Oggi si battono di già 2 BOSS! - DARK SOULS 2 ITA - EP 2

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 107

  • @federicocorreale1838
    @federicocorreale1838 10 месяцев назад +66

    mi sono bastati 2 episodi per capire che la cosa più difficile di ds2 è provare a giustificare i vari cambiamenti che rendono più difficile ds2

    • @matteocr1191
      @matteocr1191 10 месяцев назад +3

      Che poi i nemici presi singolarmente non sono così difficili la maggior parte delle volte, sono gli ambienti e la disposizione dei nemici "a cazzo di cane" a rendere le aree complesse, difficoltà che comunque puoi arginare facendo de-spawnare i nemici

    • @joelrosso7119
      @joelrosso7119 10 месяцев назад

      ​@@matteocr1191non è a cazzo di cane semolicementebl obbiettivo era renderlo difficile

    • @matteocr1191
      @matteocr1191 10 месяцев назад

      @@joelrosso7119 non ho capito quello che hai scritto visto il modo in cui hai scritto ma la verità rimane quella, buttare in una mappa un sacco di nemici posizionati a caso è un modo per rendere il gioco più difficile in modo artificiale, non dai modo al giocatore di trovare una strategia nel mentre gestisce nemici diversi che si supportano dandosi sostegno a vicenda, si tratta solo di riempire delle stanze spoglie con quanti più nemici identici possibili per creare casino.
      Non sto dicendo che non ci siano luoghi in cui il posizionamento è ragionato, ma la maggior parte delle aree sono state ragionate nel modo banale per creare difficoltà, ovvero mettere tanti nemici perché così è più difficile gestirli

  • @Nr-pj1tz
    @Nr-pj1tz 10 месяцев назад +31

    Gravier sei un Chad assurdo, ti meriti molti più numeri di quelli che fai.
    L’impegnò che metti nei video l’editing assurdo e di qualità sempre altissima le live ora anche il canale degli short e gli altri video di questo genere.
    Vedendo tutto il tuo impegno anche io nella mia vita di tutti i giorni provo a dare il massimo seguendoti come esempio.
    Non mollare mai

  • @RenRGT
    @RenRGT 10 месяцев назад +8

    27:10 top momento
    Avevo iniziato anche io a muovere la testa

  • @stecappi1908
    @stecappi1908 10 месяцев назад +3

    0:45 Shao Yo vabbè palese

  • @BlackFrost05
    @BlackFrost05 10 месяцев назад +4

    0:45 Shao Yo potenziato 😂😂😂

  • @radgun03
    @radgun03 10 месяцев назад +7

    39:10 in realta quella porta la si può aprire forzando i nemici al suo interno ad attaccarti

  • @sonniedea6636
    @sonniedea6636 10 месяцев назад +2

    Sugola'porkintinkinpon, per gli amici Marco (soprannome pazzesco e che mi riempe l'anima di terrore)

  • @dodogame.3252
    @dodogame.3252 10 месяцев назад +6

    La mia teoria di DS2 è sempre stata il fatto che:
    Esiste il sigillo oscuro e tra i marchiati, una parte(quelli già vuoti o i piu aggressivi/pericolosi) vanno a ginire nelle prigioni (tutorial di ds1), mentre l altra parte in un pellegrinaggio verso drangleic (non mi ricordo come si scrive) per toglierselo prima di diventare vuoti...quindi la teoria è che ds1 e ds2 si svolgono contemporaneamente a livello di tempo per poi ricongiungere la timline in ds3. O almeno o sempre creduto così non so se concordi con me Gra. Cmq gg finalmente ds2 dopo 10 anni❤

    • @iradidrago7010
      @iradidrago7010 10 месяцев назад +1

      le vicende di Dark souls 2 accadono dopo quelle dell'1, non si sa quanto tempo dopo ma quasi tutte le referenze a personaggi e informazioni inerenti a dark souls 1 vengono sempre descritte come qualcosa di un epoca dimenticata, quindi probabilmente ci sono interi secoli di distacco fra i 2 giochi.
      In più i 4 boss principali di dark souls 2 possiedono le anime dei boss principali di dark souls 1 (La peccatrice ha quella della strega di Izalith, il Putrido ha quella di Nito, Freja ha quella di Seath e il Vecchio re di Ferro ha quella di Gwyn/4 re, non si è ben capito) e nelle loro descrizioni c'è scritto che si sono indebolite dopo eoni di esistenza (che sarebbe 1 miliardo di anni ma mi sembra esagerato).

