Ich fände es gut, wenn ihr bei euren Rezensionen mehr dazu sagen könntet, wie sich das Spiel mit unterschiedlicher Spielerzahl verändert, ob es auch gut oder besser zu zweit möglich ist. Manchmal erwähnt ihr das, aber es wäre schön, wenn es ein festerer Bestandteil eures Sprachteils am Ende des Reviews werden würde. Ansonsten: macht immer wieder Spaß, sich die Spiele genauer anzuschauen. Chimera Station macht richtig neugierig. Sehr positiv finde ich hier, dass das mittlerweile ständig auftauchende Weltraumthema mal frischer, witziger, mit weniger Ernst umgesetzt wird. Meine Frau ist davon immer nicht der größte Fan, aber das hier kann ich mir gut vorstellen.
Finde, es funktioniert zu zweit ganz gut. Die einzige Anpassung ist, das man mehr worker hat. Es ist zu zweit aber auch noch schärfer, weil man so Kombinationen planen kann, die richtig reinhauen. Da muss der Gegner gut auf Zack sein. Das macht es aber eben auch so anders und damit gut.
Issoleie Ich teile diese Meinung, nicht nur speziell auf zwei Personen bezogen, sondern allgemein: in welcher Konstellation macht es am meisten Spaß, welche auf der Packung angegebene Spielerzahl macht dagegen weniger Sinn. Das wäre äußerst hilfreich, da die Angaben auf der Packung oft nur mit Einschränkungen zu empfehlen sind
Irgendwie kann ich Chimera Station nichts erfrischendes abgewinnen. Aber es gibt ja sooo viele Alternativen :) Daumen hoch gibts natürlich trotzdem, es geht ja damit nicht um die Bewertung des Spiels sondern um euer Video - und das ist so grandios wie immer! Danke, Jungs!
Danke für die Rezension. Wir sind mit einem bestimmten Budget mach Essen gefahren und wussten genau, was wir kaufen wollten. Zurückgekommen sind wir mit ganz anderen Spielen 😂 Chimera war eines davon und wir haben es nicht bereut. Für uns eine tolle Überraschung- wir werden es sicher noch oft spielen.
Jaaaaa, ist sehr lange her. 🙂 Aber vielleicht kannst Du mir meine Frage beantworten? Warum gibt es in den Runden 3-5 mehr Siegpunkte für die gleichen Aktionen?
Hallo Cron, ich hätte zwei Fragen zu dem Spiel. Dein Video ist zwar schon lange online, gestern haben wir das allerdings erstmalig gespielt: 1. Darf man sich auf die Felder „Komponentenkauf“ auch draufstellen, wenn man keine Komponente kauft, sondern lediglich mit einem modifizierten Worker sich Geld/Burger… holen? 2. Auf dem Spielfeld gibt es ein Baubonusfeld da darf man sich ein Reaktorbonus aussuchen. Ist hier die Auswahl begrenzt auf die gerade sichtaren oder aus allen Boni? Also auch aus den verdeckten? LG
ich finds komisch dass ihr's gut balanciert findet. ich persönlich finde den research-track unbalanciert. in verbindung mit der grappler-karte kann man da bis zu 48 siegpunkte pro runde machen... (wenn man auf dem obersten research-feld ist)
Meint ihr die Komponenten halten für viele Spiele? Es scheint ja schon etwas Kraft zu brauchen die zusammenzubauen und zu demontieren. Grade bei eurer Frage am Ende kam mir Sternfahrer von Catan in den Sinn, das man quasi nicht spielen konnte ohne es kaputt zu machen. Was hat das Spiel eigentlich mit Orleans zu tun?
Was sagt ihr bei den pinken Feldern zu den Siegpunkten? Findet ihr auch, dass sie zu mächtig sind im Gegensatz zu den anderen Siegpunkten? Manche meiner Mitspieler meinen, dadurch wäre das Spiel "broken"
Feuergold Naja, es ist halt ein gewisser Wettkampf da im richtigen Moment zu sein. Außerdem kann da jeder drauf (gibt ja zwei Felder plus identische Module und Tentakeln gibt es auch noch,...). Was daran broken sein soll erschließt sich mir nicht.
