Danke für das coole Tutorial. Hat mir, wie auch auch schon das alte, sehr geholfen. Vor allem die ganzen kleinen Tricks fand ich super! Allerdings (ich weiß nicht, ob das schon woanders vielleicht hin- und wieder erwähnt wurde): du redest leider ultra schnell! :D teilweise werden da sogar schon fast ganze Wörter verschluckt, was dazu führt, dass man sich bei einem fast 2 Stunden langen Video sehr stark konzentrieren muss und das, wenn man eh schon viele Informationen aufnehmen muss. Ich fand das Video aber trotzdem sehr unterhaltsam, was auch an deinem Humor liegt. Gerne mehr davon!
Auf jeden Fall gut gelungen und besser und genereller anwendbar als der letzte 😉 Ein paar Anmerkungen und Fragen zusätzlich zu Ginyus habe ich auch noch: 1:23:39 - Die 10 % kommen vom Großgrundbesitzer. Der Unterschied zwischen "Wirkt auf Nahrung *vor* Abzug" und *"nach* Abzug" ist _Growth_ für ersteres vs. _Growth Rate_ (soweit ich das bisher sehen konnte). 1:32:16 - Danke 😹 1:35:35 - Will man im "Standard-Early-Game" auch Aristokratie vor Monarchie mitnehmen? Ich verstehe, warum du es hier machst, ich denke nur auch im Standard, also z.B: ohne Zufriedenheitsstadtstaat und Salz würde man eher Monarchie erst nehmen, da man früher Zufriedenheits- und Goldprobleme hat, oder? (Ich frage nur, weil du nicht näher erläutert hast, warum du Monarchie *nicht* nimmst 😇) 1:39:23 - Ich finde auch, du kannst den Wunderbau im Early Game hier voll rechtfertigen - ja, es soll in "genereller" Early Game Guide sein, aber dazu gehört eben meines Erachtens auch, die Situation zu beachten: Du predigst immer, keine Wunder im Early Game zu bauen, doch was du ja damit immer meinst, ist das wirklich ganz frühe Early Game (vor 2ter und 3ter Stadt z.B.) und/oder wenn man es sich nicht leisten kann (also ohne Salzstart + anderes). Klar wird es wieder Leute geben, die das nicht ganz verstehen, doch ich denke der Großteil deiner Zuschauer hat das verstanden, da du das ja auch ausführlich erklärt hast 😉 1:43:41 - What I meant ^ 🙂
Zu Monarchie, meistens nimmst du es vorher mit, ja. Hier war das Timing aber mit der Staatlichen Hochschule grade perfekt. Wunder habe ich ja am Ende sogar noch gebaut und hätte ich am Ende dann auch gespammt, aber wichtig war mir erstmal ne solide Infrastruktur zu haben und die beiden Kriege zu führen.
Hey True, wann spiel--- oh hey! Gutes Video, hier ein paar kleine Anmerkungen: 4:30 Salz gibt 3 Nahrung, 2 Produktion. 11:03 Na ja, Küstenressourcen sind am Anfang noch viel schlimmer. Brauchen einen richtig unschönen Techpfad, extra Arbeitsboote und dann noch zumindest eine Triere zur Abwehr von Barbarenbooten. 23:37 Oft vergessen ist auch, dass Tradition generell einen Bonus auf die Grenzausdehnung gibt. 43:00 Wäre in dem Fall aber tatsächlich besser, zum Bogenschützen zu gehen, damit er im nächsten Zug direkt mit dem Salz starten kann. Barbaren stehen fast nie nur rum, der würde sich entweder wegbewegen oder in deinen Schützen rennen und sterben, wie man dann auch gesehen hat. Verschanzen können sich Barbaren generell nicht. 1:20:20 Hatte mich auch überrascht, dass Shaka der loyalste Anführer im Spiel ist. 1:37:37 Kein gutes Petra-Gelände?! :D Orleans sagt: Parlé! 1:47:27 Außer, die Tundra hat Süßwasserzugang. 1:52:14 Schön, wie Dschingis den General nachzieht, nachdem er die Stadt holt. Absoluter Profi eben. 1:54:08 Man sieht Shaka jedoch an, dass er ziemlich mies gelaunt ist. :D Und weißt du sicher, dass die KI auf aktuelle Handelsbeziehungen schaut? 2:06:46 Wie da einfach jemand die Große Bib in einer Zweitstadt durchgebaut hat - hab ich auch noch nie gesehen. :D
Ja beim Salz hatte ich ausm Tooltip in dem Moment nen Hirnfurz, habe ich ja später korrigiert. Küstenrssourcen finde ich angenehmer als Trapping Ressourcen. Klar ist der Pfad so semi aber wenn du nen Leuchtturm und Frachter hast fängt sich das sehr schnell wieder. Ja ich meinte dass die KI sich dann mit dir anlegt wegen der Schutzversprechen oder dass du eben 20 Einfluss beim Stadtstaat verlierst um einen Diplo hit zu vermeiden. Orleans hat ja dann auch die Petra bekommen, wobei diese Wüstenhügel halt alle per hand gekauft werden müssen für im Schnitt 200 Gold. Die KI schaut nicht auf aktuelle Handelsbeziehungen, jedoch auf diese versteckte "wie sehr mag ich den" Leiste, da mit der (und Militärscore + Kriegsbias etc.) jeden Zug berechnet wird, ob er einem den Krieg erklärt. Die erhöht sich sehr stark, wenn du denen Handel gibst, die sie mögen, deshalb macht man das auch wenn jemand dich nicht mehr leiden kann, wegen Kriegstreibermalus. Das kann durchaus eine Kriegserklärung verhindern und wenn es das nicht tu, so wie hier, dann kriegt man sein Zeug ja direkt wieder.
