Um presente para Comunidade Brasileira seu vídeo, HGM. Espero que continue trazendo cada vez mais, voz para Zombies e represente o cenário competitivo com todo o seu conhecimento e credibilidade! Meus Parabéns pelo vídeo Incrível e que venham muitos Recordes BRs pra conta!!! 👏🔥
é pq ele contunua usando a formula da vida normalmente, mesmo ela estando negativa, então se ele aplica a formula e soma a vida para o proximo round em cima desse valor negativo, gerando um valor positivo se essa soma for menor que 2.147.483.648, ou outro valor negativo se passar dos 2.147.483.648, em resumo pra um round pós 163 não ser instakill a soma da formula tem que conseguir "pagar" esse valor negativo que o round de instakill gerou, mas sem ultrapassar o valor de 2.147.483.648, por isso que mais pra frente começamos a ver até 2 rounds de instakill seguidos, pq essa soma acaba sendo tão alta a ponto de "pagar o negativo" do round passado e ainda sim gerar um valor maior que 2.147.483.648, caindo no negativo de novo, minha explicação foi meio porca mas acho q dá pra entender
MANOOOOOO continua, só conteudo de qualidade... PARABENS meu fechamento, seu contepudo técnico é uma delícia de se assitir parece até que to ficando mais inteligente kkkkk
É aquele velho ditado "Fracassar não é um defeito ao contrário é uma forma de ser tornar mais inteligente e sábio a direito daquilo que você não está conseguindo prosseguir".
25:12 Isso acontece porque a Engine usada pra fazer os Call of Duty é baseada na id Tech 2, engine de Quake 1, que por sua vez é baseada na engine de Doom 1993, id Tech 1. Nessas engines, não existia limite de aceleração e as teclas são lidas como mais aceleração, só que pro lado que você pressiona. Então, se você anda na diagonal, uma parte da velocidade das duas teclas é mesclada e você consegue mais velocidade - no Doom 1993 é 1.25 ou 1.5x mais rápido que só segurar o W. O Quake 1, que foi o jogo que inventou bunny hop, tem essa exata mesma tecnica junto da virada de mouse. Você ganha mais velocidade girando o mouse porque você se vira mais vezes e a velocidade "stacka" uma em cima da outra, sem contar que você fica um pouquinho a mais no ar, se eu não me engano. Tudo isso também acontece no Half-Life 1 e outros jogos da Source, porque a Goldsyc, Source e Source 2 são, também, baseadas na id Tech 2.
Compra uma Rx 580 ou rx 550 como gpu mas tem que ver se sua fonte vai aguentar a placa a rx 550 vc encontra por 400 e poucos reais dependendo do estado
cara bo2 nao sei se vou trazer tão cedo. Os recordes no bo2 não são otimizados por conta que no bo2 acontece muito erro, isso desmotiva a galera a jogar por round alto e speedrun, eu estou no momento tentando o record de origins, e se eu atingir meu objetivo, vai ser uma partida boa o suficiente pra fazer um video assim
Um presente para Comunidade Brasileira seu vídeo, HGM. Espero que continue trazendo cada vez mais, voz para Zombies e represente o cenário competitivo com todo o seu conhecimento e credibilidade!
Meus Parabéns pelo vídeo Incrível e que venham muitos Recordes BRs pra conta!!! 👏🔥
Slc mano fico mt feliz vou trazer mais com certeza
🤖
Olha a lenda ai
Adorei o video irmão. Espero que traga mais história dos world records de outros mapas
Voltando aqui, em uns dos vídeos mais bem explicados que eu já assisti, hgm vc é monstro irmão 🙌
tmj
Muito bom o video!! Me deu vontade de jogar dnv
muito foda 👽👍
aooooo saaalveee
é pq ele contunua usando a formula da vida normalmente, mesmo ela estando negativa, então se ele aplica a formula e soma a vida para o proximo round em cima desse valor negativo, gerando um valor positivo se essa soma for menor que 2.147.483.648, ou outro valor negativo se passar dos 2.147.483.648, em resumo pra um round pós 163 não ser instakill a soma da formula tem que conseguir "pagar" esse valor negativo que o round de instakill gerou, mas sem ultrapassar o valor de 2.147.483.648, por isso que mais pra frente começamos a ver até 2 rounds de instakill seguidos, pq essa soma acaba sendo tão alta a ponto de "pagar o negativo" do round passado e ainda sim gerar um valor maior que 2.147.483.648, caindo no negativo de novo, minha explicação foi meio porca mas acho q dá pra entender
mucho texto
passou de 2 linhas eu nao leio
@@nomoleman calado homem mole
Eu pensava q era isso mas não é. A vida não sobe tanto pra somar mais 2bilhoes até o 165. Perguntei pra uns mano cabeça mas ngm soube
@@hgmrick po, é a única coisa q faz sentido e se vc botar no papel bate certinho os rounds de instas
@@manulogaroto3747 N bate po joga no zombacus a vida do 163 164 e 165 ela sobe uns 300k
sarve muito bom o video faz um falando dos recordes mais estranhos/malucos do zombies
kkkkkkkkk
Slc obg man tmj
Sarve
Pior q tem uns record bem doido tipo que os cara pega round 4 player kkkkkk talvez eu faça sim um vídeo assim, agora tô com outros na fila entretanto
MANOOOOOO continua, só conteudo de qualidade... PARABENS meu fechamento, seu contepudo técnico é uma delícia de se assitir parece até que to ficando mais inteligente kkkkk
É aquele velho ditado "Fracassar não é um defeito ao contrário é uma forma de ser tornar mais inteligente e sábio a direito daquilo que você não está conseguindo prosseguir".
