Desde el primer Gears Sports de Gears 5, esa fue la primera petición de los Pros, "Eliminar la Recarga Activa". Con el tiempo también quitaron el Modo Árcade que si tenía la Recarga Activa si eligias tu arma de elección. Y para terminarla de Arruinar, en los Gears Sports prohibieron el Uso de la Espolón y la Boltok. (Son armas de Mapa, como quieren que NO las usen si están ahí!). La verdad espero que en el Futuro The Coalition NO tome la Opinión de los Pros, ¿De qué sirve tenía una Variedad en el Arsenal si sólo quieren que usemos la Gnasher?
La verdad es que si vinieron a romper con lo que hacia a gears tan distintivo, y como lo mencionas hicieron mal en hacerle caso a los pro players, cuando deben escuchar a toda la comunidad, esperemos que se replanteen las cosas y se den cuenta que no deben hacer caso a unos cuantos que solo quieren el juego a su modo sin importarle los demás.
he tenido la suerte de jugar todos los gears y puedo decir que el gears 5 su multi es muy mhe pero el juego básicamente es gnasher of war a mi me gusta usar la lancer pero es insufrible usalarla no solo por el daño bajo sino por la dispersión infernal de que sirve tener tanta variedad de armas si la única que cumple decente su función es la gnasher (en toda partida ya sea casual o rank he visto que apenas reaparecen los jugadores se deshacen de la lancer)
La lancer más rota es la de Gears3, tenia un "perk" oculto que te frenaba horrible con activa, tambien la snub pistol esta muy rota con activa en Gears 3, al igual que la gnasher. Yo creo que en Gears3 fue el peak de las armas
Sería bueno que tomaras en cuanta a judgment, mucha gente no lo cuenta pero es un juego parte de la saga, otra cosa sugiero que en las pruebas de armas pruebes con los tiros a la cabeza porque también se requieren menos disparos si atinas todos en la cabeza.
Tienes razón de hecho ya estoy trabajando en la segunda parte de este video, donde incluiré judgment y lo que mencionas de los tiros a la cabeza Muchas gracias por la observación
claro que existió, solo cometí un error al no incluirlo aquí pero como lo dije se vendrá una segunda parte donde incluire judgment y el daño con tiros a la cabeza
El vídeo que no pedí pero si necesitaba... Esta era la clase de videos que buscaba hace como 10 años cuando solo existían el Gears 1, 2, y 3, y empezaba a salir el Judgment. Siempre pensé que la comparativa entre juegow era muchísima, pero veo que no jaja, hasta eso conservaron bien ese detalle los de TC. Pero siento que faltó algo... Según yo, la Snub es la única arma que hace más daño en la cabeza, con activa y sin activa, y diría que es la única comparativa que te faltó. Buen video hermano, la neta te rifaste 🤘🏻
Rayos llegué un poco tarde jaja, creo que era solo en gears 1 ya que te podia hacer un headshot si ya tenias algo de daño, pero sin problema puedo tocar ese tema en un proximo video, muchas gracias por comentar bro!
Lancer MK III en el canon: wow esta mamada es de otro mundo! Lancer MK III en en el gameplay: Jessie, esta mamada no sirve porque the coalition la nerfeo para que no chillen los "pro players"
La recarga activa tenia (y creo que todos) el tiempo o "timing" perfectamente calculado, sin necesidad de ver la barra y acertar . Prácticamente en todas las armas. Las 4 principales, (sbub/gnasher/lancer/hammerbust) lancer retro, arco explosivo, francotirador, lanzallamas, boltok, gorgon. Incluso la recortada y markaza... En fin, ese sonido de click se extraña en competitivo
Ya decia yo que la recarga activa en gears 5 no servia para nada y aun asi me sigue gustando hacerla. Recompensaba la precision y si fallabas eras carne para el enemigo. En gears 3 tenias el logro de la recarga activa. Lastima que por el competitivo se pierde la escencia de gears
Nunca me pude acostumbrar al temblor de la cámara me acuerdo de momomilk qué me mareaba una vez lo intente tirar y me dejo bien mareado 😵 ni siquiera lo pude ver cuando paso por encima de mi con su gnasher.
