У меня каждые минут 10 что-то происходило. Я в конце концов решил проверить, проследил за сталкерами в темной долине, от темной они дошли до бывшего блокпоста долга на свалке, там были зомбированные, они их отстреляли, потом с холма припëрлись бандиты, я помог сталкерам завалить их, далее они шли на Росток и встали, как я понял в режим патрулирования.
насчёт оптимизации, то я на 4060 и р5 5600 после релиза на первой версии хоть и имел 80-110 кадров на низких, но они ощущались как 55-65фпс. Сейчас заново скачал игру и запустил после обновы 1.1.2 и у меня даже на высоких или эпических настройках графики фпс больше чем на релизе на минималках. И самое главное что теперь эти например 90 кадров ощущаются примерно как 90, а не как 50 кадров.
у меня наоборот, раньше на 2060супер рязань 5 3600, всё более менее работало, фпс не замерял, но комфортно, настройки на выс почти все были, дошел почти до конца; теперь вообще играть невозможно, даже сначала начал - пофигу, жестко лагает, скинул всё на среднее, ДЛСС на ФСР заменил, как где-то вычитал - пофиг.
@@Eralex , По поводу FPS, там, ещё и nvidia накосячила со своей "nvidia app", которая заменила "expirience". При включенном параметре "игровые фильтры и фоторежим" - а по умолчанию, при установке приложения, он включен - на "unreal 5" играх, может быть просадка производительности на 15%. "Новость" от 17 декабря, уходящего 2024 года - посмотри в поисковике "nvidia app проблема с производительностью" .
Разработчики протупили еще на етапе выбора движка и понимания баланса графики и других функций в игре. Нужно было делать или графику по проще, не в том плане что модели проще, а с простым глобальным освещением, с затенением ССАО - которое можно отключить, с возможностю во время установки выбрать качество текстур, как фар край 6 и т.д. НО при этом, сэкономив ресурсы процессора на прорисовке графики, сделать крутую симуляцию жизни - сделать ставку нужно было имменно на "оживление" зоны. А не влупить графон киношного уровня и потом пробовать еще прилепить симуляцию. И продавать игру опираясь на то что графоннн просто некст ген, еще не вышли на свет те видеокарты которые эту игру потянут :)) Видимо маркетологи Епик Геймс хорошо промыли мозги разработчикам и впарили свой движок, уверяя что все потянет, оптимизация по нажатию пару кнопочек и т.д. На деле же не видно этой супер мега графики, такие хатки или кусты или лес можно найти в других играх даже лучше на ДХ 11. Вся возня вокруг типа освещения, оно передает ощущуение реалистичности, но у нас игра про сталкера, где солнеяная погода редкость, а вот пасмурную погоду освещение в игру реско наоборот себя ведет - делает картинку темной, них не видно без фонарика в пару метрах от тебя. Ночь такая темная в игре, что логично сделать главному герою режим поспать где то на чердаке но нет, ты вынужден бегать ))) Такое себе. Мне уже страшно подумать что с ведьмаком 4 будет на этом же конченом движке, лучше бы свой старый проверенный доделали...
Закрыли лазейку на Припять через сломанный вагон с экскаватором. Теперь перебраться можно через вагон с хим аномалиями слева от Янова. Если и ту лазейку перекроют, придется через консоль телепортом(
Я видел в одном видео, вышедшего после этой обновы, как автор видео бродил за отрядом сталкеров. Видел пару их стычек с мутантами и бандитами, то как они разместились в одной деревеньке и в итоге все погибли. Вроде бы в игре теперь есть невидимые маршруты для NPC, по которым они ходят между важными местами. Но, порой, эти маршруты проделаны так, что персонажи просто дохнут в аномалиях или от радиации.
Я так понимаю, что A-Life у всех работает по разному. У меня он проявляется так, как я рассказал на видео. У парня, которого ты смотрел, хотя бы сталкеры появлялись) А если почитать отзывы на форумах, то у кого-то вовсе ничего не поменялось. В открытом мире ни сталкеров, ни мутантов.
Мне пока версия 1,03 сойдет делать не хер качать 100 с лишним гигов ради пустого лута в рандомных тайниках и глупых нпси , задания вроде работают , оптимизацию бы поправили чтоб моя видюха 1070 вытягивала бы хотяб на средних а то играю на низких так еще фпс нету Вот мододелам большой респект , убрали анимацию рюкзака , улучшили лут в тайниках , хоть прицелы и артефакты появляться стали , меньше стал просить еды и питье , меньше стал задыхаться , исправили патроны , теперь понимаешь ,что за патрон , а не цвет , установил паркур , задолбался искать тайники на крышах , уменьшили хп монстрам , а то тонны не хватает на убивание пседогиганта , патронов , убрали компиляцию шейдеров , а то ждать 20 мин , как то раздражает . И вот сколько еще добавили опытные Мододелы , перечесть долго , а Разрабы че сделали ? где их ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРЫ она самая важная , а потом сюжет , только поверхностно изменили , и больше скачивать хлама , нахер я буду скачивать , то что уже сделано Мододелами и лучше
проще сделать новую игру чем оптимизировать на этом движке :)) Уже и так 100 гигов патч выдали, а это примерно 85% игры переделано! Уже считай по сути выпустили вторую игру и только поправили мелочевку. Короче это долгострой, еще чуток там допилят что то и закинут от греха по дальше, что б хоть не хуже стало 😄
Торнадо возле Янова, был короткий путь что бы забраться на стрелу за артефактом. Там небольшие изменения которые убрали эту возможность, неожиданно переделали локацию
Неписи и мутанты не спавнятся в 100 метрах от ГГ. на данный момент это работает следующим образом. Разрабы чуток включили неписям и матантам возможность жить своей жизнью (идти к какой-то своей цели, атаковать или защищаться, сидеть у привала, не всегда замечать ГГ и других неписей/мутантов). У ГГ над головой есть условный купол прорисовки неписей и мутантов с радиусом +-150 метров (раньше он был меньше). Как только непись/мутан входит в зону этого купола - он прорисовывается для ГГ. То есть это не спавн перед глазами ГГ, это для ГГ прорисовалась текстура непися. Только непись отошол от ГГ более на 150 метров - текстура пропала. Но непись там продолжает заниматься своими делами. Цель у разрабов сделать радиус этого купола максимально большим. Но для этого нужно оптимизировать игру. Иначе будет и на 4090 20 кадров. После всего этого неписям включат жизнь еще больше - войны группировок, миграцию между регионами, лутание трупов и тд. Когда радиус купола прорисовки сделают большим - тогда и добавят бинокль. Точно также и радиус прорисовки текстур зданий, ландшафта, транспорта будут увеличивать. А на данный момент бинокль просто бестолковая вещь
Не совсем согласен. Может это так и работает или должно работать, но не раз замечал, что большинство NPC спавняться просто на пустом месте. И это происходит очень часто. Но есть и локации, в которых NPC могут просто стоять. Ты проходишь мимо и они начинают атаковать. После этого большого патча вовсе некоторые NPC начали пропадать. Иногда видишь какого-то одинокого сталкера, который куда-то бежит, а потом смотришь, он пропал посреди пустого поля)
@@TotalWeGames ладно. Так или иначе, я искренне желаю gsc game world, чтобы они смогли довести игру до идеала. Сам пока не стал проходить, подожду лучше годика 2-а как с Киберпанком и пройду уже, когда всё будет более-менее отполировано.
