Project Zomboid : Испытание "Убить 10к зомби" (0002/025)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 май 2024
  • Классическое испытание: убийство десяти тысяч зомби на старте "A Really CD DA" (более известном, как ПНВД, или "Просто не Ваш день" в русскоязычном сообществе) без использования модов, облегчающих прохождение, и фермерства в зимний период.
    Версия игры: 41.78.16
    Попытка 0002, Часть 025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2

  • @Nativel79
    @Nativel79 11 дней назад

    Привет! Ты был прав) Я еще раз перечитал вики - да, всё оружие кроме топоров на 1 уровне не получает бонусов к скорости атаки и урону. И на практике тоже проверил это - только со второго уровня увеличиваются характеристики и кстати нету каких-то сверх прибавок по скорости атаки на 3 и на 7-ом уровне, просто планомерно повышается с каждым уровнем и все. На 7-ом уровне +20% к дальности атаки копьём. Но кстати там не по 10% урон увеличивается, как-то странно я засекал получалось на копье с уроном 1-1 на первом выдавал по одному и тому же зомби 27 урона первым ударом 35 урона вторым на втором уровне. То есть прибавка 30% была, а никак не 10%

    • @XelexMirror
      @XelexMirror  11 дней назад

      Ну, что сказать… Это Зомбоид! :D
      Про прирост скорости на 3 и 7 уровне я ничего не знаю. Говорят (тот же Trombonaut), что длинное дробящее, топоры (и вроде ещё и длинное режущее) на 3 и 7 уровне получают скрытый бонус к дальности, а на 8 уровне -- к урону (но это не точно, надо пересмотреть ролики Trombonaut'а).
      По урону всё просто. Да, формально на каждом уровне оружие поглучает по 10% от *базового* урона. Но Зомбоид не был бы Зомбоидом, если бы и тут не намудрил. Дело в том, что *базовый* урон у оружия установлен для *7* (седьмого, Карл!) уровня! А на 0 уровне мы выдаём всего 30% от *базового* урона. Но нам, как игрокам, без разницы, каков базовый урон, мы судим по прогрессу от начала (то есть от 0 уровня), беря его за отправную точку. Вот и посчитаем. На 0 уровне мы выдавали 90*0,3 = 27 урона. С получением 1 уровня (ну, или второго уровня для всего, что не топор) мы стали выдавать 90*(0,3+0,1) = 36 урона (ну, или 35 с учётом какого-то там округления). То есть для игровой механики нам добавили 0,1 (или 10%), но для нас, как для наблюдателей, урон возрос на (36-27)/27*100% = 33%! То есть почти на треть относительно нашего старта. А на 10 уровне наш урон будет (0,3+0,1*10) /0,3 *100% = 433% от начального! Для справки, "прокачка" силы с 5 на 10 уровень даёт всего на 125% урона (то есть на четверть больше, чем если не брать "Сильного"). Потому я и говорю, что навык "сила" сильно переоценён. Ну не стоят 10 очков эти жалкие +25% к урону, +8 переносимому "весу" и ещё какая-то мелочь (вроде шанса перелезть забор или повалить толчком)!