Trochę się od tego czasu zmieniło. Teraz doszło np. rozbudowywanie infrastruktury która zmniejsza koszt rozwoju i daje dodatkowe miejsce na budynek, a część budynków jak sąd czy uniwerek nie zabiera miejsca i w prowincjach lądowych można czasem zbudować wszystko.
Pamiętam jedną grę MP gdzie Niderlandy mając tylko swój region (Low Countries) i trochę kolonii rozsianych po mapie, miały 4 najwyższy development po Rosji która była gigantyczna, Mughalach którzy mieli całe Indie i Japonii która kończyła podbijanie Chin, a różnica w developmencie to było kilkadziesiąt punktów- nic czego Holandia nie nadrobiła by szybką wojną. Dobry build pod development to praktycznie połowa sukcesu w Europie na MP.
Hmm... Fajny materiał dla nowych graczy. Zajrzałem, bo liczyłem na płacz, że zerżnięte od Zlewikka i chciałem wyjaśniać ludzi w kom, ale coś nie siadło i nikt się nie dowala D: Za mądrą widownię masz xD
Trochę śmieszny termin na poradnik grę tall sobie wybrałeś :D właśnie za progiem wielki patch i DLC do gry tall 😂 (m.in. ofc, będą też dzikusy ulepszone ale tall potężnie!)
Używasz statków do „protect trade” ? Masz może jakiś materiał kiedy i ile tych statków przydzielać do noda ? Jakiś dziwny przelicznik jest jak najeżdżam na ikonkę przydzielania do misji. Nie zgadza się jakby z tym co faktycznie dzieje się po przydzieleniu statku. Pozdro 😉
Bo tu nie ma jakichś przeliczników :D Ogólnie na początku bonusy z prowincji > statki, potem w okolicach 1600 ze statków można naprawdę spore bonusy do trade power wyciągnąć. Wyjatek to portugalai czy dwie sycylie które są wstanie to mieć od startu kampanii.
Prawie idealny jest ten materiał, ale brakuje, że w Trade Company też masz budynek zmniejszający dev cost o -15 . Czasami jak ma się dużo pieniędzy i można to lepiej robić trade company, stawiać ten budynek i devovać. Albo jak ma się mało governing capacity. Granie jako republika kupiecka zmniejsza governing cost w trade company o 25 %, więc jak się gra jakąś Wenecją, Nowogrodem itp. to devovanie trade company jest jak najbardziej na miejscu. Niestety prosperity + edyk dają -20 % dev costa, więc trochę więcej, więc przerabianie zwykłych prowincji na trade company jak już się ma prosperity nie ma sensu. No i za trading in tropical wooda też jest -5 % dev costa. Jak się gra np. Bengalem, który do tall gierki jest świetny to można łatwo ten bonus zgarnąć. Z tymi budynkami coastal to się totalnie nie zgodzę. Na multiku rozumiem, ale ten za 200 dukatów budynek potrafi namieszać niesamowicie w marynarce bota, który stoi i co miesiąc podczas wojny z nim każdy jego statek dostaje -5 % wytrzymałości. Z tym budynkiem mając małą flotę w 2-3 lata wojny można pokonać bez problemu wenecję, która cały czas uszkadza swoje statki stojąc jak kompletny debil. Również warto taki budynek postawić jak walczy się z Anglią, czy Danią.
@@Trexons Wenecja zwykle na multiku jest zjadana przez graczy dość szybko, a ten budynek dostaje się dopiero gdzieś w mid game'ie. Poza tym jak go postawisz np w Ferrarze to taka Wenecja będzie cały czas stała na morzu i dostawała attrycje. Naprawiała statki i potem znowu wracała i tak w nieskończoność. Gracz może schować sobie flotę w portu i dopiero jak ktoś będzie chciał przekroczyć strate'a wyciągnąć statki. Bot sobie na tym budynku cały czas psuje flotę. Ten budynek jest przydatniejszy niż się ludziom wydaje.
@@LookasHTW To jest bardzo zależne, jak grasz na jakieś państwo morskie typu Malaya to można postawić żeby udupić jego blokady, no ale w 99% przypadków nie budujesz tego. Na singlu się nie znam jakoś bardzo ale wydaje się kompletnie bezsensowne
Mam jedno pytanie nie na temat. Oglądałem twój poradnik o PU. I mam dziwną sytuację. Jestem imperialną Gruzją i mam mariaż z Aragonem bez następcy ma jeszcze mariaż z Anglią. I jest napisane ze jak zginie władca to będzie wojna o sukcesję między Anglią a Portugalią. Dlaczego? Przecież Portugalia nie dość że niema mariażu to jeszcze jest mniejsza ode mnie i ma podobną autonomię.