„Persönlicher“ Kommentar!!! Ich finde es sooo schade, dass dieses Spiel, wie auch Terraforming Mars, aus so einem prototypartigen Spielmaterial bestehen. Bittte, bitte liebe Verlage, spart nicht an qualifiezierten Grafikdesignern/Illustratoren. In der Form kann die Mechanik noch so innovativ sein, das Spiel bleibt thematisch staubtrocken/abstrakt. Spiele ich lieber hundert Jahre Viticulture, Tzolk’in, Robinson Crusoe, Eldritch Horror, Arkham Horror LCG, ... etc.
Chris T. Hi Chris, ich bin selbst Webdesigner/Interface Designer und liebe einfach eine detailverliebte, ausgereifte Spielgestaltung. Persönlich wirkt das Spiel auf mich kühl, abstrakt und irgendwie hingekrikselt. Die Figuren finde ich auch nicht schön. Vielen gefällt es wie ist und das ist auch super. Dir und allen viel Spaß bei dem Spiel :)
Kann ich verstehen, aber da gibt es halt echt so viele Geschmäcker wie Spiele. Zum Beispiel kann ich kaum verstehen, wie man das Inis-Cover hässlich finden kann (abgesehen davon, dass auch bei dem Spiel unterschiedliche Grafik-Stile etwas seltsam vermischt sind). Es gibt auf jeden Fall sehr viele sehr schöne Spiele, denen es wiederum an spielerischer Qualität fehlt.
Da gebe ich dir vollkommen Recht. Ein Blender sollte es auch nicht sein. Inis finde ich sehr interressant. Würde ich gerne mal spielen. Finde das Artwork persönlich sehr ansprechend.
Ich fände es gut, wenn ihr bei euren Rezensionen mehr dazu sagen könntet, wie sich das Spiel mit unterschiedlicher Spielerzahl verändert, ob es auch gut oder besser zu zweit möglich ist. Manchmal erwähnt ihr das, aber es wäre schön, wenn es ein festerer Bestandteil eures Sprachteils am Ende des Reviews werden würde. Ansonsten: macht immer wieder Spaß, sich die Spiele genauer anzuschauen. Chimera Station macht richtig neugierig. Sehr positiv finde ich hier, dass das mittlerweile ständig auftauchende Weltraumthema mal frischer, witziger, mit weniger Ernst umgesetzt wird. Meine Frau ist davon immer nicht der größte Fan, aber das hier kann ich mir gut vorstellen.
Finde, es funktioniert zu zweit ganz gut. Die einzige Anpassung ist, das man mehr worker hat. Es ist zu zweit aber auch noch schärfer, weil man so Kombinationen planen kann, die richtig reinhauen. Da muss der Gegner gut auf Zack sein. Das macht es aber eben auch so anders und damit gut.
Issoleie Ich teile diese Meinung, nicht nur speziell auf zwei Personen bezogen, sondern allgemein: in welcher Konstellation macht es am meisten Spaß, welche auf der Packung angegebene Spielerzahl macht dagegen weniger Sinn.
Das wäre äußerst hilfreich, da die Angaben auf der Packung oft nur mit Einschränkungen zu empfehlen sind
Irgendwie kann ich Chimera Station nichts erfrischendes abgewinnen. Aber es gibt ja sooo viele Alternativen :)
Daumen hoch gibts natürlich trotzdem, es geht ja damit nicht um die Bewertung des Spiels sondern um euer Video - und das ist so grandios wie immer! Danke, Jungs!
Danke für die Rezension. Wir sind mit einem bestimmten Budget mach Essen gefahren und wussten genau, was wir kaufen wollten.
Zurückgekommen sind wir mit ganz anderen Spielen 😂 Chimera war eines davon und wir haben es nicht bereut. Für uns eine tolle Überraschung- wir werden es sicher noch oft spielen.
Jaaaaa, ist sehr lange her. 🙂
Aber vielleicht kannst Du mir meine Frage beantworten?
Warum gibt es in den Runden 3-5 mehr Siegpunkte für die gleichen Aktionen?
Hallo Cron,
ich hätte zwei Fragen zu dem Spiel. Dein Video ist zwar schon lange online, gestern haben wir das allerdings erstmalig gespielt:
1. Darf man sich auf die Felder „Komponentenkauf“ auch draufstellen, wenn man keine Komponente kauft, sondern lediglich mit einem modifizierten Worker sich Geld/Burger… holen?
