◈Баги, фитчи и неинтересные факты | Hotline Miami 2
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Здесь собрано несколько весьма интересных ( и не очень ) багов игры Hotline Miami 2 Wrong Number.
Если вы знаете ещё что-то, пишите в комментарии. Этим действием вы поможете мне, а так же многим людям узнать о весёлых недоработках игры. Так же я укажу ваш ник при создании второй части.
Содержание видео:
Баг с телепортацией нпс.
Баг с прохождением сквозь стену.
Баг для SpeedRun'a игры.
Фитча с прохождением за стены.
Баг со спрайтами.
Привет, друзья.
Привет)))
Махоун и Хотлайн, это круто))))
@@jake_reviews_games Ну, я многосторонняя личность. ;)
Дарова
Всмысле Тони телепортируется в Кори😏
5:00 подозрительно что есть анимация добивания заточкой, но нет текстуры убитого заточкой.
Кстати, это довольна таки интересное замечание. Раньше я не обращал на это внимание, но действительно, при убийстве проигрывается анимация, при этом видно, что у спрайта начинает идти кровь из шеи. Если я не ошибаюсь, анимация именно что принадлежит добиванию заточкой, а не куском стекла, т.к кровь идёт именно со стороны удара. В таком случае встаёт вопрос, почему была сделана анимация, но не был нарисован спрайт.
@@Skiderman Забыли нарисовать спрайт мертвеца, с кем не бывает.
(Во время ответил) это потому что анимация того как добивают и лежачий чувак, это два разных спрайта. Это можно понять если порыться в файлах игры, так что это не "загадочная тайна почему не нарисовали труп", а просто условность игры👩🏿
Лол я когда встретил сестру в moving up я играл за Тони и подошел к ней и она выстрелила в меня но не убила попала в дверь лол
А меня убила и пришлось заново проходить
Тебе повезло...
Я так же за Марка случайно подошёл
На хардкоре она тебя убивает
@@nicknamewengreen2165 не чем не отличается, не на хардкоре, не на обычнгм
2:30 - Запрещённые барабанщики "Убили негра"
АААА НЕГРЫ ААААААА
Жаль что игра уже потеряла большую часть аудитории, не знаю как люди себя чувствуют в редакторах карт когда знают, что их карту пройдут максимум человек 500 если не меньше. Мне ролик понравился, спасибо тебе.
Ты думаешь делать из неё дойную корову? Нет, игра завершена. СССР захватила США и все персонажи погибли, этого достаточно. Мне нравится ХМ, я с удовольствием перепрохожу эту игру делая жоские мувики с авп на перевес
@@P1skaNegra а что там захватывать?я сомневаюсь что конце игры атомная бомба упала только на майами,вполне возможно что СССР разбомбило если не всю америку,то все крупнейшие штаты точно.Да и сама америка сомневаюсь что просто стояла и смотрела,и не закидывала бомбы в ответку.Вполне возможно ,что СССР не просто не зачем захватывать Америку,что стала ядерной пустошью,но и нечем,ибо СССР также стала ядерной пустошью,и если там и остались ещё люди,то у них явно другие мысли на уме.
@@darkpower6874 в игре ничего про обстановку в СССР не говорилось и сказано было, что бомбу скинули на Маями и на Гаваи или Флориду (не помню точно, но скинули на 2 города) и всё
@@darkpower6874 и захватывать есть что, потому что США не сражались бы с СССР до конца, ведь если уже пол страны превратилось в пустыню, то Америка сдаться и СССР победит. Короче игра сказала, что СССР победили, значит победили и игроки должны это принять, хотя странно, что такие тупые солдаты не могли убить одного Бороду (по сюжету ведь он проходит всё с первого раза), а про захват всей США я вообще молчу
@@P1skaNegra Начнём с того что всему миру пришла пизда, в самой игре говорится что двух президентов (России и США) застрелили, после чего начался апокалипсис (о чём так же говорит шестой акт). В итоге получаем что во всей истории нет победителей, все люди показаные в истории это в прямом смысле животные, которые шли на поводу у своих эмоций и желаний (кроме Рихтера, он единственный персонаж который убивал ради матери), они изначально были проигравшими, о чём и говорил им Ричард
1. Если за некоторых персонажей нажать быстро кнопку атаки и кнопку подбирания/броска оружия, персонаж станет дёрганым.
