Строительство на планетах. Ссылка на таблицу, упоминаемую в видео - yadi.sk/d/FDNGrx4T25UcF (rghost.ru/47300362) Триал на 21 день: secure.eveonline.com/trial/?i...
Дакота лучший! Вот сколько смотрю видео по еве, а с дакотой никто не сравнится. Дакот, вернись, нужны ещё гайды. От публики отбоя не будет. Спасибо тебе дружище!!!
Сложно найти гайд с подобным дпс и альфой-просто, сжато, насыщенно, приятно для просмотра, доступно даже для такого нуба как я. Лойз, подписка. Буду учиться у тебя сам и советовать другим. Желаю успеха! Спасибо!
Скажу больше, здесь есть все не только для начинающего игрока! Ведь не все уточняют нюансы того или иного дела. И не все знают "фичи". Ну и эти гайды такие же убаюкивающие, как и игра. )) Так держать, все гайды отличные, познавательные и не напряжно изложенные. Пройдусь по плюсую теперь их!
Спасибо вам, наиграмотнеший человек! вы открываете для меня все новые и новые грани EVE online...флит ком наверное удивится когда я ему заявлю что буду пилить планеты ;) еще раз спасибо
В файле в закладке "Advanced commodities" ресурс "Biotech Research Reports" надо заменить на "Broadcast Node", а за гайд спасибо, очень информативно и не так запутанно как в других.
Я рад, что сподвиг вас заняться планетаркой и что мой гайд был полезен на первых этапах. Я никогда не скрывал, что все, что я говорю не следует воспринимать как истину в последней инстанции, а лишь как рекомендации. Ведь именно этим и отличается Ева от других игр, что многие вещи здесь можно сделать несколькими разными способами. И я буду рад, если вы снимете свой видео-ответ, где укажите на недостатки и предложите свою модель развития и строительства на планетах.
Разжевал прям). Когда ребята уже научатся, можно "отправить" нажимать один раз, когда создадите всю цепочку, не будет выскакивать надпись с перещетом времени.
В таблице под видео есть ошибки: 1) В колонке "Advanced commodities" есть "Biotech Research Reports", хотя вместо него должен быть "Broadcast Node"; 2) В той же колонке "Advanced commodities" есть "Wetware Mainframe". Там указано, что один из трех компонентов - "Broadcast Node", хотя вместо него по логике должен быть "Biotech Research Reports".
спасибо, за гайд, я руководствуясь тем, что посоветовал создатель видео начал делать планетарку, но вскоре понял что автор многое делает не по-феншую и я могу лучше). а навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" очень полезны, а я сдуру их не качал автор лукаваит на этот счет. а вести на одной планете полный цикл производства считаю невыгодным, так как по сути четыре экстрактора сжирают весь ресурс комад центра)) а добыча смешная) думаю надо бы переделать видео и описать правильную стратегию
Замечательный, нудный и усыпляющий гайд, так сказать, Дакота стайл ) спасибо дружище, как всегда - емко, полезно, познавательно, и все по делу. Так держать!
Я не досмотрел еще видео, но есть вопросы: 1. Выложи все таки таблицу материалов. 2. Как узнать, занята планета кем нибудь или нет? 3. Как влияет количество материалов на планете на быстроту производства? 4. Если я залечу в нули скрытно, смогу ли я поставить там базу? 5. Остальные здания надо покупать отдельно? 6. Ресурсы планет являются возобновляемыми? Если после 14 дней поставить буры в те же места, концентрация будет такая же? Или надо будет искать заново место, где большая концентрация?
Ресурсы на планете все время кочуют, я строил все близко, но теперь перетащил экстракторы, потому что ресурсов под ними не стало, приходится строить длинные дороги и по 2 космодрома, из-за невозможности протяжки дорог через большие расстояния. Для производства нанопасты я использую 5 планет, добываю по 2-3 ресурса с каждой и тут же перерабатываю, только приходися ресы с планеты на планету таскать самому, это не есть удобно))
С претензиями полностью согласен. Этот и ролик про сканирование были моими первыми гайдами и я к них не достаточно хорошо подготовился. Зато остальные получились неплохими.
Все верно. Я приводил пример планет в червоточине, потому что на момент записи ролика там находился и обитал. Нет никакого смысла обустраивать добычу в ВХ, если там не живешь.
