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小さくなるバトン釣り交換シロナ暴風サンダーこの3つはガチでビビった
17:41 同特性を持つが道徳性は持たないポケモン達
上手いっ
好き
ぶっちゃけアグノムたちにはフェアリー追加してもいいと思うんだよな。
それまじ分かります
それだとエスパーフェアリーが虫飛行並みに多くなる
それいいね、そしたらエムリットがクレセリアの下位互換では無くなるね、強いかどうかは置いといたとしても
UMA三体とも名前の由来は妖精ですしUMAだけでもフェアリー追加を…
@@つきみ-h3m それはいいことだ
でんきタイプ相手にギャラからガブに交代安定するのは強すぎる
フライゴンさんはガブなんとかと同じことしようとするとアレなのであって・地割れで耐久型を強引に突破・守る見切りを崩すフェイント・身代わり貫通爆音波とかを使えば差別化は容易だったりする。
みんな劣化だのなんだのいってるけどそもそもフライゴンとガブリアスはいい意味で比較する対象になりにくい思ってる。
タイプが同じなだけで実際は役割や戦い方も全然違いますしね。フライゴンは覚える技の範囲も広いので色んな役割を持てるという強みもありますし。
しかもふりゃはストーリーでも有能(自力で地震習得、ガブは1個のわざマシンを使わないといけない)
フライゴンの残念な点は種族値の高いところ活かそうとする→ガブの劣化範囲活かした特殊型→火力不足ステロ追い風サポート→それぞれ別で強い子採用すればよくね?耐久性低いしという結論に至りやすいところ。普通にいい種族値してんのに技が少し噛み合ってねえ
どちらかというとガブリアスよりランドロスの下位互換感が強いイメージ
ヒードラン<また地面に這いつくばらないといけないのか…(風船没収)
めざパの有無を警戒するのが醍醐味だったはずが、ほぼ持ってるポケモンももってるタイプも型決まってたから削除したのは英断だと思う。
大体氷タイプだもんな
そしてちょいちょい炎
地面もたまに
補填になってたマジカルフレイムとかが没収されたのがなぁ
まぁ4倍弱点狙うってなると氷やら炎が多くなってしまうからなぁしょうがない。あと氷炎に弱いやつが環境トップに多いからね
フワライドのちいさくなるは他のポケモンと比べて異常なほどに当たらなかったのを覚えてる。 そしてバトンが出た時は言葉を失った。 あと対戦でこれにBW辺りで配布された加速アチャモ(バシャーモ)が来た時には絶望したのを覚えてる。 (人によっては髪の毛抜けるとか)
ちなみに必中吹雪できるユキノオーで対策できるで
@@サメハダーしか勝たん バトンタッチ・・
@@ヤード-u2w どうせ使われるの2ターン目だから……
HPハピナスソーナンスに次ぐ化け物級だし防御より特防の方が強いかた割と吹雪耐えんじゃね?
オリジナルDPでは多分できてたと思うけどシャワーズのとけるどくどくの物理耐久型ができなくなったのが悲しい…
グライオンのところで流れてる音楽なんだっけなあ。小さい頃聴いてめちゃくちゃ好きだった記憶があるんだけど
ギラティナのBgmです
@@雫星-z2u ありがとうございます!
サンダースのところでバトルレボリューションのBGMが流れてると気づいた瞬間、感動と懐かしさで蝶の舞しそうになった。
じゃあしろよ
その前に眠り状態にさせるのを忘れるなよ……
フワライドが害悪すぎてやばいw砂隠れガブとかに繋げばめっちゃ避けそう
フェアリーが減った時点で実質ガブリアスの強化
頑丈といたずら心のポケモンもだいぶ強化されてる気がする
ちいさくなるバトンはむしろ笑ったシロナは強かったというか上手かった
動画お疲れ様です!
なるほど、わかりやすい動画をありがとうございました!
マリルリはシロナ戦でミカルゲとガブ抜いてくれたからガチで強い
フワライドがジム戦でそんなえげつないことしてくるの知らずにヘルガーがちょうはつしてる間にわるだくみ積んでバークアウトで全滅しました
ふしぎなまもり相手にスキルスワップは失敗します(当時もね)。対ゲンガー対ドータクン(鋼・超)にじしんが打てて、電気タイプも葬れる火力があるという点で、みんな大好きカイロスさんがメガシンカとか不必要なレベルで普通に強かったのがバトレボ環境。カイロスが得意なポケモンが弱体化→カイロスが弱体化。
ダブルバトルでいえき使いとヌケニンが相手チームサーナイトとミカルゲとバトン使いが自分の手持ちに入れば出来なくはないみたいですね(実践はほぼ無理)
カイロスめ!(やつあたり)
ちからもちマリルリはBW2で旅の相棒だった。火力も耐久も高水準で弱点もかなり少ない。
15:34 ダイパリメイクの中の四天王の中でオーバが一番嫌らしい戦い方するよな。熱いバトルをしようと言いながらやってる事はかなりドロドロで笑ってしまった。ムクホークにつばめがえし持たせてなかったらあそこで負けてたかパーティ半壊してたと思う。
(相手を怒りで)熱くするバトル
ギャロップで上から催眠撃ってくるのほんとクソ
マグマのように熱くドロドロなバトルって意味かもしれない
今作の四天王、きのみも戦術も努力値もガチガチでくるから怖い
11:44 舛添さんじゃないか!久しぶりだな!
面白かったです☺️
9:17〜 フライゴンはふゆう持ち=あなをほるで擬似無敵状態を作れる。その点は評価できる。
イッシュ地方からのポケモンも使えるような更新プログラムもいつかきてほしい
追加コンテンツでもいいからそういうの欲しかったわ…外注だからしゃーないと思うけどイルカはファンの為に原作再現意識しすぎて新しい挑戦に臆病になってるような所見えたし。
BWリメイク待つのであかんの?