Muy buen video bro, estaría bien que hicieras mas videos de este tipo con armas como con otras armas como la Boltok (que está recuerdo que en gears 4 al hacer activa te daba muchísima cadencia pudiendo vaciar el caragador en 1 segundo)
yo mas que verlo como algo malo si era algo tediosas las armas de gears 3 no se si se yo pero las armas del 3 con activa te frenaban haciendo que los puntos se campearan full lancer, cosa que agradecí en el gears 5 con su buen balance en cuestión de estas. sin mencionar que si tuvo activa la lancer del 5 pero estaba muy rota jajaj escupia balas, pero tan bien estoy de acuerdo en separar cometitivo y juegos casuales
Creo que se debe de tener un balance en todas las armas, gears of war 5 se convirtió en un juego de escopetas sin más, yo en lo personal me gusta la lancer, pero no tiene sentido en gears 5, creo que lo mejor es un balance para todas las armas para así dar un sentido táctico al juego y que cada jugador pueda jugar como mejor le guste, y no solamente bufear la lancer para que todos usen lancer o nerfearla para que todos usen escopetas...lo mejor sería que cada jugador se sienta agusto con las armas que quiera usar
Me acostumbre tanto a la recarga activa que en el gears 5 me da algo al que no te recompensa nada por dominar eso no como en el 4 que asta sierto punto tenian que aprender a hacerla sin mirar el arma
Sé que esto casi nadie lo sabe o nadie pero veo que hay muchos que piensan que no fue justo lo del nerfeo del lancer pero un dato que yo por la misma costumbre de hacer la recarga activa a cada rato y no digo que después de terminar el cartucho voy corriendo y haciendo la recarga activa la la gnasher y del lancer desde el gears of war 3 el punto es que me acostumbre a estar hace y hace la recarga activa me da seguridad bueno me daba el punto es que si hacen la recarga activa del lancer en gears 5 no van a tener balas con carga activa pero sigan haciendo la recarga activa y cada vez que atinen se va hacer un poco más estrecho el espacio entre la raya y el punto al que hay que atinar atinen 3 seguidas y la cuarta de ley se va a perder pero si atinan 3 seguidas notarán qué se recorta mucho el espacio de la la línea para hacer recargas rápidas no activas pero si rápidas el punto es que si atinan 3 veces seguidas y rápido la recarga prácticamente se vuelve activa lo note por lo mismo de contar las balas por lo general ocupaba hasta 20 pero un día me toco un gnasherdo bien loco y no se que pensé pero me figuro haberlo tirado más rápido haciendo 3 recargas busque un buen punto y recargue 3 veces y efectivamente use solo 13 balas para tirar a los otros jugadores de ahí ya siempre hago 3 recargas perfectas activas o rápidas lo que sea pero si se nota la diferencia y en xbox series tuvo un pequeño aumento de daño el lancer y si juegas a 120 hz en pc o xbox series el lancer funciona muy pero muy bien de hecho he notado un buen repunte de lanceros en gears 5 incluso lloré por una partida en mercy 😢fue como jugar gears of war 3 en pleno 2024 con gráficos increíbles no lo podía creer todos dando lancer y los que no ahí esperando poder pasar hasta escribían déjenos pasar mucho cruce mucho lancer no es call of duty y fue a los primeros que tiramos en serio dense una vuelta por el gears 5 y verán que si se arreglo el lancer un poco pero si se nota en xbox series más a los 120 fps tira en corto por eso ya lo usan más de hecho en series x a 120 fps y con mi truco de las 3 recargas rápidas siento que traigo lancer moustro y me lo dicen muy seguido traes hacks eres de pc el lancer no es así pero si tuvo su pequeño arreglo en xbox series y más si lo juegan a 120 fps el lancer de gears 5 sigue siendo lancer moustro y si pegas en el pecho y cara con 10 balas los bajas.