На газовой планете очень большая проблема постройка дорог, они потребляют намного больше энергии, чем на других планетах. Нужно располагать здания впритык, максимально уменьшая длину путей.
Не знаю куда написать, пишу тут. Хотелось бы увидеть гайд по розыску преступников. Как вычислить чувака, если он онлайн, какими службами при этом пользоваться?
Чтобы не растекаться на кучу комментариев, забей в google "Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)" и по первой же ссылке перейдешь на статью вики сайта Евы, где подробно расписан процесс установки своей таможни. Снести и установить свою таможню можно везде, кроме империи.
7. Можно ли на одной планете построить 2 командных центра? 8. А если мою таможню спилят? 9. Что дешевле продавать, базовые компоненты или все такие готовую продукцию? И для чего нужна продукция с планет? Насколько я понял, на планетарке много не заработаешь, чисто побаловать себя. Спасибо за гайд.
Проверил, у меня тоже самое. Не знаю с чем это связано, если честно. Лишь одно предположение - возможно дополнительные навыки, типа Planetology, влияют на точность получения данных об объеме ресурсов и добычи на планете, и реальные значения добычи можно узнать только запустив цикл.
Насчет остальных скиллов, их качать будет не лишним. Почему - с помощью Remote Sensing ты сможешь сканировать планеты за несколько световых лет от тебя, будет удобнее выбрать, экономия по времени, но выученных дней особо не стоит. Planetology и Advanced Planetology же дают более точные данные при сканировании ресурсов, более точно помогут определить залежь.
Предлагаю сделать хороший гайд по Odyssey Exploration, DED Complexes. Любой начинающий игрок, качающий война как правило начинает делать миссии, а потом ему это быстро надоедает, думаю это будет хорошей альтернативой и поднимет навыки владения кораблями, особенно если для вкусной наживу придется покидать хай секи.
Сделайте погромче колонки или громкость в плеере на RUclips. Я принципиально не ставил на задний фон музыку, чтобы не раздражать зрителей и не отвлекать от повествования.
Выгодно в любом случае будет. Другой вопрос через какое время вы окупите затраты на постройку всех сооружений на планетах. В империи потребуется больше времени, ВХ/нулях - меньше. Я уже давно отношусь к планетарке как к источнику пассивного дохода и иногда даже забываю об окончании циклов добычи. Но все равно доход с планетарки будет не таким большим, как хотелось бы.
А разве на газовых планетах нельзя производить полный цикл? Вкачал command centr в пятерку, но реактора не хватает на последнюю фабрику. Построено всё впритык, дороги минимальные. На других планетах, таких как Lava и Temperate, всего хватило, а с газовой проблема.
1. Если внимательно посмотришь, то обнаружишь ее. 2. Правой кнопкой мыши по планете и "Показать сети других персонажей". 3. Прямо пропорционально. 4. Да. 5. Все, кроме командного центра, который ты привозишь с собой, автоматически покупается на планете. 6. Возобновляются, но через 2 недели нужно будет сдвигать буры в другие места.
Я правильно понимаю, что навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" только помогают более точно сканировать ресурсы и как следствие - более точно установить экстракторы? Или есть еще какая-то польза?
TrueDakota хотел задать вопрос. После установки буров , статистика показывает добычу 30 к руды на графике тоже столбик выдает информацию 30 к в час и 7500 с цикла. запускаю процесс добычи сразу захожу обратно и вижу что добыча в час составляет 8к и с цикли 2к , это какой-то глюк или я что-то делаю неправильно?
Вопрос к Дакоте, на газовой планете построил все впритык, почти как у тебя, командный центр вкачан в 5-ку, но почему то мне не хватило энергии на Condensate, у тебя в виде хватило, можешь подсказать что я сделал не так? Из-за чего это может быть?
Можно подробнее о таможне? пробовал застроить планету в вх, но владелец таможни не дает поднимать ресурсы с планеты не члену своей корпы. Уничтожить таможню тоже оказалось проблематично, т.к. она нереально толстая ) Как быть и что делать? )
7. Нет. 8. Можно отправлять товары ракетой, но она поднимает меньше груза. Если ты ставишь свою таможню в нулях, то без поддержки корпорации - это трата денег. 9. Лучше продавать готовую продукцию. Продукция с планет нужна при производстве Т2 предметов и, например, топлива для ПОСов.
