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インパルスvsブラックナイトも見たかった。
運命時点から出ればほぼ確実に戦果を上げる子だったんです。出番が少なかっただけで
メタ的に派手な活躍が描きにくい形態だもんね…
アビスぶち落としたシーンかっこよかったよな。フリーダムにもある程度対抗出来てたし。
@@村人A-p9zあとは毎回使ってたら、多分それはそれでブラスト使えやwだの、飽きたとか言う人増えそう。出番少なかった分印象的な活躍もたくさん貰えたと思ってる
前方に赤白ビーム撃ちながら後ろからミサイル?撃ってるの見て「お前そんな器用なこと出来たの!?」ってビックリした
ま……まあ現実でも、最近の航空機はミサイルの種類に拠っては真横に攻撃出来るとかいうし何なら艦船に搭載するミサイルは垂直発射して方向転換が珍しく無い
ライトニングバスターも腰の後ろにあるミサイルポッドから撃ってたから、SpecⅡにするにあたってそういう新型ミサイルに変更したのかもしれない。運命時代はミサイルポッド部分を前方に向けてから撃ってたし。
ブラストインパルスのメイン武装、大火力ビーム砲×2、レールガン×2、ライフル×1ってフリーダムと同じだよね。映画でフリーダムのフルバーストモード並みの制圧砲撃してくれたのは熱かったわ。
まあ高機動MSがわざわざ砲撃に回る局面って防衛じゃなく対基地攻撃とか奇襲くらいだろうしね僚機2機が飛べないミネルバ組だと必然的にインパルスの役割は空飛んで敵陣に突っ込んで掻き回しになるデスティニーとレジェンドが配備された後は支援中心に回れた
でもその二機がめっちゃ強いから活躍しづらくなるし、物語的にもキラ達の敵側で派手な活躍させにくいっていうね
本編の活躍が薄い?!。アビス落としたのに?!
砲撃重視より機動力重視なのは間違いないが、SEEDデスティニーでフォースでは、一瞬でキラに腕切られたけど、次にキラに斬られそうになった時、背面飛行?的なので避けた時もブラストでしたね。(小説の描写が分かりやすかった)登場回数少なくても、見せ場のインパクトはあるんだよなぁ。ストライクもなんだかんだアグニのインパクトは強め、ヘリオポリスに穴空けたり、フェイズシフトダウンの換装とか、砂漠のゼロ距離の奴とか、ミサイルを撃ち落とすやつとか……
やっぱ、RGのレールガンデカすぎるよなぁwww
HGも似たようなサイズだったし、設定としてはこれで正解サイズなのかもしれん
@@K監督-g5kガンプラと部署が違うが、ロボット魂だといい感じのサイズなんよな
@@skollhati.H3BO3 あれは劇中サイズから後からうまく計算して作った結果なのかもしれん。まぁ劇中といっても大きさがバラバラすぎるんだが......
キャバリアーのレールガン待ち
@@minu5449 多分あれ、ゲルググメナースの流用なんよ....
キルスコアだと断トツでミレニアムだけどな
砲撃機はサポートで輝けるからなぁ…ハリネズミで前線に出てブッパしてるトロワがおかしいだけだからなぁ……
ブラストインパルスって本編より火力高くなってない?まぁ改修されたから火力も向上したのかもしれないけど。しかしまぁ、ギャンがインパルスと互角って事は、いつかフリーダムが完全量産される時代も近いかもね。
最近観直したら基本敵エースとタイマンだから当たらないだけで本編の時点で火力は相当だったわ…
バッテリー機なのにフリーダムより武装積んでるからね。動力まわりいじるだけで火力上がりそう
そもそもストフリってその路線じゃないっけ
インパルスvsブラックナイトも見たかった。
運命時点から出ればほぼ確実に戦果を上げる子だったんです。
出番が少なかっただけで
メタ的に派手な活躍が描きにくい形態だもんね…
アビスぶち落としたシーンかっこよかったよな。
フリーダムにもある程度対抗出来てたし。
@@村人A-p9zあとは毎回使ってたら、多分それはそれでブラスト使えやwだの、飽きたとか言う人増えそう。
出番少なかった分印象的な活躍もたくさん貰えたと思ってる
前方に赤白ビーム撃ちながら後ろからミサイル?撃ってるの見て「お前そんな器用なこと出来たの!?」ってビックリした
ま……まあ現実でも、最近の航空機はミサイルの種類に拠っては真横に攻撃出来るとかいうし
何なら艦船に搭載するミサイルは垂直発射して方向転換が珍しく無い
ライトニングバスターも腰の後ろにあるミサイルポッドから撃ってたから、SpecⅡにするにあたってそういう新型ミサイルに変更したのかもしれない。
運命時代はミサイルポッド部分を前方に向けてから撃ってたし。
ブラストインパルスのメイン武装、大火力ビーム砲×2、レールガン×2、ライフル×1ってフリーダムと同じだよね。
映画でフリーダムのフルバーストモード並みの制圧砲撃してくれたのは熱かったわ。
まあ高機動MSがわざわざ砲撃に回る局面って防衛じゃなく対基地攻撃とか奇襲くらいだろうしね
僚機2機が飛べないミネルバ組だと必然的にインパルスの役割は空飛んで敵陣に突っ込んで掻き回しになる
デスティニーとレジェンドが配備された後は支援中心に回れた
でもその二機がめっちゃ強いから
活躍しづらくなるし、
物語的にもキラ達の敵側で派手な活躍させにくいっていうね
本編の活躍が薄い?!。アビス落としたのに?!
砲撃重視より機動力重視なのは間違いないが、SEEDデスティニーでフォースでは、一瞬でキラに腕切られたけど、次にキラに斬られそうになった時、背面飛行?的なので避けた時もブラストでしたね。(小説の描写が分かりやすかった)登場回数少なくても、見せ場のインパクトはあるんだよなぁ。ストライクもなんだかんだアグニのインパクトは強め、ヘリオポリスに穴空けたり、フェイズシフトダウンの換装とか、砂漠のゼロ距離の奴とか、ミサイルを撃ち落とすやつとか……
やっぱ、RGのレールガンデカすぎるよなぁwww
HGも似たようなサイズだったし、設定としてはこれで正解サイズなのかもしれん
@@K監督-g5kガンプラと部署が違うが、ロボット魂だといい感じのサイズなんよな
@@skollhati.H3BO3 あれは劇中サイズから後からうまく計算して作った結果なのかもしれん。
まぁ劇中といっても大きさがバラバラすぎるんだが......
キャバリアーのレールガン待ち
@@minu5449 多分あれ、ゲルググメナースの流用なんよ....
キルスコアだと断トツでミレニアムだけどな
砲撃機はサポートで輝けるからなぁ…
ハリネズミで前線に出てブッパしてるトロワがおかしいだけだからなぁ……
ブラストインパルスって本編より火力高くなってない?まぁ改修されたから火力も向上したのかもしれないけど。しかしまぁ、ギャンがインパルスと互角って事は、いつかフリーダムが完全量産される時代も近いかもね。
最近観直したら基本敵エースとタイマンだから当たらないだけで
本編の時点で火力は相当だったわ…
バッテリー機なのにフリーダムより武装積んでるからね。動力まわりいじるだけで火力上がりそう
そもそもストフリってその路線じゃないっけ