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這次的劇情真的非常”輕鬆” “快樂” 及“陽光”
而且充滿溫腥
我覺得相較於原神,崩鐵的臉部細節真的多很多,非常加分,還有這次劇情真的會給你一種哇賽的感覺,很多反轉都是真的會給你一種:阿?,除了流螢和花火,我最印象最深刻的應該是跟垃圾桶打架了吧w,還有我變垃圾桶揮致命一拳的那個,超好笑w然後拜託我老婆活著Q
我覺得這次主線最精妙的恰好就在於後段,作為安心感代表,實力滿滿的楊叔人在現實,而跟你感情很好的姬子與三月七被家族攔截,冷靜的丹恆更是沒下車,而隨著流螢出事,就你的身邊是沒有一個能真正信賴的人的,你只能自己去選擇要信誰要拒絕誰,黃泉、黑天鵝、砂金、星期日,這些人你都不認識,但你必須要做出選擇了,否則就像花火說的一樣,還沒選邊站的人就沒有登台的機會了。
感覺不排除匹諾康尼多結局的可能性?mh他們如果能做到因主角選擇誰背離誰而結局有所有不同的話,或許又會是一次奇蹟高峰。我覺得一切都是有跡可循的,特別是在桑博的夢中那個,當主角跟垃圾桶有不同方向選擇的時候,桑博有跳出來說眼球醫生來不及做其他分支,這好像也可以隱喻說匹諾康尼的劇情,只是因為版本劇情時長就那樣來不及做,後續可能會有不同結局之類的。
搞笑跟深沉綜合的風格可以算是在崩三就有了但崩三是主線深沉,SP活動就會放飛自我各種玩哏崩鐵則是集大成,在主線中就能做出搞笑跟深沉並行
SP活動輕鬆是吧? 我看你是不知道德麗莎跟月下的究極二選一喔(可甜了)倒也是一種放飛自我
黃金的時刻裡打電話那個,布洛尼亞和希兒的那一次真的有戳到我的點上😂
百合吃到了點糖
這是勝者的早餐,百合很好吃
我記得連主角的選項都興奮起來了
天啊,这是我最喜歡的一集!
@@小毅子有畫面😂
很認同,有時候想寫搞笑的不是你想寫就寫得到,很佩服文案可以讓玩家會心一笑,想段子想得我頭都痛了,卡文了,又去衝浪,掌握那個讓人笑的度真的很難。
這種東西就跟靈感一樣,可遇而不可求,甚至要故意不去想逗人笑才有可能會生出好的梗www
不得不說這次新地圖的細節很多被車撞有一個成就帶著廣告牌給車撞也還有一個成就
原來帶廣告牌也有,馬上去解
各種小互動都有成就😂很有趣
而且如果看廣告牌不爽也可以給他一刀劈下去
看到有車在路上跑,我就第一時間試一下被撞會發生甚麼 😂
流螢一出,直接課滿流螢一飄,直接刪遊
流螢化粉的那個大廳,那邊播的歌直接讓我破防了
我主線從恩公狐那邊開始就都等線上討論完才打,聽到流螢這裡我就決定過年期間不玩鐵道了
崩铁毕竟是崩坏系列。崩3第一部前期也不怎么,开始(第一次)刀掉姬子时,其实不会太大感触,到中后期随着虫虫(琪亚娜)的回忆一点一点的把后劲带出,到薪炎永燃的完全爆发。我觉得崩铁2.0也会这样。花火嘛,就像当初爱莉希雅开始时,接触会觉得很茶,到后来带着花嫁(真律者形态)才感觉什么叫做纯洁无暇的粉色妖精。崩3以前也不敢放飞自我,直到“符华不会成为律者,但律者可以成为符华”的极矛盾概念,伟大的识之律者诞生了。而这种放飞甚至把原本在主线毫无存在感的舰长(玩家)完整的带入,甚至到爱衣直接突破次元知道舰长(玩家)而且沟通,和凯文决战时直接架起永恒轮回的不沉之船休伯利安。故事上未必合理,但你问感觉爽不?那是爽爆了。
花火:我就是真的樂子人啊😂
劇情對話真的很重要就像某二字遊戲的王小美被玩家記這麼久
感謝懂哥防雷提示,之前太忙了,今天才有空把劇情過完,那張流螢合照照片我也截圖了,那一刻感覺超美好,沒被劇透實在太好了,還有花火,人設真給我置入反感了🤣明明看立繪就好感挺高的,提前先祝懂哥新年快樂,闔家安康,萬事大吉。
26分半的雜談,太頂了
看一眼留雲,再看一眼黑天鵝一位一般,另一位更好看一位輔親兒子,另一位輔我媽我決定抽黑天鵝的星魂
只有我比較期待桑博拿回面具之後的五星型態嗎😂,期待貝洛伯格又有什麼新活
这次日语的口型完完全全对上了 真的就挺好的 通篇下来除了一些细微的翻译可以再琢磨以及刀我老婆前后情绪的处理可以再优化下 都很好了 所以让爷用星核的力量帮流萤把便当吐出来顺便治好病再上列车没问题的吧编剧!
然後把隊友踢下去,小情侶環遊宇宙,就此變旅遊遊戲
6號:看我一天內搞定 6號半夜:......我要成為奧托 7號:...你馬 還差40個支線....8號:終於...終於搞定了🥲流螢的部分真的很奇妙...一開始我也都選比較接近本性的選項 比如保護美少女義不容辭 後面就被影響到只選正面陽光的了😅比如某支線千萬不要放手至於花火 外表示很合xp 但個性真的不敢恭維...而且臉上那兩點讓我一直看錯成眼睛XD
百變怪
還好沒放手
不得不说这次的剧情相当的不错。我个人对流萤的感觉还好,整体塑造很不错,但是有点过于仓促了。就... 死得有点突然。有一种前面的铺垫全都是为了让她尽快去死的感觉。不是讲这样不好,就是给我的感觉更多是惊讶而不是难以接受,没有那种自己最在乎的人死在你面前的感觉。看她后面怎么塑造吧至于花火嘛我听的是日配所以没有那种就是在骂我的感觉所以我觉得还好,更多是觉得哇这一看就很欢愉然后就是剧情整体的那种悬疑感,是我个人最满意的地方。的确有种赛博狼人杀的感觉了。整体评价是很不错,期待后面的剧情话说原来懂哥的yt有90%不是大陆的观众啊
剧情仓促属于迎合快餐时代无奈吧,总不可能像空之轨迹系列一样FC用一整部几十小时铺垫让你等上几年才端出SC才让重逢在现在时代是不敢想的
现在的观众可不管这些,就像隔壁芙卡洛斯那样靠演出就能骗到一群人的眼泪了在那“太刀了太刀了”,虽然我只想吐槽“你谁啊?我们很熟吗?”。。。我觉得流萤没死,在梦境死去只会醒来吧?被黄泉砍的那段就暗示过了。会死也是死在“最后一站”。
我觉得肯定会某种方式复活的,现在死的太快叙事节奏都不对@@mai_sphere
@@假面愚者诶嘿芙卡死時我也沒感覺,有種很突然蹦的一聲就沒了這樣,老實說前面寫芙的悲劇時,我也沒太大的感覺,導致大家說很刀時,我都沒什麼感覺,還以為自己很冷血呢
@@user-jj9sn7js8m 水神真的沒啥感覺小草神那段才真的繃不住這次流螢前面都不錯就是最後倉促的很錯愕
照片在打完王後在地板掉落😢