Гайд конечно интересный и все объяснил доходчиво,только вот по поводу червоточен непонятно.К примеру нашел ты ее,залетел, настроил заводов на планете,как бы пора и улететь,но ведь червоточина захлопнится,а как потом продукцию забрать.Шансов что ты ее опять обнаружишь не так много.Или я чего то недопонял?
Первый раз комментирую виде с ютьюба, но уже больно понравился канал. Автор большой молодец, не каждый найдет в себе силы заняться видеогайдами. Одно пожелание, - попробуйте выражать мысль более кратко, слишком растянутые обзоры. Ну и на последок, сильная ссылка по планетакре, пользуйтесь пожалуйста... ага ссылки ставить ютьюб не дает, прописываю ручками: eveplanets(точка)com
Звиздец, столько строить добычу и производство а в итоге - ЙУХ! Смотришь так думаешь ну столько производственных циклов должны дать ДОРОГУЮ продукцию....
Несколько буров позволяют добывать несколько ресурсов. Создается программа экстрактора: первый бур у тебя, к примеру, работает 24 часа, добывает какой нибудь нобл газ, потом включается второй бур и следующие 24 часа добывают другой вид газа. Т.е. вся программа у тебя займет 48 часов. Одновременно ресурсы добываться не будут. Для производства необходимо строиться как показано на видео: 1 бур 1 эсктрактор.
ужас кто эту игру создал ?! инопланетяне что-ли ?))) столько всего в этой игре это какие мозги нужны что-бы это все придумать и реализовать я просто в шоке ! молодцы разрабы
Я использую бесплатное приложение HyperCam 2 и устанавливаю скорость записи 10 кадров в секунду, чтобы файл не был слишком большим. Видео почти не монтирую, т.к. лень :) Если приходится что-то подрезать, то использую VirtualDub, но это случается редко.
начинаю заниматься планетаркой. так вот вопрос: ресурс на планете конечен? т.е. допустим через 2 недели добычи на одном месте он не закончится? надо будет сносить постройки и заново их отстраивать в другом конце планеты?
Объем добычи снизятся (по графикам видно, если выставляешь длительные сроки добычи), поэтому при желании можно раз в сутки переставлять буры в другие места. С течением времени ресурсы на планете восстанавливаются, но это происходит не мгновенно.
Дакота спасибо. есть еще вопросы: только на газовой планете "дорогие" пути, или есть какая градация? владельцев таможен в хаях полно. поставили свои налоги (от 15% до 40%). у меня вопрос как определить заранее что можно поднимать ресурсы с конкретной планеты пусть даже и заплату?
Andrei G Насчет градации не знаю, специально не замерял. Что касаемо налогов, то лучше всего пытаться построить как можно более высокоуровневый продукт на одной планете, это будет более выгодней, чем поднимать дешевую мелочевку в большом количестве.
Дакота ок. последний вопрос) смогу ли я при навыке команд центр апгр в 4 построить на плазме полный цикл для роботиксов? (подозреваю что нет, но все же..)
Andrei G Я подозреваю тоже самое, что и ты - нет :) Давно не строил на планетах, но насколько помню без 5-го уровня скила не хватит мощностей на все строения.
Майнинг по-любому выгоднее, но для него требуется больше внимания, а с планетаркой даже в игру заходить не надо. Игроки добычей на одной и той же планете мешают друг другу, истощая ее ресурсы. Не думаю, что существуют точные даты восполнения ресурсов на планетах. Считаю это происходит постоянно, например, во время ДТ. Со случаями полного истощения полезных ископаемых не сталкивался, не думаю что такое вообще возможно.
Мы возобновили деятельность имперской академии. Однако академия служит для воспитания и обучения будущих жителей нулей. Пиши на ники "CHELYBA", "Mayfield Jackson", "Dyvr Algaert" и мы возьмем.
И спустя столько лет, Дакота остаётся лучшим гайдоделом по Ив-онлайн.
Дакота лучший! Вот сколько смотрю видео по еве, а с дакотой никто не сравнится. Дакот, вернись, нужны ещё гайды. От публики отбоя не будет. Спасибо тебе дружище!!!
