Salut Dan, super vidéo comme toujours. Un let's play serait super. Je crois me souvenir que dans la démo, on pouvait tomber malade à force de tester les nouvelles plantes. Tu devrais donc prioriser la fabrication de potions et limiter le nombre de test à 3-4 par tour. De plus, tu dois aussi pouvoir augmenter le nombre de jours que l'équipe reste à chercher les plantes en augmentant la qualité/quantité de nourriture en stocke (le récap est juste à gauche). Ils étaient rentrés très vite car tu ne les avait envoyer qu'un jour là. Pour les lieux d'histoire, les tablettes permettent d'écrire jusqu'à 1000 points toutes compétences confondues, il est donc préférable de spécifier un seul type pour chacune des pierres. A voir si en combinant avec un seul type de compétences par lieu d'histoire tu ne peux pas maximiser l'apprentissage des jeunes.
Merci Dan pour cette demo. Tu m'as convaincu et je l'ai ajouté au 40 autres de ma liste ! J'adore tes démonstrations, c'est un plaisir de regarder ton travail ! Un petit pouce bleu pour la chaîne !
Salut,il me semble que ça te dis ce que demande le jeu en ressources (puissance) plus il est haut plus le jeu est gourmand,à confirmer mais je crois bien que c'est cela 😉
C'est bien cela, ca donne une idée de la config necessaire pour faire tourner le jeu. Il n'y a pas de mesure exact, si la barre est vide un petit pc suffit, si elle est au milieu un pc "normal" suffit, si elle est pleine il faut un pc puissant. Pour plus de detail il faut aller sur la page steam du jeu et voir la config recommandée :)
Par contre non, perso cela fait 2 ans que je joue a albion et la commu n'a rien a se repporocher (sauf quelques guildes de toxic mais on n'y peut rien) de plus il n'y a pas que de farm, il y a des dongeons, des routes avalonnien (qui sont des map avec des coffres ou il faut tuer tout les mobs pour looter, des chateaux a prendre/défendre, des brumes (map avec bcp de pvp mais ou tu peux pve), et énormément d'autre contenu que je peux pas lister sinon se serait trop long. Mais effectivement je pense pas que Dan aimera albion car très orienté PVP @@paulpirson4031
@@paulpirson4031 tu te trompe, les lets play peuvent etre très cool voire meme très drole si les personne deriere savent divertir, comme dan field. pour ce qui est de la commu je suis daccord, mais seulement pour 50% de la commu.
@@tytans daccord, je t'avoue que je connais pas vraiment de fou les gout de dan field mais perso j'aurais pensé qu'il aimerais. Après, c'est a lui d'en décidé je ne lui force a rien faire.
Qui lui-même est basé sur rimworld... Ça devient presque impossible de faire un style de jeu qui ne se base pas sur un "grand jeu". On pourrait citer Diablo, factorio, Minecraft, banished... On a tendance à prendre ces jeux comme comparaison mais ce qui est important c'est ce que le jeu peut apporter de nouveau.
Exactement le même moteur, reprise de nombreux éléments déjà existants (jusqu'aux graphismes de nombreux items). Quelques différences de gameplay qui sont intéressantes (justement sur des points que l'on attendrait dans Going Medieval et qui ne sont/ne seront pas implémentés). On dira que selon ses goûts on ira vers l'un ou l'autre. Ayant fait le tour de la version actuelle de Going Medieval (en attente de plus de contenu et de possibilités :P), je ne me sens pas de tester celui-ci (trop proche ? ). Quoique... à voir ! Mais je ne me jetterai certainement pas sur l'early access.
Ouin, pas sur du jeu perso. Étant un grand habituer de Drimworld. Il semble manquer beaucoup de chose. J'ai plus l'impression de voir un skin du jeu avec moins de contenu pour le moment. Pour être objectif, j'essaye de voir pourquoi j'irais sur ce jeu possédant déjà Drimworld et je ne vois absolument pas pourquoi.
j adore se genre de jeux sa serais bien d en voir plus merci dan
oui
Thank you for playing our game!! Hope you enjoy it!!
the game looks very fun
is it possible to get an access to the beta for me please ?
Salut Dan, super vidéo comme toujours.
Un let's play serait super.
Je crois me souvenir que dans la démo, on pouvait tomber malade à force de tester les nouvelles plantes. Tu devrais donc prioriser la fabrication de potions et limiter le nombre de test à 3-4 par tour.
De plus, tu dois aussi pouvoir augmenter le nombre de jours que l'équipe reste à chercher les plantes en augmentant la qualité/quantité de nourriture en stocke (le récap est juste à gauche). Ils étaient rentrés très vite car tu ne les avait envoyer qu'un jour là.
