11:03 - не может быть нанято 7 строителей, на планшете всего 6 слотов, должна быть нанята тоже только разница. 11:35 - доступность городов для доставки скота никак не связана с позицией паровоза, она зависит только от стоимости проданных коров, на 17 минуте более правильно объясняется. 13:56 - почему-то не заполнены вигвамы с отрицательным доходом, а ведь они заполняются всегда первыми. 14:28 - не когда докатывается до последней ячейки, а когда выпадает с нее. 19:19 - карточки целей все открыты, никто их в тайне держать не может. 19:30 - стороны зданий выбираются для всех игроков одинаковые, поэтому вряд ли можно говорить о выборе стратегии.
Спасибо за замечания! Все же стоит учесть, что обзор - это не видеоправила и снят лишь для общего понимания игрового процесса. В нем могут присутствовать неточности, перед совей первой игрой мы всегда настоятельно рекомендуем читать правила
Карточки целей кладутся в сброс и потом приходят в руку. Сам игрок решает сыграть их или нет, чтобы они лежали в открытую. Это ведь провоцирует на смену стратегии
10:56 - рабочих не должно быть 7, их должно быть: Строителей на новом здании - строители на старом, т.е. 5 в твоем случае, 12:47 - Передвинуть паровоз НАЗАД по пути движения, 19:14 - карточки личных целей выкладываются перед игроками вначале игры В ОТКРЫТУЮ, а не хранятся в тайне, 19:21 - выбирается сторона жетонов не для своей стратегии, а всеми игроками, т.е. в правилах строго написано, что все играют одинаковыми сторонами зданий. В остальном, как всегда, отличный обзор!
Вчера сыграли первую партию, это первая игра на моей памяти, в которой правила объяснять намного сложнее, чем в нее потом играть. По сути все оказалось очень просто и понятно в игре, но как же долго и сложно все правила в ней объяснить...
Шок.. Это какой то .. это как взять несколько горстей тайлов из разных игр и пару вагонов из Тикет ту Райд и бросить это на стол.. а потом еще перемешать. Крышеснос.
подскажите , если у меня 5 ковбоев , могу ли я придя на рынок скота сначала за двух ковбоев добавить на рынок 4 карточки скота , а затем за 3 ковбоев купить 2 из них за 3 , соответствуещего цвета , за один и тот же ход ? это же мои ковбои и мой ход и я как мне удобно распоряжаюсь ими на рынке скота
Игра, конечно, интересная, но очень сильно перегружена неочевидными и труднообъяснимыми правилами. Найти человека, который согласится слушать получасовой инструктаж будет довольно тяжело, да и после получасового объяснения правил, следить за другим игроком будет ещё той задачей.
Ждала эту игрушку, но до сих пор есть сомнения. Как она на двоих? Что по времени игры? Кстати, выглядит огроменной - интересно влезет ли на стол) Если сравнивать с другими играми, то какая она по сложности?
Ребят, если у вас есть возможность посмотрите настольную игру Дарксоулс по мотивам игры. Думаю многим будет интересно посмотреть обзор на нее. Искренне желаю удачи и процветания вашему каналу.
Игра любопытная, но хорошую игру отличает оптимизация, которой этой игре чертовски не хватает. Наворочено всего много, а вот этап разработки, когда отсекается всё лишнее, явно пропущен:)
дело в том, что в простых еро играх сразу ясно какая именно механика или стратегия приводит к результату иногда настолько явно что ещё не доиграв партию уже ясно кто выиграл. для игроков, которые играли в разные стратегии здесь каких то откровений в плане механик нет, зато стратегии выигрыша не так однозначны и прямолинейны, что позволяет сохранять интригу. вы посмотрите с каким томом правил и сценариев идёт Gloomhaven, имеющая на сегодня наивысший рейтинг. Лично мне бы это гораздо проще зашла, т.к. механики знакомы и каких то чудес осваивать не нужно.
Какие цифры вы хотите услышать? В игре поле генерируют сами игроки своими действиями, выход карт из колоды каждый раз разный, прокачивать планшет можно разными способами, пробовать разные тактики игры. Сколько партий ВАМ это не надоест? Это субъективно, за вас сказать не могу.
