Фронтальная перспектива 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Построение фронтальной перспективы методом сетки. Часть 1

Комментарии • 41

  • @user-ob5zh6kp2m
    @user-ob5zh6kp2m 4 месяца назад

    Спасибо, освежили память 🙈 давно это все было!

  • @ЕкатеринаСкуйбеда
    @ЕкатеринаСкуйбеда 4 года назад +3

    Мне потребовалось вспомнить обучение))) как выяснилось забыла один момент из-за которого ничего не получалось. Теперь всё вспомнилось, спасибо!

  • @user-zq4ff6ns8v
    @user-zq4ff6ns8v 2 года назад

    Интересный урок. Все понятно и доходчиво. Спасибо за советы и рекомендации. Желаю вам удачи и успехов.

  • @user-iq6ov8zt4n
    @user-iq6ov8zt4n 5 лет назад +3

    Спасибо большое за доступность информации! удачи Вам!

  • @lilyn7324
    @lilyn7324 7 лет назад +19

    Молодец, объяснение понятное и доступное

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  7 лет назад +1

      Спасибо, я рада, что оно Вам полезно

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Год назад +1

    Интересно, но этот же принцип прекрасно подходит к виду сверху.

  • @user-zp1bv8fw4l
    @user-zp1bv8fw4l 3 года назад

    И первый Ваш урок по фронтальной перспективе и второй! 👍, продолжайте делать уроки!!!

  • @elenanekur5027
    @elenanekur5027 6 лет назад +1

    из тысячи видео поняла на вашем примере. спасибо огромное, ура

  • @marisscvo1201
    @marisscvo1201 2 года назад

    Замечательно все изложено, последовательно и понятно. Ошибка правда основательная. Центральная перспектива с одной точкой схода функционирует лишь в случае, когда точка схода находиться посередине комнаты на линии горизонта. Во всех остальных случаях действует закон с 2ю точками схода. Дальнейшее теряет смысл.

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  2 года назад +1

      Перспектива с двумя точками схода - это угловая перспектива. У фронтальной перспективы для нормального построения всегда берется дополнительная точка, с ее помощью задается глубина. Точку схода можно делать не только посередине, это хорошо работает, когда нужно больше показать одну из сторон комнаты, но не нужен боковой ракурс. Это не каноническая начерталка, а просто способ рисовать понятные картинки.

  • @riginweijzen2243
    @riginweijzen2243 2 года назад +1

    Спасибо, понятно и доступно!

  • @user-sm3vt4lo4j
    @user-sm3vt4lo4j 9 месяцев назад

    Благодарю ❤❤❤

  • @user-zp1bv8fw4l
    @user-zp1bv8fw4l 3 года назад

    Варвара, Вы молодец, урок 👍!

  • @user-hl8io4ev5t
    @user-hl8io4ev5t 6 лет назад +1

    Спасибо, очень доступно и понятно!!

  • @user-ws9uu4lk7v
    @user-ws9uu4lk7v 2 года назад

    Браво. Вспомнил пары)

  • @rudelysya
    @rudelysya 4 года назад +1

    Спасибо!😍

  • @doterpudge1749
    @doterpudge1749 6 лет назад +2

    спасибо!!!!!!!!!!!!

  • @jigsaw5149
    @jigsaw5149 7 лет назад +4

    сделайте пожалуйста видео о построении угловой перспективы!

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  7 лет назад +2

      Такое видео есть в планах, так что следите за каналом

  • @user-vx3kq5cy4l
    @user-vx3kq5cy4l 3 года назад

    Спасибо

  • @dimabliznets8783
    @dimabliznets8783 5 лет назад +4

    если человек стоит в дверях, то у него есть угол зрения, таким образом он никак не может видеть, левый и правый ближние углы комнаты, а они у вас показаны. на уровне стены с дверью у вас находится картинная плоскость, а то что вы называете точкой зрения, на самом деле проекция точки зрения на картинную плоскость, (вы же интерьерщик и что такое clipping plant в 3dmax наверняка знаете), а точка сама точка зрения намного дальше. вот почему нормально нельзья объяснить? ведь от угла зрения сильно перспектива изменится. а у вас про угол зрения ни слова. Досвидания.

