*Енотик с ребёнком на руках подходит к монолиту* - раз уж обещала... Он ещё не познал этот мир... Ему так будет лучше... *она положила младенца на каменную плиту и начала проводить ритуал, вокруг появились трещины с торчащей из них тëмной пеленой, ребёнок начал плакать и размахивать крохотными ручками, будто понимая что происходит, но в конце ритуала резко замолчал* - Крафтер, это ты? Дай мне хоть какой-то знак *ребёнок продолжал молчать, непонимающе смотря на родителя, Енотик решила что обряд провалился и взяла сына на руки* - а!!! Я чëрт! - блять! - мать, спокойно, это я! - сработало? - ты видела орущего словами ребёнка до меня? - да не верится мне просто! - хватит орать! Я... Уши болят... *Енотик облокотилась на алтарь и аккуратно осмотрелась по сторонам* - как ты смог говорить? Этому долго учатся - главное то, что я знаю слова, а налёты так шумели, что он только и делал, что орал, развивая мне связки - не напоминай... - Енотик, спокойно, он ещё не обрёл разум, он даже не жил... Ему так будет лучше... - ты так странно выглядишь... Особенно говоря... - спокойно, женщина - мама... Зови меня мамой - не запнусь, при них то... -так что, как действуем? - сознание моë, но тело и инстинкты ребёнка, мне будет нелегко, буду периодически отвлекаться на блестяшки, шум, нести дичь... - дичь... - ага, хотя я не способен поднять тебя... Фурря блин... - завидуй молча... - мне не завидно, я чертëнок, который может случайно сжечь ковёр... А может и ленивца заставлю покатать себя... Со временем научусь думаю - а что по... Блин, как тебя кормить то? Нашёл себе такую грудастую и пушистую мамочку, что... - стой-стой-стой! Не надо подкалывать, я морально ещё не готов... Но это продумано... В сознании я мало, так что поедят инстинкты, потом на детское питание перейду... - такой кроха, а бошку тому дяде оторвал... - а другой мне по паху с ноги въебал! - ой, не надо так, материться это плохо, сынок - я чëрт! Мне можно... - как объясним... Тебя... Остальным? Рано или поздно проболтаемся... - имя тоже самое надеюсь дала? - да - тогда подросту и будут думать что помогаю монолит изучать - ути-пути, такой маленький, а уже маме, на работе, помочь хочет... - мать! - не отстану, такой сладенький, а такой жестокий засранец... - всё, я обиделся... *он отвёл взгляд в сторону, енотик положила палец ему в ладонь* - ну что, мирись-мирись? Эй, да брось ты... Ты мне как брат был, нормальная шутка... *к ним подошла Джульетта* - о, Енотик, здаров - привет, подруга - что делаешь? Не безопасно тут быть, особенно с... Хрен выговоришь, если честно... - Крафтер... Я назвала его в честь давнего знакомого... Жаль его... - а что с ним случилось? - механоиды... Эти твари ворвались в нашь дом... Сожгли всë до тла... Его просто изрешетили, а затем разорвали на части... Ещё дышащего... - ух, не лучшая судьба... Думаю ребёнку повезёт больше, всë таки мы хорошо укрепили позиции - там было так же... Погибли все, дети... Не могу... - тебе надо отдохнуть, всë не отпускаешь его, даже на миг... Его старшим братьям и сестрам досталось, но теперь ты будешь готова к драке - пожалуй... - я присмотрю за ним, хоть ты и хорошо думаешь, но телу нужен отдых... *она взяла Крафтера на руки и унесла в здание, енотик осталась одна* - и как оно? *сбоку от енотика стоял взрослый Крафтер, на этот раз из головы у него торчали рожки* - ой, бляха! Ты как тут оказался? - я же не просто так спросил, как оно... После того как мы поссорились - ты обиделся... - не важно... Я почти сразу потерял контроль над разумом... Инстинкты будто вытолкнули меня... - временное неудобство... Так ведь? - по идее... Ладно, так что, ничего важного не обговорили? - всë по старому, монстров много, огнестрела мало... - это поправимо... - аксессуар то... Как получил? - душа... Она распределена по всему телу... - но... Рожки... *он ударил её, но рука прошла насквозь* - равномерно... Новое тело... - даже не думай больше так пугать, иначе припомню - посмотрим... Так что, мир? *он протянул мизинец, Енотик ответила тем же*
Славьте золотой куб🎉 У мест содержания монстров есть параметр надежности. Чем выше - тем лучше. Не держи несколько мест в одной комнате. Для караванов есть мод not my fall - при нападение на дружеский караван других врагов не теряешь репу. А событие столкновение фракций на твоей карте - это из мода. У Джульетты много оружия из-за мода панель оружия (внизу экрана та,что) в ней отщелкай мышкой все,что есть. Если орудие подсвечено ярко - оно в сумке, если темным - пешка будет искать и брать в сумку. Вобщем, это поле должно быть чистым. Если звезда - это любимое оружие. На и любите золотой куб!
