【学生&ニート必見‼】CGの仕事って凄そうだけどよくわかんない‼現役で陣内似の20代男性モデラーが教えるよ‼細かい説明はコメント欄を!
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- Опубликовано: 24 ноя 2024
- 合コンにて
女性「何の仕事してるんですか?」
陣内似「CGを作る仕事してます」
女性「へぇ~。凄いですね」
陣内似「ピンときます?この仕事(笑)」
女性「え?(笑)なんか凄そうだなぁって(てへぺろりんこ)」
陣内似「凄そうですよね(てへぺろりんこ)」
っていうくだりが毎回面倒臭くも、女性に罪はないので
今回はMayaの解説をする前にそちらから説明からしておきます。
僕も学生の頃、CGの作品を作って就活してるくせにその辺よくわかってなかったんで、知りたい人は遊びに来てくださいね!
コンセプトアーティスト・・・まず全体のイメージを作る
モデラー・・・物を作る
リガー・・・物を動かすための仕組みを作る(キャラのモデルに骨を入れる)
アニメーター・・・物を動かす
エフェクトアーティスト・・・効果(電撃や爆破などのエフェクト)を作る、群衆も作る
ライティングアーティスト・・・物に光を当てる
コンポジター・・・最終的な見た目を調整する
他にもたくさんの役職の人がいて、映画やゲーム、CM、ドラマ、アニメ、TV、VR、パチンコ映像などを作っている。それがCGのお仕事です。
※Maya, ZBrush➝CGをつくるソフトウェア(パソコンの中の作成キットみたいなの)
〈メカスーツのオンラインチュートリアル〉
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#Maya
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※MusMusさんのBGMを使っています。
※アーティスト名 incompetech.com... Leaf Times Twoは,(incompetech.com...
学生さんばかりですが自分は、現在33歳で3DCGデザイナーを目指す事にしました。一般的な感覚だと無謀に思うかもしれませんが31歳で動画編集の勉強を始め、今は映像クリエイターとして仕事しています。みんな学歴、学歴いうけど美大や専門学校でてなくても作った作品が評価される業種・職種だから、本人の実力次第でどうにでもなる!むしろ今勤めてる職場では美大卒の人は使えなくて速攻クビになった!あと一般的な事務職、総合職から転職して思うのが自身のスキルを使って働けるのは、それだけで幸せだし向いてい人はとことん向いてる☆彡
ホントにその通りですね。学歴コンプレックスも年齢も実力で塗り替えられる業界だと僕は思ってます。
スカルプとが粘土っていうのはよく聞くけど、紙細工と粘土細工ってめっちゃいい例えだな
言葉遣いや表情で人の良さが分かりますね!
次の動画も楽しみにしてます!
そうですね。出てしまってますね。。
ありがとうございます。
(笑)
美術系大学3回生です!動画序盤でお話しされていたコンセプトアーティストにとても興味があります!これから就活に取り組む時期ですので、動画をみながら勉強させていただきます!
応援してます!一緒に頑張りましょう!
Blenderしかしてないけど、やっぱ違うソフトも使えるようになった方が良いよな…
結局他の社会人に求められる事が同様に求められ、勉強し続けないといけないのはなんでも同じになるので、何で稼ぐかに悩みは帰結するですよね。そこで選んだ決断に腹を決めるのが一番幸福度が高い道への近道だと思いますね。
僕はたまたま始めたモデラーでそのまま6年経っちゃいましたねw
聞きやすい
あざます!
CGの仕事につきたいと考えている高校生です。
現状、絵もそこまで上手くないですしCGに関しての知識も浅いです。
家のパソコンも故障していて実践は難しいですが、CGをやってみたいです。
なので卒業後は3年制の専門学校に行こうと考えています。
そこで質問なのですが、
CGに関して初心者でも専門学校に行けるのか、また3年あればCGの技術が上達して仕事にできるレベルになれるのか
教えていただきたいです!
yasai ご丁寧にありがとうございます🙇♂️
なるほど、わかりました!!
これから頑張って努力していきます❗️
ちなみにコツコツお金を貯めてiPadは買ったのですがiPadでもCGの技術を体験するとかもできますかね?
yasai わかりました!
@#TWICE ミナペン 返信ありがとうございます!
ちょうど今年、専門学校のCG科に入学できました。
どのように決めたかと言いますと、まずネットや学校の進路活動などで気になる学校をピックアップしてみてください。そして気になったら積極的にオープンキャンパスにいきましょう。どのようなカリキュラムなのか、雰囲気なのか、環境は整っているのか。そこら辺をしっかり判断しましょう!
今年受験生ということで、夏休みが終われば本格的に進路活動に入っていきます。まだ時間はあります、残された時間を有効に使いましょう!
@#TWICE ミナペン AOだと正直なところそこまで難しくはないと思います。自分が本当にやりたいというやる気や気持ちを伝えればいいので!