За мнение спасибо) До патча события часто встречались, где группировки между собой воевали. А сейчас, их как-то стало меньше, но начали появляться мутанты в открытом мире)
Я заметил что мутанты могут потерять меня из виду и просто побежать дальше, до этого они пасли по несколько часов и пока их не перебьёшь, дальше не уйти. ФПС стали стабильно 60 на средних настройках, до этого 30-50. (RTX4050 Laptop) После быстрой загрузки ФПС не падает как до этого до 5-10, всё работает норм.
А я встретил. Но все равно "типа алайф" глючит и наверное глючит еще больше. Сталкеры почему то теперь исчезают прямо на глазах) Вот идет куда то чувак по полю, потом хлоп - и он исчез). Несколько раз такое увидел.
Неписи и мутанты не спавнятся в 100 метрах от ГГ. на данный момент это работает следующим образом. Разрабы чуток включили неписям и матантам возможность жить своей жизнью (идти к какой-то своей цели, атаковать или защищаться, сидеть у привала, не всегда замечать ГГ и других неписей/мутантов). У ГГ над головой есть условный купол прорисовки неписей и мутантов с радиусом +-150 метров (раньше он был меньше). Как только непись/мутан входит в зону этого купола - он прорисовывается для ГГ. То есть это не спавн перед глазами ГГ, это для ГГ прорисовалась текстура непися. Только непись отошол от ГГ более на 150 метров - текстура пропала. Но непись там продолжает заниматься своими делами. Цель у разрабов сделать радиус этого купола максимально большим. Но для этого нужно оптимизировать игру. Иначе будет и на 4090 20 кадров. После всего этого неписям включат жизнь еще больше - войны группировок, миграцию между регионами, лутание трупов и тд
Я тоже наблюдал одного одинокого сталкера, который куда-то бежал по полю. Потом смотрю, а его нет. Думал, наверное добежал и где-то скрылся, но видимо, он просто исчез)
Пусть добавят большее кол-во повторяемых квестов, онлайн прикрутят, рем-комплекты для оружия/брони что бы валялись везде на ряду с аптечками и стамину как в дарк соулсе что бы она после шифта начинала регенится быстро. Вот это было бы круто мощно.
Не ,лучше неломаемое оружие и чтобы оно валялось как трава , то есть везде. И ещё кусты из гаус пушек. И чтоб все противники умирали с одного выстрела. А Я что бы бессмертный был. Такая мощь Тебе понравится? Что Автор ,что комментаторы,если честно. Какие-то детские сопли размазывают. Можете Меня не любить.
Блин, зачем Припять закрывают? Я так кайфую что ее рано открыл и периодически в отрыве от сюжета туда захожу чисто кайфануть, полазить по домам. Там и до сюжета есть что поделать отлично.
Ребят шейдеры грузятся каждый раз потому что у вас в пути до игры\пользователя, есть кириллица, нужно чтоб была только латиница, это давно известная проблема загрузки шейдеров в разных играх
Ага, только вот после этого обновления Оперативку начинает жрать так что Яндекс браузер и Google Chrome нервно стоят и курят в сторонке. Из 32Gb через пол часа игры жрет 28. Я конечно могу подкинуть еще пару планок и добить до 64. Но я видел комменты от людей что она и со 128Gb справляется вполне успешно за час.
у меня а лайв стал лучше работать, постоянно на кого-то натыкаюсь, местами даже "душновато" уже становится. и нет не за спиной а реально далеко своими делами занимаются, куда-то передвигаются.
исправили 1800 багов, но добавлили 5000 багов! До обновления все четко работало. А теперь заходит в игру только с 2-5раза, зависает на этапе компеляции трасировок. И каждые час-2 игра просто зависает без каких на это причин, в любом месте!
Даже заккадром нпс в сталкере могли за тебя локу зачистить та же военная база. Но в этой игре. Все спавнится перед глазами Это движок для хороров но не для открытых миров. Для открытых миров нужно с нуля создавать движок. Но кто это де сделает
Онлайн офлайн НПС это скрипты A-Life . И тут для этого ресурсы UE5 вообще не играют роли. Ведь он позволяет писать скрипты. Тут дело именно в разработчике, который положил болт на A-life. Зато сколько пафостных видео было об этом A-llife 2.0. На UE можно писать и проробатывать поведение объектов как в поле зрения, так и за. Я уверен на 1000% что A-Life не был реализован. И сейчас костыли спауна и скоро написанный типа оффлайн для НПС пытаются выдать за A-Life.
@@theplanet3262 Вообще ресурсы движка не играют роли, расскажи)) Это тебе не иксель табличка - офлайн или нет - проц должен все это считать и где то брать ресурсы, которые неоптимально сжирает движок. Чел прав
@@sammysalame Скрипты работают по разному. Ресурсы жрет неоптимизированный забагованный код, выполнение которого в режиме реального времени уходит почти бесконечные зацикленные обработки. Иного не дано
там реальных обновлений на десяток мегабайт, просто у них всего пару огромных архивов упакованы ресурсы поэтому даже если изменить один байт в этом архиве, то придется перекачивать полностью. У них не только не хватило ума сразу довести игру до ума, но и про патчи они не думали тоже вернее о конечных пользователях пусть гробят свои ssd диски и сутками загружают наши патчи на петабайты!