Witam Jestem na etapie kupowania różnych istotnych DLC i mam takie pytanie, które DLC dodaje możliwość zmniejszania deva, tzn. dodaje te minusy. Z góry dzięki za odpowiedź.
Ja bym bardzo chciał poradnik do drugiego stylu gry oraz jakiś do zaawansowanego handlu np wenecją. Mam także pytanie czy to że bot teoretycznie słabszy ode mnie ma wiekszą armię i flotę oznacza że ja jestem słaby w tej grze czy jak w total warach że przeciwnik ma armie na którego teoretycznie by nie było go stać
Okej to moje pytanie. Gram majami. Fakt że na modzie do startu w 0 r.n.e. ulepszenie prowincji kosztuje 213 przy statach np 1 2 1. Co z tym zrobić, to jakiś błąd?
ej a jak gram sobie cos poza europa i musze devovac prowincje zeby dostac instytucje to lepiej zmienic stolice na cos innego i devovac to od zera czy devovac stolice czy moze devovac inna prowke bez ustawiania tam stolicy?
Poradnik do gry wide na pewno też się przyda - wszak to zarazem poradnik do WC.
Podpisuję się pod tym rękami i nogami 😀
Bardzo dobry i obszerny poradnik dla takich żółtodziobów jak ja, bym powiedział ze ciężko naraz ogarnąć tyle informacji.
dobra robota lookas
Trochę się od tego czasu zmieniło. Teraz doszło np. rozbudowywanie infrastruktury która zmniejsza koszt rozwoju i daje dodatkowe miejsce na budynek, a część budynków jak sąd czy uniwerek nie zabiera miejsca i w prowincjach lądowych można czasem zbudować wszystko.
W sumie to nie bardzo. Po prostu kolejne - do dev costa.
@@LookasHTW No ale palenie kościołów już nie jest potrzebne i piszę to jaki ateista! 😉
@@commandantee teraz je się pali by postawić inne budynki :p
@@LookasHTW Mi tam się wszystko mieści, przynajmniej w głębi lądu. 😀
Pamiętam jedną grę MP gdzie Niderlandy mając tylko swój region (Low Countries) i trochę kolonii rozsianych po mapie, miały 4 najwyższy development po Rosji która była gigantyczna, Mughalach którzy mieli całe Indie i Japonii która kończyła podbijanie Chin, a różnica w developmencie to było kilkadziesiąt punktów- nic czego Holandia nie nadrobiła by szybką wojną.
Dobry build pod development to praktycznie połowa sukcesu w Europie na MP.
nie mogę się doczekać kolejnego poradnika :DD
Hmm... Fajny materiał dla nowych graczy. Zajrzałem, bo liczyłem na płacz, że zerżnięte od Zlewikka i chciałem wyjaśniać ludzi w kom, ale coś nie siadło i nikt się nie dowala D: Za mądrą widownię masz xD
I prawidlowo :>
chcemy zobaczyć poradnik do gry wide.
*wide
@@LookasHTW dzięki za poprawienie xd
Dobrzeeee, dajesz wiecej takich filmow!
Suuuper poradnik♡♡
Trochę śmieszny termin na poradnik grę tall sobie wybrałeś :D właśnie za progiem wielki patch i DLC do gry tall 😂 (m.in. ofc, będą też dzikusy ulepszone ale tall potężnie!)
4:42 Jak na starym laptopie grałem to też się zastanawiałem jak co gdzie i dlaczego xD
Używasz statków do „protect trade” ? Masz może jakiś materiał kiedy i ile tych statków przydzielać do noda ? Jakiś dziwny przelicznik jest jak najeżdżam na ikonkę przydzielania do misji. Nie zgadza się jakby z tym co faktycznie dzieje się po przydzieleniu statku. Pozdro 😉
Bo tu nie ma jakichś przeliczników :D Ogólnie na początku bonusy z prowincji > statki, potem w okolicach 1600 ze statków można naprawdę spore bonusy do trade power wyciągnąć. Wyjatek to portugalai czy dwie sycylie które są wstanie to mieć od startu kampanii.