Сложно найти гайд с подобным дпс и альфой-просто, сжато, насыщенно, приятно для просмотра, доступно даже для такого нуба как я. Лойз, подписка. Буду учиться у тебя сам и советовать другим. Желаю успеха! Спасибо!
2020 год 4 аккаунта. 12 альтов. 72 планеты. до сих пор это самый актульный гайд!
Скажу больше, здесь есть все не только для начинающего игрока! Ведь не все уточняют нюансы того или иного дела. И не все знают "фичи".
Ну и эти гайды такие же убаюкивающие, как и игра. ))
Так держать, все гайды отличные, познавательные и не напряжно изложенные. Пройдусь по плюсую теперь их!
Спустя столько лет !!! Спасибо за видео !
Автор вообще красавчик, всё грамотно и по полочкам.
Согласен целиком и полностью.
Благодарю за таблицу.
Концепция логистики Планет(арки),напоминает старые добрые пошаговые игры.
Интересное занятие.
Вот пример человека, который делает грамотный и качественный продукт с идеальной подачей материала.
Спасибо за детальный гайд, все по полочкам :))
Спасибо вам, наиграмотнеший человек! вы открываете для меня все новые и новые грани EVE online...флит ком наверное удивится когда я ему заявлю что буду пилить планеты ;) еще раз спасибо
В файле в закладке "Advanced commodities" ресурс "Biotech Research Reports" надо заменить на "Broadcast Node", а за гайд спасибо, очень информативно и не так запутанно как в других.
Я рад, что сподвиг вас заняться планетаркой и что мой гайд был полезен на первых этапах. Я никогда не скрывал, что все, что я говорю не следует воспринимать как истину в последней инстанции, а лишь как рекомендации. Ведь именно этим и отличается Ева от других игр, что многие вещи здесь можно сделать несколькими разными способами. И я буду рад, если вы снимете свой видео-ответ, где укажите на недостатки и предложите свою модель развития и строительства на планетах.
Все очень четко и по делу, спасибо
Одни из лучших гайдов для новичков
Шикарно! Большое спасибо.
Отличные Гайды!
Дакота, Супер! Молодец!
Спасибо,за ответ.Вообще гайды у тебя отличные,никакого нытья,все по делу и главное никакого техно на фоне.
Очень благодарен, я искал это
Спасибо огромное за таблицу !)
Разжевал прям). Когда ребята уже научатся, можно "отправить" нажимать один раз, когда создадите всю цепочку, не будет выскакивать надпись с перещетом времени.
Хотелось бы попасть в корпорацию, где есть такой человек работающий с новичками, спасибо!
В таблице под видео есть ошибки:
1) В колонке "Advanced commodities" есть "Biotech Research Reports", хотя вместо него должен быть "Broadcast Node";
2) В той же колонке "Advanced commodities" есть "Wetware Mainframe". Там указано, что один из трех компонентов - "Broadcast Node", хотя вместо него по логике должен быть "Biotech Research Reports".
Было полезно! Спасибо за гайд !
отличный гайд, спасибо!
спасибо, за гайд, я руководствуясь тем, что посоветовал создатель видео начал делать планетарку, но вскоре понял что автор многое делает не по-феншую и я могу лучше). а навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" очень полезны, а я сдуру их не качал автор лукаваит на этот счет. а вести на одной планете полный цикл производства считаю невыгодным, так как по сути четыре экстрактора сжирают весь ресурс комад центра)) а добыча смешная) думаю надо бы переделать видео и описать правильную стратегию
Лови плюс ) очень хороший гейд!
Отличный гайд!
Замечательный, нудный и усыпляющий гайд, так сказать, Дакота стайл ) спасибо дружище, как всегда - емко, полезно, познавательно, и все по делу. Так держать!
Спасибо, обновил файл и ссылку.
Спасибо что подсказал где можно подробно почитать об этом.
Почти что всё понял. Спасибо :)
Я не досмотрел еще видео, но есть вопросы:
1. Выложи все таки таблицу материалов.
2. Как узнать, занята планета кем нибудь или нет?
3. Как влияет количество материалов на планете на быстроту производства?
4. Если я залечу в нули скрытно, смогу ли я поставить там базу?
5. Остальные здания надо покупать отдельно?
6. Ресурсы планет являются возобновляемыми? Если после 14 дней поставить буры в те же места, концентрация будет такая же? Или надо будет искать заново место, где большая концентрация?