мне кажется всё очевидно, в старых версиях сталкача мир был разделен, с каждым переходом срабатывали скрипты и спавнились мутанты и разные пешеходы, во второй части не то что бы мир стал в разы больше так он еще и безшовный, а значит все спавниться сразу, а это колосальная нагрузка на слабые пк
Таких обнов еще 2-3, не помешает. Я прошел игру до патча, задушился если честно сюжет и огромный мир.. просто не разорваться. МЕТРО в этом плане классная, во всём баланс ну линейная конечно. А вот сталкач надо играть с умом, и полутать и сюжет не забывать. Хотя это касается многих игр с открытым миром, делают так чтоб отвлекать и задерживать игрока в игре. Просто утомляет, когда хочешь чисто сюжет а тебя вынуждают душится собирать гир или качал уровень.
Это не патч, а всю игру перезалили с исправления ми. Болячки те же что и в первых Сталкерах. С Видео памяти прям орнул. Она так же забивалась и в Тенях Чернобыля. Думаю тут проблема не в движке, а в кодерах. А так, буду ждать МОДОВ И исправленное версии.
Я конечно не автор, но советую либо ждать новых патчей с правкой оптимизации, чтоб потом на всю эту солянку наложить народные моды на прирост фэпэса и комфортно играть, либо забыть про него до обновы ПеКи и идти в аномали экспедишн
@@ssgtrusenkek1533 так щас как бы скидка идет а скидку делают довольно таки редко,но вроде бы более менее фпс играбельный,понимаешь пока ты все это подождешь,это неизввестно когда все будет либо это надо долго ждать,но это твое мнение!
У меня за третьим разом заходит в игру вечно шрейдеры грузят, раньше такого небыло, и для слабых компах хуже стало, играл на средних и теперь фпс снизилось
Погода больше всего раздражает. Раньше хоть солнышко изредка светило, сейчас все время дождь,молнии и всякие неприятные эффекты. Прям с ностальгией вспоминаю Ведьмака 3, какая там шикарная погода, можно было на долго встать и любоваться пейзажем и как плывут облака и т.д... А эта погода, какое то УГ. Жители зоны стали в большем количестве появляться. Бюреры уже парами ходят! Цены не заметил, что поменялись, показалось даже, что за ремонт стали больше брать. Хз, что они там исправили, но мне не понравились эти исправления!
Патч на самом деле порадовал. Оптимизация получше, а лайф конечно не прорывной, а такой же как в старых частях, но мы фанаты хаваем, лучше чем ничего. Лично мне кажется что уже сейчас мы получили традиционный старый добрый сталкач, подогнанный под наше время(хоть и не дескать чтоб удачно, но в этом фишка😅)
Это фикс для прошлого патча, который был на 110 Гб. А до патча на 8 Гб был ещё один фикс с исправлений первого патча. Итого, за 2 дня они выпустили три обновления.
На каком уровне графика в роликах??? Смотрю стримы на максимальных настройках графики. Выглядит супер!. А у тебя даунгрецд... Специально занизил???. Вставляй красивые кадры с мак графикой. Не порти впечатление визуальное сталкер 2. Ато многие думают,что графон отстой. Спс за ранее. 😉🤌
Автор видимо из бронепоезда вылез, уже все кто только мог написал что патч в 110Гб это ошибка, по сути он перекачивает весь Сталкач. Сама обнова 10Гб. Кстати в Колде так же, он выкачивает всё, потом лишнее удаляет. Еще один диванно-мамкин обозревун.
По словам разработчиков, система слишком передовая и нагружает любое железо. Поэтому, её и не добавили в игру на релизе. Сейчас идёт добавление A-Life по частям, чтобы не сломать игру. Какой она будет в итоге, трудно сказать. Но в "Зове Припяти" она самая лучшая)
А соотношение лайков и дизлайков какое?) И да, я понял, что ты намекаешь на GTA 6) Но у фильмов более крутая реклама, чем у игр. Поэтому такая разница.
Мдаа прошел сюжетку за Варту столько багов вызвало только негативные эмоции нет того ощущения и атмосферы Сталкера просто стрелялка с сюжетом и несколькими концовками я фанат оригиналов и всякие народные солянки меня не интересуют в общем от игры такого уровня и времени ожидания тянет не больше чем на 3 из 5
Первое обновление 1.1.1, 100 ч чем-то гигов. Устанавливал. Места не хватило почему-то - снес игру и заново переустановил. Пока пепеустанаыливал, вышло слкдом 1.1.2, снова переустановить пришлось.
@@Ivan.Rosenberg качаешь portable версию, которую обновляет автор раздачи. Потом просто перехэшируешь данные и всё. Товарищ просто пошёл трудным путём.
Нахер делать такую темную игру только день и через минуту гроза и не хрена не видно фанарь вообще бесполезная херь не хрена не светит лампы тоже что за бред
Сегодня удалил к чертям эту недоделку. Устал бороться с багами. И самое главное что раздражает это невозможность переназначить на любые клавиши управление. Пока разрабы не пофиксят эту проблему эта игра для меня так и будет оставаться куском дерьма не достойная внимания.
@МелешкинКирилл я на клава-мыше и играю. Ты невнимательно прочитал. Я говорю не про геймпад а про нампад. Это на клавиатуре справа кнопки с цифрами. Вот они при переназначении и глючат. Когда их нажимаешь одновременно голова поворачивается. Это для левшей специально.
@@popsikkofficial нет я говорю о первом 1.1 корый был около 10 гб,а 1.1.2 был меньше восьми,самый первый 1.01 тоже был в около 20 гигов а все орали вот 150 гб пач😅
Бля просто стоит учитывать что Зов припяти это всего лишь 3 локации на которых явно не трудно было реализовать это тупо спавнится определнн кол во нпс мутантов дается маршрут им и все
какой патч?Странную воду артефакт забрать невозможно!Тормозть больше стало чем в прошлом патче!Включаешь игру и дышать боишься чтоб между переходом через локации незтормозило или замкнуло!Только остановишься на 3 секунды сразу 3 бандита в спину стреляют!успокойтесь игру качать нужно через год может тогда исправят хоть что-нибудь!дизлайк разработчикам!
У меня каждые минут 10 что-то происходило. Я в конце концов решил проверить, проследил за сталкерами в темной долине, от темной они дошли до бывшего блокпоста долга на свалке, там были зомбированные, они их отстреляли, потом с холма припëрлись бандиты, я помог сталкерам завалить их, далее они шли на Росток и встали, как я понял в режим патрулирования.
В игре всегда что то происходит?А откуда ты патч 1.1.2 скачал?
