Codemasters könnte ja mal eine art "F1 Challenge 2008-2014" (oder eben ein kürzerer Zeitraum) machen. Das wäre doch nochmal was richtig geiles, sich schön in der Karriere durch ein Paar Saisons zu Kämpfen in denen sich dir Regeln und Autos ENORM verändert haben. Also DAS würde ich auf jeden fall kaufen.
3:40. Ernsthaft? Man kann doch nicht ein Bild von einem Rennen nehmen wo es Wolkenlos ist und eins nehmen wo es bewölkt ist und dann sagen es sieht schlechter. Im allgemeinen ein schlechtes Review. Im nächsten F1 Spiel lasst ihr bitte einen erfahrenen Spieler das Review machen. Zum Beispiel P1TV, WarltzkiLP oder TheLetsplaynoob05
Ich habe F1 jetzt seit 2010, und dieses Jahr setze ich bewusst aus, und vermeide auch weiter Spiele aus dem Hause Codemasters. Die "Neuerungen" so sollte man sie denn dann nennen, spiegeln die lieb lose Entwicklung der Serie fort. Seit 2010 hat sich bei dem Spiel kaum bis garnicht's verändert. Sei es die Grafik ( die minimal Verbessert wurde) bis hin zum Gameplay... Das Spiel lässt sich weiterhin spielen wie seine Vorgänger.
Ergänzung: Die Lenkrad-Unterstützung auf dem PC ist deutlich besser geworden. Gerade bei Logitech-Lenkrädern sehr direkt und präzise wie bei keinem F1 von Codies vorher. Allerdings sollte man das Vsync nicht ausschalten, dann gibts Steering-Lag.
Codemasters fährt mit der offiziellen Lizenz, hat damit gewisse Rechte und Pflichten, die sie einhalten müssen. Die FIA möchte aktuell einfach nicht, dass die Formel 1 als so gefährlich gezeigt wird, wenn beispielsweise das komplette Heck des Wagens fehlt. Ich meine zwar, dass man aus dem aktuellen Schadensmodell dennoch mehr rausholen kann wie z.B. ein hängender und schleifender Frontflügel. Kann aber nicht beurteilen, wie es für alle Plattformen aktuell möglich ist.
Wie zum Teufel wollen die das Spiel testen wenn sie nicht mal ein Lenkrad haben?? Mir würde das Spiel auch kein Spass machen wenn ich mit der Tastatur fahren würde. Da merkt man das GameStar Spiele nur gut bewertet wenn sie ein Haufen Kohle dafür in Arsch geschoben bekommen!!! Ich liebe das Spiel und spiele es fast täglich
weil lenkrad immer besser ist -.- sogar ich fahr mit tastatur die ganzen rennspiele wie f1 2013, nascar 14 etc. und das sogar problemlos ;) ohne traktionskontrolle und ohne abs man brauch halt nur nen fein gefühl dafür :D
Grid Girls, Einführungsrunde usw. kann es nicht geben die alten Konsolen haben einfach nicht genug Power. In f1 2014 für Old Gen wird sich auch kaum was ändern und mit den Current Gen Versionen wird es dann mehr Inhalt geben.
hättest du das video aufmerksam angeschaut hättest du zumindest gesehen dass man die fahrhilfen ausstellen kann 1:07 , dass man die HUDs ausstellen kann haben sie aber nicht gezeigt die simulation von reifenabnutzung, benzinsimulation usw. haben sie allerdings leider auch nicht erwähnt
Der Unterschied zwischen GTA und FIFA bzw. F1 ist, dass sich die Story etc. ändert. Bei F1 und FIFA ist es im Prinzip das Gleiche, weil sich die Sportarten ja nicht grundlegend ändern.
Ich finde das Spiel sehr realistisch! Ich hab auch ein G27, habe sämtliche Fahrhilfen und HUDs ausgeschaltet, und alles auf Simulation umgestellt. Das Spiel bietet also immerhin die Möglichkeit die Einstellungen auf realistisch zu stellen. Hätten die Tester von Gamestar das auch gemacht, wüssten sie das F1 2013 auch sehr realistisch sein kann. Weder Dirt oder GT Legends, noch NFS: Shift2 haben mich so gefordert, mein Kumpel kam nichtmal vom Start, weil ihm das Auto immer ausgebrochen ist.
F1 2013 hat sich leicht verbessert, nur empfinde ich das Spiel als keine 50€ wert. Texte in den Menüs, die Menüstruktur, Animationen der Fahrer, Texte der Kommentatoren/Boxenfunk etc. sind fast 1:1 zu 2012. Speichern kann man jetzt in den Sessions, der GP-Modus ist nach einer Pause wieder zurückgekehrt, die Classics gibt es jetzt, wobei ich die eher mal für jeweils zwei, dreimal fahren ganz nett finde. Ich habe dennoch Spaß mit dem Spiel, aber nächstes Jahr muss sich mehr ändern.
Der Sprung von F1 2010 zu F1 2011 war enorm und es kam ein realistisches Fahrgefühl auf! In den letzen Jahren konnte man nicht mehr so viel investieren, vielleicht braucht F1 mal so einen Sprung wie FIFA... Teilweise war FIFA ja auch nur ein nettes Update. FIFA 10 ---> FIFA 11
Mit F1 2013 hat Codemasters eine richtig gute Grundlage, um drumherum was hinzuzufügen. Animierte Streckenposten, Einführungs- und Auslaufrunde, frei befahrbare Boxengasse, abgesehen von Bugs war's 2010 ziemlich gut, sind ein Teil davon, den ich gerne sehen möchte.
ist die balance diesmal besser gelungen?? das ist nämlich mein hauptargument für den kauf wenns diesmal wieder so extreme spannen zwischen schwer und experte gibt wirds kein kauf
Es ging ja gerade auch um den Vergleich GTA mit F1. Natürlich müssen auch Spiele, wie F1 und FIFA, immerwieder verändert und angepasst werden, aber natürlich nicht so deutlich, wie z.B. GTA4 zu GTA5. Zumal bei FIFA die Entwicklung für mein Gefühl stagniert.