@@mss_enotuk на самом месте содержания, при выделении. Вот кстате схема как содержать много монстров при маленьком пространстве. Только особо злых тварей все же по одному держать лучше. Они совершают групповые побеги, если в одной комнате. ruclips.net/user/shortsmlmvcMTqt9g?si=qUUZJ6EvPMIpU5Er
В прошлом видео кто-то написал 'если родиться дочка то назвать Тучкой.' А если сын то Енопорыч от (енотик то есть Его начала её имени и Упорыч тоесть конец имени порыч и в итоге 'Енопорыч'
Крафтер очень давно уже застолбил имя ребенка Енотика, если будет мальчик. А если девочка то Эшлинг. Так что они в приоритете) у нас ещё много кто не занял ники. Тучка, Тагрим, вон Назар хочет) и т.д
По поводу замены ловушек в килл-боксе. Просто поменяйте стенку, которая по диагонали выходит к ловушкам, на дверь (так через 1 дверь можно сразу две соседние ловушки обслуживать). Тогда пешки смогут подходить с внешней стороны "коридора смерти" для того, чтобы менять ловушки. А если хотите, чтобы поселенцы вообще внутрь килл-бокса не заходили, то можно сделать двойную дверь рядом с ним. Т.к. для нападющих есть проход на базу через килл-бокс, то обычно двери они не ломают, а послушно идут на ловушки. Но если хотите ставить несколько дверей подряд, то лучше их размещать через 1 клетку друг от друга, т.к. если двери будут на соседних клетках, то они будут заметно замедлять движение.
Про двери на соседних клетках как то не подумала. У меня есть такой проход над самим киллбоксом чтобы пешки не ходили по нему. Но ловушки чинить как то надо. Пока что придумала только сделать проходы с ловушками в 2 клетки шириной.
Я обычно "змейку" одноклеточную делал в 4 ряда на 10-15 ловушек в каждом ряду. И в стенки через каждые 2, кажется, клетки двери ставил. Ну кроме как на внешней стене "коридора смерти", конечно же. Там можно только 1 или 2 двери поставить. Получалось весьма удобно. Но очень дорого это, к сожалению. Даже не столько по ресурсам, а по времени починки такого числа ловушек. И при такой схеме нужно еще момент коллизии нападающих учитывать, т.е. чтобы они шли по одному, а не всей толпой. Я обычно турельку на входе в стену вмуровывал для этого. Ее даже подключать к энергии при этом не надо было. Но тут уже не уверен, т.к. довольно давно не играл, плюс не всегда идеально работало. На местности тестировать надо, как говорится :). А, еще вспомнил. Чтобы агрессивные животные не ломали ловушки, я прямо на выходе из этой "кишки" двери ставил из негорючего материала и изначально держал ее открытой. Обычно легко можно успеть добежать и закрыть до того, как эти животные приблизятся.
@fdv98 надо попробовать фишку с дверями. Может и правда так сделаю. А вот кишка с ловушками ...вообще мне не нравятся ловушки своей одноразовостью. Совсем не практично
Согласен! Но всё же риск того, что пешку просто ваншотнут, ловушки заметно уменьшают. Тут баланс надо искать между числом ловушек и риском потерять поселенцев в бою. При длинной "кишке" есть вероятность, что вся колония будет на восстановление ловушек работать, успевая это сделать как раз к моменту нового нападения :). Собственно, где-то с середины игры от большей части ловушек вполне можно отказываться. Там уже и турелей много поставить можно, и поселенцев в приличную броню одеть.