@@ぐりどら 速くやりたいから、BWリメイクを待つのは無理
@@ぐりどら ダイパにしかない要素とかあるからダイパじゃないとダメって人おるんでない?実際BWからのポケモンのボールにシール貼りたいとかコンテスト出してあげたいって人いると思うし。
@@鮭じる それは確かにそうだ
なおブースターは剣盾でニトチャ没収という大打撃を受けた模様。
パルシェンまじで好きだから嬉しいです
両刀アグノム作ろうとしたら3色パンチ覚えなくて泣いた
技変に没収されたりとか酷すぎる。なのにサンダーはタワーで暴風熱風撃つしじゃれつく没収多すぎるし。
ゲンガーは面白い技範囲と凄まじい特攻、馬鹿みたいな素早さで短命アタッカーの道もあるからまだ使えないことは無いっすね
タスキで耐えてのみちづれ好き
メガゲンガーほど強くはないけど身代わり催眠型もそれなりに強いと思う
@@涙のインプ メガゲンガー何処から出てきました?剣盾環境にも存在しない仕様なんか比較する意味がありませんが
@@うそつきのくちなし その言い方、一度でも言った時点で嫌われて誰も相手にしてくれなくなるからすぐにやめた方がいいよ。特に有能な人に程避けられるから生きる上で人は誰も助けてくれないみたいな思想になる。
@@ぴぐまり-y4p 精一杯の悪態、ご苦労さまです動画の本旨に沿わないご意見・ご感想は私の裁量を以て回答を控えさせて頂きますので悪しからずご了承くださいませ
ゲンガーは鋼にゴースト技が等倍になったのは強化だと思う毒タイプ持ちだしね
ゲンガーは個人的に弱くないと思う剣盾の上位禁止では6位だったし今までいなかったのはドラパのせいだから高速アタッカーとして使える
むしろ「ふゆう」がバカだった
@@もり抹茶 それ
四天王&シロナ戦はほんとにドダイトスが無双してくれた
いいな〜!どこでゲットできるの!あとゲンガーはなつき進化?
@@user-gs7lm8uj6j ゲンガーは交換進化
@@ポテトサラダ-d6t 教えてくれてありがと〜!誰か僕のフカマルから大事に育てたガブリアスとゴースト交換して〜!それかディアルガと交換して〜!
ウチのロズレイドちゃん、5世代からテクニシャンになったし威力90めざパまた使いたかったなぁ…
唯一王とフライゴンとかおい、黒板用意せんでいいんか。
TMY
@@徳田新之助sukosukobonneko とも湯のことやで
@@lkswmkvxi とも湯のイニシャルじゃね?
@@lkswmkvxi 初期の動画だとラストのN○KパロディロゴがTMYになってたからなわかりにくいネタですまんな
ガチ勢の恐ろしさを知った。バトルタワーで全然勝てないからバトルタワーだといくつか使うけど基本的にブイズで癒されるわ
バタフリーは超有能地下でキャタピー出てきた時駆け寄ったわ(笑)
ゲンガーの弱体化で道連れに触れないのに違和感しかないバトルタワーでも相手のラス1使用でもこっちの負け判定だったし、耐久振りよりも襷道連れ型が基本で稀に爆発型がいる程度だったと思うけど
タワーほんとにタスキじゃれつく多い気がします、あとゴローンきあいのはちまきいて、!?ってなりました
電気タイプの場合、麻痺にならなくなったのは強化点かなあ
ちなみに無限バタフリーは第4世代からありました。確かにちょうのまいはありませんでしたがめちゃくちゃ強かったです。当時の無限バタフリーの技構成はねむりごなみがわりゆめくいむしのさざめき
めざパは個人的には削除賛成派ですね。読み合いが深くなる、という対人戦においての戦術の幅を広げられる、という利点はありますが、それ以上に厳選難易度が高まることによる敷居の高さ、複雑さ、特殊アタッカー偏重も相まって人権格差が広まる要素でもあると思ってたので。後雑巾ネズミくんのCは50じゃなくて第6世代から60に強化されてます
削除というか アンノーン専用技化と言った方が正しいかもドーブルなら使えるかも…
削除されて泣くレベルの技範囲は救ってやれと常々思う
サンダースとドレディア使ってたから相当きつかったわ。剣盾のランクマはインフレ凄くて中堅パじゃ無理
めざパは威力40とかにしてタイプは好きなのを選べるようにしたらいいんじゃないかと妄想
@@kikori709 弱点突いても威力90技(タイプ一致135)に全く届かないから4倍弱点と無効技対策って感じだな。と言うかバブル光線とかオーロラビームとかマジカルリーフとか配れば良いんじゃないか?
アグノム好きとしては命を大切にする良い修正で嬉しいです
傷ついたので7日で何も出来なくします…
グライオン欲しさにダイヤモンド買ったけど、判断が正しかったみたいで安心した…欲よ、ありがとう
魔理沙と霊夢の仲良さそうなところから始まるの好き
プラチナと違って色のかけらで技覚えれないから、そういう意味ではほとんどのポケモン弱体化されてんじゃね?特に三色パンチが覚えれなくなったのが一番ツラい
第5世代以降やってなかったんだけど、いつの間にかウインディが燃え尽きるなんて技覚えていてびっくりしました。昔のミカルゲみたいに弱点なしで戦える!
耐性も無くなるけどな威嚇あるから物理ならいけそうだけども
もえつきるでタイプからほのおが消えるときにサブタイプがないポケモンはノーマルに変わるんじゃなかったかな
@@グマ-k2j はねやすめなどタイプを失うものは「ノーマルタイプ」ではなく「タイプなし」というタイプになりますタイプ相性全等倍 タイプ一致ボーナス無しメタモンなどに変身された場合はノーマルタイプになられますがちなみにもしノーマルになれるのならめっちゃ強くなりますおそらくノーマル・ひこうが多い鳥ポケモンのはねやすめでノーマルになっている感覚が強いのだと思います。
@@もり抹茶 失礼しました!ずいぶん前にタイプ一致しんそくがどうたらって書いてある育成論見た覚えが有ったのでノーマルになるんだと思ってましたが失くなるんですね。件の育成論も削除されてるようでした😅訂正ありがとうございます!
