@@walasdelacruz8802 Bueno, pretendía hacerte un comentario sencillo, pero al final resultó en mucho texto xD Me disculpo, pero intenté poner mucho detalle para que quede bien explicado :D Básicamente sobrecargando tu inventario, a mayor nivel de carga (El % de carga aparece en las stats de la izquierda) tienes + XP de fuerza y - XP de carrera, y a menor nivel de carga, sucede el caso contrario. Para lograr un buen nivel de carga te recomiendo: - Llevar cosas pesadas en el inventario y la mochila, como armaduras o armas (Mi recomendación es subir la habilidad de robo y robar extremidades robóticas en la ciudad del desierto negro, porque cada una pesa entre 9 - 12 KG, además se venden por muy buen precio, mejor que vender los huevos de Cosas Puntiagudas. Si apenas inicias, una buena forma de cargar el inventario de items es con hierro, ya que pesa más que el cobre) - Usar la acción de "Llevar" en un npc, puede ser un bicho o un humanoide, pero mi recomendación es que esté muerto, ya que así, tu personaje puede mantener la tarea "Médico" para curarse automáticamente sin necesidad de curar al npc que estamos llevando (Si no está muerto, nuestro personaje con esta tarea va a priorizar curarse él mismo y luego al npc que llevamos cargado, por lo que perdemos uso de nuestros botiquines. Recuerda que para poder cargar un npc, tienes que tener ambos brazos, si te falta uno, no podrás cargarlo) Después de tener esto, solo ponte a moverte de un punto a otro, yo recomiendo que sea en ciudades grandes o en alrededores de una ciudad para que no te encuentres con algún enemigo fuerte que te pueda pegar. Por ejemplo, los alrededores de El Meollob son buenos para entrenar fuerza.
@@walasdelacruz8802 puedes llenar una maleta de toro llena en objetos pesados y que la lleve en el inventario un personaje, también obtienes una bonificación de experiencia si te falta un brazo o si usas brazos de mala calidad como los prototipos que vende la colmena del este, también aumentas tu bonificación de experiencia cargando a alguien
@@walasdelacruz8802 La manera más fácil de hacerlo es crear un fragmento de hacha de calidad caminantes abisales o catun y dárselo a los novatos, yo los pongo de guardias y se quedan defendiendo ciudades, cada que atacan suben algo de fuerza y después de un tiempo tendrán una cantidad importante, luego se les puede dar uno de mejor calidad. Las palizas les vienen bien, siempre que no sean superados, así además de fuerza suben defensa y resistencia
@@SpiceLag ese método te deja de servir hasta nivel 95~ donde la experiencia que te dan es casi nula, lo mejor es secuestrar a Tinfist o al Rey de la colmena Sur y ponerlos en la cama reparadora de esqueletos, tener el inventario con 2 mochilas de toro llenas de hierro, con ambos brazos de enjambre calidad prototipo, con la hambre al 100 y el pecho y estomago en negativos para tener aún menos fuerza, llevando armadura de cangrejo y cargando un compañero. Empiezas a pegar a Tinfist/Rey y subes poco pero suficiente para llegar al 100. Es mucho el proceso más por necesitar la cama de esqueleto y al Rey pero es posible si haces algún tipo de desafío para tener todo al máximo porque esa arma queda muy corta por todo lo que tienes que hacer a comparación de solo caminar pesado para tener al máximo el Sol Poniente que pega doble; de corte y de contundente.
11:54 para alcansar sin mods 140 de fuerza puedes usar los brazos industriales, aunque son mucho mejores los KLR para espadachines, para artistas marciales los industriales nuevamente
@@zyro5960 yo lo hice hace años, fue al área de los neblinos limpio un nido dejó algunos heridos, me escondo cerca dejo y a los PJ que quiero ponerle los brazos biónicos dejo que se amarren al poste de prisionero y los que me coman poco a poco pero voy a sanarlos cada que pierden una extremidad, eso lo hice en mi primer partido de kenshi hace años en vanilla sin mod.. TIPS tener un buen PJ con sigilo y asesinato, para moquear
@@zyro5960 bueno no sé si aun te sirva pero aqui tengo un dato, en las opciones en el apartado partida cambia la frequencia de desmenbramiento (q por default esta excepcional) a frequente, esto hará q cualquien miembro del cuerpo por debajo de -100 estará amputado, pero ten cuidado con el desangrado de tu personajo
A mi me parece que la tabla del exilio está en el top 2, también requiere mucha fuerza, pero mucha menos que el fragmento de hacha además de que tiene mejor escalado con la destreza
Mis armas favoritas por temas de roleo son las armas enastadas y los sables del desierto y sable extranjeros. Mi rolplay del juego muchas veces a sido de una organización de extranjeros neutrales con las principales fracciones que luchan con amenazas que no quieren hacer treguas. Me peleo con canibales, enjambres del sur un mod de fogmens mas mounstruosos de obediencia y criminales. Gracias por los videos, lo que si quisiera saber es donde podria conseguir mas armas calidad obra de arte. Las que tengo son robadas xD
LLEVO jugando un año y no conocia el arma del puesto 1 y tampoco que las armas requerian una especificacion de fuerza XD Yo siempre pense que estaban en funcion del dominio del arma XD
Osea el dominio del arma marca el daño que haces, pero la fuerza es lo que hace que la animacion del golpe sea rapido o lento, de hecho a veces se nota que un personaje ataca en camara lenta, es porque no tiene la fuerza para manejar el arma.
No vi la plancha en el top, a mi me parece buena opcion en vez del fragmento que es muy pesado, creo que de hecho esa es la descripcion de la plancha, la version low cost del fragmento xD.
La mejor arma para mi es el fragmento de hacha, aunque en daño puro el sol poniente tiene más daño, la mayoría de los enemigos (especialmente facciones) visten armaduras que cubren bastante el daño por corte, sin embargo cubren menos el daño contundente y es la especialidad del fragmento.
Pero hacha fragmentada pide un nivel de fuerza ridicula que pelear cone sas facciones que se cubren bastante del daño cortante son combates medios y largos y muchas veces a escala masiva, loq ue ahras que comas un apr de golpes por mas bueno que sea tu personaje en defensa asiq eu caeras facilmente debajo del requisito de balanceo del hacha fragmentada. Con Sol Poniente esto sucede en menos medida, un balanceo mas rapido y rquiere menos fuerza para balancear.
