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ノーブラshogunだけで動画一本作るべき
ノーブラのぴよねねに興奮するShogunはまあまあな解像度で想像出来る
めちゃめちゃおもろいw
『おっほwおうおうおお、、、なんか、、、今日油断が見えるね....』みたいな感じでニヤつきながらちょっと引き気味に濁して伝えそう笑笑
「別にいいならいいんだけどそういう格好してる時にこっちがそういう目で見た時にさ〜〜〜…」ってグダグダ言いながらチラチラ見てそう
@@ああ-l4q6s そんなこといいながら股間スネークの上強になってそう
誰か【戯言】でそれっぽいタイトル作ってくれ
ぴよねねさんのノーブラでshogunとはめめの話すき
ShogunのCスティック上向いてる場合は下ベク変が正解ですか?
ブラつけて緩和の方が大事です
悪意に満ち溢れてるコメントで草
高速で上下方向にずらしましょう
@@matthics8164 もはやレバガチャで草
ノーブラぴよねねvsしょーぐんは8:2
ベクトル変更に目が行って「このワザよわ!」ってなるけど、これを機にほかほか補正がいかに大戦に影響を与えているかにも注目してほしい。
他人の夢の中での言動にいちゃもんつけられるShogun、理不尽すぎて草
思考回路が万葉集なんだよなw(あいつ俺の夢に出てきたってことは俺の事好きなんじゃね?)
最初のぴよねねさんの発言くそオモロイわ
キングクルールの後ろ投げはパルテナ、ジョーカーとかで検証したけど真横(ステージ側)が1番長生きでした
10:23 ガノンの横強125%で耐えてるのは根元当てだからっぽい。先端当てなら内下〜下で119%くらいだった。
75°以上のベクトルだと、速度変更がないから、ステージコーナー向きに変化するように吹っ飛びベクトルに対して垂直に入力するのが正解なんだけど、仕様上、小さい下成分は0になるので真横にすれば良いという理解。あと、もしかしたら、コントローラーのノッチの関係で、真横じゃないと100%の強度で入力できないかも。
wikiから学んだ知識だと速度変更が角度が65°以上だと出来ないからそもそも真横入力が正解。あと、Joy-Conじゃなければ強度100%で入力できると思う。
@@BananaD-jo6qm ベクトル変更は吹っ飛びに対して垂直に入力した方が変化は強いですよ。あと、GCコンはノッチが8角形に刻まれているので、たとえば、-45度から-90度の入力は怪しいと思ってます
@@Mryunyun-sdfasdf 勘違いしてたわ、わざわざ訂正してくれてサンクス調べてみたらGCコンは上下左右なら少し入力強度100%のゆとりがある感じでした
出演してないshogunさんの話題が一番盛り上がってて草
勝手にshogunが色々言われてんの笑う
癖で飛ばされる方と逆方向に入れてしまう
なんか一定角度以上では下入力の効果が効かなくなるって昔しぇあさんが言ってた気がするな ロイの上投げはそれかな?
いつしかのあばさんの動画でベク変は吹っ飛び方向に対して90度までって見た記憶あってずっとそれでやってきたけどどうなのだろう
ちょっと煽ってる風に聞こえたので少し言いたいんですが途中のHIKARUさんの発言で「ロボット使いやから緩和しらんのか」って言ってるのはロボは移動回避もジャンプもふっとび緩和できないから知らないんかって意味だと思います
ロボの弱点と捉えていいんだよね?
@@ああ-s5g5z せやな全キャラで唯一ロボだけっぽい
そんなのあんの!?
空中ジャンプの初速がロボだけ0で移動回避は緩和できるはずです
ジャンプで緩和出来んのは有名やけど、回避でも出来ないんだね。
ぶっ飛び予測線の見方が初めて解った
21:20 やることなくて寝始める男
スマブラ上手い人に聞きたいんですけど、吹っ飛び自体を緩和するか飛ぶ方向を変えて撃破ラインまでの距離を長くする、もしくはその両方するっていう判断はどこでしてるんですか?技の吹っ飛び速度によったりもしますか?