    • @somebody4094
      @somebody4094 10 месяцев назад +1

      però se consideri che il tempo è stagnante e i cicli temporali si ripetono costantemente su se stessi è possibile che semplicemente il tempo sia collassato e quindi sia passata un'enorme quantità di tempo senza che il mondo effettivamente andasse avanti cioè le anime si sono consumate hanno perso potere Ma il mondo è rimasto bloccato in una forma di stasi

    • @RickSanchez-oh6or
      @RickSanchez-oh6or 10 месяцев назад +2

      Ni, in un certo senso, soprattutto nel 3 per via di Lothric (che è comunque una fusione tra Lordran e Drangleic) ti viene fatto intendere che sia più o meno sempre lo stesso posto, certo cambiato per mille motivi, ma alla fine è un po' sbagliato vederli come due luoghi distinti

    • @iradidrago7010
      @iradidrago7010 10 месяцев назад

      @@somebody4094 quello che hai appena detto non ha senso, tempi fermo =/= avvenimenti non accadono + dopo il vincolo del fuoco il tempo ricomincia a scorrere prima dall'eventuale indebolimento della fiamma e ripetizione del ciclo (che però non è sempre uguale identico)

    • @somebody4094
      @somebody4094 9 месяцев назад

      @@iradidrago7010 si ma i piani dimensionali si sovrappongono all'infinito mescolandosi e sbriciolandosi

  • @lorenzogalati8271
    @lorenzogalati8271 10 месяцев назад +2

    È Sdrug che ha tentato di conquistare Drangleic con la sua forza e con il suo incredibile intelletto... LORE

  • @Door-kun_07
    @Door-kun_07 10 месяцев назад +2

    31:18 ora che ci penso una cosa abbastanza importante è che l'adattabilità regola anche la velocità con cui avvengono le animazioni quindi rende il gioco molto più difficile

  • @keshua_xiii_13
    @keshua_xiii_13 9 месяцев назад +1

    Grazie Gravier, con questo episodio ho capito perché ho odiato DS2: fin dall’inizio ero nel patto dei campioni e mi sono fatto quasi tutta la mia primissima run così. Ora capisco perché venivo costantemente scopato/oneshottato/demolito. Posso andare a concludere la mia run oneshottando i boss rimanenti

  • @Door-kun_07
    @Door-kun_07 10 месяцев назад +3

    5:30 non so se lo ha spiegato più avanti nel video, ma la pietra dei vincitori ha anche una vera e propria funzione nel gioco. In pratica i nemici in questo gioco despawnano permanentemente dopo un totale di volte che li uccidi; stringendo questo patto non despawneranno più

  • @solair_merdone3479
    @solair_merdone3479 10 месяцев назад +2

    0:25 devo dire che come nome alternativo per la nuova mascotte "ssshassmshhnng" mi sembra ottimo

  • @micheleforlin6471
    @micheleforlin6471 10 месяцев назад +1

    La porta vicino alla pietra di Farrow, se non ricordo male, se la colpisci con la spada e aspetti qualche secondo arriva un mob ad aprirtela

  • @lum164
    @lum164 10 месяцев назад +1

    ormai la cosa che mi spinge di più a vedere un souls da gravier è la crescita del protagonista

  • @_Ash09292_
    @_Ash09292_ 10 месяцев назад +2

    oh! c'è un buco nella staccionata!

  • @riccardoromano6619
    @riccardoromano6619 10 месяцев назад +2

    La foresta dei giganti caduti, per quanto sia una zona di poca importanza, è decisamente la mia preferita ❤

  • @realanas_0321
    @realanas_0321 10 месяцев назад +4

    Me lo guardo subito, seguirò questa serie molto volentieri.

  • @pasqualelamberti5875
    @pasqualelamberti5875 10 месяцев назад +1

    Questa serie è fantastica, sempre amato il modo in cui porti i souls-like❤

  • @davidebai3065
    @davidebai3065 10 месяцев назад +2

    0:46 al posto di fiaschetta estus c' è lo shao yo nascosto, nella scritta

  • @riccardocostantino4038
    @riccardocostantino4038 10 месяцев назад +1

    45:36 a me quella forma della faccia mi ricorda lo stand di jojo parte 8 Milagro man

  • @Door-kun_07
    @Door-kun_07 10 месяцев назад +1

    17:12 più importante è che l'insetto luminoso è un ottimo buff e per questo ce ne sono molti pochi nel gioco

