당구 20180424...플러스 시스템의 새로운 해석

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 78

  • @vokkodanny
    @vokkodanny 2 года назад

    침묵의 명강의, 끝없는 침묵속에서따라 가게 해주시네요 너무 감사.

  • @leekhr
    @leekhr 6 лет назад

    플러스 시스템이 수구 위치에따라서 오차가 많은 편인데 이렇게 단순하게 원리를 찾아내신 사장님 정말 대단하십니다.

  • @kamakim7865
    @kamakim7865 6 лет назад

    당구시스템에 관심이 많아 이것저것 참 많이도 봤는데요. 김표중사장님의 듣도보도 못한 신박한 시스템은 직관적이어서 쉽기도 하고 재밌기도 합니다. 또한 열정이 느껴지기도 하네요. 곱하고 나누고 더하는 시스템 쉬워 보여도 막상 당구대 앞에 서면 머리가 하얘지는데요. 이분의 동영상은 정말로 많은 도움이 됩니다. 이제 남은건 제 스트로크 연습 뿐이군요. ㅋㅋ. 오늘밤 당구장에 가고 싶어 지네요.

  • @wax7234
    @wax7234 6 лет назад +2

    사장님의 당구열정의 빛이 여기까지 전해집니다 영상볼때마다 배움이 조금씩 늘어서 너무 감사합니다

  • @晛浲
    @晛浲 6 лет назад +1

    플러스투도 영역별로 다르게 계산하던데 간단하게 적용할수 있겠군요. 감사합니다.

  • @jaimedelgadoochoa3388
    @jaimedelgadoochoa3388 6 лет назад

    Excelente su forma de enseñanza.muy práctico en todas sus exposiciones..... para mí el mejor. Lo sigo a diario y no me canso de ver sus videos.

  • @방구쟁이-h8l
    @방구쟁이-h8l 6 лет назад +1

    영상 제작에 정성에 느껴지네요 다 어떻게 만드셨을까 대단하십니다 ㅎㅎ

  • @불타는상록수
    @불타는상록수 6 лет назад

    실제로 숙달이 잘 되지 않으면 잘 안되서 나름대로 발견했습니다.
    1. 15포인트 옮긴 지점을 손가락으로 찍고,
    2. 찍은 지점과 코너를 큐로 연결하여
    3. 그대로 평행이동하면 위치 잡기 편합니다.
    4. 그리고 제일 중요한 것이,,,등속으로 천천히 찔러주는 샷이 제일 중요하더군요..

    • @박승욱-n6s
      @박승욱-n6s 6 лет назад

      설명을 보니 잘 이해가 되네요

  • @leekhr
    @leekhr 6 лет назад

    3뱅크 계산은 금방 나오는데 수구와 1목적구가 허공에 떠있을때는 쵸크놓고 연습좀 해봐야겠습니다. 감사합니다.

  • @김표중-r5s
    @김표중-r5s  6 лет назад +3

    같은지점 찾는게 어렵게 느껴지시는분도 계시는거같고 쉽게 이해하신분도 있는듯하네요.
    2적구와 1.5포인트 떨어진곳에 쵸크를 놓았다가정하면 내가 1적구 적당한 두께로 겨냥했을때내 큐 뒷부분과 쵸크와 거리만큼 1적구 맞추고 1큐션 지점맞는곳과 코너와의 동일거리란 말인데 이게 말로하면이렇게 길어집니다 ... 각재는데 오래안걸리구요 버릇들이다보면 바로보이게 됩니다.. 플러스투 10 20 30 숫자로계산하다보니 생각보다 변화가 많아 이 방법 소개해드린거구요... 이렇게 계산하는건 생소해서 더 이상하게 보일지 모르겠네요...

  • @노블레스-t8d
    @노블레스-t8d 6 лет назад

    저도 당구들 조아하는데 모든시스템을 견학 해본데요.시스템은 기본적으로는
    알아야 발전이

    • @노블레스-t8d
      @노블레스-t8d 6 лет назад

      있다고 제개인적으로 생각하지만.또한 감각적인것도 중요하다고 생각해요.
      실전에서 계산하는 당구는 창의력을
      상실한다는 생각이 들고. 본인이 시스템 계산하는동안 상대가 조아 안할것 같은데요

  • @늘소
    @늘소 6 лет назад

    김표중 선생님 ,잘 보고 있고 이해가 쉽게 설명하고 계셔서 아주 많이 도움될 것 같습니다. 저는 이 시스템 이름을 '1.5 System' 이라 명명하구요 같이 배우는 분들에게도 광고해도 되겠지요 ? 수고많으십니다.

