Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
腐れ湖初めて行った時は「宮崎💢💢」って思ったし、腐れ湖にバジリスクいるのに気づいた時は「宮崎💢💢💢💢💢」って感じだった
その先の月光剣入手で「宮崎👍👍👍」となる
腐敗矢の素材がそのバジリスクからドロップな事に気づいて「宮崎💢💢💢💢」ってなるんですよねw
オルディナを経験していない褪せ人「カッコウの騎士共って性格悪いな」「しろがね人がかわいそうや」オルディナ経験済みの褪せ人「しろがね人は殺すべし」「ここだけはカッコウに賛同する」
オルディナの黒き刃はラダーンの大剣の星砕きを使って見えないのを関係なく倒して、しろがね人はラダーンの大弓で狙撃して吹っ飛ばして位置をずらす事で狙撃されないようにして突破したな、ラダーン様々だった
なるほど!黒き刃にそんな攻略法もあったんですね!脳筋強し!ずっと技術+魔法or神秘ビルドだったからめちゃ苦労した……結局ハメで倒しました笑ハメ直すのミスって10回くらい死んたけど。笑
開幕ヒデオ墓は草
英雄墓は鬼畜であるという法則性を理解してから「英雄墓」と名のつくマップはルーンロストをするものだとの前提でいくことになった
忌み捨ての地下は屈指の良マップだと思ってます。進めてくと次々に開放されていくショトカや通路の狭さ、程よい攻略の広さが相まって攻略も白活も侵入も楽しいんですよねただしアスレチックだけは許さない
ほんとにそれなんよな。敵も強いし迷路だけどショトカをどんどん解放していくのが良くて、アスレチックで全て台無しにされる。
個人的にナメクジが生理的にキツすぎた(病み村腐れ谷未履修)
エルデンリングが初フロムゲーなんだけど、忌み捨ての地下は迷うし暗いし気持ち悪いけどワクワク感半端なかった
エブレフェールはクソ扱いする人も居るけど、祈祷室から排水路間の攻略ルートの多さは純粋に面白いマップだと思う
敵配置がキツいだけでデザインと広さはめっちゃ好き
@@yuzu-lj9bw デザインいいよね
分かる。敵配置と強さで全部持っていかれるけどルート編成は面白い
エブレフェールクソMAP扱いは笑うわwそんな奴らおんの?笑そいつら全員フロムエアプやん笑
@@川村碧海 いや大量の腐敗眷属が蟲糸飛ばしてくるとかクソだろ
毒沼マップが宮崎Pの性癖と知れ渡ってからはプレイヤーがあんま文句言わなくなったの草好きならしょうがねえよなあ
腐れ湖は、祈祷戦士で回復手段を持っていても辛い。バジリスクまで沸かせるし、その先では腐敗の眷属までいやがる。
そこの眷属経験値美味いからグランサクスの槍でレベリングしてた
オルディナの黒き刃の攻撃食らってから「どうやって倒そうか」っていう考えながら闘えたからすげー楽しかった、だがしろがね人、テメーはダメだ
一周回って愛おしくなるのわかる
聖別雪原の霊廟が1人だけアーマードコアやっててめっちゃ笑った
あれはACfaプレイ済みなら「カーチャンやんけ!!!」ってなる。なった。
VOBがあれば…
死ぬほどクソマップ!とかクソボス!とか言いつつもなぜかやっぱりやりたくなって狭間の地に戻ってしまう…
葦名の地に来なよ
個人的には紹介されていたエブレフェールの「聖樹の高枝」が一番アレだと思いました。敵の強さ・配置、足場の悪さ、お陰でいまだに全てのアイテムを回収できない……
自分的には高難度よりもタマヒュンアスレチックの方が嫌いなんで、エブレフェールよりケイリッドの神綬塔とかミケラの聖樹とか深き根の底なんかの方がずっと嫌だったな
エルデンリングは絶景ポイントが多かったから難しさなんて気にならんかったわ。
聖別雪原の視界真っ白は許さないけどな
エブレフェール行く頃には難しさの基準がバグってたから苦にはならなかったなぁw個人的には深き根の底が最鬼畜マップ。アスレチックに蟻にバジさんとリアル発狂ゲージがヤバくなる要素詰め合わせ...
