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P - 巨像の一撃APレシオ 40% ⇒ 70%Q - 戦の旋風APレシオ 75% ⇒ 90%「33APごとに相手の最大体力の1%に相当するダメージを与える」W - デュランドの護りダメージ減少率がAPでスケールするようにE - 正義の鉄拳APレシオ 70% ⇒ 90%
昔を懐かしむアイレボからしか得られない栄養がある
もう1時間くらい居酒屋で語ってるライブ欲しい
今でも覚えてるのがリワークされた直後のスカーナー(直近の奴じゃなくてクリスタルが生えるリワーク)勝率が80%近くあって取って負けたら煽られたのを覚えてる
13:02 思い出した後APレシオがあり得な過ぎて一瞬考えるrevol
アフェリオスで反省したriot次の超高難易度チャンプ実装するときビビりすぎてフェイの勝率38パーセントだったからな
リリースしたばっかの難しいチャンピオンの勝率が低いのってプレイヤーに開発されてないだけで、大抵のチャンピオンはフェイ含めてぶっ壊れたよ。ユーミがリリースされた直後の勝率が29%、カサンテのが33%ぐらいなのに後からバランスブレイカーだと判明して、バカでかいナーフを連続で食らってやっと抑え込めたって感じ。
adcはmidとかと違って1v1が少なくて捧げられたものをひたすら殴るって感じだからキャラパワーを発揮しやすいんだと思う
@@ペイン氏2か月前のコメントに反応するのもあれだけど、フェイに関しては実装されて半月くらいずっと弱くて、色んな数値をバフしたらバカほど勝率上がったキャラだからそれにあてはまらないと思う
@@ペイン氏ちがうめう
LoL老人が歓喜する動画ありがたい
0:47 予言しておくとコメ欄でQを振らないリーシンについて言及される
ここ2年ぐらいで始めた新参者だからマオカイとかえぐかったなぁっと思ってたらそれよりも歴史はえぐかった
やっぱりガトリングライズかな。Q一発当てればそのまま無限にCC食らって相手が死ぬのマジ面白かった。
どのパッチか忘れたけど、シヴィアのQのダメージがあり得ない位バフされて、レーンで三回Q食らうだけでHPミリになってた時あったんよな。8時間くらいでナーフされたんだけど、それが一位だな。一瞬だったから何とも言えないけど
APガリオの一番の問題点は、アホほどAPレシオ上げておいて「タンクアイテムにちょっとAPアイテム積むくらいを想定してたのに、フルAPにするとは思いませんでした」ってRiotが言い出したことこれで本当にエアプ調整なんだなぁってのが分かった
それに近い時期に、ノーチラスが弱いのでノーチラスナーフしますとか意味不明な調整もあった記憶ある。プロも使わないレベルにまで落とされたのに、マジでガチ生き残りのオレソル使いが勝率叩き上げした結果、オレソルが更にナーフさせられてプレイヤー引退まで発生したり、ゼドが強すぎて誰もが使う結果勝率低くなってゼド強化されたり、S6からの2年間くらいは脳髄頭狂ってんのか? って調整内容ではなく調整理由が狂っていた
ブーメランのレシオがおかしかったシヴィアスタック最大の時シールド特攻獲得して、ウルト当てるとオートアタック出来なくなる武装解除とかいうCC与えてたリワーク直後のイレリア
リワーク前モルデ、あの鋼鉄の巨体から繰り出されたクッソ地味なWとEも懐かしいドラゴン絡みで何かとバグも起こしてたし…
最近はじめた初心者だけどこういう動画でlolの歴史に触れられて楽しい!