@@zodomuchiha El fragmento de hacha meitou es digno solo de quienes usen prótesis con bono de fuerza , el resto puede usar las fabricadas de calidad dorada de elaboración propia. El truco es que conforme más usen esa arma, más fuerza ganan (y resistencia-defensa por los golpes que reciben mientras se especializan), así que pronto consiguen +80 de fuerza que es suficiente para manejar el arma en condiciones, lo cual es una ventaja ya que no hay que cargar mochilas ni usar mods o trucos para subir fuerza. La gran ventaja que tiene el uso exclusivo de la fuerza es que cuando los personajes reciben daño tienen una penalización mayor a la destreza que a la fuerza, por lo que un personaje enfocado en fuerza se mantendrá en mejores condiciones en un combate largo. En cuanto a la forma de combate es muy similar al reino shek, tanques con fragmentos de hacha (como los 5 invencibles) que acabarán rápidamente una batalla, aún si el enemigo tiene 3 o 5 veces más unidades. A ésto aún se le pueden agregar ballestas, aunque en cierto punto estorban más que ayudar, ya que visten ligero por lo que son vulnerables a golpes o disparos y su daño es menor (si incluso la cruz de águila obra maestra)... ya que un soldado tanque con fragmento de hacha meitou hace unos 350 de daño a un famélico (uno de los personajes más débiles) y unos 200 a un paladin (lo suficiente para que sea one hit).
@@krisgaming-b4n Subir tanta fuerza y resistensia en un desperdicio cuando artes marciales pega el doble de daño que un hacha fragmentada usando las mismas estadisticas y mas rapido. Igual Sol poniente mas con los mismos valores y no tienes el handicap de que te pegaron de mas y bajaste de 144. Es verdad que 80+ la peudes usar, pero pegas el doble de lento que teniendo los 144. y llegar a esos valores como dije es una locura con lo s brazos industriales ayudante. La unica manera sostenida de hacerlo es exigir al personaje a llegar a 98-100 de fuerza ponerle las 2 protesis obr amaestar de brazos industriales y las piernas KLR en obra maestra para aumentar el valor total de tis partes y perder menos fuerza por daño. Idealmente que sea un Shek por que sus cabeza, pecho y estomago tienen valor de 125 con pantalones de armadura de samurao, armadura de cangrejo y casco de cangrejo. Yo hice esto con Mijoton por rolplay, pero por mismo rol play lleva el peto de samurai y una capucha de coata malla guapa que tiene nombre raro. Y aun asi siempre llevo un sol poniente tipo 3 apr acuando mebajan de 144, teniendo mi Mijiton 100 de fuerza y 72 de resitensia.
@@zodomuchiha Así no funciona la conversación, ésto yo ya lo había aclarado: "Es verdad que 80+ la peudes usar, pero pegas el doble de lento que teniendo los 144", comenté: "El fragmento de hacha meitou es digno solo de quienes usen prótesis con bono de fuerza". "Subir tanta fuerza y resistensia en un desperdicio cuando artes marciales..." De hecho yo he obtenido resultados contrarios al respecto, ya que artes marciales es un modo berserk, el personaje pega fuerte y es letal pero a los primeros golpes cae su capacidad de esquivar y disminuye drásticamente su rendimiento... como suelen ser personajes ligeros para facilitar el esquive terminan siendo blancos fáciles para ballestas y torretas. También resalto lo que ya había mencionado anteriormente: "El truco es que conforme más usen esa arma, más fuerza ganan... así que pronto consiguen +80 de fuerza ". Citó: "La gran ventaja que tiene el uso exclusivo de la fuerza es que cuando los personajes reciben daño tienen una penalización mayor a la destreza que a la fuerza, por lo que un personaje enfocado en fuerza se mantendrá en mejores condiciones en un combate largo", aunado a: "la mayoría de los enemigos (especialmente facciones) visten armaduras que cubren bastante el daño por corte" y en menor medida el daño contundente, salvo algunas excepciones como los bandidos esqueleto cuya armadura es inexistente.
@@krisgaming-b4n No leiste todo mi comentario solo el primer parrafo asi que responderte a todo lo que segun tu contra argumentas seria repetirme. Tengo una partida con Mijiton con ña Frament axe meitou. Es mi rol play de que Mijiton quiere impresionar a las "chicas Sheak". MI Mijiton actualmente tiene 100 de fuerza con 2 brazos industriales(153 de fuerza en total) recien acabo de subirle resistencia al 90 con el exploit de hacerse el muerto. Se lo que te estoy diciendo, mi Hive Soldier artista marcial mete lo mismo daño con 123 de fuerza y 68 de resistencia y kempo 87, pero eld año lo mete ams rapido y suele esquivar casi todo . Tuve un asalto de soldados shek de guardas ciento y Mijiton se bajo a muchos pero a mitad del combate ya no podia blandir como debia la hacha fragmentada y me vi obligadoa cambiar rapido a un Sol Poniente de tipo 3 que le tengo para esos casos. El resultadod e daño fue el mismo, Ya que el escalado de sol poniente supera por mucho el del hacha fragmentada. Y el balanceo es mas rapido, el unico caso donde se igualan en balanceo es con el mod de great animations que agrega move set al subir de nivel con el arma como hace Kenpo en vanilla. Ademas respecto al daño contundente de la hacha fragmentada; Estamos comparando hacha fragmentada con artes marciales(kenpo), ambas son daño contundente. Si como dices puede ser cañon de vidrio en algun contextos si no tienes la evasion arriba de 75 . Pero tanto un usario de hacha fragmentada como un usuariao de kenpo no se usan para tanquear. Usuario de sol poniente, Jitte y sable extranjero es lo que se usa para eso. Joder que hasta prefieres que un usario de Nodachi y arma enastada tanquee antes que un usuario del ahcha fragmentada. Por que subir fuerza arriba de 80 es la cosa mas jodida de hacer de todo el juego, que subes kempo, destreza y resistencia al 95-100 antes que fuerza alcance el 85. El esfuerzo es tanto para que el resultado de usar el arma debidamente sea corto en las batallas realmente importantes y tengas que sutistuirla por una Sol poneinte tipo 2 o 3 que hace un daño similar y ocasiones superior. Por eso digo que es un desperdicio que cuando artista marcial aprovecha mas el daño de fuerza sin tiener que empujar la fuerza a mas de 85 y resitencia tambie le proporciona daño. Ropa de ninja te una cobertura decente y evasion,y dex para umentar el atk spd, aunque la ropa de asesino da mejores buff no cubre una mierda el pecho y estomago mientras que guarda polvo cobre un 2%-3% mas que ropas de ninja para solo dar 10% de evasion. Para Fragment Axe es mejor llevar armadura de cangrejo pero pierdes 50% de dex lo que disminuye la velcoidad de cobertura y con samuraia armor siempr eme fallla en momentos de necesidad ese 15% el estomago ademasd e tener menos reduccion de daño.