  • @mariaghulyan9914
    @mariaghulyan9914 7 лет назад +1

    ❤❤❤❤

  • @vitalijzvenigorodskij5469
    @vitalijzvenigorodskij5469 6 лет назад +1

    Уважаемая Варвара. Разве картинная плоскость проходит сквозь глаз наблюдателя? (примерно 4 минута 55 секунда Вашего видео) Если я не заблуждаюсь, глаз или другими словами центр проекции никогда не размещается в картинной плоскости, а всегда на ходится на некотором удалении от неё. Точка которую вы обозначили как А1 называется дистанцонной точкой и её расстояние от точки схода на Вашем рисунке как раз и равно расстоянию зрителя от картинной плоскости.

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  6 лет назад +1

      Когда наша точка А1 находится на границе картинной плоскости, это как раз и значит, что наблюдатель стоит там, где я его показала на плане. Когда мы выдвигаем эту точку за границу картинной плоскости, это как раз и значит, что наблюдатель от картинной плоскости отошел.

  • @alsukvasova9064
    @alsukvasova9064 7 лет назад +2

    Какое полезное видео! Но возник вопрос, а как быть, если помещение шириной, например, 3200 мм? Как делить его на ровные части? Заранее спасибо)

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  6 лет назад +2

      Просто пропорционально добавить одну пятую от метрового деления с одной из сторон по горизонтали.

  • @TheDagEagle
    @TheDagEagle 5 лет назад +2

    а как рисовать по клеткам если проекция комнаты 5х3

    • @andreyka7559
      @andreyka7559 4 года назад

      А какая разница сколько клеток. По аналогии рисуется.

  • @ЛилияАппакова
    @ЛилияАппакова 6 лет назад

    Варвара огромное спасибо!!вопрос... Как лучше расположить лист для эскиза длинного узкого коридора?

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  6 лет назад

      При центральной точке схода, я бы располагала вертикально. Если смещаете точку схода, чтобы показать одну из стен, можно попробовать горизонтально, композиции, скорее всего, будет стремиться в этом случае к квадрату.

    • @ЛилияАппакова
      @ЛилияАппакова 6 лет назад

      Спасибо огромное!)...сделала вертикально...вроде как получилось!!!)

  • @Кристи-э9е
    @Кристи-э9е Год назад

    Объясните с глубиной если комната не квадратная как правильно расширить ее глубину потому что если проводим из точки а1 и тогда по метражу получается квадрат ( а нужно чтобы в ширину было 2.5м а в глубину 4м

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  Год назад

      Отмечаете на нижней грани картинной плоскости 2 полных метра и половину. Половину не трогаете. Строите помещение 2*2 метра, так же, как я делала 4*4. Потом из дальнего левого угла проводите в а1 ещё одну диагональ. И по такому же принципу, как и с первой, достраивает ещё 4 квадрата. Потом из точки, которая снизу отмечает 2.5 метра, ведёте линию в точку схода и получаете искомую площадь, разбитую на квадраты. А можете изначально разбить нижний отрезок по 0,5 метра и у вас помещение будет с разбивкой по 0,25 м.кв.

  • @dimabliznets8783
    @dimabliznets8783 6 лет назад +2

    почему картинная плоскость совпадает с точкой зрения? угол зрения что такое??? почему о нём ни слова??? каким образом он влияет на построение?

    • @VarvaraAkhremko
      @VarvaraAkhremko  6 лет назад +3

      Потому что я показывала простейший способ НАРИСОВАТЬ комнату так, чтобы она была похожа на комнату, а не учу здесь кого-то начертательной геометрии. Это видео было записано как бонус к семинарскому занятию по СКЕТЧИНГУ, которое я даю в рамках курса дизайна интерьера. Есть масса учебников специально для тех, кто хочет этот вопрос изучать глубже, та же книжка Ждановой. В этом видео я показываю, как можно за 20 минут, в процессе разговора с заказчиком, нарисовать помещение с расстановкой мебели так, чтобы оно выглядело наглядно, не более того.

  • @ruslopuslo
    @ruslopuslo Год назад

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @Justnazarchik
    @Justnazarchik 5 лет назад

    А что делать если она в довжину 6 а в шерену 5? как накреслить?