Hey ich finde den Early Game Guide echt super. Hat mir mega geholfen, mich zu verbessern. Könntest du so einen Guide auch fürs Mid Game machen? Und vielleicht auch so ein paar Vergleichsstandards geben, z.B. wieviele Städte man im Mid Game haben sollte oder wie hoch die Einwohnerzahl in der Hauptstadt sein sollte?
Das alte ist nicht unbedingt "veraltet" das meiste stimmt ja. Das Problem ist, dass es keine realistische Spielsituation wiederspiegelt bzw. eine zu starke, weil ich eben Babylon bin.
Wie immer top, eines der besten civ 5 tutorials. Hast Du schon einmal Szenario Roman Empire als Westrom und Gottheit gewonnen? Ein Video dazu wäre der Ritterschlag. Schwerer geht es glaube ich nicht. Vielleicht gibt es dazu auch einfach keine Lösung...
Uff da schlägst du was vor. Ich spiele auch eher Multiplayer oder Mods und nicht die Szenarien. Mit Ostrom ist das gut machbar meiner Erfahrung nach aber mit dem Westen? Schwierig auf jeden Fall, grade mit den Politiken die dich immer schwächer machen
@@TrueRushed Total. Es ist wahrscheinlich das Schwierigste im Civ 5 überhaupt. Alles, was es dazu gibt an streams ... egal aus welcher Quelle funktioniert einfach nicht. Kann sein, dass dieses Szenario einfach nicht dafür gedacht ist, zu gewinnen.
Hm... joa, tolles Video mal wieder. ABER: wie lange suche ich denn nach dem idealen Startpunkt für die erste Stadt... ? Wie viele Züge ohne erste Stadt lohnen sich um dann Hügel/Fluss/Luxusressourcen/Dreierfelder zu finden ...
Du suchst nicht, das wäre absolut katastrophal. Wenn du es im Zug 1 siehst, also sagen wir 2-3 Felder von deinem Siedler weg ist ein VIEL besserer Spot, dann gehst du da rüber und siedelst da, ansonsten siedelst du auf dem bestmöglichen Spot in der Nähe um eben nicht deine Zeit zu verschwenden ohne zu bauen/forschen/wachsen. Wenn du so eine Pi mal Daumen wird schon passen Abschätzung willst, allerhöchstens 3-4 Züge.
Vielen Dank für deine Videos, diese haben mir den Spielspaß an Civ 5 endlich zurückgebracht, sodass ich mittlerweile mehrere Kampagnen erfolgreich beenden konnte. Dabei stellte sich im weiteren Spielverlauf jedoch immer das gleiche Problem dar: die KI verhängt gezielt Embargos gegenüber meinen Luxusgütern auf dem Weltkongress, sodass meine Zufriedenheit einbricht. Gibt es da womöglich Tipps zu? Allgemein erscheint mir das Thema Zufriedenheit noch etwas undurchsichtig.
