원신 보호막을 못쓰게 되면 벌어질 일과 앞으로 준비해야 할 것은? (만약에..컨셉 영상)

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 157

  • @공중에뜨고하느님이먹
    @공중에뜨고하느님이먹 3 года назад

    보호막 간접너프 조금 마음에 안드는게 그냥 힐을 버프시키는게 나을것같은데 어거지로 보호막 떄리는 몬스터 내가면서 보호막 억까할빠에 그냥 힐 시스템 자체를 바꾸는게 나아보이는게 앞으로도 보호막카운터 몹이없는맵에선 보호막이 좋을꺼고 보호막뚫 몹이 있는곳에선 힐이 좋을텐데 힐감소 디버프가 있을때 보호막이 좋은건 몰라도 그냥 평상시에 보호막을 쓴다는건 그냥 시스템상 보호막이 더 좋다는걸 인정하는거고 앞으로 케릭터 출시할때마다 밸런스 맞추려고 보호막이면 보호막이니까 좀더 안좋게 힐이면 힐이니까 좀더 좋게 내야 할텐데 그거 일일이 신경쓰기엔 힘들고 밸런스 삑사리나는순간 2~3티어나락케나오고 0티어 극락꼬움케나오는건데 그냥 힐자체에 뭔가 매리트를 줬으면 좋겠네요 이러다 바위케들 다 ㅈ기마냥 ㅈ위될각이 보여서 너무불안함 마침 적몬스터들 채력도 미쳐돌아가서 적몬스터들 떄리는시간만 ㄷ지게 오래결려서 겜 노잼 되던참인데 힐자체에 공격기능관련 뭔가를 추가해줘서 보호막은 안정성 힐은 공격성느낌이 되면 좋을텐데

  • @go_nyang_yee
    @go_nyang_yee 3 года назад +1

    종려라고 한다면은 쉴드도 있지만 석화도 있는 내성깍 최강 서폿이라서... 요즘 몬스터도 딜찍누 가는데 어차피 1도 안맞는다는 생각을 한다면 충분할듯 그게 원생 고인물이잖아?

  • @붕붕이-c4i
    @붕붕이-c4i 3 года назад +41

    사실 침식이 있다고 해도 맞으면서 침식딜이 들어오는거랑 침식만 들어오는 건 확연한 차이가 남. 즉 보호막 비중은 아직까지도 큼

    • @koga3582
      @koga3582 3 года назад +4

      침식생기니 힐러를 넣게되지 종려를 빼게 되진 않음. 종려랑 차이나는 쉴드를 가진 토마를 기용해도 확실한건 경직저항이 필요한 파티는 쉴드캐릭 유무에 따라 딜상승이 체감될 정도라는것.
      새로운 몹이 쉴드를 죽이면 쉴드캐를 빼고 다른파티를 짜서 쓰면되고, 파티가 다양해진다는건 유저로서는 즐거운일임. 다만 그 정도가 너무 과하면 확실히 문제이고 스스로 게임 망하게 하는거니까 미호요가 잘판단할거라 믿음.

  • @Heyman_wow11
    @Heyman_wow11 3 года назад +73

    그래도 자기네 나라 컨셉 신이라고 출시후에 악평 나오니까 이악물고 상향했는데 무쓸모로 만들진 않을듯

    • @생갈치1호-m5v
      @생갈치1호-m5v 3 года назад +18

      그냥 단순히 악평이었으면 무시했지ㅋㅋㅋㅋ영수증테러같은 개막장까지 갔으니까 상향먹인거지

    • @파자마호랭이
      @파자마호랭이 3 года назад +1

      미호요는 끝까지 상향 안 하고 밀어붙일 생각이었어요. 하지만 영수증 사태 때문에 어쩔 구 없이 상향 한 거니까... 슬슬 죽을 때가 되긴 했다는 거 같긴 하네요

  • @세이지-t8v
    @세이지-t8v 3 года назад +60

    보호막 카운터들이 나오는건 캐릭터 풀을 다양하게 쓸 수 있게 해야 재미도 있고 캐릭터 장사를 더 잘할 수 있으니까
    어쩔 수 없는 과정이라 생각합니다
    그러나 대부분 후반 지역이 모험의 중심이 되고 신규 몬스터가 나선의 상층부를 차지할거 뻔한데
    신규 몬스터들이 한 캐릭터 부류를 전멸?시키려는 의도로 밖에 안보여서
    결국 힐도 보호막도 반쯤 고장나버려서 딜로 찍어 누르다가 한방에 파티가 터지는 엔딩이 나올거 같아 무섭네요

    • @겜미새-y8v
      @겜미새-y8v 3 года назад +1

      인플레이션에 의한 부분은 미호요가 잘 할거라고 생각합니다... 그부분만 잘 경계해서 조심하면 이런 방향의 패치는 좋은 방향이라고 생각함돠 ㅎ

    • @크아악-q8p
      @크아악-q8p 3 года назад +2

      힐이라도 반쯤고장 내먹으면 게임하지말라는거죠 누구나 컨트롤이 좋은것도 아닌데 그걸 최대한 커버해주는게 보호막인데... 퓨어힐러들이 나설자리가 없으니 캐릭풀 고정하지 않고 상황에 맞게 교체하라는 미호요의 지시입니다. 이건 일단 보호막이 고장나야 퓨어힐러들 설자리가 조금이라도 생기거든요
      저는 힐러파라 종려쉴드를 거의 쓰지도 않습니다.

    • @세이지-t8v
      @세이지-t8v 3 года назад

      @@겜미새-y8v 믿고 플레이 하긴해야죠ㅠㅠ
      중립점 잘잡아줘서 우리 이쁜?힐러들도 쓸수있게 해줘요 미호요!!

