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↓タイムスタンプです。最後に検証動画があります00:35 伏兵の解除条件01:12 伏兵を使って撃退する方法06:06 結果106:28 司馬懿の使い方08:17 紀霊vs曹仁09:46 結果210:17 開幕に強い奇才10:54 櫓を素通り出来るかの検証
有意義な動画ありがとうございます!
こちらこそ、お褒めの言葉、感謝致します(_ _) (友好が上昇)
馬岱は従兄弟(史実)だから…相生か義兄弟にならなければ…
親子や兄弟が、マスク系なので、従兄弟もあるのかな~と思ってました
@@Hirrod_Ran 所属する血族を表すデータはありますね。でも連携には反映されないことがわかるだけでも収穫です。
戦闘システムのベースはけっこう面白くできてるのにもったいないなあAIがアホすぎるのが本当に致命的だから早くアプデで何とかなるといいですね
全軍パラパラ突撃して、兵力少なくなっても、前進して壊滅する所とか、本陣ガラ空きでも攻めてこない所ですかねリメイク前も、虎牢関前に全軍待機して、弓矢で1部隊ずつ撤退させられて、一向に連合軍勝てないのを思い出します
@@Hirrod_Ran 他には味方の総大将が最前線に突っ込んで真っ先に壊滅するところなんかですね。
伏兵で櫓からダメージ無いのは知らなかったというかそんなシチュエーションなかなか無くない?
交阯とか、森だらけのMAPが、4つか5つくらいありますねまた、MAPによっては、櫓を素通りして、矢が届かない場所を主戦場にするという事にも使えますので、戦い方の幅が増えるかと思われます
私もこれは知りませんでした。ためになる動画あざーす
↓タイムスタンプです。最後に検証動画があります
00:35 伏兵の解除条件
01:12 伏兵を使って撃退する方法
06:06 結果1
06:28 司馬懿の使い方
08:17 紀霊vs曹仁
09:46 結果2
10:17 開幕に強い奇才
10:54 櫓を素通り出来るかの検証
有意義な動画ありがとうございます!
こちらこそ、お褒めの言葉、感謝致します(_ _) (友好が上昇)
馬岱は従兄弟(史実)だから…相生か義兄弟にならなければ…
親子や兄弟が、マスク系なので、従兄弟もあるのかな~と思ってました
@@Hirrod_Ran 所属する血族を表すデータはありますね。でも連携には反映されないことがわかるだけでも収穫です。
戦闘システムのベースはけっこう面白くできてるのにもったいないなあ
AIがアホすぎるのが本当に致命的だから早くアプデで何とかなるといいですね
全軍パラパラ突撃して、兵力少なくなっても、前進して壊滅する所とか、本陣ガラ空きでも攻めてこない所ですかね
リメイク前も、虎牢関前に全軍待機して、弓矢で1部隊ずつ撤退させられて、一向に連合軍勝てないのを思い出します
@@Hirrod_Ran 他には味方の総大将が最前線に突っ込んで真っ先に壊滅するところなんかですね。
伏兵で櫓からダメージ無いのは知らなかった
というかそんなシチュエーションなかなか無くない?
交阯とか、森だらけのMAPが、4つか5つくらいありますね
また、MAPによっては、櫓を素通りして、矢が届かない場所を主戦場にするという事にも使えますので、戦い方の幅が増えるかと思われます
私もこれは知りませんでした。ためになる動画あざーす