Тут надо перестраивать. Считаем так: строящееся минус сносимое. Получается: допустим у вас всего 2 строителя, вы сносите здание ценой в 2 строителя и можете построить здание ценою в 4 строителя и вычитаете сумму 2 строителя из цены строительства. Получается: вы хотите построить здание в том же месте, стоимость 4 строителей минус 2 (старое здание) выйдет что вам нужно только 2 строителя. Вуаля.
в TtA правила по ходу объясняются и только поэтому её я готов назвать несложной, даже простой. в некоторых играх нужно всё за раз объяснить, а в этой можно постепенно без ущерба для новичка. уже алгоритм обучения нашёл идеальный. кстати, нашёл его сам, ибо игра появилась до локализации и из правил был лишь "свод правил", не который для первой игры. 1. о чём игра и в чём суть. 2. информацию по трекам. 3. про жёлтые кубики на картах и что они дают находясь на них и как они влияют на треки (про банки молчу). 4. про карточный ряд и покупку с него. 5. про типы карт (лидеры, чудеса, действия) когда ход первый сделан и идёт процесс окончания хода объясняю: 6. процесс окончания хода который расписан удобно на планшете когда второй ход начинается, объясняю что в начале хода, отныне, крайние карты сжигаются. про красные и белые действия и как нанимаются рабочие и про лимит гражданских зданий каждого типа указанного на карте строя. когда конец второго хода объясняю про кубики в банках (потребление и коррупция) и про восстания и трек счастья. и начинаю объяснять про все типы военных карт когда получает их игрок в таком порядке: (события с текстом, про событие с землёй , про агрессию, про карту с модификаторами, в конце про тактики. ну и конечно говорю про фазу политики, я же объяснил про события, про аукцион за земли и про агрессию). упоминаю что карты событий эпохи А только положительные и что среди них может быть халявный храм или халявный воин, поэтому полезно будет держать свободного рабочего в конце хода. когда в карточный ряд войдут спец. технологии и политический строй, объясняю что спец технология одного типа может быть только одна, и про революции рассказываю. когда эпоха через несколько ходов должна закончиться объясняю заранее что 2 кубика из банка потеряем. вот и вся игра объяснена и не за раз, а по мере надобности скармливая небольшими порциями. а во второй эпохе объясняю про войны которых нет в первой эпохе, про вторую цифру на тактике. даже игрока ни во что серъёзное ранее не игравшего обучил не размениваясь на Джайпур, Звёздные Империи, Пэчворк, 7W:D.
@@RouslanKo да, там правила просто жесть, надо постоянно с методичкой сидеть, чтоб ничего не забыть. Кстати выдержка из правил, как бы намекает, что можно даже не пытаться их заучить: Изучайте правила по ходу игры Если хотите, можете играть и одновременно читать этот буклет. Как подготовить игру, вы уже знаете. Прочтите главу «Первый раунд» и сыграйте первый раунд. Затем прочтите главу «Второй раунд» и сыграйте его. Прочтите «Последующие раунды» и продолжайте игру. После того как закончится гражданская колода эпохи I, прочтите главу «Конец эпохи». Тогда же прочтите и главу «Конец игры», чтобы знать, к чему стремиться в эпохе II.
Ну во-первых, чтобы денег получить (проходя жетоны вигвамов с зелёной рукой игрок получает деньги). Во-вторых там в ячейках для построек есть уникальный дополнительные свойства. Ну и, в-третьих, уже по игровой ситуации этот путь возможно позволит обойти ненужные вам локации
Ждала эту игрушку, но до сих пор есть сомнения. Как она на двоих? Что по времени игры? Кстати, выглядит огроменной - интересно влезет ли на стол) Если сравнивать с другими играми, то какая она по сложности?
11:03 - не может быть нанято 7 строителей, на планшете всего 6 слотов, должна быть нанята тоже только разница.
11:35 - доступность городов для доставки скота никак не связана с позицией паровоза, она зависит только от стоимости проданных коров, на 17 минуте более правильно объясняется.
13:56 - почему-то не заполнены вигвамы с отрицательным доходом, а ведь они заполняются всегда первыми.
14:28 - не когда докатывается до последней ячейки, а когда выпадает с нее.
19:19 - карточки целей все открыты, никто их в тайне держать не может.
19:30 - стороны зданий выбираются для всех игроков одинаковые, поэтому вряд ли можно говорить о выборе стратегии.
