Всем привет, в данном ролике покажу вам сборку, которая идеально подходит для зачистки 400% данжей. Таймкоды по классике: 00:02 Демонстрация 02:05 Введение и сама сборка 08:46 Ответы на часто задаваемые вопросы
Привет. Добавлю к ролику для понимания разницу между Сила навыка (синий модуль), Фокусировка на навыке (фиолетовый), Специалист по "стихия" навыку (синий): Если у персонажа большие цифры модификатора силы навыка в скиле - то на выбор ставим Фокусировка на навыке, если нужна перезарядка, или Спец. по навыку (для максимального урона (+4% от фокусировки)). Если у персонажа навыки вешают статусный урон (доты, электрошок, горение), и это основной урон (в описание навыка обычно пишется "периодический урон"), то тут как правило Сила навыка даст максимальный урон, т.к. этот модуль очень сильно бафает как раз периодический урон. Этот модуль бафает Фрейну, Валби, Блэра, Лепик (от части). У всех остальных потомков если в скилах и есть периодический урон, он как правило имеет маленькое время действия или низкий модификатор силы. Но есть исключения, например Бани с модулем Высокое напряжение лучше ставить Специалист по навыку или фокусировку, а вот со всеми другими сборками уже можно поставить Силу навыка и урона будет чуть больше от навыков. Так же замечу что Сила навыка и Специалист по "стихия" навыку - равны по урону, но если есть статусный урон в скиле, то Сила навыка будет лучше. У всех потомков по разному навыки считаются, ещё и от реактора тоже зависит, лучше прежде чем ставить модуль на постоянной основе, всё же посетить тестовую комнату для сравнения. Для примера возьмём ту же Фрейну и скажем Кайла: у Фрейны технические статы на реакторе и модулях дают огромный прирост к урону, а у Кайла очень низкий прирост(если его приростом можно назвать). А некоторым персонажам, у кого низкие модификаторы силы навыка в скилах, вместо технических, единичных и т.д. модулей разгонять как раз модификатор силы навыков.
по поводу мода увеличения силы - в моем случае он дает прирост где то 4,7% урона по сравнению с другим модом типа - Бой, но у другого мода Бой есть бонус кд в 6%...поэтому спорно, истребитель тоже не нравится) дает бонус только если нон стоп убивать мобов, а если нон стоп не получается? боссы данжа допустим? опасная засада как то лучше а в целом да, мне от заражения не нравится играть ибо там и урон в 2 раза режется и дальность и длительность, поэтому юзаю лужу ибо норм альтернатив нет про реактор с 2-мя атакующими статами, упал мне похожий с 2-мя атакующими синими статами, а прикол в том, что по урону, оно почти как с 1 атакующим золотым ...а я думал что прирост будет существенным, а там что то типа 3%
@@Gh-nu5lr Как ты думаешь, будет ли хорошим гайд на персонажа, который мне не нравится?) Не сочти за грубость, но это наверно все таки мне решать, делать гайд или нет 🙂
Эм, так я на видосе в соло закрыл) Калиго тоже закрывается, опять же, в ролике сказал про это, можно взять вместо Головореза что-то с бОльшей выживаемостью
Всем привет, в данном ролике покажу вам сборку, которая идеально подходит для зачистки 400% данжей.
Таймкоды по классике:
00:02 Демонстрация
02:05 Введение и сама сборка
08:46 Ответы на часто задаваемые вопросы
А ну и спасибо за билд, учту попробую! И спасибо за ролик! )
Спасибо за поддержку)
Топ видос🎉🎉🎉
Спасиб))
Привет. Добавлю к ролику для понимания разницу между Сила навыка (синий модуль), Фокусировка на навыке (фиолетовый), Специалист по "стихия" навыку (синий):
Если у персонажа большие цифры модификатора силы навыка в скиле - то на выбор ставим Фокусировка на навыке, если нужна перезарядка, или Спец. по навыку (для максимального урона (+4% от фокусировки)). Если у персонажа навыки вешают статусный урон (доты, электрошок, горение), и это основной урон (в описание навыка обычно пишется "периодический урон"), то тут как правило Сила навыка даст максимальный урон, т.к. этот модуль очень сильно бафает как раз периодический урон. Этот модуль бафает Фрейну, Валби, Блэра, Лепик (от части). У всех остальных потомков если в скилах и есть периодический урон, он как правило имеет маленькое время действия или низкий модификатор силы. Но есть исключения, например Бани с модулем Высокое напряжение лучше ставить Специалист по навыку или фокусировку, а вот со всеми другими сборками уже можно поставить Силу навыка и урона будет чуть больше от навыков. Так же замечу что Сила навыка и Специалист по "стихия" навыку - равны по урону, но если есть статусный урон в скиле, то Сила навыка будет лучше.
У всех потомков по разному навыки считаются, ещё и от реактора тоже зависит, лучше прежде чем ставить модуль на постоянной основе, всё же посетить тестовую комнату для сравнения. Для примера возьмём ту же Фрейну и скажем Кайла: у Фрейны технические статы на реакторе и модулях дают огромный прирост к урону, а у Кайла очень низкий прирост(если его приростом можно назвать). А некоторым персонажам, у кого низкие модификаторы силы навыка в скилах, вместо технических, единичных и т.д. модулей разгонять как раз модификатор силы навыков.
Оч полезно!! Спасибо огромное! 🙂👍
по поводу мода увеличения силы - в моем случае он дает прирост где то 4,7% урона по сравнению с другим модом типа - Бой, но у другого мода Бой есть бонус кд в 6%...поэтому спорно, истребитель тоже не нравится) дает бонус только если нон стоп убивать мобов, а если нон стоп не получается? боссы данжа допустим? опасная засада как то лучше
а в целом да, мне от заражения не нравится играть ибо там и урон в 2 раза режется и дальность и длительность, поэтому юзаю лужу ибо норм альтернатив нет
про реактор с 2-мя атакующими статами, упал мне похожий с 2-мя атакующими синими статами, а прикол в том, что по урону, оно почти как с 1 атакующим золотым ...а я думал что прирост будет существенным, а там что то типа 3%
Я не много украла, твои краски на Супер Фрейну 🤫
Одобряю 😊👍
Хмм... Хорошая сборка. Что важнее музяка без лицензии? Ролик не блочнут? )
Не блокнут)) Перед выкладываем идет проверка ролика на авторку, если бы трек попадал под авторку, я бы даже не смог выложить ролик)
можешь разобрать Глей, что там куда жать хрен не понятно)
@@chivaschivas5240 Я бы с удовольствием, но мне Глей не зашла, поэтому у меня ее даже нет 😅
@@CheChaPlayНе потянул еë так и скажи))
@@Gh-nu5lr Ну, тебе видимо видней)
@@CheChaPlay Гайд давай делай,не мажься тут😅
@@Gh-nu5lr Как ты думаешь, будет ли хорошим гайд на персонажа, который мне не нравится?) Не сочти за грубость, но это наверно все таки мне решать, делать гайд или нет 🙂
Сомнительно в плане выживаемости... в данже Калиго 400% на финальном будет падать я так понимаю?
Эм, так я на видосе в соло закрыл) Калиго тоже закрывается, опять же, в ролике сказал про это, можно взять вместо Головореза что-то с бОльшей выживаемостью