2. Если за сына выбрать технику с двумя пушками, раздвинуть руки и зажать клавишу для осмотра вдаль, у него появится второе тело.
3. На уровне "Subway" если добить лидера банды без оружия в мирном режиме он умрёт, а если нажать кнопку добивания, а потом отменить добивание, он превратится в негра.
4. (Не по теме) если в первой и Hotline Miami кастрюлей с кирятком облить головореза или собаку, они погибают и превращаются в обычного мафиозника.
5. Если при игре за Пардо добить врага пистолетом с ГЛУШИТЕЛЕМ, на выстрел сбегутся другие враги.
Спасибо. Из этого я слышал только про баг с раздвоением сына. Кстати, можно ли взять пистолет с глушителем на уровне за Пардо ? Просто есть ещё один прикол с ловкачом и шокером, но его в оригинальной игре нельзя исполнить, так-как уровня с этими двумя просто нету. Ещё раз спасибо, если у меня получится их исполнить я тебя обязательно укажу как «автора» бага. :)
Да, пистолет с глушителем можно взять, но только на втором уровне за Пардо, где порт. Не помню, есть ли в остальных комнатах, но в четвёртой комнате точно есть несколько.
Насчет первого кста я тоже знал, я сначала подумал что это пасхалка как персонаж танцует xD
У меня был визуальный баг, когда Рихтер сбежал из тюрьмы в костюме заключённого.
Да, я знаю. Он случается при убийстве заточкой ( она вообще глючная какая-то ). Если последнего врага убить именно ей, а после не проводить атак ( в противном случае одежда опять сменится ), то можно уехать на бобике спецназа в костюме заключённого, что выглядит странно.
Да да
Когда меня догоняли два мускулистых заключенных одновременно, то появлялся второй спрайт Рихтера, и били им бошки😂🤣🤣🤣🤣
Это интересно, но спровоцировать этот баг нарочно будет довольно проблематично.
Такие маленькие и приятные каналы всегда греют мою душу. Спасибо за контент душка
При Некоторых обстоятельствах труп мэдвэда если его сожрет собака станет Джейком.
А если в HL1 на уровнях с полицией за Денниса повезет и биты в руках будут превращаться в нож то полиция убитая дубинками будет превращаться в спрайты убитых ножом мафиозников.
Видос интересный, от себя добавлю что в первой части на уровне Assault если взять маску Дени (Волк с ножом) то все убитые копы будут превращаться в русскую мафию
У меня не копы в мафию, а нож в дубинку превратился.
@@Skiderman это потому, что на уровне спрайт ножа заменяется дубинкой
@@alienfromplanetnibiru5931 Да это то понятно, но мне же при выборе маски обещали ножик, а не дубину. Интересен тот факт, что у дубинки скорость атаки меньше, а также принцип добивания другой. Видимо разработчики по какой-то причине решили не запариваться и перерисовали мафию под полицию, заменив модель ножа на модель дубинки и немного его переделав. Я не шарю в Gamemaker, так что все эти рассуждения, как пальцем в небо, но основа того, почему дубинка становится ножом заложена.
@@Skiderman В оригинальной версии игры при взятии маски сначала появляется дубинка, но после смерти она становится ножом
Это не связано с Hotline MIami 2, но связано с первой частью.
Вообщем, если в первой части взять кастрюлю с кипятком, и кинуть ей в толстяка, то тогда при смерти он превратится в обычного врага.
На каком уровне найти кастрюли и одновременно толстяка?