Ресурсы на планете все время кочуют, я строил все близко, но теперь перетащил экстракторы, потому что ресурсов под ними не стало, приходится строить длинные дороги и по 2 космодрома, из-за невозможности протяжки дорог через большие расстояния.
Для производства нанопасты я использую 5 планет, добываю по 2-3 ресурса с каждой и тут же перерабатываю, только приходися ресы с планеты на планету таскать самому, это не есть удобно))
спс за вашу помощь мне помогло учусь увас
Спасибо за видео, очень помогло
автор КРАСАВА так держать!
С претензиями полностью согласен. Этот и ролик про сканирование были моими первыми гайдами и я к них не достаточно хорошо подготовился. Зато остальные получились неплохими.
Все верно. Я приводил пример планет в червоточине, потому что на момент записи ролика там находился и обитал. Нет никакого смысла обустраивать добычу в ВХ, если там не живешь.
Спасибос за гайд! Построил свои первые первые заводы - делаю взрывчатку ))) .... и все-таки мне кажется должен выйти в + (в импе)
На газовой планете очень большая проблема постройка дорог, они потребляют намного больше энергии, чем на других планетах. Нужно располагать здания впритык, максимально уменьшая длину путей.
Как же жаль что автор забросил ив. Я "вырос" на его роликах. Красава!
Оценил, очень полезно, спс
Не знаю куда написать, пишу тут. Хотелось бы увидеть гайд по розыску преступников. Как вычислить чувака, если он онлайн, какими службами при этом пользоваться?
Доход небольшой, но постоянный. Но если познавать в сравнении, то доход с майнинга/производства/агентрана намного больше.
Чтобы не растекаться на кучу комментариев, забей в google "Управляемые игроками таможенные посты (customs offices)" и по первой же ссылке перейдешь на статью вики сайта Евы, где подробно расписан процесс установки своей таможни. Снести и установить свою таможню можно везде, кроме империи.
Именно поэтому - эта игра многим нравится, чем обычная "простенькая во всех смыслах" рпг.
7. Можно ли на одной планете построить 2 командных центра?
8. А если мою таможню спилят?
9. Что дешевле продавать, базовые компоненты или все такие готовую продукцию? И для чего нужна продукция с планет?
Насколько я понял, на планетарке много не заработаешь, чисто побаловать себя.
Спасибо за гайд.
Проверил, у меня тоже самое. Не знаю с чем это связано, если честно. Лишь одно предположение - возможно дополнительные навыки, типа Planetology, влияют на точность получения данных об объеме ресурсов и добычи на планете, и реальные значения добычи можно узнать только запустив цикл.
Насчет остальных скиллов, их качать будет не лишним.
Почему - с помощью Remote Sensing ты сможешь сканировать планеты за несколько световых лет от тебя, будет удобнее выбрать, экономия по времени, но выученных дней особо не стоит.
Planetology и Advanced Planetology же дают более точные данные при сканировании ресурсов, более точно помогут определить залежь.
В большинстве продукты планетарки используются для Т2 производства и топлива для ПОСов.
Предлагаю сделать хороший гайд по Odyssey Exploration, DED Complexes. Любой начинающий игрок, качающий война как правило начинает делать миссии, а потом ему это быстро надоедает, думаю это будет хорошей альтернативой и поднимет навыки владения кораблями, особенно если для вкусной наживу придется покидать хай секи.
Скорее всего причина в затратах энергии на дороги, соединяющие между собой узлы. На некоторых типах планет они "жрут" очень много.
Сделайте погромче колонки или громкость в плеере на RUclips. Я принципиально не ставил на задний фон музыку, чтобы не раздражать зрителей и не отвлекать от повествования.
Отличный гайд, спасибо. Вопрос, выгодно ли это в одного персонажа, без твинков, с циклом в сутки
Выгодно в любом случае будет. Другой вопрос через какое время вы окупите затраты на постройку всех сооружений на планетах. В империи потребуется больше времени, ВХ/нулях - меньше. Я уже давно отношусь к планетарке как к источнику пассивного дохода и иногда даже забываю об окончании циклов добычи. Но все равно доход с планетарки будет не таким большим, как хотелось бы.