Podría hacer este video como hiciste el de las Ballestas? Para saber que arma Es mejor llevar en un inicio, ya que es difícil ir por las Armas "amarrillas" al comienzo de la partida
la mejor arma la ballesta :v puedes vencer a 100 enemigos al mismo tiempo si cuentas con las flehas solo corriendo y disparando :v su poder no conoce limites
Brother no te dejes confundir, lo que aparece como fuerza requerida es en realidad lo que pesa el arma xD basicamente si te aparece que un arma pesa 1 kg como la wakizashi necesitarias solo 1 de fuerza para poder moverla sin problemas, es eso basicamente
@@justjeison bueno eso pasa con todas las katanas, con los otros tipos de armas es lo mismo pero entre mayor sea la calidad del arma necesitarás más fuerza
@@malahierba33 el se refiere a cuanta fuerza es necesaria para el tipo de arma manipularla al 100%, no para cargarla sino para UTILIZARLA correctamente
Una pregunta si tengo dos brazos de clase obra maestra que me dan cada uno +23% de fuerza al llegar a 100 de fuerza en el juego los brazos me darían un bonus de 46 osea un poquito más de 144 en ese casi podría usar eficientemente el fragmento de hacha o así no funciona? xd
Si combinas un Sheck con 100 de fuerza junto con dos brasos obra maestra de fuerza puedes usar el fragments de hacha con mas de 140 de fuerza, esta es la mejor arma pero la mas dura de sacar
Me parece de manera personal incorrecto que la tropper este debajo de la Nodachi y las katanas, cuando tropper tiene el alcance practicamente igual que de la Nodachi con menos penalizaciones, Tropper es la mejor Katana del juego que sirve en mas situaciones y reduce ese terrible -30% de penetraciond e armadura a 15% y obtiene daño contunentea sus stats. de hecho en general las katanas pierden end año con todos los sables del juego. Sable extranjero y sable anillado causan mas daño que las katanas, y si bien el golpe doble es bueno en 1vs1 en combates medianos y masivos solo invitas al enemigo darte 1 hit. Igual la hacha Fragmentada es horrible, solo la tipo 1 pide 100 de fuerza y no puede usar bien la Meitou por que necesitas ser nvl100 de fuerza con 2 brazos industriales en obra maestra por que te pide 144 de fuerza para su balanceo. Si vas con Hacha fragmentada a una zona nivel intermedio o capturar mediante fuerza algun lider de faccion, vas a llevar una carga. Por que en combates masivos y contra animales, siempre comeras daño y caeras debajo de los 144 de fuerza y balancearas lento el arma. Yo con el perosanje que uso hacha fragmentada por rolplay siempre tengo un Sol poniente tipo 2 en la mochila por eso.
Toda arma te sube la estadística de destreza mientras conectes golpes, se recomienda empezar con armas ligeras porque piden pocos requisitos para usarse eficazmente y golpean mas rápido, mi pj principal (Izumi) me acuerdo que lo subí a 60 con un prisionero y la wakizashi para usar el sol poniente mas rápido y ahora ya estoy en 85 de destreza y 78 de fuerza(la fuerza creo que la tenia en 70 a base de caminar con la mochila llena de hierro). Posdata: No sobrecarguen su inventario sobre el 75%-85% ya que la bonificación a xp de fuerza solo sube a 25% sin la necesidad de tener la carga al 99% y moverse como tortuga, lo que no e podido determinar es cuanto suma el cargar un cuerpo
Se que no viene al caso pero me pueden decir donde vender el hachís pls, llevo recorrido medio mapa y aun no encuentro un lugar donde no sea ilegal y valga mas de 150 cats :(
@@ranastacioii2669 Yo creo que sí afecta, porque en kenshi el combate se maneja mediante la hitbox del arma, si cambia el movimiento, la hitbox del arma realiza otro recorrido que puede favorecer o no el combate
En realidad es por el peso, las armas pesan tanto que necesitan una cantidad de fuerza mínima para usarlas sin sobrepeso(lo cual castiga el uso de la misma)
@@guidoecheverria6936 Se ve reflejado con los jitte, hackers y armas pesadas meitu principalmente, ponele una de esas a alguien con bajo nivel de fuerza y vas a ver que ataca extremadamente lento, igual no es que este darsela a alguien sin ese nivel de fuerza, porque atacando con el arma sube más rápido la fuerza
@@guidoecheverria6936 Comparto el sentimiento, mí más de mil horas jugando avalan el odio a los destripadores, cuando son ancianos son más grandes que mi casa encima sjdjdjd
Ola! La del hueco 2 es para armas mas pequeñas, es el arma secundaria, por lo que se usa por ejemplo en interiores ya que estas no tienen penalización en interiores, o cuando les hacen mucho daño en algún brazo usan esta arma secundaria que puede usarse a una mano
@@Y2Kats ahhh vale entiendo , pero esta acción es totalmente automatica?? o tengo que darle yo a algo para que en interiores use el arma mas correcta?? De todos modos gracias por contestarme , estoy empezando y me estoy viendo todos los tutoriales que pillo jajaja pero algunas cosas no se explican muy a menudo , gracias loquete!!