Джульетте мешает мод Simple Sidearms. Там прямо видно у неё, что есть много оружия ближнего боя. Там такая логика, что если пешка когда-то подобрала любое оружие, оно автоматически за ним закрепляется в этом моде. И если случатся такое, что пешка падает и, соответственно теряет все, то после выздоровления она стремиться собрать все то оружие, чтобы было закреплено за ней или похожее. Убрать это просто, на пешке внизу по центру в окне Sidearms ПКМ прожать на все иконки оружия ближнего боя, и она больше не будет его брать с собой.
Нифига. Протекала - она все на землю сбросила. Другая пешка унесла на склад. Через несколько дней заглядываю к Джульетте в инвентарь- опять25. Снова нахапала. И ещё больше чем было. Это какая то оружейная клептоманка уже становится 🧐
Про то что умер кто-то из каравана я торговые караваны наоборот выставляю защитой просто в этом обновлении все союзные и нейтральные пешки которых ты спас за каждую пешку которая выличилась дают репутацию
В прошлом поселении у джули тоже не было долго отношений и сейчас. Прям как в жизни 😂 Интересно что там вылезет после ритуала и что потом сним делать зачем. Прям фильм ужасов.
@@itsJulletaпорядок, тебе вон, подруга, жениха родила, только и успевай нянчиться, пока не вврастет, чтобы приаязался. А этому вместе порчу на понос сделаем
Я тут подумал над твоим предложением о своём персонаже и если ты случайно обзаведешься гусаром, то его можно назвать моим именем. Если будет девочка, то можно назвать Линька😊 Но это не обязательно. Гусарам для жизни нужен го-сок, а ты вроде наркотиками не занимаешься (не осуждаю. Я их делаю только ради гусар)
Кстати шамблиров людей сложно захватить так как они не чувствуют боли и чаще чего просто умирают от ранений а шамблеры других существ можно зажватить если уних нет ног а вот шамблеры людей могут еще ползать и бить если ног нет
@@mss_enotukшамблер это любой вид кажется... Во время события, когда поднимается нежить - ты обматеришь всех звериных скелетов, что сгнили, а также рейдеров... Трупное дерево поэтому, если не хватает - над водой склад с низким приоритетом ставь, лучше закрой стенами, кажется через них не ломятся
Крафтер, сын мой. Ты когда брал наши черты то ты забил их лишнем скилом на животноводство (на-8 и на +8) и не хватила место чтобы взять мамину шерстку так что терпи сына. Найдем пленника итакина или торговца с генами, купим ген на шертку или попросим маму и она ляжет в экрстактер в гены и если получится то получим тот ген, и Джульетта создаст генный покетик и введём в твое тельце небольшой прививкой (укол в толшину 0,5мм , слегка будет больновато) и потом резко обрастешь маминой бежевой шерсткой. Так что сынок терпи.
@@mss_enotuk если он не фертилен, то как ты смогла родить... В бою по воздуху? Партеногенезом объясню лучше... Будем считать что я твоя копия, но с генами предка - чëрта
*Енотик с ребёнком на руках подходит к монолиту*
- раз уж обещала... Он ещё не познал этот мир... Ему так будет лучше...
*она положила младенца на каменную плиту и начала проводить ритуал, вокруг появились трещины с торчащей из них тëмной пеленой, ребёнок начал плакать и размахивать крохотными ручками, будто понимая что происходит, но в конце ритуала резко замолчал*
- Крафтер, это ты? Дай мне хоть какой-то знак
*ребёнок продолжал молчать, непонимающе смотря на родителя, Енотик решила что обряд провалился и взяла сына на руки*
- а!!! Я чëрт!
- блять!
- мать, спокойно, это я!
- сработало?
- ты видела орущего словами ребёнка до меня?
- да не верится мне просто!
- хватит орать! Я... Уши болят...
*Енотик облокотилась на алтарь и аккуратно осмотрелась по сторонам*
- как ты смог говорить? Этому долго учатся
- главное то, что я знаю слова, а налёты так шумели, что он только и делал, что орал, развивая мне связки
- не напоминай...
- Енотик, спокойно, он ещё не обрёл разум, он даже не жил... Ему так будет лучше...
- ты так странно выглядишь... Особенно говоря...
- спокойно, женщина
- мама... Зови меня мамой
- не запнусь, при них то...
-так что, как действуем?
- сознание моë, но тело и инстинкты ребёнка, мне будет нелегко, буду периодически отвлекаться на блестяшки, шум, нести дичь...
- дичь...
- ага, хотя я не способен поднять тебя... Фурря блин...
- завидуй молча...