バジさんは獣避けあったからめっちゃ楽やったなァ
@@ねこあお 獣避けの松明、あいつらの目(偽)と目に押し付けてやりたい
作業しながら聞いてたら唐突なヒデオ墓で作業どころじゃなくなった
大作だし面白かったけど問題点も同じくらいあったなぁ特にマルチプレイとの相性の悪さが気になった白サインがボス前に集中してるのと対人が既に出待ちパラダイスなのがその証だと思うゲームそのものとマルチのシステムが噛み合ってないし追い付いてない
今週頭にようやっとマレニアを倒しました。個人的にはエブレフェールよりもその途中のミケラの聖樹のがきつかったですね。忌み捨ての地下や英雄墓は行きたくないなぁ…(苦笑) そんなわけで、いよいよ火の頂方面に向かうことになりそうです!
ファイトぉ!火の巨人は…少し残念かも知れません。😓
頂のボス戦行く前にNPCイベント悔いの残らないようにしときなよ
英雄なんだなあ ひでお
そう考えると、ブラボって相当良心的なゲームだったんだな👍
悪夢の辺境、実験棟冒涜アメンにカンストローレンス。うっ、頭が!
ブラボの行きたくないは理不尽なムズさより雰囲気と敵の怖さ(もちろん強さも含めて)で行きたくなくなる
@@汚い人-i8f 狩人の悪夢は敵が多すぎてまじで行きたくない、あと蜘蛛館
ブラボは理不尽レベルがまだ低いから楽。ただしSAN値は無くなる
個人的に悪夢の辺境はクソ
初見でオルディナ行ったときはいきなり尻掘られてしまい何が起きたかマジで混乱したし雑魚強いし先に進むのに何度、尻掘られたことかw雪原の嫌いなとこはいきなりガシャドクロか大量に出てきたときは泣きそうになった。
あまり周回しないからだろうけど、どのマップも楽しかった記憶。強いて言うなら毒沼かなーと思って動画見てたら、そこの竜人兵倒したか記憶がない。逃げたままかも
禁域以降と例のアスレチックはモーゴット倒さないと入場できないし永遠の都ノクローンはラダーン倒さないとほぼ探索できないオープンワールドにしては割と移動制限のあるエルデンリング
区別が面倒なプレイヤーやゲームレビュー記者のおかげで「オープンワールド」って言われちゃっているけど、ディレクターが「オープンワールドじゃない」と言っているのに聞く耳を持たれないのは可哀そうやな...。「一方である程度、攻略順の自由はあるから間をとって”オープンフィールド” って感じです」みたいなことも言ってた。この動画の冒頭で言っている通り。
このゲームをオープンワールドだといつから錯覚していた?
