El único canal al que estoy pendiente de contenido nuevo , un top espectacular ; sinceramente halo reach es oro puro me lo e pasado mas de 3 veces y horas y horas de juego en el multiplayer.
Definitivamente gran y único exclusivos de Xbox 360, de verdad supiste cómo transmitir ese amor por estos videojuegos en este video, te quería comentar además que nunca he jugado un Halo y estuve investigando para saber por cuál iba iniciar pero definitivamente ya lo sé gracias a ti, saludos un gran Like y nos vemos en tu próximo video!!!
Muchas gracias @escrupulouspoisoner. Todos los videojuegos de esta lista merecen su tiempo y su cariño. Son desde mi perspectiva personal, los mejores juegos exclusivos del sistema y tienen que ser reconocidos con algo más de 1 minuto de adulación. Un saludo y bienvenido al canal. 💪🏼
Que barbaridad de video , para mi el que más me gusto fue el lost oddysey, que me lo he pasado como 5 veces y me sigue emocionando como el primer día, pero video excepcional como siempre
Buen top en lo único que cambiaría sería FH2 Por el Forza Horizon original para mí es el mejor de la saga en cambio a mí el 2 es que menos me gustó de los 4 Forza Horizon pero el 1 uff como lo extraño lo jugué en la XONEX con el parche 4K y uff maravilla parecía un remastered como se veía y a envejecido muy bien para ser del 2012 su música el mapa y sobretodo su ambiente que es el único Forza que me atrapó y me dejó loco pero buen top amigo excelente .
Hermoso homenaje a una gran consola, Gears of War fue como cuando jugué en su época Resident Evil 4, increíble! Me gusta mas el primer Forza Horizon que el 2, debe ser por el impacto que me causo, Lost Oddysey lo considero el verdadero FF 12, ya que debo ser de los pocos que le gusto el FF 13, Ninja Blade y Tenchu Z están anotados para futura compra y sin mas que agradecerte por compartir tus experiencias grabadas a fuego en tu corazon videojugador, no eres Gamer! soy afortunado de empezar con una Atari 2600 y vivir toda la evolución de la industria, simplemente gracias!
GEARS, Ese gran juego que inclino la balanza de la absurda guerra de consolas. 360 tiene un catálogo inmenso de muchísima calidad, pero este fue el que hizo que mucha gente diese la espalda a PlayStation para pasarse al bando verde de xbox.
Esto es debido a que la propiedad intelectual pasó en 2019 de manos de Microsoft a Remedy. Es decir, les compraron a Microsoft la propia IP que ellos desarrollaron y con ella ahora en su poder pueden publicarla en donde quieran: Steam, Epic Store e incluso PlayStation 5 como ya habrás visto con el remake y la ya anunciada 2ª parte.
Cuando opinas que reach es el mejor halo de la historia, que opinas ahora de Halo infinite?. Llevo solo unas 4h,pero me está enamorando. Creo que ha recuperado el ambiente perdido en halo 5 y tiene una epicidad única.
Halo Infinite es mi principal juego de cabecera en este momento de la vida Santi. Coincido completamente en lo que dices. Llevo 7 horas 55 minutos de juego y puedo asegurar con firmeza que es una pasada. El combate es muy visceral: el gunplay está diseñado para que el jugador sienta cada bala que dispara el Jefe Maestro y el gancho le brinda una enorme versatilidad y profundidad a cada enfrentamiento. En todo momento lo he sentido muy rápido y muy intuitivo hasta el punto de que mi mujer (que estaba conmigo presente en los primeros compases del juego) me llegó a decir: - “Joder kike cariño. ¿Por qué juegas tan bien sí acabas de empezar?” 😂 Se juega muy instintivamente porque el juego busca la reacción a lo que sucede en pantalla, a base de tirar de reflejos. Lo estoy jugando en dificultad normal, sin calaveras y creo que la dificultad y la curvatura de aprendizaje están perfectamente equilibradas. Y en lo técnico, el juego es un portento. El momento en el que se abre el mundo, te das cuenta de que el año de retraso le ha venido de perlas: la iluminación volumétrica luce espectacular, las animaciones de los enemigos son increíbles, las físicas están muy logradas, la velocísima e imperceptible carga de texturas es excepcional, el número imposible de enemigos en pantalla (cada uno con su correspondiente IA y patrones de combate) y la suavidad con la que discurren las transiciones entre cinemática y gameplay son realmente espectaculares… todo está hecho con un mimo y detalle enfermizos. Y hago especial hincapié en el apartado sonoro. La mítica partitura de Martin Odonnell es maravillosa pero los efectos de sonido me han flipado. En serio. Este Halo Infinite debe jugarse con un 7.1. La experiencia es otra muy distinta porque el sonido juega a veces un papel fundamental para saber detectar la ubicación en pantalla de algunos enemigos que estando escondidos o parapetados, puedes llegar incluso a detectarlos. En definitiva Santi, creo que Infinite es el Halo definitivo. Un Halo que devuelve el lustre perdido a la saga y que se postula como uno de los mejores shooters que un servidor haya jugado nunca. Me está encantado y daré buena cuenta de ello en el vídeo análisis que tengo pensado subir al canal. 💪🏼
