我覺得這些問題不是只存在於codm,每個遊戲都會遇到諸如此類的問題。要說神話槍跟黑鐵槍其實我認為codm已經做得很棒了,花錢有花錢得好,不花錢其實遊戲體驗也不會差到哪裡去。首先槍將系統讓各種槍枝有不一樣的打法,要說基瞄,其實裝一個好用的瞄準鏡的話都不會很難打,看排行榜上的人其實也很多都是拿黑鐵槍或是活動解得到的槍枝造型。再說codm的槍種非常的多,當然還是有比較強勢的槍枝,但每次更新都會做一些細節上的微調去削弱或者增強,慢慢得平衡性其實會越來越好。我認為它把槍枝多樣性做得很豐富,各種槍的造型其實也非常得多,他也不是所謂的pay to win,花錢買的是造型,並不會因為你多花錢,你的槍就變得比較猛,只是在基礎上加上了一層外表。要說新手加入這個遊戲,其實一開始打得有很多都是人機,就是讓新手去熟練這些操作,或是去熟悉鍵位和靈敏度,打到後面遇到老手一開始被暴打也很正常,想想這些老手花了多少時間跟精力在這個遊戲上,如果還輸給一個剛加入的新人才不正常吧!其實就像我開頭說的一樣,不管是在哪個遊戲上都會遇到影片中提到的問題,如果真的喜歡這個遊戲,多花點心思還是可以玩得很開心的!如果可以,帶上幾個朋友或是在遊戲裡面認識不一樣的人就更棒了!以上是小弟個人見解可以參考參考。
這遊戲吸引我的地方在於 和朋友一起打爆破時 那種並肩作戰 一起勝利的感覺
過程不乏出現搞笑的畫面
而遊戲我覺得本身問題並不算太大
槍枝平衡性以mg42來說確實有些超標 但還沒到無敵
槍皮的部分我覺得配紅點也沒啥差 像極境不管什麼槍幾乎都會帶鏡
主要還是實力因素
且遊戲對新手來說上手難度偏高。
這遊戲也只是在這裡熱度不高
國外的iferg 做codm 的影片也是有3百多萬訂閱 所以我想主要還是客群不同吧
小心bp50傷害爆高射速還是突擊步槍之最🥲
@@No_feather_Kun_123感覺code出的槍越來越影響遊戲平衡了。 是為了拉回玩家嗎?
他這樣做反而使更多人退遊
@@No_feather_Kun_123確實
说实话,作为一个玩codm快两年的人,我已经忍了两年不氪金。真的感觉氪金和不氪金的区别很大,尤其是机瞄
一定是,真的是兩個世界
機喵才是遊戲的主角
還有一個是設備的問題,決勝很吃設備和網路。有時候手機突然檔機排位賽就完了。以上是個人看法😅
看來有人和我一樣經驗😏😏
@@No_feather_Kun_123 哈哈,正常的
看來是同道中人
真的會這樣
決勝其實還好絕地才很卡我也不知道為什麼我是這樣
我從2022/12/10玩到現在,玩了一年,我身邊有太多同學玩了幾個月就不玩的,理由要嗎是不習慣,要嗎是太難玩,但我熱愛這個遊戲才能玩到現在,這遊戲吸引我的地方在於手感,在於自由度,我也嘗試過pubg,但我覺得太爛,所以我還是繼續玩著codm,我也發現codm有在進步,但還是解決不了有課跟無課的差距問題,但我還是沒有要退坑的意思,因為我熱愛這個遊戲
雖然還有四個月,但我提早祝codm五週年生日快樂
其實Codm 樂觀點來說也算是一款較好的硬核遊戲
說得很好~希望官方能改善 不然真的快沒人玩了~~
希望吧😢
對啊