@@ІгорШумега ,
В стиме, наверно. Надеюсь и у тебя уже загрузка прошла на 7,6 Gb
По поводу отражения в грязной воде, автор видимо давно не был на улице в дождь. Там точно не увидишь зеркального отражения
При чём тут отражения в дождь? Речь о всех отражениях, которые в большинстве местах как каша. Это проблема ещё с релиза игры.
Осенью поиграем! Пока идет платный бэта-тест
насчёт оптимизации, то я на 4060 и р5 5600 после релиза на первой версии хоть и имел 80-110 кадров на низких, но они ощущались как 55-65фпс. Сейчас заново скачал игру и запустил после обновы 1.1.2 и у меня даже на высоких или эпических настройках графики фпс больше чем на релизе на минималках. И самое главное что теперь эти например 90 кадров ощущаются примерно как 90, а не как 50 кадров.
у меня наоборот, раньше на 2060супер рязань 5 3600, всё более менее работало, фпс не замерял, но комфортно, настройки на выс почти все были, дошел почти до конца; теперь вообще играть невозможно, даже сначала начал - пофигу, жестко лагает, скинул всё на среднее, ДЛСС на ФСР заменил, как где-то вычитал - пофиг.
@@Eralex ,
По поводу FPS, там, ещё и nvidia накосячила со своей "nvidia app", которая заменила "expirience". При включенном параметре "игровые фильтры и фоторежим" - а по умолчанию, при установке приложения, он включен - на "unreal 5" играх, может быть просадка производительности на 15%. "Новость" от 17 декабря, уходящего 2024 года - посмотри в поисковике "nvidia app проблема с производительностью" .
Разработчики протупили еще на етапе выбора движка и понимания баланса графики и других функций в игре. Нужно было делать или графику по проще, не в том плане что модели проще, а с простым глобальным освещением, с затенением ССАО - которое можно отключить, с возможностю во время установки выбрать качество текстур, как фар край 6 и т.д. НО при этом, сэкономив ресурсы процессора на прорисовке графики, сделать крутую симуляцию жизни - сделать ставку нужно было имменно на "оживление" зоны. А не влупить графон киношного уровня и потом пробовать еще прилепить симуляцию. И продавать игру опираясь на то что графоннн просто некст ген, еще не вышли на свет те видеокарты которые эту игру потянут :)) Видимо маркетологи Епик Геймс хорошо промыли мозги разработчикам и впарили свой движок, уверяя что все потянет, оптимизация по нажатию пару кнопочек и т.д. На деле же не видно этой супер мега графики, такие хатки или кусты или лес можно найти в других играх даже лучше на ДХ 11. Вся возня вокруг типа освещения, оно передает ощущуение реалистичности, но у нас игра про сталкера, где солнеяная погода редкость, а вот пасмурную погоду освещение в игру реско наоборот себя ведет - делает картинку темной, них не видно без фонарика в пару метрах от тебя. Ночь такая темная в игре, что логично сделать главному герою режим поспать где то на чердаке но нет, ты вынужден бегать ))) Такое себе. Мне уже страшно подумать что с ведьмаком 4 будет на этом же конченом движке, лучше бы свой старый проверенный доделали...
Эй-лайф это как спавн скелетов в майнкрафте по ночам.
У НПС одна рожа на всех ! Ну очки накинули, ну бороду дорисовали, НО лицо одно на всех ! Изумительно !!
Так же как и в ассасин криде и других игр с открытым миром
Лучше к столбу доабись
Это как в Вазьмаке 3, тоже орали про несовместимость лиц, а нахреначили одних и тех же, только с разными причёсками и одеждой. Как по мне, так срам.
Ха, в Даинг Лайт 2 кстати тоже самое с женщинами, если что игру я не ругаю
Всю жизнь сталкер был таким ну главные персонажи были уникальные (
Закрыли лазейку на Припять через сломанный вагон с экскаватором. Теперь перебраться можно через вагон с хим аномалиями слева от Янова. Если и ту лазейку перекроют, придется через консоль телепортом(
Можно ещё на аномалии долететь до туда, но это трудно
Ех(
Хорошо, что создал сохренение в Припяти)
7:49 "ну и вдобавок добавлю" - получает приз Пулитцеровской премии
После обновы, 10 минут игры, зависание картинки и вылет на рабочий стол. 4070ti 11700k.
Фиолетовые тайники это отсылка к Теням Чернобыля, там они такие же
Спасибо Александр за видео. Дай тебе Бог здоровья .
Я видел в одном видео, вышедшего после этой обновы, как автор видео бродил за отрядом сталкеров. Видел пару их стычек с мутантами и бандитами, то как они разместились в одной деревеньке и в итоге все погибли. Вроде бы в игре теперь есть невидимые маршруты для NPC, по которым они ходят между важными местами. Но, порой, эти маршруты проделаны так, что персонажи просто дохнут в аномалиях или от радиации.
Я так понимаю, что A-Life у всех работает по разному. У меня он проявляется так, как я рассказал на видео.
У парня, которого ты смотрел, хотя бы сталкеры появлялись)
А если почитать отзывы на форумах, то у кого-то вовсе ничего не поменялось. В открытом мире ни сталкеров, ни мутантов.
Мне пока версия 1,03 сойдет делать не хер качать 100 с лишним гигов ради пустого лута в рандомных тайниках и глупых нпси , задания вроде работают , оптимизацию бы поправили чтоб моя видюха 1070 вытягивала бы хотяб на средних а то играю на низких так еще фпс нету Вот мододелам большой респект , убрали анимацию рюкзака , улучшили лут в тайниках , хоть прицелы и артефакты появляться стали , меньше стал просить еды и питье , меньше стал задыхаться , исправили патроны , теперь понимаешь ,что за патрон , а не цвет , установил паркур , задолбался искать тайники на крышах , уменьшили хп монстрам , а то тонны не хватает на убивание пседогиганта , патронов , убрали компиляцию шейдеров , а то ждать 20 мин , как то раздражает . И вот сколько еще добавили опытные Мододелы , перечесть долго , а Разрабы че сделали ? где их ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРЫ она самая важная , а потом сюжет , только поверхностно изменили , и больше скачивать хлама , нахер я буду скачивать , то что уже сделано Мододелами и лучше
Жесть ты казуал😂
проще сделать новую игру чем оптимизировать на этом движке :)) Уже и так 100 гигов патч выдали, а это примерно 85% игры переделано! Уже считай по сути выпустили вторую игру и только поправили мелочевку. Короче это долгострой, еще чуток там допилят что то и закинут от греха по дальше, что б хоть не хуже стало 😄
Торнадо возле Янова, был короткий путь что бы забраться на стрелу за артефактом. Там небольшие изменения которые убрали эту возможность, неожиданно переделали локацию
Неписи и мутанты не спавнятся в 100 метрах от ГГ. на данный момент это работает следующим образом. Разрабы чуток включили неписям и матантам возможность жить своей жизнью (идти к какой-то своей цели, атаковать или защищаться, сидеть у привала, не всегда замечать ГГ и других неписей/мутантов). У ГГ над головой есть условный купол прорисовки неписей и мутантов с радиусом +-150 метров (раньше он был меньше). Как только непись/мутан входит в зону этого купола - он прорисовывается для ГГ. То есть это не спавн перед глазами ГГ, это для ГГ прорисовалась текстура непися. Только непись отошол от ГГ более на 150 метров - текстура пропала. Но непись там продолжает заниматься своими делами. Цель у разрабов сделать радиус этого купола максимально большим. Но для этого нужно оптимизировать игру. Иначе будет и на 4090 20 кадров. После всего этого неписям включат жизнь еще больше - войны группировок, миграцию между регионами, лутание трупов и тд.