  • @federicocorreale1838
    @federicocorreale1838 10 месяцев назад +6

    26:25 ⬆⬆⬇⬆⬆⬇⬆⬆⬇⬆⬆⬇⬆⬆⬇

  • @Lucsix_
    @Lucsix_ 10 месяцев назад +2

    Ah yes Sugola'porkintinkinpon gotta be one of the best name ever

  • @mikroangel1922
    @mikroangel1922 10 месяцев назад

    Ho giocato Dark Souls 2 diverse volte e ci sono 2 build a cui sono parecchio affezionato: la "modalità speedrun" in cui uso 2 stocchi (che fanno danni mostruosi in questo gioco) e la "modalità ignoranza" in cui vado di doppio randello grande (che scalano S a forza) e fare piadine con i nemici.

  • @Maxine.jpgfine
    @Maxine.jpgfine 10 месяцев назад +2

    Gravier con DS2 è come la tua amica che cerca di giustificare la redflag vivente che frequenta

  • @Tttteksk
    @Tttteksk 10 месяцев назад

    Ieri ho finito i dlc e non sapevo niente dell’agilità, ecco perché ogni volta che rollavo mi prendevano la maggior parte delle volte😂
    Grazie Gravier per questa perla

  • @lawrencebazz7459
    @lawrencebazz7459 9 месяцев назад

    Io avevo DS2, ma non ha mai fatto mai per me, ricordo che ai tempi livellavo facendo “Majula - Falò dei codardi” e viceversa, perché mi spaventava troppo andare avanti e quei 2-3 soldati riuscivo a shottarli.. che inutile angoscia sti giochi😂
    Però adoro vederli su yt, quindi portali tutti Gravier!😂😂

  • @Nonno_jery
    @Nonno_jery 10 месяцев назад +2

    Che bello tornano i shao yo nascosti

    • @omardnr
      @omardnr 10 месяцев назад

      Ci sono sempre stati

  • @saveres
    @saveres 10 месяцев назад +1

    non avevo mai capito a cosa servisse l'adattabilità, ecco perché schivare era un inferno

  • @sal234_y
    @sal234_y 10 месяцев назад +2

    Il video più atteso di oggi

  • @AshenKnight640
    @AshenKnight640 10 месяцев назад +2

    Spoiler
    39:08
    Per aprire la porta puoi attaccarla, puoi sentire nemici dietro che la apriranno.
    4:15
    EDIT: Drangleic non è Lordran, ma una terra lontana. Grazie al commento che mi ha posto un dubbio, ho chiesto conferma a Sabaku e l'ho avuta.

    • @nicolamorena4623
      @nicolamorena4623 10 месяцев назад +1

      dranleic non è lordran; è un regno lontano che ha ricevuto delle forti ispirazioni da lordran ma non è lo stesso regno.
      per le titaniti non ricordo qual'era la giustificazione onestamente perché queste informazioni le so dai video della veteran di sabaku

  • @ManuelRiccobono
    @ManuelRiccobono 9 месяцев назад

    0:45 shao yo potenziato

  • @Manuela-x2g
    @Manuela-x2g 10 месяцев назад

    Spettacolare

  • @mastakilla6482
    @mastakilla6482 10 месяцев назад

    La Adattabilità, oltre a darti più frame durante i roll, diminuisce il tempo di utilizzo dei consumabili. Di conseguenza ti fa bere le estus più rapidamente, il che è fondamentale in quanto inizialmente per berne una ci vuole mezz’oretta

    • @nicolamorena4623
      @nicolamorena4623 10 месяцев назад +1

      La adattabilità aumenta anche il tempo di regen degli oggetti di recupero, più è alta meno tempo ci mette a rigenerare i ps

  • @Darian_ER
    @Darian_ER 10 месяцев назад

    Gravier non avresti dovuto evocare l’NPC Pate per la bossfight del gigante? Su DS2 (almeno su SOTFS, non so quello base) si devono evocare e non farli morire durante la fight per andare avanti con le loro quest.

