@@DenisKozhar Тооочно! я про нее вообще забыл.. Я просто давно этим не занимался. в основном программирую, а тут решил unity + 3d max побаловаться, и текстуры хочу красивые. За подсказку тоже спасибо! :)
я на бесшовной текстуре так сделала, потом проверила навсякий случай бесшовность уже готовой нормальки, а там стыки появились, у всех так? как пофиксить, может плагин от нвидиа лучше работает? но скачать чет его не получается
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как решить проблему. Решил поменять нагрудный знак Скайрима на знак Пенитус Окулатус для брони из игры Скайрим. В Фотошопе при помощи плагина для работы с .dds текстурами, вырезал знак Пенитус Окулатус из текстур другой брони и переместил на место знака Скайрима, после чего вытер ластиком старый знак и слил слои сохранив новую текстуру в DXT 5 формате. Эту операцию проделал для всех трёх текстур .dds, _n.dds и _m.dds. Но в итоге старый знак Скайрима - дракон пробивается из под нового знака , пробивается именно карта нормалей то есть только объем, а сам цвет изменился. Я не пойму как это возможно ведь в текстуре _n.dds я также вытер ластиком старый знак и не пойму как может сохранятся информация о нем.
ну вот допустим я рисую скин на игру csgo, я создал карту нормалей, а потом с этой картой что делать? какой режим в фотошопе на нее накладывать или что с ней конкретно делать?
А как использовать эту карту нормалей в 3д макс? Буду признателен если снимешь миниролик. А то я не понял как эту карту юзать, куда пихать. С меня подписка и лайки
странно, у меня почему то не видно изменений во вью порте со сферой, как бы не крутил ползунки, чисто наугад сделал, может кто знает как поправить, что настроить ? что б отображало нормально
Версия ФШ не обозначена. В старых версиях (до 2019) такого фильтра нет. Нормали созданы неверно. Звук не смиксован, 2 клика растянуто на 3 минуты. Диз.
Спасибо за урок! Пересмотрела кучу уроков у других и ничего быстрого не нашла! А этот урок быстро и без воды!!!
Пожалуйста
Спасибо! Не знал, что в Photoshop есть такая удобная функция, которая экономит столько времени!
Я бы сейчас в других местах делал в сабстенс или ещё где-нибудь)
@@DenisKozhar Тооочно! я про нее вообще забыл.. Я просто давно этим не занимался. в основном программирую, а тут решил unity + 3d max побаловаться, и текстуры хочу красивые. За подсказку тоже спасибо! :)
а как быть если в окне фильтр нет 3d плагина
Спасибо
Лайк
Не растягивал на 10 минут, сразу все быстро показал, молодец!
Пожалуйста)
Спасибо. моему правому уху очень понравилось! (Имей уважение к аудитории, выравнивай звук, чтобы он равномерно шёл в оба динамика)
Посмотри новые видео автора и радуйся
Благодарю за наводку. Узнал новое для себя.
Быстро,информативно и без воды. Лайк!
Без воды? Делаем текстуру монохромной далее заходим в 3D создать карту нормалей и Всё. Вот это без воды.
Спасибо огромное за урок! Очень нужно и полезно! Супер!
Пожалуйста )
нормус. одно из самых информативных и по теме- зачет
благодарю)
Подскажите, пожалуйста, почему открывается окно с установками, а сам фильтр нет?
Спасибо чувак, теперь у меня игры выглядят реалестичнее!
Хоть кто-то показал как это делать без сраной нвидии, которой нет для cc
А где скачать этот 3D фильтр, если у меня такой не установлен?
Спасибо за урок!!!! А то крейзи бамп уже давно почил))) Да и уроки в целом у тебя отличные!
благоадрю, только это старый урок)
Очень быстро и понятно! Спасибо👍
Спасибо большое! Оказалось это так просто
спасибо, есть у кого учиться,успехов вам!
Благодарю
То что надо, спасибо большое!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Пожалуйста
Спасибо мужик!
пожалуйста
Жирный лайк!!!!! Спасибо
Пожалуйста)
Спасибо
А что такое карта нормалей, и для чего она нужна ( за что отвечает ), а канал как и голос просто супер, спасибо?!
для выдавливаний (фактура материала) более качественно чем черно белая карта бамп работает. Пожалуйста)
У меня во вкладке Фильтр нет строки 3D , нужно какой то плагин качать ? Фотошоп ЦЦ если что ...
Огромное спасибо =)
Спасибо Дорогой)
грёбанный плагин от NVidia вылетал.. А тут такая красота без бубнов)
пожалуйста)
где такой фильтр взять? в моем фотошопе его нет
почему цвет текстуры после фильтра меняется на серый?
Не знаю)
@@DenisKozhar спасибо
я на бесшовной текстуре так сделала, потом проверила навсякий случай бесшовность уже готовой нормальки, а там стыки появились, у всех так? как пофиксить, может плагин от нвидиа лучше работает? но скачать чет его не получается
а я все расстраивался что нужно сделать сначала хайполи а потом из него нормал выводить)))
Я такой человек который вообще не нажимает что-либо но в этом случае 100% лайк
Спасибо!