Когда радиус купола прорисовки сделают большим - тогда и добавят бинокль. Точно также и радиус прорисовки текстур зданий, ландшафта, транспорта будут увеличивать. А на данный момент бинокль просто бестолковая вещь
Не совсем согласен. Может это так и работает или должно работать, но не раз замечал, что большинство NPC спавняться просто на пустом месте. И это происходит очень часто.
Но есть и локации, в которых NPC могут просто стоять. Ты проходишь мимо и они начинают атаковать.
После этого большого патча вовсе некоторые NPC начали пропадать. Иногда видишь какого-то одинокого сталкера, который куда-то бежит, а потом смотришь, он пропал посреди пустого поля)
Чем-то мне это всё начинает напоминать историю с первой частью Фореста, там тоже очень часто выходили обновы и перелопачивали большую часть игры))
Ну Форест в бете был. А Ждалкер полноценная игра
Так это хорошо)
Правда, не все исправления в этих патчах работают. И как можно понять, у всех игра после обновления тоже работает по разному.
@@TotalWeGames странно
На самом деле, уже не странно)
Такое было в самых первых патчах.
@@TotalWeGames ладно. Так или иначе, я искренне желаю gsc game world, чтобы они смогли довести игру до идеала. Сам пока не стал проходить, подожду лучше годика 2-а как с Киберпанком и пройду уже, когда всё будет более-менее отполировано.
У меня после этого патча бесконечная компиляция шейдеров на 10%
Тоже с таким столкнулся после апдейта. Пофиксилось чисткой кэша.
@Skipper441 спасибо за совет, попробую
Какой кэш чистил?
Скачай мод на отключение компиляции
@@ДмитрийНугуманов да она меня не парит ,как бы не долго грузит.я исправил,драйвер перезагрузил.
Улудшенная растительность .... И кризис такой плачет в уголке с его полностью срубаемвми деревьями
У них же свой движок, который они очень хорошо знают)
Очень интересное видео!!!
походу залесье теперь можно спасти
так про видео память это скорее не в игре проблема, а в драверах видеокарты
Это проблема движка. Именно Unreal Engine 5.
хороший разбор) а а лайф уже сейчас даже урезаный начал приятно радовать случайными событиями которые пока не очень часто встречаються
За мнение спасибо)
До патча события часто встречались, где группировки между собой воевали. А сейчас, их как-то стало меньше, но начали появляться мутанты в открытом мире)
Тайники и в оригинале были фиолетовые
Люди перестали лежать на высоте 1м от кровати?
Не проверял) Но вроде бы, это исправляли ещё ранее.
Я заметил что мутанты могут потерять меня из виду и просто побежать дальше, до этого они пасли по несколько часов и пока их не перебьёшь, дальше не уйти. ФПС стали стабильно 60 на средних настройках, до этого 30-50. (RTX4050 Laptop) После быстрой загрузки ФПС не падает как до этого до 5-10, всё работает норм.
Дайте уже бинокль наконец, а не эту туфту.
Ты всю игру будешь ходить в бинокль смотреть?
Вот что он такого нужного даст?
Ни в одной части не пользовался биноклем, всегда смотрел через спайперский прицел
Скорее всего, его сейчас не будут добавлять. Так как система появления NPC в открытом мире очень странная и не совсем рабочая.
А я встретил.
Но все равно "типа алайф" глючит и наверное глючит еще больше. Сталкеры почему то теперь исчезают прямо на глазах) Вот идет куда то чувак по полю, потом хлоп - и он исчез). Несколько раз такое увидел.
У меня чувак бежал по дороге на залесье передо мной. И испарился...
Неписи и мутанты не спавнятся в 100 метрах от ГГ. на данный момент это работает следующим образом. Разрабы чуток включили неписям и матантам возможность жить своей жизнью (идти к какой-то своей цели, атаковать или защищаться, сидеть у привала, не всегда замечать ГГ и других неписей/мутантов). У ГГ над головой есть условный купол прорисовки неписей и мутантов с радиусом +-150 метров (раньше он был меньше). Как только непись/мутан входит в зону этого купола - он прорисовывается для ГГ. То есть это не спавн перед глазами ГГ, это для ГГ прорисовалась текстура непися. Только непись отошол от ГГ более на 150 метров - текстура пропала. Но непись там продолжает заниматься своими делами. Цель у разрабов сделать радиус этого купола максимально большим. Но для этого нужно оптимизировать игру. Иначе будет и на 4090 20 кадров. После всего этого неписям включат жизнь еще больше - войны группировок, миграцию между регионами, лутание трупов и тд
Я тоже наблюдал одного одинокого сталкера, который куда-то бежал по полю. Потом смотрю, а его нет. Думал, наверное добежал и где-то скрылся, но видимо, он просто исчез)
Тайники зачем то перекрасили на фиолетовый цвет... интересно почему? Может потому что во всех прошлых играх серии они были фиолетовыми?!)))
В Зове Припяти были зелёными
Были. Но изначально во второй части они были белыми. Почему бы сразу не сделать их феолетовыми?
Дядю леню изменили у залесье
Пусть добавят большее кол-во повторяемых квестов, онлайн прикрутят, рем-комплекты для оружия/брони что бы валялись везде на ряду с аптечками и стамину как в дарк соулсе что бы она после шифта начинала регенится быстро. Вот это было бы круто мощно.