バーストライン遠い方に90度入力が正解な気がしてきた(右60度ベクトルの技なら右−30度みたいな)
ぴよねね最近やばくて草
ベク変の知識よりも、びよねねの夢の続きの方が気になる
しょーぐんさんのニキータが暴れたことだけは確か
shogun のしょーぐんが上強したのか
ぱせりまんがSCARZ所属だったことに驚きを隠せない
つい最近所属が発表されてましたね
小池さんほんと良い人過ぎる
ベク変むずすぎる…
ロイが下入れたらダメなのは多分速度変更の関係なんだろうな、知らんけど
真上ベクトルの技は速度変更が効かないらしいです
一人ずつ%上げてくより、「同じ%で耐えれるか全員でやってから%上げてって最後まで生き残った人が勝ち」のほうがチキンレースで楽しかったかもね
そんなプロでも大会ではドクマリの下投げを内ベクしちゃう
1:40 みんな大好き
しょーぐんさん居ないのに面白くて草
誰か忘れたけどスネークの上強のベクトル変更の説明してたけどロイの上投げと同じ感じやんな
とりあえず一回コメント欄を開いたんだけど何らかのバグかと思ったよね
ジャンプと回避だったらジャンプの方が残した方がいい?
回避は攻撃食らったら回復するけど、ジャンプは崖掴むか着地するまで回復しないから残すならジャンプ
緩和は回避よりジャンプした方がいいですね
回避では撃墜するけど、ジャンプでは耐える時がわかんないからいつも回避しちゃう
復帰でジャンプか回避どっちが大事かなんてキャラごとに違うし自分の好きな方でええんちゃう()ただ60~80%とかでジャンプ切ったおかげで復帰阻止でバーストされるのだけはゲームつまらんから気をつけて
とりあえずしょーぐんはベクトル下変更にしないといけん
ベク変するより上にずらした方が良さそう(偏見
動画中に内上とか聞いたので疑問に思ったんですけどベク変て上成分入れると速度変更のせいで吹っ飛びやすくなるって認識なんですけど違うんですかね?スティックの下半分を使うのが最適だって検証wikiから読み取っていたので気になりましたわかる人いますかね
下向きに入れると垂直に近い吹っ飛び以外は吹っ飛び速度が減らせるから下成分があった方がいい。でも、吹っ飛びの横成分が強い時は入力に下成分があると横向きに吹っ飛ぶから上に入れて画面の角に吹っ飛ぶようにした方がいいから、一概に下がいいとは言えないって感じだと思います!
実際の数値は分かりませんが、低いベクトルでは角度変更のメリットより速度変更のデメリットの方が大きいんだと認識してます(推測なので分かりませんが...)
@@Yasutake-ty3ut 低いベクトルは速度変更で減るバーストラインまでの距離よりも角度変更で減らせる距離の方が長いって感じだと思います。
あとは横ベクトルの時に下入力するとベクトルが下に向いてステージに戻る択が減っちゃう点もあるステージの下に飛ばされた時点でジャンプ切って上から帰る選択肢を著しく取りづらくなるから復帰が苦しくなったりするとかね
@@蒸留水-p4l 納得しました角度変更よりも速度変更のデメリットの方が大きいという記述があったので疑問が生まれていましたが寿命が伸びるのと復帰しやすいことを比較してってことですねたとえ長く生きても下に吹っ飛ぶと復帰できないから真横もしくは吹っ飛びが強くなってもいいから内上ってことですね
Shogunの将軍のベクトルが…
「内」っていうのはコントローラーの内(→)ってこと?それともステージで見て内と外?
相手側ってこと例えばロイ左側、自分右側の時はロイ側って意味で左が内ベク変
@@km-nd5bw なるほどね、相手と自分の立ち位置で内と外か。ありがと
ぐんさん、新しい動画のネタが出来たぞ
その略し方は某槍なんよ
@@きつねうどん-r6s 言われてから気付いて草
クッパの横B出ないんか、あれわかってない人多い気がするんだけど
ベク変って90度までしか反映されないって聞いたことある
勝手にShogunさん変態にされてて可哀想って思ったけど同じ男だもんな
ぴよねねえろうなったのぅ〜
8:52 ロボットって緩和できないの?
そ
これが後の小池生存力という新企画ですか?
SHOGUNさん面白いですね
shogun裏でにやついてそう(笑)
Shogunの話の続き聞かせてください
スマブラハウスって動画構成とか全く考えられてないけどさっき思い付いた企画をその場で撮影してんの?せめて第1問「クラウドのDA」→みんなの解答→実践で答えぐらい考えてきた方がいいじゃない?クラウドのDAやりたいなー%このぐらいかな...もっと上だな...嫌もうちょっと低く...の下りは動画撮る前にやっといてくれよ生放送見せられてるみたいだわ
最初のクラウドのDAのやつはOP補正オンにしてなかったせいです
ぱせさん作り笑い下手すぎておもろい
クラウドはバ難
結局ベク変の仕様は説明しないのか
はめめ事件とは??