我自己目前三把神話槍,一把滿級,和六把傳奇(一把唐刀三把官方送的),影片裡說的我深有感觸,因為有些神話機瞄和黑鐵機瞄差距那是天差地遠,我就拿我有的神話槍來說好了,GRAU5.56神話和黑鐵機機瞄清晰度差距不是一般的大,而且在前幾個版本並且擊殺特效完全不擋殺特效完全不擋,但是現在因為MG42所以很少人在玩了。再來是QQ9,這也是機瞄差距很大的一組(炫耀一下,我QQ9是一抽出的),再來是擊殺特效,很檔,超檔,非常檔,所以之後復刻不推薦抽,現在還是沒人玩,衝鋒強長期被F衝和MAC10站榜,最後是DLQ33機瞄手感因人而異,擊殺特效有點檔(傳奇武器就不說了)
接下來說一下如果我退坑會因為是那些因素,撇開生活不談,就談遊戲裡的原因。1牌位環境:現在牌位充滿了MG42(我目前還沒遇到BP50),和現代戰域裡充滿了龍息噴一樣。2槍枝強弱:每一把新槍剛出時都是當時的版本之子,例如以前的GRAU5.56上個賽季的LW3和現在MG42以及BP50,但是幾個散季後不是被削就是背新槍取代完全玩不起來。3個人技術:我是二指玩家現在大概就是顛峰了(?吧,要突破極限就要往更多手指前進,不然實力也就那樣了
接下來要說的完全就是個人問題,如果你自己會這樣做,我代表全部克金玩家要求你改掉這個動作
那就是求發槍,我們發槍完全沒有義務去給你們這群乞丐發槍,決勝官方設置發槍這個玩法是想要讓客金玩家可以發槍給無讓客玩家讓大家一起同樂,而不是讓你當乞丐去乞求別人發槍,們自己花大大大大錢去把神話槍升到滿等不是要讓你這樣做的。再來是我自己遇到的,我相信我絕對不是第一個,也不會是最後最後一個遇到這種人的人,當你看到隊友有神話槍,如果語言相通就問他能不能發槍,他發了那很好,沒發也不要死纏爛打,就像我前面說的我們發槍不是義務,不要因為沒發槍就去擋別人槍線,亂丟煙霧彈,故意開槍報露位置,故意送頭等惡意行為,那你幹麼不去自己克一把。(甚麼,沒錢,父母不讓克?我只能說:可憐阿)
再來給那些想克金的人說:克金是個無底洞,除非你能控制好你的慾望,不然就會越克越多,我這裡提供一個方法,克battle pass560的那個就好,當你想要抽轉盤時你就想,你這抽下去下次就沒CP買BP了
再來是傳奇品質以上的造型,並不是全部都是PTW,我只要是看機瞄和擊殺特效,上述的兩個都是看個人居多,神話機喵大部分都沒有爭議,神話擊殺特效以及傳奇機瞄和擊殺特效就完全因人而異了,我克神話槍主要看擊殺特效,像QQ9.X9等神話槍的擊殺特效都很檔,目前最不檔的神話擊殺特效是GRAU5.56因該沒有爭議吧
最後,克金須謹慎因為是無底洞,克金須謹慎因為是無底洞,克金須謹慎因為是無底洞,克金須謹慎因為是無底洞,克金須謹慎因為是無底洞,克金須謹慎因為是無底洞。
我覺得這些問題不是只存在於codm,每個遊戲都會遇到諸如此類的問題。要說神話槍跟黑鐵槍其實我認為codm已經做得很棒了,花錢有花錢得好,不花錢其實遊戲體驗也不會差到哪裡去。首先槍將系統讓各種槍枝有不一樣的打法,要說基瞄,其實裝一個好用的瞄準鏡的話都不會很難打,看排行榜上的人其實也很多都是拿黑鐵槍或是活動解得到的槍枝造型。再說codm的槍種非常的多,當然還是有比較強勢的槍枝,但每次更新都會做一些細節上的微調去削弱或者增強,慢慢得平衡性其實會越來越好。我認為它把槍枝多樣性做得很豐富,各種槍的造型其實也非常得多,他也不是所謂的pay to win,花錢買的是造型,並不會因為你多花錢,你的槍就變得比較猛,只是在基礎上加上了一層外表。要說新手加入這個遊戲,其實一開始打得有很多都是人機,就是讓新手去熟練這些操作,或是去熟悉鍵位和靈敏度,打到後面遇到老手一開始被暴打也很正常,想想這些老手花了多少時間跟精力在這個遊戲上,如果還輸給一個剛加入的新人才不正常吧!其實就像我開頭說的一樣,不管是在哪個遊戲上都會遇到影片中提到的問題,如果真的喜歡這個遊戲,多花點心思還是可以玩得很開心的!如果可以,帶上幾個朋友或是在遊戲裡面認識不一樣的人就更棒了!以上是小弟個人見解可以參考參考。
