【TFT SET13】みんなもヴァンダーキャリー、したいよね????【ネタ構成】

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии •

  • @dayagaming9828
    @dayagaming9828 15 дней назад

    自分は1,2コスだけ使った構成にしてワンパンマンして快感を得ています。
    アノマリー、アイテム、オーグメント次第で4万近くタンクした上で1万ダメージとか出してくれるので脳汁ヤバいです。

    • @pro_gaming_cat
      @pro_gaming_cat  15 дней назад

      ヴァンダーの専用オーグメントが来ればダメージキャリー出来て楽しいですよね!

  • @この-x2z
    @この-x2z 15 дней назад

    ヴァンダーの扱い草なのだ

  • @rafainfofsa
    @rafainfofsa 15 дней назад

    Muito obrigado

  • @yusa1002
    @yusa1002 15 дней назад

    アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱いっていうのはなぜなんでしょう
    ガゴストはワントップにはいいくらいしかわからず、いまいち何を持たせたら強いかがわからないんですが

    • @kuro5880
      @kuro5880 15 дней назад +3

      ヴァンダーはスキルで防御、魔法防御が上がるので重複してしまって防御、魔法防御を積む効果が薄いんです。
      逆にアムムのスキルは固定値のダメージ軽減なので、防御を積むことで掛け算的に固くなります。

    • @pro_gaming_cat
      @pro_gaming_cat  15 дней назад +1

      kuroさんの内容通りです!
      蛇足ですが、以下詳細な説明をコメントしますね。
      はじめに断っておくのですが、計算はざっくりなので厳密ではありません!
      ---
      このゲームは防御力の値で受けるダメージが変わります。
      敵の攻撃力が100だとすると、ダメージは以下の通りになります。
      * 防御力0 =「100」、ダメージ軽減率0%
      * 防御力50 =「66」、ダメージ軽減率33%
      * 防御力100 =「50」、ダメージ軽減率50%
      * 防御力150 =「40」、ダメージ軽減率60%
      * 防御力200 =「33」、ダメージ軽減率66%
      * 防御力250 =「28」、ダメージ軽減率72%
      ...
      * 防御力900 =「10」、ダメージ軽減率90%
      ヴァンダーは、
      アイテムなし+スキル使用時に防御力が「150」、受けるダメージは「50」です。
      ガゴスト装備+スキル使用時に防御力が「250」、受けるダメージは「33」です。
      ヴァンダーは 前者と後者で17ダメージ、割合で「33%」受けるダメージが変わります。
      一方でアムムですが、
      アイテムなしの場合、防御力が「50」、受けるダメージは「66」です。
      ガゴストを装備した場合、防御力が「150」、受けるダメージは「40」です。
      その場合、前者と後者で受けるダメージが「40%」変化しますが、
      これに加えてアムムのスキルには固定値のダメージ軽減があります。
      ★★の場合はダメージ軽減量は15なので、
      アイテムなし + 固定値軽減の場合、66-15 = 51
      ガゴスト装備 + 固定値軽減で25、40-15 = 25
      アムムの場合は、前者と後者で約50%受けるダメージが変わるのです。
      ヴァンダーは33%しかダメージを軽減できないので、
      「アムムにはガゴストが強くてヴァンダーには弱い」です。
      実際には、他のアイテムや状況を考慮するとアムムとヴァンダーの差はさらに大きくなります。
      ヴァンダーはスキルで防御力が上がるので、体力が上がる「ワーモグアーマー」、体力を回復する「リデンプション」や「ドラゴンクロウ」が強いです。
      参考: tftips.app/specs/battle

    • @yusa1002
      @yusa1002 14 дней назад

      @@pro_gaming_cat ​ @kuro5880
      返信ありがとうございます
      イラオイにガゴスト二枚とアノマリーとかで防御力上げたりしてましたが、後半の数値の伸びの恩恵がかなり少ないんですね
      スキルの説明文をよく読んで作ってみようと思います

  • @nijihasiwatari
    @nijihasiwatari 15 дней назад

    今パッチTruedamage少ないしウィッチャー+ファミリーでダメ軽減確保したら強いと思ったんだけど 
    われの脳みそじゃ正しいかわからん

    • @pro_gaming_cat
      @pro_gaming_cat  15 дней назад

      正しいと思います!この試合はスポンジングの効果を正しく理解してなかったです