pues me puse a comparar y el sol poniente es mucho mejor que la plancha ya sea en daño como en requerimiento de fuerza -Plancha meitou requiere 96 de Fuerza -Plancha filo tipo 3 requiere 77 de Fuerza -Sol poniente meitoi requiere 80 de Fuerza -Sol poniente filo tipo 3 requiere 64 de Fuerza asi que por el daño y por pedir menos fuerza recomiendo el Sol poniente por encima de la Plancha
No se que mod usa para ver cuanta fuerza necesita pero puedes saber cuanta fuerza necesitas viendo el daño contundente Daño contindente x 40 = fuerza requerida Ejemplo: 0.50 daño contundente x 40 = 20
No se puede comprar las armas tipo meitou (la mejor calidad) solo puedes conseguirlas robandosela a jefes o minijefes del juego y solo existe 1 meitou de cada arma. La del top 1 la tiene CAT LON el personaje mas fuerte de todo el juego. Si vas a buscarlos ve muy preparado con un ejercito con la mejor armadura y armas que puedas y lleva ballesteros y no lleves muchso robots CAT LON puede decapitarlos de 1 golpe
No sabría decirte exactamente cual de los que tengo lo hace porque tengo varios xD, estos son los que tengo de animaciones: - military craft - more combat animation, - MCA extender edition patch - great anims mod - animation overhaul
Las armas secundarias las usan cuando están dentro de algún edificio para evitar las penalizaciones en interiores, cuando tienen herido un brazo y no pueden usar su arma principal también usan el arma secundaria, y por ultimo la usan si tienen un arma a distancia y alguien los ataca cuerpo a cuerpo
No puedes comprar armas de calidad meitou (calidad obra de arte para armas) solo puedes conseguirlas quitandoselas a jefes o mini jefes especificos y solo esciste 1 meitou de cada arma. Si no quieres conseguirlas matando jefes por cualquier razon el mejor lugar para comprar armas es el viviertedero en la ciudad del desierto negro donde puedes comprara armas de filo 1,2 o 3 (son la calidad especialista de las armas el filo 3 es el mejor)
@@jonathanalejandrorubianobo3104 Así es. Como dato adicional te aconsejo no ponerles secundarias a los personajes que posean estadísticas altas (40+), ya que la penalización en interiores afecta tan poco que no compensa el cambio de arma, solo perderás daño. Pero hay excepciones. Por ejemplo, si tienes personajes que usen armas a dos manos, y por cualquier motivo quedan lesionados/amputados de una extremidad, en tal caso convendría equiparles manualmente un arma de una empuñadura, evitando que peleen desarmados. Por otro lado están los que usan ballestas, estos sí precisan de una secundaria en cualquier etapa del juego. La que mejor se adapte a tu estilo de juego ya dependerá de ti investigar y decidir.
por lo que se ve en el video, las creo el mismo, un mod. Y sin mods, si hablamos de varias se consiguen con los jefes mas duros del juego, como lideres de ciudades de faccion, ahora la del ¨sol poniente¨ ese te lo da cuando derrotas a ¨Cat-lon¨.
@@la1derdefeat189 No, las armas meitu que son las de mayor grado no se puede crear por el jugador (solo con mods) y se consiguen robandoselas a otros personajes, generalmente personajes con recompensas/líderes de facciones
La bara y la wakizaki son muy malas armas en general las katanas son malas, en lategame los enemigos tienen bastante armadura y estas tienen penalizacion de penetración... es decir no tocas a la nacion sagrasa ni a las naciones unidas, por no hablar ya de cat lon
Al fin alguien que sube contenido de Kenshi. Seguí que tenes un fan
×2🗿
11:54 para alcansar 140 de fuerza podrias usar los brazos de thin fist, los consigues al derrotarlo y observar sus miembros instalados
Osea que si se puede de forma legal?
Pd: fuerza como se puede levelear? Xd es solo entrenando no?
@@walasdelacruz8802 Bueno, pretendía hacerte un comentario sencillo, pero al final resultó en mucho texto xD
Me disculpo, pero intenté poner mucho detalle para que quede bien explicado :D
Básicamente sobrecargando tu inventario, a mayor nivel de carga (El % de carga aparece en las stats de la izquierda) tienes + XP de fuerza y - XP de carrera, y a menor nivel de carga, sucede el caso contrario.
Para lograr un buen nivel de carga te recomiendo:
- Llevar cosas pesadas en el inventario y la mochila, como armaduras o armas (Mi recomendación es subir la habilidad de robo y robar extremidades robóticas en la ciudad del desierto negro, porque cada una pesa entre 9 - 12 KG, además se venden por muy buen precio, mejor que vender los huevos de Cosas Puntiagudas. Si apenas inicias, una buena forma de cargar el inventario de items es con hierro, ya que pesa más que el cobre)
- Usar la acción de "Llevar" en un npc, puede ser un bicho o un humanoide, pero mi recomendación es que esté muerto, ya que así, tu personaje puede mantener la tarea "Médico" para curarse automáticamente sin necesidad de curar al npc que estamos llevando (Si no está muerto, nuestro personaje con esta tarea va a priorizar curarse él mismo y luego al npc que llevamos cargado, por lo que perdemos uso de nuestros botiquines. Recuerda que para poder cargar un npc, tienes que tener ambos brazos, si te falta uno, no podrás cargarlo)
Después de tener esto, solo ponte a moverte de un punto a otro, yo recomiendo que sea en ciudades grandes o en alrededores de una ciudad para que no te encuentres con algún enemigo fuerte que te pueda pegar. Por ejemplo, los alrededores de El Meollob son buenos para entrenar fuerza.
@@walasdelacruz8802 puedes llenar una maleta de toro llena en objetos pesados y que la lleve en el inventario un personaje, también obtienes una bonificación de experiencia si te falta un brazo o si usas brazos de mala calidad como los prototipos que vende la colmena del este, también aumentas tu bonificación de experiencia cargando a alguien
@@walasdelacruz8802 La manera más fácil de hacerlo es crear un fragmento de hacha de calidad caminantes abisales o catun y dárselo a los novatos, yo los pongo de guardias y se quedan defendiendo ciudades, cada que atacan suben algo de fuerza y después de un tiempo tendrán una cantidad importante, luego se les puede dar uno de mejor calidad.
Las palizas les vienen bien, siempre que no sean superados, así además de fuerza suben defensa y resistencia
@@SpiceLag ese método te deja de servir hasta nivel 95~ donde la experiencia que te dan es casi nula, lo mejor es secuestrar a Tinfist o al Rey de la colmena Sur y ponerlos en la cama reparadora de esqueletos, tener el inventario con 2 mochilas de toro llenas de hierro, con ambos brazos de enjambre calidad prototipo, con la hambre al 100 y el pecho y estomago en negativos para tener aún menos fuerza, llevando armadura de cangrejo y cargando un compañero. Empiezas a pegar a Tinfist/Rey y subes poco pero suficiente para llegar al 100. Es mucho el proceso más por necesitar la cama de esqueleto y al Rey pero es posible si haces algún tipo de desafío para tener todo al máximo porque esa arma queda muy corta por todo lo que tienes que hacer a comparación de solo caminar pesado para tener al máximo el Sol Poniente que pega doble; de corte y de contundente.