大神太牛
我的經歷跟你差不多也是有退遊,而我也是覺得神話跟黑鐵差很多像是t19神話和黑鐵的差別雖然這遊戲是以技術為主但是稍微想想今天你打開背包全都是黑鐵或紫皮和都是神話和傳奇的感覺雖然一定會有例外
樓主說得很好,希望官方改善一下
其實原本少玩幾天是因為出國但是現在我只能說太誇張了隨便配幾局可能有6到8局的都是一開始就上傳奇的水平,導致有時候一掉就是好幾百分,直接原地走心刪遊戲,還有就是幾天沒打那爬排的人就跟掛一樣一飆就是傳奇,這樣也讓我們漸漸沒了爬分的動力,還有就是身為微儲玩家雖然最近官方開始佛心送槍,但送的永遠不是強勢的槍,還有轉盤真的太貴了一儲就得儲兩次才能保底出槍,我認為這也是大部分人退遊的問題之一
但還是必須老實講這遊戲已經算很沒有課金差距了,跟許多遊戲相比,這算是少數用原皮也能玩的好的遊戲,在眾多世界賽中也常能看見職業選手選擇黑鐵槍,也有許多實況主用黑鐵槍,再來新手被虐的問題,每款遊戲都需要不同能力不同天份的人才能駕馭,新手前期被虐是天經地義,就看誰對這遊戲具有熱忱和天份,堅持下去而變強才有意義不是嗎?當然我非常同意你說有關版本之子這部分,老實說對於官方近期推出的mow鋁熱彈以及mg42 還有新槍bp50甚至是ty19,老實說這些超模槍的出現實在讓人懷疑官方是為了神話槍的銷售量而增強或推出這些槍種,我對此也非常反感,小弟我的做法是堅決抵制官方的作為,因此上述這些槍我是盡量不使用也絕對不課的造型,只希望官方能注意到這些問題並改善,還有就是槍種和造型越來越多,可是必須老實說這些造型真的占了手機非常多容量,我認為官方可以試著減少出新造型(藍皮和綠皮)並且提高獲取造型的困難度,有餘力的話甚至是重新審視過去的槍皮進行更新及修飾,讓某些沒有特色的槍皮得到他應有的價值
不是...第四條有點太硬了吧,現在主流的遊戲比如傳說不也是這樣,更何況是槍戰類型遊戲,本來就是你想變強就練,沒辦法就當娛樂玩家或是退坑,基本上所有遊戲都是這樣啊
我玩了4年的感想:一開始的時候和朋友一起並肩作戰的感覺真的很好,但是現在因為槍枝平衡還有部分原因,讓我無法再玩下去了
其實我現在漸漸的跳槽世界了😂😂😂
是老玩家的點讚
這遊戲從以前從沒有受擊上台的狙擊,到後來全疊開鏡的步槍和衝鋒到後在基本都把雙射程疊滿裝擴容、無槍托、OWC雷射、快手、金屬批加彈等,這些配件然後到現在基本跟前者一樣,只是後來的槍很多配件都是BO黑色系列的,然後子彈速度一定要有.....
我覺得老槍真的要加強,說真的有很多副武器跟兩三把主武器連傳奇皮都沒有...例如三連發C衝和四連發霰彈等,還有出一堆無意義的槍械配件,真心覺得95是步槍能加強並儲神話皮還有M4加強基礎傷害上升到27或28傷害倍率高點,新增可以讓射速和射擊間隔變快的配件,讓這把新手槍變成T1 T0級別現在連141都沒人用了,神話皮也是放在倉庫吃灰
老實說老槍似乎被官方遺忘了,現在甚麼mg42bp50也輾壓了其他的槍
時代的眼淚😢
K6那個說得好!
