Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
毎度の如くサンドバッグにされるウッドワスくん
ゴッホ単騎がすこぶる懐かしいぜマジで何度も見ても飽きないからまたやってくれないかなぁ。
ラストの武則天のボイスがタイミング良すぎ
LV120が二人……来るぞ遊馬!!
これ武則天に令呪使ってるのってなんでですか…?クラススコア進めてないので教えて欲しいですm(_ _)m
自分も詳しくは知りませんが、多分乱数調整です間違ってたらごめんなさい
FGOはコマンド一つ押す事に乱数が決まっています(多分)ダメージがギリギリ足りない時に、タスクキルして一つ行動を挟むことで別の乱数を引いて倒し切ります(今回は令呪等が挟んだ行動の一つ)
先に返信してくださった方々の言うように乱数調整のためです。補足すると、スコア開放済みのバゼットとメルトリリスに令呪を使うと令呪励起で火力が上がってしまいズルになるので、攻撃に関与しない武則天の方に令呪を使用してます。
@@Kama.Baobhan-Sith.Saikoo たくさん回答頂いてありがとうございますm(_ _)m高難易度挑戦の際などに活用させていただきます
❤
毎度の如くサンドバッグにされるウッドワスくん
ゴッホ単騎がすこぶる懐かしいぜ
マジで何度も見ても飽きないから
またやってくれないかなぁ。
ラストの武則天のボイスがタイミング良すぎ
LV120が二人……来るぞ遊馬!!
これ武則天に令呪使ってるのってなんでですか…?クラススコア進めてないので教えて欲しいですm(_ _)m
自分も詳しくは知りませんが、多分乱数調整です
間違ってたらごめんなさい
FGOはコマンド一つ押す事に乱数が決まっています(多分)
ダメージがギリギリ足りない時に、タスクキルして一つ行動を挟むことで別の乱数を引いて倒し切ります(今回は令呪等が挟んだ行動の一つ)
先に返信してくださった方々の言うように乱数調整のためです。
補足すると、スコア開放済みのバゼットとメルトリリスに令呪を使うと令呪励起で火力が上がってしまいズルになるので、攻撃に関与しない武則天の方に令呪を使用してます。
@@Kama.Baobhan-Sith.Saikoo たくさん回答頂いてありがとうございますm(_ _)m
高難易度挑戦の際などに活用させていただきます
❤