Zbudowałem własny Epicki scenariusz do C&C: Napoleonics za pomocą Vassala. Teraz przeniosłem go do Tabletop Simulator gdzie zamiast bloczków są figurki. Scenariusz dotyczy walk na południe od Lipska 16 października 1813 roku w okolicach Wachau-Libertwolkwitz.
1. Szkoda, że nie było testu łączenia oddziałów z kawalerią choćby. Idealne łączenie ok 30 min rosyjskiej piechoty (3 + 1), albo francuskiej kawalerii na lewym skrzydle wcześniej (2 + 1 + oficer). Kolejne dobre łączenia po stratach piechoty francuskiej (2 + 1 + oficer) w 33 minucie. 2. Jaki jest maks bloczków plus oficer: 5 czy 6? 3. Czemu nie było łączonego ataku artylerii z innymi oddziałami? 4. Ciekawy modyfikator, to że wszystkie karty rosjan są w centrum niezależnie czy to prawa / lewa flanka, bo tam mają siły albo dodanie odsieczy po kilku turach tak jak rosyjski generał mógł liczyć. 5. Po obejrzeniu intro widziałem ciekawą rozgrywkę Hanibal vs Rome i pytanie czy też masz tę grę?
Liczebność oddziału zależy od jego rodzaju. Np. oddział francuskiej piechoty liniowej składa się czterech bloczków, a oddział rosyjskiej piechoty liniowej z trzech ⛰️
Wreszcie kolejna rozgrywka z C&C: Napoleonics!
Z dostępnością faktycznie jest kiepsko. Miejmy nadzieję, że niebawem pojawi się dodruk i gra ponownie zagości w sklepach ✈️
Karty taktyczne też mogą trochę zmienić balans tego scenariusza.
To prawda. To też może być interesująca zmienna 🛡️
Zbudowałem własny Epicki scenariusz do C&C: Napoleonics za pomocą Vassala. Teraz przeniosłem go do Tabletop Simulator gdzie zamiast bloczków są figurki. Scenariusz dotyczy walk na południe od Lipska 16 października 1813 roku w okolicach Wachau-Libertwolkwitz.
Super! To jest jedna z mocnych stron tego systemu - można projektować również własne bitwy. Zamierzasz udostępnić ten scenariusz online?
@@WojennikTV własnie chciałem wstawić link ze steam ale jest kasowany przez YT.
@@WojennikTV C&C: Battle of Nations 16th Oct (South of Leipzig) - pod taką nazwą można go znaleść na TTS workshop.
1. Szkoda, że nie było testu łączenia oddziałów z kawalerią choćby. Idealne łączenie ok 30 min rosyjskiej piechoty (3 + 1), albo francuskiej kawalerii na lewym skrzydle wcześniej (2 + 1 + oficer). Kolejne dobre łączenia po stratach piechoty francuskiej (2 + 1 + oficer) w 33 minucie.
2. Jaki jest maks bloczków plus oficer: 5 czy 6?
3. Czemu nie było łączonego ataku artylerii z innymi oddziałami?
4. Ciekawy modyfikator, to że wszystkie karty rosjan są w centrum niezależnie czy to prawa / lewa flanka, bo tam mają siły albo dodanie odsieczy po kilku turach tak jak rosyjski generał mógł liczyć.
5. Po obejrzeniu intro widziałem ciekawą rozgrywkę Hanibal vs Rome i pytanie czy też masz tę grę?
Liczebność oddziału zależy od jego rodzaju. Np. oddział francuskiej piechoty liniowej składa się czterech bloczków, a oddział rosyjskiej piechoty liniowej z trzech ⛰️
@@WojennikTV
Trochę edytowałem ten komentarz i dopisałem kilka punktów. Dziękuję za wyjaśnienie.