Большая часть материала для ролика была взята из моего качественного сюжетного прохождения игры, с которым я также рекомендую ознакомиться: ruclips.net/p/PL_cKTOORd7MTIM5wpSidBEiFh0EzvKRGR
Меня больше всего пугали силовые персонажи: Наклз бьёт своими друзьями камни, Омега используют Руж и Шадивом в качестве снарядов, Биг хлыстает девчонок удочкой, а Вектор буквально плюётся своими товарищами во врагов.
Ничего что все персонажи имеют Хоуминг, из за чего ими куда эффективнее ломать стены и роботов? За столько игр давно было надо понять что вся животина этой вселенной супергерои.
Прямо вспоминается момент из серии Покемонов "Pikachu Re-volts", где две команды R спорят, у кого лучше речёвка. Соник в данном случае - Бутч. Шэдоу - Джеймс.
Для меня - это самая первая игра, которую я нашёл после ПРОСМОТРА СОНИКА X Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ НАСТОЯЩИЙ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС СПАСИБО ЗА РАЗБОР ИГРЫ
"И этим персонажам мы должны сопереживать?" уже стал какой-то коронной фразой или "мэмом" на этом канале, ей-богу XD Ребята, спасибо за лайки, но хватит уже Х) У меня уже скоро лайков будет больше, чем на комментарии автора, а я вообще ноунэйм какой-то XD
12:06 Лол. *Позже* Сонику не нравится приставания Эми. Поэтому он загоняет Эми в спецэтап, а затем разрывает на части и сшивает всё это обратно. Погодите ка... и это уже есть!
Все Грехи Undertale - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Deltarune - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Adventure - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Adventure 2 - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! Все Грехи Sonic Heroes - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?! _р а з н о о б р а з и е_
Раз уж была затронута тема фан-сервиса (24:03), то следовало еще упомянуть и про грудь Руж В прошлой игре грудь была большая и имела физику, в этой же игре ни того, ни другого нет Видимо тогда в 2003 году к разработке Sonic heroes подключились еще и цензоры
Если вспомнить первый Adventure, там Эггман хотя бы пытался самостоятельно атаковать отожранную форму Хаоса на 7 изумрудах, хоть его Egg Carrier по итогу одним залпом отправили отдыхать в океан. А здесь именно что зародилась вся та тупость и нелогичность персонажей, которая в дальнейшем выльется в Colors и Forces.
Честно, как левша, насколько помню скажу, что вообще не испытывал неудобств при игре с клавиатуры. Наверное я демон. А может просто альтернативное управление нашёл, игра на два лица же кстати рассчитана, а значит там так или иначе будет второй вариант раскладки. Уж не знаю насколько нужно быть принципиальным, чтобы дрочить исключительно на wasd.. А про дороги в метрополисе вообще жиза) Правда обратно меня не отправляли, зато я с них не редко пролетал мимо пружин, и молился что попаду по ним и притормаживал перед трамлинами чтобы не пролететь насквозь. Да и вообще "грехи" на редкость в большинстве можно реально подтвердить и повеселиться (а то бывают такие постоянно, что сидишь и пытаешься понять, по какому принципу авторы докапываются абсолютно до всего подряд и почти ничего по делу нет), годно в общем. Помню, как эту игру проходил без лишних вопросов, всё равно чёткое ощущение того что в данной игре это какая-то альтернативная вселенная, а не конкретно продолжение адвенчеров. С вселенной Соника это вообще нормально уже.. что ни игра - то новая вселенная со своими приколюхами и зачем вообще делать франшизу длинной но логично связанной, когда можно просто сделать новую игру просто ради нового способа прохождения??? Я люблю вселенную Соника, но сейчас сидишь тупо и понимаешь, что над сюжетом в играх надругиваются из раза в раз.. жаль что есть с чем сравнивать.
Вот так вот играешь в игру, которой уже 15 лет, и только сейчас понимаешь что в ней оказывается есть сюжет, и КАТСЦЕНЫ. Я много раз качал эту штуку (потому что других игр про Соника у меня на дисках в детстве не было,), и чет ни в одном репаке (или как это даже назвать) не было версии Хироуз с катсценами. Видать пиратам всегда казалось что сюжет в Сонике это такое, главное же ведь геймплей.
Наконец-то кто-то заметил изумруд у шедоу в самом начале. Но ты не сказал что все летающие персонажи если не прыгать то они из-за анимации могут летать вечно:)
Зелёный изумруд это камень времени Сначала он замедляет время вокруг Шэдоу Потом просто останавливает, чтоб Шэдоу "телепортировался". А в Хирос вот. P.S. шутка,окда
То чувство, что в детстве у тебя была игра с полностью вырезанными начальными роликами у всех компаний, а так же часть музыки и ты ни хера не понял сюжет. P.s По поводу миссии это спорный момент. По сути единственная компания, которой можно хоть как-то их оправдать - это компания за Хаотикс, где мы там ходим не с точки А до точки В, а действительно выполняем поручения некого босса.
Играл в эту часть, когда мне было лет 7-8, на все эти косяки, как сюжетные, так и технические, внимания абсолютно не обращал, даже играть в одни и те же уровни было почему-то довольно весело, игру считал очень клёвой. Недавно переигрывал, стал иногда акцентировать внимание на некоторых подобных грехах, но всё равно очень много чего я не замечал и игру не ругал. А тут было очень приятно посмотреть на игру с другой стороны во время просмотра этого видео, мне понравилось!
Вот меня всегда удивлял этот самолёт: Тейлз достаёт его из-за своих хвостов только на пару уровней (в классике и в 1 Адвенчере) или же использует не как самолёт. Не, ну а чё, летать всю игру будет скучно, да и к Эггману лететь как-то быстро.
Надо было добавить грехов из-за Металла. 1)Металл после того как был побежден должен был остаться в Нео форме.Он робот,но не герой из аниме. 2)Почему он оставил Эггмана в живых,если бы мог убить на месте? 3)Почему бы он просто не напал из-за спины когда герои отварачивались? 4)Почему при такой силе он не забрал изумруды?