最近のウインディ物理受けばっかでなんか悲しいわ。エースで使いたい身からしたらアタッカー性能伸ばして欲しい。貰い火を火力アップ特性に変えてくれ
好きなポケモン育成したんだけどアグノム、ラティオス、メタグロス、エルレイドと最近弱いと言われてるエスパーばっかりだと気づいた
ポテンシャルはみんなあるから使えないって訳じゃないから…
ラティオスとメタグロスは、流石に弱体化されすぎたな。過去が強すぎた代償やね。高学歴無職言われてるし。
調べてみたら、剣盾エルレイドってダイマックス技のバリエーションがめっちゃ多かった(物理特殊関係なしで考えると13か14種類はあった気がする)
対戦で使えば分かると思うけどラティとか普通に強いけどな
ココドラとかの頑丈、がむしゃら、神速、かいがらのすずでバトルタワー勝ち上がってるの見た
大好きなバタフリーが活躍してくれて嬉しい。
あーしは見た目はアゲハント派なんよ
浮遊なくなったのか…あの頃が懐かし
メガヤンマは個人的に加速で強化されたポケモンだと思います!!
リメイクで強化というよりは普通に第5世代以降での変化ってことね
キノガッサやバシャーモやカビゴン、ペリッパーも原作と比べて強くなってると思うんだけど...キノガッサ:夢特性テクニシャンとこれと相性の良い技覚える、胞子を回避するための手段の少なさバシャーモ:加速(チート)、加速と相性が良いバトンタッチペリッパー:雨ふらし、ニョロトノと違ってとんぼ返りで自主退場できる、雨ふらしと相性が良い暴風を覚えるカビゴン:夢特性とリサイクル(hp1/3だけ回復実)の相性◎、タイプ一致自爆
自爆はXD産だけじゃねえの?
ドラゴンタイプが弱体化してびっくりした、フェアリータイプ恐るべし。
やっぱり特性のふゆうは強すぎるな
ドータクンもふゆうがセオリーだしたいねつの半減とふゆうの無効じゃ火を見るより明らかしかも600族故に脳筋調整されてるメタグロスと違い害悪戦法などが使え戦略的でむしろグロスの上位互換の性能を持ってる鋼パだと両方使うけどグロスは銅鐸に比べ型も少ないしメガ進化してこそだと思う600族は4倍弱点が多いなどの調整等で帳尻合わせられて戦略少なくて殴るだけ個人的には伝ポケ厨と同義むしろ雑魚4倍効果抜群対策はきのみ位しか無いし1回だけグロスはLv.やダンバルのたまご技だと覚えられるわざが殴るだけの脳筋構成
グライオンはポイヒから別の特性に変えるor回復量を大幅に減らすとかにせんといけんわ
オニゴーリはダイパリメイクにウーラオス(S抜かれ守る意味ないうえに一撃→確定急所技で耐久上昇無視、連撃→身代わり貫通ととことん悪相性)も必中ダイマックス技も存在しないからその辺はデカいかも。サンダーDPリメイクで暴風熱風怪電波追い風等悉く没収されてるらしい…何ができるんだ…
サンダーの前にフェアリーの相性を超弱体化するべきなのになザシアンといいミミカスといいカプといい酷いもんだよ
@@user-s-r3f 逆に言うなら、カプやミミッキュとか投入しないと止まらなかったんだなってのが今回のリメイクシロナで思い知った感4世代+α程度のポケモンとアイテムでまともに止められるポケモンが…よくも悪くも当時のお望みのものを出してる(竜・格闘・ダブルで強い悪弱体化しろ→フェアリー 竜とグロパンの一貫無いやつくれ→ミミッキュ)
バトルタワーのトレーナーのサンダーは暴風覚えてるぞ
@@eternalzaki9184 今後に追加されるとは思えんけどな 多分バトルツリー限定になりそう
羽休めはあるからまだなんとかできそう
8:42みなさんお疲れ様です
うちの頼れるエースはブイゼルとドダイドスとコダックです
バタフリーを強化してくれるより、私は進化前のキャタピーが大好きで旦那の次に好きだから、そっちを強化してほしかった。キャタピーのグッズとなるとすぐ買っちゃうし
あ、ああ
強さと愛情を一緒に考えるのは違うと思うけどなあ...例え弱かったとしても好きが理由でパーティに入れる人はたくさんいるし、キャタピーが強くなったとしてもあなたは好きなままなのでしょう?だったらそのままでも変わらないし、変わらずキャタピーを好きでいてあげなよ
@@ぐりどら 好きなポケモンに強くなってほしいと思うのは当然では?実際そうなれば対戦でも増えるし自分でも使いやすくなるのでより好きになれると思いますが。あと敬体と常体を混ぜて書くと文章に違和感が出るのでどちらかにした方が良いと思います。
@@ポロチン-p8h 主観ですよね、好きだから強くなって欲しいと思うかどうかは人によるのでさも当たり前のように当然と言われるのは納得できないですね。で敬体と常体を意図的に混ぜて文にすることはあるのでそれも個人の問題です。珍しいものではありますけどね、分かっててやってるので指摘しなくて結構です
@@ぐりどら 草
TODってそういう意味やったんかずっとテイルズオブデステニーとコラボしたのかな?って思ってた
フェアリー登場以前はヤミラミ、ミカルゲ最強だったのに。ヤミラミにユンゲラーとタマゴ産ませて自己再生継承して「自己再生ヤミラミ」作ってました。
ブースター(唯一王)と違ってエンテイさん(唯一神)は普通に強いぐらいには強化されたのにブースターのところでちょっと出ただけなの悲しい・・・・精神力(威嚇無効)+聖なる炎+神速で結構強化されたというのに・・・
剣盾で珠ウインディ使ってたけど威嚇入らなくて競り負けたわ。エンティ強いよね。
ブースター(唯一王)からにらみつけるさん思い出したわ
@@涙のインプ ブイズってサブウェポンが貧弱だから威力100、命中100、デバフ3割、非接触のタイプ一致技とか配ろうぜ(提案)ブースターには物理で火傷3割の追加効果付き(噴煙の強化版)。サンダースには特殊で麻痺3割(放電の強化版)とかね。氷は流石に状態異常が強すぎるから素早さダウンとか
原作であんだけ強くてドットで作ろうとし可愛かったアグノムがちょっと目がギラギラし始めてなんか使いづらいと思ったら弱くなってたのか…