- мне не завидно, я чертëнок, который может случайно сжечь ковёр... А может и ленивца заставлю покатать себя... Со временем научусь думаю
- а что по... Блин, как тебя кормить то? Нашёл себе такую грудастую и пушистую мамочку, что...
- стой-стой-стой! Не надо подкалывать, я морально ещё не готов... Но это продумано... В сознании я мало, так что поедят инстинкты, потом на детское питание перейду...
- такой кроха, а бошку тому дяде оторвал...
- а другой мне по паху с ноги въебал!
- ой, не надо так, материться это плохо, сынок
- я чëрт! Мне можно...
- как объясним... Тебя... Остальным? Рано или поздно проболтаемся...
- имя тоже самое надеюсь дала?
- да
- тогда подросту и будут думать что помогаю монолит изучать
- ути-пути, такой маленький, а уже маме, на работе, помочь хочет...
- мать!
- не отстану, такой сладенький, а такой жестокий засранец...
- всё, я обиделся...
*он отвёл взгляд в сторону, енотик положила палец ему в ладонь*
- ну что, мирись-мирись? Эй, да брось ты... Ты мне как брат был, нормальная шутка...
*к ним подошла Джульетта*
- о, Енотик, здаров
- привет, подруга
- что делаешь? Не безопасно тут быть, особенно с... Хрен выговоришь, если честно...
- Крафтер... Я назвала его в честь давнего знакомого... Жаль его...
- а что с ним случилось?
- механоиды... Эти твари ворвались в нашь дом... Сожгли всë до тла... Его просто изрешетили, а затем разорвали на части... Ещё дышащего...
- ух, не лучшая судьба... Думаю ребёнку повезёт больше, всë таки мы хорошо укрепили позиции
- там было так же... Погибли все, дети... Не могу...
- тебе надо отдохнуть, всë не отпускаешь его, даже на миг... Его старшим братьям и сестрам досталось, но теперь ты будешь готова к драке
- пожалуй...
- я присмотрю за ним, хоть ты и хорошо думаешь, но телу нужен отдых...
*она взяла Крафтера на руки и унесла в здание, енотик осталась одна*
- и как оно?
*сбоку от енотика стоял взрослый Крафтер, на этот раз из головы у него торчали рожки*
- ой, бляха! Ты как тут оказался?
- я же не просто так спросил, как оно... После того как мы поссорились
- ты обиделся...
- не важно... Я почти сразу потерял контроль над разумом... Инстинкты будто вытолкнули меня...
- временное неудобство... Так ведь?
- по идее... Ладно, так что, ничего важного не обговорили?
- всë по старому, монстров много, огнестрела мало...
- это поправимо...
- аксессуар то... Как получил?
- душа... Она распределена по всему телу...
- но... Рожки...
*он ударил её, но рука прошла насквозь*
- равномерно... Новое тело...
- даже не думай больше так пугать, иначе припомню
- посмотрим... Так что, мир?
*он протянул мизинец, Енотик ответила тем же*
Про дичь - она зверь, я был медиков, а относя в больницу по факту нёс дичь... Знаю что дичь=птица... А обшем поэкспериментируем с историями
@@KrafterAnimator супер история. Посмеялась 😅 ох и намучаемся мы с тобой... Надеюсь прошлые обиды забудутся
@@KrafterAnimator слишком много букв)
Нагнал жути в начале😅
Славьте золотой куб🎉
У мест содержания монстров есть параметр надежности. Чем выше - тем лучше. Не держи несколько мест в одной комнате.
Для караванов есть мод not my fall - при нападение на дружеский караван других врагов не теряешь репу.
А событие столкновение фракций на твоей карте - это из мода.
У Джульетты много оружия из-за мода панель оружия (внизу экрана та,что) в ней отщелкай мышкой все,что есть. Если орудие подсвечено ярко - оно в сумке, если темным - пешка будет искать и брать в сумку. Вобщем, это поле должно быть чистым. Если звезда - это любимое оружие.
На и любите золотой куб!
Ага про платформы поняла. Джульету тоже потыкаю. )
А как посмотреть надёжность камеры?
@@mss_enotukзная вас, девчонок, слово "потыкаю" Меня напугало
@@KrafterAnimator какой ты пугливый😅 подумаешь, протыкают дубинкой))
@@mss_enotuk на самом месте содержания, при выделении.