Me hiciste acordarme de cómo la comunidad se quejaba en esa época de gow3 que en esta actualización la gnasher hacia una m***** de daño y después en otra un c***** de daño y así se la pasaban XD
Yo personalmente estoy de acuerdo con que la Gnasher de Gears 2 y la Lancer de Gears 4 tienen el mejor balance, pero en mi opinión la Snub Pistol no debería ser tan débil, la snub pistol siempre debe tener un time to kill más rapido que la lancer, pero que sea más arriesgado por su cargador tan pequeño, en mi opinión, la Snub de Gears 3 es la mejor, sobretodo por la recarga perfecta, detesto como hicieron que la recarga perfecta fuera innecesaria para la Snub en Gears 4, porque debería premiar mi habilidad y mi timing, porque sino, para que me arriesgo a atascar la Snub con una recarga perfecta en lugar de una recarga activa normal si no me va a dar una recompensa? La de Gears of War 3 es la mejor
La cadencia de tiro que tiene la Lancer en Gears 5 es una broma de mal gusto, esa arma ya no se siente poderosa. Estoy harto de los poseros competitivos, no saben jugar a un juego sin meter sus reglas de porquería en el.
buen video sabes de casualidad si el daño en el cuerpo es el mismo daño que el daño en la cabeza ? si la respuesta es si, seria interesante rehacer el video teniendo en cuenta tiros a la cabeza
Buen video, hermano. Es interesante ver la comparación de todos los gears y como se esperaba que el juego sea mas tactico y no ir a lo loco con gnasher😅😂
No te preocupes hermano, te explico... Cuando haces una recarga, aparece una línea negra, una blanca pequeña y una gris. Si presionas el botón RB en la línea negra tu arma se trabará haciendo que tu arma recargue lento, si presionas mientras estas en línea gris, harás una recarga más rápida de lo normal, si das en el punto blanco recargarás muy rápido y en Gears antiguos qué no sean el GEARS 5 tendrás un pequeño aumento de daño, añadido a que como te comenté recargarás mucho más rápido
Con lo eel competitivo,seria mejor eso de literal apenas sale el jueho y tener dos modos uno casual y otro competitivo,oh que minimo que se pudiera desactivar en alguna opción y asi
Grars of war: ¡admiren! ¡la recarga activa! Gears of war: un arma con recarga normal puede matar a un enemigo con 17 tiros Fans: ¿ Y cuantos tiros se necesitan con recarga activa? Gears of war: 16XdXDXDXdXd
Neta como me desagrada el Lancer del 5, tiene poco daño, mucha dispersión de balas y alto retroceso, creo que estaría muy bien el balance que sugieres al final del video
Por eso opino que gears 5 es peor que judgment por que es un juego Para jugadores "vendidos" Aparte lo único bueno es la campaña El multijugar es una mierda y el nerfeo de armas es muy estúpido y no se diga para conseguir personajes
Aquí alguien q me habla mi idioma xD, pues si te parece una mierda el multi no te imaginas lo q sufrimos los jugadores de horda hay directamente hicieron una masacre y aún con los parches sigue siendo una porquería comparado con el gow 4
Básicamente jaja por lo menos para mi fue así, aunque lo repito si se hubiera mantenido la recarga activa en Gears 5, otra historia sería. Pero pronto saldrá la segunda parte de este video donde incluiré judgment y algunas cosas que faltaron
Gears tiene un gunplay del asco, sin duda el mejor era el 3 Apenas probe el 5 ysolo juego horda, por que me resulta frustrante descargar un perro cargador completo del lancer para matar a alguien, si vas a hacer armas basura, mejor no la pongas, y como es que su arma insignia no sirve? En fin, no lo cambiaran y la verdad le han dado mucho en la madre a los juegos últimamente, lo mismo con halo, gunplay nefasto, estaba bien el de el 4 o 5 pero en fin, toca aguantar o jugar canicas...