    • @세이지-t8v
      @세이지-t8v 3 года назад

      @@크아악-q8p 말씀대로 누구나 컨트롤이 좋은것도 아니니 커버 해주는게 보호막인데 너무 사장 시키는거 같아서 둘다 애매해질까봐 불안하다는 얘기였습니다
      현재는 침식이라는 힐러를 장려하는 디버프도 있지만 아직까지는 다인 힐을 해주는 캐릭터가 다인 힐을 하면 딜로스가 생긴다고 꺼려하는 추세고 힐러를 기용하지 않고 침식을 더 당하기전에 딜로 찍어 누른 다음 다음 방으로 넘어가거나 베넷, 디오나 같은 1인힐로 메인딜러만 살리고 파티전체가 피가 떨어지기전에 딜로 찍고 다음방 가는게 흔하니까요
      보호막이 압도적으로 좋은건 백번천번 인정합니다
      말씀대로 누구나 컨트롤이 좋은게 아니기도 하니까 보호막은 어느정도 살릴 필요하다가 생각하고
      말이 안되는 패치로 신규 몬스터가 힐러로도 보호막으로도 잡을 수 있게 내는 방법이 있지만
      그나마 현실성있게 보호막은 적당히만 고장내고 힐러를 상향시키는 의도로 내는게 어떠냐는 의견이였습니다

    • @크아악-q8p
      @크아악-q8p 3 года назад

      @@세이지-t8v 뭐더로 일일이 퓨어 힐러가 나와서 딜링을 합니까 한번식 E하고 들어가고 E스킬 자체가 지속중에 힐이들어가지는데요 오히려 디오나 사유 진 같은 장판힐러들이 중간에 E 쓰고
      궁채우는 동안 힐이보충이 안돼서 더 효율이 떨어집니다. 기본 쉴드가 있어길래 장판힐러들 효율이 나온거죠 저는 베넷은 딜량 서폿으로 보지 힐러로는 안보거든요 (70퍼만 채우는게 무슨 힐러입니까) 다인모드야 힐러한명이 평타힐넣는게 일이고 타인유저들은 딜러나 서폿하면 그만입니다. 퓨어힐러들은 애시당초 오버힐량을 보유하고 있어요 치치 바바라는 캐릭터 부활이 가능해서 종려쉴드급 힐러들입니다.

  • @힝-h1s
    @힝-h1s 3 года назад +6

    이 겜 특성상 실드는 반 필수라고 보는게
    유저들 전부가 실드필요없을 정도로 컨이 좋지는 않습니다
    침식 같은 경우 코코미같은 힐러가 좀 더 낫다는거지 그렇다고 종려가 입지가 낫아질리는 없죠
    실드도 실드인데 경직저항이 dps에 많이 도움됨
    미호요가 여러 조합 쓸 수 있게끔 여러 디버프 먹이는건 좋은데 어디까지나 컨셉으로만 하지 그걸 악랄하게 한다면 말이 많이 나올거라 봅니다

  • @user-we6ct6sr6n
    @user-we6ct6sr6n 3 года назад

    유출 찌라시로는 필드위 캐릭터가 보호막을 얻은채로 공격을 당하면 주변 몹까지 힐을 한다는 몹이 나온다는 소문이 있더라고요...그치만 간지는 못참지

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      결정반응이 가능한 몬스터라면 바위속성 캐릭터들 전부 창고행이겠네요
      종려 때문에..ㅋ

  • @lallubaguett
    @lallubaguett 3 года назад +5

    결국 죽는건 종려가 아닌 다른 보호막캐릭

  • @97rkdalsdud
    @97rkdalsdud 3 года назад +6

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ영상보고나니 보호막캐릭이 완전 못쓰게될일은 없겠단 생각이 드네요ㅋㅋㅋ그냥 힐러 입지챙겨주는 과정일 뿐인듯

  • @KGSRD-S2
    @KGSRD-S2 3 года назад +2

    아직 보호막 너프 안끝남.
    이젠 보호막 쓰면 적들이 힐하고 쉴드켜고 딜방어함.

  • @드림이네-v1m
    @드림이네-v1m 3 года назад

    보호막 너프 나와도 캐릭이 직접 생성한 보호막은 깨져도 결정 반응땜에 생긴 보호막은 놔둘것같기도 함

  • @procyon0
    @procyon0 3 года назад +6

    딜뻥 서포터와 깡딜 캐릭터의 입지만 더 견고해질듯 보호막을 못킨다는건 힐이 있어도 경직저항을 획득하지 못한다는 의미고, 결국 한번 맞기 시작하면 딜손실이 크게 발생할 수 밖에 없기에 타임어택 형식인 나선비경에서는 맞기전에 딜찍누하는게 맘편하지

  • @빛발행자
    @빛발행자 3 года назад +2

    종려없어서 다른 실드캐로만 싸우는 유저는 안그래도 종려에비하면 종잇장 실드인데 그것도 무용지물 되니까 한숨만 나옴

  • @user-kkhwan77
    @user-kkhwan77 3 года назад +23

    게임이 계속 흥할려면 컨셉에서 끝나야지 특정 케릭에 과도한 페널티 적용은 그케릭을 현금주고 산 유저의 의욕을 저하 시킬수 있는 요인입니다. 이런 방향으로 안 가길 바래야 겠네요.

  • @스위티베놈
    @스위티베놈 3 года назад +16

    중국에서 영수증 테러 사태 터져서 내성깍이랑 다 붙이고해서 나오고 바위공명 상향 등등 좀 많이 과하게 해서 메타를 아예 굳혀버린게 너무 심하긴했던거 같습니다..
    간접 너프로해서 메타를 바꾸게해 힐러 메타로가게끔한거같지만 썩어도 준치라고 나쁘지 않지 않을까? 싶어져서 종없찐은 이번에는 뽑아보려합니다 ㅋㅋㅋ
    아쉽게도 까먹었어~

    • @killjoy2133
      @killjoy2133 3 года назад +2

      바위는 버프 받은적이 없고 종려만 버프 받았죠.. 이번 너프는 보호막 케릭들 다 같이 너프 당한거죠 ㅜㅜ

    • @스위티베놈
      @스위티베놈 3 года назад +3

      @@killjoy2133 아뇨 바위 공명 전체적으로 버프 받앗습니다 .
      1.3버전에 추가된 바위원소 상향
      1.바위공명 상향
      이제 캐릭터가 적에게 피해를 주면 적의 바위 원소 내성을 20% 감소시킨다.
      2.바위 원소 보호막 조정
      기존 바위 원소 보호막의 '바위 원소 피해에 대해 250% 흡수'하는 효과를 '모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150% 흡수'하는 효과로 변경. (종려 e스킬, 노엘 e스킬, 새끼 바위 용 도마뱀의 바위 원소 결정)
      이거 모르시는 분들이 많은데 이게 종려 상향과더불어서 핵심이 되엇습니다 이게 엄청 나게 시너지 터진겁니다

  • @chawh777
    @chawh777 3 года назад

    뭐 아무리 간접너프를 한다 해도 메타는 돌고돌거니깐 어찌됐건 종려가 나락갈거 같지는 않음. 보호막은 피해를 막으라고 만든 것처럼 힐러도 힐을 하라고 만든 포지션인데 지금까지는 보호막으로 피해를 대부분 막아서 힐이 그닥 필요없는 느낌이어서 밸런스를 맞추기 위해서 보호막은 너프 힐은 버프 이렇게 들어가는 거니 결국엔 아무리 보호막 너프를 먹여도 힐러랑 보호막은 50ㄷ50의 입지는 지킬거 같음.

