Modos de Jogo de Dragon Ball Sparking Zero Revelados
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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11:30 Usuários de PC: "Só tem um mapa? Deixa que nós resolve" KKKKK
em um dia os cara ja vai fazer Mod do CJ Oozaru SSJ5 KKKK
Deixa com o PAI!!!!!
Sem contar que vão conseguir dublar rapidinho kkkkkkkkkk
Vai lá, vão ter que reduzir muita coisa ou vai ficar bugado os mapas.
@@Victor.1810 não sei se você viu, mas em kakarot que nem existe essa opção os modders conseguiram criar, tu acha que no sparking zero não vão fazer muito melhor?
Achei interessante isso de algumas cenas serem em primeira pessoa, pois convenhamos, já vimos a história do Raditz até o Kid Boo umas 500x nos jogos, vai ser uma experiência nova. kk
E duvido nada que o conteúdo do GT vai ser vendido como DLC, por ele ser filler ele não vira prioridade, mas vira "um money" a mais depois pelos SSJ4 e Baby Vegeta serem queridos. XD
Eu vou zerar pelo What if o Z kkkk
E o super eu sigo normal e depois volto
Gt é dlc kkkk isso é um fato
Eu tenho certeza que eles realmente não iriam colocar o local coop, e fizeram por causa da reclamação do pessoal. O negócio de ser só na sala do templo é paia, mas felizmente eu sou do PC, e day 1 os modders já vão dar um jeito 🤣
foi o que eles falaram, só colocaram porque pessoal reclamou daí fizeram da maneira mais porca possível.
Por isso pc é a melhor, a comunidade melhora o jogo por conta própria
E ainda tem maluco pra defender falando que tela divida ia ficar pesado kkkkkk, irmão essa porra não é o suprassumo do gráfico não, se falassem que o problema era fazer rodar bem no Series S eu até entenderia, mas o PS5 e o Series X não tankar tela dividida nesse jogo simplesmente não existe
@@douglasmbm como se os dev não tivessem testado o jogo em outros mapas e perceberam que tava todo "cagado" (talvez por serem japoneses perceberam como "cagado", algo q seria tolerável para gente. Mas isso é outros 500)
@@douglasmbm Não é só grafico que pesa tem um monte de efeito, o cenário é em grande parte destrutivel de forma dinâmica os cenários são enormes, além dos graficos serem sim bastante complexos (recomendo colocar os óculos)
11:50 Velberan, multiplayer online é muito mais leve do q multiplayer local (split-screen). No split-screen por conta de ter a segunda camera é necessário renderizar a cena do jogo duas vezes, e sempre que algo muda no cenário (por conta de interações como, explosões, vento, destruição de cenário...), esse algo será renderizado duas vezes de novo. Então você praticamente dobra o processamento. Se o jogo estava sendo feito sem o split screen em mente, vai ter muita coisa tecnica que não vai estar nem perto de estar otimizado para o split-screen então não me surpreende eles terem decidido fazer assim depois de receberem tanto feedback para ter modo multiplayer local.
Fonte: Sou game designer e já vi na prática o quanto pesa para colocar múltiplas cameras em uma cena de jogo.
Eu acho que vão adicionar mais cenários no decorrer do tempo
@@Dantegameplays464 É possível que isso aconteça sim. Mas também não vou ficar surpresso caso não aconteça.
Por isso mesmo no Budokai Tenkaichi 3 pelo menos, tinha aquele jogo de câmera "Over the Shoulder" e um espaço de movimentação em que os personagens não ficavam assim tão distantes um do outro e ,pra tanto personagens que não voavam na série que nem o mister satan conseguiam voar pra haver meios do hardware do PS2 tankar tudo; pois com aquele esquema de câmera não havia necessidade de dividir a tela em 2 e de quebra dava uma ângulo de câmera bem fidedigno aos usados no anime.
Infelizmente a maioria dos desenvolvedores mais novos em grandes empresas não aprenderam uma das habilidades mais importantes dos nomes lendários da indústria, que é saber contornar as limitações de hardware de forma criativa. Já que hoje em dia poderio de processamento já é o esperado.
Um bom exemplo do talento na limitação é a Nintendo.
@@kiq993 Bem, o Tenkaichi 3 utilizava duas cameras sim. Para você fazer split-screen você precisa ter duas cameras. A diferença é que, como o online não era tão relevante assim na época, desde o início o jogo foi feito com essa mecânica em mente.
Além disso o Tenkaichi 3 só tinha uma mecânica que fazia esse uso das duas cameras pesarem mais, que era a destruição do cenário o que não afeta tanto pois é algo que só acontece uma vez quando o cenário é destruido, não há uma atualização continua, e a destruição era mais simples.
Já no Sparking Zero o que causa problema são:
- A destruição de cenário, que é o problema mais simples (pelo motivo que expliquei acima), porém aqui essas destruições estão bem mais detalhadas com mais objetos sendo utilizados e bem mais particulas. Sem dizer que as destruições são bem mais frequentes.