  • @나웃는다
    @나웃는다 6 лет назад +1

    아주 잘 보았읍니다 감사합니다 많은 도움이 될것 같아요

  • @카카-h5j
    @카카-h5j 5 лет назад

    항상 감사히 보구 있습니다

  • @inukjun1481
    @inukjun1481 6 лет назад +1

    가장 쉬운 설명... 놀랍네요.

  • @늘소
    @늘소 6 лет назад

    Mauro and Cesar, Kim's new system is here. First, 1,5 point width apart from A to B direction , let's call it as point 'K'. Now it's the chance you can figure out where is the point C.Find out the point C where the width from Z to C equalizes the width from B to K . On the picture the width is colored with green. Done! Roll your ball with 3 english as shown on the picture. Hew ~ this much long story~. Good luck to you gentlemen.

  • @ko-ub9hs
    @ko-ub9hs 6 лет назад

    고생 많으십니다 유용하게 잘 보고 있습니다

  • @cesarnunes5267
    @cesarnunes5267 6 лет назад

    Good night. I´m from Lima, Peru. I find your videos very useful and practical. But it´s a pity I can´t understand anything because of the language. May be you can do this in english or spanish. Thank you in advance.

  • @연상-l4k
    @연상-l4k 6 лет назад

    정말 쉬운설명~^^ 대단하십니다~^^

  • @큐삼용
    @큐삼용 6 лет назад

    제각돌리기를 비롯, 올리신 자료 감탄하며 잘 보고 있습니다.감사드리면서, 질문올립니다.본 시스템을 시연해본바, 3팁으론 꽤 짧아지는 경험을 하였습니다. 제 스트록이 문제인지요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад +1

      삼용 큐 3쿠션지점에서 15 더한후에 내 큐와 거리만큼 코너와 1목적지점을 치는데도 짧다는말씀 이신가요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      삼용 큐 중간지점으로 입사안되고 코너방향으로 더 들어가는지 다시한번 살펴보시구요 입사지점이 날이 아니라 포인트 입사시켜서 다시한번 확인해보세요~

    • @큐삼용
      @큐삼용 6 лет назад

      성실한 답변에 재차 감사드립니다.어제 중대에서 잠시 시연해본 결과 3팁에 그냥 부드럽게 밀어 주니까 거의 다 성공이었습니다.대대에서 다시 해봐야겠지만, 제가 듣기론 거의 대부분 3쿠션 스트록은 맛세이시 전달되는 회전효과를 내야한다고...?그런 스트록때문에 회전이 과해서 그런것이 아닌가 해서 질문드린 것입니다.

  • @tjwjdals77
    @tjwjdals77 6 лет назад

    설명 감사드립니다. 한번 쳐봐야 겠네요. 1팁 2팁 3팁 4팁 구분하기도 하고 1팁 2팁 3팁 구분하기도 하는데 동영상에 나오는 3팁이라면 45에 제자리 오는 팁인가요 60에 제자리 오는 팁인가요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад +1

      서서정민 45제자리는 거의맥시멈 4팁일테구요 60제자리는 투팁반정도입니다 그 중간인 50제자리가 3팁입니다

    • @tjwjdals77
      @tjwjdals77 6 лет назад

      아 감사합니다. 어느 정도인지 감이 옵니다. 중앙에서 맥시멈이네요..

  • @hakjinjang7144
    @hakjinjang7144 6 лет назад

    참좋은 시스템인데 회전은 몇팁을 주고 치시는건가요?포인트가 바뀔때마다 다른지요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      옆단 3팁 입니다 부드럽게 보내보세요

  • @아우라-m6l
    @아우라-m6l 5 лет назад

    항상 감사합니다.

  • @중대200
    @중대200 6 лет назад

    이해가 갈듯 말듯하네요. 1.5포인터 띄운 위치에서 내큐까지의 거리만큼. 단큐션을 띄우라는 말씀같은데..
    내큐위치가 어디로 봐야할가요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      중대200 1.5 띄운거리 부터 1적구와 큐를 이용해서 나머지 거리와 코너에서 그만큼의 거리를 만들도록 노력해보세요 큐한번 대보는건 보기는그렇지만 반칙은 아닐껍니다

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      1적구 공맞고 가는길에 큐를 살포시 놓아보면 장쿠션에 큐 뒷부분 걸리는 부분이 내 큐 위치입니다 그거리를 동일하게 맞추라는... 그런...