初っ端から"ひでおの墓"で笑ったわ
周回して、レベル300位になると苦痛は減るけど、アスレチックマップだけはプレイヤースキルだから、いつまでも苦痛。
エブレフェールはTheラストって感じで楽しかった
普通にケイリッドが重合体恐怖症を殺しにくるビジュアルしてるよね…
忌み捨ての地下は玄人の戦技攻略見てから好きなステージになった
英雄墓のどれかは忘れたけど、一周しないと正解ルートが出てこないギミックがこのゲームで初めて詰んで攻略見てしまった悔しい思い出
ひでお墓はもう行きたくない(無事トラウマ)アウレーザはボスも相まって一周目しか行ってない…陽キャステージでサリ裏は草オルディナは初見ガチで憤死するかと思った…暗殺の作法は偉大だなぁ…祈祷室はレベリングでお世話になりました
3週目で狂い火ENDの為に下へ向かってたら2週目分の500万ルーン消えたよね
プレイ中は夢中でイライラしながらもやってたけど、終わってみれば なんやこのくそ要素って思うのがたくさんあるんやな
エブレヴェールは輪の都みがあって楽しかったただしローデイルアスレチックだけは許さねぇ
シーフラ河の祖霊の狙撃が一番イラっと来たわ。正確無比な長距離狙撃とかアマナ以上のストレス
腐敗の湖はマジで良くねぇ……火の癒し持たずに探索できんけどあそこのために信仰振るのも1周目じゃやりにくいやろうし
自分的には還樹の番犬が大量に設置されてるダンジョン、影状態で敵が追ってくるダンジョン、閉鎖空間で巨大カニと戦うダンジョンはもうこりごりです!w
プレイヤー側のキチゲも溜まる溜まる♡
オルディナは黒き刃が4人もいるのが面倒。範囲攻撃でゴリ押したわ。
忌み捨ては土管の中が単純に汚くて不快だから二度と行きたくないアスレチックは好き
フロムの性癖に付き合わされるのが嫌だから大抵ストーリーに関係なかったら飛ばしてるww
正直エルデンは露悪趣味的なマップが多すぎるせいで周回する気が起きなかった
腐れ湖は色が良いから自分の中では絶景マップだと思う()
目チカチカするから正直視覚的にもきつい…
@@らうたん 確かにあれは目がチカチカするな。湖がピンク色だからかな。
エインセル河かどこかで上から見下ろした時はめちゃくちゃ綺麗な場所じゃんって思ってたのに降りてみたら作中1のくそマップだった...
@@ヒトツキ-v9d 常に腐敗状態のまま探索しなければいけないとか鬼畜だよな。
雪原は正直そこまでストレスではなかったかな。道しるべあるし、2よりどれほど楽なことかだけどクマと竜人兵は流石にビビった
オルディナのせいでしろがね人嫌いになったさすが穢れた血が流れてるだけある
聖別雪原着いた瞬間そっとエルデンリング閉じた
別に毒沼はまだいいんよ。何とか走り抜けられるから。ひでお墓もちゃんと攻略あるし、マジできついのは初見だけだし。ただし雪原。テメーはダメだ。2の失敗を繰り返してはいけない。見えないのに落下死はさすがにストレスでしかない。
エインセルと深き根の底でアホみたいにアリさん配置したのガチで許さん
そういうゲームだから今さら酷いとかは思わないけど、エルデンは一周目でお腹いっぱいだったな
とはいえ王を継ぐルートのみならそこまで鬼畜なステージ通らないからそこは助かる。他エンディング目指すととたんに地獄だけどw
ひでお墓で笑ったw
個人的には猟犬ステップで走り抜けができるマップは良マップ、ザコ敵に構わなきゃいけないのがクソマップだから弓パシパシマンに構わなきゃいけない上に、マレニアへの通過点でしかないオルディナは周回でも億劫になるあと、そのオルディナに行くのに攻略必須なソールの城砦もボスが強くてやりたくない
忌み捨ては難易度はともかく下水路のナメクジがウ○コにしか見えなくてキツかった…
腐れ湖初見のときはあまりの光景に愕然としたなこんな小さい子どもが考えたみたいな嫌がらせする?って思ってた
意味捨ての地下は設定的にももっとグロでも良かったですね。腐れ谷くらいは欲しかった。
名前忘れたけど、転送罠だらけの地下墓は発狂するかと思った
アウレーザーの副墓だったかな
エブレフェールは難しいけど地道にやればクリアできるから好き
忌み地下はただ複雑でした😂
1周目の時のオルディナ、松明灯して黒き刃の奴らを見えるようにしながらシールドバッシュで一体一体倒していったわ。苦行だった。今は全無視してるけど。
ケイリッドのエオニアの沼が1周目はトラウマだったわ
ミケラの聖樹。ユキダルマ達が放つシャボン玉で何度も落下死してます。シャボン玉の恐ろしさを実感してます。
自分は死ぬたびに「宮崎いいいいい!」って叫ぶようにしてる
多分宮崎は頭の中に毒沼が広がってるんだと思う()
唐突なひでおはか に笑った
一回クリアしちゃうとそれ以下の難易度だと達成感が減っちゃうのよね。やりたくねぇけどやっちゃう。
オルディナで大弓使って白金人の弓兵屋根から撃ち落として攻略したんだけどそれしたら、めっっちゃくちゃ重くなって、まともにプレイできなくなったの俺だけ?
