない?がぴったりすぎるこのゲーム
16:10 エグすぎてめちゃくちゃ笑っちゃった
正直めっちゃ面白い、時間溶ける
最近のポケモンのデザイン微妙だなぁとか思ってたけど、これみたらやっぱりポケモンのデザインって秀逸だなって再確認させられた
最近のポケモンのデザインはいいと思うけどね。題材にできるものが昔より限られてるし過去ポケと被るから難しい
ネタが無くなってきたよね
@@りっか-z6r 第6世代以降キャラデザがあんまり
ゲッコウガは神
カロスめっちゃ好き
既存のゲームの既視感を持たせる事でプレイがやりやすくなるのは悪くない
企画書に書かれてそうな事言うね
不満点が初期のチェストが小さいくらいしかない こんなネタゲーみたいなキービジュアルからここまで面白いとは想像出来なかった
ツルハシ振る動きが動きがフォトナなのマジでおもろい
エンジン同じなんだっけ?
ここの会社は既製のアセット使うこと多いですからね
@@ガラクーチカ 今回は開発途中でUnityからUE4に乗り換えてアセット使えなくなったらしい
あのモーションで資材集めて建築してると本当にフォトナ
雰囲気ゼルダでポケモンがいてArcみたいなゲーム性のフォートナイトやね
本当に顧客が求めていたものに最も近しいレジェン
完全にそれだ
ポケモン解体したかった
@@綾鷹ェ ポケモン解体したかったは草
コイキングの刺身あるんだからいけたはずなのにな
@@kou5561ポケモン詳しくないから知らんくて声出た
これパルがポケモンだったらGOTYどころじゃなかった
発売24時間で200万本売れた模様
ゼルダ並の売れ方してるやんw
値段違うから単純に比較できんけど
ゼルダ1000万くらいじゃなかった?
steam同接84万越えもイカれてる、マジで面白い
@@Shvchcvjczdig557ティアキンは3日で1000万
@@favisme_ 3日なのか。じゃあパルワールドも1000万超えたら伝説やな
初見のゲームなのに何故だろう何処となく懐かしさを感じる
解体のSEエグすぎて乾いた笑い出た
寝落ちして5時ぐらいに起きたときまだやってて笑った
神ゲーのいい要素全部足して割らなかった神みたいなゲーム
ツルハシを振る時に左右に動くことに何の違和感もなかったけど、確かにおかしいんだよなぁ…
解体する前にちゃんと周り見渡して目撃者が居ないことを確認するのめっちゃ好き
無限に怒られる要素あるの面白過ぎるw
全ての呂ゲーのいい所だけを抽出して混ぜ合わせたようなゲームで楽しそう
ここだと行儀良いんだね
@@人間-u5t正直動画とか他のコメントに対する返信なら良いけど
くだらない承認欲求かなんかで関係ない事書くのやめてくれない?
言うんだったら面白い事言ってくれる?
不特定多数が見るんだしw
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@@祖父-x6g自己紹介
@@祖父-x6g
自治厨で草
ブーメラン刺さってるし君がそれを決める権利はないよ
3000円でこのクオリティは普通に神ゲー
面白さでねじ伏せてるのすごいんだよな
面白ければゲーマーは評価するからね
ギリギリ訴えられなさそうなのを凝縮してて草
面白いとされている名作全部の美味しいところちょこちょこ摘んでより良いゲームにしてるのが素晴らしい
こうであればなあっての改善しつつパクるの天才でしょ
パルワールドの制作過程の話めっちゃおもろいから見て欲しい
解体シーン編集でモザイクかけてるのかと思ったら、ゲーム内でモザイクかけてるのかw
あまりにこのゲーム無限すぎて最高だった。
このゲームはまじで良い
21:02 好きすぎる
パルのプログラム思ったより賢く作ってて感動してる
流行っちまえば訴えられないだろ!の精神で最高のスタートダッシュ切ったゲーム
最初から訴えられる要素何もなかったけどね
任天堂を知らない人は任天堂に怒られる訴えられるとか勘違いしてる人が多いけど
そもそも任天堂はまず訴えないしゲームの権利を理不尽に行使したり中身をそのまま使ったりしなければ訴えた事は無い
白猫の時はそもそも任天堂が持ってる技術を少し変えただけで自分の技術でこれに似たのを使ったら俺に金払えって暴挙にでたから任天堂が動いただけだし
中身や内容が似てるだけで訴えるならそもそもswitchのDLゲームにコロモンやらのポケモン類似商品並べるわけないって
@@ぽかんぽかん-x4i長い
それはそう
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あと、「そもそも」が多用し過ぎで、文章がクドく感じるからマウントとりたいなら、「もともと」や「それ以前に」など使ったほうがもっといいぞ!
🤓ぞ!
堂々としすぎてておもろいって思っちゃうのすごい
ほんとこれだからk4senさんは面白い
奇跡的に出来た美味しいとこ取りのバイキングの一皿というか…「このゲームのここが良いよね」という部分が大体他ゲー由来な感じなので褒めにくいというか…いや面白いんだけどさあ
驚くくらい神ゲー
何故か誰でもプレイするだけでゲームセンスが抜群に感じるゲーム
このニワトリやっぱからあげくんにしか見えねえ
めちゃくちゃ面白かったから是非続けてほしい
終わり際の終わろうとするけど一生続けちゃうくだりでゲラゲラ笑ってた
アルセウスが流行っている頃にパルワールドのPVを配信で見てたUGにファッキン先見の明があったかもしれない
マジで混ぜすぎ危険の闇鍋ゲーでクソおもろい
ぽk・・ぜr・・・ARk・・・そのままなんだけど絶妙に外してる感じが笑う
ポケモンもArkも人間は奴隷にできないから…
ぱるわーるどじゃなくてぱろワールドじゃねーか!