@@eatplaysleeprepeat8912 El motivo de compra de una xbox original teniendo ya una PlayStation en casa fue ser la primera consola de sobremesa que hacía uso de salida óptica de sonido para usar con un home cinema 5.1. En tu comentario todo muy acertado, pero permite e una corrección. Este juego no debe jugarse con home cinema 7.1 sino en Atmos. Por desgracia son pocos los juegos que usan atmos como sonido nativo, me imagino que será por el precio de usarlo por parte de Dolby. Si bien xbox te da la opción de que la consola saque atmos siempre, la realidad es que pocos juegos lo usan nativo(halo infinite, gears 4, cyberpunk, assasins origins...) El resto de juegos son 5.1 (Dolby Digital) y La consola intenta descifrar que sonidos sacar por los altavoces de techo. Por desgracia sólo saca por los altavoces de techo Delanteros (atmos ideal es con 4 altavoces de techo dos delante de tu cabeza y dos detrás). Yo por defecto dejo la consola en Dolby Digital (5.1) y que mi home cinema atmos decida que sonidos sacar por los 4 altavoces del techo (mismo trabajo que la propia consola pero usando los 4 altavoces), y cuando un juego viene nativo en Atmos (como este halo infinite) pongo la consola en Atmos, y si, este halo infinite es una pasada!! Con atmos no es que localices a los enemigos detrás de ti, sino que notas cuando viene una nave enemiga por encima de tu cabeza o cuando un francotirador está en una montaña en posición elevada. Añade una dimensión 3d real al sonido. Añado el detalle de REAL porque efectivamente sitúa los sonidos en 3d en tu salón como como ocurren las cosas al rededor del personaje del videojuego, no como en otros sistemas 3d fake (pulse 3d de sony), que Cogen una fuente 5.1 o estéreo y por procesamiento de sonidos hacen un 3d simulado en los cascos (solo 2 altavoces). Lo que no dicen es que ese procesamiento de sonido ya lo usaban otras marcas antes, muchas. (Dolby Atmos lo hace, DTS aural X, Auro 3d, incluso Microsft tiene su propio sistema "Windows Sonic). La teoría está muy bien... La realidad es que no hacen ni un buen trabajo en panos 2d. Hay pruebas de gente con ojos cerrados y haciertan el posicionamiento de los sonidos en el 50% de las ocasiones, con un hme cinema ya sea 5.1 o atmos ese porcentaje sube al 100%. Incomprensible como una consola de nueva generación depende de sonido 3d fake. Yo le doy una importancia vital al sonido y por eso si algún día compro una play 5 (como he tenido todas las plays anteriores) será siempre colo segundo sistema, ninfa como primero, pues todos los multi los jugaré en la consola que me ofrece sonido 3d real.
pinche banjo kazue esta tardando en salir ,el gears of wars 6 sera increible ,esos the iniciative se nota que si trabajan no como los de 343 que ya no se puede esperar mucho .
El único canal al que estoy pendiente de contenido nuevo , un top espectacular ; sinceramente halo reach es oro puro me lo e pasado mas de 3 veces y horas y horas de juego en el multiplayer.
Definitivamente gran y único exclusivos de Xbox 360, de verdad supiste cómo transmitir ese amor por estos videojuegos en este video, te quería comentar además que nunca he jugado un Halo y estuve investigando para saber por cuál iba iniciar pero definitivamente ya lo sé gracias a ti, saludos un gran Like y nos vemos en tu próximo video!!!
sabes eres de los pocos que veo que hace contenido de xbox 360 y me pone feliz ya que fue la 1ra consola que tuve
Me encanta la forma en la describes cada uno de los juegos: con el mimo y decoro que cada uno necesita.
Muchas gracias @escrupulouspoisoner. Todos los videojuegos de esta lista merecen su tiempo y su cariño. Son desde mi perspectiva personal, los mejores juegos exclusivos del sistema y tienen que ser reconocidos con algo más de 1 minuto de adulación.