害悪バタフリー、自分は相手のみがわり対策にむしのさざめきで使ってます。害悪と呼ばれていますが動画で紹介されていた連続技や音系の技の他にもでんこうせっかやしんそくのような先制技もねむりごなが通らないので弱点と言えますね。同じむしポケモンのヌケニンのように、有効打を用意してないと詰まされるという点では十分害悪ですが、合計種族値400に満たないにも関わらず使い方次第で化けるよい例だと思います。
マリルリはほんと強いよな~
パルシェンはポケダンリメイクでお世話になったから本編でも強くなっててうれしいな
グライオンちゃんは弱体化されても可愛い😍❤️
第2世代からずっとグライガー(4世代からはグライオン)が相棒で、初めて色粘りもした思い入れのあるポケモンだから剣盾で完全リストラになったときは本気で引退考えた
フライゴンは攻撃か特攻か素早さのどれか20増やしてもいいと思うんだ…
その中ならSやろなぁガブやラティを抜けるだけで扱いは全然違ってくる
サザンドラにすら負けてるAを増やしてくれてもええんやで……
プラス20も必要なフライゴン君(´;ω;`)
せいれいポケモンだしフェアリー追加しましょ( ˙꒳˙ )(なおじめん/フェアリー、ドラゴン/フェアリー共に現状使用可能なポケモンの中では存在しない複合の模様)
@@Kinudohu未解禁複合の議論でもよく話に挙がるけど、地面+フェアリーは一致だけでも範囲広くてかなり強いよメガフライゴンがくるなら是非それでと六世代当時は皆期待したけどね…
色々Tいいこと聞いた。頑張って力持ちマリルリ作ろう。
フワライドが本編でも強い時代
ポケダンで強いんでしたっけ
映画でも強かった
サンムーンのWCSだとテテフライドっていう構築が強かったような
舞うのは悠長やぞ虫!ポイヒみがまもギロチングライオン
ふと厳選とかに時間費やして疲れると、見た目のかっこよさとかだけでパーティー決めてた小学生時代が恋しく思う。笑
トゲキッスがノーマルからフェアリーにかわったことで、XDのトラアタトゲキッスが産廃になってしまった
ルビサファのリメイクが1番楽しかった 次に剣盾かなぁxyはアニメが強すぎてゲームのイメージがない めっちゃ楽しかったけど
小中学生?
@@モスバーガー怪 高2
ギャラもトドンもゼルもパルもヌオーも全部切って最後に入れたのはマリルリでした
5:20 当時のキッズはこれを肝っ玉格闘技で突破するとか思いつかないよな
オーバ戦、フワライド出てきた時点でいちゃもん出したら悪あがきしてきたからどんな技構成だよ(笑)って思ってたんだけどそんな怖い技構成だったんだね。。。😵😵😵
ミミロップが相棒で育ててるんですがおんがえしがないからけっこう大変💦
懐かしいな、改造の「ふしぎなまもりミカルゲ」が出回ってたの
めざパは育成めんどくさかったし相性もクソもなかったから消えてよかった
ドーミラーに悪がSuper effectiveなの何でだろうって思ってた。ソウルシルバー以来だから色々変わってるんだなあ。
レントラーとかの各属性のキバをわざマシンで覚えられたけど遺伝じゃなきゃいけないというのは運用が楽じゃなくなった わざマシンで売ってなかったのは衝撃やったな
さいみんじゅつの命中が70から60で催眠からバフの害悪ムーブがやりにくくなってるな
催眠術は弱体化(なおエルレイドは捕獲用員として超優秀)地下通路は32人以上居ます、「32人全員」と言う誤情報の修正要求めざパはまさかのアンノーン専用技に
ポイヒ組対策といわんばかりに追加されたダブルウィングとトリプルアクセルがないから暴れ放題のままなんよな…というかポイヒ回復量削ればよかったんじゃないんか…
当時を再現したかったんじゃね?
ランクマないしええんやないってことやろ
どくどくが無いグライオンでどうやって相手倒すのよ?ハミチンは8回しか打てないし、耐久に努力値振るからじしんは火力不足だし、死ななくてウザイ止まりなだけだと思うけど
@@ぐりどら ひたすらターン稼いで時間切れ狙いって言ってたと思うが
@@マゼンタ-l5m それが弱い
アカデミアさんの動画がきっかけでポケモン初めてみたくなりました!どっちかって言うと剣盾をやりたいのですが、剣盾はまだプレイ人口は居るのですか?
剣盾はまだまだ、対戦も人が多いので今から始めても遅くはないかと、ですが発売から既に2年経ってるので対戦潜るととんでもない人達しかいないので、渡り会おうとすると、それなりの覚悟と時間が必要です
今ならダイパブーストで初心者の方も結構いますよ!
ゲンガー浮遊じゃなくなったのは知ってるけど、ダイパリメイクでゴーストにじしん打ったら浮遊やったのびっくりした
ゴース、ゴーストは変わらず浮遊ですからね( ˙꒳˙ )
夢特性が追加されただけで当時と強化されたポケモンはたくさんいますね解説の内容が懐かしい
弱点が一つでも十分強いと思う
マリルリは前からじゃね?って思ったらダイパ当時からの比較か。
催眠術はdpがおかしいだけやからこれが妥当
ガッサが入らない理由が分からないポイヒならグライの方がいいけどテクニシャンもいるし両方の型に岩封は絶対採用されるはずだから(岩封は第6世代で威力命中PPの全部が上方修正)
種マシンガン、マッハパンチ、岩封にはテクニシャン補正乗るし、ナットレイ等強い草ポケモンの少なさ(第四世代まででそもそもいる?)が胞子に追い風だよね
グライオンのマイナー4倍弱点では無くポピュラーな4倍弱点有るから対して脅威でも無いムラっけ氷以外氷タイプってあんま入れないしめざパ氷も無いひこうは腐るほどいる
バトレボでガチ対戦勢増えたよなぁ実質勝ちとか流行ってたな
フワライドの攻略法はサマヨールで耐久してシャドーパンチゴリ押ししてたw
フワライドの為だけにヒコザルの挑発を残しておいたんだよな
グランブルはタイプ一致捨て身タックルが使えなくなったのは弱体化かな
ポケモンってこんなにもやり込み要素(?)があったんだなぁめざめるパワーとか低威力のノーマルタイプ技だと思ってたこれってみんなどうやって知ったの?