  • @늘소
    @늘소 6 лет назад

    1. I wish this translation be helpful to you non korean speakers. Let's start on the picture of the running time 1:03.For a brief sentence let's say the third rail point as point 'A', cue ball starting point as 'B', left upper corner as'Z' and the first rail point as'C'. Point 'C' is our goal to send cue ball after hitting the 1st object ball(white one).

  • @sina-brother
    @sina-brother 6 лет назад

    1쿠션 지점 찾는게 (간격을 같게끔 하라고 하셨던) 생각보다 어렵습니다 ㅠㅠ

  • @김선달-x6z
    @김선달-x6z 6 лет назад +3

    시구하실때 말로써 간략하게
    설명 부탁 드립니다 ㅠㅡㅠ
    제가 머리가 나빠서요♡♡♡

  • @神帝-u9r
    @神帝-u9r 6 лет назад +2

    와우 대단한 시스템이네요 굿!

  • @늘소
    @늘소 6 лет назад

    Hi,Mauro and Cesar, he says he is explaining Plus System another way but I think he has made a new system. I would like to name it 'MINUS 1.5 SYSTEM'.

    • @ds5znz
      @ds5znz 6 лет назад

      Good naming!!!

  • @강병규-d2n
    @강병규-d2n 6 лет назад

    감사하고 대단하다는 말씀밖에..ㄷㄷㄷ

  • @이현일-g2x
    @이현일-g2x 6 лет назад +2

    와 쩌네요 많이 배우고 갑니다

  • @rlarmsvlf
    @rlarmsvlf 6 лет назад +4

    당구계의 백종원이닷..

  • @박진후-x4i
    @박진후-x4i 6 лет назад

    선생님 이라 불려도 어색하지 않을 자상함

  • @whobakje
    @whobakje 6 лет назад

    1.5포인트 이동지점과 코너를 연결한 가상의 라인을 1적구 방향으로 수평이동하는건가요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      man soo kim 3쿠션지점에서 1.5를 앞쪽으로 이동한지점에 쵸크를 놔뒀다 보면은 그 쵸크지점과 내 큐사이거리와 코너와 원쿠션거리와같게 맞춰보내란말 이에요~

  • @이전수-g7e
    @이전수-g7e 6 лет назад

    1적구 타격시 기울기가 결정 되야지 1쿠션 위치가 파악 되는거 아닌가요? 27점

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      전수 이 맞는말씀입니다 그걸 역으로 이용하는것 뿐이죠 타격후기울기 먼저 생각한다면 기울기가 변해야 하는데 반대로 지점 생각하고 기울기를 맞춘다 보시는게 이 방법이다라 생각하시면 되겠네요

    • @이전수-g7e
      @이전수-g7e 6 лет назад

      답변 감사 , 제가 쫌 더 고민해야 될 듯 .... 수고하세용^^

  • @허당당구
    @허당당구 6 лет назад

    잘배우고갑니다~~~~^^

  • @김선달-x6z
    @김선달-x6z 6 лет назад

    아~ 설명해도 이해안되는 1인입니다
    다시 한번 자세히 설명 부타케요ㅠㅠ

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      동영상을 다시한번 플레이 해보세요 ㅋ 이미 올라간걸 어찌 다시 설명할 수 있겠어요...
      1적구 맞추고 단쿠션 코너에서 부터 어느지점을 겨냥할꺼잖아요?
      그때 그 지점을 파악할때 쓰는 계산인데요...
      역으로 생각하면 3쿠션 지점 있을꺼잖아요? 거기에서 15만큼 앞으로 온지점을 기점으로
      쵸크올려놓으시고 그 쵸크에서 내 큐나가는 거리와 단쿠션 맞추는거리를 같게 하란 말인데
      이게 말로하는게 이렇게 더 어려워요 ㅋㅋ

  • @엣지-w1r
    @엣지-w1r 6 лет назад

    굿영상입니다~

  • @룰루랄라-d3h
    @룰루랄라-d3h 6 лет назад +1

    쉽게 말하면, 제 2목적구 앞 15포인트 지점에서 코너까지의 직선을 긋고 수구와 제1목적구간 수평이 되는 지점으로 부드럽게 3팁으로 굴러 주라는 말씀이시죠? 즉 수평이동 개념으로 봐도 무방할런지요?