- Vento. vento faz mudança constante com o cenário o que trás uma necessidade de renderização maior.
- Interação do ki com o cenário, esse causa mudança no cenário porém de forma semi-constante, enquanto você estiver carregando ki você fica deformando/interagindo com o cenário de forma constante (não é apenas uma ativação como no caso da destruição), porém quando você para de usar o ki, você para de interagir com o cenário.
- Mapas maiores e mais objetos que podem ser interagidos, mais coisa para renderizar.
E esses são só os pontos que eu percebi. Pode ter mais coisa ai no meio.
Acho ironico que a versão ingles do jogo é chamada budokai tenkaichi e a japonesa é sparking
No Japão, Budokai Tenkaichi sempre foi chamado de "Sparking"
@@moedabrasileiro Ele se referiu ao jogo japonês ter um nome com palavra em inglês e o americano ter um nome "japonês" na escrita em Hiragana.
Isso é realmente ironico.
São malucos, só pode kkkk
Hahaha versão americana, título japonês. Versão japonesa, título americano 😅
Não mais, a franquia vai se chamar Sparking no resto do mundo também.
As vezes muitas pessoas nao tem console de nova geração e so conseguem jogar com amigos, o multiplayer local é costume da série, e uma dos jogos que mais via reunião de pessoas para jogar juntos. Triste isso.
muito triste, isso é só preguiça mesmo
Sim mas ...Antigamente os personagens era aberto jogando ...várias coisas mudou mesmo 😢acho q eles nem liga se a gente vai jogar local
eu tenho dois controles no meu ps5 e sinto muita falta de ter jogos pra jogar no local quando recebo gente em casa
Esse é o lado bom do Switch, eu gosto de jogar com a galera.
Adoro split screen
Ficou bem claro que colocaram Multi Split Screen em cima da hora e não deu tempo pra otimizar. Tomara que os outros mapas cheguem futuramente em atualizações. No PC mesmo é certeza que já terão mods day1 pra novos mapas kkkkkkkk.
É muito triste em pleno 2024 não ter um jogo oficialmente dublado em português do Dragon Ball
Ia ser uma experiência maravilhosa
Que se dane a dublagem BR. A japonesa é superior
Os japas cagam pra nós.
@@lupitagameplayNão cagaram para o Naruto Ultimate Ninja Storm 4.
Como alguém que jogou muito Gundam Extreme Vs eu entendo o split-screen ser só em um cenário, jogo morre (quando não fica a 8 fps, ele trava total) no meio da gameplay quando tá no multi local agora imagina um jogo como esse aê. Sei que no de PS2 não tinha esse problema mas lembre-se sempre de como o jogo era "bonito"...
Edit: Mas nada muda o fato de que poderiam ter feito com outro cenários de alguma forma.
Assim.....vai exigir muito de vídeo....mas jogos de "Desenho" não usam muito......
Vide Guilt Gear Strive...usando apenas 2Gb e ainda entrega um gráfico quase que sem serrilhamento!
Enquanto os brasileiros choram
A galera dos STATES TÁ NEM AÍ KKKK
Tao aplaudindo a honestidade do diretor
Até Naruto tem talvez por ser outro estúdio sei lá
@@gabrielbarcelos9006 Naruto? Irmão kkk
Tu já viu o cenário de naruto? Kkkkk
É uma bola kkk nem destruição tem
@@danieLXros466 Realmente mas tem dublagem além de ser mais novo ,que acabar sendo absurdo,Dragon ball tem o anime ou quase isso não sei dublado e Naruto parou no caminho
Comparar DB com Naruto foi triste 😂
Os caras nao foram nem criativos de colocar o local coop no torneio de artes marciais, que seria a opção mais óbvia possível
É que o torneio de artes marciais vai ser uma arena expansiva
O motivo de ser na sala do tempo é performance
Pois é
Coop não é, pois o jogo é jogador vs jogador. Mas deu para entender a sua mensagem. A não ser que você esteja falando de um modo que os jogadores estivessem no mesmo time e cada um deles controlassem um personagem (tipo um tag team), dai sim é coop.
@@samuelleiekkk acabei me confundindo, na verdade copiei de um cara que comentou acima pois não sei a palavra correta...mas seria um Versus local mesmo. Vlw
Só acho no mínimo engraçado, ''ah não deu tempo de fazer um modo multiplayer local'' mas deu tempo de fazer ja personagens de DLC e de pré compra. ''Ah o jogo ta muito pesado, não funcionaria um multiplayer local por conta dos detalhes''... Ta me dizendo que a nova geração de consoles vai literalmente sofrer pra rodar esse game? Difícil de acreditar, parece muito mais ser pressa pra lançar o jogo, em vez de adiar para ''refina-lo'' mais e lançar de forma completa. Mas pra que ne? O gamer moderno adora comprar jogos em ''early-access'' por 350~400 reais fora DLCs.