其實我還覺得除了主線的劇情不錯外,支線的劇情也很不錯。最讓我印象深刻的無非是天才俱樂部的相關支線故事、柯柯娜的支線故事、明星的支線故事以及皇后的支線故事都很不錯。
2.0真的很不錯,以往劇情、寶箱、支線、活動都花了幾天慢慢看慢慢找,但2.0前前後後我花了2天包含睡覺就把主線、支線、貼紙、折紙小鳥全部玩完。這次劇情常常穿插新的玩法,無厘頭的部分,人設塑造成功外支線故事也是很有意思的,過程中真的不會讓我感到太無聊。題外話,在找折紙小鳥的時候無意間看到黃色折紙小鳥在那邊唱海綿寶寶主題曲,真的很有趣。
確實流螢劇情鋪墊的太短,老實說她被刀掉的那裏我直接笑出來,可能因為我被劇透過,總之就是覺得刀的很好笑,太套路了,前面感情發展的多好,後面被刀的時候就越覺得本應如此
台灣玩家報到,我覺得劇情非常重要,崩鐵能朝著FGO方向去走,我表示非常贊同。原神稻妻之後我開擺了。青梅打不過天降。
真的可以期待星铁负责人和蘑菇交流后的后续剧情
支線啊!!這次支線的深度跟精彩度都好棒。單一個個的支線雖都是獨立的小故事,但一個個解起來後卻都指向了某些對於夢與現實背後的思考,成功的深化匹諾康尼所呈現的樣貌。更新第一天我以為是天堂樂園,現在我根本覺得這里是監獄囚籠,卻又同時綻放著一些成功尋找自我(like 放手或某明星)的星火,整體後勁十足。
我個人是希望角色性格始終如一他就是樂子人,那就好好當樂子人,任何個性都有人喜歡或者討厭,如果因為社區討論去圓滑角色性格反而令人作嘔
在等他嬌
@@peterlee7028 說真的她嬌起來可能會有更多人喜歡,不過她將不再是一位個性鮮明的角色而是一個單純外表好看的商品
@@user-bq7ux1in7z 想等她反向被玩家玩弄 (欸嘿
@@user-bq7ux1in7z 倒也不全是因为什么商品属性,主要是这样做营造的反差可以让人更加印象深刻,就比如雌小鬼这个属性最精华的部分就是在这种角色吃瘪的时候的苦闷,不甘,愤怒的表情。这样做的好处就是,本来主角这样的角色是不会入这种聪明又傲慢的人的法眼的,但是如果玩家能够让她吃瘪的话,这种高傲的态度就会变成屈辱的感情,而这种屈辱会深深地刻在她的心中,从此不管出于复仇还是别的什么感情,她就总会情不自禁的在意起主角,这才是这类角色的萌点所在。而这和嘴臭其实不冲突,关键是那个栽跟头地反转一定要有。
我觉得不突兀ooc的前提下有适度的变化(角色弧)是必要的,毕竟人也不是什么一成不变的商品。写的好的例子如fate,反面例子如某二字游戏的散兵。。。
《使一颗心免于哀伤》这首真的太犯规了😢睡不着想听,听了睡不着😂😂
啊确实,特别是那背后的人声哼唱的部分。泪目了。
日配花火声线 我好喜欢😂
看完劇情只能說 更喜歡花火了
我也喜歡花火,我就喜歡嘴臭又壞心眼的人喔還有長的可愛
重點是長的可愛@@dadyours
重點是可愛的女孩,但為何這麼多人討厭桑柏,明明花火比桑柏更無低線玩樂子。而且又把主角送去boss倉,如果不是黑天鵝救場,就真的寄了。
畢竟自己明明只是想找開心而已 別人卻討厭的感覺很懂呢
@@manchong2256 桑博的欢愉是帮助别人获得快乐,但花火是没有底线的
鐵道真的角色設計都非常有魅力新城市匹諾康尼那個地圖空間的設計真的太佩服....新版本非常好玩,黑天鵝也直接抽1+1了知更鳥那首歌真的太好聽😭好喜歡知更鳥跟星期天!!!
怎麼都是死人
最算放在列车里给我暖被窝,永远不出战,我也要这个新老婆
马来西亚玩家在此,很期待崩铁能像FGO那样剧情卖卡,这次是真的很不错了,虽然和FGO的剧情质量还差一点点,但让我看到崩铁的潜力
原本想抽花火,但过完了剧情就很犹豫。2.0真的秒杀隔壁两字的游戏
看完同行任務更想抽了好不好
都抽了啦😂
本來對花火沒什麼感覺,玩完2.0直接變成非常討厭
懂哥這次的分析實在太到位,從1999年就開始跑GALGAME的我深有同感!
非常認同對花火觀感的部分😂一直覺得這性格是有意思但是整體不知道為啥少了點什麼,就是那個對主角的特殊感,主線基本上就真的只是看他不斷嘴臭別人,跟主角的互動不是說沒有,但感覺基本上都是單方面的(被玩弄),而同行裡面的雙向互動是雖然是第一視角沒錯,但那個算是跟黑天鵝的互動,跟主角依舊只有單向的互動。最後一塊拼圖就是跟主角的雙向互動了,希望在下半劇情可以有一個好的詮釋。
不過有一點想提一下這個特殊感可不一定是傲嬌病嬌的效果應該也會很好🌚
從宏觀一點來看,鐵道的遊戲各方面從一開服就已經被大眾認可了(第一年得獎某種程度上能證明這個),不需要和其他某些手遊一樣集中在調整文本,運營或遊戲方式。已經被認可的遊戲接下來就是要為遊戲後續創造「里程碑」,像fgo第六七終章,崩3的逐火英傑這種,能一口氣提升遊戲深度和口碑的內容。而目前看起來鐵道第二章(2.x)主線是有企圖想做到這件事的,他們把第一章(1.x)累積的玩家回饋跟受歡迎的部分一口氣砸了進去。非常期待接下來的內容。
老實說從進了仙洲我就很不滿各種內容 從主線到活動不過要是你說的回饋是這樣子的話 其實我是很高興的希望能一直持續 不然仙洲那邊的主線體驗是真的糟糕
2.0匹諾康尼真的各方面吊打仙舟但1.0貝洛伯格跟後來的托帕劇情加起來還可以跟匹諾康尼拼一拼.話說我覺得桑博跟花火真的是故事中數一數二個性鮮明的角色 刻畫得真好從黑天鵝的任務裡我可以感覺的花火肯定有段悲傷的過往 導致他必須像很多小孩一樣用這種胡鬧的方式來爭取目光花火向爺展現嬌的那面指日可待!
作爲一個玩了mhy游戲十餘年的人我可以說mhy的文案是很好的排除原神 垃圾12+文案還真是給小孩看的這麽好的大綱寫的這麽垃圾對對對劇情深度都擺在背景故事裏誰他媽怎麽閑跟你去慢慢看那B設定還謎語人
另外個人首推《素晴らしき日々》能讓san值歸零又回滿的神作集溫馨、詭異、奇幻、浪漫、哲學的作品雖然之後的櫻之詩我真的玩不下去......果然AVG沒有點抑揚頓挫就是少點味
14:58 明明我有玩過卻出現了我從沒看過的劇情?別說說教了,實際上他對主角一直都很有禮貌,你這朋友單純只是那維黑捏造不存在的劇情來黑他吧?
以下個人感想會有暴雷,請打完劇情再看:......這次的劇情我原本以為流螢跟知更鳥只會死其中一個,沒想到兩個都刀啊!真是寧可錯殺一雙也不願放過一個!真不愧是"燒姬"
這兩個我以為是同一個仁?