かめめ出演動画見てくれな
@@sikonanks ありがとう、見てきた😃
企画面白いんやからもっと検証した後にすれば良かったのに
ベク変って90度までしか効かないと思ってたんだけど違うの?ガノンの横強って下かと思ってた
長文でもよろしければガノンの横強はかなり浅めの斜め上のため下入力によって真横に近くなってしまい、横のバーストラインに最も近くなってしまいますベク変は90度までしか効かないと思ってということに関して、ベク変は速度変更+角度変更からなり、速度変更の上下入力と角度緩和の横入力で、最も単純なベク変は斜め上下になります長文失礼&読みづらかったら申し訳ない
@@笑顔がかわいいクァッカワラビー 結局90°以上でもベク変は効くんですか?
@@hibito221 「90度しか効かない」がベクトルに対してなのかステージに対してなのか解釈違いがあるかもしれないのでここでは効くと思うに留めておきますスティック入力自体は当然360度できますがその入力が実際に有効かどうかは、例えばベクトル変更後のベクトルが65度未満の場合のみ速度変更が有効になる等、かなり細かい仕様のもと決められるので、もし気になれば検証wikiを参照して頂ければよいかと回りくどくて答えになってないかもしれないですすみません
@@笑顔がかわいいクァッカワラビー 丁寧な説明ありがとうございます。
メガネ
速度緩和の話じゃないの?
こんな変わるんw
見逃してたら申し訳ないけど「ベクトル」なのに「方向」の話しかない?「速さ」どこいった?笑
スマブラにおいてのワードだから
スマブラにもベク変には角度変更と速度変更って概念があって、角度変更以外にも下方向に入れると速度が減らせるんやで(角度が65度以上で垂直に近いときは除く)ちなみに動画後半はこれにあたるから角度変更のみしか出来ないから真横入力が正解
@@BananaD-jo6qm 知らんかったさんがつ
速さではないぞw
下入力によって崖受身で本来受身不可の赤エフェクトになるところを受身できる速度にできることがある。咄嗟にできるものでもないけど、頭に入れとくのはあり。
ノーブラshogunだけで動画一本作るべき
ノーブラのぴよねねに興奮するShogunはまあまあな解像度で想像出来る
めちゃめちゃおもろいw
『おっほwおうおうおお、、、なんか、、、今日油断が見えるね....』
みたいな感じでニヤつきながらちょっと引き気味に濁して伝えそう笑笑
「別にいいならいいんだけどそういう格好してる時にこっちがそういう目で見た時にさ〜〜〜…」ってグダグダ言いながらチラチラ見てそう
@@ああ-l4q6s そんなこといいながら股間スネークの上強になってそう
誰か【戯言】でそれっぽいタイトル作ってくれ
ぴよねねさんのノーブラでshogunとはめめの話すき
ShogunのCスティック上向いてる場合は下ベク変が正解ですか?
ブラつけて緩和の方が大事です
悪意に満ち溢れてるコメントで草
高速で上下方向にずらしましょう
@@matthics8164 もはやレバガチャで草
ノーブラぴよねねvsしょーぐんは8:2
ベクトル変更に目が行って「このワザよわ!」ってなるけど、これを機にほかほか補正がいかに大戦に影響を与えているかにも注目してほしい。
他人の夢の中での言動にいちゃもんつけられるShogun、理不尽すぎて草
思考回路が万葉集なんだよなw(あいつ俺の夢に出てきたってことは俺の事好きなんじゃね?)
最初のぴよねねさんの発言くそオモロイわ
キングクルールの後ろ投げはパルテナ、ジョーカーとかで検証したけど真横(ステージ側)が1番長生きでした
10:23 ガノンの横強125%で耐えてるのは根元当てだからっぽい。先端当てなら内下〜下で119%くらいだった。
75°以上のベクトルだと、速度変更がないから、ステージコーナー向きに変化するように吹っ飛びベクトルに対して垂直に入力するのが正解なんだけど、仕様上、小さい下成分は0になるので真横にすれば良いという理解。あと、もしかしたら、コントローラーのノッチの関係で、真横じゃないと100%の強度で入力できないかも。
wikiから学んだ知識だと速度変更が角度が65°以上だと出来ないからそもそも真横入力が正解。
あと、Joy-Conじゃなければ強度100%で入力できると思う。
@@BananaD-jo6qm
ベクトル変更は吹っ飛びに対して垂直に入力した方が変化は強いですよ。
あと、GCコンはノッチが8角形に刻まれているので、たとえば、-45度から-90度の入力は怪しいと思ってます
@@Mryunyun-sdfasdf 勘違いしてたわ、わざわざ訂正してくれてサンクス
調べてみたらGCコンは上下左右なら少し入力強度100%のゆとりがある感じでした
出演してないshogunさんの話題が一番盛り上がってて草
勝手にshogunが色々言われてんの笑う
癖で飛ばされる方と逆方向に入れてしまう
なんか一定角度以上では下入力の効果が効かなくなるって昔しぇあさんが言ってた気がするな ロイの上投げはそれかな?