あ~あれかぁ~俺もバージョン1のみでやってた時になった。こーれは多分テクスチャバグだとおもふ
初めて雪原行った時に竜人兵普通にいて絶望したわ
聖別雪原見えなすぎて結局荷車を結局見つけて無いwトリーナの灯火のヤツ
腐れ湖、全身キノコ装備で頑張った良い思い出。他装備よりちょっとマシぐらいだったけど。
アウレーザにかんしてわマルギットかモーグの拘束具があればめっちゃ楽❗
野茂「!?」
忌み捨ての地下は難しかったけど、ローデイルの地下にこんな広いマップ用意してたんか!しかも入り口を井戸に隠してるし。って興奮と感動しながらプレイしてたから、全然気にならなかったな(笑)
歩哨の松明で実質的な戦技の封印されるのがクソ
確かめてないから何ともだけど、歩哨は背負ってるだけで効果が発動するってどこかで見ましたね。
そんな貴方に戦技「戦技なし」
ひでおはかでコーヒー噴いた
王都ローデイルの井戸を見つけた時に、お!?って思って降りてみるとルーンの孤があってそこで帰っちゃうまでが一連の流れだと
この先、排泄物がある。つまり排泄物に注意しろ。
地下は何度やっても道覚えるまで近づきたくなかった
初めて腐れ湖来たときは、SIREN思い出したなー・・・
技魔、筋信ビルドそれぞれやってわかったこと→大槌、両刃剣、大槍の二刀流が最強。もっというと大槌二刀流が最強。攻略さっくさく。
エブレフェール大好き白サインをずーと出して遊んでる
風船アリの巣だけはダメだった・・。
換装も何も、言いたいことはほぼ動画で言及されていた件。あと忌み捨て地下の下水路を葦の国装備で駆け抜けると経験者限定だがTES4の幻影が見える。
腐敗の湖は抜けた後のラニ様との再会で感動したから許せる。アウレーザの英雄墓もツリーガードの防具がカッコいいから何とか許せる。たがオルディナと忌み捨ての地下、テメーらはダメだ
毒沼と崖の組み合わせを見たとき、作った奴はどうかしてるなと思った
ゆっくりファーナム好き💗
オルディナの黒き刃は、ジャンプした瞬間に散る雪で位置を把握して月光剣で薙ぎ払ってたな…歩哨の松明とか気付くわけないやん…
広いマップとか多様なルートとか出てくると、勘弁してくれってなる俺はフロム向いてないんだろうな。選択肢はいらない。迷いたくない
ストレス溜まったのはチャリオットとサリアの結晶坑道ぐらいだな
オルディナは絶対に許さない。サリ裏みたいに敵の侵入がくるマップがあっても良かったなあ
しろがね人の🏹は許せない
エルデンはダクソ2のリメイクだと思っている
坩堝2人はソロ攻略4時間かかったわ…写し身(修正前)使ってもくっそ沼った。とりあえず2体置いとけとかホント勘弁してくれ…
3本指まではマジでめんどくさかったあと地下のモーグまでもめんどくさい
マレニアより聖別雪原の松明を持った貴人の方が殺された回数多い
アイツら地味につえーよな
オルディナは思った程苦戦しなかったな大弓でしろがね人を屋根から叩き落したら結構すんなり行けた
聖別雪原の視界の悪さがオンリーワン。ほんと、あれはプレイヤーに解決策がないからストレスしかない。
オルディナはマジで禿げるかと思った(体力15レベル時)
しろがね人は滅ぼすべき種族と確信した。
英雄墓。初見で青ざめた。私の中では無かったことになってる(笑)
改めて思う。フロムとちいかわ作者のナガノは似た者同士だと。
腐れ湖初めて行った時は「宮崎💢💢」って思ったし、
腐れ湖にバジリスクいるのに気づいた時は「宮崎💢💢💢💢💢」って感じだった
その先の月光剣入手で「宮崎👍👍👍」となる
腐敗矢の素材がそのバジリスクからドロップな事に気づいて「宮崎💢💢💢💢」ってなるんですよねw
オルディナを経験していない褪せ人
「カッコウの騎士共って性格悪いな」
「しろがね人がかわいそうや」
オルディナ経験済みの褪せ人
「しろがね人は殺すべし」
「ここだけはカッコウに賛同する」
オルディナの黒き刃はラダーンの大剣の星砕きを使って見えないのを関係なく倒して、しろがね人はラダーンの大弓で狙撃して吹っ飛ばして位置をずらす事で狙撃されないようにして突破したな、ラダーン様々だった
なるほど!黒き刃にそんな攻略法もあったんですね!脳筋強し!