不同人吧,因為流螢說自己不是本地人,同時知更鳥卻是小時候生活在匹諾康妮的。還有星期天最後也說遇害的是兩個人,雖不排除後面的可能性,但至少現在劇情上沒有確切的證據顯示兩者是同一人
懂哥这个学日语过程跟我一样啊!补充一点,花火很好啊,简直是奖励啊,希望保持。
+1
多閱讀真的就變厲害了嗎?我也想試
不是阅读,背50音。生啃galgame或者有声小说,因为会50音,所以汉字的读法这个时期也能学到。看得多了基本用法也就会了。这时候回头补一下语法,豁然开朗。
等燒雞進了副本 我刷到他刀都拿不起來
看過崩3劇情後,其實感覺還好很明顯這刀還不是最痛的那把😂
不要啊姬子 皮諾康妮不適合上課啊
啊哈和阿基維利好像是朋友甚至可能連啊哈也是名"無名客"愛德華醫生給主角的憶泡是有關阿基維利而且是有人匿名給的(內容我個人覺得有"歡愉"的成分 拿給帕姆還哭了 而且還惦記那個鍋子)所以我猜測這個憶泡大概是阿基維利或阿哈留給未來的新生代無名客的禮物
我有看到FB上一個消息:特別對談企劃決定!FGO總監督、劇情血手、小說家 奈需蘑菇×崩壞星芎鐵道 製作人 蔣大衛夢的對談終於實現雙方的熱情想法會是...?詳情日後發表!各位敬請期待!
畢竟FSN重製版製作中了嘛要蹭一下熱度(嗎)
蘑菇其實還好,雖然會死但通常死得其所怕的是虛淵玄也摻合進來就恐怖了生不如死,反覆橫跳😂
@@rb5189不,我記得虛淵有說過蘑菇的刀更大把,而且fgo2.6被刪減過評價都還很高(刀子的方面
25:54 说的太好了
支線支線支線!支線一堆寫的超好的故事,懂哥一定要去看看
花火同行任务最后那句:干嘛每个人都这么认真呢。语气中不屑却透露着寂寞。
流螢真的很棒,我只希望有天她會進池🥲其實日配花火完全聽不出所謂嘴臭,我是聽得很爽XD,雌小鬼屬性其實在本本比較常出現,傲不傲嬌倒不是重點,這種屬性的魅力在於你能否享受她對你那副瞧不起人,一副欠扁,洋洋得意的態度,以及被你(物理性深入)懲罰後的反差被你懲罰後仍不服輸,一次次來挑釁卻一次次都被你弄得直不起腰,屈服時轉嬌,恢復體力與神智後繼續傲傲來挑戰你,這是我認為的雌小鬼屬性魅力🙂
認同,黑天鵝讓花火失憶,這不就是催眠嗎?
以四只眼女孩能跟天鹅过招来说,娇起来开拓者不知道不打不得过😢
很期待的2.0劇情結果令人失望,剛認識的路人流螢跟他跑幾個小遊戲突然開始播起音樂..好像想要強行調動觀眾情緒..實在很出戲,感覺編劇在自己腦內跟流雲很熟了,但其實觀眾只是跑跑圖沒做甚麼互動😂角色塑造跟鋪墊=0
10:16 這段我必須點名虛淵玄,愛與正義的美少女製作家什麼鬼哭街、沙耶之歌都不在話下,最喜歡創作命定的悲劇當初饅頭卡時期被它嚇到的人估計不計其數,雖然我那時就已經不意外了(笑除了老虛個人覺得病態的還跑過殼之少女,當初被它像是浮世繪的唯美感吊足胃口,跑完結局查完所有線路之後是真的心都碎了其實我覺得,真正會讓人覺得有病的不是那些血肉模糊、ntr還是陷入癲狂的劇情而是寫一個看起來就很噁,實際上已經直達有病的異常性癖你說是吧沖繩奴隸島
星穹鐵道發明的屬性應該是"歡愉" 真的是完全放飛自我阿!!! 有種完全不管觀感,完全不管後果的感覺!!最初桑博普遍接受度不高的原因可能也是觀眾還沒辦法接受"歡愉"這個屬性但有了桑博的前車之鑑,看到花火的時候才會有如打了強心劑般,明明是個完全不合常理的劇情,卻能意外的帶入到劇情裡面
流萤好可爱叻❤
黑天鵝出場率不高,但中後期重要的時刻她都在,第一次關鍵時刻現身出手幫助玩家,之後都是她幫助推動情節,單純看故事我覺得好感度應該都是流螢>=黑天鵝>黄泉>花光
花火其实我还挺喜欢的,特别是主角倒下的时候那个横着的花火,眯着的眼睛里映着的那个脚…… 喜欢。
不过我也喜欢桑博就是了。花火和桑博都喜欢!两个人都要!
靜看後續的劇情發展吧目前花火只讓我感覺是個擊敗人🤣
第一次聽到有人念fate今晚留下來(´∇`) 懂哥真的太有趣了
還沒接觸崩壞3的玩家:嗚嗚嗚嗚嗚,這太刀了嗚嗚嗚崩壞3老艦長:First TimeP.S 希望你們喜歡燒雞的大紅包...
過年期間搞這個我完全沒有上崩鐵的意願...
不要再來姬子。愛莉了!我撐不住啊啊啊啊
花火剛開始還有點覺得嘴臭 看完同行任務那種感覺就完全沒了
一開始看2.0pv以為花火是那種可可愛愛的角色結果出來是嘴臭超級樂子人......我愛死了😍😍😍
花火勢很毒舌...但,那些全都不是友軍,甚至可以說是敵對方,就算真的問候別人父母也沒啥毛病吧她對中立方(黑天鵝)或是同陣營(桑博)的就沒那麼嘴,純粹是開玩笑當樂子人了啊甚至在我看來她嘴最狠的莎金和星期日,都是最明顯圖謀不軌的人了前者一邊當謎語人一邊反覆對主角說啥你不能拒絕的,就看得我就很希望他亮血條,打一頓再慢慢審問後者估計就是拉所有人入局的那個,看結尾一副事情還沒脫離掌控的樣子,加上他明說知道夢裡有個能弄死人的怪物...後面說是最大的黑手都不意外了
我看她駡砂金的時候覺得超爽的
@@Angela-np9sm 對花火來說的敵軍我都分段了😅對主角...也算不上友軍吧(至少我不是很想要這個隊友啦
@@Angela-np9sm阅读理解是不是满分🤡👈😂
@@Angela-np9sm 我不管他是不是友軍, 我就是不喜歡這人. 另外每個人都在說謊, 故事才1/3 這你都能完全看懂只能說一聲欽敬
@@Angela-np9sm 他是把目的亮了出來沒錯, 但你能肯定那是他唯一目的嗎? 你能肯定他用的手段對主角沒害嗎? 而且砂金其實也有點嘴臭(是沒花火臭), 你把他換個性別就知道了,能挺下去就是放屁其實在我看來目前這2.0就沒一個人我是會當友軍的, 這裡面一個個都是謎語人我哪個都不信, 但這不影響我喜歡他們😂 我不喜歡砂金只是個人喜好問題
玩家的問題:太快把npc當老婆或死黨,想想你人生中錯過多少人,不可能面面俱到
有没有想过,这次流水高是因为饮月复氪?前一段时间把大部分的人存款都榨干了。。朊梅1命还是很不错的,但是每个人给你歪一次基本上就白攒通票了。。所以这次复氪就是把玩家往死里整。。。因为 2 命过于厉害了。。其他方面嘛。。不好说了。。热度高应该不会增加流水,而是增加下载量或者在线数量。。
事实上并没有太多人抽饮月,大部分人抽的都是黑天鹅。黑天鹅和饮月抽取比例第一天是6:1,第二天是4:1
有抽卡数据比,还是黑天鹅多
感觉呢...靠强度来支撑流水不是不行,但如果剧情和游戏体验也能提高游戏的风评然后转化成实打实的流水,让运营了解到把剧情地图世界观等等游戏内容做好也有流水的话也不失为一种双赢的做法。但当然角色基本的强度也要有,以原神为例子,像是宵宫,在3.7给了二段传说任务但流水还是挂零,因为强度上实在伤了很多厨子的心,试想象两个冰使徒+深渊浸礼者的冰盾都来了却没几个玩家肯上火元素的宵宫,这问题就很大了。说回星铁的话,实际体验黑天鹅后我并不认为有像上线前云玩家说的那么寄,但景元就比较危险了,虽然剧情量算是仙舟角色和云上五骁里最多最足的,但回到角色强度发挥上,首先混沌是毁灭大C们的主场,作为智识角色在虚构叙事体验却不如黑塔姬子,这就有点危了,追击套对景元的数值有提升,但神君的短板一个没解决。个人希望景元未来能有补强队伍的队友,就像托帕等来了真理医生和卡芙卡等来了黑天鹅那样。强度和XP还是要拉个平衡。
景元其實官方救很多次了,只是每期都有人搶他風頭
@@TingHua-Kuo那确实...数值上其实不像黑子们说的连混沌都打不满,但毕竟目前还从来没复刻过,打混沌虚构等等一直都有比较好的选择,除此之外我个人是觉得景元需要个能让他长时间免疫与一切控制的队友吧。
@@hunter51520 满命布洛妮娅应该可以救一下的。
@@hunter51520 我看一下大家好像問題都是被控和神君速度慢無法用遺器提升。
@@hunter51520 控制問題用浮玄解決 速度現在的版本用新的儀器解決一半了 應該還行啦
一進去夢中從天上掉下來摔了個天津飯摔,然後有個夢境電話玩梗希兒跟板鴉(官方玩梗最致命)可惡!快給我看2人我想看的夢境啊!!一進地圖處處是驚奇真的太爽了!