Das ist natürlich eine klassische Sanktionstaktik gegenüber dem Spielführer, die effektiv genug ist, dass sie auch im Multiplayer relevant ist. Das verhindern kann man meist nur wenn man genug Stimmen hat, um sich dagegen zu wehren oder einen Zweitvorschlag macht, der so unbeliebt ist, dass die ganzen Stimmen dahin wandern, diesen zu verhindern. Man verliert 4 Zufriedenheit für jede Luxusressource die verboten wird, was sich durchaus akkumulieren kann. Abseits vom Weltkongress macht es dann Sinn Luxusressourcen zu sammeln, die andere Spieler auch haben/benötigen, weil diese dann unwahrscheinlicher verboten werden oder zumindest die verbietenden Parteien gegeneinander aufbringt, oder eben Zufriedenheit aus anderen nicht sanktionierbaren Quellen zu maximieren (Gebäude/Wunder/Religion etc.). Am wichtigsten ist es aber immer mit der Ideologie am Ende des Spiels eine Balance hinzubekommen, da diese einen essentiellen Anteil des Zufriedenheitsspiels am Ende ausmacht oder durch ideologischen Druck von kulturell stärkeren Zivilisationen eben auch mal -30 Zufriedenheit als Revolutionsstrafe für eine im Land unbeliebte Ideologie geben kann. Insgesamt ist Zufriedenheit aber ein Thema welches man versuchen sollte das ganze Spiel im Blick zu haben und auch nicht Städte über das "Limit" was man als Ressource zur Verfügung hat hinaus zu gründen. Bei Stadtgründung gilt da, viel hilft nicht unbedingt immer viel, wenn man damit in die Unzufriedenheit rutscht oder Technologiekosten zu drastisch erhöht.
@@TrueRushed vielen Dank für deine Antwort. Gibt es im Spiel eigentlich die Möglichkeit einzustelllen, maximal bis zu dieser oder jener Epoche zu spielen, sodass spätere Technologien nicht erforscht werden können und man bspw. im Mittelalter verbleibt?
@@Galien12345 Ich glaube das kann man reinmodden aber von Haus aus gibt es das nicht. Das Spiel ist ja auf die verschiedenen Siegtypen ausgelegt und du machst damit ja Wissenschaft und Diplomatie unmöglich zu gewinnen. Deshalb glaube ich auch nicht dass das Spiel diese Einstellung unterstützt. Du kannst nur ein Startzeitalter festlegen.
Hey. Tolle Guids und eine sympathische Art. Aber wäre ein Gameplay mit dem Vox Populi Mod nicht sinnvoller? Ändert doch schon sehr viel im Spiel wie mir scheint.
Merci erneut für die Antwort 👍 nun ja, wir spielen CIV 5 seit es erschienen ist und haben steht's die Updates gekauft. Irgendwie ist da Korea wohl untergegangen. Wäre toll nach Jahren frischen Wind mit damit zu kriegen 😁 mal schauen ob's klappt und wir die noch bekommen. Hey mach weiter so und nochmals Danke! 👍
Hey vielen Dank für die Antwort. Hättest du auch einen Tipp wie ich das DLC von Korea bekommen kann? Übrigens: mega Videos, besten Dank für die tollen Tipps!!
Wenn du das nicht hast musst du dir das einzeln auf Steam kaufen. Das ist gerade immer dann ein problem, wenn man nicht direkt die "Complete Edition" kauft, weshalb ich die sehr empfehle
Gegen echte Spieler rushen klappt nur wenn du nen unglaublich guten Start hast und/oder die anderen absolut keine Ahnung haben was sie tun. Echte MP Runden sind lang und anstrengend, das soll so
Definitiv zweiteres, weil du damit sofort was anfangen kannst. Nehmen wir an diese beiden Starts spieleng gegeneinander, der Salzstart hat so viel Produktion, dass er sich einfach den Jungbrunnen erobert, während der Trapping techt.
Jetzt habe ich mal gesehen wie man krieg führt in civ 5 und ich bekomme es immer noch nicht hin in meinem Spiel dem doofen Alexander seine Stadt ab zunehmen. Der het ein Katapult da drin und klatscht mir alles weg. Die Stadt hat nur 14 Verteidigung und das kata. Was brauche ich denn alles fertig bevor ich in seine Richtung laufe? Ich bin gerade im Mittelalter angekommen kann Pferde streitwagen speeris und die besseren bogis bauen... Danke für die Hilfe, wenn du Zeit für einen Militär noob hast. Ich bin mit dem ziehen echt überfordert und vermisse meinen Stack aus civ 4 😬😊
Die Kunst bei Civ 5 ist es genau das was du hier beschreibst einschätzen zu können. Wichtig ist, dass du unnötige Schüsse auf deine Einheiten vermeidest. Das bedeutet insbesondere keine Einheiten in Stadtreichweite zu ziehen, bevor du diese nicht mit möglichst vielen Einheiten gleichzeitig angreifen kannst. Günstig ist es auch das gegnerische Militär so weit es geht zu zerstören, bevor du die Stadt angreifst. Generell sollte eine Stadt nicht mehr als das doppelte der Kampfstärke deiner Fernkampfinheiten haben, damit du diese gut angreifen kannst (~15 für Bogenschützen ~25 Comp Bows, knapp 40 für Crossbows etc.) und dann solltest du mindestens 3, besser 5 Fernkampfeinheiten die Stadt gleichzeitig bearbeiten lassen. Belagerungseinheiten kannst du zum Großteil bis zur Artillerie vergessen, die sterben zu schnell durch einzelne Stadtangriffe. Im Singleplayer können sie gut sein, weil die KI sie oft nicht focussed. Im Multiplayer brauchst du das nicht versuchen. Wenn du früh angreifen willst sind Streitwägen extrem stark bis der Gegner Schwertkämpfer oder stärkeres hat.