リワーク前のタム・ケンチも強くて好きだったな
アフェはウルトぶっ壊れすぎてて、誰もアフェに届かないところからアフェウルト飛んできて食らったら半分以上helthが吹き飛んで戦いにすらならないのほんまクソだった
俺の中での1位はリワークされた直後のイレリアかなWでの異常な硬さとRの武装解除とかいうAdc殺しがやばかった印象w
モルデはドラゴンもそうだけどその時のサポアイテムとの相性が良すぎましたねレリック二人で持って速攻完成させてツインシャドウとへスティックGLP使って追い回すのがマジで強かった印象
自分は日本サーバができてからやり始めたのですが実装当時のカミールが一番ヤバかった記憶がありますね。Eの距離が半端なかったはず。
トップレーンの覇者だったなぁ
ボタン全部押してるだけで勝てるって言われてたガトリングライズさんが見た目のヤバさもあって一番笑った
永久Banのカサディンがいなんだと・・・
midスマイトエズとハリケーンケイトリンまあまあも異常な強さだった。インパクトは薄いけど
2回ブリンクしてR時間中に復活するエイトロまたみてぇ
こう見ると今のぶっ壊れは言うほどぶっ壊れてないな。RIOTも成長していると言うことか
ヴェイン実装当時ADレシオおかしくてやばかったのとか、Eが現在のウルトでCD短くてマップどこでも行けたTFとか実装当時ずっとシールド割れないモルデ(強かったイレリアよりもぶっ壊れててBetter nerf ireliaってミームまでできた)が出なかったのは古すぎたからか
リリース直後の冷静沈着はキルアシストとると気の最大量が増えるっていう謎仕様だったからアカリやケネンはQいっぱい振れたんだよね
以前のスマログ動画でもコメントしたけど、メイジアップデート マルザハール、タンクアップデート チョガス、最強時代の カサディン、最速ナーフ伝説 ルブラン、ADAP両刀ジェイスとケネンあたりはいかれてた。
オーンは実装当初は弱すぎてWにシールドがついたタイミングで全てがバフされてぶっ壊れた記憶
サミーラもパッシブのCC延長とか最高にイカれてた
ビサージュ全盛期のブラッド、旧エイトロックス、カンテラ全盛期のワーウィック・・・回復強いチャンプ達のスノウボールし始めたら絶対止められないゲームは印象に残りやすかったなぁ
タンクフィズは固いしダメージ高いし機動力も高い無敵の存在だった
ゾーイはこれに加えてバブルが地形通過したときにあり得ない程伸びてたような?凄く遠くから何個も地形超えてバブル飛んできて当たったらそのままデッドしてた記憶
モルデはバグ製造機としてもやばかった
たまたまかどうかわかりませんが、まさか前にコメントした内容で動画が上がるとは思わなかった。。。ありがてぇ。。。
当時のゾーイのテレポートドロップの件だが、昔は真テレポートとかの概念もなくて普通に低レベル帯からワードやミニオンに飛べたのも一つおかしな要因かな
オリアナは実装当初、開発が強く作りすぎてごめんって声明が出た記憶がある
昔の話聞いてるだけで楽しいから酒でも飲みながら懐古し続ける長尺な動画か配信見たい
相手を永久的にスタンさせるライズ入ってないの意外だった
老人会の一員として納得しそうになったけど、やっぱりリワークアカリがぶっちぎりじゃないですかね…トゥルーステルスはちょっと次元が違うかなって
リワーク直後のエイトロと実装時カミールも対外おかしかった
やばすぎてBAN率98%を誇ったkasaddinが個人的にはNo1
Lv2ガンクXin懐かしすぎる嫌すぎて敵にxin来たらクレボヤンス持ってたわ
ガトリングライズが無いだと…!?と思ったけどそれよりもヤバいやつ大量にいたわシーズン1とかバケモンたちが跋扈してたんやろな
今よりもっと強い効果のサンファイア重複してたのでサンファイア6積みアムムとガレンが大暴れしてたような時代だよちなみにシーズン1のライズは後衛一撃10割のワンコンクソ野郎だった
@@pipeiron9225 かなりクソだけど面白そうやなそういうの体験できるレガシーモードみたいなんできたらいいな
@@オルカレサンファイアEVEとかマジでしょうもないからすぐ廃れそう
このメンツの5vs5をRiotの開発部門にやらせたい
ドラリンとシーンだけのサイオンね個人的には実装直後のルブランかな
もう十年前?くらいだと思いますが実装直後レクサイとリワーク後ダリウスが忘れられません
シーズン始まる前のリッチペインとゾニャリング積んだTFがパッシブでクリティカル出ててどこでも飛んでくるのが個人的に気分悪かった。ライズもだけど
個人的にはゼドが初めて出た時。MIDでマナなしでアサシンなのにプッシュができるというのが衝撃だった。
最近だとカルマが印象に残ってる.....