А ещё в первой части, если взять маску волка на уровне с полицейским участком, то нож превратится в дубинку. Но если мы попадём под пулю, то вернут "каноничный" нож, и полицейские после смерти будут превращаться в мафиозников
Into The Pit в любом случае можно сразу завершить не идя в канализацию (собственно, этим и пользуются спидранеры). Да и телепортация Тони - это баг с натяжкой. То, что мы выбираем одного из фанатов в начале каждого уровня - игровая условность, на деле, насколько я понимаю, они все вместе вламываются. Похожая ситуация и масками Джекета. По канону он не использовал другие маски кроме Ричарда, но они обуславливаются игровыми условностями, разнообразием геймплея и реиграбельностью,
Нельзя выйти с уровня, не залезая в Тони :3. Сходи проверь, если хочешь.
@@Skiderman верно. Видимо, сейчас это пофиксили.
В уровне into the pit
в канализации на 2 комнате
если не пройти дальше
(по коридору) и зайти за угол мы попадаем за карту :)
То же самое в миссии с бородой и электростанции. На двух этапах можно зайти за текстуры и стрелять во врагов. В третьем этапе же это нельзя сделать.
На уровне с тюрьмой если в последней локации умереть и начать проходить ее заново, то Рихтер появляется в форме заключенного, хотя на тот момент он должен быть одет как полицейский. Спрайт меняется на полицейского, если провести любое добивание. На хардкоре я умудрился пройти эту локацию без добиваний и Рихтер в тюремной робе спокойно уехал на фургоне с полицией.
Сначала нужно ткнуть заточкой противника, поменяется верхняя одежда, следующего врага валим на землю и забиваем последнего в землю. После этого, одежда поменяется окончательно и бесповоротно.
Вот ещё баг играя за шестерку сына почти в конце игры сын дает ему налички котороя лежит на столе вы берете её и заходите в лифт выходите из него потом заходите в него обратно и о чудо опять тот диалог и опять вы можете забрать наличку и так до бесконечности
Знаю, но спасибо.
По поводу спрайта негра. Если в редакторе за Хаммера убить толстого вояку с узи (которые появляются в уровнях за Бороду), то у них тоже появиться этот спрайт. Кста их даже можно убить холодным оружием.
Ура наконец кто-то запилил видос про хотлайн
Спасибо. Что, разве никто больше не делает?
Ещё в уровне Release когда Рихтер надевает костюм копа и когда он добивает кого-то бутылкой или просто убивает то спрайт у него меняется обратно на костюм заключённого,но когда он кого-то опять убивает,то спрайт копа возращается
Не бутылкой, а заточкой.
@@Skiderman Ну в принципе да,заточка бутылки
@@rediskaflex В оригинальной игре оружие "бутылка" есть только в уровне Hard News. В Release не бутылка, а осколок стекла, но это не заточка. Заточка - это одноразовое оружие выглядящее, как зубная щётка с заострённой ручкой. В кастомной компании Hunter: Snowfall осколок стекла как раз перерисован под разбитую стеклянную бутылку. Но суть то в том, что скин, а именно верхняя его часть (рубашка) меняется при убийстве заточкой, которая заточка.
@@Skiderman А,ну в принципе да
В первой части мог заспавниться дробовик с 24 патронами
Буквально пару дней назад сам узнал об этом. Но всё равно спасибо.
Баг с Джейком на хард моде. Если взять чемодан с деньгами на первой его миссии, то он на эти деньги покупает новый автомобиль.