Не ,лучше неломаемое оружие и чтобы оно валялось как трава , то есть везде. И ещё кусты из гаус пушек. И чтоб все противники умирали с одного выстрела. А Я что бы бессмертный был. Такая мощь Тебе понравится? Что Автор ,что комментаторы,если честно. Какие-то детские сопли размазывают. Можете Меня не любить.
@@kasandrus Ну что ты, как можно не любить высокомерного колхозника с джокером на аватаре, ты явно понял эту жизнь.
@@LoskerAbdulovтак ты реально бред высрал.Это игру оказуалит слишком
Что с дикцией/произношением у автора?
хз говорит как робот войс или гей
Блин, зачем Припять закрывают? Я так кайфую что ее рано открыл и периодически в отрыве от сюжета туда захожу чисто кайфануть, полазить по домам. Там и до сюжета есть что поделать отлично.
Лучше сделать отдельное сохранение в Припяти, чтобы можно было в любой момент вернутся туда. Способ через разрушенный вагон уже не работает.
Кстати на воде очень часто это не капли, а водомерки, насекомые
Но во время дождя то это капли, а не водомерки)
Ребят шейдеры грузятся каждый раз потому что у вас в пути до игры\пользователя, есть кириллица, нужно чтоб была только латиница, это давно известная проблема загрузки шейдеров в разных играх
Ага, вот в чем дело 😂 спасибо
Не пиши бред. Кириллица в пути не играет никакой роли в данном случае.
Игра работает у каждого по своему))))
если играть на компе а не на кофемолки то все ок!А проходить сталкер что бы найти баг то лучше играть атомик хард
@ІгорШумега ну если i7 и 4070, это кофемолка, то пошёл я на х**.
Без шуток, но так оно и есть)
@@TotalWeGames вот именно, посмотрел с 20 разных обзоров на патч, и сам затестил, и не мог понять, что получилось в итоге ибо у всех по разному
Значит ждём ещё парочку таких же патчей)
Ага, только вот после этого обновления Оперативку начинает жрать так что Яндекс браузер и Google Chrome нервно стоят и курят в сторонке. Из 32Gb через пол часа игры жрет 28. Я конечно могу подкинуть еще пару планок и добить до 64. Но я видел комменты от людей что она и со 128Gb справляется вполне успешно за час.
Если играешь на высоких-ультра настройках, можешь скинуть до средних и проверить, останется ли такая загрузку ОЗУ.
у меня а лайв стал лучше работать, постоянно на кого-то натыкаюсь, местами даже "душновато" уже становится. и нет не за спиной а реально далеко своими делами занимаются, куда-то передвигаются.
Лайк и коммент для продвижения Сань❤
исправили 1800 багов, но добавлили 5000 багов! До обновления все четко работало. А теперь заходит в игру только с 2-5раза, зависает на этапе компеляции трасировок. И каждые час-2 игра просто зависает без каких на это причин, в любом месте!
Добавьте прибор ночного видения наконец-то. Как же бесит фанарик.
Было бы здорово) Как в Metro 2033)
Даже заккадром нпс в сталкере могли за тебя локу зачистить та же военная база. Но в этой игре. Все спавнится перед глазами
Это движок для хороров но не для открытых миров. Для открытых миров нужно с нуля создавать движок. Но кто это де сделает
Онлайн офлайн НПС это скрипты A-Life . И тут для этого ресурсы UE5 вообще не играют роли. Ведь он позволяет писать скрипты. Тут дело именно в разработчике, который положил болт на A-life. Зато сколько пафостных видео было об этом A-llife 2.0. На UE можно писать и проробатывать поведение объектов как в поле зрения, так и за. Я уверен на 1000% что A-Life не был реализован. И сейчас костыли спауна и скоро написанный типа оффлайн для НПС пытаются выдать за A-Life.
@@theplanet3262 Вообще ресурсы движка не играют роли, расскажи)) Это тебе не иксель табличка - офлайн или нет - проц должен все это считать и где то брать ресурсы, которые неоптимально сжирает движок. Чел прав
Не знаю, как там с A-Life и как это связано с движком... но, движок мне тоже не особо нравится.
@@sammysalame Скрипты работают по разному. Ресурсы жрет неоптимизированный забагованный код, выполнение которого в режиме реального времени уходит почти бесконечные зацикленные обработки. Иного не дано
там реальных обновлений на десяток мегабайт, просто у них всего пару огромных архивов упакованы ресурсы поэтому даже если изменить один байт в этом архиве, то придется перекачивать полностью.
У них не только не хватило ума сразу довести игру до ума, но и про патчи они не думали тоже вернее о конечных пользователях пусть гробят свои ssd диски и сутками загружают наши патчи на петабайты!
Деньги собрали на релизе, а желания дорабатывать игру нету, эти бестолковые патчи будут бесконечны. Не удивительно и ожидаемо.
Так работает движок и это не прихоть разрабов.
@@S.Luzianin "Что ты такое несешь" причем тут работа движка и упаковка ресурсов?
@fromhell5168 так работает UE5. Всё в больших архивах.
@fromhell5168Нашелся еще один диванный специалист в твоем лице
мне кажется всё очевидно, в старых версиях сталкача мир был разделен, с каждым переходом срабатывали скрипты и спавнились мутанты и разные пешеходы, во второй части не то что бы мир стал в разы больше так он еще и безшовный, а значит все спавниться сразу, а это колосальная нагрузка на слабые пк
Это нагрузка не только на слабые ПК, но и на мощные. Именно поэтому A-Life урезали. Он и не будет работать на все 100%.
Таких обнов еще 2-3, не помешает. Я прошел игру до патча, задушился если честно сюжет и огромный мир.. просто не разорваться. МЕТРО в этом плане классная, во всём баланс ну линейная конечно. А вот сталкач надо играть с умом, и полутать и сюжет не забывать. Хотя это касается многих игр с открытым миром, делают так чтоб отвлекать и задерживать игрока в игре. Просто утомляет, когда хочешь чисто сюжет а тебя вынуждают душится собирать гир или качал уровень.
Baldur's Gate 3 обновление было на 140 гб
Это не патч, а всю игру перезалили с исправления ми. Болячки те же что и в первых Сталкерах. С Видео памяти прям орнул. Она так же забивалась и в Тенях Чернобыля. Думаю тут проблема не в движке, а в кодерах. А так, буду ждать МОДОВ И исправленное версии.