Esse foi o melhor vídeo falando sobre zombies e também o melhor sobre speed runs que vi nos últimos tempos, por favor traz mais
25:12
Isso acontece porque a Engine usada pra fazer os Call of Duty é baseada na id Tech 2, engine de Quake 1, que por sua vez é baseada na engine de Doom 1993, id Tech 1. Nessas engines, não existia limite de aceleração e as teclas são lidas como mais aceleração, só que pro lado que você pressiona. Então, se você anda na diagonal, uma parte da velocidade das duas teclas é mesclada e você consegue mais velocidade - no Doom 1993 é 1.25 ou 1.5x mais rápido que só segurar o W. O Quake 1, que foi o jogo que inventou bunny hop, tem essa exata mesma tecnica junto da virada de mouse. Você ganha mais velocidade girando o mouse porque você se vira mais vezes e a velocidade "stacka" uma em cima da outra, sem contar que você fica um pouquinho a mais no ar, se eu não me engano.
Tudo isso também acontece no Half-Life 1 e outros jogos da Source, porque a Goldsyc, Source e Source 2 são, também, baseadas na id Tech 2.
otimo video
🙌
Salve mano, traz mais vídeos desses pfv
Opa, fala mano, todos os dias vejo esse vídeo, continue, não pare, você é alguém que crecera dms com s trampo
caraca, eu só descobri esse vídeo agora. E que vídeo foda!
Faz de outros mapas mto bom
Mano posta mais videos nesse estilo pelo amor de Deus
vídeo foda mano!
Cara q VOZ DHR ... MT Bom, adorei o vídeo, mt explicativo.. Pfv continue produzindo♥
tmj vlw msm pelo comment de vdd
caralho HG esse vídeo ficou foda demais ta maluco continua com essa porra bom demaisss
Adorei o vídeo 👍👍 parabéns hg
tmj vlw msm pelo comment de vdd
Insano mano 🥰
tmj vlw msm pelo comment de vdd
o video ficou muito daora, esperar pra ver agora as estrategias malucas dos outros mapas
Koe hg, faz um da Origins
Você poderia fazer um vídeo sobre o bo3, falando sobre os chicletes, mapas, estratégias e algo do tipo.
foda qto sem tempo aaaaa
passando por uns problemas psicologicos tmb
o video ta mt bom traz mais disso pfvr
Pode deixa
Bela thumb, excelentíssimo video.
Compra uma Rx 580 ou rx 550 como gpu mas tem que ver se sua fonte vai aguentar a placa a rx 550 vc encontra por 400 e poucos reais dependendo do estado
24 zombies por vez isso no bo2 tanbem??
Eu vivi para ver um BR falando sobre WR zombies... sério,isso tá muito bom!!!!! Cara, tem tantos conteúdos bons para fzr sobre essa comunidade wr
Qualidade
Pode fazer um vídeo desse mas de bo2?
cara bo2 nao sei se vou trazer tão cedo. Os recordes no bo2 não são otimizados por conta que no bo2 acontece muito erro, isso desmotiva a galera a jogar por round alto e speedrun, eu estou no momento tentando o record de origins, e se eu atingir meu objetivo, vai ser uma partida boa o suficiente pra fazer um video assim
Video foda !!
Como você colocou a textura da caixa com a bandeira do Brasil?
belo video
eae mano blz
eae mano blz
Salve
bom video só falta falar igual gente
Mt chato falar igual gente vou continuar falando igual doente desculpa
sick gg
Nada a ver com o video mas alguem sabe como baixar os cod "modificados" que da pra mudar as camos e skins dos perks e talz? Queria muito do bo3
Bo3 eh complicado mexer com as camuflagem eu nem sei como a faz
👍
N traz o Nathan n, pf , cara chato
Sai do fake fournier