Но если в последней миссии проходить на открытие Abbys, то при выходе на улицу будет его обычный автомобиль (зелёный)
Проходил всего раз на этом режиме, поэтому не знаю, на сколько эта информация верна
Недавно я играл в первую часть Hotline Miami. Решил пройти один из моих самых любимых уровней - Assault. Если с уровнем сомнений не было, то с маской я долго не мог решиться. В итоге я выбрал маску Рихтера т.к. я ни разу не не использовал за все время, что играл в Горячую линию. Зачистил два первых этажа без проблем. Однако, поднявшись на третий этаж, я умер раз 5. То ли из-за моей тупости, то ли из-за того что у меня руки из не того места растут, но это не важно. В пятый раз мне надоело читать разговор Шерифа с полицейскими и я начал яростно тыкать по левой клавише мыши. Когда диалоговое окно закрылось и начался геймплей уровня я увидел такую картину:
Стоит лысый Джеккет без маски, но при этом в руках у него все та же пушка с глушителем, что и у Рихтера.
Я удивился так как раньше со мной такого не случалось. Я решил проверить, что будет если ГГ умрет пока баг действует. После того как Джеккета благополучно грохнули возле него лежала маска Рихтера, а волосы вновь выросли.
Я пока не искал инфу по этому багу так что, если кто-то уже его видел или о нем говорилось в прошлом ролике, не бейте меня палками.
в первой части, на последнем уровне(с байкеров который) если начать убивать уборщиков, то при убийстве (где байкер втыкает в нож в плечо) начать лихорадочно перебирать кнопки движения, то байкер телепортируется за уровень так, что мы будем в сточных водах и подняться на платформы будет невозможным
На уровне into the pit, если за Марка перед диалогом с Тони расправить руки в стороны, то Марк становиться голубем.
Не знаю с чем это связано, но иногда когда я нажимал esc и возвращался в игру, стены становились проходимыми, на персонажа сбегали все враги и он получал бессмертие, но мафиозников у сожалению становилось невозможно убить.
При игре за Alex & Ash в хардмоде, при поднятии пушек в магазине имеются все патроны. ( в хардмоде боезапас оружия уменьшен в 2 раза)
О, Боже... Я понял, что значит "станет "голубем" ". Спасибо.
Баг с Esc'ом я встречал только на одном из уровней компании Hunter red star. Не знаю, можно ли словить его в оригинальной компании
Алекс и Эш - возможно не баг, а фича.
годное видео, к сожалению мало просмотров
В редакторе игры есть интересный объект. Этот объект - стол с оружием, из военной кампании. Все это оружие можно использовать, играя за любого персонажа. Спрайт игрока при этом будет изменен на Бороду. В случае, если игрок играет за Джекета в маске(или фанатов) - спрайт поменяется, но маска будет на месте
Огнемет действует только на военных, поэтому остальным противникам это оружие никак не навредит
Большое спасибо за информацию.
Помню нашёл один баг тоже связанный со спрайтами после смерти персонажа/врагов, как показано на 5-ой минуте.
неизвестно, как я его так затригерил, но в один момент, играя за Рихтера, после его смерти его спрайт поменялся на мёртвую Кори).
Как давно это было, лицензия или пиратка, какой уровень ?
@@Skiderman Это было совсем недавно, около 2 месяцев назад примерно. Играл на лицухе.уровень не помню какой. но скорее всего это был Demolition.
Блин. Хорошо, попробую поискать. Спасибо за наводку.
Могу выдвинуть теорию, что данный баг каким-то образом завязан на топоре. В редакторе карт среди оружий Рихтера нет топора, что странно, ведь в уровне demolition он его спокойно использует. В общем, если делать нечего можешь тоже на уровне этом побегать.
@@Skiderman возможно
Если две собаки с разных сторон одновременно нападут на ГГ, то спрайт его трупа "клонируется"
Спасибо, проверю
@@Skiderman Проверил?
@@Mimohodec Ещё нет.
@@Skiderman Хорошо. Ещё подожду.
Баг на 1:40 надо было назвать закономерностью
Единственный человек кто говорит слово " Негр"
Вообще, если я правильно понял то сейчас уже есть нарисованный труп убитого заточкой, я помню что лично убил охранника заточкой и он просто медленно колебался и в итоге здох.
