System Shock 1 - Сюжет, хроника событий, действующие лица
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Подробное описание происходящего в игре: полный сюжет, хроника событий на станции до начала игры, планировка Цитадели и основные действующие лица.
В качестве источников использовалось руководство, прилагавшееся изначально к игре, частично сама игра, и англоязычная вики: shodan.wikia.co...
Фоновая музыка взята из самой игры.
P.S. Ахтунг! Видео старое, тогда еще был хреновый мик, никакого опыта в сведении, настройке звука и т.д., так что сорян за общее качество)
В рунете в некоторых местах можно найти инфу, что этические ограничения Шодан были удалены для того, чтобы вести разработку некоторых спутников Сатурна - якобы там была какая-то органическая плесень, и Шодан, как истинный гринписовец, отказывалась их бурить. Я считаю, что это бред сивой кобылы - какая, к черту, органическая плесень в безвоздушном пространстве? Кроме того, нигде я не нашел подтверждения этой гипотезы - ни в инете (разумеется, кроме самого источника этого бреда), ни в самой игре. Так что мое личное мнение - этические ограничения были удалены для того, чтобы Диего мог приказывать Шодан все, что пожелает его левая пятка, в том числе и мочилово неугодных ему личностей:) Да, по поводу основных персонажей - я постарался описать всех, кто имел хоть какое-то отношение к сюжету игры, оставив за бортом остальных. Возможно, я кого-то и пропустил, но неважно:)
Видео ещё не смотрел, но отвечу что главной целью отключения моральных блоков было разрешение для разработки вируса в исследовательских лабораториях Цитадели, который заказали Диего террористические группировки для терактов на рудниках колонизированных спутников/астероидов. Шодан с моральными блоками не могла допустить такие вещи, поэтому её надо было взломать. Так пишут в руководстве от разработчиков Систем Шока.
Вроде как источником этой информации был обзор первой части от человека с ником GothenX Channel, но вот откуда он это взял - это интересно.
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%AD%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5
почему в безвоздушном.например у спутника сатурна-Энцеладе- есть и атмосфера и вода и тепло.жизнь это не обязательно кислород..достаточно воды.
Да некромантией занимаюсь, но недавно пробежал игру и пять копеек внесу. СПОЙЛЕР: Хотя будем честны, каждой игре уже больше 20 лет, поздно спойлерить) Микроорганизмы действительно были на тау кита 5, этого просто почему то нету в СС 1, суть в том что оранжерея с вирусом как раз упала на них и эти одноклеточные мутировали в многое из СС2. Они по ходу СС2 периодически называют Шоданчик мамой), но люто хейтят ее за то что она ИИ, а не мясной мешок. А Диего действительно пытался продать вирус террористам, и ради этого он отрубил Шодан этический блок, ну и взял контроль над ней. Так что это не параллельные сюжетные линии, а одна, просто это как бы затравка сюжета для второй игры была. Шодан собственно и смогла уцелеть в оранжерее бета, ну точнее как я понял это ее копия или даже часть копии, ибо после того как ее нашли, на ее основе создали ИИ Ксеркс, ну а шодан стала постепенно набирать силы и выжидать момент. Вообще серия бомба, дать бы ей щас нормальный ремейк с развернутым сюжетом (чет нынешний меня не впечатляет) и можно былоб наклепать франшизу легко.
2017: рано
2018: не не, рано
2019: еще чуть чуть
2020: во, теперь самое время! пихай в рекомендации
2020: все ещё рано.
2021: все думают что я мертво
2022: время воскреснуть!
2023 💀
Почему RUclips порекомендовал мне это видео только сейчас?! Вот что значит качественный контент.
Не застал игру во время своей заинтересованности, в контексте геимплея и картинки к сожалению не даётся в прохождение, все же больно давно прошло ее время, но вот узнать составные части, сюжет и детали повествования это был очень рад, это не устаревает.
Загоревшись идеей целенаправленно искал по ютубу много видео, в том числе зарубежных, но это выдалось самым приятным и дельным к просмотру. Все ясно рассказано, в мельчайшие подробности не уходят, но имеющие вес детали упомянуты. Действительно жаль что просмотров значительно меньше чем в прискорбно непотребных аналоговых видео.