  • @merifu_
    @merifu_ 3 года назад +3

    쉴드랑 힐중 하나만 쓰는게 아니라 둘다 사용 하게끔 만들었던 침식은 좋았는데 요번에 유출뜬건 이토랑 고로해서 엄청 밀어준 바위팟을 바로 사장시켜 버려서;;

  • @원신오잉
    @원신오잉 3 года назад

    ㅇㅎ 좋은 이야기 감사합니다

  • @co7351
    @co7351 3 года назад +9

    솔직히 보호막 너프는 여기까지만 해야 함...;;

  • @GomsFactory
    @GomsFactory 3 года назад

    이제 종려뽑고 무지성 게임 해보려 했는데 미호요는 나한테 왜이럴까요ㅜㅜ
    신규 도마뱀 2종은 자꾸 원소에너지 빼가서
    궁 못쓰게 방해하고 강아지는 지속뎀주고..
    그래도 종려 쓸거란게 함정이지만

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      잘 알고계시군요 ㅎ

  • @하냑-g9m
    @하냑-g9m 3 года назад

    살을 치겠디고 뼈를 분질러 버리겠다는 극단적인 밸런싱

  • @백진호-k8r
    @백진호-k8r 3 года назад

    아놔 ㅋㅋㅋㅋ 컨셉영상인줄 몰랐다가 괜히 쫄렸네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @younghoonkahng5440
    @younghoonkahng5440 3 года назад

    미호요는 모든 캐릭터에 새로운 QE스킬을 추가...
    연월비경처럼 매 기간 스킬셋 달라져 이럴지도

  • @김아롬-r4f
    @김아롬-r4f 3 года назад +5

    그냥 메타나 특정 몬스터에 따라 캐릭터 조합과 세팅을 다르게 하는거지 지금 연월비경에서 하는것과 같이
    설마 보호막 캐릭터를 못쓴다 라고 생각하는 사람이 있을줄은....

    • @겜미새-y8v
      @겜미새-y8v 3 года назад +1

      ㅇㅈ;;;;;
      미호요가 바보도 아니고 종려이외에 쉴드캐릭은 투명취급;;;;
      현재도 몹배치랑 몹종류에 따라 기용률 다 다르지 않습니까
      참 답답합니다;

    • @손모가지-q1i
      @손모가지-q1i 3 года назад +1

      그냥 침식있는층은 종려말고 다른캐릭쓰면 그만인데 너무 부정적으로들 생각하는듯

  • @통곡-k2b
    @통곡-k2b 3 года назад +1

    확실히 초창기의 원신이 포지션에서는 딜러, 서브딜러, 서포터, 힐러가 만들어내는 하나의 공략이 재밌었고
    전투요소로 원소반응, 딜, 보호막, 힐이 모두가 공존하며 다양한 공략으로 즐기는게 원신이라고 생각하고 시작해야겠다라는 결심을 했습니다.
    그러나, 유저들은 더 좋은 캐릭을 원하고 회사는 그걸 매출수단으로 이용해 만들고
    딜 뿐만이 아니라 각종 인플레가 발생하며 게임은 이상한 방향으로 가서 맛이 상하고 있죠.
    힐이 돋보이기 위해 보호막을 죽이는게 과연 잘하는 행동인지 모르겠네요.
    아니면 딜, 보호막, 힐이 공존할 수 없을 정도 게임밸런스가 무너진건지 안타깝네요.
    제가 시작한 원신은 이런게 아니였는데...

  • @user13486
    @user13486 3 года назад +10

    이미 테섭에서 보호막 최종 고로시 몹이 나왔습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    보호막을 두른 캐릭터가 피격을 당하면 보호막을 흡수해서 체력을 범위로 회복시켜버리는 정예몹이 나왔어요
    그리고 다음 연월 12층 라인업에도 포함되어 그 몹 마리당 체력이 몇십,몇백은 될건데
    만약 거기서 쉴드를 두른다면 기껏 몇십만 깎아놓은 몹 체력이 3초만에 풀피가 되는 미라클을 볼 수 있을겁니다.
    다음 버전 연월 상황 기대되네요 ㅋㅋㅋ

    • @PTRS3359
      @PTRS3359 3 года назад

      체력이 몇백만은 아니고 90렙 기준 90만 정도 된다고 합니다. 한 종류가 아니라 여려종류로 나뉘고 종류에 따라 주변 적들에게 보호막 부여, 체력회복 등을 시켜준다고 합니다. 보호막의 강도는 자세히 안나왔지만 체력회복은 전체체력의 40% 라고합니다

    • @user13486
      @user13486 3 года назад +1

      @@PTRS3359 몇백만이라 한건 쟤들 말고 늑대왕이랑 쌍둥이 도마뱀이 생각나서 잠시 헷갈리게 썻네요
      12-3 전반부 기사들 체력은 각각 693,250이고 불 물 얼음으로 3종류로 나뉩니다.
      전체 체력의 40퍼라고 해도 27.7만이며 그걸 범위로 힐해주는것도 생각해야 해요
      1분 1초가 중요한 연월에서 그런 리스크를 가지고 쉴드캐 가져가는 사람은 생각보다 많지 않아 보이며, 이를 두고 쉴드고로시라고 칭해도 될만하다고 생각합니다

    • @PTRS3359
      @PTRS3359 3 года назад

      @@user13486 그렇지요. 저도 보고 정말 충격먹었습니다. 연월비경에서 종류별로 나와서 우인단들 마냥 광역으로 실드 전개, 방어력및 공격력 증가, 체력회복 하는거 생각만해도 끔찍하더라거요. 진짜 제대로 실드 고로시를 하려고 하는거 느꼈습니다...