До сих пор не понимаю, как люди ещё ждут 3 адвенчуры, даже после таких игр как: Форсы, Слив, БУМы. Люди даже если выйдет третья часть адвенчур, то она будет такая же как другие
AldAnimations :D Как по мне, так, вообще, Сонику пора спокойно умереть. Хватит мучать бедного ежа. А по поводу фанбазы. Так они, вообще, дегенерировали. Хотя, по большей части, любая фанбаза или коммьюнити популярной франшизы состоят из одних идиотов, которые считают что только они правы. Ведь большая часть старых сотрудников Соник Тим ушла. Теперь Сонику надо дать спокойно умереть. Да, согласен, это печально. Но это уж лучше, чем продолжать его и позорить, и позорить.
AldAnimations :D Но, понимаешь, бабло. Сеге и Соник Тиму нужно много бабла. Однако, из-за своей жадности, они стали похожи на Конами (которые угробили Сайлент Хилл, Кастлванию, Контру и Метал Гир) и Электроник Арта (которые угробили Комманд энд Конквер, Дэд Спэйс, Медал оф Хонор, Масс Эффект и список можно продолжать).
Мы не должны сопереживать Эггману, которому после всех действий Хаотиксы начистили морду, а в некоторых концовках следующей игры один перс вообще убил его
Могли бы хотя бы показать как Эггман оказался в плену, или хотя бы дать поиграть за него в виде бонуса. Но нет, ничего этого мы не узнаем. А вместо этого картинка "спасибо за игру". Вот спасибо разработчики! (только зря нервы потратил на вашу игру)
Подсказываю лайфхак по управлению с клавиатуры. "Беговые" пальцы левой руки просто смещаете с привычных WASD на TFGH, прыжок как и раньше пробел, атака/ракетное ускорение - X (это всё равно как если вы в играх с привычным управылением жмете на шифт). Командный удар - Z. Эта конфигурация уже прописана в игре изначально, менять ничего не надо. Только надо поставить в настройках экрана галочку "Свободная камера", и если в процессе игры камера самопроизвольно будет делать крупный план, периодически жмите K, чтоб его отдалить. Это не сложно. Ещё в настройках мыши назначаете смену лидера на колесико в обе стороны, а поворот камеры - на левую и правую клавиши. На все остальные параметры ставите "колесико мыши" и никогда на него в игре не нажимаете. Всё, теперь можно играть с вполне адекватным управлением
Спасибо огромное за настальгию и рассказ сюжета, играл в него давным давно ещё на второй плойке было круто, но про последнего босса узнал случайно думал что его нет) лайк автору.
Про эгоиста Соника по-моему понятно давно. Он никого не благодарит, никто ему не помогал и естественно всего он добился сам. Именно поэтому этот персонаж нравится мне меньше всего (интересно что именно гг отталкивает) .-.
12:10 - да и вспоминается комикс где Крим, Жми, Тэйлс и Соник устроили битву, которая перетекла в свингбитву. Думаю, Палкомикс этой битвой вдохновились)
Доброго дня, John Brain! Очень интересно было посмотреть Вашу серию грехов на игры, очень понравилось! Вы детально рассматриваете все косяки как в сюжете, так и в геймплее, и Ваша внимательность поражает! Надеюсь, Ваши проекты на данную тему удастся увидеть и в дальнейшем. Помню, читала Ваши фанфики на Фикбуке и форуме Sonic World, очень нравились, особенно ЗаголосЯ Тейлза и подобные работы с классным юмором. Спасибо за Ваше творчество, желаю Вам успехов и подписываюсь на Вас :)
Обалдеть, вот это ты работу проделал, ни на минуту не было скучно. Играл в heroes где-то в 2004 году, ну для 7-8 лет это было вполне сходно и в принципе перепроходил ещё. Но игры лучше sonic adventure dx человечество ещё не видело, господи сколько же раз я в неё играл что когда маленький был что пару лет назад, открытый мир (думаю для того времени можно так выразиться) разбавляет монотонную беготню по уровням, множество ачивок, 6 героев с разными способностями и таким же сюжетом. Боже мне даже было интересно играть за бига, хотя это самый убогий геймплей который можно было придумать. Ну а если брать в расчёт heroes то да, поиграв в adventuresбыло видно что игра сделана как-то на отъебись
Насчет хаос контроля : хаос контроль - это телепортация в пространстве. Во 2 эдвенчере в режиме на 2-х игроков в беговом состязании, Соник или Шедоу могут использовать хаос контроль, тем самым остановить время и пройти большую часть локации. Остановленный противник, по факту, не видит, как передвигается другой игрок. Получается, способность никогда не менялась, механика оставалась той же, просто нам это показывают, как это должно работать на самих противниках или на нас самих.
Лучше бы Sega, сделали бы игру, Sonic Adventure 3, по мотивам Sonic X 3-го сезона, только без Крыса Торндайка и роботов-помощников Эгмана. В этой игре, как в "Sonic Adventure", каждый имел бы, свою историю и свои способности. У каждого было одна задача, либо добежать от точки A в точку B, либо замочить босса. Улучшения для персонажей, можно было бы, купить за кольца (ну или, все изначально имели бы свои способности). Истории были бы, за Соника, Тейлза, Наклза, Эйми, Крим, Космо (наверное), Шедоу, Руж, Эгмана (наверное), Эспио (наверное), Чарми (наверное), Вектора (наверное) и финальну концовку, где Супер Соник и Супер Шедоу, надирают зад метарексу. В конце истории, Космо погибает, Шедоу погибает (но в конце оказывается, что он жив) и мир спасён. Так же, в игру можно было бы добавить, планету Чао, как и в старых играх серии "Adventure", мы воспитывали Чао и делали его сильнее, при помощи животных, и при помощи семян в виде кристала, которые выходят из уничтоженных метарексов. В мультиплеере, можно было добавить, Металл Соника, Майти, Рея и т.п. Выполнив все задания в игре, можно было получить бонус в виде новых персонажей из старых игр, или в виде классических уровней из старых игр, или ещё что-то другое.