我覺得原神的世界太大 做任務幫人跑腿 到處跑 這些都非常拖沓又無聊 投入的時間也不符合回報 各種細節精華都非常分散 甚至像我 玩到根本不在乎了 「好玩」的成分有 但不多 又分散 那幹嘛玩呢星窮鐵道箱庭式的設計讓製作組能把梗 有趣的故事 塞的滿滿 也不怕玩家找不到 就算沒找到 也還有更多
現在玩米哈遊的遊戲會有一個問題,那個米莎剛流出消息的時候我看著那腿一段時間,之後告訴我他是男的
剧情 推进流水 爱❤的力量是伟大的
真的 崩鐡的劇情太炸裂了 吸引力爆棚
主角的對話選項也真的很有趣,過劇情的時候可能沒什麽感覺,回想一下覺得其實那些搞笑選項很有讓人更投入的效果
日配花火跟甘雨還是同一個簡直是魔法
震惊!
3D動畫可能真的太花錢了 情緒還沒撲好讓人有點出戲了但在看鐵道的純文本故事 像模擬宇宙那些 星神史描寫的是非常到位的不覺得他們沒這種能力 但這次可能真的太短了 以這麼多方勢力來說 總覺得有些混亂 消化不良了
我完全不能理解討厭桑博,但喜歡花火的人在想什麼。
歡愉命途
答案不是很簡單嗎,桑博是搞事客套男,你能從他身上看到保險業務的感覺,高等級的陰陽怪氣。花火是毫不掩飾的樂子人,說話就是人身攻擊、低等級的陰陽怪氣,很有那味。
很簡單桑博的玩笑是你會會心一笑的但花火的玩笑有些只有她自己覺得好笑之前乙太戰線的時候桑博也說過花火和他對歡愉的概念不一樣
拿蝙蝠俠裡的人物比喻,一個是joker,做事不為什麼只是因為這樣做自己覺得爽/有趣,另一個就只是一般黑幫,做什麼都只是為了自己的利益
因為我更喜歡純粹的歡愉,桑博太保守了。
懂哥對GALGAME真的好懂SMEE 那些搞笑系作品公司竟然都知道我也是因為覺得漢化出太慢自己去學50音😆
《流螢老婆》
严格来说 烧鸡 确实还没发力 。要知道 姬子阿姨 和英杰 们相处不是短短的一日之久 流萤比起他们就是 她快要敞开心窗了 明明只差了一步 刚想要了解她 结果....
我對花火沒意見、順帶一提我對桑柏也沒有我是認為只要一個角色有夠多的受眾,他可以不被"所有人"喜歡 ,只要有特色或足夠有趣就可以況且花火這種G8人通常會安排後面被打臉或吃鱉的劇情2.0就花火一個人在爽,按照正常劇情安排你不可能讓他從頭爽到尾
港澳玩家在這😂,劇情還是最重要的,只是沒想到關注了這麼久的up主竟然是資深日式文字遊戲玩家,屬實有點震驚到😂😂😂😂
記住了,送誰都可以,送我老婆那就是不行(握手
不得不说,黑天鹅的那句“为何走不了呢”,确实帅到我了
整個劇情都給我有種2077夜城的感覺 每個人都生懷鬼胎各有算計
崩3一開始劇情也很普,到空律出時好像也2年了?這時算是劇情有起色但還不到很厲害,真的到很猛是樂土~終章時期這時也已經5~6年了…但至少崩3的劇情應該算是一直維持在水平之上原神的話比較像很多小故事的集合體…主線都沒什麼大進展我現在已經懶得看原神劇情了…好像一直在閒話家常
地圖超大的 我沒練都拿馭空出來跑圖崩鐡太懂了 昨天還拿’死亡‘出來怪物介紹 玩家一起刷嬲嬲 😆
應該先把原神的活動做完的玩完鐵道主線過年的心情都沒了😢
好奇懂哥骂中介的时候用的是什么词,みなしご?
冥火大公最慘 整家子沒了,看到劇情的時候 : 啊 ??不是還出了整家子PV嗎 ?這就整整齊齊被放下囉??
听到砂金挺可怜这句话我笑了😂虽然对他无感,但是看着他被骂还不生气我都在想要不要给他一金安慰他受伤的心灵😂
懂哥有考慮聊動漫嗎我指日本ACG
懂哥见识多,聊剧情也很有意思。
永遠相信燒雞老師
25:51我勸董哥不要講這種話因為他可是在隔壁崩壞3親自送走自己的老婆(゚∀。)
沒想到竟然能在懂哥的頻道聽到galgame的分析
听懂哥说这个我就不得不提一下某二字游戏 现在的剧情真的一点做的欲望都没有 海灯节的活动我也是动都没动 感觉他就是属于纯文字剧情不带(很多)搞笑的那种 但是本身因为是12+游戏所以剧情又做不了很深刻 很可惜
請問希鴨的互動是在主線嗎?是我當時瞎了沒看到?