En lo personal gears 4 fue el peor juego de la saga y sobre todo por lo de la mira asistida y el mal calibrado de los disparos definitivamente me quedaría con lancer de gears 3 y 5 gnasher de gears 2 y 3 snub de 1 y 2 y si estuviera en conciserqcion el judgement cambiaría mi lista
@@ripperfenix9751en parte del vídeo el damange que haces no es totalmente a cuerpo es decir le disparas a la cabeza, además no contemplas los daños el cambio de daño de gears 1,2,3 de la gnasher a una distancia promedió lejana en comparación del del 4 y más el 5 que el damange parece de papel. Realmente si tú tesis es comparar el cambio de las armas principales deberías incluir distancias diferentes y replicar las pruebas en diversas situaciones como las que ya te mencioné
En el video dije que iba a probar las Armas a una distancia promedio en la cual las solemos usar para darnos una idea del daño que podía hacer. Igual con la gnasher, a la distancia o punto medio que se suele usar para precisamente no incluir tanta distancia, por su puesto que entiendo tu punto, pero la idea original es utilizar una distancia a la que sea más o menos parecida a la que se suelen hacer los disparos en un juego real. Referente a donde van los tiros no suelen ir todos al mismo lado, a menos que la persona tenga una puntería de los dioses. Aunque el video donde comparo específicamente los tiros a la cabeza con estas armas esta en el canal por si gustas pasar a verlo. De igual manera te repito entiendo completamente tu punto tal vez lo ponga a prueba con otras armas Saludos.
VIDEO DONDE INCLUYO JUDGMENT Y HEADSHOTS YA ESTA EN EL CANAL
ruclips.net/video/bFyl0uVRWlw/видео.html
Desde el primer Gears Sports de Gears 5, esa fue la primera petición de los Pros, "Eliminar la Recarga Activa".
Con el tiempo también quitaron el Modo Árcade que si tenía la Recarga Activa si eligias tu arma de elección.
Y para terminarla de Arruinar, en los Gears Sports prohibieron el Uso de la Espolón y la Boltok. (Son armas de Mapa, como quieren que NO las usen si están ahí!).
La verdad espero que en el Futuro The Coalition NO tome la Opinión de los Pros, ¿De qué sirve tenía una Variedad en el Arsenal si sólo quieren que usemos la Gnasher?
La verdad es que si vinieron a romper con lo que hacia a gears tan distintivo, y como lo mencionas hicieron mal en hacerle caso a los pro players, cuando deben escuchar a toda la comunidad, esperemos que se replanteen las cosas y se den cuenta que no deben hacer caso a unos cuantos que solo quieren el juego a su modo sin importarle los demás.
he tenido la suerte de jugar todos los gears y puedo decir que el gears 5 su multi es muy mhe pero el juego básicamente es gnasher of war a mi me gusta usar la lancer pero es insufrible usalarla no solo por el daño bajo sino por la dispersión infernal de que sirve tener tanta variedad de armas si la única que cumple decente su función es la gnasher (en toda partida ya sea casual o rank he visto que apenas reaparecen los jugadores se deshacen de la lancer)
No son pros, son unos llorones. Los típicos que se quejan cuando no fueron ellos los que agarraron el arma que querían.
El problema de que hizo gears caer aparte de eso fue la comunidad tóxica en exigir nerfeo
@@denisofGOWcierto.
La lancer más rota es la de Gears3, tenia un "perk" oculto que te frenaba horrible con activa, tambien la snub pistol esta muy rota con activa en Gears 3, al igual que la gnasher. Yo creo que en Gears3 fue el peak de las armas
Ese perk si era horrible no podías ganarle ni con gnasher jaja, y si tenían un cierto daño un poco muy arriba de lo normal jajaja
Pero si tan solo eras bueno cubriendote tenías la ventaja de bajar más rápido al rival con cualquier armas mientras el cambia el arma para acercarse
@@irvingaldahir8192 Jajaja el escavador practicamente burlaba cualquier pared de FreeFire. Asi que cubrirse tampoco era factible.