"Наконец-то разработчики более-менее довели до ума сражения между игровыми персонажами". Вынужден не согласиться. Бои между командами в Sonic Heroes это одни из самых убогих боёв с боссами, что я где-либо встречал. В них нет никакой системы. Даже в эти простенькие бои из адвенчеров было вложено больше от, собственно, боёв с боссами из нормальных игр. Поведение противников меняется в зависимости от оставшегося здоровья, против них реально можно придумать какие-никакие тактики (пусть и простейшие, как правило). А здесь мы просто должны всех скинуть с арены. Сама идея, скорее всего, позаимствована из Super Smash Bros., вот только реализована бездарно. Никаких полосок здоровья или процентов огребания (как в SSB). Вылет противников с арены зависит, скорее, от удачи, нежели от грамотных действий игрока. Ни о каких тактиках и речи быть не может. Сводится в итоге всё к бессистемному спаму торнадо-атак. Или к удачной манипуляции местным AI, который иногда может даже САМ спрыгнуть с арены. Это не босс-баттлы, это позорище. А про то, как нас подводят к этим боям, даже говорить не хочется. Это просто до ужаса нелепо.
Irregular Zero Ну, игру, делали два человека. Причём один из них приболел во время разработки. Конечно, немного убого получились некоторые моменты. Но всё из-за того, что, в основном, работали двое человек без лишней помощи.
38:28 я об этом даже не знал и убивался об нее постоянно, но все таки пролазил как-то туда. Если проходил флот Эгмена, пролетая лазеры. Так же не с первой попытки
sonic heroes можно также перевести как Сверхзвуковые герои что имеет смысл, когда в геймплее другие персонажи не отстают от выбранного игроком в данный момент персонажа
9:37 - так и есть. Станция работает на термальной энергии, а сама эта жидкость, скорее всего соляные батареи под нагревом от солнечной энергии для запасания добытой энергии. Потом ее использую для запускатеплогенераторов и получения лектричества
С телесами Руж происходит что-то странное: В Са2 они большие. В Sonic Heroes телеса уменьшились в размере. В HD играх про Соника они стали на уровне са2 и Sonic Herores. Что мы имеем: Минус сексуальность Руж в отличии от Соник X. Раунд.
помню ещё школьником мог пройти полностью только за роуз так как игра была сильно забагована то двери не открывались то на финальных стадиях карты умирал по непонятным причинам
34:40 Думаю, он имел ввиду "Даже если я копия, я всё ещё совершенная форма жизни". То есть даже тот факт что он подделка не означает что он не обладает великой мощью и силой
Мне понравился разбор грехов ) Мда.... Если бы разрабы тогда вспомнили сюжет адвенчуров и сделали Хируезов более логичним , тогда бы вышла игра неплохой
Если что, вот даже видео про те же самые грехи, только на зарубежной стороне, но если автор это видел, то прошу прощения за ссылку. ruclips.net/video/6xxtAdvkpgE/видео.html Видео вполне себе пригодное для просмотра, и очень сложно не согласиться с тем, что это провальная часть серии игр про Соника, но почему-то он всё равно имеет достаточно средний рейтинг среди сообщества (не знаю насчёт критиков, но там явно будет только хуже). Я подозреваю, что разработчики не хотели сильно заморачиваться (если они хоть как-то это делали) и подумали, что люди просто будут смотреть на геймплей, который и то не до конца проработан и сделан, отчего появляется ощущение, что всё это было сделано на скорую руку. И знаете, это у них действительно вышло: большая часть сообщества это всё же съела и получила удовольствие от этой игры, будто только игра интересует, а что там происходит на заднем плане - незачем знать. К слову, версия о том, что эта игра была сделана криво и на быструю руку является правильной, ибо есть статья и информация, что разработчики банально не успевали (а причину я не узнал и не нашёл), то есть мы получили эту ужасную игру из-за того, что команда ничего и нигде не успевала из-за дат, но ведь можно же было просто перенести. Неужели в то время все фанаты злобно требовали игру, в чём наверняка даже разочаровались (я не беру тех людей, которые взяли игру чисто для геймплея и которые не задумывались, что в серии игр про Соника есть вообще сюжет)? Благодарю автора за данную видеозапись, она заслуживает больше просмотров и положительных оценок.
Спасибо за комментарий. Да, этого автора я знаю, но в его грехах по играм Соника больше половины - это шутки в стиле Cinema Sins, а не серьёзный разбор.
Большая часть материала для ролика была взята из моего качественного сюжетного прохождения игры, с которым я также рекомендую ознакомиться:
ruclips.net/p/PL_cKTOORd7MTIM5wpSidBEiFh0EzvKRGR
Я сейчас прохожу sonic heroes и вспоминаю твои грехи🤣🤣🤣
перевод с английского языка на днях в животе
А кто твой любимый персонаж
Из соника
Меня больше всего пугали силовые персонажи: Наклз бьёт своими друзьями камни, Омега используют Руж и Шадивом в качестве снарядов, Биг хлыстает девчонок удочкой, а Вектор буквально плюётся своими товарищами во врагов.
Да уж,они не жалеют своих друзей,лишь ради победы над Эггманом
Ну Омега то ише ладно он робот и ему пофиг
А еще Наклз говорит "take THIS" кидаясь на минуточку своими друзьями
Ничего что все персонажи имеют Хоуминг, из за чего ими куда эффективнее ломать стены и роботов? За столько игр давно было надо понять что вся животина этой вселенной супергерои.
*"Hey! That's my line!!" - Чему удивляться? Бывает, заранее вдвоём прочли сценарий, а Шэдоу просто попутал строчки ¯\_(ツ)_/¯*
Прямо вспоминается момент из серии Покемонов "Pikachu Re-volts", где две команды R спорят, у кого лучше речёвка. Соник в данном случае - Бутч. Шэдоу - Джеймс.
В продолжении Sonic Forces персонажи будут драться за право чтения сценария
Всё равно получается, что они тупо играют роли. То есть не чувствуется, что это вымышленная вселенная.
Боже, ЛУЧШЕЕ XD!
Сломали 4 стену наверное
Вывод : Сопереживаем роботам Эггмана!
@@DarkLordIIII нет которых команды убивали
А ты не сопереживал?!
Метал Соник ?