  • @0x_x7
    @0x_x7 3 года назад +1

    즉사패턴은 라이덴 보스인가

  • @Agares2
    @Agares2 3 года назад +2

    ? 어짜피 보호막이 필수일수밖에없음 보스전에서 보호막관통나오면 개노잼삘

  • @kaminight
    @kaminight 3 года назад +3

    그만큼 원신에서 보호막의 입지는 대단합니다

  • @sellm__
    @sellm__ 3 года назад +3

    보호막 제한 자체는 괜찮으나 바위 원소 전부를 사장시키는건...ㄷㄷ
    물론 그렇다 하더라도 영상에 나온 것처럼 종려는 무조건 1티어입니다

  • @dosdisidjksdkjgfesfkdhfgjk
    @dosdisidjksdkjgfesfkdhfgjk 3 года назад

    종려 너프 먹으면 중국 정부에 중국을 모티브로 한 수장을 이렇게 약하게 한걸 보면 싫어하는 것 같다고 보낼검

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @luru129
    @luru129 3 года назад +16

    보호막의 효과를 직접너프가 아닌 침식효과로 간접 너프를 한것은 기존에 보호막을 활용한 파티가 너무 압도적으로 사용되어서 힐러캐릭의 채용률을 높이기 위해서 그런것 같습니다. 보호막 캐릭을 아에 못쓰는 상황은 캐릭을 복각하며 팔아야 하는 미호요에서는 달가운 입장은 아닐 것입니다. 유저들의 반발도 예상할 수 있고요. 아마 힐과 보호막이 둘다 필요한 상황역시 나올것 같습니다.
    나선 비경에서는 특정효과를 가진 캐릭터를 사용하지 못하게 하는 걸로 캐릭풀을 다양하게 하려는 것으로 보입니다. 이번 침식 효과로 나선 비경에서 보호막 캐릭의 채용률이 떨어진다면 다음에는 힐을 사용하는 파티를 사용하지 못하게 하거나, 물리딜 감소, 원소반응 대미지 감소, 힐량 감소등 다양한 효과를 이용해 다양한 캐릭들을 사용하게 할 것으로 보입니다.
    이러한 상황은 필드보스, 주간보스에서도 나타 날 것 같습니다. 예로 특정 보스 a는 힐량감소, b는 물리딜감소, c는 원소 반응 대미지 감소효과를 가진 보스들을 내는 것 만으로도 미호요는 다양한 캐릭을 팔아먹을 명분이 생깁니다.
    결론 - 미호요는 특정 상황에서 특정 캐릭을 사용하지 못하게 하는 것으로 다양한 캐릭을 팔려고 하는 것이다.

    • @gungangjoshimhaseyo
      @gungangjoshimhaseyo 3 года назад +3

      그냥 다 말려죽이는 듯 지금이야 통할지 모르지만 나중 가면 그냥 체력 존나 높고 딜은 존나 세고 방어력도 존나 세고 그렇다고 츄츄족마냥 빙결이 되거나 벤티 궁에 끌려오는 것처럼 전투 불능이 되는 것도 아니고 하는 그냥 보스몹들을 일반 몹으로 배치해놓고 있음 당장에 이나즈마는 해란귀부터 열기구마냥 떠다니는 슬라임에서 연하궁 신규 몹들까지 그냥 작은 보스몹임 그럼 신캐들을 중심으로 메타가 흘러갈거고 신캐를 못 뽑는 무과금 유저들한테는 그냥 좆박으란거지 고인물 게임 만들어가면서 점차 메타에 못 따라가는 유저들은 접고 과금할 유저들만 남을거임 당장에 세팅에 큰 관심없는 라이트 유저들도 이나즈마 오면서 해란귀 잡는 데만 힘 존나 뺐음 더 이상 이 지랄로 가면 ㄹㅇ 좆박을거임

    • @luru129
      @luru129 3 года назад

      @@gungangjoshimhaseyo 캐릭육성, 성유물 셋팅만해도 레진 엄청들어감. 보스를 잡을수 있느냐, 비경을 클리어 할수 있느냐도 중요한 문제. 이나즈마까지 나온 현시점에서는 성유물만 어느정도 맞춰주면 시간이 좀 걸리더라도 필드, 보스까젠 큰 문제가 없음. 만약 미호요가 수메르, 그이후의 지역들의 잡몹들을 지금처럼 점점 강하게 내놓게 된다면 점점 강한딜어, 서포터캐릭들을 내놓게 될텐데 픽업을 놓친 유저들은 점점 힘들어질거임.
      앞으로 캐릭들은 많아지고 파티조합도 많아질텐데 미호요가 다양한캐릭들을 파는것에만 집중하는게 아닌 신규, 복귀 유저들에게 다양한 파티조합이 가능하도록 신년, n주년등 큰 연간 행사때 10연가챠가 아닌 범용성 좋은 5성 서폿, 딜러 선택권을 주던가, 리세를 편하게 하기위해 다른게임에서 채택하는 뉴비 가챠방식을 채택하던가 하는식으로라도 캐릭풀을 넓혀줘야 한다고 생각함. 하다못해 픽업 기간에만 사용 가능한 픽업 해당 캐릭을 로테이션으로라도 필드, 주간보스등 실질적인 체험을 할수 있도록 해줘야할거임. 결국 앞으로는 미호요하기 나름임.
      대책도 없이 점점 몹들만 쎄진다면 님 말대로 ㄹㅇ ㅈ박을거임

    • @gungangjoshimhaseyo
      @gungangjoshimhaseyo 3 года назад +3

      @@luru129 그 정도까지는 아니더라도 제발 몹들 좀 양심있게 내주면 좋겠다

    • @luru129
      @luru129 3 года назад

      @@gungangjoshimhaseyo ㄹㅇ 그정도만 해줘도 이게임은 오래갈수 있음 ㅋㅋㅋㅋ
      기존 유저들에게 시간을 주면 유저들은 본인 파티 캐릭 특성을 올리고 성유물도 좋은걸로 줄수 있음. 저도 이번 연하궁 업뎃전에 유라, 라이덴, 호두 3캐릭에게 3관왕을 줄 정도 신규지역출시 까지 시간이 좀 걸림. 다음지역은 결국 유저들이 강해진 만큼 몹들도 강해질수 밖에 없긴함. 월드레벨 하향기능이 있다 해도 뉴비들에겐 빡센게 사실이기에 결국 필드 탐험 난이도 조정도 미호요한텐 중요한과제임ㅋㅋㅋㅋ

    • @gungangjoshimhaseyo
      @gungangjoshimhaseyo 3 года назад

      @@luru129 ㄹㅇㅋㅋ

  • @LesTio
    @LesTio 3 года назад +1

    보호막 카운터가 이제부터 계속 나올 것도 아니고 캐릭터 개수가 많이 늘어난 만큼 여러가지 조합을 생각하고 플레이 해야지. 언제까지 고정메타만 주구장창 잡고있음.. A 보스는 a조합, B 보스는 b조합, C 보스는 c조합 이렇게 플레이 하는게 맞는거지... 고정메타만 나오면 오히려 재미가 반감됨..
    근데 문제는 캐릭터 풀이 거의 무조건 가챠를 통해 얻어야 하는 만큼 뉴비들은 캐릭터 풀이 적어서 점점 빡세지는건 단점으로 꼽히긴 함.