Al fin un Top de Kenshi con Material del bueno
11:54 para alcansar sin mods 140 de fuerza puedes usar los brazos industriales, aunque son mucho mejores los KLR para espadachines, para artistas marciales los industriales nuevamente
creo que solo con mod puedes pasar de 100, con MOD e visto sheck con 150 de fuerza
conoces alguna manera de por así decirlo facilite la amputación de un brazo, para poder instalarte los industriales? (no importa si es mod o algo)
@@zyro5960 yo lo hice hace años, fue al área de los neblinos limpio un nido dejó algunos heridos, me escondo cerca dejo y a los PJ que quiero ponerle los brazos biónicos dejo que se amarren al poste de prisionero y los que me coman poco a poco pero voy a sanarlos cada que pierden una extremidad, eso lo hice en mi primer partido de kenshi hace años en vanilla sin mod.. TIPS tener un buen PJ con sigilo y asesinato, para moquear
Confirmo que los brazos industriales permiten tener más de 100 de fuerza, tengo un personaje con 146 en vanilla y tiene 97 de fuerza base.
@@zyro5960 bueno no sé si aun te sirva pero aqui tengo un dato, en las opciones en el apartado partida cambia la frequencia de desmenbramiento (q por default esta excepcional) a frequente, esto hará q cualquien miembro del cuerpo por debajo de -100 estará amputado, pero ten cuidado con el desangrado de tu personajo
el sol poniente la llevo con mi personaje principal, en shek tanque, y corta miembros de lo lindo!
No dejes de subir videos son muy buenos!!!
Sale Armando Casas de fondo, aquí hay más Lore del esperado :0
Me encantan los vídeos
Adoro ver estos videos una y otra vez
Hermano te apoyo me gusta tu contenido de kenshi y me mola los mods que le has puesto un saludo y nuevo sub
¡POR FIN!, alguien habla de la grandeza, de la magnificencia del sol poniente
gracias hermanos por sus investigaciones, nos facilitas saber muchas cosas :)
A mi me parece que la tabla del exilio está en el top 2, también requiere mucha fuerza, pero mucha menos que el fragmento de hacha además de que tiene mejor escalado con la destreza
Mis armas favoritas por temas de roleo son las armas enastadas y los sables del desierto y sable extranjeros. Mi rolplay del juego muchas veces a sido de una organización de extranjeros neutrales con las principales fracciones que luchan con amenazas que no quieren hacer treguas. Me peleo con canibales, enjambres del sur un mod de fogmens mas mounstruosos de obediencia y criminales. Gracias por los videos, lo que si quisiera saber es donde podria conseguir mas armas calidad obra de arte. Las que tengo son robadas xD
Excelente video, siempre viene bien contenido de kenshi, me suscribo.
buen video mi droder podridas hacer uno de las armas a alga distancia
LLEVO jugando un año y no conocia el arma del puesto 1 y tampoco que las armas requerian una especificacion de fuerza XD
Yo siempre pense que estaban en funcion del dominio del arma XD
Osea el dominio del arma marca el daño que haces, pero la fuerza es lo que hace que la animacion del golpe sea rapido o lento, de hecho a veces se nota que un personaje ataca en camara lenta, es porque no tiene la fuerza para manejar el arma.
Alfin un video de armas dios mioooo muchas graciaaas 🫶🏽🫶🏽🫶🏽
No vi la plancha en el top, a mi me parece buena opcion en vez del fragmento que es muy pesado, creo que de hecho esa es la descripcion de la plancha, la version low cost del fragmento xD.
animo bro vas muy bien
La mejor arma para mi es el fragmento de hacha, aunque en daño puro el sol poniente tiene más daño, la mayoría de los enemigos (especialmente facciones) visten armaduras que cubren bastante el daño por corte, sin embargo cubren menos el daño contundente y es la especialidad del fragmento.
Pero hacha fragmentada pide un nivel de fuerza ridicula que pelear cone sas facciones que se cubren bastante del daño cortante son combates medios y largos y muchas veces a escala masiva, loq ue ahras que comas un apr de golpes por mas bueno que sea tu personaje en defensa asiq eu caeras facilmente debajo del requisito de balanceo del hacha fragmentada.
Con Sol Poniente esto sucede en menos medida, un balanceo mas rapido y rquiere menos fuerza para balancear.
@@zodomuchiha El fragmento de hacha meitou es digno solo de quienes usen prótesis con bono de fuerza , el resto puede usar las fabricadas de calidad dorada de elaboración propia. El truco es que conforme más usen esa arma, más fuerza ganan (y resistencia-defensa por los golpes que reciben mientras se especializan), así que pronto consiguen +80 de fuerza que es suficiente para manejar el arma en condiciones, lo cual es una ventaja ya que no hay que cargar mochilas ni usar mods o trucos para subir fuerza.
La gran ventaja que tiene el uso exclusivo de la fuerza es que cuando los personajes reciben daño tienen una penalización mayor a la destreza que a la fuerza, por lo que un personaje enfocado en fuerza se mantendrá en mejores condiciones en un combate largo.
En cuanto a la forma de combate es muy similar al reino shek, tanques con fragmentos de hacha (como los 5 invencibles) que acabarán rápidamente una batalla, aún si el enemigo tiene 3 o 5 veces más unidades. A ésto aún se le pueden agregar ballestas, aunque en cierto punto estorban más que ayudar, ya que visten ligero por lo que son vulnerables a golpes o disparos y su daño es menor (si incluso la cruz de águila obra maestra)... ya que un soldado tanque con fragmento de hacha meitou hace unos 350 de daño a un famélico (uno de los personajes más débiles) y unos 200 a un paladin (lo suficiente para que sea one hit).
@@krisgaming-b4n Subir tanta fuerza y resistensia en un desperdicio cuando artes marciales pega el doble de daño que un hacha fragmentada usando las mismas estadisticas y mas rapido. Igual Sol poniente mas con los mismos valores y no tienes el handicap de que te pegaron de mas y bajaste de 144.
Es verdad que 80+ la peudes usar, pero pegas el doble de lento que teniendo los 144. y llegar a esos valores como dije es una locura con lo s brazos industriales ayudante.
La unica manera sostenida de hacerlo es exigir al personaje a llegar a 98-100 de fuerza ponerle las 2 protesis obr amaestar de brazos industriales y las piernas KLR en obra maestra para aumentar el valor total de tis partes y perder menos fuerza por daño. Idealmente que sea un Shek por que sus cabeza, pecho y estomago tienen valor de 125 con pantalones de armadura de samurao, armadura de cangrejo y casco de cangrejo.