Pour les lieux d'histoire, les tablettes permettent d'écrire jusqu'à 1000 points toutes compétences confondues, il est donc préférable de spécifier un seul type pour chacune des pierres.
A voir si en combinant avec un seul type de compétences par lieu d'histoire tu ne peux pas maximiser l'apprentissage des jeunes.
Merci Dan pour cette demo. Tu m'as convaincu et je l'ai ajouté au 40 autres de ma liste ! J'adore tes démonstrations, c'est un plaisir de regarder ton travail ! Un petit pouce bleu pour la chaîne !
Trop en attente d'une suite, le jeux à l'air trop bien ! Merci de cette découverte :) on attend aussi la suite de New cycle ^^
Slt dan field j'ai une question prochainement hydronner vas avoir un dlc tu vas le tester en vidéo ?
merci merci
Salut dan j'ai une question ça correspond à quoi la stat config que tu montre au début de la vidéo ? Sinon sur vidéo 👍
Salut,il me semble que ça te dis ce que demande le jeu en ressources (puissance) plus il est haut plus le jeu est gourmand,à confirmer mais je crois bien que c'est cela 😉
C'est bien cela, ca donne une idée de la config necessaire pour faire tourner le jeu. Il n'y a pas de mesure exact, si la barre est vide un petit pc suffit, si elle est au milieu un pc "normal" suffit, si elle est pleine il faut un pc puissant. Pour plus de detail il faut aller sur la page steam du jeu et voir la config recommandée :)
👍
Dan field peut on avoir la suite stp
Cool
c set la premiere fois que je vois xav travailler sans ronchonner sans faire de bourde. oops c est l IA, autant pour moi
bonjour il n'y a pas de suite a la série beer factory comme le jeu est sortie ?
super ;)
Ça a l'air pas ma complet. Quoi que je ne sais pas si le rejouabilitée est intéressante 🤔
Merci Dan ❤
merci pour la video, tu régale toujours ! tu voudrais pas faire une video sur albion online ?
Albion est sortis en 2018 je crois et c'est pas trop le style de dan field
albion est un jeu avec une commu deplorable, en plus bonjours le lets play chiant a regarder quelqu un farmer des heures pour atteindre un tiers 8
Par contre non, perso cela fait 2 ans que je joue a albion et la commu n'a rien a se repporocher (sauf quelques guildes de toxic mais on n'y peut rien) de plus il n'y a pas que de farm, il y a des dongeons, des routes avalonnien (qui sont des map avec des coffres ou il faut tuer tout les mobs pour looter, des chateaux a prendre/défendre, des brumes (map avec bcp de pvp mais ou tu peux pve), et énormément d'autre contenu que je peux pas lister sinon se serait trop long. Mais effectivement je pense pas que Dan aimera albion car très orienté PVP
@@paulpirson4031
@@paulpirson4031 tu te trompe, les lets play peuvent etre très cool voire meme très drole si les personne deriere savent divertir, comme dan field. pour ce qui est de la commu je suis daccord, mais seulement pour 50% de la commu.
@@tytans daccord, je t'avoue que je connais pas vraiment de fou les gout de dan field mais perso j'aurais pensé qu'il aimerais.
Après, c'est a lui d'en décidé je ne lui force a rien faire.
Sympa le jeu ++
C'est moi ou c'est une copie de Going Médiéval?
Qui lui-même est basé sur rimworld... Ça devient presque impossible de faire un style de jeu qui ne se base pas sur un "grand jeu". On pourrait citer Diablo, factorio, Minecraft, banished... On a tendance à prendre ces jeux comme comparaison mais ce qui est important c'est ce que le jeu peut apporter de nouveau.
Exactement le même moteur, reprise de nombreux éléments déjà existants (jusqu'aux graphismes de nombreux items). Quelques différences de gameplay qui sont intéressantes (justement sur des points que l'on attendrait dans Going Medieval et qui ne sont/ne seront pas implémentés). On dira que selon ses goûts on ira vers l'un ou l'autre. Ayant fait le tour de la version actuelle de Going Medieval (en attente de plus de contenu et de possibilités :P), je ne me sens pas de tester celui-ci (trop proche ? ). Quoique... à voir ! Mais je ne me jetterai certainement pas sur l'early access.
Sa ressemble pas mal a Rimworld quand meme
tu peut nous en montrais plus svp
Ouin, pas sur du jeu perso. Étant un grand habituer de Drimworld. Il semble manquer beaucoup de chose. J'ai plus l'impression de voir un skin du jeu avec moins de contenu pour le moment.
Pour être objectif, j'essaye de voir pourquoi j'irais sur ce jeu possédant déjà Drimworld et je ne vois absolument pas pourquoi.
Rimworld*
cc
Salut Dan, merci pour cette aventure. Pousse vers le haut pour un prochain épisode. :)