5:55 このBGM現代のキッズ知らんやろw
小さくなるバトン
釣り交換シロナ
暴風サンダー
この3つはガチでビビった
17:41 同特性を持つが道徳性は持たないポケモン達
上手いっ
好き
ぶっちゃけアグノムたちにはフェアリー追加してもいいと思うんだよな。
それまじ分かります
それだとエスパーフェアリーが虫飛行並みに多くなる
それいいね、そしたらエムリットがクレセリアの下位互換では無くなるね、強いかどうかは置いといたとしても
UMA三体とも名前の由来は妖精ですしUMAだけでもフェアリー追加を…
@@つきみ-h3m それはいいことだ
でんきタイプ相手にギャラからガブに交代安定するのは強すぎる
フライゴンさんはガブなんとかと同じことしようとするとアレなのであって
・地割れで耐久型を強引に突破
・守る見切りを崩すフェイント
・身代わり貫通爆音波
とかを使えば差別化は容易だったりする。
みんな劣化だのなんだのいってるけどそもそもフライゴンとガブリアスはいい意味で比較する対象になりにくい思ってる。
タイプが同じなだけで実際は
役割や戦い方も全然違いますしね。
フライゴンは覚える技の
範囲も広いので色んな役割を
持てるという強みもありますし。
しかもふりゃはストーリーでも有能(自力で地震習得、ガブは1個のわざマシンを使わないといけない)
フライゴンの残念な点は
種族値の高いところ活かそうとする→ガブの劣化
範囲活かした特殊型→火力不足
ステロ追い風サポート→それぞれ別で強い子採用すればよくね?耐久性低いし
という結論に至りやすいところ。
普通にいい種族値してんのに技が少し噛み合ってねえ
どちらかというとガブリアスよりランドロスの下位互換感が強いイメージ
ヒードラン<また地面に這いつくばらないといけないのか…
(風船没収)
めざパの有無を警戒するのが醍醐味だったはずが、ほぼ持ってるポケモンももってるタイプも型決まってたから削除したのは英断だと思う。
大体氷タイプだもんな
そしてちょいちょい炎
地面もたまに
補填になってたマジカルフレイムとかが没収されたのがなぁ
まぁ4倍弱点狙うってなると氷やら炎が多くなってしまうからなぁしょうがない。あと氷炎に弱いやつが環境トップに多いからね
フワライドのちいさくなるは他のポケモンと比べて異常なほどに当たらなかったのを覚えてる。 そしてバトンが出た時は言葉を失った。 あと対戦でこれにBW辺りで配布された加速アチャモ(バシャーモ)が来た時には絶望したのを覚えてる。 (人によっては髪の毛抜けるとか)
ちなみに必中吹雪できるユキノオーで対策できるで
@@サメハダーしか勝たん バトンタッチ・・
@@ヤード-u2w
どうせ使われるの2ターン目だから……
HPハピナスソーナンスに次ぐ化け物級だし防御より特防の方が強いかた割と吹雪耐えんじゃね?
オリジナルDPでは多分できてたと思うけどシャワーズのとけるどくどくの物理耐久型ができなくなったのが悲しい…
グライオンのところで流れてる音楽なんだっけなあ。小さい頃聴いてめちゃくちゃ好きだった記憶があるんだけど
ギラティナのBgmです
@@雫星-z2u ありがとうございます!
サンダースのところでバトルレボリューションのBGMが流れてると気づいた瞬間、感動と懐かしさで蝶の舞しそうになった。
じゃあしろよ
その前に眠り状態にさせるのを忘れるなよ……
フワライドが害悪すぎてやばいw
砂隠れガブとかに繋げばめっちゃ避けそう
フェアリーが減った時点で実質ガブリアスの強化
頑丈といたずら心のポケモンもだいぶ強化されてる気がする
ちいさくなるバトンはむしろ笑った
シロナは強かったというか上手かった
動画お疲れ様です!
なるほど、わかりやすい動画をありがとうございました!
マリルリはシロナ戦でミカルゲとガブ抜いてくれたからガチで強い
フワライドがジム戦でそんなえげつないことしてくるの知らずにヘルガーがちょうはつしてる間にわるだくみ積んでバークアウトで全滅しました
ふしぎなまもり相手にスキルスワップは失敗します(当時もね)。
対ゲンガー対ドータクン(鋼・超)にじしんが打てて、電気タイプも葬れる火力があるという点で、みんな大好きカイロスさんがメガシンカとか不必要なレベルで普通に強かったのがバトレボ環境。カイロスが得意なポケモンが弱体化→カイロスが弱体化。
ダブルバトルで
いえき使いとヌケニンが相手チーム
サーナイトとミカルゲとバトン使いが自分の手持ちに入れば出来なくはないみたいですね(実践はほぼ無理)
カイロスめ!(やつあたり)
ちからもちマリルリはBW2で旅の相棒だった。火力も耐久も高水準で弱点もかなり少ない。
15:34 ダイパリメイクの中の四天王の中でオーバが一番嫌らしい戦い方するよな。
熱いバトルをしようと言いながらやってる事はかなりドロドロで笑ってしまった。
ムクホークにつばめがえし持たせてなかったらあそこで負けてたかパーティ半壊してたと思う。
(相手を怒りで)熱くするバトル
ギャロップで上から催眠撃ってくるのほんとクソ
マグマのように熱くドロドロなバトルって意味かもしれない
今作の四天王、きのみも戦術も努力値もガチガチでくるから怖い
11:44 舛添さんじゃないか!久しぶりだな!
面白かったです☺️
9:17〜 フライゴンはふゆう持ち=あなをほるで擬似無敵状態を作れる。
その点は評価できる。
イッシュ地方からのポケモンも使えるような更新プログラムもいつかきてほしい
追加コンテンツでもいいからそういうの欲しかったわ…外注だからしゃーないと思うけどイルカはファンの為に原作再現意識しすぎて新しい挑戦に臆病になってるような所見えたし。
BWリメイク待つのであかんの?