Vielen Dank für die schnelle Antwort! :) Es muss ja nicht das komplette Auto zerstört werden wie z.B bei Robert Kubica vor paar Jahren in Montreal, aber man könnte z.B einfügen, dass man bei einem Crash, wo man mit dem Reifen vorraus in die Bande kracht, das Rad nur noch an der total zerstörten Aufhängung hängt. Das wäre schon mal ein Fortschritt.
Versteh ich schon, aber trotzdem... Ich hab zwar mein Logitech G27 zum normalen Spielen, aber wenn man das mal nicht aufbauen will oder man außer Haus ist, kann man tatsächlich auch mit nem 20€-GamePad Sims spielen. Sind einfach zwei verschiedene Paar Schuhe, ob man Fahrhelfer anschaltet, die die Eingaben vom Fahrer verändern oder man eine Physik-Engine so aufbaut, dass Übersteuern garnicht möglich ist (ja, es gibt auch nen Mittelweg) Ich glaube mich zu erinnern, dass das bei F1 mal besser war.
Der Test ist eine Frechheit!! Wie will der Typ das Spiel testen wenn er keine Ahnung davon hat? F1 2013 ist bis heute das beste F1 spiel was es gibt. Und warum waren die Vorgänger zu schwierig? Das disqualifiziert ihn entgültig von diesem Job!!
Wenn man von den Codemasters F1 Titeln ausgeht, ja - das 2013er ist das beste, was sie bisher gemacht hatten, aber insgesamt gibt es bessere F1 Titel wie F1 Challenge 99-02 oder Grand Prix 4 :D Edit: Mittlerweile nach knapp 70 Std in F1 2017 kann ich sagen: DAS ist das beste Codemasters F1 Spiel
Du vergisst dabei, dass Sportspiele nun mal jedes Jahr neu aufgesetzt werden müssen, weil sich die Inhalte von Saison zu Saison ändern. Mir wäre es aber auch lieber, wenn man beispielsweise F1 2012 entwickelt und per DLC die neuen Inhalte wie andere Autos, Fahrer, Strecken oder im Fußball die Teams für vielleicht 15€ anpasst und dann vielleicht alle 2 oder 3 Jahre ein neues vollwertiges Spiel rausbringt. Ist aber Wunschdenken.
Ich fande den Test ziemlich gelungen. Er war informativ und hilfreich. Klar, ganz unterhaltsam gesprochen war er nicht, aber darauf kommt es (mir) auch nicht an. Hauptsache aufklärend,... und das war er.
Ich bin mit eurer Wertung für F1 2013 auf gleicher Höhe. "F1 2013 ist das beste F1-Spiel von Codemaster" nur spiegelt sich das im Vergleich der Wertungen der anderen Titel nicht wieder (F1 2010 bis F1 2013 - 89, 90, 81, 84). Klar, die Wertungen im Nachhinein anpassen ist so nicht möglich, lässt aber zum Nachdenken anregen ;)
Wie schon gesagt, hat Codemasters beim Schadensmodell keinen Spielraum. Da müssen sie sich an die Vorgaben halten, wenn sie ihre Lizenz genießen wollen.
Das Spiel ist nicht realistisch, macht aber vielleicht gerade deswegen Spass. Ich persönlich muss mich nach F1 2012 bei Fahren etwas umstellen und finde das Fahrverhalten auch nicht wirklich besser. Die Classic Inhalte finde ich super. Für mich hat sich der Kauf gelohnt.
Seh ich auch so, hab es zwar noch nicht so lange gespielt aber es macht auf jeden Fall Spaß, aber eine Einführungsrunde etc. würde ich mir trotzdem wünschen vlt. klappt es ja nächstes Jahr :D
bei Fifa stimmts schon, aber bei F1 ist es seit 2010 das gleiche. ich hatte alle Teile seit 2010 und das Crashsystem müsste echt mal verbessert werden, das ist keineswegs mehr zeitgemäß...
Warum es keine Sicherungsseile gibt, weiß ich auch nicht. Hab' ich mich schon beim 2010er gefragt. Man weiß letztendlich leider nie, was Codemasters genau erlaubt ist und was nicht. Beim Rennen fahren ist's nun nicht das Ziel spektakuläre Unfälle zu bauen, aber es trägt erheblich zur Atmosphäre vorbei. Unfälle an sich mag ich nicht, wieso auch. Ich finde es aber interessant anzusehen, was wie mit den Autos passiert.
Gamestar. Bitte lasst beim nächsten Rennspiel-Test Leute fahren die es besser können. Tipp: vor den Kurven bremsen in der Kurve wieder langsam gas geben. Nicht in der Kurve bremsen.
Ein gutes Spiel. Nächstes Jahr wird es dann hoffentlich eine neue Engine bekommen und dann vllt. sogar ein paar neue Sachen wie z.B. die Einführungsrunde. Man muss ja Luft nach oben lassen um es verbessern zu können.
Deswegen schau ich auch seit 94 jedes Rennen. Und wenn mir dann jemand sowas schreibt, der ne 95 im Namen hat, kann ich davon ausgehen, dass er ganze stolze 18 Jahre alt ist. Wow, geistreicher Kommentar.. Glückwunsch
Du hast das glaub ich falsch verstanden. Die Strecken werden eher weniger bemängelt es geht eher darum, dass außerhalb der Strecke nichts ist. Keine Jubelnden Fans, Keine Siegerehrungen. Keine fotografen etc.