いつしかのあばさんの動画でベク変は吹っ飛び方向に対して90度までって見た記憶あってずっとそれでやってきたけどどうなのだろう
ちょっと煽ってる風に聞こえたので少し言いたいんですが
途中のHIKARUさんの発言で「ロボット使いやから緩和しらんのか」って言ってるのはロボは移動回避もジャンプもふっとび緩和できないから知らないんかって意味だと思います
ロボの弱点と捉えていいんだよね?
@@ああ-s5g5z せやな
全キャラで唯一ロボだけっぽい
そんなのあんの!?
空中ジャンプの初速がロボだけ0で移動回避は緩和できるはずです
ジャンプで緩和出来んのは有名やけど、回避でも出来ないんだね。
ぶっ飛び予測線の見方が初めて解った
21:20 やることなくて寝始める男
スマブラ上手い人に聞きたいんですけど、吹っ飛び自体を緩和するか飛ぶ方向を変えて撃破ラインまでの距離を長くする、もしくはその両方するっていう判断はどこでしてるんですか?
技の吹っ飛び速度によったりもしますか?
バーストライン遠い方に90度入力が正解な気がしてきた(右60度ベクトルの技なら右−30度みたいな)
ぴよねね最近やばくて草
ベク変の知識よりも、びよねねの夢の続きの方が気になる
しょーぐんさんのニキータが暴れたことだけは確か
shogun のしょーぐんが上強したのか
ぱせりまんがSCARZ所属だったことに驚きを隠せない
つい最近所属が発表されてましたね
小池さんほんと良い人過ぎる
ベク変むずすぎる…
ロイが下入れたらダメなのは多分速度変更の関係なんだろうな、知らんけど
真上ベクトルの技は速度変更が効かないらしいです
一人ずつ%上げてくより、「同じ%で耐えれるか全員でやってから%上げてって最後まで生き残った人が勝ち」のほうがチキンレースで楽しかったかもね
そんなプロでも大会ではドクマリの下投げを内ベクしちゃう
1:40 みんな大好き
しょーぐんさん居ないのに面白くて草
誰か忘れたけどスネークの上強のベクトル変更の説明してたけどロイの上投げと同じ感じやんな
とりあえず一回コメント欄を開いたんだけど何らかのバグかと思ったよね
ジャンプと回避だったらジャンプの方が残した方がいい?
回避は攻撃食らったら回復するけど、ジャンプは崖掴むか着地するまで回復しないから
残すならジャンプ
緩和は回避よりジャンプした方がいいですね
回避では撃墜するけど、ジャンプでは耐える時がわかんないからいつも回避しちゃう
復帰でジャンプか回避どっちが大事かなんてキャラごとに違うし自分の好きな方でええんちゃう()
ただ60~80%とかでジャンプ切ったおかげで復帰阻止でバーストされるのだけはゲームつまらんから気をつけて
とりあえずしょーぐんはベクトル下変更にしないといけん
ベク変するより上にずらした方が良さそう(偏見
動画中に内上とか聞いたので疑問に思ったんですけど
ベク変て上成分入れると速度変更のせいで吹っ飛びやすくなるって認識なんですけど違うんですかね?
スティックの下半分を使うのが最適だって検証wikiから読み取っていたので気になりました
わかる人いますかね
下向きに入れると垂直に近い吹っ飛び以外は吹っ飛び速度が減らせるから下成分があった方がいい。
でも、吹っ飛びの横成分が強い時は
入力に下成分があると横向きに吹っ飛ぶから上に入れて画面の角に吹っ飛ぶようにした方がいいから、一概に下がいいとは言えないって感じだと思います!
実際の数値は分かりませんが、低いベクトルでは角度変更のメリットより速度変更のデメリットの方が大きいんだと認識してます(推測なので分かりませんが...)