С предвкушением буду ожидать подобный, или даже более весомый разбор второй части, надеюсь всё получиться в написании сценария.
Подобные видео действительно получаются у автора хорошо.
Концовка топ, автор с душой подошел к созданию ролика
В принципе как и в игре я обосрался от такой концовки(в игре пугался от её неожиданных сообщений и вылезающих ботов в этот же момент)
Пришлось сирануть с концовки в час ночи после монотонного слушанья истории. Хорошая работа, видос офигенный
Лююдииииии 94 бл*ть год.
А в ней такие возможности, интересная реалистичная история
Классный геймплей. Оооо боже ПОЧЕМУ ВСЕ ИГРАЛИ В DOOM а не Shock ??????
Шок не шел, наверное, ни у кого + сложное управление + распространялся на 9 дискетах (doom - 2 дискеты, doom II - 4) или на СД, привод для которого, наверное, у многих отсутствовал. Ещё дум был шароварным
Концовка прям приятно удивила)) Хорошее видео, побольше бы такого, автору спасибо!
Спасибо, постараюсь как-нибудь сделать еще:)
Отличное видео, большая была проделана работа, супер!
С коцовки обосрался, смотрел ночью, сердце аж йокнуло😆😆
:D
Отличный видеоролик, ты заслуживаешь больше просмотров.
Спасибо:)
Спасибо, парень. Ибо Skyrim с графоном Дума это выше моих сил (Пошел проходить самостоятельно 2 часть)
Да, графика в первой части - то еще испытание:D
Спасибо за столь прекрасное видео
Не за что:) Рад, что понравилось:)
шикарный ролик, описывающий сюжет сс1 в самой должной мере.
ждём теперь ролик по сс2, надеюсь он будет.
Постараюсь как-нибудь, но это непросто:) Имхо, в отличие от первой части вторая более аркадная, и сюжет там, честно говоря, несколько натянут, как сова на глобус:) Я уже несколько раз пытался написать сценарий для ролика, чтобы было интересно смотреть, но пока безуспешно. Но, надеюсь, рано или поздно получится:)
@@artieedge удачи
и кстати, опиши вкратце, в чём состоит аркадность 2-ой части, пожалуйста.
я просто в сс1 не играл, не могу их сравнить и т.д., вот и хочу спросить кого-то более опытного.
@@pepsican64 Возможно, что со мной многие не согласятся:) Но мне кажется, что в первой части все было более хардкорно - ты начинаешь играть в незнакомом месте, один, с кучей врагов и обладая только смутным ощущением того, что нужно сделать, и постепенно осознаешь, что и как тебе нужно делать, изучая станцию и читая дневники. Во второй же части есть обучение, по сюжету ведут, не давая лишний раз задуматься, пространства стало меньше, стрельбы побольше (хотя в сс1 тоже ее хватало, но там это было как-то более органично вписано в игру, что ли), а уж про торговые автоматы и пси-силы я вообще молчу:) То есть, если провести аналогию с фильмами, первая часть была остросюжетным триллером, вторая больше похожа на боевик:) Но опять же, повторюсь, это только мне так кажется:)
@@artieedge хех. ок.
когда пройду сс1, могу и свои 5 копеек вставить в дискуссию
@@artieedge Согласен, мне не понравился элемент развития во втором. В первом ты бесплатно можешь получить апгрейды, но придется изучать все закоулки и ты найдешь только определенные вещи в определенных местах. Коридоры более тесные и запутанные, даже с картой, логические пазлы на взлом зависят только от твоей логики, никак не от тупой слепой удачи и вероятностей как во втором. Конечно враги подтупливали и можно постоянно абузить углы, но тут можно сделать скидку на год разработки. И в конце концов, саундтрек.
Это чертов киберпанк в отличии от неудачной попытки в космо-хоррор второй части.