Sería bueno que tomaras en cuanta a judgment, mucha gente no lo cuenta pero es un juego parte de la saga, otra cosa sugiero que en las pruebas de armas pruebes con los tiros a la cabeza porque también se requieren menos disparos si atinas todos en la cabeza.
Tienes razón de hecho ya estoy trabajando en la segunda parte de este video, donde incluiré judgment y lo que mencionas de los tiros a la cabeza
Muchas gracias por la observación
Y recuerda mate...judgement, nunca pasó 😊
@@juangalindo6679 NMMS
claro que existió, solo cometí un error al no incluirlo aquí pero como lo dije se vendrá una segunda parte donde incluire judgment y el daño con tiros a la cabeza
Pobre Judgement, yo siempre e dicho que es un muy buen juego pero no cumplió como gears y tuvo decisiones raras pero también muchos aciertos
El vídeo que no pedí pero si necesitaba...
Esta era la clase de videos que buscaba hace como 10 años cuando solo existían el Gears 1, 2, y 3, y empezaba a salir el Judgment.
Siempre pensé que la comparativa entre juegow era muchísima, pero veo que no jaja, hasta eso conservaron bien ese detalle los de TC. Pero siento que faltó algo... Según yo, la Snub es la única arma que hace más daño en la cabeza, con activa y sin activa, y diría que es la única comparativa que te faltó.
Buen video hermano, la neta te rifaste 🤘🏻
Rayos llegué un poco tarde jaja, creo que era solo en gears 1 ya que te podia hacer un headshot si ya tenias algo de daño, pero sin problema puedo tocar ese tema en un proximo video, muchas gracias por comentar bro!
Lancer MK III en el canon: wow esta mamada es de otro mundo!
Lancer MK III en en el gameplay: Jessie, esta mamada no sirve porque the coalition la nerfeo para que no chillen los "pro players"
Con razón
Dioooos como odio la lancer del gears 5
La recarga activa tenia (y creo que todos) el tiempo o "timing" perfectamente calculado, sin necesidad de ver la barra y acertar .
Prácticamente en todas las armas.
Las 4 principales, (sbub/gnasher/lancer/hammerbust) lancer retro, arco explosivo, francotirador, lanzallamas, boltok, gorgon. Incluso la recortada y markaza...
En fin, ese sonido de click se extraña en competitivo
Realmente desconocía las diferencias entre las armas principales de cada juego, exelente vídeo Man
Saludos 😁
Muchas gracias bro! Saludos!
Ya decia yo que la recarga activa en gears 5 no servia para nada y aun asi me sigue gustando hacerla.
Recompensaba la precision y si fallabas eras carne para el enemigo.
En gears 3 tenias el logro de la recarga activa.
Lastima que por el competitivo se pierde la escencia de gears
Asi es bro, es una lástima que TC decidiera quitar la recarga activa :(
En mi opinión prefiero la jugabilidad del Gears of war 3, como armas, mapas, egg easter, movilidad y balanceo
el balance nunca existio en el 3 era horrible, cosa que si extraño eran los mapas dinamicos
Nunca me pude acostumbrar al temblor de la cámara me acuerdo de momomilk qué me mareaba una vez lo intente tirar y me dejo bien mareado 😵 ni siquiera lo pude ver cuando paso por encima de mi con su gnasher.
Muy buen video bro, estaría bien que hicieras mas videos de este tipo con armas como con otras armas como la Boltok (que está recuerdo que en gears 4 al hacer activa te daba muchísima cadencia pudiendo vaciar el caragador en 1 segundo)
Esa es la idea bro, poco a poco los estaré subiendo
yo mas que verlo como algo malo si era algo tediosas las armas de gears 3 no se si se yo pero las armas del 3 con activa te frenaban haciendo que los puntos se campearan full lancer, cosa que agradecí en el gears 5 con su buen balance en cuestión de estas. sin mencionar que si tuvo activa la lancer del 5 pero estaba muy rota jajaj escupia balas, pero tan bien estoy de acuerdo en separar cometitivo y juegos casuales
eso si era algo muy tedioso en el 3 ese "perk" que te frenaba con activa, aunque supongo que lo hicieron asi por que el juego era muy rápido
esos tiros fueron con odio !!! 5:17
un poco! jajaja
Al fin un vídeo como el de la comparativa de Armas de Halo, pero de Gears ¡¡¡WOOOOOH Nena!!!