  • @조각의토마스
    @조각의토마스 3 года назад

    저도 이얘기때문에 종려버리고 감우만 받아오고 2.5에서 픽업다 가져와야하나 싶을정도라 ㅠㅠ 그래도 믿고 뽑아 보겟습니다 ㅠ

  • @calmdownking
    @calmdownking 3 года назад

    그러고보니 보호막을 필수로 하는 호두도 간접너프인게 너무 슬프네여..ㅋㅋ

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      특히 최근에 호두 뽑으신 분들은 더 그렇겠네요

  • @블링블링-d4i
    @블링블링-d4i 3 года назад

    허나 종려는 뭐랄까…걱정이 없어서 이번에 반드시 뽑을 겁니다.

  • @saki-kn4xj
    @saki-kn4xj 3 года назад +1

    보호막 다음은 장판기다

  • @bluemoon_903
    @bluemoon_903 3 года назад +16

    종려 픽업을 위해서 기원을 모으고는 있는데 참을성이 없어서 1회 뽑기를 눌렀더니 74스택에서 치치가 나왔어요

    • @숫자2
      @숫자2 3 года назад +5

      치치를 먹는 형벌

    • @bluemoon_903
      @bluemoon_903 3 года назад

      @@숫자2 ㅋㅋㅋ

    • @이재승-g8k
      @이재승-g8k 3 года назад

      @@숫자2 ???: 그리 쉽진 않을 거요

    • @손모가지-q1i
      @손모가지-q1i 3 года назад +2

      긍정적으로 생각하면 다음5성은 종려 확정이니 그리 나쁘진 않은거죠

    • @seohyunhwang163
      @seohyunhwang163 3 года назад +1

      74스택에서 왜 단일뽑 해요ㅋㅋㅋㅋ 74뽑부터 확률 올라가는데...

  • @Hartley-sc9zr
    @Hartley-sc9zr 3 года назад +1

    난 지금까지 보호막 없이 원신을 해왔다 두둥탁~!

  • @아이릭-l1z
    @아이릭-l1z 3 года назад

    고로가 결정 끌어오는 능력있는거 첨알았네 .. ㅋ

  • @Douglas-sq1xq
    @Douglas-sq1xq 3 года назад +1

    어차피 풀캐릭 나오면 어떻게 될지 아무도 모르는 상황임.
    층암거연과 수메르, 풀케릭 나오면서 원소반응이 개편될지도 모름.

  • @space34759
    @space34759 3 года назад +1

    그래도 꼬운데 간접하니까 기분 진짜나쁨... 뒷담 들은거같아 그냥

  • @시라-m1t
    @시라-m1t 3 года назад

    보호막 사장되면 연비 4돌도 돌파하면 손해아 되는건가요 ㅠ

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      보호막 타격시 체력회복되는 몬스터가 나온다는 썰이 있는데 사실이면 쓰기 힘들듯요

  • @aaabbc369
    @aaabbc369 3 года назад +2

    보호막을 카운터치는 이런 방향으로 가는게 맞다고 봄....
    안그럼 다들 안뚫리는 철벽의 종려보호막만 믿고 겜할텐데 보호막 개사기망겜되고 힐은 거의 사장되는 느낌으로 가는건 좋지않달까
    되려 종려 보호막이 종잇장처럼 깨질정도로 적 몹들 데미지인플레이션 일어나는것보다는 이 적들 상대할때는 보호막 쓰지마세요~하는게 차라리 나음
    솔직히 침식나오기전에는 베넷제외하고 거의 힐러를 채용해야할 필요가 없는 수준이었음(이때 베넷도 그냥 힐보단 공버프용도가 더 컸고)
    힐과 청록을 겸할수있는 진이 안쓰이고 벤티 설탕 카즈하 등 딜에만 관여하는 청록서포터가 더 많이쓰이고 있는것 등등
    다만 보호막 못쓰게 만들어놓고 피격시 경직은 또 미친듯이 들어와서 보호막없이는 딜넣기도 힘들게 만든다면 좀 ㅈ같을지도, 이렇게 만들지는 않길바래야죠
    다만 종려픽업타이밍이 곧 올텐데 그때 종려 보호막 카운터치는 메타로 내는건 조금 에바

  • @메로나-t3e
    @메로나-t3e 3 года назад +2

    이제 종려를 뽑아야하긴하는데 뭐... 저런 특수대미지가 들어오는곳(필드)이 많아진다고 하더라도 뽑아야겠쬬??

  • @를-c4i
    @를-c4i 3 года назад

    그레도.. 베도는... 어찌저찌 써보자구...!
    ( 아 근대 시간의덩은 정말 못쓰게 멋지개도 해놨다 그러면서 무뽑돌리면 픽업도 아닌 시간덩 계속나오지)

  • @nll3103
    @nll3103 3 года назад

    보스 몬스터들 패턴 파악하고 공격 피해가면서 공방 주고받는 재미가 있지

  • @-kim7-872
    @-kim7-872 3 года назад +1

    아직 공개가 안된 풀속성이 있으니 풀석성이 뭔가 부식? 침식? 아무튼 그런걸 가운터 칠수 있게 만들 수도 있을 것 같아요. 그래도 실드캐의 하락세는 어느정도 있을것 같아요

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      첨부터 풀속성 냄새는 엄청 풍겼는데 아직소식이 없는거 보면 미호요도 보호막 관련 고민이 많아서 그렇지 않을까하네요

  • @ilzder_fails
    @ilzder_fails 3 года назад +1

    치치가 필요한 날이 언젠가 오겠지.

  • @honki384
    @honki384 3 года назад

    생각해보면 아직 이나즈마에서 일부 적 캐릭이 보호막 무시 공격을 가지고 있어서
    몬드, 리월, 이나즈마의 많은 적 캐릭에겐 아직 보호막이 유용하기도 하고 수메르까지 보호막 간접너프가 이어지지만 않는다면 완전 보호막이 죽지는 않을 것 같긴 하네요

  • @KAI-qh2qg
    @KAI-qh2qg 3 года назад

    무과금 유저인데 종려를 뽑는게 맞을까요 아니면 카즈하 또는 라이덴 복각을 기다리는게 나을까요? 원래는 종려를 뽑을려고 했지만 계속되는 보호막 너프에 무과금인 저는 뽑기가 계속 망설여지네요 ... (5성은 진, 다이루크, 치치 보유중 입니다)

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      극한의(?) 컨트롤와 스릴을 즐기시는게 아니라면 전 무조건 종려 추천드립니다

    • @KAI-qh2qg
      @KAI-qh2qg 3 года назад +1

      @@DDLee_kr 네 감사합니다

  • @BABAMBA9970
    @BABAMBA9970 3 года назад

    종없찐 늅이라 든 생각은 코코미도 없고 디오나 힐도 팍 들어오는거 대비 피는 팍팍 깍여나가서 조금씩 흡혈 힐링 되는 성유물 있으면 좋겠다는 생각이...