Yo hice esto con Mijoton por rolplay, pero por mismo rol play lleva el peto de samurai y una capucha de coata malla guapa que tiene nombre raro. Y aun asi siempre llevo un sol poniente tipo 3 apr acuando mebajan de 144, teniendo mi Mijiton 100 de fuerza y 72 de resitensia.
@@zodomuchiha Así no funciona la conversación, ésto yo ya lo había aclarado: "Es verdad que 80+ la peudes usar, pero pegas el doble de lento que teniendo los 144", comenté: "El fragmento de hacha meitou es digno solo de quienes usen prótesis con bono de fuerza".
"Subir tanta fuerza y resistensia en un desperdicio cuando artes marciales..." De hecho yo he obtenido resultados contrarios al respecto, ya que artes marciales es un modo berserk, el personaje pega fuerte y es letal pero a los primeros golpes cae su capacidad de esquivar y disminuye drásticamente su rendimiento... como suelen ser personajes ligeros para facilitar el esquive terminan siendo blancos fáciles para ballestas y torretas. También resalto lo que ya había mencionado anteriormente: "El truco es que conforme más usen esa arma, más fuerza ganan... así que pronto consiguen +80 de fuerza ".
Citó: "La gran ventaja que tiene el uso exclusivo de la fuerza es que cuando los personajes reciben daño tienen una penalización mayor a la destreza que a la fuerza, por lo que un personaje enfocado en fuerza se mantendrá en mejores condiciones en un combate largo", aunado a: "la mayoría de los enemigos (especialmente facciones) visten armaduras que cubren bastante el daño por corte" y en menor medida el daño contundente, salvo algunas excepciones como los bandidos esqueleto cuya armadura es inexistente.
@@krisgaming-b4n No leiste todo mi comentario solo el primer parrafo asi que responderte a todo lo que segun tu contra argumentas seria repetirme.
Tengo una partida con Mijiton con ña Frament axe meitou. Es mi rol play de que Mijiton quiere impresionar a las "chicas Sheak". MI Mijiton actualmente tiene 100 de fuerza con 2 brazos industriales(153 de fuerza en total) recien acabo de subirle resistencia al 90 con el exploit de hacerse el muerto.
Se lo que te estoy diciendo, mi Hive Soldier artista marcial mete lo mismo daño con 123 de fuerza y 68 de resistencia y kempo 87, pero eld año lo mete ams rapido y suele esquivar casi todo . Tuve un asalto de soldados shek de guardas ciento y Mijiton se bajo a muchos pero a mitad del combate ya no podia blandir como debia la hacha fragmentada y me vi obligadoa cambiar rapido a un Sol Poniente de tipo 3 que le tengo para esos casos. El resultadod e daño fue el mismo, Ya que el escalado de sol poniente supera por mucho el del hacha fragmentada. Y el balanceo es mas rapido, el unico caso donde se igualan en balanceo es con el mod de great animations que agrega move set al subir de nivel con el arma como hace Kenpo en vanilla.
Ademas respecto al daño contundente de la hacha fragmentada; Estamos comparando hacha fragmentada con artes marciales(kenpo), ambas son daño contundente. Si como dices puede ser cañon de vidrio en algun contextos si no tienes la evasion arriba de 75 . Pero tanto un usario de hacha fragmentada como un usuariao de kenpo no se usan para tanquear. Usuario de sol poniente, Jitte y sable extranjero es lo que se usa para eso. Joder que hasta prefieres que un usario de Nodachi y arma enastada tanquee antes que un usuario del ahcha fragmentada. Por que subir fuerza arriba de 80 es la cosa mas jodida de hacer de todo el juego, que subes kempo, destreza y resistencia al 95-100 antes que fuerza alcance el 85. El esfuerzo es tanto para que el resultado de usar el arma debidamente sea corto en las batallas realmente importantes y tengas que sutistuirla por una Sol poneinte tipo 2 o 3 que hace un daño similar y ocasiones superior.
Por eso digo que es un desperdicio que cuando artista marcial aprovecha mas el daño de fuerza sin tiener que empujar la fuerza a mas de 85 y resitencia tambie le proporciona daño. Ropa de ninja te una cobertura decente y evasion,y dex para umentar el atk spd, aunque la ropa de asesino da mejores buff no cubre una mierda el pecho y estomago mientras que guarda polvo cobre un 2%-3% mas que ropas de ninja para solo dar 10% de evasion.
Para Fragment Axe es mejor llevar armadura de cangrejo pero pierdes 50% de dex lo que disminuye la velcoidad de cobertura y con samuraia armor siempr eme fallla en momentos de necesidad ese 15% el estomago ademasd e tener menos reduccion de daño.
Cómo se sabe cuál es la fuersa necesaria para manejar un arma? el peso del arma tiene que ver??
El poderosisimo patineto 😎
Podría hacer este video como hiciste el de las Ballestas?
Para saber que arma Es mejor llevar en un inicio, ya que es difícil ir por las Armas "amarrillas" al comienzo de la partida
Me encantó el video, muchas gracias
la mejor arma la ballesta :v puedes vencer a 100 enemigos al mismo tiempo si cuentas con las flehas solo corriendo y disparando :v su poder no conoce limites
jajajajajaj
una duda buen señor, ¿como puedo ver las stats necesarias en cada arma?
Si miras una arma está misma te dirá sus estadísticas, si miras un personaje también te dirá sus estadísticas
Brother no te dejes confundir, lo que aparece como fuerza requerida es en realidad lo que pesa el arma xD basicamente si te aparece que un arma pesa 1 kg como la wakizashi necesitarias solo 1 de fuerza para poder moverla sin problemas, es eso basicamente
@@malahierba33 no me jodas xddd
@@justjeison bueno eso pasa con todas las katanas, con los otros tipos de armas es lo mismo pero entre mayor sea la calidad del arma necesitarás más fuerza
@@malahierba33 el se refiere a cuanta fuerza es necesaria para el tipo de arma manipularla al 100%, no para cargarla sino para UTILIZARLA correctamente
Viendo un top de mejores espadas sabiendo que mi personaje usa melee 🗿
En kenshi en el juego base no se pueden hacer que el personaje pelee con doble katana o existe un mod para eso?
No , no puede hacerse con mods ya que el procesador del juego no lo soporta por alguna razón
cual es el mod para ese estilo de combate?