Creo que se debe de tener un balance en todas las armas, gears of war 5 se convirtió en un juego de escopetas sin más, yo en lo personal me gusta la lancer, pero no tiene sentido en gears 5, creo que lo mejor es un balance para todas las armas para así dar un sentido táctico al juego y que cada jugador pueda jugar como mejor le guste, y no solamente bufear la lancer para que todos usen lancer o nerfearla para que todos usen escopetas...lo mejor sería que cada jugador se sienta agusto con las armas que quiera usar
Me acostumbre tanto a la recarga activa que en el gears 5 me da algo al que no te recompensa nada por dominar eso no como en el 4 que asta sierto punto tenian que aprender a hacerla sin mirar el arma
Muy cierto bro, esperemos que reaccionen de esas decisiones que le quitan la esencia al juego
Sé que esto casi nadie lo sabe o nadie pero veo que hay muchos que piensan que no fue justo lo del nerfeo del lancer pero un dato que yo por la misma costumbre de hacer la recarga activa a cada rato y no digo que después de terminar el cartucho voy corriendo y haciendo la recarga activa la la gnasher y del lancer desde el gears of war 3 el punto es que me acostumbre a estar hace y hace la recarga activa me da seguridad bueno me daba el punto es que si hacen la recarga activa del lancer en gears 5 no van a tener balas con carga activa pero sigan haciendo la recarga activa y cada vez que atinen se va hacer un poco más estrecho el espacio entre la raya y el punto al que hay que atinar atinen 3 seguidas y la cuarta de ley se va a perder pero si atinan 3 seguidas notarán qué se recorta mucho el espacio de la la línea para hacer recargas rápidas no activas pero si rápidas el punto es que si atinan 3 veces seguidas y rápido la recarga prácticamente se vuelve activa lo note por lo mismo de contar las balas por lo general ocupaba hasta 20 pero un día me toco un gnasherdo bien loco y no se que pensé pero me figuro haberlo tirado más rápido haciendo 3 recargas busque un buen punto y recargue 3 veces y efectivamente use solo 13 balas para tirar a los otros jugadores de ahí ya siempre hago 3 recargas perfectas activas o rápidas lo que sea pero si se nota la diferencia y en xbox series tuvo un pequeño aumento de daño el lancer y si juegas a 120 hz en pc o xbox series el lancer funciona muy pero muy bien de hecho he notado un buen repunte de lanceros en gears 5 incluso lloré por una partida en mercy 😢fue como jugar gears of war 3 en pleno 2024 con gráficos increíbles no lo podía creer todos dando lancer y los que no ahí esperando poder pasar hasta escribían déjenos pasar mucho cruce mucho lancer no es call of duty y fue a los primeros que tiramos en serio dense una vuelta por el gears 5 y verán que si se arreglo el lancer un poco pero si se nota en xbox series más a los 120 fps tira en corto por eso ya lo usan más de hecho en series x a 120 fps y con mi truco de las 3 recargas rápidas siento que traigo lancer moustro y me lo dicen muy seguido traes hacks eres de pc el lancer no es así pero si tuvo su pequeño arreglo en xbox series y más si lo juegan a 120 fps el lancer de gears 5 sigue siendo lancer moustro y si pegas en el pecho y cara con 10 balas los bajas.