Пожалуйста)
На том сайте текстуры бесплатные? Пользоватся можно? Для создания игр?
texture haven тут можно
@@DenisKozhar спасибо.
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста как решить проблему.
Решил поменять нагрудный знак Скайрима на знак Пенитус Окулатус для брони из игры Скайрим.
В Фотошопе при помощи плагина для работы с .dds текстурами, вырезал знак Пенитус Окулатус из текстур другой брони и переместил на место знака Скайрима, после чего вытер ластиком старый знак и слил слои сохранив новую текстуру в DXT 5 формате. Эту операцию проделал для всех трёх текстур .dds, _n.dds и _m.dds. Но в итоге старый знак Скайрима - дракон пробивается из под нового знака , пробивается именно карта нормалей то есть только объем, а сам цвет изменился. Я не пойму как это возможно ведь в текстуре _n.dds я также вытер ластиком старый знак и не пойму как может сохранятся информация о нем.
не помогу с этим
@@DenisKozhar Тогда может подскажете как убрать блеск в карте нормалей _n.dds?
Это меш пробивается, а не карта нормалей
@@Tzarckoff Проблему уже решил и это не меш, надо было в альфаканал правку внести
А что за плагин то, и есть ли на cs5.1? просто я поставил от nvidia, и он мне что то не нравится, скудная, и неудобная настройка
не помню точно, но советовал бы на последнюю версию фш, там он должен быть)
Насколько корректно она будет работать? это правильная карта? или правильнее она должна по другому создаваться?
Карта неплоха, если будет неправильно, нужно инвертнуть зеленый канал. Более важно, что это за плагин. У меня нет такого фильтра
на моем ФШ нет во вкладке "фильтры" команды "3D"
ну вот допустим я рисую скин на игру csgo, я создал карту нормалей, а потом с этой картой что делать? какой режим в фотошопе на нее накладывать или что с ней конкретно делать?
это крата была только для архвиза и то старый урок, сейчас возможно по другому делал бы
В каком формате сохранять?
какой больше нарвится) png самый оптимальный как по мне
@@DenisKozhar Targa лучше будет
Ну создали карту нормалей, а дальше? Как получить готовую текстуру с применением карты нормалей?
старое видео не актуально
Топ урок!
Подскажите как в КС6 добавить такой фильтр (какой скачать)?
А как использовать эту карту нормалей в 3д макс? Буду признателен если снимешь миниролик. А то я не понял как эту карту юзать, куда пихать. С меня подписка и лайки
На канале глянь, есть много видео в которых это используется, особенно по настройке материалов
годно, спасибо
у меня в фотошопе в разделе фильтр нет фильтр 3д. Это скачивается отдельно ?
От версии Фотошопа зависит, и какие-то вещи отдельно устанавливаются
@@DenisKozhar у меня фотошоп CS6
Как мне установить этот фильтр? Очень удобную вещь вы показали
Помоему нормали вывернуты... Как это исправить?
старое видео...
А можно ссылку плагина? гуглил Generate normal Photoshop
Привет) на сколько я знаю это вшито в фотошоп, не помню начиная с какой версии) дополнительно его я не устанавливал это точно)
NVIDIA Texture Tools может подойти
моему правому уху понравилось
В каком формате и как сохранять подскажите. Спасибо
В любом который тебе нравится, как по мне png лучше
@@DenisKozhar спасибо
пожалуйста)
странно, у меня почему то не видно изменений во вью порте со сферой, как бы не крутил ползунки, чисто наугад сделал, может кто знает как поправить, что настроить ? что б отображало нормально
это старое видео. не надо так делать)
Скажите а как подготовить текстуру так же с раффнесом и высотой? Извините заранее за тупость..
записывай звук в моно
Его тогда в одном ухе только будет слышно
как наложить цвет на карту?
Новый слой с нужным тебе цветом и потом подобрать нужный режим наложения и прозрачности, обычно опытным путем подбираю)
Нету такого фильтра
CS 6
возможно надо дополнительно установить либо фильтр либо фш новый
cc 2017 есть
в cs6 такого фильтра нет
Вот МММ ааааа вот аааа
СТРАНО НО У МЕНЯ КАРТА НОРМАЛИ ПОСЛЕ ПРИМЕНЕНИЯ СЕРОЧЕРНАЯ
Да, такого быть не должно
@@DenisKozhar у меня последний фотошоп возможно проблема в нем, отпишу когда найду причинку:)
@@tanderkit4878 не нашёл причину?
@@АдилетАалыев нашел я открыл не карту нормали)
@@tanderkit4878 блин, а если подробнее? Просто делаю точно как по видео и почему-то он серый выходит...
Спаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааасибо
Версия ФШ не обозначена. В старых версиях (до 2019) такого фильтра нет. Нормали созданы неверно. Звук не смиксован, 2 клика растянуто на 3 минуты. Диз.
Ещё более старое видео найдите)))
Лол. Нормали вывернуты