Os Bebês falam Kamerrame Háaa😂Antes de Falar Papai😂kkkkkkk🕹🎮
😂😂😂 Kkkkk
Em resumo, a desculpa foi que os consoles de ultima geração "não aguentam" o split screen. Mas é óbvio que só tiveram preguiça de otimizar mesmo. Felizmente vou jogar no PC e só questão de tempo até incluírem mods para os mapas.
Eu realmente acredito que tenha sido difícil colocar multiplayer local no jogo pela alta densidade gráfica, mas teríamos que ver no dia do lançamento com mods e se não rodar, o motivo foi plausível
@@allucassantanan2787 Foi otimização mesmo. Como o jogo é para muitas plataformas, obviamente as que terão menos vendas, segundo eles, tem menos atenção, menos esmero e geralmente são portadas pelas equipes secundárias. O MK1 do Switch é um grande exemplo disto.
Otimizar o jogo para um hardware demanda tempo.
@@allucassantanan2787difícil aonde mano??os cara meteram um multiplayer
@@otaviocs2629 em um mapa que não possui muitos elementos, que no caso, é a sala do tempo. Isso faz os desenvolvedores conseguirem adicionar o multiplayer local antes do lançamento. Se fossem para colocar em todos os mapas, o desempenho ia pra pqp, se n fosse bem trabalho, o que necessita tempo
@@allucassantanan2787 isso só mostra o quão preguiçosos são,só colocaram por que nos pedimos, e um mundo onde 1 jogo custa 500 reais e um console 3 a 5 mil,multiplayer local e obrigatório
Ontem já vi o pessoal reclamando de só ter a Sala do Tempo, como jogo off-line não me afta, agora é sacanagem, tão na certeza do nome Dragon Ball garantir as vendas.
Velberan o competitivo do tk3 é bem forte não se deixa em enganar pelos nível dos bonecos na historia e jogatina casual, o avançado desse jogo absurdo de difícil
De fato conheço o yonion360 e ele joga o fino
@@otaviomagalhaes9917 sim, uma dos maiores pro player é PAIGE ta loco os cara manja demais em movimentação counter z punição de explosion wave, é insano eu sempre julgava esse jogo como um fight game quebrado ate experimentar o avançado é claro tem seus problemas , tem bonecos mais op do q outros mais se tu for um cara bom vc bate em um gogeta nivel 4 com um Burter de boa
@@kerdson123 Pesquisar a respeito também
@@otaviomagalhaes9917 vou olha sim amigo
@@kerdson123 Mas aí você estaria comparando jogadores com nível de habilidade consideravelmente diferentes, quando você pega um cara super hardcore e bota contra um casualzão, aí a skill fala mais alto e sobrepõe a vantagem do boneco.
O problema seria entre gente do mesmo nível, nesse caso obviamente o Gojeta levará vantagem e não é pouca. Só que a proposta do jogo é ser quebrado, as pessoas terão que aceitar isso quando verem meia dúzia de bonecos reinando no online.
Fiquei imaginando nos anos 90 ouvirmos falar de um jogo, especialmente de luta, que não tivesse a opção de lutar contra um amigo localmente. Eu apanharia de verdade nos fliperamas. ‘Ó mundo novo, que possui gente assim…’.”
Quanto ao jogo, pelo amor de kami sama, jogue em japonês! 🎮🥺
Sim, nos anos 90 tinha muito jogo de luta com tela dividida mesmo...
Jogo de Luta 2D não é tela dividida. Não tem literalmente nenhum custo adicional de performance, diferente de jogos de luta com tela dividida onde o processamento dobra.
Pior que jogos do DBz Hoje em dia me desanima muito, pois as dublagens BR e tão icônica, que as Inglês e japonesas não me descem kkkk, é muito triste.
Bandai:Meu nome é Ari e estou nem ae para Brasileiro
bandai acerta em umas coisas mais em outras meu pai amado num console proxima geração nao conseguem fazer mais stages em tela dividida coisas que o ps2 , xbox , dreamcast faziam complicado mods vao fazer a bandai passar vergonha
Isso é
Talvez eles façam atualização pra outros mapas no multiplayer local e irão corrigir alguns erros pois como colocaram de última hora é possível que ao dividir duas telas os processadores não aguenta os efeitos e destruição por ser mais realista
Acredito q eles possam atualizar e melhorar isso,pois foi feito isso s de ultima hora,resta torcer e reclamar q melhorem
@@gustavogreinclebis6816reclamar não
@@gustavogreinclebis6816nem ousem fazer bagulho de mandar recado petição que isso ė cachorragem
@@viniciussouza1651 Reclamar não, vão todos bater palmas e pedir pra eles sempre fazerem jogos capados assim. Tá certo.
Superou todas as expectativas, o jogo tá épico, mas como nem tudo é perfeito o jogo não vai vir completo como imaginava, só vai ter os personagens da saga DBZ e DBSuper e o resto vai ser tudo por DLC, mas mesmo assim acho que o jogo vai fazer um sucesso absurdo.