ずっと技術+魔法or神秘ビルドだったからめちゃ苦労した……結局ハメで倒しました笑
ハメ直すのミスって10回くらい死んたけど。笑
開幕ヒデオ墓は草
英雄墓は鬼畜であるという法則性を理解してから「英雄墓」と名のつくマップはルーンロストをするものだとの前提でいくことになった
忌み捨ての地下は屈指の良マップだと思ってます。進めてくと次々に開放されていくショトカや通路の狭さ、程よい攻略の広さが相まって攻略も白活も侵入も楽しいんですよね
ただしアスレチックだけは許さない
ほんとにそれなんよな。敵も強いし迷路だけどショトカをどんどん解放していくのが良くて、アスレチックで全て台無しにされる。
個人的にナメクジが生理的にキツすぎた(病み村腐れ谷未履修)
エルデンリングが初フロムゲーなんだけど、忌み捨ての地下は迷うし暗いし気持ち悪いけどワクワク感半端なかった
エブレフェールはクソ扱いする人も居るけど、祈祷室から排水路間の攻略ルートの多さは純粋に面白いマップだと思う
敵配置がキツいだけでデザインと広さはめっちゃ好き
@@yuzu-lj9bw デザインいいよね
分かる。敵配置と強さで全部持っていかれるけどルート編成は面白い
エブレフェールクソMAP扱いは笑うわw
そんな奴らおんの?笑
そいつら全員フロムエアプやん笑
@@川村碧海 いや大量の腐敗眷属が蟲糸飛ばしてくるとかクソだろ
毒沼マップが宮崎Pの性癖と知れ渡ってからはプレイヤーがあんま文句言わなくなったの草
好きならしょうがねえよなあ
腐れ湖は、祈祷戦士で回復手段を持っていても辛い。
バジリスクまで沸かせるし、その先では腐敗の眷属までいやがる。
そこの眷属経験値美味いからグランサクスの槍でレベリングしてた
オルディナの黒き刃の攻撃食らってから「どうやって倒そうか」っていう考えながら闘えたからすげー楽しかった、
だがしろがね人、テメーはダメだ
一周回って愛おしくなるのわかる
聖別雪原の霊廟が1人だけアーマードコア
やっててめっちゃ笑った
あれはACfaプレイ済みなら「カーチャンやんけ!!!」ってなる。なった。
VOBがあれば…
死ぬほどクソマップ!とかクソボス!とか言いつつもなぜかやっぱりやりたくなって狭間の地に戻ってしまう…
葦名の地に来なよ
個人的には紹介されていたエブレフェールの「聖樹の高枝」が一番アレだと思いました。敵の強さ・配置、足場の悪さ、お陰でいまだに全てのアイテムを回収できない……
自分的には高難度よりもタマヒュンアスレチックの方が嫌いなんで、エブレフェールより
ケイリッドの神綬塔とかミケラの聖樹とか深き根の底なんかの方がずっと嫌だったな
エルデンリングは絶景ポイントが多かったから難しさなんて気にならんかったわ。
聖別雪原の視界真っ白は許さないけどな
エブレフェール行く頃には難しさの基準がバグってたから苦にはならなかったなぁw
個人的には深き根の底が最鬼畜マップ。アスレチックに蟻にバジさんとリアル発狂ゲージがヤバくなる要素詰め合わせ...