@@Yasutake-ty3ut 低いベクトルは速度変更で減るバーストラインまでの距離よりも角度変更で減らせる距離の方が長いって感じだと思います。
あとは横ベクトルの時に下入力するとベクトルが下に向いてステージに戻る択が減っちゃう点もある
ステージの下に飛ばされた時点でジャンプ切って上から帰る選択肢を著しく取りづらくなるから復帰が苦しくなったりするとかね
@@蒸留水-p4l 納得しました
角度変更よりも速度変更のデメリットの方が大きいという記述があったので疑問が生まれていましたが
寿命が伸びるのと復帰しやすいことを比較してってことですね
たとえ長く生きても下に吹っ飛ぶと復帰できないから真横もしくは吹っ飛びが強くなってもいいから内上ってことですね
Shogunの将軍のベクトルが…
「内」っていうのはコントローラーの内(→)ってこと?
それともステージで見て内と外?
相手側ってこと
例えばロイ左側、自分右側の時はロイ側って意味で左が内ベク変
@@km-nd5bw なるほどね、相手と自分の立ち位置で内と外か。ありがと
ぐんさん、新しい動画のネタが出来たぞ
その略し方は某槍なんよ
@@きつねうどん-r6s 言われてから気付いて草
クッパの横B出ないんか、あれわかってない人多い気がするんだけど
ベク変って90度までしか反映されないって聞いたことある
勝手にShogunさん変態にされてて可哀想って思ったけど同じ男だもんな
ぴよねねえろうなったのぅ〜
8:52 ロボットって緩和できないの?
そ
これが後の小池生存力という新企画ですか?
SHOGUNさん面白いですね
shogun裏でにやついてそう(笑)
Shogunの話の続き聞かせてください
スマブラハウスって動画構成とか全く考えられてないけど
さっき思い付いた企画をその場で撮影してんの?
せめて
第1問「クラウドのDA」→みんなの解答→実践で答え
ぐらい考えてきた方がいいじゃない?
クラウドのDAやりたいなー
%このぐらいかな...もっと上だな...嫌もうちょっと低く...の下りは動画撮る前にやっといてくれよ
生放送見せられてるみたいだわ
最初のクラウドのDAのやつはOP補正オンにしてなかったせいです
ぱせさん作り笑い下手すぎておもろい
クラウドはバ難
結局ベク変の仕様は説明しないのか
はめめ事件とは??
かめめ出演動画見てくれな
@@sikonanks ありがとう、見てきた😃
企画面白いんやからもっと検証した後にすれば良かったのに
ベク変って90度までしか効かないと思ってたんだけど違うの?ガノンの横強って下かと思ってた
長文でもよろしければ
ガノンの横強はかなり浅めの斜め上のため下入力によって真横に近くなってしまい、横のバーストラインに最も近くなってしまいます
ベク変は90度までしか効かないと思ってということに関して、ベク変は速度変更+角度変更からなり、速度変更の上下入力と角度緩和の横入力で、最も単純なベク変は斜め上下になります
長文失礼&読みづらかったら申し訳ない
@@笑顔がかわいいクァッカワラビー 結局90°以上でもベク変は効くんですか?
@@hibito221 「90度しか効かない」がベクトルに対してなのかステージに対してなのか解釈違いがあるかもしれないのでここでは効くと思うに留めておきます
スティック入力自体は当然360度できますがその入力が実際に有効かどうかは、例えばベクトル変更後のベクトルが65度未満の場合のみ速度変更が有効になる等、かなり細かい仕様のもと決められるので、もし気になれば検証wikiを参照して頂ければよいかと
回りくどくて答えになってないかもしれないですすみません
@@笑顔がかわいいクァッカワラビー 丁寧な説明ありがとうございます。
メガネ
速度緩和の話じゃないの?
こんな変わるんw
見逃してたら申し訳ないけど「ベクトル」なのに「方向」の話しかない?「速さ」どこいった?笑
スマブラにおいてのワードだから
スマブラにもベク変には角度変更と速度変更って概念があって、角度変更以外にも下方向に入れると速度が減らせるんやで
(角度が65度以上で垂直に近いときは除く)
ちなみに動画後半はこれにあたるから角度変更のみしか出来ないから真横入力が正解
@@BananaD-jo6qm
知らんかった
さんがつ
速さではないぞw
下入力によって崖受身で本来受身不可の赤エフェクトになるところを受身できる速度にできることがある。咄嗟にできるものでもないけど、頭に入れとくのはあり。