    • @MinjaeKang-d4i
      @MinjaeKang-d4i 3 года назад

      어중간하게 내놓자니 다른 시너지보다 안좋아서 아무도 안쓰고
      그렇다고 좋게 내면 힐러의 존재유무가 의심이 되는데요;;

  • @b2t9c
    @b2t9c 3 года назад +1

    그냥 보호막쓰면 100% 피해흡수에서 80% 흡수로만 바꾸면 힐이랑 보호막 둘다 넣어야하나 vs 힐만 챙기자로 나뉠탠데

    • @sigeumchimuchinpandan1650
      @sigeumchimuchinpandan1650 3 года назад +3

      그럼 보호막캐 쓰는 이유가 없어지죠. 힐러 아예 안넣겠다고 보호막 쓰는건데

    • @chc0482
      @chc0482 3 года назад +1

      @@sigeumchimuchinpandan1650 경직저항때문에 메리트는 아주아주 충분함

  • @강철바람-o6r
    @강철바람-o6r 3 года назад +7

    그렇다고 현재 보호막이 문제가 없는건 아닙니다
    아니 말을 잘못했네요
    종려가 문제가 없는건 아닙니다
    다른 보호막의 경우 보호막이 있긴하나 수치가 과도하게 높지 않아 그래도 어느정도 회피를 해가며 해야하지만
    종려보호막의 경우 회피를 아예 배제하고 플레이가 가능한 지경이니
    사실상 원신이 다른 모바일게임과 차별화 된 액션을 지향한다고 한들
    종려 보호막만 있으면 그런거 다 소용없습니다
    그냥 무지성 프리딜이 가능하게 한 장본인이고, 그뿐만 아니라 내성깍에 몹 홀딩까지 하는 너무나 사기적인 성능이기 때문에 이걸 그냥 내버려둔다면
    조합의 다양성은 이미 물건너 간겁니다
    실제로 종려를 보유한사람은 거의 다 사용하고있고
    그 능력까지 한참전에 입증이 된 상황이고 이제 복각까지 확정적인인데 복각까지 하면
    대부분 종려를 가지게 될것이고 이상황에서도 보호막에 뭔가 조치를 취하지않으면
    유저들은 다양한 케릭을 조합할 이유가 사라지는거죠
    미호요로서도 이건 장기적으로 봤을때 악영향으로 작용할겁니다
    사실을 더 적나라하게 말하자면
    종려때문에 모든 보호막 케릭터가 피해를 보게 될 상황인겁니다
    결국 영수증사태로 인한 종려상향은 실패였다는겁니다
    과연 종려의 저 과도한 보호막이 없었다면 지금처럼 노골적으로 보호막에 패널티를 가하는 패턴이 나왔을까요?
    영상의 컨셉은 만약이지만 제생각으로는 충분히 발생할수 있는 상황이라고 생각됩니다

    • @손모가지-q1i
      @손모가지-q1i 3 года назад +2

      종려를 너무 선넘게 사기적으로 버프한게 문제이지 싶네요

    • @이효명-k2y
      @이효명-k2y 3 года назад

      종려 보호막은 첫출시때도 단단했었습니다
      종려만 상향된 부분은 옥홀방패 내성깎이랑 여러 편의성 조정뿐 나머지 보호막관련 패치는 바위캐들이 다 공유하는 부분이라 원신 초기 쓰레기 바위캐들 호흡기 붙혀준 겁니다
      종려가 나선픽률이 높은건 보호막이 단단해서라기보단 내성깎 비중이 높습니다 특히 청록으로 줄수없는 바위 바람 내성깎
      종려 보호막은 그냥 바위신 특징이라고 생각하십쇼... 라이덴 원충 벤티 몹몰 같은 특징이요
      굳이 종려땜에 보호막 너프를 한다기 보단 메타변화를 넣는걸로 보입니다 몹몰아서 감우같은걸로 처리하는거 막으려고 안끌리는 몹들을 출시했듯이

  • @Bs-j8x
    @Bs-j8x 3 года назад

    딜이랑 침식이랑 같이 먹는 것보단 침식만 먹는 게 나은 것 같고 몬스터 강공격때 날아갔다가 여러번 맞는 것보단...ㅇㅜㄴ

  • @dustboll
    @dustboll 3 года назад

    아무리 그래도 경직저항때문에 아예 안쓰진 않을듯

  • @루제-j6z
    @루제-j6z 3 года назад +2

    제생각에는 너무 종려 원툴이니까 미호요가 좋아하는 캐릭 쓰라고 이렇ㄱ 한걸수도?

  • @딱콩맨
    @딱콩맨 3 года назад

    그래도 저 몹 빼면 아직도 최강 돌킹킹킹 이라는거

  • @크아악-q8p
    @크아악-q8p 3 года назад

    솔칙히 쉴드로 해도 종려말고는 대부분 고정으로 안써서 고정쉴드는 종려고 종려캐릭고정으로 게임의 재미는 갈수록 반감된다고 봅니다.
    여기서 미호요도 인지했는지 쉴드캐릭패널티를 추가하고 보호막때문에 설자리가 없던 힐러들을 다시 일으켜 새우자는 미호요의 지시고 상황에 따라 보호막 힐러 둘다 사용하는 상황을 계획하고 있다고 봅니다. 이나즈마 부터 몹들이 강해지긴 했지만 아직은 1세대 메인딜러 각청 다룩으로 충분히 해란귀까지 사냥가능합니다. 보스도 딜량주작하면 충분히잡고요 최근에 성유물로 구형캐릭터들의 딜량이 늘어나기는 합니다.
    노엘만 봐도 껍대기세트로 더강해지듯이
    몹들이 강해져도 구형 캐릭은 새로운 성유물로 최대한 커버해서 벨런스 격차를 어느정도 줄일수있습니다. 2.5에 야에미코 신성유물 나오면 당연히 각청도 좀더 강해지겠죠 한정캐릭 전용무기 주면 신지역에서 구세대캐릭도 충분히 커버할수도 있고요 단지 이벤트 한정캐릭들 보다 파워 인플레가 생기는건 어쩔수 없지만 중요한건 신지역에서 구세대 캐릭들이 전투가 가능하나 못하나에 따라 원신의 미래가 있다고 봅니다.