Проверю, но мне кажется вряд ли бы они стали дорисовывать спрайт спустя пять лет с выхода игры.
Не знаю, я вроде бы помню что так было
Похожий баг из конца видео есть в первой части. Если на уровне в полицейском участке взять маску у которой изначально нож и прибить полицая, то он станет челом из русской мафии
Я уверен, что много лет назад именно так и было. В нынешней Steam версии этот баг не работает. Именно на этом уровне, вместо ножа, волку даётся полицейская дубинка.
@@Skiderman о понятно, я просто давно играю ,не раз не удалял
@@Skiderman Да, но если очень часто умирать на первом этаже, то есть вероятность возродиться с ножом
Отличное видео! Интересно было испытать эти бани самому. На заметку: правильно говорить КОри, а не кюри. Она не из Франции
Я возможно говорю не Кюри, а КорИ. Сам не помню, видосу тысяча лет.
Баг с ешом и Алекс однажды случайно использовал его
сегодня проходил дэд ахэд на харде, и на третьем этаже после смерти у меня пардо превратился в джейка
Туалеты на уровне с банком повернуты не в ту сторону.
Ох уж этот дух Америки 80-х годов. В то время люди испражнялись в туалетные бочки (ударение на "и")
@@Skiderman Еще немного про туалеты,в доме Джекета нет унитаза,а еще в уровне full house,туалет на 2 этаже странно расположен,чтобы попасть в коридор нужно пройти через толчок,а если он занят?
@UC_LBb6DYCUGahTng7hcTSrQ Он как раз и занят.
1-ый баг самый офигенный
Ну да, он самый интересный по своей механике. Может люди которые занимаются созданием уровней могут объяснить этот скрипт, но лично мне он не понятен. Проведя эксперименты с данным явлением и выяснил, что стоять именно на месте появления Тони не обязательно, достаточно находиться с ним на одной горизонтальной линии.
На хардмот уровни где чилавек стал утоплиникам так приступим к бакам бак1 жирный свою стену
Единственный баг, который у меня был это когда я в миссии за рыжего военного на электростанции, после взрыва лифта с негром, побежал спасать джекета и застрял в толстяке, пришлось этот сложнючий лвл перезапускать
У писателя во 2 части 1 миссии вообще творится какая то ересь. Проходим лвл развивая злость (когда он может брать оружие) и убиваем всех (хоть даже если это можно скипнуть на 2м этаже). И после прохождения начинаем уровень опять. Вы офигеете в первый раз у меня была везе кровь, а во второй раз никакие двери не открывалить. Но это пропадает после 1 смерти
Привет. Ты имеешь в виду уровень, в котором Писатель нечаянно убивает охранника клуба? Я сейчас побегал по нему, прошёл раз 7. У тебя Steam версия игры?
@@Skiderman как я понял, он имеет ввиду, пройти первый уровень писателя с яростью. После чего, когда уровень уже окончен и мы идем к машине, нажать esc и начать заного. Может он это имел ввиду.
Если на тебя сразу нападет 2 ловца из уровня release(те парни которые быстро на тебя бежат и когда догоняют добивают) то на уровне будет 2 рихтера. Такое случалось со мной лишь один раз на свич версии
При кружении вокруг двери можно забагать собаку, и она не будет атаковать
Типо туда-сюда через дверь ходить ?
не знаю, считаестья софтлок за баг но расскажу. На уровне caught просто проходим до конца, потом когда Пардо просыпается, не берем телефон. подходим к груше и нажимаем лкм и пкм пока Пардо не начнет трястись, потом берем телефон, пропускаем диалог и Пардо начинает бесконечно доставать свой револьвер.
Считается конечно. Но уровень, вроде, пройденным числится.
по моему на moving up я как то затригерил эту девку на выстрел, хотя был как бы за стеной. не помню каким персом, но видимо я как то задел триггер
Проверю
Как же изменился голос Skide...