@@ぐりどら 速くやりたいから、BWリメイクを待つのは無理
@@ぐりどら ダイパにしかない要素とかあるからダイパじゃないとダメって人おるんでない?実際BWからのポケモンのボールにシール貼りたいとかコンテスト出してあげたいって人いると思うし。
@@鮭じる それは確かにそうだ
なおブースターは剣盾でニトチャ没収という大打撃を受けた模様。
パルシェンまじで好きだから嬉しいです
両刀アグノム作ろうとしたら3色パンチ覚えなくて泣いた
技変に没収されたりとか酷すぎる。なのにサンダーはタワーで暴風熱風撃つしじゃれつく没収多すぎるし。
ゲンガーは面白い技範囲と凄まじい特攻、馬鹿みたいな素早さで短命アタッカーの道もあるからまだ使えないことは無いっすね
タスキで耐えてのみちづれ好き
メガゲンガーほど強くはないけど身代わり催眠型もそれなりに強いと思う
@@涙のインプ メガゲンガー何処から出てきました?
剣盾環境にも存在しない仕様なんか比較する意味がありませんが
@@うそつきのくちなし
その言い方、一度でも言った時点で嫌われて誰も相手にしてくれなくなるからすぐにやめた方がいいよ。
特に有能な人に程避けられるから生きる上で人は誰も助けてくれないみたいな思想になる。
@@ぴぐまり-y4p 精一杯の悪態、ご苦労さまです
動画の本旨に沿わないご意見・ご感想は私の裁量を以て回答を控えさせて頂きますので悪しからずご了承くださいませ
ゲンガーは鋼にゴースト技が等倍になったのは強化だと思う
毒タイプ持ちだしね
ゲンガーは個人的に弱くないと思う
剣盾の上位禁止では6位だったし
今までいなかったのはドラパのせいだから高速アタッカーとして使える
むしろ「ふゆう」がバカだった
@@もり抹茶 それ
四天王&シロナ戦はほんとにドダイトスが無双してくれた
いいな〜!どこでゲットできるの!
あとゲンガーはなつき進化?
@@user-gs7lm8uj6j ゲンガーは交換進化
@@ポテトサラダ-d6t 教えてくれてありがと〜!
誰か僕のフカマルから大事に育てたガブリアスとゴースト交換して〜!それかディアルガと交換して〜!
ウチのロズレイドちゃん、5世代からテクニシャンになったし威力90めざパまた使いたかったなぁ…
唯一王とフライゴンとかおい、黒板用意せんでいいんか。
TMY
@@徳田新之助sukosukobonneko とも湯のことやで
@@lkswmkvxi とも湯のイニシャルじゃね?
@@lkswmkvxi
初期の動画だとラストのN○KパロディロゴがTMYになってたからな
わかりにくいネタですまんな
ガチ勢の恐ろしさを知った。
バトルタワーで全然勝てないからバトルタワーだといくつか使うけど基本的にブイズで癒されるわ
バタフリーは超有能
地下でキャタピー出てきた時駆け寄ったわ(笑)
ゲンガーの弱体化で道連れに触れないのに違和感しかない
バトルタワーでも相手のラス1使用でもこっちの負け判定だったし、耐久振りよりも襷道連れ型が基本で稀に爆発型がいる程度だったと思うけど
タワーほんとにタスキじゃれつく多い気がします、あとゴローンきあいのはちまきいて、!?ってなりました
電気タイプの場合、麻痺にならなくなったのは強化点かなあ
ちなみに無限バタフリーは第4世代からありました。
確かにちょうのまいはありませんでしたがめちゃくちゃ強かったです。
当時の無限バタフリーの技構成は
ねむりごな
みがわり
ゆめくい
むしのさざめき
めざパは個人的には削除賛成派ですね。
読み合いが深くなる、という対人戦においての戦術の幅を広げられる、という利点はありますが、それ以上に厳選難易度が高まることによる敷居の高さ、複雑さ、特殊アタッカー偏重も相まって人権格差が広まる要素でもあると思ってたので。
後雑巾ネズミくんのCは50じゃなくて第6世代から60に強化されてます
削除というか アンノーン専用技化と言った方が正しいかも
ドーブルなら使えるかも…
削除されて泣くレベルの技範囲は救ってやれと常々思う
サンダースとドレディア使ってたから相当きつかったわ。剣盾のランクマはインフレ凄くて中堅パじゃ無理
めざパは威力40とかにしてタイプは好きなのを選べるようにしたらいいんじゃないかと妄想
@@kikori709
弱点突いても威力90技(タイプ一致135)に全く届かないから4倍弱点と無効技対策って感じだな。
と言うかバブル光線とかオーロラビームとかマジカルリーフとか配れば良いんじゃないか?
アグノム好きとしては命を大切にする良い修正で嬉しいです
傷ついたので7日で何も出来なくします…
グライオン欲しさにダイヤモンド買ったけど、判断が正しかったみたいで安心した…
欲よ、ありがとう
魔理沙と霊夢の仲良さそうなところから始まるの好き
プラチナと違って色のかけらで技覚えれないから、そういう意味ではほとんどのポケモン弱体化されてんじゃね?
特に三色パンチが覚えれなくなったのが一番ツラい
第5世代以降やってなかったんだけど、いつの間にかウインディが燃え尽きるなんて技覚えていてびっくりしました。
昔のミカルゲみたいに弱点なしで戦える!
耐性も無くなるけどな
威嚇あるから物理ならいけそうだけども
もえつきるでタイプからほのおが消えるときにサブタイプがないポケモンはノーマルに変わるんじゃなかったかな
@@グマ-k2j はねやすめなどタイプを失うものは「ノーマルタイプ」ではなく
「タイプなし」というタイプになります
タイプ相性全等倍 タイプ一致ボーナス無し
メタモンなどに変身された場合はノーマルタイプになられますが
ちなみにもしノーマルになれるのならめっちゃ強くなります
おそらくノーマル・ひこうが多い鳥ポケモンのはねやすめでノーマルになっている感覚が強いのだと思います。
@@もり抹茶 失礼しました!
ずいぶん前にタイプ一致しんそくがどうたらって書いてある育成論見た覚えが有ったのでノーマルになるんだと思ってましたが失くなるんですね。件の育成論も削除されてるようでした😅訂正ありがとうございます!