Спасибо за замечания! Все же стоит учесть, что обзор - это не видеоправила и снят лишь для общего понимания игрового процесса. В нем могут присутствовать неточности, перед совей первой игрой мы всегда настоятельно рекомендуем читать правила
Карточки целей кладутся в сброс и потом приходят в руку. Сам игрок решает сыграть их или нет, чтобы они лежали в открытую. Это ведь провоцирует на смену стратегии
плюс за одуванчик, улыбнуло...
10:56 - рабочих не должно быть 7, их должно быть: Строителей на новом здании - строители на старом, т.е. 5 в твоем случае, 12:47 - Передвинуть паровоз НАЗАД по пути движения, 19:14 - карточки личных целей выкладываются перед игроками вначале игры В ОТКРЫТУЮ, а не хранятся в тайне, 19:21 - выбирается сторона жетонов не для своей стратегии, а всеми игроками, т.е. в правилах строго написано, что все играют одинаковыми сторонами зданий. В остальном, как всегда, отличный обзор!
всё верно, спасибо за замечания!
Вчера сыграли первую партию, это первая игра на моей памяти, в которой правила объяснять намного сложнее, чем в нее потом играть. По сути все оказалось очень просто и понятно в игре, но как же долго и сложно все правила в ней объяснить...
500 лайков. Когда летсплэй?
После первой минуты видео я уже захотел данную игру в свою коллекцию)
Отличная игра! Мне очень понравилась! Единственное - надо чтоб все друг за другом следили, чтоб не ошиблись, тем самым сломав игру.
:)))) классный обзор) как всегда на уровне :) спасибо за видео😉
+GenghisKham-ЧингисХам спасибо!
"съедание очков" понравилось :) 3:44
Лайк за пару нот вначале из кербал спейса
Спасибо ! Отличный обзор!!! Очень жду летсплей!!!
очень рад,что у ребят такой прирост подписчиков)))
Одно из лучших Евро в моей жизни.
Шок.. Это какой то .. это как взять несколько горстей тайлов из разных игр и пару вагонов из Тикет ту Райд и бросить это на стол.. а потом еще перемешать. Крышеснос.
йеп ;)
Настольные игры - Твой Игровой , вы ведь точно это летсплеить не станете? Просто всё увиденное похоже на сложный ритуал инициации апокалипсиса)
очень даже стану! :)
Настольные игры - Твой Игровой , нооооооооооу)
но не в первую очередь, так что можно ещё пожить будет!)))
Сыграл 2 партии, игра прям огонь, и игра того же автора - момбаса тоже интересная, советую присмотреться.
подскажите , если у меня 5 ковбоев , могу ли я придя на рынок скота сначала за двух ковбоев добавить на рынок 4 карточки скота , а затем за 3 ковбоев купить 2 из них за 3 , соответствуещего цвета , за один и тот же ход ? это же мои ковбои и мой ход и я как мне удобно распоряжаюсь ими на рынке скота
Супер обзор. Просто, доступно!
Ковбои и пасли коров. Не зря они зовутся cowboy (cow - корова).
Красавчик!
Блин, что ж так годно то, а?)
Игра, конечно, интересная, но очень сильно перегружена неочевидными и труднообъяснимыми правилами. Найти человека, который согласится слушать получасовой инструктаж будет довольно тяжело, да и после получасового объяснения правил, следить за другим игроком будет ещё той задачей.
Ждала эту игрушку, но до сих пор есть сомнения. Как она на двоих? Что по времени игры? Кстати, выглядит огроменной - интересно влезет ли на стол) Если сравнивать с другими играми, то какая она по сложности?
мне кажется мне бы эта игра зашла
Ребят, если у вас есть возможность посмотрите настольную игру Дарксоулс по мотивам игры. Думаю многим будет интересно посмотреть обзор на нее. Искренне желаю удачи и процветания вашему каналу.
Спасибо! Пока нет возможности купить эту игру
А если взять ее у ребят из Арены Эмоций - у них есть? Или вы не в Москве базируетесь?