Das ist, wie im Test ebenfalls erwähnt, Lizenzsache. Das Schadensmodell wird sich, solange es den Bernie noch gibt, nie ändern. Aber falls du mal die Qualität der Codemasters Schadensmodellen testen möchtest: Dirt 3 ist für diesen Zweck perfekt geeignet. ;)
an welche Vorgaben müssen sie sich denn halten? Haben die F1-Bosse etwa was dagegen, wenn die Autos in ihrem offiziellen Spiel realistisch zerstört werden? Das musst du mir bitte genauer erklären :) Ich hab eigentlich gedacht, dass, wenn sie nächstes Jahr auf Next-Gen umsteigen, ein neues Schadensmodell kommt, falls das nicht passiert werd ich mir wohl nie wieder ein F1-Spiel kaufen!
mit einem lenkr lässt sich ein (mehr oder weniger) sim-racer deutlich besser fahren und man hat besseres feeling.... und ich glaube dein lenkrad aus deinem passat wirst du noch brauchen ;). wenn du keine vollpreistitel willst, guck auf ebay (hab mir die f1 classic edition in der uk version gekauft und hab ohne versand 15 euros gesparrt.) da ist alles zum release günstiger aber wenn du warten kannst, kauf dir ein spiel 2 monate nach release ;)
Weil Codemasters die Daten der echten Autos braucht um zu wissen wie etw. bricht, schleift, etc. Diese Lizenz bekommt CM nicht von der FOM, weil sonst jedes Team diese Spiele spielen könnte und sie sich so abschauen können wo etw. bei den anderen Teams kaputtgeht. ^^
Liegt wohl daran, dass Codemaster Spiele noch nie den Anspruch hatten eine vollwertige Simulation zu sein. Und nicht jeder Spieler bereit ist sich ein 200 € teueres Lenkrad zu kaufen um ein Spiel vernünftig spielen zu können. Gamestar testet halt für die Zielgruppe. Und die ist nun mal bei diesem Spiel eher der Durchschnittspieler und nicht der Hardcoresim-Fan. So von dem her denk ich mal passt das schon.
Hallo. Kann mir evtl jemand helfen? Ich spiele dieses spiel auf der Xbox 360 und weiß nicht wie man das Schadensmodell komplett einschaltet ich finde dazu keinen Menüpunkt und es nutzen sich nur die reifen ab... Es wäre toll wenn mir jemand helfen könnte... :(
Farum kommt das so spät? Das Jahr 2013 ist ja schon zu 3/4 vorbei jetzt kommen bereits die 2014-Teile raus wie Fifa 2014 oder (warum auch immer) Avira Premium 2014 (Warum kommt das schon immer ein halbes jahr zu früh?)
Ich hoffe nächstes Jahr kommt wieder Einführungrunden, Siegerehrung, Kommentartor(find ich persönlich besser) Spiele gerne den Multiplayer mit Leuten die das auch ernst nehmen und nicht einen beim Start wenn man an ihm vorbeizieht er einen rammt
Für mich ist F1 2013 leider nur ein F1 2012 2.0. So sind z.B. Jubelanimationen und weitere Dinge 1 zu 1 übernommen worden. Insgesamt gibt es zu wenig Neuerungen, auch wenn der (wenig umfangreiche) Classic Modus dazugekommen ist.
??? Was hat das mit einem Lenkrad zu tun? Zur Frage, ja ich hab eins aber das will ich aus meinem Passat nicht demontieren :) Naja ich finde das kaum ein Rennspiel dem Vollpreis gerecht wird, obwohl ich großer Racer Fan bin. Zu wenig Umfang ist die Ursache Nr. 1.
einige scheinen ja nich so ahnung von der formel 1 zu haben. btw zu dem echt krassen gta - fifa/f1 vergleich: für mich is gta seit teil 1 das selbe spiel....sieht nur jedesmal anders aus. im prinzip macht man da auch immer nur das gleiche. hab deswegen nach gta3 keins mehr gespielt.
0:33 Ich finde es wirklich schade, dass bei GameStar ein arcadiges Fahrgefühl als realistisch bewertet wird bzw. dass die zunehmende Arcadisierung / Casualisierung von eigentlichen Sim-Racern positiv aufgefasst wird. Wieso finden die es gut, wenn ein 750 PS-Bolide nicht ausbricht, wenn man zu viel Gas gibt? Weil GameStar keinen Tester am Start hat, der irgendwie realistisches Fahrverhalten beherrscht. Aber genau das gleiche sieht man auch bei anderen Tests (GT6, ...) Da ist noch Nachholbedarf.
Das Schadensmodell wie es das schon seit dem 10er gibt reicht meiner Meinung nach völlig aus da es nur wenige Titel gibt die dem gerecht werden. Ich mochte eure Einschätzungen zu renn Simulationen noch nie da man am Gameplay genau sieht wie ihr euch da durchquält und dann zusagen nur weil man nicht gerade aus fahren kann sei das keine gute Simulation also bitte. F1 2011 war der bisher beste Teil mal ganz zu schweigen vom unfassbar guten Feeling und Handling das dem in der Realität nahe kommt.