@@TrueRushed vielen Dank für die ausführliche Antwort. Dann kehre ich meinem geliebten civ 4 nochmal den Rücken und versuche es nochmal mit 5. Krieg führen ist in keinem civ etwas das mir viel Spaß macht (bin halt ein Mädchen 😬) aber in civ 4 muss man wenigstens nicht jede Einheit spazieren fahren 😜 vielen Dank nochmal ich lasse mal ein abbo da.
Hey kann mir bitte jemand erklären wieso ich Korea nicht wählen kann, obwohl ich alle Updates habe fûr civ 5? Ich habe nur 42 Nationen und Korea existiert bei mir einfach nicht ☹️ vielen dank!
Für Korea gab es ein eigenes DLC zusammen mit dem "Fall von Korea" Szenario. Kann mir gut vorstellen dass du praktisch alle DLCs besitzt, nur dieses eine eben nicht
Ich wusste gar nicht das man dieses Spiel anderen noch erklären muss. Früher hat das ein 10 jähriger ohne Hilfe gespielt und heute brauchen die Leute noch Videos damit sie überhaupt Spielen können. Was ist aus unseren Schülern geworden??????
Okay Horst, jetzt atmen wir erst einmal alle ganz tief durch und projizieren nicht direkt unsere Midlifecrisis auf die ach so dumme Jugend. Civ ist ein durchaus komplexes Spiel und "es spielen können" und die einzelnen Mechaniken zu durchdringen, um sie später zur Entscheidungsfindung für komplexe Spielsituationen zu nutzen sind durchaus zwei Paar Stiefel. Dieses Video dient dazu neuen Spielern oder auch älteren die grundlegenden Mechaniken so zu erklären, wie sie in den Entscheidungsprozeß mit einfließen. Das hat nichts damit zu tun, dass irgendjemand zu unintelligent wäre das Overlay zu bedienen oder generell einfach zu spielen, wie du es hier unterstellst.
@@hansmuller3565 Einen Nerv getroffen? Eine gesamte Generation beleidigen ohne einen konstruktiven Beitrag zu leisten und dann den Gegenwind nicht vertragen ist klasse. Mich kannst du gerne angehen wie du lustig bist aber implizit meine Zuschauer beleidigen, ihre Intelligenz in Frage stellen, und sich dann wundern dass man einen ebenso dummen Spruch zurück bekommt, ist echt Gold wert.
Danke für das coole Tutorial. Hat mir, wie auch auch schon das alte, sehr geholfen. Vor allem die ganzen kleinen Tricks fand ich super!
Allerdings (ich weiß nicht, ob das schon woanders vielleicht hin- und wieder erwähnt wurde): du redest leider ultra schnell! :D teilweise werden da sogar schon fast ganze Wörter verschluckt, was dazu führt, dass man sich bei einem fast 2 Stunden langen Video sehr stark konzentrieren muss und das, wenn man eh schon viele Informationen aufnehmen muss.
Ich fand das Video aber trotzdem sehr unterhaltsam, was auch an deinem Humor liegt. Gerne mehr davon!
Sehr geil. Hätte btw auch mega bock auf ne updated Tier List ^^
Auf jeden Fall gut gelungen und besser und genereller anwendbar als der letzte 😉
Ein paar Anmerkungen und Fragen zusätzlich zu Ginyus habe ich auch noch:
1:23:39 - Die 10 % kommen vom Großgrundbesitzer.
Der Unterschied zwischen "Wirkt auf Nahrung *vor* Abzug" und *"nach* Abzug" ist _Growth_ für ersteres vs. _Growth Rate_ (soweit ich das bisher sehen konnte).
1:32:16 - Danke 😹
1:35:35 - Will man im "Standard-Early-Game" auch Aristokratie vor Monarchie mitnehmen? Ich verstehe, warum du es hier machst, ich denke nur auch im Standard, also z.B: ohne Zufriedenheitsstadtstaat und Salz würde man eher Monarchie erst nehmen, da man früher Zufriedenheits- und Goldprobleme hat, oder?
