三國志8 REMAKE「伏兵と罵声の効果的な使い方と、開幕に相性の良い奇才、伏兵状態での櫓のダメージ検証」

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 18

  • @Hirrod_Ran
    @Hirrod_Ran  Месяц назад +2

    ↓タイムスタンプです。最後に検証動画があります
    00:35 伏兵の解除条件
    01:12 伏兵を使って撃退する方法
    06:06 結果1
    06:28 司馬懿の使い方
    08:17 紀霊vs曹仁
    09:46 結果2
    10:17 開幕に強い奇才
    10:54 櫓を素通り出来るかの検証

  • @ファミーユ-z2q
    @ファミーユ-z2q 6 дней назад +1

    相手の連携を阻止できるのも罵声、戦意低下のメリットでいいですよね…!
    解説動画ありがとうございます。

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 26 дней назад +1

    よくある敵を待ち構える引き込みタイプの伏兵ではなく
    奇襲するタイプの伏兵だったのか なぜか通られたときに看破されたから驚いたけど
    通ったのが賈詡部隊だから知力で読まれたとずっと勘違いしてました

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  26 дней назад +1

      いつもの伏兵と使い方が違うので、色々と勘違いすると思います
      また、リメイク前は、視界外の敵に接触するとダメージを受けていましたが、今作は、気にせず突撃して良いという事になりますね

  • @おいしいものさがし
    @おいしいものさがし Месяц назад +1

    有意義な動画ありがとうございます!

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  Месяц назад

      こちらこそ、お褒めの言葉、感謝致します(_ _) (友好が上昇)

  • @namark3326
    @namark3326 Месяц назад +5

    戦闘システムのベースはけっこう面白くできてるのにもったいないなあ
    AIがアホすぎるのが本当に致命的だから早くアプデで何とかなるといいですね

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  Месяц назад

      全軍パラパラ突撃して、兵力少なくなっても、前進して壊滅する所とか、本陣ガラ空きでも攻めてこない所ですかね
      リメイク前も、虎牢関前に全軍待機して、弓矢で1部隊ずつ撤退させられて、一向に連合軍勝てないのを思い出します

    • @namark3326
      @namark3326 Месяц назад +2

      @@Hirrod_Ran 他には味方の総大将が最前線に突っ込んで真っ先に壊滅するところなんかですね。

  • @yucarin
    @yucarin Месяц назад +3

    馬岱は従兄弟(史実)だから…相生か義兄弟にならなければ…

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  Месяц назад +2

      親子や兄弟が、マスク系なので、従兄弟もあるのかな~と思ってました

    • @yucarin
      @yucarin Месяц назад +1

      @@Hirrod_Ran 所属する血族を表すデータはありますね。でも連携には反映されないことがわかるだけでも収穫です。

    • @しょうたろう-y4u
      @しょうたろう-y4u 25 дней назад +1

      馬岱は後の法のシナリオだと馬超の相生扱いになります

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  25 дней назад +1

      @@しょうたろう-y4u 報告ありがとうございます(_ _) 時が経って相生関係にするのは、細かいですね

    • @上条弦
      @上条弦 22 дня назад +1

      マスクの血族設定が入っているので相生にはなりやすいですが義兄弟にはなれません。
      夏侯惇と曹操も出来なかった。

  • @ススッスー
    @ススッスー Месяц назад +1

    伏兵で櫓からダメージ無いのは知らなかった
    というかそんなシチュエーションなかなか無くない?

    • @Hirrod_Ran
      @Hirrod_Ran  Месяц назад

      交阯とか、森だらけのMAPが、4つか5つくらいありますね
      また、MAPによっては、櫓を素通りして、矢が届かない場所を主戦場にするという事にも使えますので、戦い方の幅が増えるかと思われます

    • @シャルル-k1h
      @シャルル-k1h Месяц назад +1

      私もこれは知りませんでした。ためになる動画あざーす