Die glauben es wäre damit getan, wenn der Fahrer vor dem Rennen in der Garage ins Auto steigt und nach den Rennen mit großen starren Augen ohne Gesichtanimation ein bisschen rumhüpft. Die alten Renner finde ich nicht so gelungen, sehe ich als kleine dreingabe an. Kernaugenmerk ist die 2013. Lieber hätten sie die Arbeit in die Ausarbeitung der modernen F1 stecken sollen. Da gibt es noch enorm viel zu tun. Replays anschauen macht zB auch überhaupt keinen Spass. Der drive-by sound taugt nichts.
shift2 kannst du auch nicht in der normalen version kein sim-spiel nennen. aus deiner aufzählung wäre dirt das anspruchsvollste aber ich warte auf meine f1 2013 classic edition und dann guck ich mal ob du recht hast. was sie aber machen könnten wäre eine helm-cam einbauen, wie bei shift 2.vom sehen her finde ich auch das spiel eine angenehme abwechslung zur (meiner meinung nach) sehr langweiligen f1 saison.
Letzter Satz ist aber auch irgendwie quatsch.Die jährlich weiter entwickelte Technik sorgt dafür das man sich jedes jahr verbessern kann, man sollte nicht Luft nach oben lassen,wenn man es verhindern kann.
Da du gerade Sport/Rennspiele mit der GTA-Reihe vergleichst, zeigst du, dass du von Computerspielen keine Ahnung hast. Wenn du so ein Experte bist, erklär mir mal bitte was du in einer Fußballsimulation für revolutionäre Dinge ändern würdest. Wenn Rockstar für die Fifa-Reihe verantwortlich wäre, würden sie auch jedes Jahr ein Neues rausbringen.
2:04 -> also ich besitze dieses Spiel nicht, aber der Satz stört mich immens und würde mich sehr über eine Auflösung freuen: Sind erspielte CREDITS gemeint oder ECHTES GELD per DLC/Micro-Transactions. Bei zweiterem ist es eine Frechheit, dass es nur so beiläufig im Satz erwähnt wird und nicht näher darauf eingegangen wird von euch...
und ich versteh auch nicht, warum sie die leute hinter den tests nicht mehr präsentieren. früher hatte man imemr ein gesicht vor augen, wenn man einen test sah, jetzt steht da noch der namen von irgendeinem "noname redakteur"(sorry). es steht einfach keine persönlichkeit mehr dahinter. früher kannte ich alle redakteure bei gamestar, heute keinen einzigen mehr(ausser den alten, die nur sehr selten noch tests machen)
Die Autos hören sich fantastisch an? What?? Die klingen wie Moskitos und nicht annähernd wie die echten. Gibt hunderte Rfactor Mods z.b. die deutlich realer klingen. Da darf man von einem volllizensiertem Spiel deutlich mehr erwarten.
Nigel Mansell spricht man Naijel aus nicht Nijel *facepalm* Alle anderen Reviews sind klasse nur bei den F1 20xx Reviews leistet ihr euch immer wieder Patzer die man durch bessere Recherche hätte vermeiden können!
Codemasters könnte ja mal eine art "F1 Challenge 2008-2014" (oder eben ein kürzerer Zeitraum) machen. Das wäre doch nochmal was richtig geiles, sich schön in der Karriere durch ein Paar Saisons zu Kämpfen in denen sich dir Regeln und Autos ENORM verändert haben. Also DAS würde ich auf jeden fall kaufen.
3:40. Ernsthaft? Man kann doch nicht ein Bild von einem Rennen nehmen wo es Wolkenlos ist und eins nehmen wo es bewölkt ist und dann sagen es sieht schlechter. Im allgemeinen ein schlechtes Review. Im nächsten F1 Spiel lasst ihr bitte einen erfahrenen Spieler das Review machen. Zum Beispiel P1TV, WarltzkiLP oder TheLetsplaynoob05
Euer Sprecher sollte dringend nochmal über die Aussprache von "Nigel" nachdenken...
+TheMrDsl Jaman. Der Nitschel :D
Gamestar testet F1 2013 anscheinend mit Tastatur , wie ganz klar ab 2:30 zu sehen ist :D
Mensch! Das hast du aber früh gemerkt..
Mit etwas Verspätung: Unser Test-Video zu F1 2013.
Ich liebe eure Testvideos auf RUclips. Bitte immer weiter so!
Adam Mika was laberst du???
+KANALUMBAU!!!!! Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Er meint das das Spiel von der Art und Weise her das Letzte ist, sprich Dreck. Man man man
Gamestar lasst die F1 Videos sein ihr habt keine Ahnung von dem Sport und das merkt man anhand eurer Testvideos zu den spielen
wie kann man den so fahren und dann sagen das das fahrgefühl schlecht ist?
Ich habe F1 jetzt seit 2010, und dieses Jahr setze ich bewusst aus, und vermeide auch weiter Spiele aus dem Hause Codemasters. Die "Neuerungen" so sollte man sie denn dann nennen, spiegeln die lieb lose Entwicklung der Serie fort. Seit 2010 hat sich bei dem Spiel kaum bis garnicht's verändert.
Sei es die Grafik ( die minimal Verbessert wurde) bis hin zum Gameplay...
Das Spiel lässt sich weiterhin spielen wie seine Vorgänger.
Ergänzung: Die Lenkrad-Unterstützung auf dem PC ist deutlich besser geworden. Gerade bei Logitech-Lenkrädern sehr direkt und präzise wie bei keinem F1 von Codies vorher. Allerdings sollte man das Vsync nicht ausschalten, dann gibts Steering-Lag.
Codemasters fährt mit der offiziellen Lizenz, hat damit gewisse Rechte und Pflichten, die sie einhalten müssen. Die FIA möchte aktuell einfach nicht, dass die Formel 1 als so gefährlich gezeigt wird, wenn beispielsweise das komplette Heck des Wagens fehlt. Ich meine zwar, dass man aus dem aktuellen Schadensmodell dennoch mehr rausholen kann wie z.B. ein hängender und schleifender Frontflügel. Kann aber nicht beurteilen, wie es für alle Plattformen aktuell möglich ist.
Königsklasse ist meiner Meinung nach die Rallye. Da muss man wirklich fahren können.