  • @쉐키루쉐쉐
    @쉐키루쉐쉐 3 года назад

    아.......종려 2번 다 놓치고 이번에 뽑아볼려고 했드만..아 ..자증.ㅠㅠ

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      그래도 클라스는 영원하다~~

  • @commitment547
    @commitment547 3 года назад

    이러다가 종려 버프때처럼 테러해서 버프로 간접 너프를 덮을지 간접 너프하는 시스템 자체를 죽여버릴지 둘 중 하나일듯

  • @순수한지혜연비맘
    @순수한지혜연비맘 3 года назад

    연비 직 잃어?? 안돼!!!

  • @sajik0016
    @sajik0016 3 года назад

    걍 이럴꺼면 나선비경을 20층까지 늘려줘

  • @travelerdusty171
    @travelerdusty171 3 года назад +1

    꿈을 꾸셨나보군요 슬픈꿈을...

  • @Mu_Myung
    @Mu_Myung 3 года назад

    종려 베넷 행추면 힐 방어막 다 돼서 쓸만 할 듯

  • @인성-y9j
    @인성-y9j 3 года назад

    2.5에서 나오는 신규 몬스터 능력이 쉴드를 공격하면 물 우인단처럼 광역으로 힐링 시켜요ㅋㅋ.

  • @이승환-f1y9z
    @이승환-f1y9z 3 года назад

    바람의날개 처음보는건데 뭐에요?

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      음표 붙은거요?
      (억지)1주년 보상으로 받은겁니다

  • @김혁상-r5y
    @김혁상-r5y 3 года назад

    방어막이 병신이 되면 광부로 부려먹기라도 해야하니 뽑아야함

  • @김도현-h6p
    @김도현-h6p 3 года назад

    보호막 관통 공격이 나와서 오히려 회복 캐릭터를 기용하게 만들듯 어찌보면 육성과 플레이의 다양성을 위한 일이라 본다.
    회복 반감 시키는 적이 나오면 보호막 캐릭터를 다시 기용할거고, 보호막이 아니라 방어력 자체가 더 중요한 적이나 회피나 점프 같은게 더 중요해지는 적들을 출현시켜 이런저런 공략과 조합을 만들게 시키려는것 같음.
    진짜 플레이어의 방어 수단을 전부 다 병신으로 만드는 적을 만들지는 않겠지.

  • @mig_15_bus57
    @mig_15_bus57 3 года назад +1

    그냥 힐러 키우면 돼유.

  • @Mongdeok
    @Mongdeok 3 года назад

    원신매출을 책임져주는 종려인데.....

  • @파바밧-s1l
    @파바밧-s1l 3 года назад +1

    종려없어서 그냥 열심히 얻어맞고 죽이는중..ㅋ

  • @김태현-h5h9r
    @김태현-h5h9r 3 года назад

    쉴드캐 하나도 안 키우고 피지컬로 해와서 저는 남 얘기임 ㅋㅋㅋ

  • @우누-l5w
    @우누-l5w 3 года назад

    직접 너프를 시킬 수가 없어서 그런거지... 이런 게임 특성상 그게 안되니까.

  • @killjoy2133
    @killjoy2133 3 года назад

    아니 침식까지는 이해 하는데 보호막 무시는 좀 너무한거 같다고 생각합니다… 바위속성이랑 보호막으로 먹고 사는 케릭터들 어쩌란건지…

  • @로네-c2n
    @로네-c2n 3 года назад

    아야카 더 좋게 써줄려고 종려 포기하고 신학뽑고 카즈하 존.버.

  • @backcat375
    @backcat375 3 года назад

    어차피 일반적인 필드에는 적용안될거같고 주간보스,필드보스,나선비경,특정비경에서만 적용되겟죠
    필드에서도 적용되면 그건 해당 필드는 보호막이나 바위 들고다니지말란건데 미호요가 그럴리는없음

  • @inimini3499
    @inimini3499 3 года назад +4

    이번 신학처럼 운명의자리 돌파를 강제 시키고 기존에 있던 케릭을 그것도 보호막같이 중요한걸 너프시킬려 하면 아무리 스토리가 좋고 케릭이 매력있어도 누가 원신에 돈쓰냐 차라리 스네즈나야까지 기다렸다가 그떄 케릭 뽑고 그 케릭으로 원신 스토리 마무리 짖고 접지 아니면 그전에 걍 접든가 하겠지 보호막 너프는 진짜 선넘는거죠 저건 종려 저격 너프나 마찬가지인데 4중 픽업에 종려 넣어놓고 이런짓 꾸미는건 그냥 유저 농락이지 너프시키기 전에 종려로 돈좀 뽑아야지~ 딱 이마인드구만 이러니 유출정보가 있어야되 미호요에 농락 당하지 않을려면

  • @E-pari00
    @E-pari00 3 года назад

    반대로 나중에 힐러입지가 높아지면 힐벤하는놈들 나올꺼임 무지성 방어막을 줄이려는거같아서 나쁘지않다고 생각 너무 쉴드의지하는거는 아니라고 봐서

    • @겜미새-y8v
      @겜미새-y8v 3 года назад +2

      결국에는 미호요가 원하는방향인 상황에따라 다양한 파티를 구성하여 적재적소에 캐릭을 사용하는 상황이 올겁니다
      이게 올바른 방향이지
      모든 파티에 종려 들어가는게 당연한거냐
      이 무지성 쉴드충들아
      대깨종들은 게임 망해봐야 정신차림
      모든 몹들이 쉴드 방지 몹들이냐고 ㅡㅡ

  • @아라소희
    @아라소희 3 года назад

    ㅠ ㅠ 종려 제발 내게 와죠~~~~

  • @starsastrogation4132
    @starsastrogation4132 3 года назад

    보호막 없이 해서.. 걱정이 없다ㅎㅎ..

  • @미미미미-i2x
    @미미미미-i2x 3 года назад +3

    붕괴처럼 한다면 언젠가는 종려도 나락갈듯 한데 미호요 과연...

    • @DDLee_kr
      @DDLee_kr  3 года назад

      붕괴에서는 그런 선례가 있나봐요?

    • @미미미미-i2x
      @미미미미-i2x 3 года назад +1

      @@DDLee_kr 이런식 너프가 아니라 다이나 클레처럼 더욱 좋은캐릭에 밀리게끔 계속 좋은캐릭이 나오는 식이에요 ㅋㅋ 붕괴는 벌써 오래된 케이스라 그게좀 많은 느낌이 있죠

  • @김레직
    @김레직 3 года назад

    아직 보호막 죽이기 한발 더 남았다

  • @이정우-p5p3o
    @이정우-p5p3o 3 года назад +1

    그럼 바로호두 관짝행?

    • @shuvidola2536
      @shuvidola2536 3 года назад

      남캐 종려 빼고 힐까지 가능한 디오나를?