還有em2
@@No_feather_Kun_123 fennec
@@user-yx2or9dp4d原本非內克紅點沒抖成現在這樣,以前超穩,現在機瞄非內克才是解答 當然除了神話
金錢的力量
狙跟噴子會是你最好的朋友😂
還有一個因素啦,伺服器差距,匹配上東南亞玩家的時候經常會有延遲!(例子:你和東南亞玩家同時開火但你被擊殺後你卻發現在東南亞玩家視覺你是沒有攻擊的)這個因素也差不多讓我想要退了
東南亞人都很強😅
還有排位掛機的 真的很討厭 明明會贏 他的掛機 完全被逆轉😢
對啊明明對面都沒發現他他偏不射,掛機掛過頭了,他的分不要不代表隊友不要
我單純只是覺得匹配機制很玩法太單調沒什麼重大更新聯動才開始慢慢淡遊轉退遊
我玩了快三年,兩種號都有,玩得久會發現活動皮就夠了
生存玩家玩這遊戲唯一動力剩惡魔島下去直接開打其他都提不起勁
我是因為段位機制退遊,我是第一個賽季銀河夜空入坑玩不到一個月就退了,因為有其他遊戲更吸引我,兩年後我回遊才用兩天不到的時間就上傳奇,前5000也只多花一兩天,這讓我覺得這太無趣沒有挑戰性,第一賽季時的排位才有挑戰性,現在不一樣了
太牛了
玩到後面感覺無聊就刪掉了,回坑也沒有動力回
我覺得決勝這個遊戲的匹配機制真的是讓這個遊戲最多人退遊的原因因為有時爬分每場都是敗方mvp 這真的讓人非常不爽😫
沒錯 昨天連續三場我也是敗方mvp,真的是耽誤了我的大分🥲
開小號那邊一堆遊戲都有,很多遊戲都有你說的問題
k6冰龍真的很誇張😢
無比的跨張
現在傳奇以下好像每天都會有人機邀你打一兩把牌位,每天持續打人人都能是傳奇
沒錯但他好像是有限制的例如你上分很順利或跟人機打太多局的話他也會取消
@@No_feather_Kun_123 但我基本上好像都一天一次 我上次的傳奇就是這樣躺上去的
要有耐心才行,一天一次並不打其他的排位局不然會提早取消,有時更會出現一天兩次
@@No_feather_Kun_123 偶爾會出現一局之後沒多久又來一次我們那邊俗稱買一送一
順便加個好友嗎?
一個傳奇前兩千帶著四個宗師的我be like
😮
我是段位上大師,上不去的原因有很多,因為系統都給我一些很爛的隊友,對面最少有一個350
老實說匹配機制實在不太行 希望官方能改良一下吧🙁🙁
推薦玩爆破在宗師前好拿5殺
推薦玩AK117 3A4A7A8A9B配件碼
射程可能不太夠 彈匣也可以換成48發
你玩錯吧 我每天只打一場系統自動配的必勝ai場 其他完全不打排位 都夠分上傳說
但有些人不滿足 想快點上去🤔😏
雖然說有些槍真的過強,那為什麼因為這點而想退遊的人不乾脆直接拿版本之子呢🤔
這樣子遊戲便失去了可玩性,如果玩家只執著於玩某幾種槍的話,那款遊戲不會被稱得上是成功
原來你叫Feather,一個晚上撞你3場😂😂😂
哪呢?!😮😮
@@No_feather_Kun_123 我叫TR¥歸宿
@@No_feather_Kun_123 幾天前吧
一堆外掛
外掛到連裝也不裝
是老玩家的真的沒幾個了
有人加戰隊嗎
名:對面有B
我是新手也傳奇了,蠻多人都是配件關係
,但是會改槍就不一樣了,槍本身就有剋制
,像mg42打不贏狙m13卻很好打
沒錯 常常因為拿其他槍所以原本該打贏的都變輸了
K6的话用红点
但仍然有著機瞄抖動的問題 還是要用冰龍才行 不過裝紅點的作用還是有的
可以螢幕中間放一個按鈕
我會退的原因:沒什麼人玩,電腦一堆,而且我有課
你是打牌位嗎
@@user-gw6zz1xd7x 對啊
能加好友嗎
好你甚麼名字
我的名字是Fęãthęr.
就玩膩而已,遊戲還是好的
各位,菜就多練
肝不動了
再也不見
遊戲還是一樣爛 槍皮角色皮倒是出得很積極😊 逐漸步入全民槍戰的後塵 慶幸自己一年前退坑了 當時每天打每天爆氣 情緒管理一天比一天差 課業也一落千丈 錢包的錢更是被花光光 這遊戲荼毒得很深啊 還好退了 現在每天玩gta 貓咪大戰爭特別開心和解壓❤
同意👍😊
貓戰好玩,但我卡了。。。。在姆特
其實我也有玩 剛打完未來二但我主要還是玩Codm
@@rayyeh 刷寶了嗎
我已經通關全部超極難 世界未來宇宙全金寶加不死全過 正在推進真傳奇故事
官方縱容外掛,一堆外掛囂張橫行,玩家不退才怪!
那堆外掛連裝也不裝,真不要面子😫😩