  • @igamers7968
    @igamers7968 10 месяцев назад

    madonna gravier questa serie mi gasa un sacco

  • @niccolofredducci8380
    @niccolofredducci8380 10 месяцев назад

    Bellissima serie gravier!! Secondo me un'altra run con il bonk stick può risultare ripetitiva, inoltre DS2 possiede una vastità di armi utilizzabili e modi di giocare non indifferente

  • @deeokanjianma9036
    @deeokanjianma9036 10 месяцев назад

    26:42 ma solo io quando cale parlava non ho letto cosa diceva e mi sono concentrato sul personaggio e jari 😂

  • @canigetuuh
    @canigetuuh 10 месяцев назад

    a 0:25 sembra tu abbia detto sugola'porkintinkinpon sottovoce, predict? 😱😱

  • @andreaferrario4190
    @andreaferrario4190 10 месяцев назад

    Quando ci arrivi, visto che non usi le lance prova a comprare da ornifex il partizan. e' una lancia diversa dalle altre per moveset e io la reputo molto divertente da usare

  • @pippoiuliano6825
    @pippoiuliano6825 10 месяцев назад +1

    Sempre pronti

  • @MaryWolf02
    @MaryWolf02 10 месяцев назад

    Quella mascotte è alla Gravier!

  • @jancesa_5244
    @jancesa_5244 10 месяцев назад +4

    Sincero, non ho mai capito la lore di dk2, il gameplay di sabaku che ha fatto non l'ho mai amato, perché dai... voglio un gameplay sano, non un roleplay a caso☠️😂.. bestemmierò per alcuni ma per adesso, per questi due episodi, gravier>sabaku! Quindi grazie❤❤

    • @losteden9651
      @losteden9651 10 месяцев назад

      La lore di Re Vendrick e del suo regno è incredibilmente bella e ricca e (opinione personale) avere una storia così vicina a noi e così tangibile (parlando del proprio personaggio) è meglio di quella degli altri souls. Spero che Gravier la tratterà con il rispetto e l'amore che merita, perché davvero è davvero bella!

    • @brant_ix_3154
      @brant_ix_3154 10 месяцев назад +1

      ​@@losteden9651d'accordissimo

  • @Giosue99
    @Giosue99 10 месяцев назад +1

    Ho visto lo shao yo a 0:45

  • @enderbot6549
    @enderbot6549 10 месяцев назад +1

    Il design dei giganti di Ds2 attualmente è il mio preferito rispetto agli altri souls e a Elden Ring

  • @p4blitos_503
    @p4blitos_503 10 месяцев назад

    ho appena realizzato chi mi ricorda con questo cappello il nostro eroe, è chiaramente LUCIO DALLA cazzo

  • @thelegend4724
    @thelegend4724 10 месяцев назад

    18:41 *RUMBLING INTENSIFIES*

  • @splattator2129
    @splattator2129 10 месяцев назад

    Lo shao yo potenziato sarà molto utile😂

  • @Acherox53
    @Acherox53 10 месяцев назад

    Giorno 1 che aspetto che gravier dica shao ti

  • @kyllernotkiller
    @kyllernotkiller 10 месяцев назад

    Sugola'porkintinkinpon ha senso come nome perché è un nome lungo, come doveva essere il nome del canale "Gravier ma è lungo"

  • @Asmonfenrir
    @Asmonfenrir 10 месяцев назад

    Shao yo potenziato mi ha fatto ridere

  • @Andre-x6c1k
    @Andre-x6c1k 10 месяцев назад +1

    Nei giganti c'è anche sdrug

  • @federico8845
    @federico8845 10 месяцев назад

    Shao Yo potenziato. AHAHAHAHAH Ora sarò IMBATTIBILE AHAHAHAH

  • @giovanni836-
    @giovanni836- 10 месяцев назад +3

    ho sempre pensato che nonostante tutto, se ds2 fosse uscito sotto un'altro nome e non come continuo di ds1, sarebbe stato uno dei migliori giochi del decennio

  • @andreacompagnone5181
    @andreacompagnone5181 10 месяцев назад

    Gravier sei il mio idolo

  • @mkappone1804
    @mkappone1804 10 месяцев назад

    Da quel che ricordo se livelli fino a 13 adt e 10 volontà arrivi a 92 di agilità risparmiando dei livelli per metterli altrove

  • @bomb9881
    @bomb9881 10 месяцев назад +1

    una """"meccanica"""" che ho notato nel corso della mia run su ds2, e dopo che un nemico viene ucciso un tot di volte scompare per sempre (non so se in scolar e stta fixata questa cosa perche io ho solo giocato alla versione per xbox360)

    • @GravierDLC
      @GravierDLC  10 месяцев назад +2

      Non è un bug, è una scelta di design intenzionale. Che sia una buona idea o meno, quello è un altro discorso...

