Limitar la invocación también tiene su versión mágica de campo y es N o R no recuerdo se llama "rompedor de invocación". Durante la Main Phase 1, si el jugador activo realizó con éxito una tercera Invocación de uno o más monstruos este turno: se convierte en la End Phase. Y se busca con "muerte del territorio". Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: activa 1 Carta Mágica de Campo directamente desde tu Deck. Para jugarla en el turno rival, mejor que con terraformacion o también esta metaverso para traerla desde el deck.
A mi me salió con sobre gratis muerte del territorio pero nunca he aprendido a usarla, funciona como una handtrap? o tienes que ponerla en el campo para que se active?
@@RodolfoNacarNeri "muerte del territorio" es magia rápida, podría funcionar como handtrap en tu turno si te bajan a nibiru o gamma pero lo ideal es setearla (las magias rápidas solo se pueden activar desde el campo en turno del rival) y activarla en el turno del rival buscar el campo de "limitar la invocación" y terminar su turno o activarla cuando haya gastado muchos recursos o antes de que baje algún monstruo que pueda dar problemas.
Me sorprende no ver a Prisión del Dragón de hielo, es tremenda staple, le destierras al rival dos monstruos del mismo tipo y el efecto no selecciona lo que lo hace buenísimo. A ciertos mazos si les haces esto puedes pararle la jugada instantáneamente, por ejemplo a sky striker, eldlich, etc.
29:13 está literal me salvo en un duelo ya que el oponente colocó 2 cortas y ya el hecho de que las colocó en su torno active esta barrí esas 2 y como fue en turno de oponente el efecto negativo me lo pasé por donde les platico y vía libre para arrasar al rival
Muy bueno el video men pero te faltó por mucho hablar de dragón fantástico y como jugador de tri-brigada zoodiac faltó por mucho olla de la acquisicion q da muchoas recoveri a las jugadas
Yo recomiendo más a Number 27 que es lo mismo que Zenmaines pero este al destruir un monstruo en batalla puedes invocar un XYZ lvl 10 y luego lo subes al Tanque Liebbe y de Ultimo a Zeus o Vice Versa, le lanzas Vespenato, luego Gaia Thunder y ultimo Zeus.
Ohhh si estaba esperando este vídeo, tengo muchas joyas sr Pd: no sé que tal vean la carta terreno de una dimensión diferente, que hace que todos los monstruos enviados al cementerio el turno que se activa esa trampa son removidos en su lugar, otra carta interesante también es la profecía de la transmigración que devuelve 2 cartas del cementerio al deck. Y si su estragia no depende tanto del cementerio otra carta buena es el fin de anubis, que su efecto es que no se pueden seleccionar y activar efectos de cartas en los cementerios. De ahí no sé la rareza de la carta en MD pero con la llegada de los sword soul, canción funebre de estigia puede ser interesante, ya que su efecto es reducir en 1 el nivel de todos los monstruos que controla el rival.
Profecía esta buena te puede hacer "regreso insensato" u "olla de la benevolencia" en una misma carta, solo le falta que te diera robo y seria buenísima XD
Gracias, me ayuda mucho a poder jugar algo para ir encontrar de los decks más meta que están actualmente xD, también cuando traes tu deck live-twin(?) Estoy jugando el deck y no se si lo tengo bien armado :'(
Hola, juego sky striker y llevo 2 foolis burial goods y metalfoes fusion, seria bueno meter triple shared ride🤔 teniendo en cuenta que la foolish me pone 2 magias en GY y me puede tirar una engage o un gancho
Alli falto Titanocida, trampa que deja inutil a un monstruo del extradeck que caiga con 0 de ataque y efecto negado. Peor aun, se vuelve a setear si un monstruo del extradeck cae al campo o sea disrupción constante :3
Duelista aprendiz yo te recomendaría santa Claws creo que se escribe así en vez del golem de lava ya que puede tributar un moustro del rival haciéndolo como invocación especial y siempre tiene la invocación normal para que habrás jugada yo lo hago así mi deck fun de arpías así me quitado negadores duros incluso me quite así a 2 tirano conductor en el mismo duelo y si tiene moustro que devuelva cartas a la mano lo recuperas en el mismo turno yo lo uso así con arpía de corte y los yosenju también jala.