понимаю, что вовремя, но вот прикол, который нашёл: В первом уровне за Эвана (пацифиста) Если заранее держать скип диалога, то враги могут застыть и не будут атаковать. Также, на 1 этаже не будут открываться. На 2 этаже баг пропадёт
1:41 асу
Темнокожий*
Толстый*
Кори*
3:38 кста, такой же баг есть в первой части, только с отрыванием глотки
Да, видел на спидранах
Только это не баг а фича
@@ДмитрийСолдатов-и6й баг
Есть баг в мисии тюрьма когда Рихтер переодевается в охрану и убивает заключённых у него после нескольких смертей пропадает форма охраны
Приветт! Годный ролик, лайк подписка! Почему так мало подписоты?
и 3 видео всего лишь
Чуваки, я назад во времени путешествую. Сейчас два видео
Кста, негр в шортах - это не просто спрайт, а спрайт по умолчанию. В фанатских уровнях, если забаговать спрайты врага (убить врага оружием, для которого не прописана смерть от этого оружия, к примеру), то труп этого врага будет негром в шортах. Также я видел в одном уровне врага, который стреляет из-за угла, и, если грохнуть его, то его труп будет негром в шортах. Короче если игра хз, какой труп использовать, то она покажет негра в шортах
этот спрайт негра в шортах используется в любом моменте где игра не находит подходящий спрайт
3:43 я тоже находил этот баг
На уровне into the pit в подземке на переходе с этажа на этаж сразу нажимаем назад и вуаля мы за пределами карты (я именно так на хардмоде его прошёл )
Лол я заметил ещё один забавный баг, к сожалению он не имеет сильной цены, ведь выполнить его в обычной игре по-моему невозможно, можно только в редакторе, вообщем в чём суть, если ударить по боксёрской груше ножом или цепью (другими предметами не проверял, но наверное всё также), то она превратится в колумбийца, которого пиндолит сын в интро "Take over"
Я выходил за уровень на карте subway
2:45 можно просто воспользоваться дверью.
есть еще баг,с каким то шансом в редакторе еслои делать уровень на персонаже hammer КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ УБИВАТЬ СОЛДАТ можно поставить солдата и его убить НО У НЕГО НЕ БУДЕТ ОБЫЧНАЯ МОДЕЛЬ МЕРТВОГО СОЛДАТА,АТОТ САМЫЙ Н"ГР В ШОРТАХ!
проверено мной
На 3 этаже у колумбийцев 2 собаки застряли около фонтана
Они там всегда застревают, когда кастеты берёшь
Ахиренно чел очень интересно
3:30 я этот баг недавно случайно сделал
твитч этот ролик для тебя
Я нашёл баг!
Короче, под конец любого уровня копа, заходим в машину и начинаем ходить
И тогда можно стать невидимым и нас будет притягивать к машине.
Вот втором видео описал этот момент. Ты на год опоздал.(((
На уровне release после убийства быка можно скипнуть уровень пройдя мимо 3-ёх ментов, но это настолько сложно, что будет быстрее пройти уровень полностью как этого ожидали разрабы
Ну, если с первой попытки получиться, то не быстрее. Пробовал я это сделать, просто проверить, действительно ли можно так уровень скипнуть. У меня так и не вышло, но знаю, что это реально.
На уровне take over собаки могут застрать в фонтане
Да
Кстати на том же уровне с тюрьмой если включить бессмертие, то можно после убийства босса пройти сразу вниз, где стоит охрана. Оказывается без формы тоже можно будет использовать переход и залезть в фургон. Выглядит довольно странно.
Я пытался это провернуть. Надеялся, что у них могут кончится патроны, но как оказалось - нет. Не расскажешь, как бессмертие включить?