Wie zum Teufel wollen die das Spiel testen wenn sie nicht mal ein Lenkrad haben?? Mir würde das Spiel auch kein Spass machen wenn ich mit der Tastatur fahren würde. Da merkt man das GameStar Spiele nur gut bewertet wenn sie ein Haufen Kohle dafür in Arsch geschoben bekommen!!! Ich liebe das Spiel und spiele es fast täglich
weil lenkrad immer besser ist -.- sogar ich fahr mit tastatur die ganzen rennspiele wie f1 2013, nascar 14 etc. und das sogar problemlos ;) ohne traktionskontrolle und ohne abs
man brauch halt nur nen fein gefühl dafür :D
Grid Girls, Einführungsrunde usw. kann es nicht geben die alten Konsolen haben einfach nicht genug Power. In f1 2014 für Old Gen wird sich auch kaum was ändern und mit den Current Gen Versionen wird es dann mehr Inhalt geben.
Einführungsrunde und Grid Girls gabs schon in den späten 90ern und frühen 2000ern in F1 Spielen siehe F1 Challenge.
Da hatte man andere Grafik....
hättest du das video aufmerksam angeschaut hättest du zumindest gesehen dass man die fahrhilfen ausstellen kann 1:07 , dass man die HUDs ausstellen kann haben sie aber nicht gezeigt
die simulation von reifenabnutzung, benzinsimulation usw. haben sie allerdings leider auch nicht erwähnt
Der Unterschied zwischen GTA und FIFA bzw. F1 ist, dass sich die Story etc. ändert. Bei F1 und FIFA ist es im Prinzip das Gleiche, weil sich die Sportarten ja nicht grundlegend ändern.
Du triffst es auf den Punkt :D
Ich finde das Spiel sehr realistisch! Ich hab auch ein G27, habe sämtliche Fahrhilfen und HUDs ausgeschaltet, und alles auf Simulation umgestellt. Das Spiel bietet also immerhin die Möglichkeit die Einstellungen auf realistisch zu stellen. Hätten die Tester von Gamestar das auch gemacht, wüssten sie das F1 2013 auch sehr realistisch sein kann. Weder Dirt oder GT Legends, noch NFS: Shift2 haben mich so gefordert, mein Kumpel kam nichtmal vom Start, weil ihm das Auto immer ausgebrochen ist.
F1 2013 hat sich leicht verbessert, nur empfinde ich das Spiel als keine 50€ wert. Texte in den Menüs, die Menüstruktur, Animationen der Fahrer, Texte der Kommentatoren/Boxenfunk etc. sind fast 1:1 zu 2012. Speichern kann man jetzt in den Sessions, der GP-Modus ist nach einer Pause wieder zurückgekehrt, die Classics gibt es jetzt, wobei ich die eher mal für jeweils zwei, dreimal fahren ganz nett finde. Ich habe dennoch Spaß mit dem Spiel, aber nächstes Jahr muss sich mehr ändern.
Paar Jahre später ist Max Verstappen Weltmeister.. unglaublich, der war in dem Spiel noch gar nicht dabei und ich hab das Game so gesuchtet.
Endlich habt ihr bisschen gelernt, wenn man mal sich den Test von F1 2012 nochmal ansieht.
Ein Rat an die Gamestar : Wenn kein Redakteur gut fahren kann dann apple man bitte doch material von z.B. codemasters oder anderen YTrn holen !!!!!!
Der Sprung von F1 2010 zu F1 2011 war enorm und es kam ein realistisches Fahrgefühl auf! In den letzen Jahren konnte man nicht mehr so viel investieren, vielleicht braucht F1 mal so einen Sprung wie FIFA... Teilweise war FIFA ja auch nur ein nettes Update. FIFA 10 ---> FIFA 11
Mit F1 2013 hat Codemasters eine richtig gute Grundlage, um drumherum was hinzuzufügen. Animierte Streckenposten, Einführungs- und Auslaufrunde, frei befahrbare Boxengasse, abgesehen von Bugs war's 2010 ziemlich gut, sind ein Teil davon, den ich gerne sehen möchte.
ist die balance diesmal besser gelungen??
das ist nämlich mein hauptargument für den kauf
wenns diesmal wieder so extreme spannen zwischen schwer und experte gibt wirds kein kauf
Es ging ja gerade auch um den Vergleich GTA mit F1. Natürlich müssen auch Spiele, wie F1 und FIFA, immerwieder verändert und angepasst werden, aber natürlich nicht so deutlich, wie z.B. GTA4 zu GTA5. Zumal bei FIFA die Entwicklung für mein Gefühl stagniert.
Den Classic-Content (1990's) kannst du per DLC und Steam nachkaufen
Vielen Dank für die schnelle Antwort! :)
Es muss ja nicht das komplette Auto zerstört werden wie z.B bei Robert Kubica vor paar Jahren in Montreal, aber man könnte z.B einfügen, dass man bei einem Crash, wo man mit dem Reifen vorraus in die Bande kracht, das Rad nur noch an der total zerstörten Aufhängung hängt. Das wäre schon mal ein Fortschritt.
Versteh ich schon, aber trotzdem...
Ich hab zwar mein Logitech G27 zum normalen Spielen, aber wenn man das mal nicht aufbauen will oder man außer Haus ist, kann man tatsächlich auch mit nem 20€-GamePad Sims spielen.
Sind einfach zwei verschiedene Paar Schuhe, ob man Fahrhelfer anschaltet, die die Eingaben vom Fahrer verändern oder man eine Physik-Engine so aufbaut, dass Übersteuern garnicht möglich ist (ja, es gibt auch nen Mittelweg)
Ich glaube mich zu erinnern, dass das bei F1 mal besser war.