?
俺は上手いと思ったぞ
ニキの原神も最初はこんな反応だったなw
壁登ったり、滑空すると「ぜ、るだ」。
これでゲーパス対応だから話題性の雰囲気で触ってみようして沼るのは計算高い
謎解き要素ともう少し気持ちストーリー追加されてパルの種類も増えたら2024覇権譲らなさそう
正直ちょっとおもしろそうw
A○Kの世界観にポケ○モンを加えて、ゼ○ダ、原○、フォー○ナイトと妖○ウォッチとから○げクンを添えた極めて画期的なゲーム
やっぱりオープンワールド✖️ポケモンは正解だったのか
オマケにゲット確率はドラ〇エモンスターズのスカウト表記っぽい
@@まろんん-i2sレジェアルに求めてたのはこれか、、
おもろいゲーム要素の詰め合わせがおもろくないわけないんだよなぁ...
いいとこ取りってそのゲームの面白さをちゃんと理解してないとできないからやっぱこのゲームはすごい
売れたゲームのいいとこ取りしようとして顧客の求めているものがわかってなくてガワだけ似てるよくわからないゲームなってることってよくあるし
普通にゲームとして面白そうなのがウケるww
10:22 このカットイン完全にボーダーランズで笑った
これを真似するのマジで分かってんなー
なんだろう、凄いね…
豚骨醤油ラーメン カツカレーチャーハンセット
って感じ
このゲーム倫理観無さすぎておもろい
今まで上からちっこく見てた牧場ゲームを自分の視点で体験してる感じ
どっかが訴えたらみんな訴えそうでおもろい
クラフトピアを知らないか
もはやインディゲームとは言えない規模感だけど、凄い
あーはいはい、クラフトピアのところねで全て理解できるんだけどいかんせん上手く噛み合い過ぎた。
つまりパチワールドってこと!?
というかパルがすでにパラレルの略では、あるいはパクるの略
続きが観てえ…無理だろうけど
このゲーム流行り方があまりにもカルト的でなんか怖い
これだけ売れたのはみんなポケモンにこういうのを期待してたんだろうなって
従来のコマンドターン制バトルはもう充分だ
そうそれ!!!
いろんなゲームのいいとこだけ凝縮した神ゲー
僕の考えた最強のゲーム感がすごい
ByExample懐かしすぎ
K4SENさんがやってくれてるの嬉しい‼️
すぐ飽きるだろうけど最近は中々いい新作少なかったから助かる
これからのアプデ次第だね
まだ正規じゃないからね
このゲームの開発者のNote見たけど普通に読み物としてめっちゃ面白かった。ゲームを作る大変さとかがプレイヤー目線だと分かりづらいから興味深かったわ
それ見て余計に買おうって思えた
中国で発売されたら皆ブチギレてたやろなぁって思うぐらいギリギリのラインを攻めたゲーム
やっぱ似たゲームのいいとこ取りって最強だよなぁ
キャラクターデザイン、ストーリーとかの丸パクリは嫌いだけど、ゲームシステムはどんどんパクって改良してくれるなら大歓迎やな
完成度高いのがすげぇんだよなぁw
レジェンズアルセウス+ブレワイ+Arkをうまく合わせた神ゲー過ぎた
あとフォトナ
ポケモンとゼルダとarkとフォトナが一括で楽しめるいいゲームですね!
良いとこどりしたら結局おもんないのが殆どだが、よくもまあこれだけ上手く落とし込んだなぁ…と感心しちゃった
最後のロケット団あまりにも面白すぎる
パクリオのキャラデザ好き
0→1を作った人が損する業界にはなって欲しくない
そうだね
この場合別に損してないけど
損してるか?
ゲーム実況というジャンルの動画にこのコメントは秀逸
損はしてへんやろ笑
ARK×ポケモンを合わせたような、既視感すごい
クラフトピアの時もおもろかったけどあの時のノウハウを使ってめちゃくちゃクオリティ上げてきたのすごい
グラ良くなったし軽い
既視感2は圧倒的ストリンダーで笑っちまうよ
普通に面白そうだ
この世界ではパルモンと直接戦うの面白すぎだし、からあげクンとシェイミとピカ様がほぼそのままの姿でいるし、笑わせてもらいましたw
キャラはポケモンでシステムはARKぽいと思ってたけどゼルダ要素も入ってるのかw
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アサルトライフル撃たれたところクソワロタw
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マジでこのゲーム面白い!
早い編集助かる
いろんなゲーム詰め合わせ
ゲーパスでもできるから触ってみるか〜
ゲーパス強すぎるやろ
この後ペルソナ3リロードも百英雄伝も来るしな
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Ark、ポケモン、フォトナとか色んなゲームの既視感あっておもろい
単一じゃなくてありとあらゆる「なんか」の集合体だから逆にセーフかもしれない(?)
集まってくるパルたちかわいいしストレス溜まってドカ食いとか小ネタも満載でホンマにおもろいな
風呂入れずに超ハードワークさせてたら、ツッパニャン鬱病になって泣いた