(Ich frage nur, weil du nicht näher erläutert hast, warum du Monarchie *nicht* nimmst 😇)
1:39:23 - Ich finde auch, du kannst den Wunderbau im Early Game hier voll rechtfertigen - ja, es soll in "genereller" Early Game Guide sein, aber dazu gehört eben meines Erachtens auch, die Situation zu beachten: Du predigst immer, keine Wunder im Early Game zu bauen, doch was du ja damit immer meinst, ist das wirklich ganz frühe Early Game (vor 2ter und 3ter Stadt z.B.) und/oder wenn man es sich nicht leisten kann (also ohne Salzstart + anderes).
Klar wird es wieder Leute geben, die das nicht ganz verstehen, doch ich denke der Großteil deiner Zuschauer hat das verstanden, da du das ja auch ausführlich erklärt hast 😉
1:43:41 - What I meant ^ 🙂
Zu Monarchie, meistens nimmst du es vorher mit, ja. Hier war das Timing aber mit der Staatlichen Hochschule grade perfekt.
Wunder habe ich ja am Ende sogar noch gebaut und hätte ich am Ende dann auch gespammt, aber wichtig war mir erstmal ne solide Infrastruktur zu haben und die beiden Kriege zu führen.
Gutes Video!
Das Ding ist halt, dass du auf Gottheit einfach keine Religion bekommst außer du hast Ruinenglück
Hey True, wann spiel--- oh hey!
Gutes Video, hier ein paar kleine Anmerkungen:
4:30 Salz gibt 3 Nahrung, 2 Produktion.
11:03 Na ja, Küstenressourcen sind am Anfang noch viel schlimmer. Brauchen einen richtig unschönen Techpfad, extra Arbeitsboote und dann noch zumindest eine Triere zur Abwehr von Barbarenbooten.
23:37 Oft vergessen ist auch, dass Tradition generell einen Bonus auf die Grenzausdehnung gibt.
43:00 Wäre in dem Fall aber tatsächlich besser, zum Bogenschützen zu gehen, damit er im nächsten Zug direkt mit dem Salz starten kann. Barbaren stehen fast nie nur rum, der würde sich entweder wegbewegen oder in deinen Schützen rennen und sterben, wie man dann auch gesehen hat. Verschanzen können sich Barbaren generell nicht.
1:20:20 Hatte mich auch überrascht, dass Shaka der loyalste Anführer im Spiel ist.
1:37:37 Kein gutes Petra-Gelände?! :D Orleans sagt: Parlé!
1:47:27 Außer, die Tundra hat Süßwasserzugang.
1:52:14 Schön, wie Dschingis den General nachzieht, nachdem er die Stadt holt. Absoluter Profi eben.
1:54:08 Man sieht Shaka jedoch an, dass er ziemlich mies gelaunt ist. :D Und weißt du sicher, dass die KI auf aktuelle Handelsbeziehungen schaut?
2:06:46 Wie da einfach jemand die Große Bib in einer Zweitstadt durchgebaut hat - hab ich auch noch nie gesehen. :D
Ja beim Salz hatte ich ausm Tooltip in dem Moment nen Hirnfurz, habe ich ja später korrigiert.
Küstenrssourcen finde ich angenehmer als Trapping Ressourcen. Klar ist der Pfad so semi aber wenn du nen Leuchtturm und Frachter hast fängt sich das sehr schnell wieder.
Ja ich meinte dass die KI sich dann mit dir anlegt wegen der Schutzversprechen oder dass du eben 20 Einfluss beim Stadtstaat verlierst um einen Diplo hit zu vermeiden.
Orleans hat ja dann auch die Petra bekommen, wobei diese Wüstenhügel halt alle per hand gekauft werden müssen für im Schnitt 200 Gold.
Die KI schaut nicht auf aktuelle Handelsbeziehungen, jedoch auf diese versteckte "wie sehr mag ich den" Leiste, da mit der (und Militärscore + Kriegsbias etc.) jeden Zug berechnet wird, ob er einem den Krieg erklärt. Die erhöht sich sehr stark, wenn du denen Handel gibst, die sie mögen, deshalb macht man das auch wenn jemand dich nicht mehr leiden kann, wegen Kriegstreibermalus. Das kann durchaus eine Kriegserklärung verhindern und wenn es das nicht tu, so wie hier, dann kriegt man sein Zeug ja direkt wieder.
