Честно говоря старый вариант камеры был гораздо приятнее (когда показывали либо всех сразу за столом, либо крупнее несколько человек, но целиком), чем «порезка» на 4 лица 😢
Мастер когда твой игрок запихивал челика в топку он выбросил Крит и без вкидывания удачи) если ваш навык 50 и выше считается что вы в нём компетентны и для вас крит успех на броске 1-5 а крит провал на 100. Если значение навыка ниже 50 то вы не владеете им и крит удача будет на 1 а крит провал от 95 до 100. И урон при Крите можно не бросать он максимальный будет на сколько позволяет куб урона. История в целом очень классная ребята старались и отыгрывали. Хвалю за очень очень качественный описач всего что было вокруг😊
Включаясь в баталии на счет формата - я определенно за старый. Четыре вертикальные полоски на экране просто сводят с ума и создают ощущение не целостности, как будто в онлайне играете со странным разрешением камер. Можно попробовать вариант, если очень хочется поэкспериментировать - камера мастера в углу, и друг над другом две камеры на разные стороны стола, в каждой из которых два игрока
Ребята вроде не обсуждали, специально им пришлось менять камеры или нет. На протяжении первой половины ваншота меня не покидали мысли о том, что такой ракурс подошёл бы для игр по типу мафии, амогуса, поиска предателя. Досмотрев до конца склонен думать, что камеры были расставлены так специально ) Классный ваншот
Как по мне такой вариант съемки лучше выглядит для просмотра на телефоне, ибо сделан акцент на говорящих. Для пк мб лучше выглядел старый формат, но мне так нравится.
Эх, в финальной сцене не хватило завершающего элемента... Вы же могли накинуть немного сцен после титров, того же Диму, просыпающегося весной на рельсах с трухой денег в мешке))
Честно говоря старый вариант камеры был гораздо приятнее (когда показывали либо всех сразу за столом, либо крупнее несколько человек, но целиком), чем «порезка» на 4 лица 😢
Надеюсь это вынужденный вариант и потом вернут к старому формату
+
Мастер когда твой игрок запихивал челика в топку он выбросил Крит и без вкидывания удачи) если ваш навык 50 и выше считается что вы в нём компетентны и для вас крит успех на броске 1-5 а крит провал на 100. Если значение навыка ниже 50 то вы не владеете им и крит удача будет на 1 а крит провал от 95 до 100. И урон при Крите можно не бросать он максимальный будет на сколько позволяет куб урона. История в целом очень классная ребята старались и отыгрывали. Хвалю за очень очень качественный описач всего что было вокруг😊
Очень круто! Новый формат выглядит шикарно.
Для Ктулху этот формат камер шикарен
Как же хорошо идёт взаимодействие между героями (в плане того, что видна работа на нулевой и осталось только сыграть)
Лобби, Бобби и Просторный Холл
- отличное название для вашей таверны)
годный ваншот, ктулху в ударе
Спустя первый час игры: сколько успешных у нас проверок? правильно... ноль)
Спасибо игрокам и Мастеру за ваншот🤗
Надеюсь в будущих видео с камерой все будет по-старому 🙏
Включаясь в баталии на счет формата - я определенно за старый. Четыре вертикальные полоски на экране просто сводят с ума и создают ощущение не целостности, как будто в онлайне играете со странным разрешением камер. Можно попробовать вариант, если очень хочется поэкспериментировать - камера мастера в углу, и друг над другом две камеры на разные стороны стола, в каждой из которых два игрока
Да! Как в старых выпусках
ахахаххахахахаха, угарная ночка выходит
Ребята вроде не обсуждали, специально им пришлось менять камеры или нет. На протяжении первой половины ваншота меня не покидали мысли о том, что такой ракурс подошёл бы для игр по типу мафии, амогуса, поиска предателя. Досмотрев до конца склонен думать, что камеры были расставлены так специально )
Классный ваншот
не хватало ктулху, хорошая история на ночь
Как по мне такой вариант съемки лучше выглядит для просмотра на телефоне, ибо сделан акцент на говорящих. Для пк мб лучше выглядел старый формат, но мне так нравится.
Берн, мазафака, берн!
Как я блять долго этого ждал! Ктулху в студию!
Эх, в финальной сцене не хватило завершающего элемента... Вы же могли накинуть немного сцен после титров, того же Диму, просыпающегося весной на рельсах с трухой денег в мешке))
ЙОУ ЙОУ ЙОУ
Раньше было более атмосферно что ли, атмосфера живой игры, а так это мало чем отличается от онлайн формата, где каждый со своей вебкой сидит