@@Skiderman я тоже пытался, чтобы кончились патроны, но пришлось качать трейнер, по честному это никак не провернуть
@@kolenka8058, на Ютубе полно видео со скипами этого уровня, где по-честному играют. Я мансить пытался, почти получилось. Тут нужен скил и удача, чтобы пробежать под пулями
Why is this in my recommended, I don't even speak Russian
Well, you know. I'm not surprised that my recommendations include videos in Spanish and English.
Я сегодня такой баг словил , у меня настолько згорело , я проходил на хард моде уровень на корабле , уже выходил с него и на причале у меня персонаж забагался и я не мог ходить в милиметре от кат сцены
Обноружил Баг на Death Wish Спустя год с выхода игры)
Я спустя четыре.
не ну баг с жирным и бензопилой был у всех
Ну не у всех. У меня особо не был. К жирным в других уровнях подобраться сложно.
Фактически это чуть ли не единственное место, где его можно исполнить.
Круто
2:55 я такое помню на марке сделал
Годно
2:45 юзаем способность Кьюри перекят
Я люблю строить карты в хм 2 я когда выбирал Хамера то у меня поевлялась фракция врагов солдат и я мог убивать жирных кулаками и он преврощялся в того самого негра
На уровне Take over играя за сына берём последнюю версию вооружения (два Пистолета Пулемёта) подходим к стене слева или с права и стреляя на 10 часов (примерно под углом 65°-80°) пули начинают пролетать сквозь стену
Да, знаю такой. По моему, ты неправильно градусы считаешь. 30 - 45 там ,не более.
@@Skiderman ммм у меня получалось так, что нужно было (почти) 90° либо Да ты прав я туплю
В задании release когда мы переодевались в охранника ричерт после добивание качка когда мы в него бросаем предмет у ричерда форма меняется снова на Заключеного но это внешний баг
А это круто)
Спасибо
Не купи а кОри)
Корри же, а не Кури...
Да, я уже знаю. Пиздец, ну и имена у них, Пардо, Кори. Да, тогда уже не Корри, а Кори.
Я нашел баг на уровне шоудаун где нужно убить отца. Если взять маску верблюда то можно будет пронести во вторую комнату двухстволку, и если аккуратно открыть дверь и кинуть туда оружие и после диалога взять его и выстрелить то он не умрёт ((
Та сестра вообще в меня не стреляла, лол
О бензопиле и смерти негра в особняке написано на вики
Баг или глитч, я не знаю как назвать, но в уроыне first blood надо быстро зайти, выбить дверью противника и убить 6 иои менее противников, седьмрй вас добьёт если сдеоаете все быстро игра сохранится на моменте смерти и так можно получить ачивку геноцид (вроде бы, способ взял отсюда www.stratege.ru/ps4/trophies/hotline_miami_2_wrong_number/spisok_1/genocide)
Это не баг, скорее особенность игры. Точно не могу сказать из-за чего это происходит, но походу игра начинает воспринимать игрока на уровне только через пару секунд после запуска последнего.
@@Skiderman ну да, блин есть способ кроме этого быстро набить 50к убийств? Я 4 раз перепрохожу игру прост
@@meowus1183 4-ый раз - это ещё ничего. На самом деле, это вторая по сложности ачивка в игре. Проблема в том, что чем больше ты играешь, тем больше у тебя опыта, а как следствие меньше смертей. А чтобы это достижение получить, нужно очень много играть. Самый же банальный способ, это скачать любой кликер, ahk, как вариант, и поставить на ночь набиваться смерти на фирст бляди. Ещё я хз, выполняется ли эта ачивка на пользовательских картах.
@@Skiderman лично я играю на ps4, и уже получил все призы + на фёрст блад накликал норм... Но тут есть проблема, иногда при кликах игры вылетает. Так что я вот прохожу ещё раз игру. Мне кажется этот приз можно считать сложнейшим
@@meowus1183 По факту - да, но не забывай про достижение дающееся за получение ВСЕХ достижений. Оно как не крути сложнейшее.
Ы, а где 2 часть? Мне понравилось!