Робот Шедоу¿
@@Magne_Sium самолёт вероятнее всего врезался в какое-нибудь здание, вызвал массовые жертвы...
15:08 Биг - сама, сука, брутальность. Ездит по рельсам в тапочках ПЯТКОЙ. Концентрация уровень ДЗЭН.
Он даже их не касается
Он настолько пафосный и брутальный что в SA:dx рыбачит прямо в хаосе
@@kael5 он летает на удочке
"Даже если я не настоящий я всё равно настоящий."
Shadow
Цитаты великих ежей
Американская локализация Сеги как всегда в своём всратом репертуаре.
@Лидия Грезина ага, ШиЗа'Х(Shadow the Hedgehog).
Бедный шедоул
Ауф!👆
Для меня - это самая первая игра, которую я нашёл после ПРОСМОТРА СОНИКА X
Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ЕСТЬ НАСТОЯЩИЙ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС
СПАСИБО ЗА РАЗБОР ИГРЫ
Мне эту игру подарили на день рождения в 11 лет)
Она была очень крутая)
А у меня после соник икс первая игра это был соник 4 эпизод 2 А вторая игра была дженирейшонс(на справку это было в 2013 или 14 году)
Это скорее разбор косяков игры, нежели её как таковой
"Серьезно, мешок с картошкой заслуживает больше сопереживания, чем все эти бакланы!"
Ты про президента из 2 адвенчуры?
Вы только представьте что с бедной картошки срезают кожу ЗАЖИВО, варят, переваривают и превращают в отходы. Вывод: бедная картошка
Цитата века
@@atacamasnowman делают чипсы
Вегетарианцы зло!
Теилз спрыгнул с самолёта во время полёта, чтобы он разбился вдребезги
А может у самолёта автопилот
@@MaksimumsGames А кто сказал, что он есть?
@@ДенисВолошенюк-н7п а кто сказал что его нету?
@@MaksimumsGames А почему тогда в предыдущих играх в катсценах, Теилз сам летел, а не использовал автопилот?
@@ДенисВолошенюк-н7п может он сделал автопилот после прошлых игр и до этой игры?
38:29 невидимость предполагает светопроницаемость, а лазер - это свет, т.е. лазер проходит насквозь не причиняя вреда.
Ха-ха, точно.
Не совсем ведь если он проводит свет то он не сможет видеть и эспио тогда не маскеруется а становится стеклом
Есть предположение что Эггман,любит учить своих роботов способом "Лучший способ научить ребёнка плавать,бросить его в воду с огромным камнем "
Я с тобой полностью согласен
this cool
"И этим персонажам мы должны сопереживать?" уже стал какой-то коронной фразой или "мэмом" на этом канале, ей-богу XD
Ребята, спасибо за лайки, но хватит уже Х)
У меня уже скоро лайков будет больше, чем на комментарии автора, а я вообще ноунэйм какой-то XD
За год работы я сделал всего-то 5 роликов по грехам, не так уж и много. =3
@@JohnBrain93 Но всё равно. Вроде бы в каждом из них присутствует эта фраза Х)
Уже больше xD
@@ALDeGodd , поздравьте меня. Отметим с шампанским XD
Про «И этим персонажам мы должны сопереживать» уж начал было думать, будто фирменная фишка, специально повторяющаяся, но, видимо, нет.
Крим, ребёнок, носит большого жирного котяру, а ноги Эми даже не болят от веса Бига, который держится за её ноги.
Чарми, маленькая пчела с мелкими крылышками несущий крокодила и хамелеона
@@stardustcrusaders9632 ты прав
@@stardustcrusaders9632 летучая мышь несёт ежа и гигантского робота
@Ссури да
Тейлз, недо-кицунёныш , который удерживает ежа и ехидну
13:30
Джон: Одно слово, *выражает своё недовольство по поводу казино шестью словами*
+ 1 грех Джону
Ебаный рот этого казино, блять!!
И вот этой пародии мы должны сопережевать?Новая гениальная фраза Джона.
Не новая, эта фраза была во всех его видео про грехи.
@@tvoi_hvostati_drug вроде была фраза ,,этому персонажу мы должны сопережевать''
@@ruderk8503 да, именно она
И вот этой пародии пародии мы должны сопереживать?
@@chaosir2915 пародии на пародию
Жители Мобиуса очень любят читать сценарий.
Так они ж всегда на Земле жили
alt3r3d в оригинале (японской версии) мобиуса не существует, это уже американцы придумали
@@altered_dev какбе нет, Мобиус был у американцев, а американский канон неканоничен.
@@altered_dev Мобиус - не канон.
@@LevMyshkinPrince особенно после первого Адвенчера
12:06 Лол.
*Позже*
Сонику не нравится приставания Эми. Поэтому он загоняет Эми в спецэтап, а затем разрывает на части и сшивает всё это обратно.
Погодите ка... и это уже есть!
@Знакомьтесь, Амор Салли.ехе
Не упоминай этот кусок мусо-кхм, игру.
@@zamazka2121 да
щас бы фанатские высеры за канон считать
@@marx4538 Да SoH лучше
16:43: А как же Емерл? Бедному роботу дали люлей не один раз, он смотрел и учил приемы обидчиков.
Гемрл
12:44 При условии, что первые 5 секунд сжирает позирование противоположной команды :D
@@fnafer2639 Ну, там-то от времени оценка не зависит, в отличие от хироус, где у тебя есть лишь 25 секунд на битву (Rank A).
Все Грехи Undertale - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Deltarune - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Adventure - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Adventure 2 - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Все Грехи Sonic Heroes - И ЭТИМ ГЕРОЯМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
_р а з н о о б р а з и е_
И ЭТОМУ СТАДУ БАРАНОВ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
И этому сопереживальщику мы должны геройствовать?!
@@JohnBrain93 Новая крылатая фраза!
John Brain Мне кажется, что скоро твоя фраза станет популярным интернет-Мечом.
@@JohnBrain93 И ЭТОМУ JOHN BRAIN'У МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Любимая игра молодости. Прощал все очевидные косяки только за музыку, особенно тема команды Дарк (Julien-k - This Machine)
TotesFleisch8 Согласен. Однако главный косяк (как по мне) считается новый голос Тейлза. Блин в Адвенчурах, он прям не был обкуренным школьником.