Der Test ist eine Frechheit!!
Wie will der Typ das Spiel testen wenn er keine Ahnung davon hat?
F1 2013 ist bis heute das beste F1 spiel was es gibt.
Und warum waren die Vorgänger zu schwierig? Das disqualifiziert ihn entgültig von diesem Job!!
Wenn man von den Codemasters F1 Titeln ausgeht, ja - das 2013er ist das beste, was sie bisher gemacht hatten, aber insgesamt gibt es bessere F1 Titel wie F1 Challenge 99-02 oder Grand Prix 4 :D
Edit: Mittlerweile nach knapp 70 Std in F1 2017 kann ich sagen: DAS ist das beste Codemasters F1 Spiel
Ja
Du vergisst dabei, dass Sportspiele nun mal jedes Jahr neu aufgesetzt werden müssen, weil sich die Inhalte von Saison zu Saison ändern. Mir wäre es aber auch lieber, wenn man beispielsweise F1 2012 entwickelt und per DLC die neuen Inhalte wie andere Autos, Fahrer, Strecken oder im Fußball die Teams für vielleicht 15€ anpasst und dann vielleicht alle 2 oder 3 Jahre ein neues vollwertiges Spiel rausbringt. Ist aber Wunschdenken.
Ne hab leider keine. Aber Controller-Steuerung soll generell auch verbessert sein hab ich von Kollegen gehört.
Ich fande den Test ziemlich gelungen. Er war informativ und hilfreich. Klar, ganz unterhaltsam gesprochen war er nicht, aber darauf kommt es (mir) auch nicht an. Hauptsache aufklärend,... und das war er.
Ich bin mit eurer Wertung für F1 2013 auf gleicher Höhe. "F1 2013 ist das beste F1-Spiel von Codemaster" nur spiegelt sich das im Vergleich der Wertungen der anderen Titel nicht wieder (F1 2010 bis F1 2013 - 89, 90, 81, 84). Klar, die Wertungen im Nachhinein anpassen ist so nicht möglich, lässt aber zum Nachdenken anregen ;)
Wie schon gesagt, hat Codemasters beim Schadensmodell keinen Spielraum. Da müssen sie sich an die Vorgaben halten, wenn sie ihre Lizenz genießen wollen.
Das Spiel ist nicht realistisch, macht aber vielleicht gerade deswegen Spass. Ich persönlich muss mich nach F1 2012 bei Fahren etwas umstellen und finde das Fahrverhalten auch nicht wirklich besser. Die Classic Inhalte finde ich super. Für mich hat sich der Kauf gelohnt.
Seh ich auch so, hab es zwar noch nicht so lange gespielt aber es macht auf jeden Fall Spaß, aber eine Einführungsrunde etc. würde ich mir trotzdem wünschen vlt. klappt es ja nächstes Jahr :D
bei Fifa stimmts schon, aber bei F1 ist es seit 2010 das gleiche. ich hatte alle Teile seit 2010 und das Crashsystem müsste echt mal verbessert werden, das ist keineswegs mehr zeitgemäß...
Warum es keine Sicherungsseile gibt, weiß ich auch nicht. Hab' ich mich schon beim 2010er gefragt. Man weiß letztendlich leider nie, was Codemasters genau erlaubt ist und was nicht. Beim Rennen fahren ist's nun nicht das Ziel spektakuläre Unfälle zu bauen, aber es trägt erheblich zur Atmosphäre vorbei. Unfälle an sich mag ich nicht, wieso auch. Ich finde es aber interessant anzusehen, was wie mit den Autos passiert.
ich vermisse die zeit, wo petra schmitz, fabian, michael graf und dieser eine andere die meisten tests übernommen haben...
Gamestar. Bitte lasst beim nächsten Rennspiel-Test Leute fahren die es besser können.
Tipp: vor den Kurven bremsen in der Kurve wieder langsam gas geben. Nicht in der Kurve bremsen.
Wurde auch Zeit !
Ein gutes Spiel. Nächstes Jahr wird es dann hoffentlich eine neue Engine bekommen und dann vllt. sogar ein paar neue Sachen wie z.B. die Einführungsrunde. Man muss ja Luft nach oben lassen um es verbessern zu können.
Am Besten in Scherez :D 3:40 Man hätte auch ne Szene nehmen können, wo die Wetterverhältnisse gleich sind^^ So ist der Bildvergleich etwas unfair ;)
Deswegen schau ich auch seit 94 jedes Rennen. Und wenn mir dann jemand sowas schreibt, der ne 95 im Namen hat, kann ich davon ausgehen, dass er ganze stolze 18 Jahre alt ist. Wow, geistreicher Kommentar.. Glückwunsch
Du hast das glaub ich falsch verstanden. Die Strecken werden eher weniger bemängelt es geht eher darum, dass außerhalb der Strecke nichts ist. Keine Jubelnden Fans, Keine Siegerehrungen. Keine fotografen etc.
Du stichst fast in jede Kurve rein.
Das ist, wie im Test ebenfalls erwähnt, Lizenzsache. Das Schadensmodell wird sich, solange es den Bernie noch gibt, nie ändern. Aber falls du mal die Qualität der Codemasters Schadensmodellen testen möchtest: Dirt 3 ist für diesen Zweck perfekt geeignet. ;)
Formel 1 für Nintendo64 ist immernoch das beste! :D
Formel 1 findet in einem Jahr statt und die Saison endet dieses Jahr, 2013. Deswegen heißt es auch F1 2013 und FIFA 2014, weil die Saison 2014 endet.
