Зелья можно распылить полностью, а потом с пустой бутылкой походить в воде и она наполнится водой. Полезно таскать с собой, чтобы смывать с себя пожар, яд, а с локаций горящие места, лаву, врагов инквизиции.
Кстати, радиоактивное облако и прочие, вредящие тебе вблизи заклинания, нужно ставить в посохе после заряда с таймером. Тогда заряд отлетает от тебя подальше и активирует там следующее заклинание (так же можно ставить кучу зарядов с таймером друг за другом и заряды эти будут один за другим идти, выталкивая дальше последнее заклинание, но так же и рикошетя от стен, так что лучше не переусердствовать. Ещё они сами по себе дамажат врагов, можно брать просто как снаряды. И в магазине не покупай самые дорогие посохи, посмотри сначала оснащение каждого посоха, т.к. цена зависит не только от статов самого посоха, но и от крутости заклинаний внутри. А то купишь так дорогущий посох, а там 9 ячеек, из которых только 2 заняты дорогущими заклинаниями разрыва твоей жЕппы и лечения врагов, потом выражаться будешь словами грубыми )
Палка с перемешиванием выбирает рандомно спеллы и модификаторы из списка за каждый каст. Если палка без перемешивания(это намного лучше), то: Если хочешь использовать модификаторы, надо пихать их слева от снаряда Мультикаст использует n снарядов справа Если хочешь, чтобы модификатор повлиял на мультикаст, нужно запихнуть модификаторы между мультикастом и снарядами для него. Дуги(arc) используются на весь мультикаст и размещаются слева от него Самое имбовое - заклинания с таймером и заклинания с триггером. Они активируют следующее заклинание через некоторое время или в месте попадания. Это основной способ использования всяких радиоактивных облак и похожих заклинаний. Самая соль в том, что они способны активировать мультикаст. То есть ты кидаешь спарк болт с тригерром, он активирует там где попал тройной мультикаст трех молний. Или мультикаст трех спарк болтов с модификатором кислотного следа. Если в конце мультикаста есть еще один спелл с тригерром, он даже может активировать еще один мультикаст. С перемешиванием все рандомно, и это ужасно, ничего из вышеперечисленного не применить Есть еще два важных показателя - время перезарядки и время задержки каста. Если посох быстрее перезаряжается, профитнее запихать в него одно заклинание(+ модификаторы и пассивки). Со старта есть посох с очень низкой перезарядой - бомбовый. Если поставить в него снаряд, он станет пулеметом(только маны не очень много)
Про "найти посох на 1 этаже" - рандомно, мне буквально под входом в первую локу закинуло какой то жезл где то с 12 или 13 заклинаниями который аннигилировал моего перса при нажатии вместе с доброй половиной экрана. Нефть водой смывается На поверхности нету ничего (хотя, можно быть, я мало бежал после дерева). Хаотичное зелье чего то там - максимально веселая штука, особенно если в него, так сказать, по кд нырять)) Фиолетовое свечение - зелье, белое свечение - жезл
в святой горе между этажами если не пробуривать храм насквозь то и богов ты не разозлишь, можешь взрывать, воспламенять, тестить там что угодно(возможность обновить заклинания и хп способствует этому)
зелье феромона нужно чтобы противники за тебя сражались между друг другом, полезно когда встречаешь сильного моба которого сложно убить, работает на всех, кроме стража при "вы разозлили богов"
Старбаундом запахло ) Бомбы можно доставать в конце уровня чтобы при заходе пополнялся запас, также попробуй достать из первого посоха искру и положить в слоты заклинания. и в земле я вижу поблескивает золото, может раскопать надо?
Ещё кое что нашел, есть забагованный бафф, "Замораживающее поле" - в описании написано про заморозку жидкостей вокруг перса, однако у меня он замораживал только воду, не влияя при этом на кислоту и нефть, и, соответственно, долго я после взятия баффа не поиграл, ибо сгорел и отравился Ещё натыкался где то на то что манускрипты (типа той зелёной штуки около лавы) нужны и их лучше не выкидывать, и от себя советую попробовать вставить искровую молнию в жезл с бомбами)
Нео, а почему ты ходишь только в подземелье? Почему не ходишь на право? На лево? (Чтобы преодолеть высокие препятствия можно выпить зелье полиморфа и лететь) Можно лететь влево и дальше яйца)
Зелья можно распылить полностью, а потом с пустой бутылкой походить в воде и она наполнится водой. Полезно таскать с собой, чтобы смывать с себя пожар, яд, а с локаций горящие места, лаву, врагов инквизиции.
Кстати, радиоактивное облако и прочие, вредящие тебе вблизи заклинания, нужно ставить в посохе после заряда с таймером. Тогда заряд отлетает от тебя подальше и активирует там следующее заклинание (так же можно ставить кучу зарядов с таймером друг за другом и заряды эти будут один за другим идти, выталкивая дальше последнее заклинание, но так же и рикошетя от стен, так что лучше не переусердствовать.
Ещё они сами по себе дамажат врагов, можно брать просто как снаряды.
И в магазине не покупай самые дорогие посохи, посмотри сначала оснащение каждого посоха, т.к. цена зависит не только от статов самого посоха, но и от крутости заклинаний внутри.