El patineto y esos nombres son los que le dan los npc de kenshi a los bichos
Como se llama el mod de las skins de las armas?
genial el vídeo
Que mod utilizas para ver la fuerza requerida
Una pregunta si tengo dos brazos de clase obra maestra que me dan cada uno +23% de fuerza al llegar a 100 de fuerza en el juego los brazos me darían un bonus de 46 osea un poquito más de 144 en ese casi podría usar eficientemente el fragmento de hacha o así no funciona? xd
Hasta donde escuché sí funciona. A mí no me gusta desmembrar a mis personajes, así que no lo he comprobado xD
@@CocoGlaze que bien ahora solo necesito tener un personaje con la fuerza al 100 😭
@@DOOM-jg2uy Un horror, mi personaje con mayor nivel en fuerza tiene 90 xD
¿TIenes la lista de cada arma el requisito de stats? basandose desde la oxidada hasta la maiteou
Cuál es el mod para ver la fuerza requerida para más armas?
sabes como se llama el mod¿ tambien lo quiero
Muy bueno el.video , seguí así, pregunta. Que mod de animaciones usas ?
en este video lo explica ruclips.net/video/R8zz5aeBh_Y/видео.html
Si combinas un Sheck con 100 de fuerza junto con dos brasos obra maestra de fuerza puedes usar el fragments de hacha con mas de 140 de fuerza, esta es la mejor arma pero la mas dura de sacar
Y como le cortamos los brazos?
*Bandidos de la piel se han unido al chat*
se gano un sub pana
Puesto número 0 "T U S F R I A S M A N O S"
hermoso :0
Este hombre si que odia al emperador Tengu y sus nobles XD.
Me parece de manera personal incorrecto que la tropper este debajo de la Nodachi y las katanas, cuando tropper tiene el alcance practicamente igual que de la Nodachi con menos penalizaciones, Tropper es la mejor Katana del juego que sirve en mas situaciones y reduce ese terrible -30% de penetraciond e armadura a 15% y obtiene daño contunentea sus stats.
de hecho en general las katanas pierden end año con todos los sables del juego. Sable extranjero y sable anillado causan mas daño que las katanas, y si bien el golpe doble es bueno en 1vs1 en combates medianos y masivos solo invitas al enemigo darte 1 hit.
Igual la hacha Fragmentada es horrible, solo la tipo 1 pide 100 de fuerza y no puede usar bien la Meitou por que necesitas ser nvl100 de fuerza con 2 brazos industriales en obra maestra por que te pide 144 de fuerza para su balanceo. Si vas con Hacha fragmentada a una zona nivel intermedio o capturar mediante fuerza algun lider de faccion, vas a llevar una carga. Por que en combates masivos y contra animales, siempre comeras daño y caeras debajo de los 144 de fuerza y balancearas lento el arma. Yo con el perosanje que uso hacha fragmentada por rolplay siempre tengo un Sol poniente tipo 2 en la mochila por eso.
Como se llama el Mod que muestra los requisitos de las armas?? porfavor
la sol poniente , también te sube destreza , según leí , aunq no sé si es verdad
Toda arma te sube la estadística de destreza mientras conectes golpes, se recomienda empezar con armas ligeras porque piden pocos requisitos para usarse eficazmente y golpean mas rápido, mi pj principal (Izumi) me acuerdo que lo subí a 60 con un prisionero y la wakizashi para usar el sol poniente mas rápido y ahora ya estoy en 85 de destreza y 78 de fuerza(la fuerza creo que la tenia en 70 a base de caminar con la mochila llena de hierro).
Posdata: No sobrecarguen su inventario sobre el 75%-85% ya que la bonificación a xp de fuerza solo sube a 25% sin la necesidad de tener la carga al 99% y moverse como tortuga, lo que no e podido determinar es cuanto suma el cargar un cuerpo
Se que no viene al caso pero me pueden decir donde vender el hachís pls, llevo recorrido medio mapa y aun no encuentro un lugar donde no sea ilegal y valga mas de 150 cats :(
Ola, debes de venderlo con los comerciantes de los ladrones shinobi ya sea en sus torres o en algunos bares
También sirve con los cazadores de tecnología
Cómo hago para editar un personaje??
hahaha jitte pesado makes BONK!!!
Kenshi gos kenshi god kenshi god
Que mod ocupas para ver la fuerza que requiere el arma
Multiplica por 40 el blunt damage del arma, funciona en el 99 de todos los casos
Como hiciste para cambiar la interfaz? Me gusta mucho mas como se ve acá
Dark UI, es un mod de la workshop
Tengo una pregunta cómo se usan dos armas al mismo tiempo? Por ejemplo dos katanas o dos palos.
No se puede amenos que uses mods
yo quiero que saques tutorial de como poner mas animaciones de combate que a mi no me salen
Cuál es el mod de combate que usas?
Yo te ayudo se llama "more combats animations"
@@elminero2568 creo que no afecta nada al combate solo añade animaciones
@@ranastacioii2669 Yo creo que sí afecta, porque en kenshi el combate se maneja mediante la hitbox del arma, si cambia el movimiento, la hitbox del arma realiza otro recorrido que puede favorecer o no el combate
Pero que mod te muestr ala fuerza necesaria de las armas? yo nunca lo vi o es algo nuevo (o mod jejej) Muy bueno el video.
En realidad es por el peso, las armas pesan tanto que necesitan una cantidad de fuerza mínima para usarlas sin sobrepeso(lo cual castiga el uso de la misma)
@@leosoyyo950 Pero nunca tuve un arma que me sobrecargara tanto el tema del peso como una que muestra en el video.
@@guidoecheverria6936 Se ve reflejado con los jitte, hackers y armas pesadas meitu principalmente, ponele una de esas a alguien con bajo nivel de fuerza y vas a ver que ataca extremadamente lento, igual no es que este darsela a alguien sin ese nivel de fuerza, porque atacando con el arma sube más rápido la fuerza
@@leosoyyo950 Amo este juego xD que te puedo decir jajajaja (odio las jirafas carnivoras jajajaxD)
@@guidoecheverria6936 Comparto el sentimiento, mí más de mil horas jugando avalan el odio a los destripadores, cuando son ancianos son más grandes que mi casa encima sjdjdjd
5:50 wtf que traducion mas xd
Como se llama el mod de las animaciones de combate?
Una pregunta de novato , tengo armas tanto en arma1 como en arma2 pero siempre usa la misma arma , la del hueco 2 no la usa , estoy haciendo algo mal?