Наилучший ресурс по планетам eveplanets. com
материалы, схемы и поиск планет. все что нужно планетарщику
Ставку налога выставляет владелец таможни. Это может быть какая-нибудь корпа, и налог там может стоять 100%-й
А разве на газовых планетах нельзя производить полный цикл? Вкачал command centr в пятерку, но реактора не хватает на последнюю фабрику. Построено всё впритык, дороги минимальные. На других планетах, таких как Lava и Temperate, всего хватило, а с газовой проблема.
1. Если внимательно посмотришь, то обнаружишь ее.
2. Правой кнопкой мыши по планете и "Показать сети других персонажей".
3. Прямо пропорционально.
4. Да.
5. Все, кроме командного центра, который ты привозишь с собой, автоматически покупается на планете.
6. Возобновляются, но через 2 недели нужно будет сдвигать буры в другие места.
Во повезло!
Я же в этой системе и торчу :)
как лучше поступить если заинтересовала планетка? создать альта или же использовать мейн чара?
На панели слева есть кнопка "Исследования и производство", вкладка "Планеты".
Я правильно понимаю, что навыки "планетологи" и "адвансед планетологи" только помогают более точно сканировать ресурсы и как следствие - более точно установить экстракторы? Или есть еще какая-то польза?
Спасибо! А длина от бура до экстрактора имеет ограничения?
а почему не протянуть дороги от экстракторов сразу на переработку от туда дальше по цепочке? в теории должно сэкономить протяжённость трасс
В том, что это подарочный корабль. По характеристикам он во всем уступает, особенно специализированным кораблям типа Epithal.
Путь от бура до эксплорера учитывается в общих транспортных путях?
а если ставить два ком центра, они не увеличат запас энергии для построек?
или только одну базу на планету?
TrueDakota хотел задать вопрос.
После установки буров , статистика показывает добычу 30 к руды
на графике тоже столбик выдает информацию 30 к в час и 7500 с цикла. запускаю процесс добычи сразу захожу обратно и вижу что добыча в час составляет 8к и с цикли 2к , это какой-то глюк или я что-то делаю неправильно?
Вопрос к Дакоте, на газовой планете построил все впритык, почти как у тебя, командный центр вкачан в 5-ку, но почему то мне не хватило энергии на Condensate, у тебя в виде хватило, можешь подсказать что я сделал не так? Из-за чего это может быть?
47:30 20 бактерий в полчаса с одного завода, завод размером с мегаполис :D
Это 20 у.е. бактерий :)
Можно подробнее о таможне? пробовал застроить планету в вх, но владелец таможни не дает поднимать ресурсы с планеты не члену своей корпы. Уничтожить таможню тоже оказалось проблематично, т.к. она нереально толстая ) Как быть и что делать? )
Про сроки ничего не могу сказать. Мне бы ближайшие запланированные выпуски сделать. Я так далеко не загадываю :)
Да, когда будешь его двигать увидишь круг, в пределах которого ограничено перемещение.
Добавил альтернативную ссылку в описание.
Спасибо за ответ, попробую поексперементировать с персами разной степени прокачки. Если разберусь отпишусь
7. Нет.
8. Можно отправлять товары ракетой, но она поднимает меньше груза. Если ты ставишь свою таможню в нулях, то без поддержки корпорации - это трата денег.
9. Лучше продавать готовую продукцию. Продукция с планет нужна при производстве Т2 предметов и, например, топлива для ПОСов.
Гайд конечно интересный и все объяснил доходчиво,только вот по поводу червоточен непонятно.К примеру нашел ты ее,залетел, настроил заводов на планете,как бы пора и улететь,но ведь червоточина захлопнится,а как потом продукцию забрать.Шансов что ты ее опять обнаружишь не так много.Или я чего то недопонял?
Первый раз комментирую виде с ютьюба, но уже больно понравился канал.
Автор большой молодец, не каждый найдет в себе силы заняться видеогайдами.
Одно пожелание, - попробуйте выражать мысль более кратко, слишком растянутые обзоры.
Ну и на последок, сильная ссылка по планетакре, пользуйтесь пожалуйста... ага ссылки ставить ютьюб не дает, прописываю ручками: eveplanets(точка)com
Звиздец, столько строить добычу и производство а в итоге - ЙУХ! Смотришь так думаешь ну столько производственных циклов должны дать ДОРОГУЮ продукцию....