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      룰루랄라 수평이동은 아닌거같아요 1.5 지점부터 내 큐거리 사이를 코너에서 단쿠션쪽으로 그만큼의 넓이로 맞추는게 목적입니다

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      룰루랄라 수평이동은 움직이다 느낌으로 틀어지더라구요 해서 코너와 떨어진 만큼 내 큐 뒷쪽과 1.5 부분 맞추는게 더 쉬울껍니다

    • @룰루랄라-d3h
      @룰루랄라-d3h 6 лет назад

      예 명심하겠습니다.^^

    • @이재선-j7m
      @이재선-j7m 6 лет назад +1

      오히려 제 1목적구 맞춘후 2쿠션 맞을때까지 입사반사각 그리고 1목적구두께 만큼을 더한 각이 마지막 이동 각도라 생각하심 편하실듯요 근데 알면 좋지만 미세한 차이가 개인 마다 있어서 너무 맹신하심 안됩니다 ㅎ

    • @yongsubosal
      @yongsubosal 6 лет назад

      대단하십니다,,, 처음에 영상만 보고 많이 헷갈렸는데 룰루랄라님 말대로 하면 아주 찾기가 쉽고 실제로 간격도 일치합니다

  • @giancarlonearco6109
    @giancarlonearco6109 6 лет назад

    kim... ti saluto è ti ringrazio, le tue sèiegazioni mi serve per il nostro gioco italiano ( 5 birilli)... ciao

  • @suntna
    @suntna 6 лет назад

    1적구 큐 끝날선 기준은 무엇입니까? 알려주세용..............

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      박영수 가급적 두꺼운 두께로 1쿠션 보고들어가는 두께를 잡는것이기 때문에 끝날선은 딱히 뭐라 말씀드리기 어렵네요^^

    • @suntna
      @suntna 6 лет назад

      이제야 이해 했습니다 감사합니다...

  • @이기정-d4j
    @이기정-d4j 6 лет назад

    중대도 동일한가요?

  • @불타는상록수
    @불타는상록수 6 лет назад +2

    일단 계산안해서 좋네요~~

  • @user-yesandgogo
    @user-yesandgogo 6 лет назад

    화면구성에 좀더 세심했으면좋겠네요. 당구다이 색상에 글자색깔이 비슷해서 문장을 읽기도 힘들고....."이간격과이간격을 동일하게~~" 라는 설명의 선도 색깔이 잘 띄지않아 쉽게찾아 이해하기가 어렵네요.
    노력해서 만드신영상인것에 비해 빛을 보지못하네요.....아쉬워서 한 말씀드립니다.

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      그러게요 한다고 한 편집이 저도 만족못하게 올라갔네요 ㅋ 이해해주세요 관심어리고 발전할 수있는 댓글 감사드립니다

  • @leekhr
    @leekhr 6 лет назад

    생각해보니 모순점이 있는거 같은데요 수구수 60이고 3쿠션 숫자도 60일 경우 3뱅크로 칠 때 어떻게 계산하나요

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад

      lklh lee 상단 투팁 반으로 스타트자리로 다시 되돌아오는 자리 말씀하시는것 같은데요 이 이야기는 거의 짧은 쪽 스타트 이야기라 생각해주시면 될껍니다 ...긴각 5 6 78 장축 포인트 부분에선 자기 스핀과 돌아오는 지점 3팁기준 으로 같은곳 찾은후에 그곳과 내 큐 스타트 절반으로 오는걸 이용하시는게 맞을듯요

    • @leekhr
      @leekhr 6 лет назад

      3쿠션과 수구와 간격이 많이 떨어졌을때 사용하는 방법이군요 감사합니다.

  • @국제-y7o
    @국제-y7o 6 лет назад

    1.5 시스템이군요 그냥

  • @안토니오-x3b
    @안토니오-x3b 6 лет назад

    무슨 설명인지 솔직히 하나도 모르겠네요 자세하게 좀 올려주시면 좋겠는데

    • @김표중-r5s
      @김표중-r5s  6 лет назад +1

      안토니오 죄송합니다 한다고 했는데 한두번 더 보신 후 시범영상 뒷편 보셔도 어찌 계산하는지 모르겠다 하시면 원래대로 치시는게 좋을꺼에요 정답은 여러가지이니 자기에 맞는걸 장착해야 무기로 사용가능합니다^^ 재주가 부족해 숫자대입 안하고 하려는 설명으로 더 하기 힘들더라구요 이해해주세요^^

  • @설야눈내리는밤에
    @설야눈내리는밤에 6 лет назад

    설명부족