"Limitar la invocación", "rompedor de invocación". "muerte del territorio", "coliseo káiser" y puede que "colapso espacial" y en general cartas que destruyan mucho magias
Imperial order o spell canceler que es un monstruo máquina viento lv5 1800 / 1600 efecto Las Cartas Mágicas, y sus efectos en el Campo, no pueden ser activadas. Niega todos los efectos de Mágicas en el Campo. No se que rareza tenga en el juego pero ahí debería e estar
La verdad cuando vi que en Master Duel "Skill drain" , "Evenly match" y además todas las potes eran SR, me sorprendió bastante, porque la verdad que si son cartas muy buenas para ser SR
Quizás porque es trampa y ocupas colocarla para poder activarla, lo que da el tiempo de ser destruida. Además que ash y maxx son de turno uno prácticamente. Así que algunos decks te van a aniquilar antes de que puedas activarla.
Si mal no recuerdo, es así: Imaginate que en el campo de tu oponente hay cuatro cartas. Y tú solo controlas esta trampa. Si la activas, al final de la battle phase de dicho turno, tu oponente tendrá que desterrar cartas de su campo para que ambos controlen la misma cantidad de cartas, en este caso tres. Así, ambos solo tendrán una carta en el campo.
Si lo mismo por acá cuando dieron un sistema crafteo tan acessibles como este pensé que habría diversos deck ya que duel link no se puede dar lujo uno ahí pero aquí todo es meta yo no más juego por las misiones diarias.
Limitar la invocación también tiene su versión mágica de campo y es N o R no recuerdo se llama "rompedor de invocación". Durante la Main Phase 1, si el jugador activo realizó con éxito una tercera Invocación de uno o más monstruos este turno: se convierte en la End Phase.
Y se busca con "muerte del territorio". Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: activa 1 Carta Mágica de Campo directamente desde tu Deck.
Para jugarla en el turno rival, mejor que con terraformacion o también esta metaverso para traerla desde el deck.
A mi me salió con sobre gratis muerte del territorio pero nunca he aprendido a usarla, funciona como una handtrap? o tienes que ponerla en el campo para que se active?
@@RodolfoNacarNeri "muerte del territorio" es magia rápida, podría funcionar como handtrap en tu turno si te bajan a nibiru o gamma pero lo ideal es setearla (las magias rápidas solo se pueden activar desde el campo en turno del rival) y activarla en el turno del rival buscar el campo de "limitar la invocación" y terminar su turno o activarla cuando haya gastado muchos recursos o antes de que baje algún monstruo que pueda dar problemas.
Me sorprende no ver a Prisión del Dragón de hielo, es tremenda staple, le destierras al rival dos monstruos del mismo tipo y el efecto no selecciona lo que lo hace buenísimo. A ciertos mazos si les haces esto puedes pararle la jugada instantáneamente, por ejemplo a sky striker, eldlich, etc.
También está grieta a una dimensión diferente,
También le quita 2 del GY pero con atributos iguales sólo que esta no te da monstruo al campo. Y es R
29:13 está literal me salvo en un duelo ya que el oponente colocó 2 cortas y ya el hecho de que las colocó en su torno active esta barrí esas 2 y como fue en turno de oponente el efecto negativo me lo pasé por donde les platico y vía libre para arrasar al rival
Muy bueno el video men pero te faltó por mucho hablar de dragón fantástico y como jugador de tri-brigada zoodiac faltó por mucho olla de la acquisicion q da muchoas recoveri a las jugadas
Eres de los mejores yotubers de yugi gracias por compartir tu conocimiento sobre el juego.
Saludos desde Perú.