Un saludo y bienvenido al canal. 💪🏼
Otro vídeo increíblemente currado y espectacular. Estamos a tope, pero tenemos que hablar. Crack!
Brutal TOP. El mejor que he visto nunca de 360. Magistral.
Muchas gracias Juan José. 1 Saludo!
Por fin el TOP 10 de 360, completo y sin cortes. Estos son los vídeos que una no se cansa de ver. Gracias kike! 😘
Maravilloso vídeo. 😘
Que barbaridad de video , para mi el que más me gusto fue el lost oddysey, que me lo he pasado como 5 veces y me sigue emocionando como el primer día, pero video excepcional como siempre
Buen top en lo único que cambiaría sería FH2 Por el Forza Horizon original para mí es el mejor de la saga en cambio a mí el 2 es que menos me gustó de los 4 Forza Horizon pero el 1 uff como lo extraño lo jugué en la XONEX con el parche 4K y uff maravilla parecía un remastered como se veía y a envejecido muy bien para ser del 2012 su música el mapa y sobretodo su ambiente que es el único Forza que me atrapó y me dejó loco pero buen top amigo excelente .
Me da gusto que estés subiendo videos tan seguido, tienes mucho futuro
El Gear of war se merece su video propio 👍 Saludos Crack
Primero Deference for Darkness, luego Light of Aidan... Eres un verdadero hombre de cultura
Sí señor. Te digo lo mismo bro. 😘
@@eatplaysleeprepeat8912 No sé cuál será la próxima canción inicial, pero estará a la altura de esas joyas. Un abrazo
QUE JUEGAZOS BRO GRACIAS 👍✌️
Me encanta tu canal, saludos.
Hermoso homenaje a una gran consola, Gears of War fue como cuando jugué en su época Resident Evil 4, increíble! Me gusta mas el primer Forza Horizon que el 2, debe ser por el impacto que me causo, Lost Oddysey lo considero el verdadero FF 12, ya que debo ser de los pocos que le gusto el FF 13, Ninja Blade y Tenchu Z están anotados para futura compra y sin mas que agradecerte por compartir tus experiencias grabadas a fuego en tu corazon videojugador, no eres Gamer! soy afortunado de empezar con una Atari 2600 y vivir toda la evolución de la industria, simplemente gracias!
X2
GEARS, Ese gran juego que inclino la balanza de la absurda guerra de consolas.
360 tiene un catálogo inmenso de muchísima calidad, pero este fue el que hizo que mucha gente diese la espalda a PlayStation para pasarse al bando verde de xbox.
Que gran canal me suscribire ⭐
Gracias Elmert. Bienvenido! 💪🏼
Me gustó el vídeo bro..
Pero tengo una duda porque el Alan wake que es exclusivo de la Xbox ya está para la play eso no entiendo...
Esto es debido a que la propiedad intelectual pasó en 2019 de manos de Microsoft a Remedy. Es decir, les compraron a Microsoft la propia IP que ellos desarrollaron y con ella ahora en su poder pueden publicarla en donde quieran: Steam, Epic Store e incluso PlayStation 5 como ya habrás visto con el remake y la ya anunciada 2ª parte.
Me gusta tu canal.. Suscripción y like 👍..
Cuando opinas que reach es el mejor halo de la historia, que opinas ahora de Halo infinite?.
Llevo solo unas 4h,pero me está enamorando. Creo que ha recuperado el ambiente perdido en halo 5 y tiene una epicidad única.
Halo Infinite es mi principal juego de cabecera en este momento de la vida Santi. Coincido completamente en lo que dices.
Llevo 7 horas 55 minutos de juego y puedo asegurar con firmeza que es una pasada.
El combate es muy visceral: el gunplay está diseñado para que el jugador sienta cada bala que dispara el Jefe Maestro y el gancho le brinda una enorme versatilidad y profundidad a cada enfrentamiento. En todo momento lo he sentido muy rápido y muy intuitivo hasta el punto de que mi mujer (que estaba conmigo presente en los primeros compases del juego) me llegó a decir:
- “Joder kike cariño. ¿Por qué juegas tan bien sí acabas de empezar?” 😂
Se juega muy instintivamente porque el juego busca la reacción a lo que sucede en pantalla, a base de tirar de reflejos. Lo estoy jugando en dificultad normal, sin calaveras y creo que la dificultad y la curvatura de aprendizaje están perfectamente equilibradas.