Esse jogo vai para EVO e outros eventos de jogos de luta? Seria legal esses eventos proibirem jogar online o player vs player e falarem que as partidas serão apenas no Multiplayer Local que quero ver se esses caras não liberam as outras fases além da Sala do Tempo kkkkkkk
Esses jogos são feitos 100% pros casuais, pq não tem balanceamento e jogador competitivo não gosta de arena fighter. Então não deve aparecer na EVO.
Competitivo tem um balanceamento da quantidade de personagens que você pode usar no seu time, quanto mais forte, menos personagens pode usar no time.
Chora demais isso sim, eles nem iriam por esse modo no jogo.
Mano, os caras nao conseguiram renderizar as duas telas eu acho, o ps2 issi e o ps5 nao faz.
Sim por que o jogos exatamente iguais né? kkkk
Tem muito mais coisas no cenário q muda durante a batalha, diferente do ps2, porém não é desculpa
eu não gosto de jogo de luta, mas tou pensando em adquirir pra jogar junto com a mulher, ela adora Dragon Ball
Isso
Dragon Ball sem Multiplayer LOCAL, não e Dragon Ball... o que fez os Budokais famosos no PS2 era o Modo Local+Campanha, puta vacilo se tirarem o Local visando vender maia copias pelo Online.
Muito poucos de fato jogariam multiplayer local com tela dividida, não estamos mais no tempo do PS2.
16:00 50 personagens e a maioria são transformações em super saiyajins, que falta de variedade.😪
18:00 Desde quando Mr. Sabão voa?! Faria mais sentido se ele usasse uma mochila a jato que nem no jogo de arcade!
Sou só eu ou mais alguém acha do multiplayer local com APENAS UM cenário, um absurdo, e ainda cobrando o olho da cara, meu deus
Eu creio q possam adicionar futuramente novos mapas, pois como foi mostrado no vídeo, eles fizeram o jogo sem o multiplayer local e apenas colocaram pela pressão dos fãs, algo q foi recente. Como ficaram sem tempo, só deu para fazer isso no momento, mas enfim, espero q possam trazer mais mapas, nem q diminua os detalhes dos combates nesse modo.
@@maggnigamer5030 talvez você esteja certo, mas já fiquei bem desanimado com o jogo 😔, fazer o que né
Não é só você, eu também acho, pagar 5K em um console para jogar DB multiplayer local limitado a um cenário, só doido para aceitar isso de cabeça baixa, pior que está cheio de advogados da desenvolvedora... eu não aceito não... é preguiça e má vontade.
Mas otaku é trouxa e é fácil de arrancar dinheiro kk
@@jonas-slc concordo Man 👍
Eu sinceramente dúvido que tenha só Um mapa de fato, é possível que tenha mais mapas com atualizações, e foi muito ignorante com competitivo de Budokai tenkaichi 3 kkkkj
Ótimo vídeo Velberan parabéns ae amigo, que massa hein o assunto, ridículo essa desculpinha da Bandai Namco engraçado que eles tiveram tempo e não sem preguiça pra fazer versão deluxe e o KRL a 4, mas o multiplayer local descente não tiveram tempo e tiveram muita preguiça PQP hein VTNC Bandai serio mesmo, por isso o pessoal tem que boicata esse tipo de atitude senão eles não vão melhorar nunca desse jeito e outro o PS2 rodava de boa com tela dividida se o PS2, Xbox e Game Cube rodava de boas pq os Games de Nova Geração não rodariam né mas uma pra lista de desculpinha da Bandai preguiçosa hein.
Gente, não sei como vocês podem achar isso normal. Para um jogo de luta, não existir multiplayer local é literalmente ter prazo de validade. Fechou o server, não tem mais jogo, pq a graça principal dele definitivamente não é o modo história interativo.
E não me venham com essa de "mas os moders vão pipipi popopo" pq isso é trabalho da desenvolvedora do jogo, não nosso! Quem manda uma dessas geralmente nem em mugen mexe e acha q é facil de fazer. Nós somos uma comunidade forte, mas não precisa normalizar fazer a gente de otário tbm.
Velberan reparou exatamente a mesma coisa que eu. Kkk
Essa parada deles sobre split-screen e os cenários foi um baita migué, ficando ainda mais óbvio por conta dos caras terem feito um modo customizado onde você edita inúmeras coisas.
No PS2 os cenários eram destrutiveis em tela dividida e agora isso virou tabu?
Em último caso bastaria remover este fator e liberar todas as arenas.
Agora convenhamos, eu já vi jogos serem simplificados no online em prol da estabilidade e fluidez do framerate e conexão, Uncharted 4 é um exemplo, já o inverso é a primeira vez. Foi mal, mas não cola não, esse é o tipo de coisa que modders resolverão em 2 tempos aos o lançamento.