†urbo Player Мне тоже. Но вторая часть будет не скоро. Если быть точнее то тогда, когда мои руки из жопы врастут в предплечья. Я уже и футажи записал, но годный контент сделать не выходит.
@@Skiderman ну, дождусь наверное:)
@@rick8961 Возможно. Я рассчитываю на то, что видео выйдет в первый месяцах 2020 года, да долго, а кому сейчас легко ?
@@Skiderman ну че там со 2 частью)
@@Скипидар-ц4р Здравствуйте, сер. Я уже начал работу, но из-за новогодних праздников... фак... уже лето. Ладно. Скажу так, когда-то оно будет. Мб уже скоро, кто меня знает.
Сначало берём кури))))
С клише - вслух
Смотри короче там где ты показывал баг клеше можно своей тушой аккуратно задеть дверь
+ в доме рихтора между переходами этажами есть баг типо смотри 2 этаж это как бкрыльцо и будет там выход и т.д короче если побаловатся с переходом можно со второго этажа пойти на остановку с автобусом
P.S это гемор не только прочитать это ну и сделать баг
Советую поиграт в 2 части а потом в 1.
топ видео. обожаю эту игру
Привет! Будет новое видео с багами?
Я нашёл несколько багов, даже заснял, хоть и видео не слишком плавные вышли. Приведу названия:
1. Звук вырывания черепа после рестарта
2. Воскрешение Мартина
3-3.5. Фокусы Эвана Райт
4. Три за одного
5. Двери Homicide
6. Почти прохождение сквозь лифт
7. Через лифт можно убить на Homicide пару челиков
8. Безопасный огнестрел
9. "noclip" у гантеров (двери и лифты HM1)
Что ты имеешь в виду под 5-тым багом? Мне кажется, я встречал этот баг
@@toonzars5437, в Homicide есть раздвижные двери. Пнув в неё челика, он может вместе с ней поехать. К тому, она может уехать и он окажется прибит просто к воздуху. А если прибить к стене, а затем открыть дверь прям в него, то тогда его выкинет от двери
@@maligosssaron3416 можно как то с тобой пообщаться? Через дискорд или телеграмм например?
@@toonzars5437, ну, дискорд емть, но зачем?
@@maligosssaron3416 посмотреть записи багов, обсудить другие баги
Как избежать бага с собаками на третьем этаже Take Over?
А если я играю с кастетами, то я не смогу их убить
Да, я знаю, они там по моему постоянно багуют. Я проходил Take Over на хардмоде именно с кастетами. И как-то прошёл, быть может на нём они не логают.
@@Skiderman а в нормал моде?
@@Skiderman у меня такое предчувствие, что это из-за эдитора хлм2, тк я посмотрел много прохождений от разных авторов и увидел, что прохождения до того времени пока не было эдитора, собаки не багуют, а после да. Например Гедозвон, который взял кастеты и прошёл, когда игра была новой, а Specterchannel проходил за кастеты в 2018, но у него... F
Брат, я на нашёл, как тебе помощь. Собак можно убить сквозь стену. Две собаки, с двух сторон у них фонтан, с другой стекло, а с четвёртой стороны стена, как раз через неё можно с очень забавной анимацией их прибить. Если ты не понял, то стена комнаты с большим столом и мечем.
@@Skiderman спасибо, я тоже поискал и увидел, что спам на паузу тоже помогает (иногда). Таким образом собака может пройти через стену и будет ходить по карте
Про головореза знал
Поиграйте и ты тоже в Magicka советую вторую часть она не вылетает и не лагает в отличии от первой
Я знал про deathwish
Когда ты играешь в воркшоп контент на русском языке когда у тебя игра на английском производит к %%% %%%%%% %%%%%%
Здесь в коммах было сказано про баг в apocalypse с тони?
Если ты про выход за карту, то я про него знаю.
Why the hell is this is in my recommended 💀
Давай вторую часть