We can make it if be all stick together,we don't give up not ever
В Гарри Поттере похоже, все маховики времени украл метал соник
А потом вернул
Так вот куда они делись! (-1 грех Гарри Поттеру)
Раз уж была затронута тема фан-сервиса (24:03), то следовало еще упомянуть и про грудь Руж
В прошлой игре грудь была большая и имела физику, в этой же игре ни того, ни другого нет
Видимо тогда в 2003 году к разработке Sonic heroes подключились еще и цензоры
убрали грудь. ну добавили панцушоты лолей.....так это не цензураторы. а анимешники подключились
Если вспомнить первый Adventure, там Эггман хотя бы пытался самостоятельно атаковать отожранную форму Хаоса на 7 изумрудах, хоть его Egg Carrier по итогу одним залпом отправили отдыхать в океан.
А здесь именно что зародилась вся та тупость и нелогичность персонажей, которая в дальнейшем выльется в Colors и Forces.
Совершенная форма жизни, остановка времени. Шедоу точно не Дио?
Совершенной формой жизни был Карс, а не Дио
Ты думал это шедоу но это я дио
Дио это совершенная форма говна
ZA WARKA!!! ЧАЙ ЗАWRYYY!!!
@@esceip4847 чего?
Честно, как левша, насколько помню скажу, что вообще не испытывал неудобств при игре с клавиатуры. Наверное я демон. А может просто альтернативное управление нашёл, игра на два лица же кстати рассчитана, а значит там так или иначе будет второй вариант раскладки. Уж не знаю насколько нужно быть принципиальным, чтобы дрочить исключительно на wasd..
А про дороги в метрополисе вообще жиза) Правда обратно меня не отправляли, зато я с них не редко пролетал мимо пружин, и молился что попаду по ним и притормаживал перед трамлинами чтобы не пролететь насквозь. Да и вообще "грехи" на редкость в большинстве можно реально подтвердить и повеселиться (а то бывают такие постоянно, что сидишь и пытаешься понять, по какому принципу авторы докапываются абсолютно до всего подряд и почти ничего по делу нет), годно в общем. Помню, как эту игру проходил без лишних вопросов, всё равно чёткое ощущение того что в данной игре это какая-то альтернативная вселенная, а не конкретно продолжение адвенчеров. С вселенной Соника это вообще нормально уже.. что ни игра - то новая вселенная со своими приколюхами и зачем вообще делать франшизу длинной но логично связанной, когда можно просто сделать новую игру просто ради нового способа прохождения??? Я люблю вселенную Соника, но сейчас сидишь тупо и понимаешь, что над сюжетом в играх надругиваются из раза в раз.. жаль что есть с чем сравнивать.
А я спокойно играю, и на геймпаде, и на клаве с мышкой(wasd и стрелками)
Вот так вот играешь в игру, которой уже 15 лет, и только сейчас понимаешь что в ней оказывается есть сюжет, и КАТСЦЕНЫ. Я много раз качал эту штуку (потому что других игр про Соника у меня на дисках в детстве не было,), и чет ни в одном репаке (или как это даже назвать) не было версии Хироуз с катсценами. Видать пиратам всегда казалось что сюжет в Сонике это такое, главное же ведь геймплей.
Я на рутрекере качал, там всё есть.)
Наконец-то кто-то заметил изумруд у шедоу в самом начале.
Но ты не сказал что все летающие персонажи если не прыгать то они из-за анимации могут летать вечно:)
12:00 Соник просто не выдержал
Так что, ему явно можно сопереживать
Зелёный изумруд это камень времени
Сначала он замедляет время вокруг Шэдоу
Потом просто останавливает, чтоб Шэдоу "телепортировался".
А в Хирос вот.
P.S. шутка,окда
Я понял шутка но я могу чучуть поправить изумруды хаоса это почти другая вещь но существуют ещё изумруды времени.
@@justik3129 камень времени из Соника сд.
@@klpliper я знаю
Меня осенило :D
Метал Соник - это Танос, а изумруды это камни бесконечности.
Видео супер! Приятно что кто-то помнит эти игры. Пусть так,но это одна из моих любимейших частей.
То чувство, что в детстве у тебя была игра с полностью вырезанными начальными роликами у всех компаний, а так же часть музыки и ты ни хера не понял сюжет.
P.s По поводу миссии это спорный момент. По сути единственная компания, которой можно хоть как-то их оправдать - это компания за Хаотикс, где мы там ходим не с точки А до точки В, а действительно выполняем поручения некого босса.
ты забыл ещё 1 грех. У ТЕЙЛЗА НЕТ АВТОПИЛОТА
Молодец что нашёл !👍
Играл в эту часть, когда мне было лет 7-8, на все эти косяки, как сюжетные, так и технические, внимания абсолютно не обращал, даже играть в одни и те же уровни было почему-то довольно весело, игру считал очень клёвой. Недавно переигрывал, стал иногда акцентировать внимание на некоторых подобных грехах, но всё равно очень много чего я не замечал и игру не ругал. А тут было очень приятно посмотреть на игру с другой стороны во время просмотра этого видео, мне понравилось!
Спасибо за просмотр!
Вот меня всегда удивлял этот самолёт: Тейлз достаёт его из-за своих хвостов только на пару уровней (в классике и в 1 Адвенчере) или же использует не как самолёт. Не, ну а чё, летать всю игру будет скучно, да и к Эггману лететь как-то быстро.
ну через уровни наверное проходило некоторое время, за которое он мог бы успеть его завести
Странно, что в твоем комменте нет упоминпния "Похождений Императора"...
Надо было добавить грехов из-за Металла.
1)Металл после того как был побежден должен был остаться в Нео форме.Он робот,но не герой из аниме.
2)Почему он оставил Эггмана в живых,если бы мог убить на месте?
3)Почему бы он просто не напал из-за спины когда герои отварачивались?
4)Почему при такой силе он не забрал изумруды?