А то купишь так дорогущий посох, а там 9 ячеек, из которых только 2 заняты дорогущими заклинаниями разрыва твоей жЕппы и лечения врагов, потом выражаться будешь словами грубыми )
На всякий случай скажу, что perk lottery очень хороший талант и его стоит брать всегда
Палка с перемешиванием выбирает рандомно спеллы и модификаторы из списка за каждый каст.
Если палка без перемешивания(это намного лучше), то:
Если хочешь использовать модификаторы, надо пихать их слева от снаряда
Мультикаст использует n снарядов справа
Если хочешь, чтобы модификатор повлиял на мультикаст, нужно запихнуть модификаторы между мультикастом и снарядами для него.
Дуги(arc) используются на весь мультикаст и размещаются слева от него
Самое имбовое - заклинания с таймером и заклинания с триггером. Они активируют следующее заклинание через некоторое время или в месте попадания. Это основной способ использования всяких радиоактивных облак и похожих заклинаний. Самая соль в том, что они способны активировать мультикаст. То есть ты кидаешь спарк болт с тригерром, он активирует там где попал тройной мультикаст трех молний. Или мультикаст трех спарк болтов с модификатором кислотного следа. Если в конце мультикаста есть еще один спелл с тригерром, он даже может активировать еще один мультикаст.
С перемешиванием все рандомно, и это ужасно, ничего из вышеперечисленного не применить
Есть еще два важных показателя - время перезарядки и время задержки каста. Если посох быстрее перезаряжается, профитнее запихать в него одно заклинание(+ модификаторы и пассивки). Со старта есть посох с очень низкой перезарядой - бомбовый. Если поставить в него снаряд, он станет пулеметом(только маны не очень много)
Вот с того, как ты в нефти потушился, я сам офигел не меньше. Физика такая физическая!
это масло, спасибо переводу
@@Neonomi25 я сразу понял, учитывая, что лампы в Ноите той же самой "нефтью" заправляют. Просто так привычней. Спасибо переводу! :D
когда покупаешь посох, прежде чем подтвердить покупку ты можешь посмотреть на все заклинания курсором, которые в нем есть
Про "найти посох на 1 этаже" - рандомно, мне буквально под входом в первую локу закинуло какой то жезл где то с 12 или 13 заклинаниями который аннигилировал моего перса при нажатии вместе с доброй половиной экрана.
Нефть водой смывается
На поверхности нету ничего (хотя, можно быть, я мало бежал после дерева).
Хаотичное зелье чего то там - максимально веселая штука, особенно если в него, так сказать, по кд нырять))
Фиолетовое свечение - зелье, белое свечение - жезл
на поверхности чуть ли не основной контент)
Нужно больше Нойты! Два часа нойты! ТРИ ЧАСА НОЙТЫ
в святой горе между этажами если не пробуривать храм насквозь то и богов ты не разозлишь, можешь взрывать, воспламенять, тестить там что угодно(возможность обновить заклинания и хп способствует этому)
зелье феромона нужно чтобы противники за тебя сражались между друг другом, полезно когда встречаешь сильного моба которого сложно убить, работает на всех, кроме стража при "вы разозлили богов"
Все, что имеет дебав справа-сверху можно смыть другими жидкостями. МОЖНО
Ставлю лайк, так как зжег свои глаза этим порохом к горе К'ху-ям!
если ты не в нефти, то пока твоя одежда в слизи/воде/крови - ты не загоришься и не получишь урон от огня (но не от лавы лавы)
Старбаундом запахло )
Бомбы можно доставать в конце уровня чтобы при заходе пополнялся запас, также попробуй достать из первого посоха искру и положить в слоты заклинания.
и в земле я вижу поблескивает золото, может раскопать надо?
Имбовее всего посох с одним слотом. У него скорострельность высокая.
Ещё кое что нашел, есть забагованный бафф, "Замораживающее поле" - в описании написано про заморозку жидкостей вокруг перса, однако у меня он замораживал только воду, не влияя при этом на кислоту и нефть, и, соответственно, долго я после взятия баффа не поиграл, ибо сгорел и отравился
Ещё натыкался где то на то что манускрипты (типа той зелёной штуки около лавы) нужны и их лучше не выкидывать, и от себя советую попробовать вставить искровую молнию в жезл с бомбами)
ну и для чего нужны манускрипты?
практического применения так и не нашел
@@skanweers5318 манускриты скидываешь на постамент, над горой.
@@BaHoHET ради 100-150 золота таскать свитки?
@@skanweers5318 две берем по пути к орбу на первом локе, трейти уже возле постамента с еще одним орбом: 50хп и +/-400 золота. Для старта самое то.
@@BaHoHET или двух-трех красных монстров))))
Переставлять можно в магазе.
В секретном магахе нельзя
А че про ноги комментариев нет ? Или бан (прости нео)
Выбирай мышкой направление пинка
Нео, а почему ты ходишь только в подземелье? Почему не ходишь на право? На лево? (Чтобы преодолеть высокие препятствия можно выпить зелье полиморфа и лететь)
Можно лететь влево и дальше яйца)
может потому что мне не попадалось это зелье?
@@Neonomi25 это задумывалось, как некий намек, что можно сделать. Тип, не конкретно говорю, а вот намеком :)
(Писалось без негатива)
Хм , 2:30 ночи , почему бы и нет
3:52... самое время смотреть Нео