Y en lo técnico, el juego es un portento. El momento en el que se abre el mundo, te das cuenta de que el año de retraso le ha venido de perlas: la iluminación volumétrica luce espectacular, las animaciones de los enemigos son increíbles, las físicas están muy logradas, la velocísima e imperceptible carga de texturas es excepcional, el número imposible de enemigos en pantalla (cada uno con su correspondiente IA y patrones de combate) y la suavidad con la que discurren las transiciones entre cinemática y gameplay son realmente espectaculares… todo está hecho con un mimo y detalle enfermizos. Y hago especial hincapié en el apartado sonoro. La mítica partitura de Martin Odonnell es maravillosa pero los efectos de sonido me han flipado. En serio. Este Halo Infinite debe jugarse con un 7.1. La experiencia es otra muy distinta porque el sonido juega a veces un papel fundamental para saber detectar la ubicación en pantalla de algunos enemigos que estando escondidos o parapetados, puedes llegar incluso a detectarlos.
En definitiva Santi, creo que Infinite es el Halo definitivo. Un Halo que devuelve el lustre perdido a la saga y que se postula como uno de los mejores shooters que un servidor haya jugado nunca. Me está encantado y daré buena cuenta de ello en el vídeo análisis que tengo pensado subir al canal. 💪🏼
@@eatplaysleeprepeat8912 El motivo de compra de una xbox original teniendo ya una PlayStation en casa fue ser la primera consola de sobremesa que hacía uso de salida óptica de sonido para usar con un home cinema 5.1.
En tu comentario todo muy acertado, pero permite e una corrección.
Este juego no debe jugarse con home cinema 7.1 sino en Atmos.
Por desgracia son pocos los juegos que usan atmos como sonido nativo, me imagino que será por el precio de usarlo por parte de Dolby.
Si bien xbox te da la opción de que la consola saque atmos siempre, la realidad es que pocos juegos lo usan nativo(halo infinite, gears 4, cyberpunk, assasins origins...) El resto de juegos son 5.1 (Dolby Digital) y La consola intenta descifrar que sonidos sacar por los altavoces de techo. Por desgracia sólo saca por los altavoces de techo Delanteros (atmos ideal es con 4 altavoces de techo dos delante de tu cabeza y dos detrás).
Yo por defecto dejo la consola en Dolby Digital (5.1) y que mi home cinema atmos decida que sonidos sacar por los 4 altavoces del techo (mismo trabajo que la propia consola pero usando los 4 altavoces), y cuando un juego viene nativo en Atmos (como este halo infinite) pongo la consola en Atmos, y si, este halo infinite es una pasada!! Con atmos no es que localices a los enemigos detrás de ti, sino que notas cuando viene una nave enemiga por encima de tu cabeza o cuando un francotirador está en una montaña en posición elevada. Añade una dimensión 3d real al sonido.
Añado el detalle de REAL porque efectivamente sitúa los sonidos en 3d en tu salón como como ocurren las cosas al rededor del personaje del videojuego, no como en otros sistemas 3d fake (pulse 3d de sony), que Cogen una fuente 5.1 o estéreo y por procesamiento de sonidos hacen un 3d simulado en los cascos (solo 2 altavoces). Lo que no dicen es que ese procesamiento de sonido ya lo usaban otras marcas antes, muchas. (Dolby Atmos lo hace, DTS aural X, Auro 3d, incluso Microsft tiene su propio sistema "Windows Sonic). La teoría está muy bien... La realidad es que no hacen ni un buen trabajo en panos 2d. Hay pruebas de gente con ojos cerrados y haciertan el posicionamiento de los sonidos en el 50% de las ocasiones, con un hme cinema ya sea 5.1 o atmos ese porcentaje sube al 100%. Incomprensible como una consola de nueva generación depende de sonido 3d fake.
Yo le doy una importancia vital al sonido y por eso si algún día compro una play 5 (como he tenido todas las plays anteriores) será siempre colo segundo sistema, ninfa como primero, pues todos los multi los jugaré en la consola que me ofrece sonido 3d real.
Chale, masomenos iba ala para pero en el segundo yo tenia a Gears y en el primero a Halo 3
poetico
No esta halo 3? 😢
Halo 3 es el mejor de todos los Halo de la saga troncal. Pero Reach… es el mejor Halo de todos.
🧐🍷
Pensé que era nuevo video jaja 😞
Yo quiero saber la canción de la intro. :(
Es la canción de un tráiler lIve action de Halo 3 odst búscalo está bueno
pinche banjo kazue esta tardando en salir ,el gears of wars 6 sera increible ,esos the iniciative se nota que si trabajan no como los de 343 que ya no se puede esperar mucho .
Viste el State of play de ayer? Sony está sin rumbo...