Bei euren Reviews gibts auch noch Luft nach oben!
an welche Vorgaben müssen sie sich denn halten? Haben die F1-Bosse etwa was dagegen, wenn die Autos in ihrem offiziellen Spiel realistisch zerstört werden? Das musst du mir bitte genauer erklären :)
Ich hab eigentlich gedacht, dass, wenn sie nächstes Jahr auf Next-Gen umsteigen, ein neues Schadensmodell kommt, falls das nicht passiert werd ich mir wohl nie wieder ein F1-Spiel kaufen!
mit einem lenkr lässt sich ein (mehr oder weniger) sim-racer deutlich besser fahren und man hat besseres feeling.... und ich glaube dein lenkrad aus deinem passat wirst du noch brauchen ;). wenn du keine vollpreistitel willst, guck auf ebay (hab mir die f1 classic edition in der uk version gekauft und hab ohne versand 15 euros gesparrt.) da ist alles zum release günstiger aber wenn du warten kannst, kauf dir ein spiel 2 monate nach release ;)
Er sagt es sei zu arkadelastig und rammt gleichzeitig andere Wagen, fährt über Rasen und kürzt regelwidrig ab. Ok.
hab da mal ne Frage ! wofür braucht mein eine Lizenz um ein realistisches Schadensmodell zu konstruieren ? würde mich über eine antwort sehr freuen
Weil Codemasters die Daten der echten Autos braucht um zu wissen wie etw. bricht, schleift, etc. Diese Lizenz bekommt CM nicht von der FOM, weil sonst jedes Team diese Spiele spielen könnte und sie sich so abschauen können wo etw. bei den anderen Teams kaputtgeht.
^^
Liegt wohl daran, dass Codemaster Spiele noch nie den Anspruch hatten eine vollwertige Simulation zu sein. Und nicht jeder Spieler bereit ist sich ein 200 € teueres Lenkrad zu kaufen um ein Spiel vernünftig spielen zu können. Gamestar testet halt für die Zielgruppe. Und die ist nun mal bei diesem Spiel eher der Durchschnittspieler und nicht der Hardcoresim-Fan. So von dem her denk ich mal passt das schon.
Hallo.
Kann mir evtl jemand helfen?
Ich spiele dieses spiel auf der Xbox 360 und weiß nicht wie man das Schadensmodell komplett einschaltet ich finde dazu keinen Menüpunkt und es nutzen sich nur die reifen ab...
Es wäre toll wenn mir jemand helfen könnte... :(
Ok, war mir nicht bewusst. Habe das Spiel ja nicht. Ich war nicht davon ausgegangen, dass man das umstellen kann.
Die Frage passt übrigens in jedes beliebiges Thema(nur leicht abgeändert).l..
also ich habe f1 2011 lohnt es sich jetzt das 13er zu kaufen oder eher nicht?
aha wir wärs mit etwas genaueren Anforderungen?
Um Himmels Willen, Codemasters. Wir wollen endlich mal wieder ein DTM Spiel nicht IMMER Formel 1...
Farum kommt das so spät?
Das Jahr 2013 ist ja schon zu 3/4 vorbei
jetzt kommen bereits die 2014-Teile raus
wie Fifa 2014 oder (warum auch immer) Avira Premium 2014 (Warum kommt das schon immer ein halbes jahr zu früh?)
Ich hoffe nächstes Jahr kommt wieder Einführungrunden, Siegerehrung, Kommentartor(find ich persönlich besser)
Spiele gerne den Multiplayer mit Leuten die das auch ernst nehmen und nicht einen beim Start wenn man an ihm vorbeizieht er einen rammt
werd ich mir mit meinem Fanatec gönnen :)
Wenn man aufn PC wolkenlos fährt und auf der konsole es auf bewölkt stehen hat, ist es doch klar das es bei wolkenlos besser aussieht
Ich habe die selbe Meinung wie in der Review gesagt.Ihr hättet jedoch den guten simulierten Reifenverschleiß erwähnen können.Sonst super Review.
Ich finde aber der Boxenfunk soll ja garnicht so toll klingen... Immerhin ist es in echt auch so...
Beim Schadensmodell muss sich Codemasters leider an die Lizenzen der Formel 1 halten. Bei Grid 2 sieht man ja, dass sie's können.
Hat das Spiel eine Steam Pflicht? Also auch wenn ich es über Amazon kaufe?
Für mich ist F1 2013 leider nur ein F1 2012 2.0. So sind z.B. Jubelanimationen und weitere Dinge 1 zu 1 übernommen worden. Insgesamt gibt es zu wenig Neuerungen, auch wenn der (wenig umfangreiche) Classic Modus dazugekommen ist.
??? Was hat das mit einem Lenkrad zu tun? Zur Frage, ja ich hab eins aber das will ich aus meinem Passat nicht demontieren :)
Naja ich finde das kaum ein Rennspiel dem Vollpreis gerecht wird, obwohl ich großer Racer Fan bin. Zu wenig Umfang ist die Ursache Nr. 1.
Die Wagen fahren sich Spitze mit Lenkrad ...
Wie definierst du "lieblos"?
Was denn für Lizenzen? :)
Ich frag da jetz rein aus Neugier^^ Wieso wird denn das Schadensmodell vorgeschrieben?
Zwar 7 Jahre zu spät, aber wegen den Lizenzen
Ich wär auf jeden Fall dafür in Fifa nen Zombie-Modus einzuführen! :D
Ich glaube ich hole mir tatsächlich mal ein neues F1, sieht sehr nett aus. Aber mehr als 30€ ist mir ein Rennspiel dann auch nicht wert.
einige scheinen ja nich so ahnung von der formel 1 zu haben.
btw zu dem echt krassen gta - fifa/f1 vergleich: für mich is gta seit teil 1 das selbe spiel....sieht nur jedesmal anders aus. im prinzip macht man da auch immer nur das gleiche. hab deswegen nach gta3 keins mehr gespielt.
und der Heiko wo is der eigentlich abgeblieben?