Yo recomiendo más a Number 27 que es lo mismo que Zenmaines pero este al destruir un monstruo en batalla puedes invocar un XYZ lvl 10 y luego lo subes al Tanque Liebbe y de Ultimo a Zeus o Vice Versa, le lanzas Vespenato, luego Gaia Thunder y ultimo Zeus.
Knightmare, simple y genial juego de palabras.
Subterror tambien puede aprovechar muy bien skill drain ya que gracias a la trampa los efectos no son negados
Que onda ..bro ...saludos un gran video...estaba esperando este vídeo..gracias
Denko siempre me a sido util desde que la adquiri tanto en ficico como por aqui en master duel
Lo que más me gustó es que aprendí la jugada del luminoso que tira la trampa y la recuperas con grifo
Ohhh si estaba esperando este vídeo, tengo muchas joyas sr
Pd: no sé que tal vean la carta terreno de una dimensión diferente, que hace que todos los monstruos enviados al cementerio el turno que se activa esa trampa son removidos en su lugar, otra carta interesante también es la profecía de la transmigración que devuelve 2 cartas del cementerio al deck. Y si su estragia no depende tanto del cementerio otra carta buena es el fin de anubis, que su efecto es que no se pueden seleccionar y activar efectos de cartas en los cementerios.
De ahí no sé la rareza de la carta en MD pero con la llegada de los sword soul, canción funebre de estigia puede ser interesante, ya que su efecto es reducir en 1 el nivel de todos los monstruos que controla el rival.
Profecía esta buena te puede hacer "regreso insensato" u "olla de la benevolencia" en una misma carta, solo le falta que te diera robo y seria buenísima XD
Gracias, me ayuda mucho a poder jugar algo para ir encontrar de los decks más meta que están actualmente xD, también cuando traes tu deck live-twin(?) Estoy jugando el deck y no se si lo tengo bien armado :'(
Amo de las calaveras me recordó al caballero calabera uno que usaba bakura
Hola, juego sky striker y llevo 2 foolis burial goods y metalfoes fusion, seria bueno meter triple shared ride🤔 teniendo en cuenta que la foolish me pone 2 magias en GY y me puede tirar una engage o un gancho
Alli falto Titanocida, trampa que deja inutil a un monstruo del extradeck que caiga con 0 de ataque y efecto negado. Peor aun, se vuelve a setear si un monstruo del extradeck cae al campo o sea disrupción constante :3
La verdad esperaba más cartas, siento que pusiste muy pocas y algunas que si son referentes a usar cierto decks y de tal tipo en especifico. 🥺
Estaba esperando este video junto a mis 230 CPSR 😅
La olla del deseo la quiero y la odio :')
Me da una carta para el combo que quiero hacer, pero siempre se lleva el renace el monstruo o el raigeki :')
el duelista aprendiz estuvo pensando en machos :V
Haras un video con las raras? xD
Duda, por lo k decías de las charmers, Wynn sería útil en lyrilusc tri-brigade? Ya k utiliza principalmente monstruos viento
Lo bueno de Nessie es que te ayuda a tener un Chaos Soldier Link con su efecto de inmunidad por ser invocado con un monstruo de nivel 7 o mayor.
Una trampa SR muy buena que no salió es Prisión de la barrera de hielo, es muy buena vs drytron y eldrich
Duelista aprendiz yo te recomendaría santa Claws creo que se escribe así en vez del golem de lava ya que puede tributar un moustro del rival haciéndolo como invocación especial y siempre tiene la invocación normal para que habrás jugada yo lo hago así mi deck fun de arpías así me quitado negadores duros incluso me quite así a 2 tirano conductor en el mismo duelo y si tiene moustro que devuelva cartas a la mano lo recuperas en el mismo turno yo lo uso así con arpía de corte y los yosenju también jala.