Вот кстате схема как содержать много монстров при маленьком пространстве. Только особо злых тварей все же по одному держать лучше. Они совершают групповые побеги, если в одной комнате.
ruclips.net/user/shortsmlmvcMTqt9g?si=qUUZJ6EvPMIpU5Er
В прошлом видео кто-то написал 'если родиться дочка то назвать Тучкой.'
А если сын то Енопорыч от (енотик то есть Его начала её имени и Упорыч тоесть конец имени порыч и в итоге 'Енопорыч'
Крафтер очень давно уже застолбил имя ребенка Енотика, если будет мальчик. А если девочка то Эшлинг. Так что они в приоритете) у нас ещё много кто не занял ники. Тучка, Тагрим, вон Назар хочет) и т.д
@@mss_enotuk
Ну как они появятся то можно будет давать так следущего ребенка
По поводу замены ловушек в килл-боксе. Просто поменяйте стенку, которая по диагонали выходит к ловушкам, на дверь (так через 1 дверь можно сразу две соседние ловушки обслуживать). Тогда пешки смогут подходить с внешней стороны "коридора смерти" для того, чтобы менять ловушки. А если хотите, чтобы поселенцы вообще внутрь килл-бокса не заходили, то можно сделать двойную дверь рядом с ним. Т.к. для нападющих есть проход на базу через килл-бокс, то обычно двери они не ломают, а послушно идут на ловушки. Но если хотите ставить несколько дверей подряд, то лучше их размещать через 1 клетку друг от друга, т.к. если двери будут на соседних клетках, то они будут заметно замедлять движение.
Про двери на соседних клетках как то не подумала. У меня есть такой проход над самим киллбоксом чтобы пешки не ходили по нему. Но ловушки чинить как то надо. Пока что придумала только сделать проходы с ловушками в 2 клетки шириной.
Я обычно "змейку" одноклеточную делал в 4 ряда на 10-15 ловушек в каждом ряду. И в стенки через каждые 2, кажется, клетки двери ставил. Ну кроме как на внешней стене "коридора смерти", конечно же. Там можно только 1 или 2 двери поставить. Получалось весьма удобно. Но очень дорого это, к сожалению. Даже не столько по ресурсам, а по времени починки такого числа ловушек. И при такой схеме нужно еще момент коллизии нападающих учитывать, т.е. чтобы они шли по одному, а не всей толпой. Я обычно турельку на входе в стену вмуровывал для этого. Ее даже подключать к энергии при этом не надо было. Но тут уже не уверен, т.к. довольно давно не играл, плюс не всегда идеально работало. На местности тестировать надо, как говорится :).
А, еще вспомнил. Чтобы агрессивные животные не ломали ловушки, я прямо на выходе из этой "кишки" двери ставил из негорючего материала и изначально держал ее открытой. Обычно легко можно успеть добежать и закрыть до того, как эти животные приблизятся.
@fdv98 надо попробовать фишку с дверями. Может и правда так сделаю. А вот кишка с ловушками ...вообще мне не нравятся ловушки своей одноразовостью. Совсем не практично
Согласен! Но всё же риск того, что пешку просто ваншотнут, ловушки заметно уменьшают. Тут баланс надо искать между числом ловушек и риском потерять поселенцев в бою. При длинной "кишке" есть вероятность, что вся колония будет на восстановление ловушек работать, успевая это сделать как раз к моменту нового нападения :). Собственно, где-то с середины игры от большей части ловушек вполне можно отказываться. Там уже и турелей много поставить можно, и поселенцев в приличную броню одеть.
Джульетте мешает мод Simple Sidearms. Там прямо видно у неё, что есть много оружия ближнего боя. Там такая логика, что если пешка когда-то подобрала любое оружие, оно автоматически за ним закрепляется в этом моде. И если случатся такое, что пешка падает и, соответственно теряет все, то после выздоровления она стремиться собрать все то оружие, чтобы было закреплено за ней или похожее.
Убрать это просто, на пешке внизу по центру в окне Sidearms ПКМ прожать на все иконки оружия ближнего боя, и она больше не будет его брать с собой.
Ооу хорошо попробую так сделать. Спасибо
Нифига. Протекала - она все на землю сбросила. Другая пешка унесла на склад. Через несколько дней заглядываю к Джульетте в инвентарь- опять25. Снова нахапала. И ещё больше чем было. Это какая то оружейная клептоманка уже становится 🧐
Только дошёл до ролика
Хрена у ребенка гены получились. 😅
Да, мощный парень) сама в шоке
Бать, скажи честно, ты острое обожаешь так сильно, что и у мелкого огонь? Я был бы итакином, но из-за огня по факту стал сфинксом облезлым...