O jogo parece excelente mesmo. Sobre o multiplay local, eu particularmente não considero importante. Sobre o jogo em sí, as poucas coisas que não me agradaram muito são o tempo de gameplay e o excesso de efeitos e partículas na tela. A jogabilidade de combate parece lenta e truncada (similar aos jogos da série _Dragon Ball: Raging Blast),_ enquanto a quantidade de elementos de embelezamento, especificamente, parece mais poluir a batalha do que torná-la agradável aos olhos.
Eu detesto, detesto, a dublagem em inglês de qualquer coisa de Dragon Ball, é horrível. Só desce em japonês mesmo.
Modder vendo que vai ter multiplayer local com limitação pra valorizarem o multiplayer Online! "era apenas isso que eu queria huahuaua" 😘🤗🤣😂😅🤣😂
Os devs ja afirmaram, não vai rolar balanceamento, ta numa dessas entrevistas em japonês, ontem saiu uns 15 vídeos!
não faz sentido no mundo do dragon ball ter balanceamento
@@dvdtretas Só pra jogo de torneio, jogo pra casa e tal, também acho que não tem nada a ver, Mestre Kame lutando contra gogeta? ai não kkkkk
@@MugenMundoTM mane rebalanceamento
@@MugenMundoTMmas a graça é essa,se for assim o multiplayer só vai ser gogeta, goku e vegeta,o bom de dbz btk3 era você explorar cada personagem
@@otaviocs2629 Concordo plenamente!
Só tô respondendo o que o Velberan disse no vídeo
E uma preguiça, uma má vontade infernal... videogames como Series X e PS5 conseguiriam rodar esse jogo facilmente em duas telas, facilmente! Quem acreditar que é limitação técnica é doido ou gosta de passar pano para empresa.
EU SÓ JOGO ONLINE!!!!!
Esse jogo merecia, no mínimo, mais um ano polindo os gráficos e otimizando pra entregar o vs local em todos os mapas. Essa desculpa deles n cola. Kkkkkk
Não sendo um Jujutsu Kaisen de boa Kkkkk
Ah isso não vai ser mesmo, relaxa. Mas ainda ficou meio próximo disso, tá com cara que vai ser como os jogos de ps3 que o povo jogou só na época e não sente falta depois. Sim, o potencial de mods de campanhas lá é enorme pra longevidade, mas o povo cansa até dos Xenoverse eventualmente
Basicamente os caras tinham 2 opções tendo em vista a dificuldade de trazer um coop local descente: não trazer; ou trazer algo ridículo e completamente desonesto com quem espera diversão e algo descente... Oq escolheram?
Psé
esse modo de historia livre é interessante faz lembrar a forma como jogava quando era moleque, historia em pura criatividade.... o meu primeiro jogo de dragon ball foi o dragon ball Z legends para segasaturn versão em francês eu não conhecia o anime e não sabia francês por isso imaginava a historia... na minha cabeça era um jogo de luta entre terrenos e anjos vs demónios, eu desconhecia que as versão super sayajins era a mesma personagem, goku e goku ssj eram personagens diferentes para mim, goku um campeão de artes marciais e o ssj um anjo, ssj3 um arcanjo e por aí kkkkkkkkkkkkkkkkk
15:00 A forma como a gente resolvia isso jogando na época do Budokai Tenkaichi 3 era com um modo que o jogo dava pra balancear a partida, onde cada personagem valia uma certa quantia de pontos e você podia gastar até 10 pontos em 3 personagens, exemplo: um time podia ter apenas o Gogeta SS4 porque ele valia 10 pontos, e o inimigo ter Goku e Vegeta da saga Majin Boo, cada um valendo 5 pontos.
O pessoal nao lembra que os raging blast, que era o budokai tenkaichi ali da epoca do ps3, xbox 360, tinha os mapas no multiplayer local e do single player, os no multiplayer os mapas eram mais capados pra nao dar problema de desempenho. Split screen hoje em dia é complicado, os jogos usam muito do hardware, entao geralmente o aplit-screen tem algumas dificuldades.
O que o Velberan soltou de informação errada nesse vídeo em. Já e possível transformações durante as lutas desde o budokai tenkaichi dois, inclusive e no dois que vem os primeiros personagens gigantes como os ozarus. O balanceamento não e pelo poder das séries, tanto que vários personagens "fracos", são utilizados nas lutas online dos servidores piratao desses jogos.
puts, essa notícia me broxou muito com o jogo, basicamente o que era pra ser um novo jogo diferente, ligado aos clássicos da franquia vai ser mais kakarotto/ xenoverse sem graça, pra isso era melhor continuarem lançando personagem no fighterz, mas aí não dá pra fazer a mesma grana de um jogo novo né bandai...
sinceramente tá aí outro jogo que se eu comprar vai ser em promoção com muito desconto
Velberan, existe um cenário competitivo de BT3, existem regras e banimentos de certos personagens e tal, maneiras otimizadas de combar. Acredito que possa sim vir a ter um competitivo interessante do S0, dependendo se a comunidade abraçar o game e a desenvolvedora quiser ficar fazendo balanceamento com os feedbacks😊
Esse jogo tá me decepcionando tanto que já perdi totalmente o hype, é impressionante o quanto a “atual geração” parece um zumbi.