黃金時刻 在花火扮成桑柏迷昏主角那邊的左手邊大商店旁邊的電話
25:40在說獵人嗎
我只覺得我什麼都做不到😭完全被帶來帶去的
听君一席话,如盛夏饮冰。。。真爽啊哈哈。
我只想说,为何托帕的小猪失效了?😢
2.0做得太失败了,不管城市藏着多少惊喜不管背景设计渲染做得多么出色设计怎么梦幻不管音乐多么的感动不管还有几十个宝箱还没打开都现在眼里金光灿烂的梦幻国度只是灰色世界不想去探索,快点让我们重逢啊
側面說明,這種懸念刀確實很有效。
前瞻說主線2.2結束 我猜2.2應該會讓流螢和知更鳥回歸 然後順便進卡池大撈一波
@@Peacola-7414 -回歸後,給足面子,大場面的再刀一次-
這哪國語言我怎麼看不懂
我也一样,本来最开始真的惊叹于新地图的各种细节和音乐。。。。。结果老婆‘死’了以后真的没心情探索地图了,恨不得赶紧到2.1和2.2,赶紧把老婆还给我😭
好耶开饭!各位看完觉得有意思别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
推特:twitter.com/BroDongGame
懂discord:discord.gg/donggenshin
這次的劇情真的非常
”輕鬆” “快樂” 及“陽光”
而且充滿溫腥
我覺得相較於原神,崩鐵的臉部細節真的多很多,非常加分,還有這次劇情真的會給你一種哇賽的感覺,很多反轉都是真的會給你一種:阿?,除了流螢和花火,我最印象最深刻的應該是跟垃圾桶打架了吧w,還有我變垃圾桶揮致命一拳的那個,超好笑w
然後拜託我老婆活著Q
我覺得這次主線最精妙的恰好就在於後段,作為安心感代表,實力滿滿的楊叔人在現實,而跟你感情很好的姬子與三月七被家族攔截,冷靜的丹恆更是沒下車,而隨著流螢出事,就你的身邊是沒有一個能真正信賴的人的,你只能自己去選擇要信誰要拒絕誰,黃泉、黑天鵝、砂金、星期日,這些人你都不認識,但你必須要做出選擇了,否則就像花火說的一樣,還沒選邊站的人就沒有登台的機會了。
感覺不排除匹諾康尼多結局的可能性?mh他們如果能做到因主角選擇誰背離誰而結局有所有不同的話,或許又會是一次奇蹟高峰。
我覺得一切都是有跡可循的,特別是在桑博的夢中那個,當主角跟垃圾桶有不同方向選擇的時候,桑博有跳出來說眼球醫生來不及做其他分支,這好像也可以隱喻說匹諾康尼的劇情,只是因為版本劇情時長就那樣來不及做,後續可能會有不同結局之類的。
搞笑跟深沉綜合的風格可以算是在崩三就有了
但崩三是主線深沉,SP活動就會放飛自我各種玩哏
崩鐵則是集大成,在主線中就能做出搞笑跟深沉並行
SP活動輕鬆是吧?
我看你是不知道德麗莎跟月下的究極二選一喔(可甜了)
倒也是一種放飛自我
黃金的時刻裡打電話那個,布洛尼亞和希兒的那一次真的有戳到我的點上😂
百合吃到了點糖
這是勝者的早餐,百合很好吃
我記得連主角的選項都興奮起來了
天啊,这是我最喜歡的一集!
@@小毅子有畫面😂
很認同,有時候想寫搞笑的不是你想寫就寫得到,很佩服文案可以讓玩家會心一笑,想段子想得我頭都痛了,卡文了,又去衝浪,掌握那個讓人笑的度真的很難。
這種東西就跟靈感一樣,可遇而不可求,甚至要故意不去想逗人笑才有可能會生出好的梗www
不得不說這次新地圖的細節很多
被車撞有一個成就
帶著廣告牌給車撞也還有一個成就
原來帶廣告牌也有,馬上去解
各種小互動都有成就😂很有趣
而且如果看廣告牌不爽也可以給他一刀劈下去
看到有車在路上跑,我就第一時間試一下被撞會發生甚麼 😂
流螢一出,直接課滿
流螢一飄,直接刪遊
流螢化粉的那個大廳,那邊播的歌直接讓我破防了
我主線從恩公狐那邊開始就都等線上討論完才打,聽到流螢這裡我就決定過年期間不玩鐵道了
崩铁毕竟是崩坏系列。崩3第一部前期也不怎么,开始(第一次)刀掉姬子时,其实不会太大感触,到中后期随着虫虫(琪亚娜)的回忆一点一点的把后劲带出,到薪炎永燃的完全爆发。我觉得崩铁2.0也会这样。花火嘛,就像当初爱莉希雅开始时,接触会觉得很茶,到后来带着花嫁(真律者形态)才感觉什么叫做纯洁无暇的粉色妖精。崩3以前也不敢放飞自我,直到“符华不会成为律者,但律者可以成为符华”的极矛盾概念,伟大的识之律者诞生了。而这种放飞甚至把原本在主线毫无存在感的舰长(玩家)完整的带入,甚至到爱衣直接突破次元知道舰长(玩家)而且沟通,和凯文决战时直接架起永恒轮回的不沉之船休伯利安。故事上未必合理,但你问感觉爽不?那是爽爆了。
花火:我就是真的樂子人啊😂
劇情對話真的很重要
就像某二字遊戲的王小美
被玩家記這麼久
感謝懂哥防雷提示,
之前太忙了,
今天才有空把劇情過完,
那張流螢合照照片我也截圖了,
那一刻感覺超美好,
沒被劇透實在太好了,
還有花火,人設真給我置入反感了🤣
明明看立繪就好感挺高的,
提前先祝懂哥新年快樂,
闔家安康,萬事大吉。
26分半的雜談,太頂了
看一眼留雲,再看一眼黑天鵝
一位一般,另一位更好看
一位輔親兒子,另一位輔我媽
我決定抽黑天鵝的星魂
只有我比較期待桑博拿回面具之後的五星型態嗎😂,期待貝洛伯格又有什麼新活
这次日语的口型完完全全对上了 真的就挺好的 通篇下来除了一些细微的翻译可以再琢磨以及刀我老婆前后情绪的处理可以再优化下 都很好了 所以让爷用星核的力量帮流萤把便当吐出来顺便治好病再上列车没问题的吧编剧!
然後把隊友踢下去,小情侶環遊宇宙,就此變旅遊遊戲
6號:看我一天內搞定
6號半夜:......我要成為奧托
7號:...你馬 還差40個支線....
8號:終於...終於搞定了🥲
流螢的部分真的很奇妙...一開始我也都選比較接近本性的選項 比如保護美少女義不容辭 後面就被影響到只選正面陽光的了😅比如某支線千萬不要放手
至於花火 外表示很合xp 但個性真的不敢恭維...而且臉上那兩點讓我一直看錯成眼睛XD
百變怪
還好沒放手
不得不说这次的剧情相当的不错。我个人对流萤的感觉还好,整体塑造很不错,但是有点过于仓促了。就... 死得有点突然。有一种前面的铺垫全都是为了让她尽快去死的感觉。不是讲这样不好,就是给我的感觉更多是惊讶而不是难以接受,没有那种自己最在乎的人死在你面前的感觉。看她后面怎么塑造吧
至于花火嘛我听的是日配所以没有那种就是在骂我的感觉所以我觉得还好,更多是觉得哇这一看就很欢愉
然后就是剧情整体的那种悬疑感,是我个人最满意的地方。的确有种赛博狼人杀的感觉了。整体评价是很不错,期待后面的剧情
话说原来懂哥的yt有90%不是大陆的观众啊
剧情仓促属于迎合快餐时代无奈吧,总不可能像空之轨迹系列一样FC用一整部几十小时铺垫让你等上几年才端出SC才让重逢在现在时代是不敢想的
现在的观众可不管这些,就像隔壁芙卡洛斯那样靠演出就能骗到一群人的眼泪了在那“太刀了太刀了”,虽然我只想吐槽“你谁啊?我们很熟吗?”。。。
我觉得流萤没死,在梦境死去只会醒来吧?被黄泉砍的那段就暗示过了。会死也是死在“最后一站”。
