Otras 2 teorías FUMADAS de SKYRIM
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- Опубликовано: 4 дек 2024
- Dicen que no hay dos sin tres, pero en este caso, no hay tres sin una. Si os quedasteis con ganas de conocer más idas de olla creadas por los fans más skooma-adictos de Elder Scrolls, quédate a ver este vídeo, porque estas dos teorías son para vosotros.
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Con lo de los edificios, es normal y cuadra bastante bien, muna de mis profesoras es arquitecta y con ver esa imagen de la ruina al lado de la destilería, dice que es más una casa que una fortaleza. Por lo que sí. Al haber poca población las edificaciones se descuadernan o se abandonan. Ademas que skyrim formaba parte del imperio como tambien roca alta. Recuerden que la guerra fue en 175 al finalizar, más la guerra civil, si tenes máas de 10 vecinos, tenes suerte
Es bastante interesante, sobre todo me quedo la teoria de que las ciudades eran mas grandes y las torres y fortalezas se han quedado aisladas. Hay un fuerte que tiene una taverna/posada dentro, esa teoria lo explicaria 🤯
Si podría ser evidencia de que durante la época de Arena aún era un pequeño feudo, pero después de la guerra ni eso quedó y ahora súmale la crisis de Oblivion peor, tiene sentido la teoría si lo comprarás con fallout... New Vegas no es ni la cuarta parte de lo que fue las Vegas originales ahora está bien aíslada es más pequeña y a dónde voltees es puro terreno llano esta todo vacio. 🤔🤔🙉
Apenas yt me recomendo el video pense que te habian desaparecido los thalmor
mensaje subliminal de aristo 3:51
La primera teoría me la puedo llegar a creer, en Skyrim hay claros estragos de la guerra y no veo por que dices que es tan fumada, pero la segunda es como la teoría de que Dragon Age y Mass Effect suceden en el mismo universo, o sea que los que la crearon le dan duro al crack y probablemente también a la amanita muscaria
En el caso de Skyrim y Fallout 4 solo se basan en un planta que se ven en ambas entregas, que también se ve la planta en Starfield, pero en el caso de Mass Effect y Dragon Age, parece más factible, después de todo no es algo pequeño lo que fundamenta la teoría en ese caso:
-En Mass Effect 2 en una misión del contenido descargable Kasumi: Robando recuerdos se puede encontrar dentro de una sala de trofeos una estatua de un ogro, una criatura hostil y sin inteligencia en Dragon Age.
-En Dragon Age: Inquisition se pueden encontrar que hay varias cabezas de Krogan montadas como trofeos a lo largo del juego, una especie del Mass Effect que son grandes reptiles bípedos, nativos de un planeta conocido por su hostil entorno, escasez de recursos y una gran abundancia de depredadores atroces.
En el mismo Mass Effect se explica que hay planetas sin explorar, debido a que habitan seres inteligentes, deben lograr salir al espacio por cuenta propia.
Todd Howard dijo que son universos distintos. Dijo que adquieron la marca de fallout despues de creat Thes.
Literalmente Aristo: Volvi tonotos
Claro, tiene sentido. En la vida real el antiguo Imperio Romano tenia grandes y pobladas ciudades, pero en sus ultimos años estas fueron abandonadas y la mayoria de la gente se fue a pueblos rurales. Por eso en la edad media las ciudades eran más pequeñas
La teoría Fallout la he escuchado, y aunque es absurda lo de la raíz de nirn es un toque curioso. Pero de hacernos pajas mentales yo diría que mundus es un universo simulado, y la raíz de nirn es una especie de recordatorio de lo que hay más allá, o lo que te dé la gana. Lo cual no rompería ni que exista la magia, ni lo de masser y secunda, pero vamos, sigue siendo una fumada que te cagas. Lo de que que la población de Skyrim haya sido diezmada durante la cuarta era por guerras y haya caído en decadencia me parece bastante lógico precisamente para permitirse no hacer tantos pnj. La excusa del formato en si no es tanta excusa por el que podrían haber usado el motor de morrowind o de oblivion para meter también toda la peña que hay en sus mapas, a si que la teoría de la densidad de población haya caído en picado me parece bastante logica
En un libro dentro del juego se explica que durante la Gran Guerra las legiones de Roca Alta y Skyrim se sumaron tarde, y con su ayuda el Imperio ganó fuerza para contraatacar y logró el tratado de paz. Esto explica que inicialmente el Imperio solo combatió con gente de Cyrodiil entonces no tendría sentido que Skyrim estuviese tan vacío ya que las legiones nórdicas no pelearon tanto y tampoco sufrieron derrotas, a menos que todavía estén en la provincia imperial por precaución.