Grace・・・Yahar...うっ頭が・・・
ガリオのQでタンクが秒殺される光景 今でも鮮明に思い出す
リワーク後のウルト復活してたエイトロクスあたおかだったわ
モルデカイザーはバグ製造機って意味でも壊れてたしなぁ
リワーク前のモルデのバグってな、200個あるねんわりとマジだったの笑えなかったわ・・・
モルデが不人気チャンプすぎて全く見なかったけどリワーク前モルデとサイラスどっちもいる試合は1回は何かしらでバグってたの覚えてる
サポートパンテオン最強時代
Eの数値がやばすぎてサポートなのに一番ダメージ出てたノーチラス君
シーズン2初期のWにAS低下ついてたエズリアルはまーじで強かった
亀の甲羅いっぱい詰むとか、開幕クリの運ゲーとか懐かしいよね
Glyphのenergyルーン高くて買えなかったから気使う奴お祈りクリティカルルーンで誤魔化してたわw
個人的にはリワーク直後のパンテオンが一番どうしようもなく感じてた
ルーン込だけど魔導書アーゴットは使ってて最強だと思った
キャラ性能がっていうわけじゃないけどサンファイアイージスが出た当初のリワーク前のウディアが強すぎて脳焼けた思い出ある
APアリスターとヴェイン実装直後もぶっ壊れだったなあ
始めたてでダイアナがぶっ壊れてた印象あったけどちょっと思い出補正が強すぎたか
魂の収穫実装したときのカーサス
アジールのQの射程とか長すぎてカウンタープレイの余地なかった
最強ガリオほんとおもろかったHP割合ダメージで100%って
元々WC3のDotaをやっていたこともあってLoLのリリース初期からプレイしていますが、実装初期のグレイブス。Innervating Locketがあった時代のソナ。Rの瞬間移動がEに付いてた時代のTF(マスターでCT30sだった)バグも相まって暴れていた実装初期のルブラン。リメイク初期のアカリ。特に頭に残っているのはこの辺でしょうか。
Rでキル取ると相手のADを奪う初期のゼドもなかなかイカれてた気がする
バグデカイザー戻ってきてくれーーー
BAN率98%カサディンかなぁやっぱ
リワークのパンテオンとか実装当初のセトとかもいかれてたイメージある
シンジャオのWのパッシブにAPレシオ回復がついててAPシンジャオでミニオン無視して回復しながらタワー殴り続けれるの面白かった後ソラカはEで味方のマナ回復出来たの意味分からんかった
神砂嵐ガリオすき
リワークしたエイトロックスも強かった記憶がある
R効果中に死んだら復活してたやつプロシーンだとトップダイブがほぼ100決まるから強すぎてミッドにまで出てきてましたね
リワーク前のパッチの旧エイトロの方が壊れてた
@@ssssss-ji6lz 懐かしきリワーク直前1ヶ月の栄光のAAトロックスさんレベル2最強すぎた
ウーコンのリワーク直前にトップミッドジャングルの全レーンで使用率勝率が一位になった記憶があって印象が強かったんだけどこういうときに話題にならないから夢だった気もする
カサディン出ないの意外だった
ゾーイのランダムTPはマジで終わってると思った
実装当初のゼリが恋しい...Rがまじでノーカウンターで本当に楽しかった。
リワーク初期のタロンも強かった気がする
暴れては無かったですが、シーズン7終わりのプレシーズンのジャンナですかね。アデセンメタ終焉とジャンナのプチリワークが入り、サポート性能ナーフ、ダメージ出す方向になりミッドに出てきて、3日ぐらいでナーフされたのが印象に残ってます。
アジール初期のEはノックアップもありました。Eで突っ込まれた時にフラッシュで避けなければ、シャッフル受け確定でめちゃくちゃやばかった個人的にSS4くらいのアリスターかな、W+AAコンボができて、トップレーンで暴れてました。派手ではありませんが、地味に一方的に殴られ続けて、反撃もできなくて、めちゃくちゃ理不尽だと思いました。
lol始めてから1年半弱しか経ってないけど、その1年半で印象に残ってるのは、AD向けバフされたTFと、実装された次のパッチでバグ修正されたタイミングのブライアーTFはtopmidbot全レーン勝率1位だったし、ブライアーは脅威ビルドやるととんでもないバーストと回復力でadcが可哀想だった
自分がはじめたときは、競技シーンでルブランとレンガーとカミールが絶対BANされてて見れないからどんなチャンピオンなのかすらわかんなかったな
シーズン1のAPTFワンコン余裕だったあの頃ちなみにADでもある程度育てばスタン中に10割削れた
歴代最強ってなったら絶対他のがいるけど、今のモルデになった直後のモルデとセトの実装初期が印象に残ってる適当にノーマルで触ったらペンタ取れるようなパワーがあった
大体実装直後なんて40-45%くらいになるもんだけど、セトはopggみたらいきなり50%くらいあった気がする
セトは誰も倒せないからみんなで倒しにかかるとwの端っこだろうが掠っただけでみんな消し飛ぶ強さだったねw
セトは操作も簡単だから俺みたいな雑魚でも無双できて楽しかった
最初の方のネコババエズソロキューの勝率60%越えてたぶっ壊れ
5レーンフレックスできたソラカフェーカーの使うライズだぞ
リリースホヤホヤのセトとサミーラを忘れてないか…サミーラに関しては爆速ナーフ来てたと思うけど
3年前くらいのEがバフされた時のヨリック
昔のAPトリスも忘れないで
サイオンシンジャオ入るのにルブランは入らないのかな?