Prawie idealny jest ten materiał, ale brakuje, że w Trade Company też masz budynek zmniejszający dev cost o -15 . Czasami jak ma się dużo pieniędzy i można to lepiej robić trade company, stawiać ten budynek i devovać. Albo jak ma się mało governing capacity. Granie jako republika kupiecka zmniejsza governing cost w trade company o 25 %, więc jak się gra jakąś Wenecją, Nowogrodem itp. to devovanie trade company jest jak najbardziej na miejscu. Niestety prosperity + edyk dają -20 % dev costa, więc trochę więcej, więc przerabianie zwykłych prowincji na trade company jak już się ma prosperity nie ma sensu. No i za trading in tropical wooda też jest -5 % dev costa. Jak się gra np. Bengalem, który do tall gierki jest świetny to można łatwo ten bonus zgarnąć.
Z tymi budynkami coastal to się totalnie nie zgodzę. Na multiku rozumiem, ale ten za 200 dukatów budynek potrafi namieszać niesamowicie w marynarce bota, który stoi i co miesiąc podczas wojny z nim każdy jego statek dostaje -5 % wytrzymałości. Z tym budynkiem mając małą flotę w 2-3 lata wojny można pokonać bez problemu wenecję, która cały czas uszkadza swoje statki stojąc jak kompletny debil. Również warto taki budynek postawić jak walczy się z Anglią, czy Danią.
Prędzej na multiku są przydatne niż na bota te budynki xD
@@Trexons Wenecja zwykle na multiku jest zjadana przez graczy dość szybko, a ten budynek dostaje się dopiero gdzieś w mid game'ie. Poza tym jak go postawisz np w Ferrarze to taka Wenecja będzie cały czas stała na morzu i dostawała attrycje. Naprawiała statki i potem znowu wracała i tak w nieskończoność. Gracz może schować sobie flotę w portu i dopiero jak ktoś będzie chciał przekroczyć strate'a wyciągnąć statki. Bot sobie na tym budynku cały czas psuje flotę. Ten budynek jest przydatniejszy niż się ludziom wydaje.
@@Trexons A widzisz. Każda osoba co gra multiki mi powiedziała że na multi tego nigdy się nie stawia.
@@LookasHTW To jest bardzo zależne, jak grasz na jakieś państwo morskie typu Malaya to można postawić żeby udupić jego blokady, no ale w 99% przypadków nie budujesz tego. Na singlu się nie znam jakoś bardzo ale wydaje się kompletnie bezsensowne
@@NekuPL No i w momencie kiedy ma rozjebane statki po prostu przechodzisz przez tego straita, bo jego flota jest na pierdnięcie? xD
Pozdrawia mamę
Mam jedno pytanie nie na temat. Oglądałem twój poradnik o PU. I mam dziwną sytuację. Jestem imperialną Gruzją i mam mariaż z Aragonem bez następcy ma jeszcze mariaż z Anglią. I jest napisane ze jak zginie władca to będzie wojna o sukcesję między Anglią a Portugalią. Dlaczego? Przecież Portugalia nie dość że niema mariażu to jeszcze jest mniejsza ode mnie i ma podobną autonomię.
A co uważasz na temat sortowania z panelu dostępu gdzie w danym momencie opłaca się najbardziej devować prowincję?
średnio przydatne bo to uwzględnia prowincje w danym czasie, a raczej musisz przewidzieć opłacalność w przyszłości.
Hejo gram Rosją i mam pytanie: gdzie robić trade company? Czy na Syberii się opłaca?
nie najlepiej w indiach albo persja
Wszędzie? Alternatywą masz terytoria
19:20 nie wiem mam ten handel gdzieś bo gram bizancjum
edit: nie edytowałem
dawaj wiecej poradnikow bo tego nigdy za duzo
Poproszę o poradnik wide. Koniecznie.
Witam
Jestem na etapie kupowania różnych istotnych DLC i mam takie pytanie, które DLC dodaje możliwość zmniejszania deva, tzn. dodaje te minusy. Z góry dzięki za odpowiedź.
Ta, daj poradnik jak podbijać
Chętnie obejrze taki poradnik
W jakim modzie lub DLC można uzyskać takie piękne "-" pod wartościami base tax, diplomation power i military power w prowincji?
2:47 do tego czasu miałem wątpliwości czy wszedłem na odpowiedni film
Ciekawy poradnik, a takie pytanko ktoś wie jak skasować w Polsce " Złotą wolność", bo inaczej nie mogę zmienić ustroju...
tak, mam to pokazane w kilku ostatnich odcinkach Polską
@@LookasHTW ok poszukam.