Ja danke, mach ich derzeit schon.
In diesem Video vielleicht. Wenn du es am PC auf den höchsten Auflösungen spielst in 1080p wirst du deine Aussage wohl zurücknehmen müssen.
0:33 Ich finde es wirklich schade, dass bei GameStar ein arcadiges Fahrgefühl als realistisch bewertet wird bzw. dass die zunehmende Arcadisierung / Casualisierung von eigentlichen Sim-Racern positiv aufgefasst wird.
Wieso finden die es gut, wenn ein 750 PS-Bolide nicht ausbricht, wenn man zu viel Gas gibt? Weil GameStar keinen Tester am Start hat, der irgendwie realistisches Fahrverhalten beherrscht.
Aber genau das gleiche sieht man auch bei anderen Tests (GT6, ...)
Da ist noch Nachholbedarf.
ist die steuerung auch auf der ps3 besser. ich glaube nämlich du hast keine aber wäre gut wenn du mir die frage beantwortest
MFG
Das Schadensmodell wie es das schon seit dem 10er gibt reicht meiner Meinung nach völlig aus da es nur wenige Titel gibt die dem gerecht werden. Ich mochte eure Einschätzungen zu renn Simulationen noch nie da man am Gameplay genau sieht wie ihr euch da durchquält und dann zusagen nur weil man nicht gerade aus fahren kann sei das keine gute Simulation also bitte. F1 2011 war der bisher beste Teil mal ganz zu schweigen vom unfassbar guten Feeling und Handling das dem in der Realität nahe kommt.
Die glauben es wäre damit getan, wenn der Fahrer vor dem Rennen in der Garage ins Auto steigt und nach den Rennen mit großen starren Augen ohne Gesichtanimation ein bisschen rumhüpft.
Die alten Renner finde ich nicht so gelungen, sehe ich als kleine dreingabe an. Kernaugenmerk ist die 2013.
Lieber hätten sie die Arbeit in die Ausarbeitung der modernen F1 stecken sollen. Da gibt es noch enorm viel zu tun.
Replays anschauen macht zB auch überhaupt keinen Spass. Der drive-by sound taugt nichts.
shift2 kannst du auch nicht in der normalen version kein sim-spiel nennen. aus deiner aufzählung wäre dirt das anspruchsvollste aber ich warte auf meine f1 2013 classic edition und dann guck ich mal ob du recht hast. was sie aber machen könnten wäre eine helm-cam einbauen, wie bei shift 2.vom sehen her finde ich auch das spiel eine angenehme abwechslung zur (meiner meinung nach) sehr langweiligen f1 saison.
Letzter Satz ist aber auch irgendwie quatsch.Die jährlich weiter entwickelte Technik sorgt dafür das man sich jedes jahr verbessern kann, man sollte nicht Luft nach oben lassen,wenn man es verhindern kann.
Welchen meinst du?
Da du gerade Sport/Rennspiele mit der GTA-Reihe vergleichst, zeigst du, dass du von Computerspielen keine Ahnung hast. Wenn du so ein Experte bist, erklär mir mal bitte was du in einer Fußballsimulation für revolutionäre Dinge ändern würdest.
Wenn Rockstar für die Fifa-Reihe verantwortlich wäre, würden sie auch jedes Jahr ein Neues rausbringen.
man sieht das hier nur recycling betrieben wird. mit minimalstem aufwand wollen die kohle schiben. kotz.
Ist echt ne gute Simulation. Etwas besser und realistischer ist übrigens noch Mario Kart.
2:04 -> also ich besitze dieses Spiel nicht, aber der Satz stört mich immens und würde mich sehr über eine Auflösung freuen:
Sind erspielte CREDITS gemeint oder ECHTES GELD per DLC/Micro-Transactions.
Bei zweiterem ist es eine Frechheit, dass es nur so beiläufig im Satz erwähnt wird und nicht näher darauf eingegangen wird von euch...
Good Ol' Time :')
Wieso kann ich keine session zwischenspeischern? könnt ihr das? wenn ja dan muss ich wohl was flasch machen^^
läufz irgendetwas nicht über steam? ich bin konsolero und kann es leider nicht so genau sagen aber ich glaube schon das es über steam läuft
Wir wollen den Siegismund zurück !!!
und ich versteh auch nicht, warum sie die leute hinter den tests nicht mehr präsentieren. früher hatte man imemr ein gesicht vor augen, wenn man einen test sah, jetzt steht da noch der namen von irgendeinem "noname redakteur"(sorry).
es steht einfach keine persönlichkeit mehr dahinter.
früher kannte ich alle redakteure bei gamestar, heute keinen einzigen mehr(ausser den alten, die nur sehr selten noch tests machen)
Meiner Meinung nach ist f1 13 ein gutes Spiel aber es müssen viel mehr classic Inhalte noch kommen
"Müssen"? Programmiere doch mal selbst eine Rennsimulation und lass dir dann von irgendwelchen Menschen sagen, was du musst oder nicht musst...
Die Autos hören sich fantastisch an? What?? Die klingen wie Moskitos und nicht annähernd wie die echten. Gibt hunderte Rfactor Mods z.b. die deutlich realer klingen. Da darf man von einem volllizensiertem Spiel deutlich mehr erwarten.
lizenssache...die FIA will nicht das die wagen voll zerstörbar sind um den sport nicht als gefährlich dastehen zu lassen :/
Nigel Mansell spricht man Naijel aus nicht Nijel *facepalm* Alle anderen Reviews sind klasse nur bei den F1 20xx Reviews leistet ihr euch immer wieder Patzer die man durch bessere Recherche hätte vermeiden können!