我觉得肯定会某种方式复活的,现在死的太快叙事节奏都不对@@mai_sphere
@@假面愚者诶嘿芙卡死時我也沒感覺,有種很突然蹦的一聲就沒了這樣,老實說前面寫芙的悲劇時,我也沒太大的感覺,導致大家說很刀時,我都沒什麼感覺,還以為自己很冷血呢
@@user-jj9sn7js8m 水神真的沒啥感覺
小草神那段才真的繃不住
這次流螢前面都不錯就是最後倉促的很錯愕
照片在打完王後在地板掉落😢
其實我還覺得除了主線的劇情不錯外,支線的劇情也很不錯。最讓我印象深刻的無非是天才俱樂部的相關支線故事、柯柯娜的支線故事、明星的支線故事以及皇后的支線故事都很不錯。
2.0真的很不錯,以往劇情、寶箱、支線、活動都花了幾天慢慢看慢慢找,但2.0前前後後我花了2天包含睡覺就把主線、支線、貼紙、折紙小鳥全部玩完。這次劇情常常穿插新的玩法,無厘頭的部分,人設塑造成功外支線故事也是很有意思的,過程中真的不會讓我感到太無聊。
題外話,在找折紙小鳥的時候無意間看到黃色折紙小鳥在那邊唱海綿寶寶主題曲,真的很有趣。
確實流螢劇情鋪墊的太短,老實說她被刀掉的那裏我直接笑出來,可能因為我被劇透過,總之就是覺得刀的很好笑,太套路了,前面感情發展的多好,後面被刀的時候就越覺得本應如此
台灣玩家報到,我覺得劇情非常重要,崩鐵能朝著FGO方向去走,我表示非常贊同。原神稻妻之後我開擺了。
青梅打不過天降。
真的
可以期待星铁负责人和蘑菇交流后的后续剧情
支線啊!!這次支線的深度跟精彩度都好棒。
單一個個的支線雖都是獨立的小故事,但一個個解起來後卻都指向了某些對於夢與現實背後的思考,成功的深化匹諾康尼所呈現的樣貌。
更新第一天我以為是天堂樂園,現在我根本覺得這里是監獄囚籠,卻又同時綻放著一些成功尋找自我(like 放手或某明星)的星火,整體後勁十足。
我個人是希望角色性格始終如一他就是樂子人,那就好好當樂子人,任何個性都有人喜歡或者討厭,如果因為社區討論去圓滑角色性格反而令人作嘔
在等他嬌
@@peterlee7028 說真的她嬌起來可能會有更多人喜歡,不過她將不再是一位個性鮮明的角色而是一個單純外表好看的商品
@@user-bq7ux1in7z 想等她反向被玩家玩弄 (欸嘿
@@user-bq7ux1in7z 倒也不全是因为什么商品属性,主要是这样做营造的反差可以让人更加印象深刻,就比如雌小鬼这个属性最精华的部分就是在这种角色吃瘪的时候的苦闷,不甘,愤怒的表情。这样做的好处就是,本来主角这样的角色是不会入这种聪明又傲慢的人的法眼的,但是如果玩家能够让她吃瘪的话,这种高傲的态度就会变成屈辱的感情,而这种屈辱会深深地刻在她的心中,从此不管出于复仇还是别的什么感情,她就总会情不自禁的在意起主角,这才是这类角色的萌点所在。而这和嘴臭其实不冲突,关键是那个栽跟头地反转一定要有。
我觉得不突兀ooc的前提下有适度的变化(角色弧)是必要的,毕竟人也不是什么一成不变的商品。
写的好的例子如fate,反面例子如某二字游戏的散兵。。。
《使一颗心免于哀伤》这首真的太犯规了😢
睡不着想听,听了睡不着😂😂
啊确实,特别是那背后的人声哼唱的部分。泪目了。
日配花火声线 我好喜欢😂
看完劇情只能說 更喜歡花火了
我也喜歡花火,我就喜歡嘴臭又壞心眼的人
喔還有長的可愛
重點是長的可愛@@dadyours
重點是可愛的女孩,但為何這麼多人討厭桑柏,明明花火比桑柏更無低線玩樂子。而且又把主角送去boss倉,如果不是黑天鵝救場,就真的寄了。
畢竟自己明明只是想找開心而已 別人卻討厭的感覺很懂呢
@@manchong2256 桑博的欢愉是帮助别人获得快乐,但花火是没有底线的
鐵道真的角色設計都非常有魅力
新城市匹諾康尼那個地圖空間的設計真的太佩服....
新版本非常好玩,黑天鵝也直接抽1+1了
知更鳥那首歌真的太好聽😭
好喜歡知更鳥跟星期天!!!
怎麼都是死人
最算放在列车里给我暖被窝,永远不出战,我也要这个新老婆
马来西亚玩家在此,很期待崩铁能像FGO那样剧情卖卡,这次是真的很不错了,虽然和FGO的剧情质量还差一点点,但让我看到崩铁的潜力
原本想抽花火,但过完了剧情就很犹豫。
2.0真的秒杀隔壁两字的游戏
看完同行任務更想抽了好不好
都抽了啦😂
本來對花火沒什麼感覺,玩完2.0直接變成非常討厭
懂哥這次的分析實在太到位,從1999年就開始跑GALGAME的我深有同感!
非常認同對花火觀感的部分😂
一直覺得這性格是有意思但是整體不知道為啥少了點什麼,就是那個對主角的特殊感,主線基本上就真的只是看他不斷嘴臭別人,跟主角的互動不是說沒有,但感覺基本上都是單方面的(被玩弄),而同行裡面的雙向互動是雖然是第一視角沒錯,但那個算是跟黑天鵝的互動,跟主角依舊只有單向的互動。最後一塊拼圖就是跟主角的雙向互動了,希望在下半劇情可以有一個好的詮釋。
不過有一點想提一下
這個特殊感可不一定是傲嬌
病嬌的效果應該也會很好🌚
從宏觀一點來看,鐵道的遊戲各方面從一開服就已經被大眾認可了(第一年得獎某種程度上能證明這個),不需要和其他某些手遊一樣集中在調整文本,運營或遊戲方式。已經被認可的遊戲接下來就是要為遊戲後續創造「里程碑」,像fgo第六七終章,崩3的逐火英傑這種,能一口氣提升遊戲深度和口碑的內容。
而目前看起來鐵道第二章(2.x)主線是有企圖想做到這件事的,他們把第一章(1.x)累積的玩家回饋跟受歡迎的部分一口氣砸了進去。非常期待接下來的內容。
老實說從進了仙洲我就很不滿各種內容 從主線到活動
不過要是你說的回饋是這樣子的話 其實我是很高興的
希望能一直持續 不然仙洲那邊的主線體驗是真的糟糕
2.0匹諾康尼真的各方面吊打仙舟
但1.0貝洛伯格跟後來的托帕劇情加起來還可以跟匹諾康尼拼一拼
.
話說我覺得桑博跟花火真的是故事中數一數二個性鮮明的角色 刻畫得真好
從黑天鵝的任務裡我可以感覺的花火肯定有段悲傷的過往 導致他必須像很多小孩一樣用這種胡鬧的方式來爭取目光
花火向爺展現嬌的那面指日可待!
作爲一個玩了mhy游戲十餘年的人
我可以說mhy的文案是很好的
排除原神 垃圾12+文案
還真是給小孩看的
這麽好的大綱寫的這麽垃圾
對對對劇情深度都擺在背景故事裏
誰他媽怎麽閑跟你去慢慢看那B設定
還謎語人
另外個人首推《素晴らしき日々》
能讓san值歸零又回滿的神作
集溫馨、詭異、奇幻、浪漫、哲學的作品
雖然之後的櫻之詩我真的玩不下去......
果然AVG沒有點抑揚頓挫就是少點味
14:58 明明我有玩過卻出現了我從沒看過的劇情?別說說教了,實際上他對主角一直都很有禮貌,你這朋友單純只是那維黑捏造不存在的劇情來黑他吧?
以下個人感想會有暴雷,請打完劇情再看:
...
...
這次的劇情我原本以為流螢跟知更鳥只會死其中一個,沒想到兩個都刀啊!真是寧可錯殺一雙也不願放過一個!
真不愧是"燒姬"
這兩個我以為是同一個仁?