Poha as musicas do Tenkaichi 3 são magníficas queria muito q elas voltassem, gosto delas tanto quanto as do anime
Eles vão colocar, provavelmente vai ser DLC, mas vão colocar
@@spectre58889dlc pra ouvir musiquinha e foda
O último jogo da franquia foi aquele lá né... Budokay Tenkachi 3 né?
Mas faz sentido essa "desculpa", nao tem motivo pra colocarem só em 1 cenário. Se o jogo foi planejado pra ter 1 camera só na tela desde o inicio, a equipe de arte podia abusar de recursos gráficos até que fique bonito sem comprometer o fps. No momento que eles mudam de ideia e colocam 2 cameras simultaneas na tela, vai dobrar a quantidade de elementos renderizados quando os dois personagens estiverem perto um do outro. Entao serão 4 personagens na tela, uma rajada de 10 bolas de ki se torna 20, os efeitos de destruição aparecem nas duas cameras, e principalmente o cenario que já é algo pesado, vai processar luz e sombra duas vezes mais que o planejado nos elementos destruidos.
A sala do tempo é bem vazia entao é bem mais leve. Eu só espero que eles criem cenarios mais otimizados no futuro pra compensar isso
3:26 sabia que dá pra botar pra traduzir as legendas automaticamente? eu vejo um monte de canais de fora assim e funciona com as legendas automáticas também (não em 100% do tempo)
Sparking / Tenkaichi foi feito pra galera farofar, principalmente jogar as sagas do manga, nada de competitivo ou balançeamento.
É um crime não ter dublado em português!
A versão verdadeira do jogo vai ser no PC, que os mods vão trabalhar em cima
Pq esse migué de multi local só na sala do tempo pra não perderem mais tempo otimizando o jogo, pra mim foi de última hora de tanto aperto de mente que eles tavam levando da galera pedindo MP local e que eles já não queriam por, e fazendo isso não atrasa a data de lançamento pra não perder a época de fim de ano, Bandai faz nada de bom grado
Mano, um jogo de luta praticamente sem multi-player local, pq deixar um cenário é a mesma coisa que nada kkkkkkk
Puta merda, os caras são muito "cu de preguiça" pqp, os caras ficaram com tanta preguiça de fazer um multiplayer com split screen
Pode não parecer, mas existe uma comunidade bem competitiva de Tenkaichi. Aliás, Tenkaichi tá sempre muito ativo com mods e FTs. Acho que o problema de tela dividida ser em apenas uma mapa onde não há destruição deve estar relacionado aos consoles. No PC, a comunidade vai colocar tudo.
nicho do nicho
@@eljeffe8427 kkkkkkk tá bom.
É um erro achar q só por que eles não implementaram o multiplayer local inicialmente eles não querem q o jogo seja competitivo, até por que as eliminatórias de alguns jogos hj em dias estão sendo feitas online um exemplo e o mundial yu gi oh master duel e duel links não são jogos de luta mas as eliminatórias são feitas online. Sim nesse jogo alguns personagens muito mais forte q outros mas isso não impede de jogador bom ganhar com um personagem considerado fraco nos jogos da saga tenkaichi anteriores era totalmente possivel fazer isso pegar um kuririm e ganhar de um goku.
Mano sai dessa, não existe competitivo sólido pra esses tipos de jogos
Balanceamento é importante pra esse tipo de evento e esse jogo com certeza não vai ter isso
@@lazaroconceicao7741exatamente, olha esse vôo horroroso do mr.satan kkkkkkkkk
Mais um q n sabe oq é competitivo 😂
@@MonkeyDaQA meu amigo até em jogo competitivo existe um meta ou seja existe personagens mais forte q outros, eu sou fã um dragon ball budokai tenkaichi dês da época do play2 e jogo até hj por emulador no pc e garanto q eu te do um pau com qualquer personagens do jogo antigo ao desse novo
@@rafaseladopordeus se eu te fizer uma pergunta de DBZ Budokai Tenkaichi vc n sabe responder, vc acha q joga alguma coisa e n joga nada, sou melhor q vc, fica de boa aí
Sabe pq esse jogo vai ser sucesso em comparação as bombas que a gente tem vendo?! pelo fato dele exatamente ser sem lógica e não ficar focado nessa palhaçada de balanceamento, pois o modo online priva e limita de mais os jogos de luta, pois tudo tem que ter sentido e quando temos um jogo como esse e volta não tendo o modo competitivo como foco logo os criadores tem a liberdade criativa de criar um jogo maneira e legal e com isso vem a diversão de volta dos games que e algo que os jogos já não trazem faz tempo, tendo como foco a realidade e a exatidão!
Graças a Deus um jogo legal de se jogar de novo!
na boa, foi migué deles, pq o jogo nao foi planejado para esse versus local, e ai improvisaram dessa maneira...., pra frente acho que libera os outros locais..., mas ta na cara que foi gambiarra
É que no online essas explosões são processadas no console de cada jogador, já no local fica tudo em um único console, o que afeta o desempenho: os frames caem, pode causar travamento. Há meios de contornar esse problema mas precisa de tempo.