К сожалению, мы пока не принимаем новых людей в корпорацию, но как только ситуация изменится я обязательно сообщу.
Только завис вопрос-как мне второй раз попасть в нужную планетную сис-му, находящуюся в ВХ, что бы забрать ресурсы, а червоточина захлопнулась?
отличное видео! единственно не понятно - на что влияет количество буров управляемых одним экстрактором?
Несколько буров позволяют добывать несколько ресурсов. Создается программа экстрактора: первый бур у тебя, к примеру, работает 24 часа, добывает какой нибудь нобл газ, потом включается второй бур и следующие 24 часа добывают другой вид газа. Т.е. вся программа у тебя займет 48 часов. Одновременно ресурсы добываться не будут. Для производства необходимо строиться как показано на видео: 1 бур 1 эсктрактор.
ужас кто эту игру создал ?! инопланетяне что-ли ?))) столько всего в этой игре это какие мозги нужны что-бы это все придумать и реализовать я просто в шоке ! молодцы разрабы
Построил 2 ком. центра. запустил производство. И потерял их. Как быстро их найти?
Спасибо!
я мельеком просмотрел видео, возможно там есть ответ на этот вопрос, но: почему у меня от екстрактора до фабрики нужно вручную по 3к товара подавать?
Планетарное строительство вообще выгодное дело ? какой доход приносит ?
Я использую бесплатное приложение HyperCam 2 и устанавливаю скорость записи 10 кадров в секунду, чтобы файл не был слишком большим. Видео почти не монтирую, т.к. лень :) Если приходится что-то подрезать, то использую VirtualDub, но это случается редко.
я бы срадостью, но не умею), если вы подскажите, как это сделать буду очень благодарен) хотябы если подскажите с каким софтом проще работать)
начинаю заниматься планетаркой. так вот вопрос: ресурс на планете конечен? т.е. допустим через 2 недели добычи на одном месте он не закончится? надо будет сносить постройки и заново их отстраивать в другом конце планеты?
Объем добычи снизятся (по графикам видно, если выставляешь длительные сроки добычи), поэтому при желании можно раз в сутки переставлять буры в другие места. С течением времени ресурсы на планете восстанавливаются, но это происходит не мгновенно.
Дакота спасибо. есть еще вопросы: только на газовой планете "дорогие" пути, или есть какая градация?
владельцев таможен в хаях полно. поставили свои налоги (от 15% до 40%). у меня вопрос как определить заранее что можно поднимать ресурсы с конкретной планеты пусть даже и заплату?
Andrei G Насчет градации не знаю, специально не замерял. Что касаемо налогов, то лучше всего пытаться построить как можно более высокоуровневый продукт на одной планете, это будет более выгодней, чем поднимать дешевую мелочевку в большом количестве.
Дакота ок. последний вопрос) смогу ли я при навыке команд центр апгр в 4 построить на плазме полный цикл для роботиксов? (подозреваю что нет, но все же..)
Andrei G
Я подозреваю тоже самое, что и ты - нет :) Давно не строил на планетах, но насколько помню без 5-го уровня скила не хватит мощностей на все строения.
Майнинг по-любому выгоднее, но для него требуется больше внимания, а с планетаркой даже в игру заходить не надо. Игроки добычей на одной и той же планете мешают друг другу, истощая ее ресурсы. Не думаю, что существуют точные даты восполнения ресурсов на планетах. Считаю это происходит постоянно, например, во время ДТ. Со случаями полного истощения полезных ископаемых не сталкивался, не думаю что такое вообще возможно.
Мы возобновили деятельность имперской академии. Однако академия служит для воспитания и обучения будущих жителей нулей. Пиши на ники "CHELYBA", "Mayfield Jackson", "Dyvr Algaert" и мы возьмем.
TrueDakota в видео ты говорил что можно поставить свою таможню. Покажи пожалуйста как это сделать.
Для перевозки продуктов планетарки.
Странно что такой изощренный процесс приносит мало денег.
Может цены на т2 сильно занижены и пора создавать картели планетарщиков? :)
Возможно маршрутов не создавали. Советую все-таки видео посмотреть.
Это понятно. (забрать груз с таможни)
В чем его преимущество перед индусами?
что то я не соображаю...Космопотр где и как строиться?
Если ты по поводу вступления, то у нас набор новых пилотов пока закрыт.