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自分は1,2コスだけ使った構成にしてワンパンマンして快感を得ています。アノマリー、アイテム、オーグメント次第で4万近くタンクした上で1万ダメージとか出してくれるので脳汁ヤバいです。
ヴァンダーの専用オーグメントが来ればダメージキャリー出来て楽しいですよね!
ヴァンダーの扱い草なのだ
ヴァンダーはゴミ!
Muito obrigado
アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱いっていうのはなぜなんでしょうガゴストはワントップにはいいくらいしかわからず、いまいち何を持たせたら強いかがわからないんですが
ヴァンダーはスキルで防御、魔法防御が上がるので重複してしまって防御、魔法防御を積む効果が薄いんです。逆にアムムのスキルは固定値のダメージ軽減なので、防御を積むことで掛け算的に固くなります。
kuroさんの内容通りです!蛇足ですが、以下詳細な説明をコメントしますね。はじめに断っておくのですが、計算はざっくりなので厳密ではありません!--- このゲームは防御力の値で受けるダメージが変わります。敵の攻撃力が100だとすると、ダメージは以下の通りになります。* 防御力0 =「100」、ダメージ軽減率0%* 防御力50 =「66」、ダメージ軽減率33%* 防御力100 =「50」、ダメージ軽減率50%* 防御力150 =「40」、ダメージ軽減率60%* 防御力200 =「33」、ダメージ軽減率66%* 防御力250 =「28」、ダメージ軽減率72%...* 防御力900 =「10」、ダメージ軽減率90%ヴァンダーは、アイテムなし+スキル使用時に防御力が「150」、受けるダメージは「50」です。ガゴスト装備+スキル使用時に防御力が「250」、受けるダメージは「33」です。ヴァンダーは 前者と後者で17ダメージ、割合で「33%」受けるダメージが変わります。一方でアムムですが、アイテムなしの場合、防御力が「50」、受けるダメージは「66」です。ガゴストを装備した場合、防御力が「150」、受けるダメージは「40」です。その場合、前者と後者で受けるダメージが「40%」変化しますが、これに加えてアムムのスキルには固定値のダメージ軽減があります。★★の場合はダメージ軽減量は15なので、アイテムなし + 固定値軽減の場合、66-15 = 51ガゴスト装備 + 固定値軽減で25、40-15 = 25アムムの場合は、前者と後者で約50%受けるダメージが変わるのです。ヴァンダーは33%しかダメージを軽減できないので、「アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱い」です。実際には、他のアイテムや状況を考慮するとアムムとヴァンダーの差はさらに大きくなります。ヴァンダーはスキルで防御力が上がるので、体力が上がる「ワーモグアーマー」、体力を回復する「リデンプション」や「ドラゴンクロウ」が強いです。参考: tftips.app/specs/battle
@@pro_gaming_cat @kuro5880 返信ありがとうございますイラオイにガゴスト二枚とアノマリーとかで防御力上げたりしてましたが、後半の数値の伸びの恩恵がかなり少ないんですねスキルの説明文をよく読んで作ってみようと思います
今パッチTruedamage少ないしウィッチャー+ファミリーでダメ軽減確保したら強いと思ったんだけど われの脳みそじゃ正しいかわからん
正しいと思います!この試合はスポンジングの効果を正しく理解してなかったです
自分は1,2コスだけ使った構成にしてワンパンマンして快感を得ています。
アノマリー、アイテム、オーグメント次第で4万近くタンクした上で1万ダメージとか出してくれるので脳汁ヤバいです。
ヴァンダーの専用オーグメントが来ればダメージキャリー出来て楽しいですよね!
ヴァンダーの扱い草なのだ
ヴァンダーはゴミ!
Muito obrigado
アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱いっていうのはなぜなんでしょう
ガゴストはワントップにはいいくらいしかわからず、いまいち何を持たせたら強いかがわからないんですが
ヴァンダーはスキルで防御、魔法防御が上がるので重複してしまって防御、魔法防御を積む効果が薄いんです。
逆にアムムのスキルは固定値のダメージ軽減なので、防御を積むことで掛け算的に固くなります。
kuroさんの内容通りです!
蛇足ですが、以下詳細な説明をコメントしますね。
はじめに断っておくのですが、計算はざっくりなので厳密ではありません!
---
このゲームは防御力の値で受けるダメージが変わります。
敵の攻撃力が100だとすると、ダメージは以下の通りになります。
* 防御力0 =「100」、ダメージ軽減率0%
* 防御力50 =「66」、ダメージ軽減率33%
* 防御力100 =「50」、ダメージ軽減率50%
* 防御力150 =「40」、ダメージ軽減率60%
* 防御力200 =「33」、ダメージ軽減率66%
* 防御力250 =「28」、ダメージ軽減率72%
...
* 防御力900 =「10」、ダメージ軽減率90%
ヴァンダーは、
アイテムなし+スキル使用時に防御力が「150」、受けるダメージは「50」です。
ガゴスト装備+スキル使用時に防御力が「250」、受けるダメージは「33」です。
ヴァンダーは 前者と後者で17ダメージ、割合で「33%」受けるダメージが変わります。
一方でアムムですが、
アイテムなしの場合、防御力が「50」、受けるダメージは「66」です。
ガゴストを装備した場合、防御力が「150」、受けるダメージは「40」です。
その場合、前者と後者で受けるダメージが「40%」変化しますが、
これに加えてアムムのスキルには固定値のダメージ軽減があります。
★★の場合はダメージ軽減量は15なので、
アイテムなし + 固定値軽減の場合、66-15 = 51
ガゴスト装備 + 固定値軽減で25、40-15 = 25
アムムの場合は、前者と後者で約50%受けるダメージが変わるのです。
ヴァンダーは33%しかダメージを軽減できないので、
「アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱い」です。
実際には、他のアイテムや状況を考慮するとアムムとヴァンダーの差はさらに大きくなります。
ヴァンダーはスキルで防御力が上がるので、体力が上がる「ワーモグアーマー」、体力を回復する「リデンプション」や「ドラゴンクロウ」が強いです。
参考: tftips.app/specs/battle
@@pro_gaming_cat @kuro5880
返信ありがとうございます
イラオイにガゴスト二枚とアノマリーとかで防御力上げたりしてましたが、後半の数値の伸びの恩恵がかなり少ないんですね
スキルの説明文をよく読んで作ってみようと思います
今パッチTruedamage少ないしウィッチャー+ファミリーでダメ軽減確保したら強いと思ったんだけど
われの脳みそじゃ正しいかわからん
正しいと思います!この試合はスポンジングの効果を正しく理解してなかったです