Такой момент: строителей (как и любых других) максимум 6 в ряду планшета игрока) как можно 7 или 8 их приобрести? :)
Привет ! Вот у меня к вам вопрос я хотел создать свою настольную игру у вас есть связи для её распечатки
Игра любопытная, но хорошую игру отличает оптимизация, которой этой игре чертовски не хватает. Наворочено всего много, а вот этап разработки, когда отсекается всё лишнее, явно пропущен:)
дело в том, что в простых еро играх сразу ясно какая именно механика или стратегия приводит к результату иногда настолько явно что ещё не доиграв партию уже ясно кто выиграл. для игроков, которые играли в разные стратегии здесь каких то откровений в плане механик нет, зато стратегии выигрыша не так однозначны и прямолинейны, что позволяет сохранять интригу. вы посмотрите с каким томом правил и сценариев идёт Gloomhaven, имеющая на сегодня наивысший рейтинг. Лично мне бы это гораздо проще зашла, т.к. механики знакомы и каких то чудес осваивать не нужно.
Если нравится евро и хочется собрать свою коллекцию хороших настолок с тематикой дикого запада, то стоит брать?
Однозначно стоит брать!
Настольные игры - Твой Игровой спасибо ::) Теперь обязательно куплю)
Надеюсь, не разочарует! Хороший вам партий!
Спасибо , а насколько она реиграбельна .
Огромная реиграбельность
@@tvoy отлично . А в цифрах пожалуйста . Очень прошу. Хочу купить бу .
Какие цифры вы хотите услышать? В игре поле генерируют сами игроки своими действиями, выход карт из колоды каждый раз разный, прокачивать планшет можно разными способами, пробовать разные тактики игры. Сколько партий ВАМ это не надоест? Это субъективно, за вас сказать не могу.
Голова заболела. Больше 20 минут правил. Перерыв на 12 сделаю. Но пока толково,
А вы будете играть?
да!
Как строить здания для которых надо 8 строителей если на планшете максимум 6 можно выложить?
Тут надо перестраивать. Считаем так: строящееся минус сносимое. Получается: допустим у вас всего 2 строителя, вы сносите здание ценой в 2 строителя и можете построить здание ценою в 4 строителя и вычитаете сумму 2 строителя из цены строительства. Получается: вы хотите построить здание в том же месте, стоимость 4 строителей минус 2 (старое здание) выйдет что вам нужно только 2 строителя. Вуаля.
@@ZadZadok Спасибо
класс видос
Обзор как всегда классный. А вот игра ИМХО сильно перегружена. Так что фииииг знает
Это только так кажется, имхо - там всё в меру! Очень тонкая настройка своих возможностей. Короче, круто одним словом :)
и кстати, когда уже игра появится в продаже? обещали весной... уже середина лета...
+Лида Привет! Не владею информацией, но по всей видимости очень скоро
Порог вхождения чуть выше среднего? о_0 А что тогда максимальный?)
ну фиг знает, для меня пока самый высокий был у Mage Wars, а из евро - Агрикола будет посложней этого
Настольные игры - Твой Игровой Сквозь Века можно тоже отнести к сложным евро :)
в TtA правила по ходу объясняются и только поэтому её я готов назвать несложной, даже простой. в некоторых играх нужно всё за раз объяснить, а в этой можно постепенно без ущерба для новичка.
уже алгоритм обучения нашёл идеальный. кстати, нашёл его сам, ибо игра появилась до локализации и из правил был лишь "свод правил", не который для первой игры.
1. о чём игра и в чём суть.
2. информацию по трекам.
3. про жёлтые кубики на картах и что они дают находясь на них и как они влияют на треки (про банки молчу).
4. про карточный ряд и покупку с него.
5. про типы карт (лидеры, чудеса, действия)
когда ход первый сделан и идёт процесс окончания хода объясняю:
6. процесс окончания хода который расписан удобно на планшете
когда второй ход начинается, объясняю что в начале хода, отныне, крайние карты сжигаются. про красные и белые действия и как нанимаются рабочие и про лимит гражданских зданий каждого типа указанного на карте строя.
когда конец второго хода объясняю про кубики в банках (потребление и коррупция) и про восстания и трек счастья.
и начинаю объяснять про все типы военных карт когда получает их игрок в таком порядке: (события с текстом, про событие с землёй , про агрессию, про карту с модификаторами, в конце про тактики. ну и конечно говорю про фазу политики, я же объяснил про события, про аукцион за земли и про агрессию). упоминаю что карты событий эпохи А только положительные и что среди них может быть халявный храм или халявный воин, поэтому полезно будет держать свободного рабочего в конце хода.