バジさんは獣避けあったからめっちゃ楽やったなァ
@@ねこあお 獣避けの松明、あいつらの目(偽)と目に押し付けてやりたい
作業しながら聞いてたら唐突なヒデオ墓で作業どころじゃなくなった
大作だし面白かったけど問題点も同じくらいあったなぁ
特にマルチプレイとの相性の悪さが気になった
白サインがボス前に集中してるのと対人が既に出待ちパラダイスなのがその証だと思う
ゲームそのものとマルチのシステムが噛み合ってないし追い付いてない
今週頭にようやっとマレニアを倒しました。個人的にはエブレフェールよりもその途中のミケラの聖樹のがきつかったですね。
忌み捨ての地下や英雄墓は行きたくないなぁ…(苦笑) そんなわけで、いよいよ火の頂方面に向かうことになりそうです!
ファイトぉ!火の巨人は…少し残念かも知れません。😓
頂のボス戦行く前にNPCイベント悔いの残らないようにしときなよ
英雄なんだなあ ひでお
そう考えると、ブラボって相当良心的なゲームだったんだな👍
悪夢の辺境、実験棟
冒涜アメンにカンストローレンス。
うっ、頭が!
ブラボの行きたくないは理不尽なムズさより雰囲気と敵の怖さ(もちろん強さも含めて)で行きたくなくなる
@@汚い人-i8f 狩人の悪夢は敵が多すぎてまじで行きたくない、あと蜘蛛館
ブラボは理不尽レベルがまだ低いから楽。ただしSAN値は無くなる
個人的に悪夢の辺境はクソ
初見でオルディナ行ったときはいきなり尻掘られてしまい何が起きたかマジで混乱したし雑魚強いし先に進むのに何度、尻掘られたことかw
雪原の嫌いなとこはいきなりガシャドクロか大量に出てきたときは泣きそうになった。
あまり周回しないからだろうけど、どのマップも楽しかった記憶。強いて言うなら毒沼かなーと思って動画見てたら、そこの竜人兵倒したか記憶がない。逃げたままかも
禁域以降と例のアスレチックはモーゴット倒さないと入場できないし
永遠の都ノクローンはラダーン倒さないとほぼ探索できない
オープンワールドにしては割と移動制限のあるエルデンリング
区別が面倒なプレイヤーやゲームレビュー記者のおかげで「オープンワールド」って言われちゃっているけど、
ディレクターが「オープンワールドじゃない」と言っているのに聞く耳を持たれないのは可哀そうやな...。
「一方である程度、攻略順の自由はあるから間をとって”オープンフィールド” って感じです」みたいなことも言ってた。
この動画の冒頭で言っている通り。
このゲームをオープンワールドだといつから錯覚していた?