Aún así, las batallas dejan muertos, incluso en el bando ganador. Recordemos que el Dominio fue un enemigo muy duro de pelar.
Lo de las ciudades tiene sentido porque cuando juegas a Tes online (elder scrolls online) y viajas por las provincias de Tamriel las ciudades son muchos más grandes, claramente por es un MMO y las hacen haci pues para los jugadores, pero cuándo viejas a skyrim vas a ver pueblos que son muchos más grandes como la aguja de kart o la arboleda de kyne mientras tanto en skyrim son simples pueblos de 2 chozas
Grande mi buen aristo, haciendo buen uso de loos dotes como bardo, aunque aun le faltn rimas
8:35 Es como el Mass Effect y el Dragon Age, donde hay cosas de un juego en el otro, los casos son dos:
-En Dragon Age habitan los ogros, unas criaturas grandes que son hostiles siempre, en Mass Effect 2 en una misión del contenido descargable Kasumi: Robando recuerdos se puede encontrar dentro de una sala de trofeos una estatua de un ogro, por el comentario del protagonista cuando inspeccionas la estatua indica que no le gustaría encontrarse con esa criatura en un callejón sin salida.
-En Mass Effect existe la especie de los Krogan que son una especie de grandes reptiles bípedos, nativos de un planeta conocido por su hostil entorno, escasez de recursos y una gran abundancia de depredadores atroces, y en Dragon Age: Inquisition, la 3° entrega, se pueden encontrar que hay varias cabezas de Krogan montadas como trofeos a lo largo del juego.
Para entender la teoría se tiene que entender que si existe el planeta tierra en Mass Effect teniendo a sus habitantes originales como solo humanos, siendo la única especie inteligente del planeta pero que convive en el espacio con otras especies que cada una tiene su propio planeta natal, habiendo salido de sus planetas hacia las estrellas y formando un consejo entre las primeras especies que se encontraron con una estación espacial masiva llamada La Ciudadela, mientras que en Dragon Age existen distintas especies inteligentes(humanos, enanos, elfos, y otras especies) y están todavía en el Medievo y teniendo la existencia de magia, la teoría explica que las dos Sagas comparten el mismo universo, y que los sucesos de las entregas de las dos sagas ocurren de manera simultanea, explicando que Dragon Age ocurre en un planeta que todavía no descubre el viaje espacial, y que por el Consejo de la Ciudadela se tiene prohibido que cualquier especie entre en su Sistema de planetas, siendo los Krogan una especie rebelde que tardaron en toparse con el Consejo de la Ciudadela, yendo al planeta creyendo que encontrarían un planeta, sin seres inteligentes, al cual colonizar pero siendo cazados por magos, caballeros y picaros, y que en el caso de la estatua del ogro en un sala de trofeos, eso se explica como que un contrabandista con bastante preparación lograse llevarse a un ogro, un ser sin inteligencia, con tácticas y tecnología avanzada no habría sido problema, teniendo en cuenta que si existe momentos donde te paralizan con un artefacto tecnológico, parecido a uno que se ve en la saga Halo.
PD: Voy a tener en cuenta lo la unificación de los universos que te aseguro que seré el primero en pedir ese videos, compañero Aristo.
Apenas veo este vídeo porque RUclips no me lo quiso notificar y entre universidad y cosas uno de olvida de comprobar el canal del tío Aristo. En fin, RUclips siendo la plataforma cutre que es... Menos mal que hay videos como este que la hacen valer la pena!!!!