Ola! La del hueco 2 es para armas mas pequeñas, es el arma secundaria, por lo que se usa por ejemplo en interiores ya que estas no tienen penalización en interiores, o cuando les hacen mucho daño en algún brazo usan esta arma secundaria que puede usarse a una mano
@@Y2Kats ahhh vale entiendo , pero esta acción es totalmente automatica?? o tengo que darle yo a algo para que en interiores use el arma mas correcta??
De todos modos gracias por contestarme , estoy empezando y me estoy viendo todos los tutoriales que pillo jajaja pero algunas cosas no se explican muy a menudo , gracias loquete!!
Donde puedo conseguir las?
Que tan buen arma es la Plancha?
pues me puse a comparar y el sol poniente es mucho mejor que la plancha ya sea en daño como en requerimiento de fuerza
-Plancha meitou requiere 96 de Fuerza
-Plancha filo tipo 3 requiere 77 de Fuerza
-Sol poniente meitoi requiere 80 de Fuerza
-Sol poniente filo tipo 3 requiere 64 de Fuerza
asi que por el daño y por pedir menos fuerza recomiendo el Sol poniente por encima de la Plancha
Como veo los requisitos de armas?
No se que mod usa para ver cuanta fuerza necesita pero puedes saber cuanta fuerza necesitas viendo el daño contundente
Daño contindente x 40 = fuerza requerida
Ejemplo:
0.50 daño contundente x 40 = 20
@@omegasap good
mejores armaduras o setups de armaduras..!
Dónde compro la arma puesto número 1 ?
No se puede comprar las armas tipo meitou (la mejor calidad) solo puedes conseguirlas robandosela a jefes o minijefes del juego y solo existe 1 meitou de cada arma.
La del top 1 la tiene CAT LON el personaje mas fuerte de todo el juego.
Si vas a buscarlos ve muy preparado con un ejercito con la mejor armadura y armas que puedas y lleva ballesteros y no lleves muchso robots CAT LON puede decapitarlos de 1 golpe
Broooo cuál es el mod que usas para poner la sol poniente en el hombro de tu PJ?
No sabría decirte exactamente cual de los que tengo lo hace porque tengo varios xD, estos son los que tengo de animaciones:
- military craft
- more combat animation,
- MCA extender edition patch
- great anims mod
- animation overhaul
ala vrg como se llama el mod 6:50
armas buenas
¿La Naginata es mejor que el arma enastada?
Pensé que era al revés ;0
Porque el mejor hacker es la cruz del paladin? Pensaba que era bastante mala al tener -10 contra humanos la verdad
Las Hacker son armas enfocadas a pelear contra robots. igualmente, las stats de por si ya son bastantes buenas como para no notar ese daño -
Pobre eyegore lo maltrataron mucho f
como funcionan las armas secundarias? ejemplo si le tengo una hacker vale la pena ponerle secundaria o solo sirven para los rango
Las armas secundarias las usan cuando están dentro de algún edificio para evitar las penalizaciones en interiores, cuando tienen herido un brazo y no pueden usar su arma principal también usan el arma secundaria, y por ultimo la usan si tienen un arma a distancia y alguien los ataca cuerpo a cuerpo
Alguien puede decirme donde comprar armas obra de arte?
necesito un par de ballestas y katanas para impartir justicia
No puedes comprar armas de calidad meitou (calidad obra de arte para armas) solo puedes conseguirlas quitandoselas a jefes o mini jefes especificos y solo esciste 1 meitou de cada arma.
Si no quieres conseguirlas matando jefes por cualquier razon el mejor lugar para comprar armas es el viviertedero en la ciudad del desierto negro donde puedes comprara armas de filo 1,2 o 3 (son la calidad especialista de las armas el filo 3 es el mejor)
Como funciona lo del arma secundaria ?
El arma secundaria es el arma que utilizas cuando pierdes o te rompen un brazo,y al eso pasar usas tu arma pequeña osea la secundaria.
@@serin0elsingracia764 Muchas gracias no sabia como funcionaba.
@@jonathanalejandrorubianobo3104 También cuando se encuentran en el interior de alguna estructura a fin de evitar penalizaciones del arma principal.
@@Another_Soul El cambio de arma lo hacen automatico ?
@@jonathanalejandrorubianobo3104 Así es. Como dato adicional te aconsejo no ponerles secundarias a los personajes que posean estadísticas altas (40+), ya que la penalización en interiores afecta tan poco que no compensa el cambio de arma, solo perderás daño.
Pero hay excepciones. Por ejemplo, si tienes personajes que usen armas a dos manos, y por cualquier motivo quedan lesionados/amputados de una extremidad, en tal caso convendría equiparles manualmente un arma de una empuñadura, evitando que peleen desarmados.
Por otro lado están los que usan ballestas, estos sí precisan de una secundaria en cualquier etapa del juego. La que mejor se adapte a tu estilo de juego ya dependerá de ti investigar y decidir.
Y como se consiguen nomas no dices
la mejor arma es el puño ahr
como no vas a mencionar al sable extranjero >_>
Broo, como conseguiste las armas??
por lo que se ve en el video, las creo el mismo, un mod. Y sin mods, si hablamos de varias se consiguen con los jefes mas duros del juego, como lideres de ciudades de faccion, ahora la del ¨sol poniente¨ ese te lo da cuando derrotas a ¨Cat-lon¨.
@@Madishadow Un pj herrero al máximo podría crear armas de la misma calidad?
@@la1derdefeat189 No, las armas meitu que son las de mayor grado no se puede crear por el jugador (solo con mods) y se consiguen robandoselas a otros personajes, generalmente personajes con recompensas/líderes de facciones
no sabia que el limite era 100 ;_;
En estadística si, pero tú equipamiento y extremidades robóticas son capaces de hacer que tengas más a partir de multiplicadores
@@leosoyyo950 bro dónde consigo las mejores prótesis?
NADA SUPERA A MI CRUZ DE AGUILA xDDDDDDDDDDDD
La bara y la wakizaki son muy malas armas en general las katanas son malas, en lategame los enemigos tienen bastante armadura y estas tienen penalizacion de penetración... es decir no tocas a la nacion sagrasa ni a las naciones unidas, por no hablar ya de cat lon
La mejor arma son los puños
deberias de tener mas subs de los que tienes xd
Saquen guia de armadura cabrones
Kenpo le gana
Para mi la mejor arma del juego siempre seran tus puños son gratis y te vuelves una maquina de desmembramiento 😂
Cuál es el mod para ver la fuerza requerida de las armas?
se mira en la wiki de kenshi
@@manuehrodrik5246 muchas gracias bro, justo cuando lo necesitaba XDD