オープンキャンパスは大事だと思います。オンラインでもいいと思いますよ、
後から入ったのはいいものの自分に合わなかった、なんか思ってたのと違かったなんてなったら大変ですから。
来年からCG映像を3年間学ぶ学校に進学するつもりです。ですが、全くの初心者でパソコンにもあまり触れた事がないので3年間で就職まで持って行けるかが本当に不安です。他にもキャラクターをデザインする学科が4年制であるのですが、それはCGを学ぶことができません……イラストを学校で学びながら独学でCG映像を学ぶか、3年間学校で学ぶかどっちがいいと思いますか…?
パソコンを使えるようになるのはスマホを使えるようになるのと何ら変わらないので使っていくうちに慣れるように出来てます!
パソコンをつかう仕事に就くにはパソコンを使えるようになることは必須なので、迷惑をかけない学生のうちに学校で慣れちゃいましょう!
@@higacg9120 なるほど!!!ありがとうございます😊😊頑張ります!
こんばんは!
アイアンマンの変身するシーンなど、動いてる人物と背景を合成してる分野はどれに該当しますか??
ハリウッド映画の仕事憧れます✨
それはコンポジターですね!
素敵な業種ですよ!
CGデザイナーって美大有利なんですか?
自分今高校生でBlenderで色んなモデリングをしてて、高校卒業までにはすごいアニメーションだったり作品を作ろうと思ってるんですが·····
デッサンとか提出必須の企業とかあるよ
モデリングできなくても絵のうまさだけで取るところもある
コメント失礼します。
cgデザイナーになりたい高校3年生です。質問をさせて頂きたいのですが、cgの専門学校と大学ではどちらの方が詳しく学べることができますか?将来性を親に心配されていてなかなか1歩が踏み出せません。💦
cgクリエイターがちょっと気になって来ました、中2女子です!
質問いいでしょうか。
専門学校へ行かなくても、未経験でも就職できますか?
CGが上手ければ変人でない限り誰でも就職できます!
もし金銭的に厳しければ独学でも問題ないですし、ひとりで継続できる自信がなければ
専門学校でライバルを見つけながらやる気を維持するのも一つの手ですね!
エフェクトアーティストに興味があるのですが、概要欄にあった群衆もつくるというのはどのようなことですか?
vfx関係の仕事にはどんな職業が含まれますか?
いろいろな名前がありすぎて混乱しますねw
群衆を作るっていうのは、映画とかで道を歩く人たちだったり逃げ惑う人たちだったりを一斉に動かす作業ですね。一見アニメーターの仕事みたいですけど、アニメーターの人はキャラクター一人一人に「歩く」というアニメーションを付け、それを何人、何種類と用意します。それをエフェクトアーティストがHoudiniとかで読み込んでプログラミングして、増やして群衆にして一斉に動かすっていう感じですかね!
基本的にはゲームでもVFXでもcmでもTVでも職種の構成は同じようなものなので、エフェクトアーティストとしてもいろんなお仕事が出来ますよ!
@@higacg9120 エフェクトをつくる以外の仕事もいろいろあるんですね!これからもっと詳しく調べてみたいと思います!返信ありがとうございました!!
cg制作に興味がある者です。
モデラー、リガーとまだ何になりたいとはっきりとは決まっていません。
そんな状態でも、とりあえずcg制作に携わりたいならこれを勉強しておいた方がいいってものはありますでしょうか?
とりあえずblenderを勉強し始めようかなと考えているのですが問題ないでしょうか?
ゲームの制作に携わりたいです!
専門学校や美術学校に行かなければいけないですか??
独学でも出来ると思いますけど、僕は断然学校いく派なのでそっちがおすすめです!
ピクサーに入りたいんですけど、大学はどこがいいんですかね?
チャンネル登録と高評価しました!
チャンネル登録ありがとうございます!
ピクサーを含めアメリカの会社となるとVisaの関係で就活がすこし難しいのはあります。(カナダに比べて就労ビザがおりにくい印象)ですので、僕みたいに日本の学校と会社を経験してからの挑戦でもできないことはないですが、英語や技能面などの根気強い努力は必要になると思います。もし最短でピクサーを目指したいのであれば、アメリカのアート系の学校に入り、そこからの就職の方がいいかもしれません。僕の知り合いは、一度アメリカの通常の専門学校を卒業したのちにさらに大きなアート系の大学に入学して就職していました。そのアート系の大学に入るにはデモリールと英語力が必須なので、その準備のために通常の専門学校を挟んだと言っていました。
現地の有名なアート系大学を卒業すれば、名前があまり知られていない日本の会社を出ているよりも企業皮からの印象はいいようです。
正直なところ、僕も本で読んだり知り合いに聞いたりの情報なのでとても不確実なアドバイスです。あくまでも参考程度に知っておいてください!
@@higacg9120 こんなご丁寧にありがとうございます🙏🏻
絶対ピクサー入ってこのチャンネルで報告します
@@user-ik1to1hx6n 頑張ってください!
@@user-ik1to1hx6n もう1年前なのでアレですが、アメリカにあるCalArtsという美術学校が良いらしいです!