Да и сюжет подается не линейно. Недоисследовал ? Пропустил кусок сюжета. Поленился сделать хотя бы шаг в сторону ? Ты дальше не пройдешь, потому что не знаешь что делать, многие действия даются через нахождение дневников, а не готовое на блюдечке через связь
офигенно, очень интересно слушать ^^
Хотелось бы увидеть такой же разбор второй части
Постараюсь как-нибудь сделать:)
Шикарный выпуск! Спасибо 👍
Отличная работа,жду про вторую часть)
Отличный пересказ сюжета прекрасной игры и вообще всё сделано достойно, молодец :).
Спасибо!:)
Спасибо огромное за ролик.
Не за что) Рад, что понравилось)
@@artieedge Это было прекрасно, а на 2ую часть такой же разбор у тебя есть?
@@pathofhammer3183 Пока нет, вообще в планах имеется, но сюжет там несколько нелогичный, поэтому был небольшой затык со сценарием, после чего решил отложить, пока вдохновение не придет)
@@artieedge Почему не логичный, все же вроде понятно с Кореньчкеным))
@@artieedge В любом случае жду новых роликов по system shock.
Спасибо,добрый человек. Лайкую
Чел, там в стиме демоверсия медицинской палубы будущего ремастера вышла, ждем твое прохождение :D
Спасибо за инфу, обязательно заценю в ближайшее время:)
Чел, там то же самое, но вся палуба с новыми мобами, пушками и киберсесом
Спасибо вам за ваш труд!
В конце я обоссрался, лайк
:D
Как-то слишком мало просмотров для такого качественного контента
Спасибо на добром слове:) Это, наверное, из-за того, что мне никак не удается выделить время, чтобы развивать канал, и видос редко мелькает в рекомендуемом у людей:) Рад, что понравилось, постараюсь как-нибудь еще сделать видос про вторую часть:)
люди ещё не прошли Систем Шок 1994, будет не интересно, тут спойлеры...xD
На третьей минуте остановился )
@Artie Edge Шодан - это протагонист Скайнет, т.к Диего сперва на земле с помощью хакера хотел снять ограничения, и тогда Шодан - Скайнова Трайоптивна создавала бы роботов, а не "вeла экспирименты" с вирусом. Но когда хакера везли на станцию, видимо на допрос, после ареста, кто его нанял, Диего снова использовал его, пока не вышли на него из Трайоптимум, и снял ограничения у ИИ Станции, которая была лишь "частью" системы "ИИ". И по-этому она использовала ресурсы только одной станции. ИИ на земле не был взломан.
Насчет того, что Шодан была частью системы ИИ не слышал, мне казалось, что она самодостаточна и уникальна:) Хотя, скорее всего, на Земле были и другие ИИ, это в целом логично. Но что касается хакера, то согласно всем найденным мной источникам, в первый раз он залез в сеть Трайоптимум из любопытства, не ожидая того, что система защиты окажется настолько крутой:) Впрочем, этп версия тоже имеет право на жизнь, ведь Диего мог просто кинуть хакеру наводку, чтобы проверить его навыки, например:)
@@artieedge Да, кстати, любопытная теория. Ему специально кинули наживку залезть в сеть, чтобы его повязали а потом этим шантажировать для выполнения работы.
Но что-то мне говорит что это слепое совпадение. По дневникам Диего, хакер подвернулся ему случайно
Чур меня, я на мгновение подумал, что меня взломали и я поставил под всеми видосами автора лайк))))
:D
Отмечу момент на 27:21 т.к. в своё время я ломал над ним голову. Тело найденное Бьянкой могло и не принадлежать сообщнику Диего. В записях Бьянки звучит следующее:
04.АВГ.72
Отправитель: Бьянка Шулер
Тема: Диего
Фрагмент: "Today, the body of a staffer who protested Diego's involvement was found stuffed in a service corridor, horribly mutilated."
Этот фрагмент можно толковать по разному:
1) Сотрудник протестовал против вмешательства Диего (в работу станции);
2) Сотрудник отрицал причастность Диего (к экспериментам).
Я придерживаюсь первого варианта, т.к. Бьянка - агент под прикрытием, и расспрашивать в лоб возможного сообщника идея так себе. Да и Диего не было смысла убивать лояльного ему человека. Хотя в самой игре этот момент никак не раскрыт, в файлах игры есть неиспользованный журнал, содержание которого следующее:
07.ИЮЛ.72
Отправитель: Гарольд Розен
Тема: Новые апартаменты Диего
Содержание "So yesterday Diego got transferred to that beautiful new room in Gamma quadrant... I don't know how he's doing it. First he gets that raise at the same time his hours get reduced, and now he gets the nicest quarters on the level. He's scratching someone's back, that's for sure."