最近のウインディ物理受けばっかでなんか悲しいわ。エースで使いたい身からしたらアタッカー性能伸ばして欲しい。貰い火を火力アップ特性に変えてくれ
好きなポケモン育成したんだけどアグノム、ラティオス、メタグロス、エルレイドと最近弱いと言われてるエスパーばっかりだと気づいた
ポテンシャルはみんなあるから使えないって訳じゃないから…
ラティオスとメタグロスは、流石に弱体化されすぎたな。過去が強すぎた代償やね。高学歴無職言われてるし。
調べてみたら、剣盾エルレイドってダイマックス技のバリエーションがめっちゃ多かった
(物理特殊関係なしで考えると13か14種類はあった気がする)
対戦で使えば分かると思うけどラティとか普通に強いけどな
ココドラとかの頑丈、がむしゃら、神速、かいがらのすずでバトルタワー勝ち上がってるの見た
大好きなバタフリーが活躍してくれて嬉しい。
あーしは見た目はアゲハント派なんよ
浮遊なくなったのか…あの頃が懐かし
メガヤンマは個人的に加速で強化されたポケモンだと思います!!
リメイクで強化というよりは普通に第5世代以降での変化ってことね
キノガッサやバシャーモやカビゴン、ペリッパーも原作と比べて強くなってると思うんだけど...
キノガッサ:夢特性テクニシャンとこれと相性の良い技覚える、胞子を回避するための手段の少なさ
バシャーモ:加速(チート)、加速と相性が良いバトンタッチ
ペリッパー:雨ふらし、ニョロトノと違ってとんぼ返りで自主退場できる、雨ふらしと相性が良い暴風を覚える
カビゴン:夢特性とリサイクル(hp1/3だけ回復実)の相性◎、タイプ一致自爆
自爆はXD産だけじゃねえの?
ドラゴンタイプが弱体化してびっくりした、フェアリータイプ恐るべし。
やっぱり特性のふゆうは強すぎるな
ドータクンもふゆうがセオリーだし
たいねつの半減とふゆうの無効じゃ
火を見るより明らか
しかも600族故に脳筋調整されてるメタグロスと違い害悪戦法などが使え戦略的で
むしろグロスの上位互換の性能を持ってる
鋼パだと両方使うけどグロスは銅鐸に比べ型も少ないしメガ進化してこそだと思う
600族は4倍弱点が多いなどの調整等で帳尻合わせられて戦略少なくて殴るだけ個人的には伝ポケ厨と同義むしろ雑魚
4倍効果抜群対策はきのみ位しか無いし1回だけ
グロスはLv.やダンバルのたまご技だと覚えられるわざが殴るだけの脳筋構成
グライオンはポイヒから別の特性に変えるor回復量を大幅に減らすとかにせんといけんわ
オニゴーリはダイパリメイクにウーラオス(S抜かれ守る意味ないうえに一撃→確定急所技で耐久上昇無視、連撃→身代わり貫通ととことん悪相性)も必中ダイマックス技も存在しないからその辺はデカいかも。
サンダーDPリメイクで暴風熱風怪電波追い風等悉く没収されてるらしい…何ができるんだ…
サンダーの前にフェアリーの相性を超弱体化するべきなのにな
ザシアンといいミミカスといいカプといい酷いもんだよ
@@user-s-r3f 逆に言うなら、カプやミミッキュとか投入しないと止まらなかったんだなってのが今回のリメイクシロナで思い知った感
4世代+α程度のポケモンとアイテムでまともに止められるポケモンが…
よくも悪くも当時のお望みのものを出してる(竜・格闘・ダブルで強い悪弱体化しろ→フェアリー 竜とグロパンの一貫無いやつくれ→ミミッキュ)
バトルタワーのトレーナーのサンダーは暴風覚えてるぞ
@@eternalzaki9184 今後に追加されるとは思えんけどな 多分バトルツリー限定になりそう
羽休めはあるからまだなんとかできそう
8:42
みなさんお疲れ様です
うちの頼れるエースはブイゼルとドダイドスとコダックです
バタフリーを強化してくれるより、私は進化前のキャタピーが大好きで旦那の次に好きだから、そっちを強化してほしかった。
キャタピーのグッズとなるとすぐ買っちゃうし
あ、ああ
強さと愛情を一緒に考えるのは違うと思うけどなあ...例え弱かったとしても好きが理由でパーティに入れる人はたくさんいるし、キャタピーが強くなったとしてもあなたは好きなままなのでしょう?だったらそのままでも変わらないし、変わらずキャタピーを好きでいてあげなよ
@@ぐりどら 好きなポケモンに強くなってほしいと思うのは当然では?
実際そうなれば対戦でも増えるし自分でも使いやすくなるのでより好きになれると思いますが。
あと敬体と常体を混ぜて書くと文章に違和感が出るのでどちらかにした方が良いと思います。
@@ポロチン-p8h 主観ですよね、好きだから強くなって欲しいと思うかどうかは人によるのでさも当たり前のように当然と言われるのは納得できないですね。
で敬体と常体を意図的に混ぜて文にすることはあるのでそれも個人の問題です。珍しいものではありますけどね、分かっててやってるので指摘しなくて結構です
@@ぐりどら 草
TODってそういう意味やったんか
ずっとテイルズオブデステニーとコラボしたのかな?って思ってた
フェアリー登場以前は
ヤミラミ、ミカルゲ
最強だったのに。
ヤミラミにユンゲラーとタマゴ産ませて
自己再生継承して
「自己再生ヤミラミ」作ってました。
ブースター(唯一王)と違って
エンテイさん(唯一神)は普通に強いぐらいには強化されたのにブースターのところでちょっと出ただけなの悲しい・・・・
精神力(威嚇無効)+聖なる炎+神速で結構強化されたというのに・・・
剣盾で珠ウインディ使ってたけど威嚇入らなくて競り負けたわ。エンティ強いよね。
ブースター(唯一王)からにらみつけるさん思い出したわ
@@涙のインプ
ブイズってサブウェポンが貧弱だから威力100、命中100、デバフ3割、非接触のタイプ一致技とか配ろうぜ(提案)
ブースターには物理で火傷3割の追加効果付き(噴煙の強化版)。サンダースには特殊で麻痺3割(放電の強化版)とかね。
氷は流石に状態異常が強すぎるから素早さダウンとか
原作であんだけ強くてドットで作ろうとし可愛かったアグノムがちょっと目がギラギラし始めてなんか使いづらいと思ったら弱くなってたのか…
害悪バタフリー、自分は相手のみがわり対策にむしのさざめきで使ってます。
害悪と呼ばれていますが動画で紹介されていた連続技や音系の技の他にもでんこうせっかやしんそくのような先制技もねむりごなが通らないので弱点と言えますね。
同じむしポケモンのヌケニンのように、有効打を用意してないと詰まされるという点では十分害悪ですが、合計種族値400に満たないにも関わらず使い方次第で化けるよい例だと思います。
マリルリはほんと強いよな~
パルシェンはポケダンリメイクでお世話になったから本編でも強くなっててうれしいな
グライオンちゃんは弱体化されても可愛い😍❤️
第2世代からずっとグライガー(4世代からはグライオン)が相棒で、初めて色粘りもした思い入れのあるポケモンだから剣盾で完全リストラになったときは本気で引退考えた
フライゴンは攻撃か特攻か素早さのどれか20増やしてもいいと思うんだ…
その中ならSやろなぁ
ガブやラティを抜けるだけで扱いは全然違ってくる
サザンドラにすら負けてるAを増やしてくれてもええんやで……
プラス20も必要なフライゴン君(´;ω;`)
せいれいポケモンだしフェアリー追加しましょ( ˙꒳˙ )
(なおじめん/フェアリー、ドラゴン/フェアリー共に現状使用可能なポケモンの中では存在しない複合の模様)
@@Kinudohu
未解禁複合の議論でもよく話に挙がるけど、地面+フェアリーは一致だけでも範囲広くてかなり強いよ
メガフライゴンがくるなら是非それでと六世代当時は皆期待したけどね…
色々Tいいこと聞いた。頑張って力持ちマリルリ作ろう。
フワライドが本編でも強い時代
ポケダンで強いんでしたっけ
映画でも強かった
サンムーンのWCSだとテテフライドっていう構築が強かったような
舞うのは悠長やぞ虫!