やっぱりblenderよりmayaを勉強していた方が将来、就職に有利ですか?
会社によると思うので何とも言えませんが、割合的にはまだまだMayaを使う企業は多いので
mayaを勉強することで採用される可能性は高くなると思います!個人で制作したりする分には問題ないですけどね!
すみません、3DCG制作において美術基礎ってどれくらい要りますか
もちろんあればあるだけプラスになると思います!僕が重視してるのは構図とかライティングとか絵作り関連ですけど,デッサンとかの観察力もあればプラスになるのであげればきりがないですね。
ただ美術基礎がない人でも業界で働いてる人は大勢いますよ!
分野にもよるかもしれないのですが、今は業界の中で人が足りていない状態ですか?それとも人材が溢れ気味な状態ですか?
ちょっと強い表現をすると、上手い人が常に足りてないって感じだと思います。
どの会社もしっかりコミュニケーションが取れる実力者を欲してるはずなので、腕を磨けばどこでもはいれると思ってます!
@@higacg9120 ご返事ありがとうございました!
CG関係の仕事は絵の技術がないと厳しいですか?
また、絵の技術がなくてもできる分野はありますか?
外野が登場
造形の才能に当たるので絵は描けた方が良い
あとなんかの記事で
Q.絵が描けないのでCgクリエイターになりたいのですがウンタラカンタラ〜
A.絵が描けない奴がCgクリエイターになれる訳ねーだろ
みたいなQ&Aを見たことがある
絵が描ける人の方がCG上手いですw
ただ描けないプロの人もたくさんいるんでどの分野でも挑戦していいと思いますよ!
僕も漫画の模写くらいしかできませんw
全然詳しくないんで勝手な考えですが、多分絵が描ける人っていうより物の色んな視点を頭の中で考えられてそれを紙にも描けるような人ができるんじゃないかと思ってます。
3DデザイナーとCGはどこがどこがどう違うのでしょうか?また3Dデザイナーはブラックなんでしょうか?
3dデザイナーはcgデザイナーの1つって感じ
詳しくは調べると出てくる
cgデザイナー種類って感じで
CGはコンピューターのグラフィック全般を言うので3Dでも2DでもCGになりますね!
なんであかさたなはさんの言う通り3dデザイナーはcgデザイナーの1つって感じです。
ブラックかどうかはホントに会社次第なので入る前のリサーチは大事ですねw
はじめまして。CG関係のお仕事に興味があり今は大学進学のためにいろいろな情報を集めています、高校2年女子です。情報を集めているとはいうものの実際はまだ知らないことばかりでこの動画もとても参考になりました。ありがとうございます🙏一つ質問があるのですが、HigaCGチャンネルさんのようなCGモデラーさんの職場男女比はどのような感じになっているのでしょうか…。個人的に男性がほとんどなイメージがあります…。お時間あるときに回答いただけたら幸いです。
長文失礼しました🙏
ご質問ありがとうございます!ホントに会社によるんですが、比較的に男性が多いですねw ただ割合的には男性が多いですが、女性の方も増えてきてる印象なのでスタジオによっては3,4割女性が働いてるところもあると思いますよ! なので面接であらかじめ聞いておくのが確実ですねw
やっている人が少なくて、会社が必要としている役職は何ですか?
正直そこまで大きな差はなくて、会社が必要としてるのはとにかく「上手くて働きやすい人」です!
分野は自分の得意を生かした好きな分野で、目指すべきはそこではなくクオリティと人間力ですねw
色んな種類ありますが、いちばん総合的にいちばん使用頻度が高いソフトはなんですか?
また、使いこなしといて損は無いソフトはなんですか?
正直業種次第です。モデラーならMayaは必要不可欠なのが現状ですね。
テクスチャをするならSubstancePainterが出来れば十分です!
やべえライバル多すぎだろ笑えねえ
俺まず土俵に立ってないんだった…
立ちましょう、悪くない土俵ですよ!
どっちかというと理系の仕事ですか?大学は何学部に入ればいいっすか?
本当にCG系の仕事に就くならどちらかというと専門学校の方が良いと思います。
僕は大学行けなかったんで分からないですw
コンセプトアーティストとモデラー等を掛け持ちする方もいらっしゃるのですか?
中にはいらっしゃるかもしれませんね。掛け持ちかどうかはわかりませんがどっちもできる方は業界でもいらっしゃいますよ!
Zbrushが絶望的に苦手意識があるんですけどやっぱやばいですかね、、
全然やばくないですよ!
僕も最初Mayaと操作違いすぎて小学生の工作みたいなもんしか作れなかったんでw
簡単な操作と機能が分かればあとは慣れなので、RUclipsで動画とか見ながら簡単なものから作ると
案外面白いですよ。ねんどのいらない手が汚れないねんどあそびと同じなんで!
@@higacg9120 ご返信ありがとうございます🙏🙏🙏🙏🙏🙏頑張ってちょっとずつ触ってみます