Kriminell unterbewerter Content. Bringst das gut informiert, witzig und vor allem persönlich rüber. Mag deine Art auch. Mein Abo hast du
Geil! Danke! Kannst du mal ein tutorial über Weltpolitik im Kongress machen? Da hab ich immer noch so meine Probleme ;-)) liebe Grüße
Hey ich finde den Early Game Guide echt super. Hat mir mega geholfen, mich zu verbessern. Könntest du so einen Guide auch fürs Mid Game machen? Und vielleicht auch so ein paar Vergleichsstandards geben, z.B. wieviele Städte man im Mid Game haben sollte oder wie hoch die Einwohnerzahl in der Hauptstadt sein sollte?
Oh man, jetzt hab ich mir an die 2 Stunden Notizen zu deinem veralteten Video gemacht und jetzt lädst du ein Aktualisiertes hoch... :D
Das alte ist nicht unbedingt "veraltet" das meiste stimmt ja. Das Problem ist, dass es keine realistische Spielsituation wiederspiegelt bzw. eine zu starke, weil ich eben Babylon bin.
Wie immer top, eines der besten civ 5 tutorials. Hast Du schon einmal Szenario Roman Empire als Westrom und Gottheit gewonnen? Ein Video dazu wäre der Ritterschlag. Schwerer geht es glaube ich nicht. Vielleicht gibt es dazu auch einfach keine Lösung...
Uff da schlägst du was vor. Ich spiele auch eher Multiplayer oder Mods und nicht die Szenarien.
Mit Ostrom ist das gut machbar meiner Erfahrung nach aber mit dem Westen? Schwierig auf jeden Fall, grade mit den Politiken die dich immer schwächer machen
@@TrueRushed Total. Es ist wahrscheinlich das Schwierigste im Civ 5 überhaupt. Alles, was es dazu gibt an streams ... egal aus welcher Quelle funktioniert einfach nicht. Kann sein, dass dieses Szenario einfach nicht dafür gedacht ist, zu gewinnen.
Cooles Video!
Kannst du bitte eine Liste machen welche Ressourcen die besten sind.
10:49 Als Bayer bau ich immer besonders viele BRautrupps ;=)
Hm... joa, tolles Video mal wieder. ABER: wie lange suche ich denn nach dem idealen Startpunkt für die erste Stadt... ? Wie viele Züge ohne erste Stadt lohnen sich um dann Hügel/Fluss/Luxusressourcen/Dreierfelder zu finden ...
Du suchst nicht, das wäre absolut katastrophal. Wenn du es im Zug 1 siehst, also sagen wir 2-3 Felder von deinem Siedler weg ist ein VIEL besserer Spot, dann gehst du da rüber und siedelst da, ansonsten siedelst du auf dem bestmöglichen Spot in der Nähe um eben nicht deine Zeit zu verschwenden ohne zu bauen/forschen/wachsen. Wenn du so eine Pi mal Daumen wird schon passen Abschätzung willst, allerhöchstens 3-4 Züge.
Cool dass du wieder civ macht👍👍
Vielen Dank für deine Videos, diese haben mir den Spielspaß an Civ 5 endlich zurückgebracht, sodass ich mittlerweile mehrere Kampagnen erfolgreich beenden konnte. Dabei stellte sich im weiteren Spielverlauf jedoch immer das gleiche Problem dar: die KI verhängt gezielt Embargos gegenüber meinen Luxusgütern auf dem Weltkongress, sodass meine Zufriedenheit einbricht. Gibt es da womöglich Tipps zu? Allgemein erscheint mir das Thema Zufriedenheit noch etwas undurchsichtig.
Das ist natürlich eine klassische Sanktionstaktik gegenüber dem Spielführer, die effektiv genug ist, dass sie auch im Multiplayer relevant ist. Das verhindern kann man meist nur wenn man genug Stimmen hat, um sich dagegen zu wehren oder einen Zweitvorschlag macht, der so unbeliebt ist, dass die ganzen Stimmen dahin wandern, diesen zu verhindern.
Man verliert 4 Zufriedenheit für jede Luxusressource die verboten wird, was sich durchaus akkumulieren kann. Abseits vom Weltkongress macht es dann Sinn Luxusressourcen zu sammeln, die andere Spieler auch haben/benötigen, weil diese dann unwahrscheinlicher verboten werden oder zumindest die verbietenden Parteien gegeneinander aufbringt, oder eben Zufriedenheit aus anderen nicht sanktionierbaren Quellen zu maximieren (Gebäude/Wunder/Religion etc.). Am wichtigsten ist es aber immer mit der Ideologie am Ende des Spiels eine Balance hinzubekommen, da diese einen essentiellen Anteil des Zufriedenheitsspiels am Ende ausmacht oder durch ideologischen Druck von kulturell stärkeren Zivilisationen eben auch mal -30 Zufriedenheit als Revolutionsstrafe für eine im Land unbeliebte Ideologie geben kann.