不同人吧,因為流螢說自己不是本地人,同時知更鳥卻是小時候生活在匹諾康妮的。
還有星期天最後也說遇害的是兩個人,雖不排除後面的可能性,但至少現在劇情上沒有確切的證據顯示兩者是同一人
懂哥这个学日语过程跟我一样啊!补充一点,花火很好啊,简直是奖励啊,希望保持。
+1
多閱讀真的就變厲害了嗎?我也想試
不是阅读,背50音。生啃galgame或者有声小说,因为会50音,所以汉字的读法这个时期也能学到。看得多了基本用法也就会了。这时候回头补一下语法,豁然开朗。
等燒雞進了副本 我刷到他刀都拿不起來
看過崩3劇情後,其實感覺還好
很明顯這刀還不是最痛的那把😂
不要啊姬子 皮諾康妮不適合上課啊
啊哈和阿基維利好像是朋友
甚至可能連啊哈也是名"無名客"
愛德華醫生給主角的憶泡是有關阿基維利
而且是有人匿名給的(內容我個人覺得有"歡愉"的成分 拿給帕姆還哭了 而且還惦記那個鍋子)
所以我猜測這個憶泡大概是阿基維利或阿哈留給未來的新生代無名客的禮物
我有看到FB上一個消息:
特別對談企劃決定!
FGO總監督、劇情血手、小說家 奈需蘑菇
×
崩壞星芎鐵道 製作人 蔣大衛
夢的對談終於實現
雙方的熱情想法會是...?
詳情日後發表!各位敬請期待!
畢竟FSN重製版製作中了嘛
要蹭一下熱度(嗎)
蘑菇其實還好,雖然會死但通常死得其所
怕的是虛淵玄也摻合進來就恐怖了
生不如死,反覆橫跳😂
@@rb5189不,我記得虛淵有說過蘑菇的刀更大把,而且fgo2.6被刪減過評價都還很高(刀子的方面
25:54 说的太好了
支線支線支線!支線一堆寫的超好的故事,懂哥一定要去看看
花火同行任务最后那句:干嘛每个人都这么认真呢。语气中不屑却透露着寂寞。
流螢真的很棒,我只希望有天她會進池🥲
其實日配花火完全聽不出所謂嘴臭,我是聽得很爽XD,雌小鬼屬性其實在本本比較常出現,傲不傲嬌倒不是重點,
這種屬性的魅力在於你能否享受她對你那副瞧不起人,一副欠扁,洋洋得意的態度,以及被你(物理性深入)懲罰後的反差
被你懲罰後仍不服輸,一次次來挑釁卻一次次都被你弄得直不起腰,屈服時轉嬌,恢復體力與神智後繼續傲傲來挑戰你,這是我認為的雌小鬼屬性魅力🙂
認同,黑天鵝讓花火失憶,這不就是催眠嗎?
以四只眼女孩能跟天鹅过招来说,娇起来开拓者不知道不打不得过😢
很期待的2.0劇情結果令人失望,剛認識的路人流螢跟他跑幾個小遊戲突然開始播起音樂..好像想要強行調動觀眾情緒..實在很出戲,感覺編劇在自己腦內跟流雲很熟了,但其實觀眾只是跑跑圖沒做甚麼互動😂角色塑造跟鋪墊=0
10:16 這段我必須點名虛淵玄,愛與正義的美少女製作家
什麼鬼哭街、沙耶之歌都不在話下,最喜歡創作命定的悲劇
當初饅頭卡時期被它嚇到的人估計不計其數,雖然我那時就已經不意外了(笑
除了老虛個人覺得病態的還跑過殼之少女,當初被它像是浮世繪的唯美感吊足胃口,跑完結局查完所有線路之後是真的心都碎了
其實我覺得,真正會讓人覺得有病的不是那些血肉模糊、ntr還是陷入癲狂的劇情
而是寫一個看起來就很噁,實際上已經直達有病的異常性癖
你說是吧沖繩奴隸島
星穹鐵道發明的屬性應該是"歡愉"
真的是完全放飛自我阿!!! 有種完全不管觀感,完全不管後果的感覺!!
最初桑博普遍接受度不高的原因可能也是觀眾還沒辦法接受"歡愉"這個屬性
但有了桑博的前車之鑑,看到花火的時候才會有如打了強心劑般,明明是個完全不合常理的劇情,卻能意外的帶入到劇情裡面
流萤好可爱叻❤
黑天鵝出場率不高,但中後期重要的時刻她都在,第一次關鍵時刻現身出手幫助玩家,之後都是她幫助推動情節,單純看故事我覺得好感度應該都是流螢>=黑天鵝>黄泉>花光
花火其实我还挺喜欢的,特别是主角倒下的时候那个横着的花火,眯着的眼睛里映着的那个脚…… 喜欢。
不过我也喜欢桑博就是了。花火和桑博都喜欢!两个人都要!
靜看後續的劇情發展吧
目前花火只讓我感覺是個擊敗人🤣
第一次聽到有人念fate今晚留下來(´∇`) 懂哥真的太有趣了
還沒接觸崩壞3的玩家:嗚嗚嗚嗚嗚,這太刀了嗚嗚嗚
崩壞3老艦長:First Time
P.S 希望你們喜歡燒雞的大紅包...
過年期間搞這個我完全沒有上崩鐵的意願...
不要再來姬子。愛莉了!我撐不住啊啊啊啊
花火剛開始還有點覺得嘴臭 看完同行任務那種感覺就完全沒了
一開始看2.0pv以為花火是那種可可愛愛的角色
結果出來是嘴臭超級樂子人......
我愛死了😍😍😍
花火勢很毒舌...但,那些全都不是友軍,甚至可以說是敵對方,就算真的問候別人父母也沒啥毛病吧
她對中立方(黑天鵝)或是同陣營(桑博)的就沒那麼嘴,純粹是開玩笑當樂子人了啊
甚至在我看來她嘴最狠的莎金和星期日,都是最明顯圖謀不軌的人了
前者一邊當謎語人一邊反覆對主角說啥你不能拒絕的,就看得我就很希望他亮血條,打一頓再慢慢審問
後者估計就是拉所有人入局的那個,看結尾一副事情還沒脫離掌控的樣子,加上他明說知道夢裡有個能弄死人的怪物...後面說是最大的黑手都不意外了
我看她駡砂金的時候覺得超爽的
@@Angela-np9sm 對花火來說的敵軍
我都分段了😅
對主角...也算不上友軍吧(至少我不是很想要這個隊友啦
@@Angela-np9sm阅读理解是不是满分🤡👈😂
@@Angela-np9sm 我不管他是不是友軍, 我就是不喜歡這人. 另外每個人都在說謊, 故事才1/3 這你都能完全看懂只能說一聲欽敬
@@Angela-np9sm 他是把目的亮了出來沒錯, 但你能肯定那是他唯一目的嗎? 你能肯定他用的手段對主角沒害嗎?