初っ端から"ひでおの墓"で笑ったわ
周回して、レベル300位になると苦痛は減るけど、アスレチックマップだけはプレイヤースキルだから、いつまでも苦痛。
エブレフェールはTheラストって感じで楽しかった
普通にケイリッドが重合体恐怖症を殺しにくるビジュアルしてるよね…
忌み捨ての地下は玄人の戦技攻略見てから好きなステージになった
英雄墓のどれかは忘れたけど、一周しないと正解ルートが出てこないギミックがこのゲームで初めて詰んで攻略見てしまった悔しい思い出
ひでお墓はもう行きたくない(無事トラウマ)
アウレーザはボスも相まって一周目しか行ってない…
陽キャステージでサリ裏は草
オルディナは初見ガチで憤死するかと思った…暗殺の作法は偉大だなぁ…
祈祷室はレベリングでお世話になりました
3週目で狂い火ENDの為に下へ向かってたら2週目分の500万ルーン消えたよね
プレイ中は夢中でイライラしながらもやってたけど、終わってみれば なんやこのくそ要素って思うのがたくさんあるんやな
エブレヴェールは輪の都みがあって楽しかった
ただしローデイルアスレチックだけは許さねぇ
シーフラ河の祖霊の狙撃が一番イラっと来たわ。正確無比な長距離狙撃とかアマナ以上のストレス
腐敗の湖はマジで良くねぇ……火の癒し持たずに探索できんけどあそこのために信仰振るのも1周目じゃやりにくいやろうし
自分的には還樹の番犬が大量に設置されてるダンジョン、影状態で敵が追ってくるダンジョン、
閉鎖空間で巨大カニと戦うダンジョンはもうこりごりです!w
プレイヤー側のキチゲも溜まる溜まる♡
オルディナは黒き刃が4人もいるのが面倒。範囲攻撃でゴリ押したわ。
忌み捨ては土管の中が単純に汚くて不快だから二度と行きたくない
アスレチックは好き
フロムの性癖に付き合わされるのが嫌だから大抵ストーリーに関係なかったら飛ばしてるww
正直エルデンは露悪趣味的なマップが多すぎるせいで周回する気が起きなかった
腐れ湖は色が良いから
自分の中では絶景マップだと思う()
目チカチカするから正直視覚的にもきつい…
@@らうたん
確かにあれは目がチカチカするな。
湖がピンク色だからかな。
エインセル河かどこかで上から見下ろした時はめちゃくちゃ綺麗な場所じゃんって思ってたのに降りてみたら作中1のくそマップだった...
@@ヒトツキ-v9d
常に腐敗状態のまま探索しなければいけないとか鬼畜だよな。
雪原は正直そこまでストレスではなかったかな。道しるべあるし、2よりどれほど楽なことか
だけどクマと竜人兵は流石にビビった
オルディナのせいでしろがね人嫌いになった
さすが穢れた血が流れてるだけある
聖別雪原着いた瞬間そっとエルデンリング閉じた
別に毒沼はまだいいんよ。何とか走り抜けられるから。
ひでお墓もちゃんと攻略あるし、マジできついのは初見だけだし。
ただし雪原。テメーはダメだ。
2の失敗を繰り返してはいけない。見えないのに落下死はさすがにストレスでしかない。
エインセルと深き根の底でアホみたいにアリさん配置したのガチで許さん
そういうゲームだから今さら酷いとかは思わないけど、エルデンは一周目でお腹いっぱいだったな
とはいえ王を継ぐルートのみならそこまで鬼畜なステージ通らないからそこは助かる。
他エンディング目指すととたんに地獄だけどw
ひでお墓で笑ったw
個人的には猟犬ステップで走り抜けができるマップは良マップ、ザコ敵に構わなきゃいけないのがクソマップ
だから弓パシパシマンに構わなきゃいけない上に、マレニアへの通過点でしかないオルディナは周回でも億劫になる
あと、そのオルディナに行くのに攻略必須なソールの城砦もボスが強くてやりたくない
忌み捨ては難易度はともかく下水路のナメクジがウ○コにしか見えなくてキツかった…
腐れ湖初見のときはあまりの光景に愕然としたな
こんな小さい子どもが考えたみたいな嫌がらせする?って思ってた
意味捨ての地下は設定的にももっとグロでも良かったですね。
腐れ谷くらいは欲しかった。
名前忘れたけど、転送罠だらけの地下墓は発狂するかと思った
アウレーザーの副墓だったかな
エブレフェールは難しいけど地道にやればクリアできるから好き
忌み地下はただ複雑でした😂
1周目の時のオルディナ、松明灯して黒き刃の奴らを見えるようにしながらシールドバッシュで一体一体倒していったわ。苦行だった。今は全無視してるけど。
ケイリッドのエオニアの沼が1周目はトラウマだったわ
ミケラの聖樹。ユキダルマ達が放つシャボン玉で何度も落下死してます。
シャボン玉の恐ろしさを実感してます。
自分は死ぬたびに「宮崎いいいいい!」って叫ぶようにしてる
多分宮崎は頭の中に毒沼が広がってるんだと思う()
唐突なひでおはか に笑った
一回クリアしちゃうとそれ以下の難易度だと達成感が減っちゃうのよね。やりたくねぇけどやっちゃう。
オルディナで大弓使って白金人の弓兵屋根から撃ち落として攻略したんだけど
それしたら、めっっちゃくちゃ重くなって、まともにプレイできなくなったの俺だけ?