До сих пор не понимаю, как люди ещё ждут 3 адвенчуры, даже после таких игр как:
Форсы, Слив, БУМы.
Люди даже если выйдет третья часть адвенчур, то она будет такая же как другие
AldAnimations :D Как по мне, так, вообще, Сонику пора спокойно умереть. Хватит мучать бедного ежа. А по поводу фанбазы. Так они, вообще, дегенерировали. Хотя, по большей части, любая фанбаза или коммьюнити популярной франшизы состоят из одних идиотов, которые считают что только они правы. Ведь большая часть старых сотрудников Соник Тим ушла. Теперь Сонику надо дать спокойно умереть. Да, согласен, это печально. Но это уж лучше, чем продолжать его и позорить, и позорить.
@@slasher19necroslayer42 Он умер во время некст ген
AldAnimations :D Ну на Некст Гене или хотя бы на Дженке закончили бы.
AldAnimations :D Но, понимаешь, бабло. Сеге и Соник Тиму нужно много бабла. Однако, из-за своей жадности, они стали похожи на Конами (которые угробили Сайлент Хилл, Кастлванию, Контру и Метал Гир) и Электроник Арта (которые угробили Комманд энд Конквер, Дэд Спэйс, Медал оф Хонор, Масс Эффект и список можно продолжать).
А я хочу соник генерации 2
Мы не должны сопереживать Эггману, которому после всех действий Хаотиксы начистили морду, а в некоторых концовках следующей игры один перс вообще убил его
На счет одинаковых локаций у каждой компании. Вроде как над дизайном лэвэлов работало всего 2 человека
Один ещё заболел, так что другому пришлось не спать несколько ночей и он похудел.
@@Lime_on_lime этим человеком был Такаши Иидзука, он еще над левелдизайном Sonic 3 & Knuckles работал
Это не оправдывает убогость геймдизайна для потребителя
И тем более они сделали все локации этой игры
Могли бы хотя бы показать как Эггман оказался в плену, или хотя бы дать поиграть за него в виде бонуса. Но нет, ничего этого мы не узнаем. А вместо этого картинка "спасибо за игру". Вот спасибо разработчики! (только зря нервы потратил на вашу игру)
Давайте просто считать это неудачным спин-оффом
Подсказываю лайфхак по управлению с клавиатуры. "Беговые" пальцы левой руки просто смещаете с привычных WASD на TFGH, прыжок как и раньше пробел, атака/ракетное ускорение - X (это всё равно как если вы в играх с привычным управылением жмете на шифт). Командный удар - Z. Эта конфигурация уже прописана в игре изначально, менять ничего не надо. Только надо поставить в настройках экрана галочку "Свободная камера", и если в процессе игры камера самопроизвольно будет делать крупный план, периодически жмите K, чтоб его отдалить. Это не сложно. Ещё в настройках мыши назначаете смену лидера на колесико в обе стороны, а поворот камеры - на левую и правую клавиши. На все остальные параметры ставите "колесико мыши" и никогда на него в игре не нажимаете. Всё, теперь можно играть с вполне адекватным управлением
НИКОМУ НЕ ДАНО СОПЕРЕЖИВАТЬ В ЭТОМ МИРЕ
Считаю SH свой любимой игрой, но обзор годный и объективный и я честно посмеялась в некоторых моментах.
Спасибо за просмотр.)
silveyn. То же самое. Но, блин, в каждой лучшей игре или фильме (например, Терминатор первые две части) имеют немало грехов.
15:11 Просто у Бига большая промежность!😆
Превосходный разбор, отличная работа. :3
Спасибо за просмотр.)
После 2 адвенчура про мастер изумруд вообще забыли и он больше не появлялся
Хрен аноноимный Это точно. Хотя именно Мастер Изумруд влияет на силу остальных Изумрудов Хаоса.
Нет,если в мании проходить за наклза то мастер изумруд будет! Если что мания вышла в 2017 а 2 адвенчер в 2001
и то это даже не сама сега сделала, а фанаты
@@kukant5296 поправОчка: Сега только издает игры о сонике, игры о нем делает Sonic Team
@@toubonus это смысла не меняет
Спасибо огромное за настальгию и рассказ сюжета, играл в него давным давно ещё на второй плойке было круто, но про последнего босса узнал случайно думал что его нет) лайк автору.
Спасибо за просмотр!
Про эгоиста Соника по-моему понятно давно. Он никого не благодарит, никто ему не помогал и естественно всего он добился сам. Именно поэтому этот персонаж нравится мне меньше всего (интересно что именно гг отталкивает) .-.
Тоже
Мне кажется, Шедоу больше заслуживает быть гг.
Если бы ты был сценаристом этой игре то возможно мы бы получили Sonic Adventure 3 с более лучшим канонам.
MolerTen Наверно. Но сейчас франшиза скатилась. И даже такие хорошие игры, как Колорс, Дженька и Мания, не могут спасти Соника от падения.
12:10 - да и вспоминается комикс где Крим, Жми, Тэйлс и Соник устроили битву, которая перетекла в свингбитву. Думаю, Палкомикс этой битвой вдохновились)
Никакие грехи не испортят эту игру детства 😀
То что их 220 вообще посрать
@@max202max Ты в хорошем или плохом смысле?
Я тащусь от фразы: И этому персонажу мы должны сопереживать?!
12:00 - вообще бомба
3:15 ОООО ДААА!! Я ОЖИДАЛ ЭТОЙ ФРАЗЫ!!
Крим летает вместе с Эми и Бигом... И ЭТИМ ДВУМ ПЕРСОНАЖАМ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ?!
Если серьёзно у крима грузоподъёмность большая по сравнению лифта вместимостю 4 человек. Не смотря на жалкие 12 кг(ДА, да. Я в авартарке)
@@senkodesign , почему ты говоришь о себе в 3-м лице 😂😂🤣😆!?
38:30 Ну по сути невидимость = полное прохождение света сквозь объект. А лазеры = свет. Вот они и проходят без вреда при невидимости
Самолёт жалко.
14:46 поставьте на паузу увидите как тейлз типа воздушный поцелуй сделал
Реально воздушный
17:52 мысли соника: Ты умер но возродился?.. Давай по пи_Утка_имся!