懐古という意味では初期ダイアナが一番思い出深い。midで適当にプッシュしてタワーダイブして相手殺して無傷で帰ってくるクソだった。そもそものチャンピオン性能高すぎてadc以外のどこでもキルマシーンになるし、なんならWのシールド硬すぎて簡単に突っ込めるからグインソーとか積んで今でいうニーラみたいなadcすらできたな…
ゾーイは削除希望署名運動が海外で起こってたな
コーキの閃光弾、元はそういうフレーバーだったんだな
サミーラもアフェリオスと同等レベルの強さやったな
フェイカーがぶっ壊す前のリメイク前ライズとか印象に残ってるわめちゃくちゃラグいNA鯖時代でもマナアイテム積んでウルト起動した後WEQガガガガガって連打してるだけでソロキルできた思い出
ap trynがnaの大会で出てきたとき興奮したな voyが使ってた気がする あとドルイドロイドシンジド
歴が長くて運営があんまりマトモじゃないからぶっ壊れ多すぎておもろい
一生動けないライズ
3:29 ここdopa
P - 巨像の一撃
APレシオ 40% ⇒ 70%
Q - 戦の旋風
APレシオ 75% ⇒ 90%
「33APごとに相手の最大体力の1%に相当するダメージを与える」
W - デュランドの護り
ダメージ減少率がAPでスケールするように
E - 正義の鉄拳
APレシオ 70% ⇒ 90%
昔を懐かしむアイレボからしか得られない栄養がある
もう1時間くらい居酒屋で語ってるライブ欲しい
今でも覚えてるのがリワークされた直後のスカーナー(直近の奴じゃなくてクリスタルが生えるリワーク)
勝率が80%近くあって取って負けたら煽られたのを覚えてる
13:02 思い出した後APレシオがあり得な過ぎて一瞬考えるrevol
アフェリオスで反省したriot次の超高難易度チャンプ実装するときビビりすぎてフェイの勝率38パーセントだったからな
リリースしたばっかの難しいチャンピオンの勝率が低いのってプレイヤーに開発されてないだけで、大抵のチャンピオンはフェイ含めてぶっ壊れたよ。ユーミがリリースされた直後の勝率が29%、カサンテのが33%ぐらいなのに後からバランスブレイカーだと判明して、バカでかいナーフを連続で食らってやっと抑え込めたって感じ。
adcはmidとかと違って1v1が少なくて捧げられたものをひたすら殴るって感じだからキャラパワーを発揮しやすいんだと思う
@@ペイン氏2か月前のコメントに反応するのもあれだけど、フェイに関しては実装されて半月くらいずっと弱くて、色んな数値をバフしたらバカほど勝率上がったキャラだからそれにあてはまらないと思う
@@ペイン氏ちがうめう
LoL老人が歓喜する動画ありがたい
0:47 予言しておくとコメ欄でQを振らないリーシンについて言及される
ここ2年ぐらいで始めた新参者だからマオカイとかえぐかったなぁっと思ってたら
それよりも歴史はえぐかった
やっぱりガトリングライズかな。Q一発当てればそのまま無限にCC食らって相手が死ぬのマジ面白かった。
どのパッチか忘れたけど、シヴィアのQのダメージがあり得ない位バフされて、レーンで三回Q食らうだけでHPミリになってた時あったんよな。8時間くらいでナーフされたんだけど、それが一位だな。一瞬だったから何とも言えないけど
APガリオの一番の問題点は、アホほどAPレシオ上げておいて
「タンクアイテムにちょっとAPアイテム積むくらいを想定してたのに、フルAPにするとは思いませんでした」
ってRiotが言い出したこと
これで本当にエアプ調整なんだなぁってのが分かった
それに近い時期に、ノーチラスが弱いのでノーチラスナーフしますとか意味不明な調整もあった記憶ある。プロも使わないレベルにまで落とされたのに、マジでガチ生き残りのオレソル使いが勝率叩き上げした結果、オレソルが更にナーフさせられてプレイヤー引退まで発生したり、ゼドが強すぎて誰もが使う結果勝率低くなってゼド強化されたり、S6からの2年間くらいは脳髄頭狂ってんのか? って調整内容ではなく調整理由が狂っていた