Yo recuerdo una teoría que explicaba los rediseños de artefactos daedras y armadura que ya se habían visto antes como la armadura enana que era por qué los enanos al ser clanes diferentes tenían tecnologías diferentes y que los daedras cada cierto tiempo cambian de forma para los ciclos de las era y muchas fumadas que se resuelven con " es un rediseño dentro de la historia" lo de los enanos todavía pero el cambio de apariencia de los daedras y sus artefactos pues eso un rediseño es como si en tes 6 sale el dovahkin liderando al imperio como el nuevo emperador y en vez de ser un nórdico rubio es un guardia rojo de dos metros llamado mandingo tercero pues es un cambio al canon qué es algo común digo la mitad de las cosas dicha en arena y daggerfall ya no son canon como la khajitas que antes eran druidas adoradores de las luna y ahora son furros o los dagrones de daggerfall que ahí eran criaturas normales y ahora son dioses menores
5:02 pero el desarmado ni se inmuta
Siempre subestiman mi poder...
Las teorías más fumadas es que existe la posibilidad de que el dovakin se haya convertido en señor de los vampiros volkihar pero creo que lo canon es que el dovakin se haya unido a la guardia del alba .
Por lo visto en los trailers y la de oportunidades que te da el juego para ser como n señor de los vampiros creo que el Dovahkiin se uniría a los Volkihar pero bueno está no importa mucho ya que elijas la faccion que quieras todas acabarán como la muerte de Harkon atando todos los cabos sueltos
Coño, hasta me creció la barba. Muchas gracias, buen video maquina, se te extrañó. 🖤
Procedere a tomar Skooma. Asi comprendo las teorias de mejor manera
Porfin nuestro aristito a llegado, se podría hacer algún video de skyrim que tenga que ver con Navidad? Por cierto videazo 👍🏻👍🏻
Si se me ocurre algo... Jajaja
Tremendas teorías señor Aristo, gran vídeo:)
Creo, que ya un trabajador de bethesda dijo que fallout y Elder scrolls no estan conectados.
A ver, si lo piensas un poco, es lógico, ya que Fallout originalmente NO era de Bethesda, así que sería como adueñarse de una idea ajena.
despues de 8 a;os porfin
Hay que admitir que aristo fuma merca
Nah, el único merca que conozco es Mercadona
Loco gracias por seguir subiendo Skyrim, es inolvidable éste juego. 🫂👍🏻
La Crisis de Oblivion no tendría más sentido como explicación que la gran guerra, que no llegó a dañar la infraestructura de Skyrim?
Podría ser, pero de eso ya pasó muchísimo tiempo...
buen video
La primera no me parece tan fumada, hasta podrían usarla de excusa para las razones prácticas. De hecho, Ventalia en TESO es GIGANTE en comparación a Skyrim
Enrealidad si esta raro pero es cierto que en cada entrega de Elder Scroll parecen mas atrasados no solo tecnologicamente si no tambien magicamente y científicamente, porque yo recuerdo que en Morrowind podias Flotar, volar y teletransportarte pero en Skyrim no se puede hacer nada de eso.
La excusa que dan es que el Imperio prohibió esa magia, por eso en casa de Neloth sí puedes flotar jajaja
Aunque en Morrowind el imperio prohibio las armas daedricas y mas de un personaje llevaba a sus anchas armas y armaduras daedricas sin decir que el propio Nerevar tambien hahah@@aristoeldesarmado
@@Nilfheim_Lock El Imperio también prohibió el culto a Talos y tampoco pone mucho esfuerzo en hacer que se cumpla la ley. Digamos que a los imperiales se la suda ya un poco todo jajajaja
@@Nilfheim_Lock morrowind no esta con el imperio ellos dejan que pongan fuertes y que tengan reinos en morrowind pero los dunmer no se dejan controlar por los imperiales por eso ellos tienen sus propias ciudades y sus propios reyes los imperiales nunca pudieron hacer que estos acepten el panteon imperial. las armas daedricas en el lore son EXTREMADAMENTE RARAS Y CARAS muchos de los personajes que las portan las tienen por gameplay asi como en oblivion un simple bandido puede portar un puto espadon de ebano. el imperio prohibio la nigromancia y los dunmer tambien pero estos la siguen practicando con humanos. no te tomes literal el gameplay de los juegos canonicamente el unico personaje en morrowind que porta una armadura daedrica sin contar a el heroe del jugador es divayth fyr en tes online tambien hay una que porta una pero no recuerdo el nombre
Joder como extrañaba tus videos en mi país se va la luz 3 horas y descargo tus videos para verlos en galería en ese tiempo
PD: Podrías hablar de la nueva actualización de skyrim con los nuevos creations club oh mods de paga ?