Me hiciste acordarme de cómo la comunidad se quejaba en esa época de gow3 que en esta actualización la gnasher hacia una m***** de daño y después en otra un c***** de daño y así se la pasaban XD
Yo personalmente estoy de acuerdo con que la Gnasher de Gears 2 y la Lancer de Gears 4 tienen el mejor balance, pero en mi opinión la Snub Pistol no debería ser tan débil, la snub pistol siempre debe tener un time to kill más rapido que la lancer, pero que sea más arriesgado por su cargador tan pequeño, en mi opinión, la Snub de Gears 3 es la mejor, sobretodo por la recarga perfecta, detesto como hicieron que la recarga perfecta fuera innecesaria para la Snub en Gears 4, porque debería premiar mi habilidad y mi timing, porque sino, para que me arriesgo a atascar la Snub con una recarga perfecta en lugar de una recarga activa normal si no me va a dar una recompensa? La de Gears of War 3 es la mejor
Segun la wikipedia la lancer del 4 tenia más cadencia,asi que talves el daño por segundo de la lancer era igual al del 3
La cadencia de tiro que tiene la Lancer en Gears 5 es una broma de mal gusto, esa arma ya no se siente poderosa.
Estoy harto de los poseros competitivos, no saben jugar a un juego sin meter sus reglas de porquería en el.
Esperemos que para la próxima hagan caso a la comunidad por igual!
buen video sabes de casualidad si el daño en el cuerpo es el mismo daño que el daño en la cabeza ? si la respuesta es si, seria interesante rehacer el video teniendo en cuenta tiros a la cabeza
Hola bro el video con tiros a la cabeza esta en mi canal, el link al video lo tienes en el comentario fijado de este video
Que buen video, yo tambien hago videos de gears aunque mi canal esta encaminado en juegos variados, sin embargo el juego que mas quiero es gears.
Buen video, hermano.
Es interesante ver la comparación de todos los gears y como se esperaba que el juego sea mas tactico y no ir a lo loco con gnasher😅😂
no ir a lo loco como en gears 5 jajaja
A mi me gusta como disparan en todos los juegos
Perdón por esto, soy muy fan de esta saga pero no se que es recarga activa, alguien se ofrece a explicarme?
No te preocupes hermano, te explico...
Cuando haces una recarga, aparece una línea negra, una blanca pequeña y una gris.
Si presionas el botón RB en la línea negra tu arma se trabará haciendo que tu arma recargue lento, si presionas mientras estas en línea gris, harás una recarga más rápida de lo normal, si das en el punto blanco recargarás muy rápido y en Gears antiguos qué no sean el GEARS 5 tendrás un pequeño aumento de daño, añadido a que como te comenté recargarás mucho más rápido
Y yo que me quejaba del daño nefasto de la Lancer en el gears 4 para ver qué en la 5 está peor
Con lo eel competitivo,seria mejor eso de literal apenas sale el jueho y tener dos modos uno casual y otro competitivo,oh que minimo que se pudiera desactivar en alguna opción y asi
La verdad que si bro, eso estaría muy bien, así todos podrían tener un lugar en el modo de juego que prefieran
El 3 es el más roto
Y el Judgmet?
Hola! El video donde agrego judgment y el daño con headshots esta en el canal!
Hermoso video
muchas gracias!!
La verdad jamás me e dado cuenta q eliminaron la recarga activa de Gears 5, con razón pierdo muchas partidas xd
Si bro hace tiempo la quitaron, todo un desacierto para mi.
Grars of war: ¡admiren! ¡la recarga activa!
Gears of war: un arma con recarga normal puede matar a un enemigo con 17 tiros
Fans: ¿ Y cuantos tiros se necesitan con recarga activa?
Gears of war: 16XdXDXDXdXd
Neta como me desagrada el Lancer del 5, tiene poco daño, mucha dispersión de balas y alto retroceso, creo que estaría muy bien el balance que sugieres al final del video
Si es algo que urge arreglar la verdad!
este video solo me recordo que todo el maldito cancer y por el cual el multi de gears 5 acabo mal fue por los "pro players" y el competitivo
, 😔
Que buen video brooo.✨
Gracias bro!