  • @davidecurcio7475
    @davidecurcio7475 10 месяцев назад

    Chiamiamolo CIF perché il suo nome è un codice fiscale(Cf)

  • @memedesima7953
    @memedesima7953 10 месяцев назад

    Shao Yo POTENZIATOOOOOO

  • @cristinacroci5201
    @cristinacroci5201 10 месяцев назад

    Gra un pochino più evidente lo shao yo no eh? He he

    • @omardnr
      @omardnr 10 месяцев назад

      L'ha fatto Sora

  • @Toninato03
    @Toninato03 10 месяцев назад

    Anche io sono abituato a non livellare adt, principalmente per volere mio di zittire chiunque dica che la statistica ti serva per forza sennò non puoi goderti il gioco

  • @pizzadelterrore
    @pizzadelterrore 10 месяцев назад +1

    Secondo voi che build farà gravier

    • @pizzadelterrore
      @pizzadelterrore 10 месяцев назад

      Spero molto una forza come con il bonkstick di ds1

    • @FEDA-up5wh
      @FEDA-up5wh 10 месяцев назад

      per me usa la spada del persecutore o il martello del demone che pullerà con SculoGraviè

    • @def4472
      @def4472 10 месяцев назад

      Il martello del demone è semplice da ottenere basta scambiare le pietre con gli uccellini, ha una percentuale molto alta ​@@FEDA-up5wh

    • @brant_ix_3154
      @brant_ix_3154 10 месяцев назад +1

      Ha detto che vuole fare dual wield quindi spero di vedere i doppi spadoni della forgia

  • @marcobriglio628
    @marcobriglio628 10 месяцев назад

    La mia prima bild di ds2 era spadone pesante di spoiler* e pugnalino di spoiler**

  • @GiacomoLeonard
    @GiacomoLeonard 4 месяца назад

    Io ho scholar pf the first sin per ps3 però i nemici non sono cambiati di posizione

  • @DarioMalaSuerte
    @DarioMalaSuerte 10 месяцев назад

    Ciao Sugola('porkintinkinpon)

  • @Rakso_72
    @Rakso_72 10 месяцев назад

    si goh gohde

  • @Samekiak02
    @Samekiak02 10 месяцев назад

    ma perche la ost di majula mi piace cosi tanto

  • @firegun3010
    @firegun3010 10 месяцев назад +1

    Se farai una build con il bastone diventerai il primo content creator al mondo che porta la trilogia dei ds con quell arma

  • @solillo478
    @solillo478 10 месяцев назад +2

    Questo video lo proprio spawn killato

  • @pierluigimollica5305
    @pierluigimollica5305 10 месяцев назад

    gra io sincero cambierei il nome, propongo prapapippo

  • @P.Metal_05
    @P.Metal_05 10 месяцев назад

    Facci la berserk bild

  • @racuvetm9233
    @racuvetm9233 10 месяцев назад

    L’ho già chiesto nello scorso episodio ma non ho avuto una risposta ma quindi si può dire che dark souls 2 è una specie di spin off?

    • @brant_ix_3154
      @brant_ix_3154 10 месяцев назад

      Non proprio, se è vero che ds2 è molto lontano sia temporalmente che localmente da ds1 in realtà presenta un'autentica espansione della lore che tra l'altro rende anche più sensate alcune cose che appariranno poi in ds3

  • @Pino-e5f
    @Pino-e5f 10 месяцев назад +1

    Non vedevo l òra

  • @abelpesenti248
    @abelpesenti248 7 месяцев назад

    Quando ci porti dark souls 3???

  • @YapSoBad
    @YapSoBad 10 месяцев назад +1

    Dark souls

  • @crit4223
    @crit4223 10 месяцев назад

    Sai cosa manca su RUclips un gameplay solo con spadoni e spadoni pesanti

  • @ManuelRiccobono
    @ManuelRiccobono 9 месяцев назад

    Pr chi lo cerca, Pate è qui 39:32

  • @dariopopa3017
    @dariopopa3017 10 месяцев назад +1

    A me sembra che molte cose di elden ring fanno riferimento a ds2

  • @roccomarani8686
    @roccomarani8686 10 месяцев назад +2

    Primo

    • @omardnr
      @omardnr 10 месяцев назад +1

      No

  • @livante1626
    @livante1626 10 месяцев назад

    Secondo me ci stava meglio laff

  • @AtreyusNinja
    @AtreyusNinja 10 месяцев назад

    è inutile lamentarsi di come siano gestiti i muri illusori in ds2, se preferisci attaccare i muri col discorso durabilità delle armi è una cosa tua, non mi pare molto intelligente come cosa.
    e come hai detto tu, ci sono i msg online x i muri illusori, che senso ha avere pareti illusori facili da trovare?.