ブーメランのレシオがおかしかったシヴィア
スタック最大の時シールド特攻獲得して、ウルト当てるとオートアタック出来なくなる武装解除とかいうCC与えてたリワーク直後のイレリア
リワーク前モルデ、あの鋼鉄の巨体から繰り出されたクッソ地味なWとEも懐かしい
ドラゴン絡みで何かとバグも起こしてたし…
最近はじめた初心者だけどこういう動画でlolの歴史に触れられて楽しい!
リワーク前のタム・ケンチも強くて好きだったな
アフェはウルトぶっ壊れすぎてて、誰もアフェに届かないところからアフェウルト飛んできて食らったら半分以上helthが吹き飛んで戦いにすらならないのほんまクソだった
俺の中での1位はリワークされた直後のイレリアかな
Wでの異常な硬さとRの武装解除とかいうAdc殺しがやばかった印象w
モルデはドラゴンもそうだけどその時のサポアイテムとの相性が良すぎましたね
レリック二人で持って速攻完成させてツインシャドウとへスティックGLP使って追い回すのがマジで強かった印象
自分は日本サーバができてからやり始めたのですが実装当時のカミールが一番ヤバかった記憶がありますね。
Eの距離が半端なかったはず。
トップレーンの覇者だったなぁ
ボタン全部押してるだけで勝てるって言われてたガトリングライズさんが見た目のヤバさもあって一番笑った
永久Banのカサディンがいなんだと・・・
midスマイトエズとハリケーンケイトリンまあまあも異常な強さだった。
インパクトは薄いけど
2回ブリンクしてR時間中に復活するエイトロまたみてぇ
こう見ると今のぶっ壊れは言うほどぶっ壊れてないな。RIOTも成長していると言うことか
ヴェイン実装当時ADレシオおかしくてやばかったのとか、Eが現在のウルトでCD短くてマップどこでも行けたTFとか実装当時ずっとシールド割れないモルデ(強かったイレリアよりもぶっ壊れててBetter nerf ireliaってミームまでできた)が出なかったのは古すぎたからか
リリース直後の冷静沈着はキルアシストとると気の最大量が増えるっていう謎仕様だったからアカリやケネンはQいっぱい振れたんだよね
以前のスマログ動画でもコメントしたけど、
メイジアップデート マルザハール、
タンクアップデート チョガス、
最強時代の カサディン、
最速ナーフ伝説 ルブラン、
ADAP両刀ジェイスとケネン
あたりはいかれてた。
オーンは実装当初は弱すぎてWにシールドがついたタイミングで全てがバフされてぶっ壊れた記憶
サミーラもパッシブのCC延長とか最高にイカれてた
ビサージュ全盛期のブラッド、旧エイトロックス、カンテラ全盛期のワーウィック・・・回復強いチャンプ達のスノウボールし始めたら絶対止められないゲームは印象に残りやすかったなぁ
タンクフィズは固いしダメージ高いし機動力も高い無敵の存在だった
ゾーイはこれに加えてバブルが地形通過したときにあり得ない程伸びてたような?凄く遠くから何個も地形超えてバブル飛んできて当たったらそのままデッドしてた記憶
モルデはバグ製造機としてもやばかった
たまたまかどうかわかりませんが、まさか前にコメントした内容で動画が上がるとは思わなかった。。。ありがてぇ。。。
当時のゾーイのテレポートドロップの件だが、昔は真テレポートとかの概念もなくて普通に低レベル帯からワードやミニオンに飛べたのも一つおかしな要因かな
オリアナは実装当初、開発が強く作りすぎてごめんって声明が出た記憶がある
昔の話聞いてるだけで楽しいから酒でも飲みながら懐古し続ける長尺な動画か配信見たい
相手を永久的にスタンさせるライズ入ってないの意外だった
老人会の一員として納得しそうになったけど、やっぱりリワークアカリがぶっちぎりじゃないですかね…トゥルーステルスはちょっと次元が違うかなって
リワーク直後のエイトロと実装時カミールも対外おかしかった
やばすぎてBAN率98%を誇ったkasaddinが個人的にはNo1
Lv2ガンクXin懐かしすぎる
嫌すぎて敵にxin来たらクレボヤンス持ってたわ
ガトリングライズが無いだと…!?