あ~あれかぁ~
俺もバージョン1のみでやってた時になった。
こーれは多分テクスチャバグだとおもふ
初めて雪原行った時に竜人兵普通にいて絶望したわ
聖別雪原見えなすぎて結局荷車を結局見つけて無いw
トリーナの灯火のヤツ
腐れ湖、全身キノコ装備で頑張った良い思い出。
他装備よりちょっとマシぐらいだったけど。
アウレーザにかんしてわマルギットかモーグの拘束具があればめっちゃ楽❗
野茂「!?」
忌み捨ての地下は難しかったけど、ローデイルの地下にこんな広いマップ用意してたんか!しかも入り口を井戸に隠してるし。
って興奮と感動しながらプレイしてたから、全然気にならなかったな(笑)
歩哨の松明で実質的な戦技の封印されるのがクソ
確かめてないから何ともだけど、歩哨は背負ってるだけで効果が発動するってどこかで見ましたね。
そんな貴方に戦技「戦技なし」
ひでおはかでコーヒー噴いた
王都ローデイルの井戸を見つけた時に、お!?って思って降りてみるとルーンの孤があってそこで帰っちゃうまでが一連の流れだと
この先、排泄物がある。つまり排泄物に注意しろ。
地下は何度やっても道覚えるまで近づきたくなかった
初めて腐れ湖来たときは、SIREN思い出したなー・・・
技魔、筋信ビルドそれぞれやってわかったこと
→大槌、両刃剣、大槍の二刀流が最強。もっというと大槌二刀流が最強。攻略さっくさく。
エブレフェール大好き
白サインをずーと出して遊んでる
風船アリの巣だけはダメだった・・。
換装も何も、言いたいことはほぼ動画で言及されていた件。
あと忌み捨て地下の下水路を葦の国装備で駆け抜けると経験者限定だがTES4の幻影が見える。
腐敗の湖は抜けた後のラニ様との再会で感動したから許せる。
アウレーザの英雄墓もツリーガードの防具がカッコいいから何とか許せる。
たがオルディナと忌み捨ての地下、テメーらはダメだ
毒沼と崖の組み合わせを見たとき、作った奴はどうかしてるなと思った
ゆっくりファーナム好き💗
オルディナの黒き刃は、ジャンプした瞬間に散る雪で位置を把握して月光剣で薙ぎ払ってたな…
歩哨の松明とか気付くわけないやん…
広いマップとか多様なルートとか出てくると、勘弁してくれってなる俺はフロム向いてないんだろうな。
選択肢はいらない。迷いたくない
ストレス溜まったのはチャリオットとサリアの結晶坑道ぐらいだな
オルディナは絶対に許さない。
サリ裏みたいに敵の侵入がくるマップがあっても良かったなあ
しろがね人の🏹は許せない
エルデンはダクソ2のリメイクだと思っている
坩堝2人はソロ攻略4時間かかったわ…写し身(修正前)使ってもくっそ沼った。
とりあえず2体置いとけとかホント勘弁してくれ…
3本指まではマジでめんどくさかった
あと地下のモーグまでもめんどくさい
マレニアより聖別雪原の松明を持った貴人の方が殺された回数多い
アイツら地味につえーよな
オルディナは思った程苦戦しなかったな
大弓でしろがね人を屋根から叩き落したら結構すんなり行けた
聖別雪原の視界の悪さがオンリーワン。ほんと、あれはプレイヤーに解決策がないからストレスしかない。
オルディナはマジで禿げるかと思った(体力15レベル時)
しろがね人は滅ぼすべき種族と確信した。
英雄墓。初見で青ざめた。私の中では無かったことになってる(笑)
改めて思う。フロムとちいかわ作者のナガノは似た者同士だと。