Difícilmente, tengo mi Skyrim tan modeado que me da miedo tocar algo por si se va al carajo jajajaja
@@aristoeldesarmado pues en la última actualización pusieron armas de fuego como mod y es "lore friendly" además es de paga ese mod
El extended cities me parece un imprescindible, lo he estado probando en el oblivion y la ciudad imperial es una salvajada.
Hola Aristo, me encanta tu contenido, sigue así, pero te quería preguntar cuál es el mod que utilizas para mejorar a los npc, soy nuevo en esto de los mods para Skyrim y no sé mucho, además también he estado buscando otro mod que usa mucho la gente, dónde salen capas y capuchas y esas cosas y quería saber si tú o alguien más sabe. Saludos y me encanta tu contenido.
El mod de NPCs se llama "Immersive citizens" si no me falla la memoria, y el de las capas no estoy seguro, pero el más popular creo recordar que se llamaba "Cloaks of Skyrim", pero no lo uso así que no puedo confirmarlo.
Muchas gracias Aristo
@@aristoeldesarmado Ya lo verifique y es el que buscaba muchas gracias, sigue así y serás un gran creador de contenido
A nivel de lore skyrim ni de coña es como en el gameplay.
Me pregunto sí habrá otras teorías fumadas de otros juegos de ES 🧐….
Todo es posible 😏
"lore" tres veces en menos de cinco minutos pues hasta aquí llegue disfruta de tu viaje a la disforia total
Qué problema hay con dicha palabra
Tkm aristo no armado
Hola
lo de el mundo de fallout y skyrim no tiene mucho sentido si todo es cierto donde estan los necrofagos depues de todo viven mucho tiempo
No le des muchas vueltas, cuando existen dos franquicias famosas del mismo creador, las teorías de que "son el mismo universo" resultan inevitables, aunque no tengan demasiado sentido.
@@aristoeldesarmado Son como las teorias de que todo fue un sueño
Cómo le pusiste la armadura alakir a serana?
Es un mod que añade la ropa Alak'r como armadura ligera. Solo tienes que encantarla, mejorarla y luego dársela a Serana. Sirve con cualquier equipamiento del juego.
Ok pero yo creo que es al revés que mundo de elder scrolls es el continente Pangea de fallout tiene más o menos sentido por qué en fallout hay "reminiscencias" de magia y dioses mounstro antiguos pero mi sospechas es que las razas como serían los elfos khajitas Argornianos ect se extinguieron o se escondieron después de es catástrofe
La teoría no es mía, de hecho es bastante vieja jajaja
@@aristoeldesarmado pero la neta la mia tiene cierto sentido por que la magia y los sucesos para normales y que de paso los dioses que si exiten en la saga de fallout si los investigamos pueden tener alguna relacion con los daedras y recordemos que no conocemos nada o poco del pasado del viejo mundo y creo que es algo que se deberia investigar
No se pero juego que se ambienta en fantasia y tiempos remotos, juego que construye su mundo sobre las ruinas de otro.
Zelda bow, zelda totk, Skirym, etc.
No me parece que sea tan fumada, no encuentro fallas en su lógica; en la cosmología budista el mundo de los humanos era destruido por fuego al final del kalpa y los humanos al principio del kalpa siguiente brillaban con luz propia y vivían cientos de años, como los necrófagos... Nirn es el decimotercer mundo, el mundo de Fallout puede ser perfectamente uno de los doce mundos anteriores, no necesariamente el inmediatamente anterior, la diferencia en la configuración de la superficie del planeta se debe a la deriva continental, los eventos en Skyrim simplemente transcurren millones de años después del Fallout. Puede que si tengas que tragarte tus palabras algún día.