когда в карточный ряд войдут спец. технологии и политический строй, объясняю что спец технология одного типа может быть только одна, и про революции рассказываю.
когда эпоха через несколько ходов должна закончиться объясняю заранее что 2 кубика из банка потеряем.
вот и вся игра объяснена и не за раз, а по мере надобности скармливая небольшими порциями. а во второй эпохе объясняю про войны которых нет в первой эпохе, про вторую цифру на тактике.
даже игрока ни во что серъёзное ранее не игравшего обучил не размениваясь на Джайпур, Звёздные Империи, Пэчворк, 7W:D.
@@RouslanKo да, там правила просто жесть, надо постоянно с методичкой сидеть, чтоб ничего не забыть. Кстати выдержка из правил, как бы намекает, что можно даже не пытаться их заучить: Изучайте правила по ходу игры
Если хотите, можете играть и одновременно
читать этот буклет. Как подготовить игру, вы
уже знаете. Прочтите главу «Первый раунд»
и сыграйте первый раунд. Затем прочтите главу
«Второй раунд» и сыграйте его. Прочтите «Последующие
раунды» и продолжайте игру. После
того как закончится гражданская колода эпохи I,
прочтите главу «Конец эпохи». Тогда же прочтите
и главу «Конец игры», чтобы знать, к чему
стремиться в эпохе II.
Дайте ссылку, где купили пж)
Привет! Она пока ещё не продаётся, это эксклюзив для нашего канала
Настольные игры - Твой Игровой жалко( А где можно узнать когда она выйдет?
следите за новостями вот в этой группе: vk.com/club142162259
Филл, ты обещал Letsplay c новым дополнением Под пирамидами. Очень ждем
+VoFree вот как раз вчера сыграли пробную партию против фараона, так сказать пощупать противника) скоро снимем, я не забыл!
Филлллл
Поиграйте в "Подземелье: Гробница повелителя мёртвых"
+Девятый Неизвестный так я недавно совсем играл))
Настольные игры - Твой Игровой значит пропустил:)
Вот! Приятного просмотра! ruclips.net/video/ueVO_53IkoY/видео.html
Кстати, скоро ещё "Подземелье: Царство ледяной ведьмы" будет
Игра клевая, обзор правил на 5 из 5, но блин 12 реклам за 22 минуты, это одна реклама менее, чем в 2 минуты.. трындц просто. А так спасибо )
даров отличный видос бро)) зацени и мой и может дашь какой совет..?
Пожалуйста
Для чего нужна дорога к вигвамам? Смысл туда ходить?
Ну во-первых, чтобы денег получить (проходя жетоны вигвамов с зелёной рукой игрок получает деньги). Во-вторых там в ячейках для построек есть уникальный дополнительные свойства. Ну и, в-третьих, уже по игровой ситуации этот путь возможно позволит обойти ненужные вам локации
По первым впечатлениям как-то всё слишком заморочено с массой нюансов. Тот же Рококо раза в два легче. Да и Агрикола по-моему чуточку проще.
крутецкая евро игра. мне такой тип очень нравится. механика смесь тикет ту райда, энергосети и стоун эйджа.
Только тут нет ни одной механики из названных игр)
@@MaksimKenzin ну ка же, а сбор сетов на руках?
поиграйте в настолку квориорс
ьь
Хорошая игра, поиграем!
Слишком много рекламы.
почистил
поиграйте в Codenames а то вы обзор только зделолы а я так ни*** не понял
Неинтересно
это тоже хороший игра но лучше было зомби в доме
мне тоже больше понравилась игра зомби в доме
При чем здесь Зомби в Доме? о_О Это совершенно разные игры, их сравнить нельзя ни по одному критерию.
Ждала эту игрушку, но до сих пор есть сомнения. Как она на двоих? Что по времени игры? Кстати, выглядит огроменной - интересно влезет ли на стол) Если сравнивать с другими играми, то какая она по сложности?
+Лида первая партия на троих заняла часа три, вдвоем потом сыграли чуть больше часа. С масштабируемостью тут все отлично!
+Лида по сложности я сказал в обзоре, порог вхожления чуть выше среднего. Не хардкор, но и не середняк
играем с подругой, игра замечательна на двоих)