Se llama "garras noel" y si, esta muy bueno que no te quita la normal
Lava golem tributa dos mountros, garras de noel solo uno, y aparte le deja robar, para eso mejor meto kaijus que salen mejor
Y el gamma, donde esta el gamma :'v
Prefiero ver este vídeo que la de Staples UR porque estás cartas están más a la mano
Cuáles son las cartas que están entre lebrílope y amo de las calaveras y entre pelea pareja y agujero trampa del sepulturero?
necesito saber si hay alguna carte que tenga efecto continuo o algo asi que evite que se hagan llamados especiales o que anulen los pendulos esos
"Limitar la invocación", "rompedor de invocación". "muerte del territorio", "coliseo káiser" y puede que "colapso espacial" y en general cartas que destruyan mucho magias
Duelista aprendiz. Por si te interesa. El Deck E. S. P. I. R. A. L solo tiene limitado al Quick Fix. El Resto de cartas estan a 3
Holas, que cartas recomendarían para parar en seco a sky stricker?
Imperial order o spell canceler que es un monstruo máquina viento lv5 1800 / 1600 efecto Las Cartas Mágicas, y sus efectos en el Campo, no pueden ser activadas. Niega todos los efectos de Mágicas en el Campo. No se que rareza tenga en el juego pero ahí debería e estar
Anti spell fragance, imperial order, un kaiju, evenly matched
Anti-Magic Arrows
@@alessi8158 no creo quizá para pegar más tranquilo pero en main phase no te seria util, serviría más twin twister
Siempre e tenido duda que diferencia en el juego tiene remover una carta de manera normal a removerla boca abajo?
Porqué Air Neos no está en el juego? 🤧
Te vas a confundir cuando salgan la versión secret de las cartas como en Duel links
Cómo así?
Falta dragón fantástico q es genérico y puede ayudar a agilizar el deck
Los espejos tanto atrapa sombras como atrapa luz serían buenos también? 🤔🤔
Son muy buenos, pero van mejor como side deck contra decks de esos atributos
Habrá mejores staples de rareza R ???? :")
La verdad cuando vi que en Master Duel "Skill drain" , "Evenly match" y además todas las potes eran SR, me sorprendió bastante, porque la verdad que si son cartas muy buenas para ser SR
Y la mina mística padre dónde está 🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲🥲👉
Siuuuuuuuuuu Nuevo videito
Creen que olla de la avaricia sea buena idea en un deck brominiños?
Si sientes que te quedas sin monstruos y no tienes como recuperarlos, sobre todo los de extra deck así agiliza mas tu deck principal
UR✨✨✨✨✨
No se por que la gente no juega "Agujero trampa del sepultero" básicamente es hacerle a tu oponente 2000 de daño y negarle la flor o el c maxx.
Quizás porque es trampa y ocupas colocarla para poder activarla, lo que da el tiempo de ser destruida. Además que ash y maxx son de turno uno prácticamente. Así que algunos decks te van a aniquilar antes de que puedas activarla.
Duda sería, como se usa pelea pareja ? Xd es que la intentó usar y el juego no me deja
Si mal no recuerdo, es así:
Imaginate que en el campo de tu oponente hay cuatro cartas. Y tú solo controlas esta trampa.
Si la activas, al final de la battle phase de dicho turno, tu oponente tendrá que desterrar cartas de su campo para que ambos controlen la misma cantidad de cartas, en este caso tres. Así, ambos solo tendrán una carta en el campo.
te saltaste trick tramp
Si esta en mayuscula se pronuncia erre, no ere.
Me arme un deck competitivo los caza del cielo as
Luego se vuelve aburrido no? solo puedes jugar el meta llegue a oro y ahí lo deje nada más después es aburrido V_V siempre los mismos mazos...
Si lo mismo por acá cuando dieron un sistema crafteo tan acessibles como este pensé que habría diversos deck ya que duel link no se puede dar lujo uno ahí pero aquí todo es meta yo no más juego por las misiones diarias.
gamma???
No es ur
@@adangonzalez8762 gamma que sepa es SR y esta a 2, a no ser que lo hayan cambiado
Gamma es SR y esta en el pack de los time thief yo saque 2 en una apertura de 10
Caliz prohibido
Esa es Rara, mucho más barata XD
Me gustaría verte en un duelo contra este
ruclips.net/video/VN2j2YQ25i0/видео.html