而且砂金其實也有點嘴臭(是沒花火臭), 你把他換個性別就知道了,能挺下去就是放屁
其實在我看來目前這2.0就沒一個人我是會當友軍的, 這裡面一個個都是謎語人我哪個都不信, 但這不影響我喜歡他們😂 我不喜歡砂金只是個人喜好問題
玩家的問題:太快把npc當老婆或死黨,想想你人生中錯過多少人,不可能面面俱到
有没有想过,这次流水高是因为饮月复氪?前一段时间把大部分的人存款都榨干了。。朊梅1命还是很不错的,但是每个人给你歪一次基本上就白攒通票了。。所以这次复氪就是把玩家往死里整。。。因为 2 命过于厉害了。。
其他方面嘛。。不好说了。。热度高应该不会增加流水,而是增加下载量或者在线数量。。
事实上并没有太多人抽饮月,大部分人抽的都是黑天鹅。黑天鹅和饮月抽取比例第一天是6:1,第二天是4:1
有抽卡数据比,还是黑天鹅多
感觉呢...靠强度来支撑流水不是不行,但如果剧情和游戏体验也能提高游戏的风评然后转化成实打实的流水,让运营了解到把剧情地图世界观等等游戏内容做好也有流水的话也不失为一种双赢的做法。但当然角色基本的强度也要有,以原神为例子,像是宵宫,在3.7给了二段传说任务但流水还是挂零,因为强度上实在伤了很多厨子的心,试想象两个冰使徒+深渊浸礼者的冰盾都来了却没几个玩家肯上火元素的宵宫,这问题就很大了。说回星铁的话,实际体验黑天鹅后我并不认为有像上线前云玩家说的那么寄,但景元就比较危险了,虽然剧情量算是仙舟角色和云上五骁里最多最足的,但回到角色强度发挥上,首先混沌是毁灭大C们的主场,作为智识角色在虚构叙事体验却不如黑塔姬子,这就有点危了,追击套对景元的数值有提升,但神君的短板一个没解决。个人希望景元未来能有补强队伍的队友,就像托帕等来了真理医生和卡芙卡等来了黑天鹅那样。强度和XP还是要拉个平衡。
景元其實官方救很多次了,只是每期都有人搶他風頭
@@TingHua-Kuo那确实...数值上其实不像黑子们说的连混沌都打不满,但毕竟目前还从来没复刻过,打混沌虚构等等一直都有比较好的选择,除此之外我个人是觉得景元需要个能让他长时间免疫与一切控制的队友吧。
@@hunter51520 满命布洛妮娅应该可以救一下的。
@@hunter51520 我看一下大家好像問題都是被控和神君速度慢無法用遺器提升。
@@hunter51520 控制問題用浮玄解決 速度現在的版本用新的儀器解決一半了 應該還行啦
一進去夢中從天上掉下來摔了個天津飯摔,然後有個夢境電話玩梗希兒跟板鴉(官方玩梗最致命)可惡!快給我看2人我想看的夢境啊!!一進地圖處處是驚奇真的太爽了!
我覺得原神的世界太大 做任務幫人跑腿 到處跑 這些都非常拖沓又無聊 投入的時間也不符合回報 各種細節精華都非常分散 甚至像我 玩到根本不在乎了 「好玩」的成分有 但不多 又分散 那幹嘛玩呢
星窮鐵道箱庭式的設計讓製作組能把梗 有趣的故事 塞的滿滿 也不怕玩家找不到 就算沒找到 也還有更多
現在玩米哈遊的遊戲會有一個問題,那個米莎剛流出消息的時候我看著那腿一段時間,之後告訴我他是男的
剧情 推进流水 爱❤的力量是伟大的
真的 崩鐡的劇情太炸裂了 吸引力爆棚
主角的對話選項也真的很有趣,過劇情的時候可能沒什麽感覺,回想一下覺得其實那些搞笑選項很有讓人更投入的效果
日配花火跟甘雨還是同一個簡直是魔法
震惊!
3D動畫可能真的太花錢了
情緒還沒撲好讓人有點出戲了
但在看鐵道的純文本故事
像模擬宇宙那些
星神史
描寫的是非常到位的
不覺得他們沒這種能力
但這次可能真的太短了
以這麼多方勢力來說
總覺得有些混亂
消化不良了
我完全不能理解討厭桑博,但喜歡花火的人在想什麼。
歡愉命途
答案不是很簡單嗎,桑博是搞事客套男,你能從他身上看到保險業務的感覺,高等級的陰陽怪氣。
花火是毫不掩飾的樂子人,說話就是人身攻擊、低等級的陰陽怪氣,很有那味。
很簡單
桑博的玩笑是你會會心一笑的
但花火的玩笑有些只有她自己覺得好笑
之前乙太戰線的時候桑博也說過花火和他對歡愉的概念不一樣
拿蝙蝠俠裡的人物比喻,一個是joker,做事不為什麼只是因為這樣做自己覺得爽/有趣,另一個就只是一般黑幫,做什麼都只是為了自己的利益
因為我更喜歡純粹的歡愉,桑博太保守了。
懂哥對GALGAME真的好懂
SMEE 那些搞笑系作品公司竟然都知道
我也是因為覺得漢化出太慢自己去學50音😆
《流螢老婆》
严格来说 烧鸡 确实还没发力 。要知道 姬子阿姨 和英杰 们相处不是短短的一日之久
流萤比起他们就是 她快要敞开心窗了 明明只差了一步 刚想要了解她 结果....
我對花火沒意見、順帶一提我對桑柏也沒有
我是認為只要一個角色有夠多的受眾,他可以不被"所有人"喜歡 ,只要有特色或足夠有趣就可以
況且花火這種G8人通常會安排後面被打臉或吃鱉的劇情
2.0就花火一個人在爽,按照正常劇情安排你不可能讓他從頭爽到尾
港澳玩家在這😂,劇情還是最重要的,只是沒想到關注了這麼久的up主竟然是資深日式文字遊戲玩家,屬實有點震驚到😂😂😂😂
記住了,送誰都可以,送我老婆那就是不行(握手
不得不说,黑天鹅的那句“为何走不了呢”,确实帅到我了
整個劇情都給我有種2077夜城的感覺 每個人都生懷鬼胎各有算計
崩3一開始劇情也很普,到空律出時好像也2年了?
這時算是劇情有起色但還不到很厲害,真的到很猛是樂土~終章時期
這時也已經5~6年了…
但至少崩3的劇情應該算是一直維持在水平之上
原神的話比較像很多小故事的集合體…主線都沒什麼大進展
我現在已經懶得看原神劇情了…好像一直在閒話家常
地圖超大的 我沒練都拿馭空出來跑圖
崩鐡太懂了 昨天還拿’死亡‘出來怪物介紹
玩家一起刷嬲嬲 😆
應該先把原神的活動做完的
玩完鐵道主線過年的心情都沒了😢
好奇懂哥骂中介的时候用的是什么词,みなしご?
冥火大公最慘 整家子沒了,看到劇情的時候 : 啊 ??不是還出了整家子PV嗎 ?這就整整齊齊被放下囉??
听到砂金挺可怜这句话我笑了😂虽然对他无感,但是看着他被骂还不生气我都在想要不要给他一金安慰他受伤的心灵😂
懂哥有考慮聊動漫嗎
我指日本ACG
懂哥见识多,聊剧情也很有意思。
永遠相信燒雞老師
25:51
我勸董哥不要講這種話
因為他可是在隔壁崩壞3親自送走自己的老婆(゚∀。)
沒想到竟然能在懂哥的頻道聽到galgame的分析
听懂哥说这个我就不得不提一下某二字游戏 现在的剧情真的一点做的欲望都没有 海灯节的活动我也是动都没动 感觉他就是属于纯文字剧情不带(很多)搞笑的那种 但是本身因为是12+游戏所以剧情又做不了很深刻 很可惜
請問希鴨的互動是在主線嗎?是我當時瞎了沒看到?
黃金時刻 在花火扮成桑柏迷昏主角那邊的左手邊大商店旁邊的電話
25:40在說獵人嗎
我只覺得
我什麼都做不到😭
完全被帶來帶去的
听君一席话,如盛夏饮冰。。。真爽啊哈哈。
我只想说,为何托帕的小猪失效了?😢
2.0做得太失败了,不管城市藏着多少惊喜不管背景设计渲染做得多么出色设计怎么梦幻不管音乐多么的感动不管还有几十个宝箱还没打开都现在眼里金光灿烂的梦幻国度只是灰色世界不想去探索,快点让我们重逢啊
側面說明,這種懸念刀確實很有效。
前瞻說主線2.2結束 我猜2.2應該會讓流螢和知更鳥回歸 然後順便進卡池大撈一波
@@Peacola-7414 -回歸後,給足面子,大場面的再刀一次-
這哪國語言我怎麼看不懂
我也一样,本来最开始真的惊叹于新地图的各种细节和音乐。。。。。结果老婆‘死’了以后真的没心情探索地图了,恨不得赶紧到2.1和2.2,赶紧把老婆还给我😭