Слушай как думаешь,стоит ли играть в Stalker 2 на 1660 Super?
Я конечно не автор, но советую либо ждать новых патчей с правкой оптимизации, чтоб потом на всю эту солянку наложить народные моды на прирост фэпэса и комфортно играть, либо забыть про него до обновы ПеКи и идти в аномали экспедишн
@@ssgtrusenkek1533 так щас как бы скидка идет а скидку делают довольно таки редко,но вроде бы более менее фпс играбельный,понимаешь пока ты все это подождешь,это неизввестно когда все будет либо это надо долго ждать,но это твое мнение!
Коода ролик про Прототип 3 -??????
У меня за третьим разом заходит в игру вечно шрейдеры грузят, раньше такого небыло, и для слабых компах хуже стало, играл на средних и теперь фпс снизилось
У меня теперь бесконечная загрузка шедевров.как исправить кто знает?
Потерю памяти исправили ?
НЕТ
Как фризило так и фризит, во многих местах.
Скорее всего, нет. В списке исправления такого не было. Да и люди по прежнему пишут, что также память забивается.
@@TotalWeGames Нет не поправили ,карта у меня кстати 4060, заметил шейдэры быстрей загружаться стали , на 1.1.1 зависало пару раз на загрузке шейдэров
Твоя карта на 8 Гб?
Погода больше всего раздражает. Раньше хоть солнышко изредка светило, сейчас все время дождь,молнии и всякие неприятные эффекты. Прям с ностальгией вспоминаю Ведьмака 3, какая там шикарная погода, можно было на долго встать и любоваться пейзажем и как плывут облака и т.д... А эта погода, какое то УГ. Жители зоны стали в большем количестве появляться. Бюреры уже парами ходят! Цены не заметил, что поменялись, показалось даже, что за ремонт стали больше брать. Хз, что они там исправили, но мне не понравились эти исправления!
У тебя тоже погода всё время дождливая?)
@@TotalWeGames Ну так я и пишу об этом, прям очень бесит. На улице погода г, и в игре фигня
:D Вам бы ещё пальмы в ЧЗ после катастрофы и выбросов!
НАДО ЖЕ ТАК НАКОСЯЧИТЬ С ОРИГИНАЛОМ ИГРЫ ЧТО 1800 ИСПРАВЛЕНИЙ И ЭТО ЕЩЁ НЕ ВСЁ ДА УЖ...............................................
скачал патч, зашел в игру. в первые три секунды фпс дропнулся до 5 кадров. я еще пару секунд посмотрел на монитор с покерфейсом. прожал аль+ф4
А ты кофемолку выбрось и купи комп.У меня епик 2к, 60+кадров,багов почти нет.
Ну купи новый комп и кайфуй😅
@@ІгорШумегау меня также.Только прорисовка пониже,не вытянет)люди кажись на микроволновка х играют если у них все вылетает ломается
@@ІгорШумега кофемолка киберпуки всякие на высоких спокойно крутит. просто игра дерьмище
в данный момент 19 место на стиме и 91 процент отзывов-дуже схвальни.
Люди подскажите пожалуйста сколько весит установленный stalker со всеми патчами?
Более 100 Гб. Где-то 125.
Миссия "Следовать за Коршуновым." Приходу к нему, действий ни каких, рассказывает про ссаные матрасы и всё😮
В списке исправлений была указана эта миссия. Возможно, исправление не у всех работает.
А ты где взял описание Патча на русском языке, в Стиме все на английском.
На икс бокс 12гб была обнова
Кто вообще на консолях в с2 играет
На Xbox играется очень даже не плохо. По крайней мере, там всё проще в плане оптимизации.
@@МелешкинКирилл я играю и много других людей
Только у меня проблема с кац-сценами?. В общем 80-100 кадров, но в момент сцены 30-40 фпс.
Фреймы генерируешь?
Это баг ещё с самой первой версии игры. Вроде бы, его исправляли.
За плохой отзыв о сталкере 15 руб еще платят?
Уже сегодня 1.1.2🤣😂 Надеюсь через год игра норм будет👍
Та капец) Только этот патч 2 дня тестировал для видоса, а тут новый вышел)
Но похвально, что активно правят игру.
1.5, 1.3, 1.1. Дальше что 1.0 или 0.0?
До этого была маркировка 1.0.1 и 1.0.3... Сейчас игра вошла в стадию полноценный патчей. То есть, это более совершенная версия игры, начиная с 1.1.
Патч на самом деле порадовал. Оптимизация получше, а лайф конечно не прорывной, а такой же как в старых частях, но мы фанаты хаваем, лучше чем ничего. Лично мне кажется что уже сейчас мы получили традиционный старый добрый сталкач, подогнанный под наше время(хоть и не дескать чтоб удачно, но в этом фишка😅)
допилят , рус озвучка появится , хотя этой игре наверно ни чего не поможет , ждем S.T.A.L.K.E.R 3
Автор , Вы откуда родом ? Есть акцент интересный
Из искусственных интеллектов он
323 тыс. подписчиков а голос у тебя как у бота
Сколько он уже весит? 160+110 и было дело этого...
153 мне показывает
Та вроде, столько же весит. Около 125 Гб.
Если ты про 1.1.2, то там 6 Gb или ты проспал ?).
Это фикс для прошлого патча, который был на 110 Гб. А до патча на 8 Гб был ещё один фикс с исправлений первого патча. Итого, за 2 дня они выпустили три обновления.
На каком уровне графика в роликах??? Смотрю стримы на максимальных настройках графики. Выглядит супер!. А у тебя даунгрецд... Специально занизил???. Вставляй красивые кадры с мак графикой. Не порти впечатление визуальное сталкер 2. Ато многие думают,что графон отстой. Спс за ранее. 😉🤌
Автор видимо из бронепоезда вылез, уже все кто только мог написал что патч в 110Гб это ошибка, по сути он перекачивает весь Сталкач. Сама обнова 10Гб. Кстати в Колде так же, он выкачивает всё, потом лишнее удаляет. Еще один диванно-мамкин обозревун.
Ппц 3 дня прошло уже не актуально видео
А ты думал, что изучить 1800 исправлений, а потом проверить основные из них в игре - это дело пяти минут?)
Тогда вопросов нет)
Неужели нельзя сделать Alife как он был в том же ЗП? Зачем что то выдумывать?