@KrafterAnimator мы тебе потом нарастим шерсть..все поправимо) можешь начинать запасаться шампунями
@@mss_enotuk представил лохматого чертёнка в ванночке из пластстали, который брыляет водой
Милота ж
😂 деревья предвесник скорее всего сел динозавр
Думаешь? 🤔 Вряд-ли но не исключено. Попробую следующие отсадить в безопасном месте
Про то что умер кто-то из каравана
я торговые караваны наоборот выставляю защитой просто в этом обновлении все союзные и нейтральные пешки которых ты спас за каждую пешку которая выличилась дают репутацию
По идее да. Я тоже всегда караванами прикрывалась по возможности. А вот беженцы и попрошайки обижаются когда кого то нечаянно убивают
@mss_enotuk попращайки не относится к какой-то фракции так что если обидятся то ничего не будет)
В прошлом поселении у джули тоже не было долго отношений и сейчас. Прям как в жизни 😂 Интересно что там вылезет после ритуала и что потом сним делать зачем. Прям фильм ужасов.
Все у Джули будет ок) она молода и перспективна)
За ритуалы вообще хз. Будущее покрытое мраком
@mss_enotuk а то останусь одна, ведьма, ритуалы возвывать 😄 звучит тож не плохо, перспективно даже 😁
Я бы немного смотрел бы с описанием.
@yporuchlife2696 это типо ты бы описался? 😄
@@itsJulletaпорядок, тебе вон, подруга, жениха родила, только и успевай нянчиться, пока не вврастет, чтобы приаязался. А этому вместе порчу на понос сделаем
Я тут подумал над твоим предложением о своём персонаже и если ты случайно обзаведешься гусаром, то его можно назвать моим именем. Если будет девочка, то можно назвать Линька😊
Но это не обязательно. Гусарам для жизни нужен го-сок, а ты вроде наркотиками не занимаешься (не осуждаю. Я их делаю только ради гусар)
Кстати шамблиров людей сложно захватить так как они не чувствуют боли и чаще чего просто умирают от ранений а шамблеры других существ можно зажватить если уних нет ног а вот шамблеры людей могут еще ползать и бить если ног нет
А бывают шамблеры НЕ люди? ОО
@@mss_enotukшамблер это любой вид кажется... Во время события, когда поднимается нежить - ты обматеришь всех звериных скелетов, что сгнили, а также рейдеров... Трупное дерево поэтому, если не хватает - над водой склад с низким приоритетом ставь, лучше закрой стенами, кажется через них не ломятся
@KrafterAnimator емае... Чёт страшна звучит
@@mss_enotuk да
Харкающий огнём чëрт-животновод... Блин... Страшно... Так ещё и не обыграю лохматость... Значит шутки про чертей будут
Получается можно позвать животное, оно взбесится исключительно к агрессивным по отношению к нам тварям
Также они не мстят, на мясо пускать огромных зверей можно, запинывая
Крафтер, сын мой.
Ты когда брал наши черты то ты забил их лишнем скилом на животноводство (на-8 и на +8) и не хватила место чтобы взять мамину шерстку так что терпи сына. Найдем пленника итакина или торговца с генами, купим ген на шертку или попросим маму и она ляжет в экрстактер в гены и если получится то получим тот ген, и Джульетта создаст генный покетик и введём в твое тельце небольшой прививкой (укол в толшину 0,5мм , слегка будет больновато) и потом резко обрастешь маминой бежевой шерсткой.
Так что сынок терпи.
У него выбора нет мухахаха
За монолит
Крафтер унаследовал имбовые силы родителей.
Только почему Джульетта кинула своего мужа ХЗ почему?
История умалчивает. Между ними кто-то пробежал. То ли кошка, то ли курица какая то
@@mss_enotukенот-полоскун, которая навыком помутнила разум этому... Отчимуму? Не умею шутить на этой теме
@@KrafterAnimator ахаха думаешь я отбила Упорыча у Джули? 😅 Хвостиком махнула, его яички и разбились
@@mss_enotuk если он не фертилен, то как ты смогла родить... В бою по воздуху? Партеногенезом объясню лучше... Будем считать что я твоя копия, но с генами предка - чëрта