と思ったけどそれよりもヤバいやつ大量にいたわ
シーズン1とかバケモンたちが跋扈してたんやろな
今よりもっと強い効果のサンファイア重複してたのでサンファイア6積みアムムとガレンが大暴れしてたような時代だよ
ちなみにシーズン1のライズは後衛一撃10割のワンコンクソ野郎だった
@@pipeiron9225
かなりクソだけど面白そうやな
そういうの体験できるレガシーモードみたいなんできたらいいな
@@オルカレサンファイアEVEとかマジでしょうもないからすぐ廃れそう
このメンツの5vs5をRiotの開発部門にやらせたい
ドラリンとシーンだけのサイオンね
個人的には実装直後のルブランかな
もう十年前?くらいだと思いますが実装直後レクサイとリワーク後ダリウスが忘れられません
シーズン始まる前のリッチペインとゾニャリング積んだTFがパッシブでクリティカル出ててどこでも飛んでくるのが個人的に気分悪かった。ライズもだけど
個人的にはゼドが初めて出た時。
MIDでマナなしでアサシンなのにプッシュができるというのが衝撃だった。
最近だとカルマが印象に残ってる.....
Grace・・・Yahar...うっ頭が・・・
ガリオのQでタンクが秒殺される光景 今でも鮮明に思い出す
リワーク後のウルト復活してたエイトロクスあたおかだったわ
モルデカイザーはバグ製造機って意味でも壊れてたしなぁ
リワーク前のモルデのバグってな、200個あるねん
わりとマジだったの笑えなかったわ・・・
モルデが不人気チャンプすぎて全く見なかったけどリワーク前モルデとサイラスどっちもいる試合は1回は何かしらでバグってたの覚えてる
サポートパンテオン最強時代
Eの数値がやばすぎてサポートなのに一番ダメージ出てたノーチラス君
シーズン2初期のWにAS低下ついてたエズリアルはまーじで強かった
亀の甲羅いっぱい詰むとか、開幕クリの運ゲーとか懐かしいよね
Glyphのenergyルーン高くて買えなかったから気使う奴お祈りクリティカルルーンで誤魔化してたわw
個人的にはリワーク直後のパンテオンが一番どうしようもなく感じてた
ルーン込だけど魔導書アーゴットは使ってて最強だと思った
キャラ性能がっていうわけじゃないけどサンファイアイージスが出た当初のリワーク前のウディアが強すぎて脳焼けた思い出ある
APアリスターとヴェイン実装直後もぶっ壊れだったなあ
始めたてでダイアナがぶっ壊れてた印象あったけど
ちょっと思い出補正が強すぎたか
魂の収穫実装したときのカーサス
アジールのQの射程とか長すぎてカウンタープレイの余地なかった
最強ガリオほんとおもろかった
HP割合ダメージで100%って
元々WC3のDotaをやっていたこともあってLoLのリリース初期からプレイしていますが、
実装初期のグレイブス。
Innervating Locketがあった時代のソナ。
Rの瞬間移動がEに付いてた時代のTF(マスターでCT30sだった)
バグも相まって暴れていた実装初期のルブラン。
リメイク初期のアカリ。
特に頭に残っているのはこの辺でしょうか。
Rでキル取ると相手のADを奪う初期のゼドもなかなかイカれてた気がする
バグデカイザー戻ってきてくれーーー
BAN率98%カサディンかなぁやっぱ
リワークのパンテオンとか実装当初のセトとかもいかれてたイメージある
シンジャオのWのパッシブにAPレシオ回復がついててAPシンジャオでミニオン無視して回復しながらタワー殴り続けれるの面白かった
後ソラカはEで味方のマナ回復出来たの意味分からんかった
神砂嵐ガリオすき
リワークしたエイトロックスも強かった記憶がある
R効果中に死んだら復活してたやつ
プロシーンだとトップダイブがほぼ100決まるから強すぎてミッドにまで出てきてましたね
リワーク前のパッチの旧エイトロの方が壊れてた