Insgesamt ist Zufriedenheit aber ein Thema welches man versuchen sollte das ganze Spiel im Blick zu haben und auch nicht Städte über das "Limit" was man als Ressource zur Verfügung hat hinaus zu gründen. Bei Stadtgründung gilt da, viel hilft nicht unbedingt immer viel, wenn man damit in die Unzufriedenheit rutscht oder Technologiekosten zu drastisch erhöht.
@@TrueRushed vielen Dank für deine Antwort. Gibt es im Spiel eigentlich die Möglichkeit einzustelllen, maximal bis zu dieser oder jener Epoche zu spielen, sodass spätere Technologien nicht erforscht werden können und man bspw. im Mittelalter verbleibt?
@@Galien12345 Ich glaube das kann man reinmodden aber von Haus aus gibt es das nicht. Das Spiel ist ja auf die verschiedenen Siegtypen ausgelegt und du machst damit ja Wissenschaft und Diplomatie unmöglich zu gewinnen. Deshalb glaube ich auch nicht dass das Spiel diese Einstellung unterstützt. Du kannst nur ein Startzeitalter festlegen.
Hey. Tolle Guids und eine sympathische Art. Aber wäre ein Gameplay mit dem Vox Populi Mod nicht sinnvoller? Ändert doch schon sehr viel im Spiel wie mir scheint.
Merci erneut für die Antwort 👍 nun ja, wir spielen CIV 5 seit es erschienen ist und haben steht's die Updates gekauft. Irgendwie ist da Korea wohl untergegangen. Wäre toll nach Jahren frischen Wind mit damit zu kriegen 😁 mal schauen ob's klappt und wir die noch bekommen. Hey mach weiter so und nochmals Danke! 👍
Yeeeee True in Civ 5
Bitte mach mal wieder ein civ 5 lets play....
Hey vielen Dank für die Antwort. Hättest du auch einen Tipp wie ich das DLC von Korea bekommen kann? Übrigens: mega Videos, besten Dank für die tollen Tipps!!
Wenn du das nicht hast musst du dir das einzeln auf Steam kaufen. Das ist gerade immer dann ein problem, wenn man nicht direkt die "Complete Edition" kauft, weshalb ich die sehr empfehle
Hast du noch irgendwelche speziellen Tipps um auf ner kleinen Map mit mehreren (RL)Spielern nen Sieg zu rushen?
Gegen echte Spieler rushen klappt nur wenn du nen unglaublich guten Start hast und/oder die anderen absolut keine Ahnung haben was sie tun. Echte MP Runden sind lang und anstrengend, das soll so
Was ist besser: Jungbrunnen + Kalender & trapping Ressourcen oder Salz start + Edelsteine & Silber?
Definitiv zweiteres, weil du damit sofort was anfangen kannst. Nehmen wir an diese beiden Starts spieleng gegeneinander, der Salzstart hat so viel Produktion, dass er sich einfach den Jungbrunnen erobert, während der Trapping techt.
Ok. Danke
Fragt sich nur, sie es aussehen würde wenn man anstatt des jungbrunnens den Victoria Lake hat und damit seine Stadt schnell hochpushen kann.
Hallo - ich fange jetzt erst an mit Civ zu spielen. Um in die anderen "Zeitalter" zu kommen, muss man da alle Tektiers erfoscht haben?
ne
Jetzt habe ich mal gesehen wie man krieg führt in civ 5 und ich bekomme es immer noch nicht hin in meinem Spiel dem doofen Alexander seine Stadt ab zunehmen. Der het ein Katapult da drin und klatscht mir alles weg. Die Stadt hat nur 14 Verteidigung und das kata. Was brauche ich denn alles fertig bevor ich in seine Richtung laufe? Ich bin gerade im Mittelalter angekommen kann Pferde streitwagen speeris und die besseren bogis bauen... Danke für die Hilfe, wenn du Zeit für einen Militär noob hast. Ich bin mit dem ziehen echt überfordert und vermisse meinen Stack aus civ 4 😬😊
Die Kunst bei Civ 5 ist es genau das was du hier beschreibst einschätzen zu können. Wichtig ist, dass du unnötige Schüsse auf deine Einheiten vermeidest. Das bedeutet insbesondere keine Einheiten in Stadtreichweite zu ziehen, bevor du diese nicht mit möglichst vielen Einheiten gleichzeitig angreifen kannst.