Por eso opino que gears 5 es peor que judgment por que es un juego
Para jugadores "vendidos"
Aparte lo único bueno es la campaña
El multijugar es una mierda y el nerfeo de armas es muy estúpido y no se diga para conseguir personajes
Aquí alguien q me habla mi idioma xD, pues si te parece una mierda el multi no te imaginas lo q sufrimos los jugadores de horda hay directamente hicieron una masacre y aún con los parches sigue siendo una porquería comparado con el gow 4
Resumen:
Buff GOW 5
Nerf GOW 3
Normie GOW
Perfectamente balanceado, como todo debe estar.jpg
GOW 2 & GOW 4
Judgment: esa madre no fue gears*
Básicamente jaja por lo menos para mi fue así, aunque lo repito si se hubiera mantenido la recarga activa en Gears 5, otra historia sería.
Pero pronto saldrá la segunda parte de este video donde incluiré judgment y algunas cosas que faltaron
Hola bro, me suscribo,
buen contenido
Hola bro, bienvenido!
Me gustó tu video🎉
muchas gracias bro!
Es que si es mejor multijugador trilogía original, pero gracias mamada, gearssport no siente como gears que todos conocimos
Efectivamente 🗿🗿
Te falto el gear jugdment, yo ese avece lo juego
Hola bro, el video donde incluyo judgment esta en el canal!
me gustó el vídeo 👍🏻
Te falto justmen
Hola bro, la segunda parte de este video donde incluyo judgment esta en el canal te invito a verla!
Tremenda cagada hicieron con el Gears 5.... Con mas razón nunca me gusto y aparte que solo estaban con la gasher
Gears murió en el 3 y lo remataron en el 5 😞
Epico
Vuelve gear 3 🤜💥🤛
Volverá solo necesito conseguir una capturadora jaja
gears 3 y 4 is god
Gears tiene un gunplay del asco, sin duda el mejor era el 3
Apenas probe el 5 ysolo juego horda, por que me resulta frustrante descargar un perro cargador completo del lancer para matar a alguien, si vas a hacer armas basura, mejor no la pongas, y como es que su arma insignia no sirve?
En fin, no lo cambiaran y la verdad le han dado mucho en la madre a los juegos últimamente, lo mismo con halo, gunplay nefasto, estaba bien el de el 4 o 5 pero en fin, toca aguantar o jugar canicas...
En lo personal gears 4 fue el peor juego de la saga y sobre todo por lo de la mira asistida y el mal calibrado de los disparos definitivamente me quedaría con lancer de gears 3 y 5 gnasher de gears 2 y 3 snub de 1 y 2 y si estuviera en conciserqcion el judgement cambiaría mi lista
El video donde esta judgment y tiros a la cabeza esta en el canal por si gustas verlo
No lo hiciste bien
La verdad siento que arruinaron la escopeta en el gears 5
Ese juego está arruinado desde que salió
Esta mal tu vídeo
En que sentido?
@@ripperfenix9751en parte del vídeo el damange que haces no es totalmente a cuerpo es decir le disparas a la cabeza, además no contemplas los daños el cambio de daño de gears 1,2,3 de la gnasher a una distancia promedió lejana en comparación del del 4 y más el 5 que el damange parece de papel. Realmente si tú tesis es comparar el cambio de las armas principales deberías incluir distancias diferentes y replicar las pruebas en diversas situaciones como las que ya te mencioné
En el video dije que iba a probar las Armas a una distancia promedio en la cual las solemos usar para darnos una idea del daño que podía hacer.
Igual con la gnasher, a la distancia o punto medio que se suele usar para precisamente no incluir tanta distancia, por su puesto que entiendo tu punto, pero la idea original es utilizar una distancia a la que sea más o menos parecida a la que se suelen hacer los disparos en un juego real.
Referente a donde van los tiros no suelen ir todos al mismo lado, a menos que la persona tenga una puntería de los dioses.
Aunque el video donde comparo específicamente los tiros a la cabeza con estas armas esta en el canal por si gustas pasar a verlo.
De igual manera te repito entiendo completamente tu punto tal vez lo ponga a prueba con otras armas
Saludos.
@@ripperfenix9751 es una respuesta satisfactoria, buen video y saludos
No. Se
Excelente video
muchas gracias! :)