Доброго дня, John Brain! Очень интересно было посмотреть Вашу серию грехов на игры, очень понравилось! Вы детально рассматриваете все косяки как в сюжете, так и в геймплее, и Ваша внимательность поражает! Надеюсь, Ваши проекты на данную тему удастся увидеть и в дальнейшем. Помню, читала Ваши фанфики на Фикбуке и форуме Sonic World, очень нравились, особенно ЗаголосЯ Тейлза и подобные работы с классным юмором. Спасибо за Ваше творчество, желаю Вам успехов и подписываюсь на Вас :)
Спасибо за внимание и добрые слова!
Все грехи
1:34 команды Соника
22:29 команды Rose
27:00 команды Dark
35:50 команды Chaotix
43:56 Финал
51:07 ИТОГ
Для меня канон кончается после Sonic Adventure 2 \_(•~•)_/
Я: Шедоу сдох во 2 адвенчере, это канон
Sega и Soniс team: Неправда! "Сделали отдельную игру про Шедоу" Вот!!! Вот!!! Врунья!!! Он не умер!!!
для меня с соник 3 и наклз
А для меня с первого соника
Обалдеть, вот это ты работу проделал, ни на минуту не было скучно. Играл в heroes где-то в 2004 году, ну для 7-8 лет это было вполне сходно и в принципе перепроходил ещё. Но игры лучше sonic adventure dx человечество ещё не видело, господи сколько же раз я в неё играл что когда маленький был что пару лет назад, открытый мир (думаю для того времени можно так выразиться) разбавляет монотонную беготню по уровням, множество ачивок, 6 героев с разными способностями и таким же сюжетом. Боже мне даже было интересно играть за бига, хотя это самый убогий геймплей который можно было придумать. Ну а если брать в расчёт heroes то да, поиграв в adventuresбыло видно что игра сделана как-то на отъебись
Спасибо за просмотр, но грехов в Адвенчерах я всё же нашёл больше, чем в Heroes. ;)
12:03 [пиз....] хахаха! Это было смешно!
Видео очень годное и заслушивает лайка.12:00 я угарнул.Всё классно и смешно.
Спасибо за просмотр.
@@JohnBrain93 Кстати Sonic heroes для меня спиноф
Насчет хаос контроля : хаос контроль - это телепортация в пространстве. Во 2 эдвенчере в режиме на 2-х игроков в беговом состязании, Соник или Шедоу могут использовать хаос контроль, тем самым остановить время и пройти большую часть локации. Остановленный противник, по факту, не видит, как передвигается другой игрок. Получается, способность никогда не менялась, механика оставалась той же, просто нам это показывают, как это должно работать на самих противниках или на нас самих.
Разве вы не поняли? На самом деле это игра не канон, по сути это параллельная вселенная. А сама игра это наркотический трип Биолизарда
Ха-ха! Я не замечал этой реплики, до этого видео)) 37:07 Только Хувиан поймёт в чём дело)
Доктор Кто?
стал Хувианом- стал понимать эту реплику
Ох по ностальгии ты меня стукнул крепко :)
Лучше бы Sega, сделали бы игру, Sonic Adventure 3, по мотивам Sonic X 3-го сезона, только без Крыса Торндайка и роботов-помощников Эгмана. В этой игре, как в "Sonic Adventure", каждый имел бы, свою историю и свои способности. У каждого было одна задача, либо добежать от точки A в точку B, либо замочить босса. Улучшения для персонажей, можно было бы, купить за кольца (ну или, все изначально имели бы свои способности). Истории были бы, за Соника, Тейлза, Наклза, Эйми, Крим, Космо (наверное), Шедоу, Руж, Эгмана (наверное), Эспио (наверное), Чарми (наверное), Вектора (наверное) и финальну концовку, где Супер Соник и Супер Шедоу, надирают зад метарексу. В конце истории, Космо погибает, Шедоу погибает (но в конце оказывается, что он жив) и мир спасён. Так же, в игру можно было бы добавить, планету Чао, как и в старых играх серии "Adventure", мы воспитывали Чао и делали его сильнее, при помощи животных, и при помощи семян в виде кристала, которые выходят из уничтоженных метарексов. В мультиплеере, можно было добавить, Металл Соника, Майти, Рея и т.п. Выполнив все задания в игре, можно было получить бонус в виде новых персонажей из старых игр, или в виде классических уровней из старых игр, или ещё что-то другое.
"Наконец-то разработчики более-менее довели до ума сражения между игровыми персонажами". Вынужден не согласиться. Бои между командами в Sonic Heroes это одни из самых убогих боёв с боссами, что я где-либо встречал. В них нет никакой системы. Даже в эти простенькие бои из адвенчеров было вложено больше от, собственно, боёв с боссами из нормальных игр. Поведение противников меняется в зависимости от оставшегося здоровья, против них реально можно придумать какие-никакие тактики (пусть и простейшие, как правило). А здесь мы просто должны всех скинуть с арены. Сама идея, скорее всего, позаимствована из Super Smash Bros., вот только реализована бездарно. Никаких полосок здоровья или процентов огребания (как в SSB). Вылет противников с арены зависит, скорее, от удачи, нежели от грамотных действий игрока. Ни о каких тактиках и речи быть не может. Сводится в итоге всё к бессистемному спаму торнадо-атак. Или к удачной манипуляции местным AI, который иногда может даже САМ спрыгнуть с арены. Это не босс-баттлы, это позорище. А про то, как нас подводят к этим боям, даже говорить не хочется. Это просто до ужаса нелепо.
Irregular Zero Ну, игру, делали два человека. Причём один из них приболел во время разработки. Конечно, немного убого получились некоторые моменты. Но всё из-за того, что, в основном, работали двое человек без лишней помощи.
@@slasher19necroslayer42 Два человека работали над геймдизаином, за разработку самой игры отвечали другие люди
6:39 а у меня они перекатили меня, когда я играла в эту игру .,.
15:09 В Sonic Advance 2-3 все персы могут на рельсах скользить
"Я БУДУ УНИЧТОЖАТЬ ВСЕХ РОБОТОВ ЭГГМАНА",сказал робот эггмана. А чё? Логично!