Essa empresa nao tem vergonha na cara mesmo, ter coragem de dizer q por limitação técnica o multiplayer vai ser so em um cenário, encheram a boca pra falar jogo de nova geração e no final vem com essa? e tem gente q paga pau pra isso
Multiplayer local kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk concordo 100% que foi pura marmelada. Mas beleza pra mim tb. Eu só quero jogar o online e botar a glr pra chorar
sem dublagem? nada que a i.a nao oficial nao oficial nao resolva (pq petição teve)
O DBZ Kakarot é muito foda e eu mudei pra japonês pq as vozes no geral, principalmente do Vegeta são bem foda! Mas apesar de saber disso antes, eu simplesmente NÃO CONSEGUI jogar por causa da voz do Goku! É a voz mais ridícula dos animes! Não faz o menor sentido com o personagem, é irritante, é estridente, é uma merda! Queria continuar no japonês mas não deu não, voltei pro inglês por causa dessa bosta dessa voz ridícula do Goku... Precisava escrever isso em algum lugar HAISHSUHSUSUUSS
Boa!
Versão switch: gráfico abaixo do low = tristeza rodando a 7 fps
Multiplayer local é muito bom para jogar no Remote Play da steam ou até mesmo o Parsec
Sobre o multiplayer local não ser possível por causa dos efeitos mas o online sim, isso é por conta do console ter o trabalho de processar por 2 em teoria, no online cada console vai ter o seu próprio processamento de efeitos. Mas não estou dizendo isso pra defender essa desculpa, é só pra entender que se isso fosse verdade no online não atrapalharia mesmo.
No online funciona por que são 2 consoles renderizando...
Não e assim que funciona
@@otaviocs2629 Óbvio que é! Eu tô no meu console em casa e tô vendo um cenário
A única coisa que vai me mostrar a mais
É o seu personagem
E o mesmo acontece com você
A única coisa a mais é o meu persoangem
Mas cada um está renderizando um cenário na sua casa
A steam vai ter Remote play Together, ou seja. Quem jogar comigo não vai precisar ter o jogo pra jogar o multiplayer local
11:46 Pra mim n faz muito sentido esse migué que eles colocaram, se for essa logica de n ter multiplayer local por causa de explosões e tal, os outros budokai antigos tbm n teria o local
Que desculpa mais cachorra, dou uns dias para alguém fazer um mod ou um hack com o modo vs offline funcionando perfeitamente
Ja comentei isso em outro canal e mantenho a mesma opinião
Eu acho mesmo que o jogo foi pensado pra não ter a tela dividida e por conta disso teve todos esses efeitos que pesam mesmo no processamento tornando a tela dividida um problema, por isso o cenaeio é vazio e até a salinha la no fundo parece ter uma textura mais simples se reparar, até mesmo os personagens parecem ter perdido um pouco a qualidade
Porém eles poderiam sim colocar todos os cenarios, bastava desabilitar todos esses efeitos e deixar só alguns locais destrutiveis como era no ps2, isso facilitaria muito o processamento mas eles parecem nao querer de nenhuma forma abrir mão de todos esses efeitos pra isso, eu aceitaria de boa isso mas precisaria pressionar os caras pra entenderem isso
Eles nem colocariam o multiplayer local e acabaram colocando por causa dos comentarios do pessoal, quem sabe se falar pra eles isso eles mudam de ideia tbm, eu não me importo de não destruir nada dos cenarios se eu tiver eles pra jogar, é um sacrifício valido
12:20 velberan vc ate que ta certo mas nao faz sentido mesmo assim, a poluição visual do jogo é muito alta, se a tela ficar dividida o campo fica menor e com as particulas pode ter horas que vc nao vai ver nada na tela por isso so colocaram a sala do tempo que nao tem poluição visual
é exatamente isso, pelo jogo já estar em uma fase mt avançada, viram q ia dar ruim sem o multiplayer com tela dividida e decidiram por de ultima hora, tanto que na hora da seleção de personagem vai ser cada um escolher uma vez, pq nem isso eles chegaram a criar pra multiplayer kkkkk
Os caras não prestam nem pra isso kkk,agr deu medo desse jogo sair todo bugado
Porra, horrível. Eu tinha interpretado errado. Pensava que um jogador não podia escolher nenhum personagem que o adversário já tivesse pegado. Achei que nem mirror matches os caras permitiriam, o que seria um lixo ainda pior. Ainda continua bem ruim, mas é um lixo não tão pesado, esse multiplayer local, agora que compreendi pelo seu comentário.