Bueno, un comentario ya me ha dejado caer que los creadores de Skyrim dijeron que son universos diferentes.
Si lo piensas, es lógico, ya que Fallout originalmente no era de Bethesda, así que me imagino que todo se reduce a respeto por la obra original.
No acepto esa lógica ni explicaciones practicas yo estoy hablando de lore y esa teoría, salvo algunos detalles, es coherente y plausible. El lore de TES es para jugar con él, pero buen video. @@aristoeldesarmado
Adenda; no encontré nada sobre el asunto que hayan dicho los creadores y otra cosa me da la impresión de que en The Imperial Library están desapareciendo libros, eso o es el efecto Mandela
@@andrescabrera786 Bueno, míralo de esta manera: imagina que creas una obra con su lore, universo, etc. Es un éxito, pero tus malas decisiones financieras te llevan a vender los derechos a otra compañía, y entonces esta comienza a cambiar todo lo que tú habías hecho previamente, la fusiona con sus propias obras y ensombrece todo lo que has hecho... En mi caso, a mí no me haría demasiada gracia, qué quieres que te diga. Respetar al autor original, para mí, es lo mínimo que se puede hacer en estos casos. Si fuera el creador de Fallout no me haría ninguna gracia que Bethesda lo fusionara con su propia obra y echara por tierra todo lo que creé.
Tampoco es echar por tierra, solo hay que hacerlo bien, bien hecho expande el lore y enriquece ambas obras y además si ya vendió los derechos pues ni modo, lo que pasa es que a usted no le gusta esa teoría en particular, modifíquela a su antojo juegue con el lore, doble y estire el canon sin romperlo @@aristoeldesarmado
Por qué el de la teoría de que Fallout ocurre en el mismo que en el de Elder Scrolls recalca lo de que se pueden reproducir entre especies? Cuando canónicamente las razas de "hombres Bestia" no se pueden reproducir con Hombres y Mers, ni siquiera entre ellas misma, o sea un Argoniano no es reproducible con un Khajiita.
Los Argonianos no se pueden reproducir con hombres o mer, pero hombres y mer sí pueden reproducirse entre ellos (ejemplo: los bretones). Los khajiitas también, aunque mejor que no leas más sobre el tema jajajaja
compañero hablas como si supieras del lore pero te equivocas en muchisimas cosas. me encantan tus videos aristo pero deberias de profundizar mas en el lore. lo digo porque luego mucha gente se toma literal muchas metaforas como los kalpas o eso de que alduin devora el universo cuando es bien sabido que un principe daedra lo desmadra con un solo dedo y que te retacan en el ojete que es un dios menor. esto tambien se debe a un librito de michael kirkbride (las 7 peleas de alddudaga) que no es canonico y solo porque fue escrito por un antiguo escritor de lore de bethesda lo toman como canon
A ver, a ver, que en ningún momento he dicho que todo esto sea canon, eh. Yo me he limitado a dar los argumentos que dicen los teóricos, pero en ningún momento lo asumo como verdadero, básicamente porque siy consciente de lo volátil que es el canon de TES.
@@aristoeldesarmado por ejemplo eso de las ciudades y el mapeado de tes no es tan así en el condado de carrera blanca fácilmente hay más de 10 ciudades grandes y muchísimos pueblos pequeños y grandes carrera blanca es lo que sería un estado como Texas y skyrim es un país que no nos muestren la totalidad del condado es por gameplay y limitaciones de la consola en daggerfall hay cientos de pueblos y ciudades en solo el condado de sentinel y sentinel es un estado pequeño imagina carrera blanca que es uno de los condados más grandes de skyrim
@@l0y3lg45 Sí, a eso es lo que me refiero con el "reescalado" en el vídeo. Obviamente no pueden hacer ciudades masivas llenas de gente en un juego de 2011, de lo contrario tendrían que hacer el truco de GTA y eso haría perder muchísimo la inmersión. Si te fijas, yo no tomo estas teorías como ciertas, solo las cuento porque me parecen curiosas y divertidas.
Xd
Holy shit 😮😮😮😮😮