В этом и проблема, что бы его сделать надо ещё года два работать над игрой, не так все просто
По словам разработчиков, система слишком передовая и нагружает любое железо. Поэтому, её и не добавили в игру на релизе.
Сейчас идёт добавление A-Life по частям, чтобы не сломать игру. Какой она будет в итоге, трудно сказать. Но в "Зове Припяти" она самая лучшая)
Трейлер Супер Мена собрал 250 миллионов просмотров, за сутки а не за год намёк ясен.
А соотношение лайков и дизлайков какое?)
И да, я понял, что ты намекаешь на GTA 6) Но у фильмов более крутая реклама, чем у игр. Поэтому такая разница.
patch - заплатка с английского. Тут новый кафтан, а не заплатка если судить по размеру.
Заплатку они выпустили уже после этого патча на 110 Гб. Фикс весит около 8 Гб.
Ведущий игра в итоге 300гб весит ☝🎮🤨🤔⁉️
Патчи не добавляют размер, а заменяют уже существующие файлы. Игра как весила 125 Гб, так и весит.
Більше 300гб сталкер важить😂
152 Гб весит.
в плане оптимизации ничего не поменялось, играешь час полтора и фризы до перезахода в игру...
Игра требует миниму 16г ОЗУ, и видео минимум 8
@@SaloUhani Видео 16гб, оперативка 32, перегруз раз в час
Можно снизить настройки графики. Тогда видеопамять будет загружаться медленнее.
У меня с райзен 3600 нет никаких фризов, процы нормальные покупайте, сидят с ой 3 и жалуются
@@ЄгорБован 7500f хороший проц и на фризы я не жаловался, просто заметил через какое то время снижается ФПС со 100 до 50
Лучше поянсите почему не запускается игра после 1.1)
Просто не запускается или что-то пишут?
Мдаа прошел сюжетку за Варту столько багов вызвало только негативные эмоции нет того ощущения и атмосферы Сталкера просто стрелялка с сюжетом и несколькими концовками я фанат оригиналов и всякие народные солянки меня не интересуют в общем от игры такого уровня и времени ожидания тянет не больше чем на 3 из 5
Мне игра не особа зашла Сюжет как будто-то нету
Сталкер не совсем про сюжет. Тут лучше в Метро ещё раз погрузится)
Плохо играл значит.В с2 сюжет достаточно прикольный,и по игры ты по сюжету бегаешь
Первое обновление 1.1.1, 100 ч чем-то гигов. Устанавливал. Места не хватило почему-то - снес игру и заново переустановил. Пока пепеустанаыливал, вышло слкдом 1.1.2, снова переустановить пришлось.
Пиратка это же так удобно😂😂😂
@@Ivan.Rosenberg качаешь portable версию, которую обновляет автор раздачи. Потом просто перехэшируешь данные и всё. Товарищ просто пошёл трудным путём.
@Ivan.Rosenberg каждому своё
@Ivan.Rosenberg может и удобно, не знаю, давно не пользуюсь ими
Какие 110 гб обнова вы там что курите они вам просто с каждой обновой даже на 10 мб будут заного игру качать 😂😂 ссдшники скажут вам спасибо
Даже в zov припяти A-LIFE лучше
На данный момент, он там лучший)
Нахер делать такую темную игру только день и через минуту гроза и не хрена не видно фанарь вообще бесполезная херь не хрена не светит лампы тоже что за бред
В игре масштабная проблема с освещением. Если тени они более-менее поправили в новом патче, то глобальное освещение в разные моменты сломано.
@TotalWeGames это да не знаю как на ПК но на хбокс у меня глаза устали все в темноте
В ночное время суток освещение самое плохое. Увы, но даже фонарик не помогает. Может поправят в будущих патчах.
Сегодня удалил к чертям эту недоделку. Устал бороться с багами. И самое главное что раздражает это невозможность переназначить на любые клавиши управление. Пока разрабы не пофиксят эту проблему эта игра для меня так и будет оставаться куском дерьма не достойная внимания.
Можно. В настройках управления.
@@АлександрПикалов-н1н не работает говорю же. Там часть кнопок жёстко забиндина а часть забагована. Я люблю играть на нампаде. И вот они все глючат.
@@Skipper441сталкер игра для клавомыши.Прими это.И кстати незнаю как вы играете,но у меня багов небыло почти)
@МелешкинКирилл я на клава-мыше и играю. Ты невнимательно прочитал. Я говорю не про геймпад а про нампад. Это на клавиатуре справа кнопки с цифрами. Вот они при переназначении и глючат. Когда их нажимаешь одновременно голова поворачивается. Это для левшей специально.
Автор ты бредишь! Патч сам весит 3гига! Минусую автору, фигню несешь!
первый
Обновление не 110гб а всего 8гб,просто это обновление затрагивает 110 гб игры(изменяет)
Это ты загрузил патч уже другой 1.1.2
Он весит 8 гб
@@popsikkofficial нет я говорю о первом 1.1 корый был около 10 гб,а 1.1.2 был меньше восьми,самый первый 1.01 тоже был в около 20 гигов а все орали вот 150 гб пач😅
@@popsikkofficial не знал что 110 гигов скачиваются 20 минут с моим то интернетом(80мб/с)
Вот вчера какой-то патч вышел на 8 Гб. А до этого у меня качались все 110.
Удалил игру и жду ещё пол года, что бы скачать и с большим комфортом играть.
А зачем их много ! Тем более что в тайниках одно и тоже 80%
Тоже верно) Я их даже не обыскиваю)
Бля просто стоит учитывать что Зов припяти это всего лишь 3 локации на которых явно не трудно было реализовать это тупо спавнится определнн кол во нпс мутантов дается маршрут им и все
Я понимаю. Но A-Life же разработчики обещали в игре) Поэтому, фанаты имеют право задавать вопросы.
какой патч?Странную воду артефакт забрать невозможно!Тормозть больше стало чем в прошлом патче!Включаешь игру и дышать боишься чтоб между переходом через локации незтормозило или замкнуло!Только остановишься на 3 секунды сразу 3 бандита в спину стреляют!успокойтесь игру качать нужно через год может тогда исправят хоть что-нибудь!дизлайк разработчикам!
У мене проблема з курсором миші.У налаштуванні,та у інвентарі.Вона мерцає,та хаотично рухається.Не можливо у інвентарі щось зробити!!В кого ще так???
С мышкой есть баги ещё с релиза. У меня, например, иногда курсор отображается игровой (в стиле игры). А иногда там просто курсор от рабочего стола)