2. Auf dem Spielfeld gibt es ein Baubonusfeld da darf man sich ein Reaktorbonus aussuchen. Ist hier die Auswahl begrenzt auf die gerade sichtaren oder aus allen Boni? Also auch aus den verdeckten?
LG
Hallo, bei Caverna werden im Grunde die Kriegerzwerge nach jedem Kampf gepimpt.
ich finds komisch dass ihr's gut balanciert findet. ich persönlich finde den research-track unbalanciert. in verbindung mit der grappler-karte kann man da bis zu 48 siegpunkte pro runde machen... (wenn man auf dem obersten research-feld ist)
Meint ihr die Komponenten halten für viele Spiele? Es scheint ja schon etwas Kraft zu brauchen die zusammenzubauen und zu demontieren. Grade bei eurer Frage am Ende kam mir Sternfahrer von Catan in den Sinn, das man quasi nicht spielen konnte ohne es kaputt zu machen.
Was hat das Spiel eigentlich mit Orleans zu tun?
Mein Ersteindruck des Materials ist, dass die Dinger nicht kaputt zu kriegen sind. Wir sprechen uns dann in 20-30 Partien noch mal :)
Julia zL Ok. Gut zu wissen.
@@juliazl1455
Und Fazit nach Jahren?
Grrrr. Ich bekomme nirgendwo das Spiel und jetzt macht Ihr noch eine Rezension dazu. Meine Verzweiflung steigt weiter an.
Bei Amazon sind Exemplare vorrätig
Christian Danke. Leider aber nicht die deutsche Version.
Bei eBay gibt es aktuell eins zu bekommen
XHauntedXx Danke. Ich hab das gestern auch schon gesehen. Ich suche allerdings ein Neues, da ich es meinem Teenie schenken wollte.
Offline Spielehandel schon versucht?
klasse spiel, eure Videobeschreibung ist glaube ich noch von altiplano ;)
Was sagt ihr bei den pinken Feldern zu den Siegpunkten? Findet ihr auch, dass sie zu mächtig sind im Gegensatz zu den anderen Siegpunkten? Manche meiner Mitspieler meinen, dadurch wäre das Spiel "broken"
Feuergold Naja, es ist halt ein gewisser Wettkampf da im richtigen Moment zu sein. Außerdem kann da jeder drauf (gibt ja zwei Felder plus identische Module und Tentakeln gibt es auch noch,...). Was daran broken sein soll erschließt sich mir nicht.
„Persönlicher“ Kommentar!!! Ich finde es sooo schade, dass dieses Spiel, wie auch Terraforming Mars, aus so einem prototypartigen Spielmaterial bestehen. Bittte, bitte liebe Verlage, spart nicht an qualifiezierten Grafikdesignern/Illustratoren. In der Form kann die Mechanik noch so innovativ sein, das Spiel bleibt thematisch staubtrocken/abstrakt. Spiele ich lieber hundert Jahre Viticulture, Tzolk’in, Robinson Crusoe, Eldritch Horror, Arkham Horror LCG, ... etc.
Was hast du an dem Spielmaterial denn auszusetzen? Die Klickdinger funktionieren super, der Rest ist halt Pappe.
Chris T. Hi Chris, ich bin selbst Webdesigner/Interface Designer und liebe einfach eine detailverliebte, ausgereifte Spielgestaltung. Persönlich wirkt das Spiel auf mich kühl, abstrakt und irgendwie hingekrikselt. Die Figuren finde ich auch nicht schön. Vielen gefällt es wie ist und das ist auch super. Dir und allen viel Spaß bei dem Spiel :)
Kann ich verstehen, aber da gibt es halt echt so viele Geschmäcker wie Spiele. Zum Beispiel kann ich kaum verstehen, wie man das Inis-Cover hässlich finden kann (abgesehen davon, dass auch bei dem Spiel unterschiedliche Grafik-Stile etwas seltsam vermischt sind).
Es gibt auf jeden Fall sehr viele sehr schöne Spiele, denen es wiederum an spielerischer Qualität fehlt.
Da gebe ich dir vollkommen Recht. Ein Blender sollte es auch nicht sein. Inis finde ich sehr interressant. Würde ich gerne mal spielen. Finde das Artwork persönlich sehr ansprechend.
Würde meins hier ungespielt in den Ring werfen...falls jemand Interesse hat.
Richtig gutes Spiel müsste ich mir auch Mal angucken