    • @chc0482
      @chc0482 3 года назад

      보호막 없이 지금처럼 아프게 딜 들어오면 관짝 다이렉트

    • @shuvidola2536
      @shuvidola2536 3 года назад

      그래도 잘키우면 1돌두도 딜사이클 2번에서 4번 사이에 방 하나는 클리어 해서 관짝까지는 아닐듯

    • @겜미새-y8v
      @겜미새-y8v 3 года назад

      앞으로 모든 몹들이 쉴드 뚫고 데미지 들어오게 설계되진 않겠죠?
      상황과 몹배치에 따라 기용되는 좋은 카드로 남을겁니다.
      특정상황에 사용하지 못하는것을 관짝이라고 기준삼는다면 할말은 없다만....
      현재도 몹 배치와 몹종류에 따라 캐릭 기용률이 매번 달라서 저는 관짝행이라고는 안봅니다!
      현재 쉴드캐릭이 굉장히 많고 비교적 최근에 나온 토마며 뭐며 미호요가 추구하는 다양한 파티구성과 바리에이션 선택에 있어 적당한 신규 몹 개발 할듯 합니다.
      현재 종려의 쉴드가 넘사벽급으로 성능이 좋은게 맞고 침식이 있다고 하더라도 현재도 잘 쓰이고 있잖습니까
      아직 확실하게 적용된 패치도 아닌듯 하니 쉴드 사장되었다고 하기에는 좀...이르지 않나 싶습니당 ㅎ

  • @Thdtjsdn123
    @Thdtjsdn123 3 года назад

    매번 무슨 패치가 나올지 모르니 올케릭 90보단 80돌파만 해놓은 입장에서는 이래나저래나 나쁘지 않네요 ㅋ 아 무기들은 90찍음
    근데 애초에 종려가 그런식 패치가 안됏엇어도(너무큰 상향) 그똥치울려고 이런짓저런짓 덜해도 됐엇을텐데 ㅋㅋ

  • @냥이티비-o3f
    @냥이티비-o3f 3 года назад

    근데 2.5버전때 라이덴 보스랑 신규 적 나온다는데ㅠㅠ

    • @chc0482
      @chc0482 3 года назад

      방어막 때리면 광역 피회복하는 몹 추가.
      연월에서도 등장할 예정.

    • @lilillillilllilllilillilllil
      @lilillillilllilllilillilllil 3 года назад

      “암흑갑주”

    • @손모가지-q1i
      @손모가지-q1i 3 года назад +1

      그냥 암흑갑주 나오는 방에는 종려말고 힐러들면 되는거임;; 욀케 어렵게 생각해요 좀 단순해집시당

    • @냥이티비-o3f
      @냥이티비-o3f 3 года назад

      @@손모가지-q1i 나선비경은 도전도 안할거구 라이덴 보스전이 좀 신경쓰여요ㅠㅠ

  • @K999-u6c
    @K999-u6c 3 года назад +3

    뭐? 1% 몹이 쉴드를 무시한다고? 이거 겜이 망한다 이거 쉴드캐들 다 죽는다 빼애액~ 하는 분들은 쉴드없이 겜 못하는 몸이 되었거나 딜러진이 바위바께 없거나 둘중 하나임 . 공카에서 떠도는 얘기만 들으면 거의3.0버전 하다 온줄 ㅋㅋㅋ 앞으론 다 이런식으로 몹이 설계된다니 마니 하면서 야부리 터는거 보면 웃음만 나옴. 도대체 얼마나 편하게 겜을 한거야? 또 이래 얘기 하면 우리가 딱히 쉴드 땜에 빼액 거리냐고? 이제부터 겜 설계가 캐릭 죽이는 방향으로 나갈건데 우리가 화 안나게 생겼나고욧 이럼 ㅋㅋㅋㅋ 뭘 원하는거야 그니까 ㅋㅋ 미호요가 자선단체임? ㅋㅋ

    • @chc0482
      @chc0482 3 года назад +2

      자선단체는 아닌데 왜 내가 산 물건의 가치를 간접적으로 떨어뜨리냐는거임.

    • @K999-u6c
      @K999-u6c 3 года назад +2

      @@chc0482 그럼 평생 지금의 난이도에서 게임하고 싶음? 오히려 패치를 해서 여러각도로 공략법 나오고 이게 더 좋지 않음?겜은 점점 고여가고있음 . 님 말대로 현상황 유지로 가면 남을 사람만 남고 떠날사람이 더 많을듯 . 미호요 입장에선 일부를 잡는것보다 대중을 잡는게 더 중요 하다고 생각했을거임. 간접너프라 .그 몇마리 몹만 상대하기 껄끄럽고 나머지는 날먹인데 간접너프?? 차후패치 모든 몹이 쉴드무시로 나오면 님말맞인데 .그럴 확률이 얼마라고 생각함?

    • @겜미새-y8v
      @겜미새-y8v 3 года назад +3

      앞으로 모든 캐릭을 쉴드무시로 낼거란 생각을 왜하는지 난 모르겠음,,,,,
      미호요가 쉴드간접너프하는건 맞아도 쉴드를 사장시키겠음? 쉴드캐릭이 몇갠데 지금... 오히려 바리에이션을 늘리는 아주 좋은 패치라 생각함
      종베 원툴이 아니라 몹에 따른 다양한 파티 구성을 유도하고 기업입장에서는 캐릭도 잘 팔고 과도한 인플레이션도 막고
      난 아무리 생각해도 현재의 쉴드입지를 깎으면서 미래도 생각하는 아주 좋은 패치라 생각되어지는데
      물론 난 종려 뽑을거임 무.조.건

    • @K999-u6c
      @K999-u6c 3 года назад +2

      @@겜미새-y8v 내말이 ㅋㅋ게임이 원툴로 진행된지 어언 1년넘어감 .슬슬 패턴 바뀔때도 됨.

    • @김희수-b7z
      @김희수-b7z 3 года назад

      유출찌라시이긴 한데 암흑갑주라는 몬스터가 나올 예정인데 얘네가 플레이어 보호막 공격시 본인과 주변 몬스터 전체 체력의 40% 즉시 회복한다는 얘기가 있습니다...보호막은 좀더 너프 먹을 예정인듯합니다

  • @홍시는못말려
    @홍시는못말려 3 года назад

    아무리 그래도 종려는 사기입미다 ^!^

  • @隣の山田緑おじ推し
    @隣の山田緑おじ推し 3 года назад

    어차피 점점 강해지기 때문에 종려 뽑나 안뽑나 12층 3별 금방하게됨 애정캐가 답임 안그러면 겜이 금방질림

  • @GLS-GP
    @GLS-GP 3 года назад

    응 종려2돌 간다