Ja bym bardzo chciał poradnik do drugiego stylu gry oraz jakiś do zaawansowanego handlu np wenecją. Mam także pytanie czy to że bot teoretycznie słabszy ode mnie ma wiekszą armię i flotę oznacza że ja jestem słaby w tej grze czy jak w total warach że przeciwnik ma armie na którego teoretycznie by nie było go stać
Na poziomie normalnym bot nie dostaje bonusów ani ukrytych bonusów. Po prostu graj dalej:P aż ogarniesz lepiej gre
Chciałbym zobaczyć wielkie imperium Papajskie kontrolujące cały świat z kulturą polską.
a ja nie
Co Pan jesteś producentem kremówek?
Poprostu chcę aby Połowę miał ciężko
Jeszcze jak
Lubię placki!
Który dodatek daje możliwosć zmniejszania dev w prowincji?
Europa Universalis IV: Cradle of Civilization sam tego szukałem, może komuś się jeszcze przyda.
Okej to moje pytanie. Gram majami. Fakt że na modzie do startu w 0 r.n.e. ulepszenie prowincji kosztuje 213 przy statach np 1 2 1. Co z tym zrobić, to jakiś błąd?
To nie jest poradnik do moda. Mody mają swoje własne modyfikatory i musisz wtedy patrzeć na prowincje i co zwiększa/zmniejsza koszt na niej.
czy pojawią się tu kiedyś napisy? wiem, że to wymaga też trochę czasu, ale z ubytkiem słuchu ciężko mi jest zrozumieć :(
nope, sporo czasu i koszty spore dodawania polskich napisów
Lookas to będzie ten poradnik do gry wide?
Kiedyś tak
Jak jest tall to wide też być musi no przecie
ej a jak gram sobie cos poza europa i musze devovac prowincje zeby dostac instytucje to lepiej zmienic stolice na cos innego i devovac to od zera czy devovac stolice czy moze devovac inna prowke bez ustawiania tam stolicy?
Różnie, ja zazwyczaj nie przenoszę. Devuje Trade Centra z dobrymi trade goodsami
Zrób serię z gry tall jako np imperium kolonialne
To się wyklucza
@@LookasHTW Przecież nie musisz kolonizować samemu możesz ukarać parę prowincji od native np i karmić poddanych ?
Yey moja Andaluzja xD
Spoko by siadł poradnik do gry wide
A marketplace dlaczego nie stawiasz?
Tylko w konkretnych prowincjach z trade center lub bonusem do handlu tak jak mówię na filmie
gra tall > chatki z gówna > gra wide
taka prawda, takie są fakty
nie da się wygrać na multi grając 100% wide bo parówy dewujące po 10 w manpower w każdej prowincji wezmą cię na wyczerpanie
7:44 ja tego nie mam xd
Chyba już nieaktualne, od najnowszego patcha na koszt deva ma wpływ Tradycja Wojskowa ;? lol ? what?
to jest bag
Dalej aktualne czy nie bardzo
większość rzeczy aktualna w sumi idee tylko inne
Slavsi za 2 zł są wartościowym trade good? Dlaczego?
Ogólnie są na samym końcu, ale jak nie ma nic lepszego... jak np na Madagaskarze
Poradnik do gry wide
Pierwszy pozdrawiam
Kiedy zacząć palenie prowincji ?
Mówię o tym w materiale
dlaczego palic administracyjne ?
myślę że odpowiedź masz w tym filmie
dostajesz chajs instant z tego, a w endgamie i tak taxy niewiele znaczą jeśli chodzi o zarobek twojego kraju.
Ja gram od 100 h w europie universalis 4 tylko adenem.
Chyba raczej - jak grać każdym krajem
Z maksymalnym wyzyskiem prowincji i rozwojem sowjej kultury
To sie wyklucza
Jestem ciekawy czy na tych reklamach Łukasz zarabia konkretną sumke
niezbyt
Konkurs
Jak podnieśc poziom emopotrium ?
kosztuje to 200 i 1000 golda bazowo, po prostu kliaksz na budynek.Dodatkowo jest wymóg deva oraz 3 poziom można mieć tyle ilu ma sie kupców.
no klikam i nic sie nie dzieje chodzi ci o budynek empotrium ? mampo rostu informacje ze moge podniesc poziom ale nic nie moge zrobić @@LookasHTW