Günstig ist es auch das gegnerische Militär so weit es geht zu zerstören, bevor du die Stadt angreifst. Generell sollte eine Stadt nicht mehr als das doppelte der Kampfstärke deiner Fernkampfinheiten haben, damit du diese gut angreifen kannst (~15 für Bogenschützen ~25 Comp Bows, knapp 40 für Crossbows etc.) und dann solltest du mindestens 3, besser 5 Fernkampfeinheiten die Stadt gleichzeitig bearbeiten lassen.
Belagerungseinheiten kannst du zum Großteil bis zur Artillerie vergessen, die sterben zu schnell durch einzelne Stadtangriffe. Im Singleplayer können sie gut sein, weil die KI sie oft nicht focussed. Im Multiplayer brauchst du das nicht versuchen.
Wenn du früh angreifen willst sind Streitwägen extrem stark bis der Gegner Schwertkämpfer oder stärkeres hat.
@@TrueRushed vielen Dank für die ausführliche Antwort. Dann kehre ich meinem geliebten civ 4 nochmal den Rücken und versuche es nochmal mit 5. Krieg führen ist in keinem civ etwas das mir viel Spaß macht (bin halt ein Mädchen 😬) aber in civ 4 muss man wenigstens nicht jede Einheit spazieren fahren 😜 vielen Dank nochmal ich lasse mal ein abbo da.
Ich hätte mal Lust auf ne Runde gegen dich, falls du mal ein Video á la du gegen Zuschauer machen willst :)
Hey kann mir bitte jemand erklären wieso ich Korea nicht wählen kann, obwohl ich alle Updates habe fûr civ 5? Ich habe nur 42 Nationen und Korea existiert bei mir einfach nicht ☹️ vielen dank!
Für Korea gab es ein eigenes DLC zusammen mit dem "Fall von Korea" Szenario. Kann mir gut vorstellen dass du praktisch alle DLCs besitzt, nur dieses eine eben nicht
Kann es sein, dass Neuerdings Salz keine 2 Nahrung mehr hat? :(
Nein Civ 5 wurde seit 2015 nicht mehr verändert, kann sein dass es in der Wüste war, da fehlen dann natürlich 1 Nahrung und 1 Produktion von der Ebene
welche auflösung ist das???
DirectX9
stellt die Geschwindigkeit auf 75%. Thank me later
200% drunter diskutier ich nicht!
Also ich schaue das legit auf 1,1x, weil das mein Standard ist und ich trotzdem alles verstehe 🤷♂️😜
@@Rsge14 Ehrenmann!
rsge: Richtig schnelle Geschwindigkeit, EHRE!
@@TrueRushedich wünschte ich könnte meine Multiplayer Mitspieler so stellen 💀
Ich muss immer warten will aber kein Rundentimer einbauen 💀
Zum Glück kann man die Wiedergabegeschwindigkeit reduzieren. Der Junge redet ohne Punkt und Komma. 😅
Pls make more
F für Chaka
CIV 5 ist soo viel besser als CIV 6 ..
Ich wusste gar nicht das man dieses Spiel anderen noch erklären muss. Früher hat das ein 10 jähriger ohne Hilfe gespielt und heute brauchen die Leute noch Videos damit sie überhaupt Spielen können.
Was ist aus unseren Schülern geworden??????
Okay Horst, jetzt atmen wir erst einmal alle ganz tief durch und projizieren nicht direkt unsere Midlifecrisis auf die ach so dumme Jugend.
Civ ist ein durchaus komplexes Spiel und "es spielen können" und die einzelnen Mechaniken zu durchdringen, um sie später zur Entscheidungsfindung für komplexe Spielsituationen zu nutzen sind durchaus zwei Paar Stiefel. Dieses Video dient dazu neuen Spielern oder auch älteren die grundlegenden Mechaniken so zu erklären, wie sie in den Entscheidungsprozeß mit einfließen.
Das hat nichts damit zu tun, dass irgendjemand zu unintelligent wäre das Overlay zu bedienen oder generell einfach zu spielen, wie du es hier unterstellst.
"Was ist aus unseren Schülern geworden??????"
Sie lernen gerade, dass Satzzeichen keine Rudeltiere sind.
@@TrueRushed Jaja, gleich frech werden. Typisch Jugend von heute.
@@hansmuller3565 Einen Nerv getroffen? Eine gesamte Generation beleidigen ohne einen konstruktiven Beitrag zu leisten und dann den Gegenwind nicht vertragen ist klasse.
Mich kannst du gerne angehen wie du lustig bist aber implizit meine Zuschauer beleidigen, ihre Intelligenz in Frage stellen, und sich dann wundern dass man einen ebenso dummen Spruch zurück bekommt, ist echt Gold wert.
@@TrueRushed Du bist offensichtlich schon total aggressiv durch die Killerspiele die du hier vorstellst.