@@ssssss-ji6lz 懐かしきリワーク直前1ヶ月の栄光のAAトロックスさん
レベル2最強すぎた
ウーコンのリワーク直前にトップミッドジャングルの全レーンで使用率勝率が一位になった記憶があって印象が強かったんだけど
こういうときに話題にならないから夢だった気もする
カサディン出ないの意外だった
ゾーイのランダムTPはマジで終わってると思った
実装当初のゼリが恋しい...Rがまじでノーカウンターで本当に楽しかった。
リワーク初期のタロンも強かった気がする
暴れては無かったですが、シーズン7終わりのプレシーズンのジャンナですかね。アデセンメタ終焉とジャンナのプチリワークが入り、サポート性能ナーフ、ダメージ出す方向になりミッドに出てきて、3日ぐらいでナーフされたのが印象に残ってます。
アジール初期のEはノックアップもありました。Eで突っ込まれた時にフラッシュで避けなければ、シャッフル受け確定でめちゃくちゃやばかった
個人的にSS4くらいのアリスターかな、W+AAコンボができて、トップレーンで暴れてました。
派手ではありませんが、地味に一方的に殴られ続けて、反撃もできなくて、めちゃくちゃ理不尽だと思いました。
lol始めてから1年半弱しか経ってないけど、その1年半で印象に残ってるのは、AD向けバフされたTFと、実装された次のパッチでバグ修正されたタイミングのブライアー
TFはtopmidbot全レーン勝率1位だったし、ブライアーは脅威ビルドやるととんでもないバーストと回復力でadcが可哀想だった
自分がはじめたときは、競技シーンでルブランとレンガーとカミールが絶対BANされてて
見れないからどんなチャンピオンなのかすらわかんなかったな
シーズン1のAPTF
ワンコン余裕だったあの頃
ちなみにADでもある程度育てばスタン中に10割削れた
歴代最強ってなったら絶対他のがいるけど、今のモルデになった直後のモルデとセトの実装初期が印象に残ってる
適当にノーマルで触ったらペンタ取れるようなパワーがあった
大体実装直後なんて40-45%くらいになるもんだけど、セトはopggみたらいきなり50%くらいあった気がする
セトは誰も倒せないからみんなで倒しにかかるとwの端っこだろうが掠っただけでみんな消し飛ぶ強さだったねw
セトは操作も簡単だから俺みたいな雑魚でも無双できて楽しかった
最初の方のネコババエズ
ソロキューの勝率60%越えてたぶっ壊れ
5レーンフレックスできたソラカ
フェーカーの使うライズだぞ
リリースホヤホヤのセトとサミーラを忘れてないか…
サミーラに関しては爆速ナーフ来てたと思うけど
3年前くらいのEがバフされた時のヨリック
昔のAPトリスも忘れないで
サイオンシンジャオ入るのにルブランは入らないのかな?
懐古という意味では初期ダイアナが一番思い出深い。
midで適当にプッシュしてタワーダイブして相手殺して無傷で帰ってくるクソだった。
そもそものチャンピオン性能高すぎてadc以外のどこでもキルマシーンになるし、なんならWのシールド硬すぎて簡単に突っ込めるからグインソーとか積んで今でいうニーラみたいなadcすらできたな…
ゾーイは削除希望署名運動が海外で起こってたな
コーキの閃光弾、元はそういうフレーバーだったんだな
サミーラもアフェリオスと同等レベルの強さやったな
フェイカーがぶっ壊す前のリメイク前ライズとか印象に残ってるわ
めちゃくちゃラグいNA鯖時代でもマナアイテム積んでウルト起動した後WEQガガガガガって連打してるだけでソロキルできた思い出
ap trynがnaの大会で出てきたとき興奮したな voyが使ってた気がする あとドルイドロイドシンジド
歴が長くて運営があんまりマトモじゃないからぶっ壊れ多すぎておもろい
一生動けないライズ
3:29 ここdopa