38:28 я об этом даже не знал и убивался об нее постоянно, но все таки пролазил как-то туда. Если проходил флот Эгмена, пролетая лазеры. Так же не с первой попытки
sonic heroes можно также перевести как Сверхзвуковые герои что имеет смысл, когда в геймплее другие персонажи не отстают от выбранного игроком в данный момент персонажа
А само видео классное это же надо было столько грехов найти аж пройти наконец то захотелось
Меня осенило :D
Метал Соник - это Танос. Изумруды - это камни бесконечности.
Герои Соника - Мстители.
А перчатка бесконечности?
@@roofbandicoot эгман:)
9:37 - так и есть. Станция работает на термальной энергии, а сама эта жидкость, скорее всего соляные батареи под нагревом от солнечной энергии для запасания добытой энергии. Потом ее использую для запускатеплогенераторов и получения лектричества
Молодчина, Джон, продолжай в том же духе
(・ω・*)
С телесами Руж происходит что-то странное:
В Са2 они большие.
В Sonic Heroes телеса уменьшились в размере.
В HD играх про Соника они стали на уровне са2 и Sonic Herores.
Что мы имеем:
Минус сексуальность Руж в отличии от Соник X.
Раунд.
помню ещё школьником мог пройти полностью только за роуз так как игра была сильно забагована то двери не открывались то на финальных стадиях карты умирал по непонятным причинам
спасибо за годный контент!
*Режим ожидания грехов по STH включен*
Буду ждать от него ГЕЙмплей и грехи по моей любимой игре.
Именно МОЕЙ, потому-что большинство копрофилы любят ИМЕННО ФОРСЕС!
@@PullOffYouSkin лол, почему твои игры он должен играть, а игры всех остальных нет? У каждого свои вкусы
@@marko6105 Просто не думал что кроме меня кто-то любит STH(Shadow The Hedgenog) ^^"
Пока большинство хавают Sonic Forces и Sonic Team Racing
@@marko6105 Это во-первых.
А во-вторых: у фанатов Форсеса, Маний и ТСР нету вкусов.
@@PullOffYouSkin Darksonic1 смотрела?)
И да мания, тср и форсы это говно
Я хочу чтобы сделали мод, где всех персонажей заменили на мешок с картошкой
34:40 Думаю, он имел ввиду "Даже если я копия, я всё ещё совершенная форма жизни". То есть даже тот факт что он подделка не означает что он не обладает великой мощью и силой
16:58 они прописывают в чат команду /weather rain
-Mojang
Даже при команде /weather rain на небе тучи появляются)
Судя по этому видео Sonic Heroes - первая игра про Соника, которая показывает, что Соник начал скатываться
Обожаю игру. Наверное одна из самых любимых в жизни. Спасибо за обзор).
Это не обзор
И этому герою игры мы должны сопереживать? Крылатая фраза бл. Не сопереживаем как я помню Альфис, Тейлз, Наклз... Усё. )))
+ Руж
+Омега
+Биг
Мне понравился разбор грехов )
Мда.... Если бы разрабы тогда вспомнили сюжет адвенчуров и сделали Хируезов более логичним , тогда бы вышла игра неплохой
Спасибо за внимание.)
Эххх помню смерть шедоу в адвенчер 2, клёвый обзор
Кстати когда я тоже не мог понять как куда нажимать в начале заставки
Они пишут нажми старт но на джойстике для ПК надо нажать селект...
Я не знаю что написать я не знал английский
Сегодня я впервые увидел вступительный ролик в этой игре(прошел два раза)
Боже , чувак , дай виртуальную пятюню (прошел когда-то суперхард ). Ох уж эти старые пираты , которые вырезали видосики вступительные .
Эх, вот и вышел последний Грехообзор, ну ладно, этим довольствоваться буду 👌👌
Там ещё Игра про Шедоу
@@КонстантинМаксимов2.0, опа, но все равно это не скоро
спасибо за открытие глаз, вот теперь мне стало ещё более стыдно за эту игру)))
Если что, вот даже видео про те же самые грехи, только на зарубежной стороне, но если автор это видел, то прошу прощения за ссылку.
ruclips.net/video/6xxtAdvkpgE/видео.html
Видео вполне себе пригодное для просмотра, и очень сложно не согласиться с тем, что это провальная часть серии игр про Соника, но почему-то он всё равно имеет достаточно средний рейтинг среди сообщества (не знаю насчёт критиков, но там явно будет только хуже). Я подозреваю, что разработчики не хотели сильно заморачиваться (если они хоть как-то это делали) и подумали, что люди просто будут смотреть на геймплей, который и то не до конца проработан и сделан, отчего появляется ощущение, что всё это было сделано на скорую руку. И знаете, это у них действительно вышло: большая часть сообщества это всё же съела и получила удовольствие от этой игры, будто только игра интересует, а что там происходит на заднем плане - незачем знать.
К слову, версия о том, что эта игра была сделана криво и на быструю руку является правильной, ибо есть статья и информация, что разработчики банально не успевали (а причину я не узнал и не нашёл), то есть мы получили эту ужасную игру из-за того, что команда ничего и нигде не успевала из-за дат, но ведь можно же было просто перенести. Неужели в то время все фанаты злобно требовали игру, в чём наверняка даже разочаровались (я не беру тех людей, которые взяли игру чисто для геймплея и которые не задумывались, что в серии игр про Соника есть вообще сюжет)?
Благодарю автора за данную видеозапись, она заслуживает больше просмотров и положительных оценок.
Спасибо за комментарий. Да, этого автора я знаю, но в его грехах по играм Соника больше половины - это шутки в стиле Cinema Sins, а не серьёзный разбор.
Автор: обсирает игру и подмечает каждую ошибку.
Тем временем коментарии: Спасибо что обьяснил как найти финального босса! Лайк!
Он не обсирает игру, а подмечает её ляпы и логические недочёты с нейтральной точки зрения
34:40 сильный не тот кто сильный, в тот кто сильный
bowser301 цитаты великих мыслителей
Герои не умирают! ангельские слова