@@eversongabriel7099 não, cada um vai escolher separadamente sem ser simultâneo
@@otaviocs2629 não é isso, eles só criaram 100% singleplayer, ou multiplayer mas online, mas multiplayer local não tava nos planos deles e puseram de última hora
Poxa velberan tá vacilando. Kkkk colocasse pelo menos o trailer com áudio em japonês que é mais foda. Essa merda inglês ai😂😂😂😂
Realmente os personagens eram desbalanceados, mas não tanto, e pra remediar isso, tinha o modo de jogo onde os personagens custavam pontos, que ajudavam a balancear em modos de batalha de equipes
Se o multiplayer fosse do jeito certo, rapaz tô sentindo meu console ficar com um cheiro diferente.
Vish se o game se popularizou pelo multiplayer os cara tira o multiplayer?!que merda 😅
eles não tiveram tempo para fazer mais mapas em tela dividida e só lançaram 1 porque os fãns reclamaram de não ter a opção de vs tela dividida.. para não atrasar mais o lançamento devem lançar mais mapas em dlc
Claramente o produtor do jogo é fã do Gohan, devido a cabeleira! 😂
Caralho Velberan tá manjando demais de japonês cara kkk
Ono se no TK3 não tivesse explosão e destruição que levava o ps2 no máximo
Sobre o balanceamento do Budokai Tenkaichi, eu consegui balancear o jogo sem mod pra quase todos os personagens se enfrentarem, só o Satan que não deu. Mas é perfeitamente possivel de balancear o jogo pra jogar com os amigos.
Sobre os efeitos atrapalharem no modo split screem, no 3 a mira só não locava o inimigo quando levava o taioken ou alguns poucos ataques especiais, e ela voltava quando você achava o inimigo ou quando ele te batia. Não vi nada que atrapalhasse nessas gameplays os personagens ficarem em tela dividida.
O problema é performance, tem nada a ver com lock-in
O coop se bobiar vão por dlc de tela dividida,a bandai é urubu do pix
Clbc
@@viniciussouza1651 gonna cry🥱?
Velberan, não me leve a mal, mas você falou besteira. Não é pq vc não joga o multiplayer local que outras pessoas não jogam... O grande sucesso do dragon ball Budokai Tenkaichi 3 aqui no Brasil foi justamente pelas pessoas jogarem o multiplayer local nas locadoras e em casa com os amigos, fora que fazer um jogo de luta sem multiplayer é uma burrice sem tamanho...
O multiplayer de sparking zero vem capado desse jeito pq foi colocado de última hora, e ainda bem que foi colocado, pq se não fosse isso esse jogo seria um Flop. Pq pode ter certeza que o servidor da Bandai é uma merda e rápido galera vai largar o online desse jogo de mão
Prova disso é o lixo do multiplayer de Tekken 8. Só jogo duas partidas e depois não consigo mais, vive procurando e depois cai falando em manutenção.
galera tem que conhecer o multi local do xenoverse 2 aquilo sim é o "fino fino" kkkkkkkkkkkkkkkkk
Velberan, pelo q vc falou vc entende 0 de desenvolvimento de jogos 😂
Na real, falta de hardware pra fazer um multijogador local melhor não é, definitivamente!
O pomto é quantas pessoas realmente jogariam multi local?
Cara os tempos sao outros! Ja não se tem mais aquela vibe de chamar os amigos pra jogar. Tudo mudou, nossos amigos em grande parte se foram, mas os daquela epoca mesmo, pouquíssimas pessoas ainda tem...
Hoje com a rotina de trabalho, casa, família, responsabilidades tudo que a gente costuma querer é se aconchegar na cadeira ou sofa e jogar sozinho... (Pelo menos pra mim é assim. Acredito que devam ter mais pessoas nesse mesmo nipe.
Mas gente que quer jogar sozinho sempre existiu. Isso não deveria interferir no esforço deles pra fazer um multiplayer local melhor. Com certeza muita gente ainda jogaria offline com amigos, e quem é mais velho e tem filhos? Dragon Ball é obra que atravessa gerações, gente mais velha jogando com gente mais nova seria sensacional, também.
Na versão de PC vão colocar mod para mudar o mapa do multiplayer local e descobrir pq limitaram a somente 1 mapa vazio.
aí é só modificar pra cortar coisas do gráfico e cenários caso o jogo fique muito lento.
E com isso vídeo, chega-se à conclusão que o Velberan é bem ignorante quando se trata de Dragon Ball, o cara confundiu a conclusão da saga Android com o Trunks voltando pro passado pra eliminar os Androids com a saga do Goku Black🤦🏽
e o cara é obrigado a decorar todos os episódios do anime na cabeça, pelo amor né, nem eu que assisti trocentas vezes guardo tudo. Agora se ele fosse um canal focado em DBZ ai sim valia a critica, do resto é frescura.
Gracas a Deus, não terá balanceamento! 🙌🏾🙌🏾🙌🏾
"Na série o Yamcha não bate nem na Bulma" que isso, Velberan? 😳
Triste, com essa história de modo vs ficou evidente a má otimização
Eu jogo sim múltiplay local com meus irmãos e sobrinhas
Eu jogo multiplayer local, mas bem menos que gostaria.