Прим. перевод: Вчера Диего перевели в ту шикарную новую комнату в секторе Гамма... Я без понятия как у него это получается. С начала он получил надбавку и в то же время его рабочее время сократилось, а теперь он получил самые шикарные апартаменты на этом уровне. Здесь что-то нечисто, я в этом уверен.
Скорее всего тело Гарольда и было найдено Бьянкой. Однако стоит заметить, что сообщник у Диего был. Он упоминается в одном из сообщений:
27.АПР.72
Отправитель: Эдвард Диего
Получатель: Оскар Камар
Тема: Расследование
Содержание: Oscar, I learned today that I am under investigation by Trioptimum Internal Security. We have to burn the evidence. The logs of the experiments are protected by the security system SHODAN, so I am hiring a programmer to crack it. With control of SHODAN, we will also own the robots and other systems on the station. That will be my shield if they try and oust me.
Вот как то так. Как оно было на самом деле я не знаю, информации мало. Надеюсь, что, что я написал не будет воспринято как до**ка. Это просто мои головные мюсли снова по древу растеклись.
Весьма интересное исследование, есть над чем поразмыслить:) Согласен, здесь несколько неоднозначная ситуация, и действительно, маловато инфы, чтобы сделать верные выводы, так что все возможно:) Диего вообще довольно загадочная личность, о нем известно не так уж много, хоть он и является одной из ключевых фигур в игре. Но, как минимум, Диего очень хладнокровный человек, который не остановится ни перед чем, чтобы достичь своей цели, так что убийство своих же людей вряд ли бы его остановило, если он решил, что они могут ему чем-то помешать:)
Отличное видео) случайно наткнулся
33:35 А зачем лицо хакера замазал ? Мы можем его прекрасно видеть под всеми углами в заставках: интро, концовка и особенно смерть.
Надо было в концовке, использовать слово "насекомое". Шодан ведь дважды выжила. Слышал что в третьей части солдат и постаревший хакер сойдутся
Спасибо за видео)
Спасибо за конец
Автор, с тебя новые уши и штаны
Сорри:D
Жду видево про вторую часть
Годно
Спасибо!
I don't speak Russian; I think RUclips's algorithm ran out of System Shock videos to add to my "Recommended videos"
Well, it looks like I'm becoming world famous :D. Btw System Shock is a great game, I like it too:)
неплохо.посмотрю на досуге.кстати я нашел озвучку для этой игры-так называемая VHS озвучка.гнусавый русский голос навроде как с кассет для аудио- логов.
Вощета Диего сам попросил Шодан стать её слугой...
Диего решил, что называется, сделать ставку на очевидного победителя) В любом случае у него не оставалось выбора - людей Шодан в любом случае собиралась уничтожить)
Хотите верьте, хотите нет, но я пришел по такому маршруту: Joyreactor -> gachi -> Millos хакер -> узнаю что это за игра -> там же случайной попалось rule34 Shodan (Мерзость. Лучше СЮЗИ) -> хочу узнать историю -> и вот оно видео.
А все началось с перчиков про гачи. Просто решим поделится своим путём.
Это был долгий и трудный путь:D Боюсь представить, как бы он выглядел, начавшись с двача))
Норм
Крутой обзор! Только я не понял как хакер оказался на цитадели?
В начальной заставке это показано:D Если коротко, то он взломал сеть корпорации Триоптимум - той, самой, что владела Цитаделью, его повязала служба безопасности и доставила к Диего на станцию:) Позже он согласился на вживление особого имплантанта, с помощью которого он стал бы, по собственным словам "королем сети", и в итоге оказался в том самом медотсеке, в котором начинается игра:)
@@artieedge ааа, я и не подумал что Диего все это время был на станции. Спасибо что прояснил! :)
@@artyomkornevsounddesign5762 Не за что:)
Дед Dead Space
8:07 ты что ли с ютаба записывал?
Xapow