ポイヒみがまもギロチングライオン
ふと厳選とかに時間費やして疲れると、見た目のかっこよさとかだけでパーティー決めてた小学生時代が恋しく思う。笑
トゲキッスがノーマルからフェアリーにかわったことで、XDのトラアタトゲキッスが産廃になってしまった
ルビサファのリメイクが1番楽しかった
次に剣盾かなぁ
xyはアニメが強すぎてゲームのイメージがない めっちゃ楽しかったけど
小中学生?
@@モスバーガー怪 高2
ギャラもトドンもゼルもパルもヌオーも全部切って最後に入れたのはマリルリでした
5:20 当時のキッズはこれを肝っ玉格闘技で突破するとか思いつかないよな
オーバ戦、フワライド出てきた時点でいちゃもん出したら悪あがきしてきたからどんな技構成だよ(笑)って思ってたんだけどそんな怖い技構成だったんだね。。。😵😵😵
ミミロップが相棒で育ててるんですがおんがえしがないからけっこう大変💦
懐かしいな、改造の「ふしぎなまもりミカルゲ」が出回ってたの
めざパは育成めんどくさかったし相性もクソもなかったから消えてよかった
ドーミラーに悪がSuper effectiveなの何でだろうって思ってた。
ソウルシルバー以来だから色々変わってるんだなあ。
レントラーとかの各属性のキバをわざマシンで覚えられたけど遺伝じゃなきゃいけないというのは運用が楽じゃなくなった わざマシンで売ってなかったのは衝撃やったな
さいみんじゅつの命中が70から60で催眠からバフの害悪ムーブがやりにくくなってるな
催眠術は弱体化(なおエルレイドは捕獲用員として超優秀)
地下通路は32人以上居ます、「32人全員」と言う誤情報の修正要求
めざパはまさかのアンノーン専用技に
ポイヒ組対策といわんばかりに追加されたダブルウィングとトリプルアクセルがないから暴れ放題のままなんよな…
というかポイヒ回復量削ればよかったんじゃないんか…
当時を再現したかったんじゃね?
ランクマないしええんやないってことやろ
どくどくが無いグライオンでどうやって相手倒すのよ?ハミチンは8回しか打てないし、耐久に努力値振るからじしんは火力不足だし、死ななくてウザイ止まりなだけだと思うけど
@@ぐりどら ひたすらターン稼いで時間切れ狙いって言ってたと思うが
@@マゼンタ-l5m それが弱い
アカデミアさんの動画がきっかけでポケモン初めてみたくなりました!
どっちかって言うと剣盾をやりたいのですが、剣盾はまだプレイ人口は居るのですか?
剣盾はまだまだ、対戦も人が多いので今から始めても遅くはないかと、ですが発売から既に2年経ってるので対戦潜るととんでもない人達しかいないので、渡り会おうとすると、それなりの覚悟と時間が必要です
今ならダイパブーストで初心者の方も結構いますよ!
ゲンガー浮遊じゃなくなったのは知ってるけど、ダイパリメイクでゴーストにじしん打ったら浮遊やったのびっくりした
ゴース、ゴーストは変わらず浮遊ですからね( ˙꒳˙ )
夢特性が追加されただけで
当時と強化されたポケモンはたくさんいますね
解説の内容が懐かしい
弱点が一つでも十分強いと思う
マリルリは前からじゃね?って思ったらダイパ当時からの比較か。
催眠術はdpがおかしいだけやからこれが妥当
ガッサが入らない理由が分からない
ポイヒならグライの方がいいけどテクニシャンもいるし両方の型に岩封は絶対採用されるはずだから(岩封は第6世代で威力命中PPの全部が上方修正)
種マシンガン、マッハパンチ、岩封にはテクニシャン補正乗るし、ナットレイ等強い草ポケモンの少なさ(第四世代まででそもそもいる?)が胞子に追い風だよね
グライオンのマイナー4倍弱点では無くポピュラーな4倍弱点有るから対して脅威でも無い
ムラっけ氷以外氷タイプってあんま入れないし
めざパ氷も無い
ひこうは腐るほどいる
バトレボでガチ対戦勢増えたよなぁ
実質勝ちとか流行ってたな
フワライドの攻略法はサマヨールで耐久してシャドーパンチゴリ押ししてたw
フワライドの為だけにヒコザルの挑発を残しておいたんだよな
グランブルはタイプ一致捨て身タックルが使えなくなったのは弱体化かな
ポケモンってこんなにもやり込み要素(?)があったんだなぁ
めざめるパワーとか低威力のノーマルタイプ技だと思ってた
これってみんなどうやって知ったの?
5:55 このBGM現代のキッズ知らんやろw